咎狗血游戏介绍
咎狗血游戏截图



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白荆回廊无咎茶憩配方推荐 无咎喝什么茶
白荆回廊无咎茶憩配方分享,无咎喝什么茶。无咎是游戏白荆回廊中的五星炎属性尖峰,隶属于鹿路运输,角色定位为输出、群攻,通过常态共鸣获取。下面小编带来的是无咎午后茶憩配方介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
【无咎茶憩配方分享】
如果你能感同身受:简约至上杯+恩利都苦啤兑苦咖+苦味素+加双份(浓缩咖啡)+任意温度+任意配饰
再见,鹿路运输:熊熊杯+鹿鹿冻柠茶+无糖+常温+任意配饰
薄荷心情:简约至上杯+青草薄荷+多冰+青梅+水果签
去海边吧:自证方圆杯+海水半蓝+芒果果冻+盐+多冰+樱花
经典,有经典的道理:柯林杯+经典特浓咖啡+糖包+低因(浓缩咖啡)+草莓冰淇淋。
自制芒冰:冰镇苏打水 + 多冰 + 芒果果冻
交错战线咎瓦尤斯怎么样 交错战线咎瓦尤斯角色介绍
在游戏交错战线中,咎瓦尤斯是一名6星角色,可能有的小伙伴们不太清楚交错战线咎瓦尤斯怎么样,下面小编就为大家带来了一篇交错战线咎瓦尤斯角色介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
交错战线咎瓦尤斯角色介绍
1.角色介绍
类型:输出 辅助
光环效果:耐久 7% 效果命中 10%
特性:剑境
回合开始时,提升我方全体10%暴击,持续3回合; 自身造成攻击伤害时,有20%基础概率对目标施加割 裂,持续2回合
2.武装技能
1.辉煌之刃
对敌方目标造成3次33.3%攻击的物理伤害
2.流星彼岸
对敌方四格范围目标造成3次46.6%攻击的能量伤害
3.裁决
对敌方全体造成4次32%攻击的能量伤害
3.跃升天赋
跃升1:武器精通
LV.1:自身增加2%攻击
跃升2:不遗余力
LV.1: 释放 【流星彼岸】对带有割裂的目标攻击时,增加 10%造成攻击伤害
跃升3:高倍瞄准
LV.1:自身增加3%效果命中
跃升4:王权爆发
LV.1: 【剑境】暴击增加效果延长1回合;自身对带有割 裂的目标攻击时,有20%概率延长其割裂1回合
4.基地技能
那么以上就是关于交错战线咎瓦尤斯怎么样的全部内容了,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注九游游戏。
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咎狗之血游戏攻略 咎狗之血手机能玩吗
《咎狗の血》是Nitro+CHiRAL于2005年2月25日发售的PC平台的BL向18禁AVG游戏。游戏故事的舞台位于架空的战后日本,围绕着因为某个阴谋而背上冤罪的主人公Akira的命运而展开。【1】
咎狗之血(R18文字冒险类游戏)
游戏总体评分(满分十分):9.0
bgm评分:9.0
立绘&CG水平:8.5
互动性:7.5
剧情总体评分:9.0
声优评分:9.5
制作水平:8.0
翻译水平:8.0
以上的评分是我作为一名普通玩家给出的,并非专业评分,因此也没有去用什么规定的专业评分术语,看看就好,不要太当真。
接下来的文字会说明我游玩该作的真实感受(微剧透/图透警告⚠),我会尽量避免提及剧情内容。
没有特别出乎预料的剧情发展,有的,是最为纯粹且激烈的情感碰撞——这是我在完成咎狗之血这作的全收集时,对本作的第一印象。
作为N+C社的开山之作,咎狗之血在同类BL游戏可称为经典,在2005年那个大家都还在用WinXP的年代,咎狗之血能给当时的玩家们带来多大的冲击,我很难想象。
咎狗之血整体故事线很简洁,剧情上完全没有让人难以推敲的地方,不过这并不意味着主角之间培养感情的部分会被减少。这和N+C四部曲之一的另一作《Lamento》形成了一种奇妙的对比:明明在世界观设计给人的感觉上,咎狗之血应该出现更多“打戏”,文戏会偏少,Lamento才是那个会有更多文戏的作品,结果完全反过来了——哦,并不是说这么做有什么不好,只是感叹一下这令人意外之处而已——咎狗之血尽管打戏也不少,但整个剧情似乎弱化了这些打戏的存在感,转而用出色的对白设计将主角间的情感纠葛放大。
本作的bgm非常特别,可以说是把“节奏”用到了极致;快节奏的鼓点几乎无处不在,既完美的表现出了整体压抑的氛围,又表现出了那种“暗流涌动”的感觉。特别是主角之间爆发冲突时,我的心脏也随着吉他的嘶吼声震动着。当然,并不是所有的bgm都如此压抑——当故事场景以感情纠葛为主时,bgm会变得安静且柔和,更妙的是,bgm之间的过渡竟给我以“如丝般顺滑”的感觉——这或许是巧妙地运用了递进式音乐的创作手法吧。
N+C的美学把控我一直都很放心[doge],虽然稍微有点不明白为什么有几张就是看起来哪里不太对(不是崩啦!就是看起来有点奇怪而已......),但是有一说一我很喜欢N+C社的cg里那种对光线的把控。其他立绘之类的地方无可挑剔。
额,就是这张总觉得怪怪的
诶?!!千万不要被上面那张cg劝退什么的......这么帅的shiki不来看一眼吗?
互动感什么的是做不到的......2005年的游戏你就别再有什么要求了啦!!
咎狗之血在结局数量上比较特别——大部分同类游戏,每个可攻略角色都至少有一个好结局和一个坏结局,然后再加上一些其他结局。咎狗之血不一样——有些角色有好几个结局,有些角色只能打出一个结局。但我不会因此把“角色平衡”这一项的分数打低,因为我个人是这样认为的:角色情感线的平衡不仅仅由结局数量、cg数量和台词数量决定;更重要的是玩家能不能在游玩过程中成功地和所攻略的角色产生情感联系,如果角色剧情和人物形象设计失败的话,再多的cg和台词都不会有任何帮助;相反,如果角色剧情和人物形象设计成功,就算台词少一点也无所谓——当然台词太少的话,玩家本身就很难和角色共情了。
尘白禁区芬妮咎冠后勤搭配 芬妮咎冠搭配推荐
芬妮咎冠是游戏尘白禁区中的一个霰弹枪选手,比较适合打近战,通过使用技能点击可以给敌人造成很强的伤害。所以在战斗过程中她搭配的后勤小队需要弥补这个角色的缺点。想了解这个角色的后勤搭配情况可以参考下面的攻略。
尘白禁区芬妮咎冠搭配推荐
1、后勤推荐选择天岩户小队,天岩户小队只要角色不被切回后台,加成就不会消失;或者选择达摩小队,使用普通技能后,接下来的五秒不瞄准射击的伤害提高46%,即接下来的五秒内腰射伤害提升46%。
2、神经优先提升普通技能,其他的可以根据自己的习惯去加点。
3、武器推荐专武太阳酬金,没有太阳酬金的话可以找一个电击类型的武器代替过渡。
芬妮属于一个游戏中的适合近战的选手,比较适合和笨重的近距离单体重甲敌人进行战斗。比较推荐使用天岩户小队或达摩小队成为她的后勤,能够发挥出很不错的效果。
尘白禁区咎冠带什么后勤 尘白禁区咎冠后勤推荐
后勤是游戏里角色培养的重要一环,和武器、天启、神格神经一样都非常重要,一般是偏中后期大家会考虑的事。给角色搭配合适的后勤才能最大化她们的能力,有小伙伴想知道尘白禁区咎冠带什么后勤,这个要分时期来讲,下面就给大家简单说明一下,看看芬妮咎冠这个角色要携带什么样的后勤才更好。
首先比较有用的后勤基本是从紫色开始,所以前期咎冠有啥能用的后勤就给自己带上就完事了,甚至都不需要强化、突破,主打一个节省资源。
芬妮咎冠是使用霰弹枪近战输出6型,常规技能对周围敌人使用电击能量造成范围伤害,自身进入棘冠状态,在该状态下每次射击会积攒能量,能量越多伤害越高,射速也越快。爆发技是开启光环对周围持续造成伤害并使其目标无法使用特化技能。
特勤按照稀有度有1星到5星,自然是星级越高的越好。每个特勤还有对应的标签,像是回血、加治疗效果、加受治疗效果、加生命、加攻击、加防御、加暴击、加元素抗性、加同调指数、以及加附属单位的强度。
可以看到后勤效果非常多,而且还有套装效果,凑齐3件套就能得到额外的加成。因此选择什么后勤主要是看这个角色定位,咎冠是强力的单体输出,得贴脸打boss,大招加攻速攻击,配合小太阳给子弹增伤,因此后勤推荐用攻击力或者加暴击率的,这两者的收益会比较大。
关于尘白禁区咎冠带什么后勤就给大家介绍到这里了,作为强力且纯粹的单体输出角色,给她带上高稀有度的输出向后勤就可以了,加攻击或者加暴击都可以,这样才能最大化发挥她的价值。
白荆回廊无咎技能是什么 白荆回廊无咎技能强度解析
无咎是白荆回廊中的5星输出角色,火属性,也是在剧情中露脸比较多的角色之一。那么白荆回廊无咎技能是什么呢?本期这里就给大家详细介绍一下他的技能机制与效果,一起来谈谈他的强度与表现,在游戏中扮演怎样的定位,能大致排在什么强度区间,感兴趣的不妨来看看吧!
无咎属于尖峰这一职业,有着不俗的群体输出,人物特性是在周围没有敌人的时候对远处目标及其周围小范围内敌人造成炎元素伤害,攻击有灼烧状态的敌人会有额外的暴击加成。释放任何技能都可以得到减伤盾,同时提供基础攻速加成。
1技能“唳火”兼顾控制与伤害的主动技能,对目标及其半径范围内的敌人造成炎元素伤害,有较小力度的击退,并且对打中的单位附加持续伤害的灼烧状态。
2技能“燎野”自动攻击,30秒冷却,对自身周围半径内最多5个单位造成炎元素伤害,同时召唤5个不断旋转的火龙卷能对沿途敌人造成伤害。异核技能“炽焰狂潮”,2分钟冷却,大范围的炎元素伤害外加持续10秒的灼烧状态。
无咎造型很帅,而且只要1.8折就能入手,但目前火系整体表现并不会强势,他也就吃了大亏。无咎很吃爆燃体力,所以只能与罗咤搭配。携带如火如荼这一套就比较克制自己的水队,这一测目前也没有什么强力的火地形铺场,莫红秀站不住。哪怕是在物理队中也没有太好的搭配,因此就处境就比较尴尬了。
现在小伙伴们清楚白荆回廊无咎技能是什么了吧,虽然单体输出还不错,目前火队就是不强势,所以罗咤、无咎、莫红秀加一个奶的,有火地形的情况下其实表现并不差,所以目前就突出一个“未来可期”吧!
《我的侠客》武学无咎神功怎么获得 武学无咎神功获取攻略
我的侠客武学无咎神功怎么获取?《我的侠客》游戏中有很多的门派,这些门派里有很多超高的武学可以学习,就比如无咎神功,那要怎样获取呢?今天小编就给大家介绍一下我的侠客武学无咎神功获取攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《我的侠客》武学无咎神功获取攻略
获取途径:
1.秘籍
2.偷学
3.请教
4.门派不传之秘
无咎神功介绍:
武学所属门派:
白衣教
武学类型:
内功
武学等级:
暗金
作用:
这款武学上面记录了不少关于江南道的内容。
门派介绍:
《我的侠客》无咎神功如何获取 无咎神功获取攻略
我的侠客游戏当中,无咎神功是一门很不错的武学,属于内功中的顶级功法。很多玩家还不知道具体的获取方法是什么。下面小编就为大家带来无咎神功获取方法介绍的内容,一起来看看吧。
《我的侠客》无咎神功怎么获得
无咎神功获取方法
1.秘籍
2.偷学
3.请教
4.门派武学
武学所属门派:
白衣教
武学类型:
内功
武学等级:
暗金
作用:
这款武学上面记录了不少关于江南道的内容。
《魔法纪录》十咎桃子厉害吗 十咎桃子属性特点详解
在魔法纪录手游中十咎桃子好不好用呢?十咎桃子又值不值得入手呢?相信很多小伙伴们都有这样的疑问,那么想了解十咎桃子的小伙伴们下面就来看一下吧!
十咎桃子-火属性
4-5星卡面如下
【行动盘】
均衡性的角色,攻虽然低了点儿,但除了防御系的那些血牛,桃子还是挺厚的。之所以目前在这里,完全是因为盘型和能力不相称。Connect的“无视防御”也好,Magia和Dopple的Blast伤害提升也好,如果配上3B或者2B的盘型都会让桃子直接上一个层次,可惜她是3C盘…
桃子这里说一下C盘为了么没人权吧。C的效果是下次的A盘多积累30%Mp并多10%伤害或下次的B多40%伤害——但根本不用细想就知道直接出A或B的效果会更高。想要打伤害也好,攒Mp也好,C的存在都是一个舍近求远的过程。除非想追求很漂亮的数字所以一直用Charge Combo的这种类似于玩的做法,否则C本身就是一次占用攻击次数的攻击这个事实让C盘至今无法出头。
不过C盘并不是完全没用,对于AABBC和AABCC(或BACCA)的角色,ACA也是很好的攒Mp的手段。首先对于注重Mp的队伍,一定要放A盘在第一盘,这是重点中的重点!然后C盘本身也会有少量Mp值且对Mp增益最多的最后盘有加成。算下来原始数据的3A是40.5Mp,ACA是38.1Mp,差距不大——所以当你想让某个角色快速发动Magia,或者单人,但她不是3A的时候,C的作用就发挥出来了。
最终评价级别:A-
E<D<C<C+<B<B+<A-<A<A+<S<Ex
【注意】以上基于日服数据分析,仅供台服/国服参考
《大话西游手游》无咎套装怎么样 无咎套装属性详解
大话西游手游无咎套装好用吗?到底该选罗睺还是无咎呢,在主混的男人世界里,该选哪套?是否好纠结?以下来分析一下这两个套装的用法。
[无咎]
先来看一下这套套装的属性与作用描述。
弊绝风清·把玩
增加自身10%的加强混乱属性。
点评:这个作用与罗睺把玩多出了3%的强混效果,与罗睺相比,此肯定是更胜一筹。
弊绝风清·珍藏
混乱法术使得被混乱控制命中的单位2回合内无法自行解脱。
点评:也就是说,您在受混中的情况下,原本第二回合就可以解脱,变得无可解脱,还要维持2回合内,在战斗中,关键的回合被混,而且死死的无法解脱,2回合内,对方战术将会受到大大的影响,那么2回合后解脱,再混,依然能2回合内无法解脱。缺点,对于罗睺,这里没它命中高,在没命中的单位,这个效果并不会生效。
弊绝风清·无价
场上被控单位数少于或等于40%在场单位时,被混乱命中单位无法自行解脱。
点评:从字面解释来看,场上被控单位少于或等于40%在场单位的时候,10个单位,只中了4个或以下,那么说,这几个单位,必定无法自行解脱,也就是说,人族使用失心狂乱,在满2W熟练度,可以持续6回合,那么这6回合里,不能解脱,也就是说,中了就要被混中6回合。
[罗睺]
违心一致·把玩
增加自身7%的加强混乱属性。
点评:与无咎同样的增加自身的强混属性,可罗睺只有7%,对比无咎,少了3%的自身强混效果。
违心一致·珍藏
每300点根骨,增加自身1%忽视抗混属性
点评:适用于血人,根骨越多,忽视越多,缺点300点只增加一点忽视,需要大量的堆根骨,而无咎却无此限制,虽然增加了忽视,增加了命中,但若对面抗性高,下一回合或许会自行解脱。这个属性,适合您认为自己忽视不够的情况下使用这个套装技能。
违心一致·无价
每200点根骨,增加身上1%忽视抗混属性
点评:这个是珍藏的加强版,优点于比珍藏更加优越,缩减到200点根骨就可以有一点忽视,在认为自己忽视不够的情况下,这个无疑是一个正确的选择,但对于无咎,就无可能做到100%能混中6回合或珍藏的2回合内无法摆脱。
[套装分析]
无咎,这个套装技能只能依靠现在的解药,例如澄霜,银魄,小春回,大春回,还有一种克他的套装就是男魔的乾坤,被速上的时候,有几率摆脱混乱状态。罗睺,这个套装技能只提升了命中,但缺点是,虽然中了,但对方抗,也会很快的给摆脱,然后无咎,就必须靠扶助才能摆脱,这个无咎更胜罗睺一筹。
[两者决择]
罗睺:按以上套装描述分析,罗睺套只有在您认为自己忽视不够的时候,可选择使用,而且有个限制,只适合于血人使用,增加了忽视命中,但命中之后也不一定牢牢的套住对方。无咎:在足够忽视的情况下,这个套装技能命中后,需要靠药,或者技能来扶持才能得以解脱,这个比罗睺更胜一筹。
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