星际之战SpaceWar游戏介绍
星际之战SpaceWar简介
星际之战SpaceWar游戏截图
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星际战甲新纪之战怎么开启
星际战甲是一款科幻题材的第三人称射击网游,今天给大家带来的是游戏里面新纪之战开启方法,还有小伙伴不清楚要怎么去开启,那么下面就是具体的内容.
星际战甲新纪之战开启方法
《扎里曼的天使》是去年大型电影式系列任务《新纪之战》的续篇,在开始《扎里曼的天使》之前,你必须完成《新纪之战》系列任务。这一点很重要,如果之前你离开始源星系有一段时间,那么《新纪之战》本身的前置条件可能会让你忙上好一阵子!
要开始《新纪之战》,你需要完成:
- 《Natah》
- 《第二场梦》
- 《内战》
- 《Harrow 的枷锁》
- 《变节序言》
- 《牺牲》
- 《虚妄嵌合序言》
- 《Erra》
- 《创造者》
- 《澎湃狂潮》
- 《惊惧之心》
除了完成上述系列任务外,你还需要为你的军械库准备一搜航道星舰和一台殁世机甲。
星际战甲新纪之战剧情是什么
星际战甲新纪之战剧情是什么?星际战甲推出了新纪之战,那么新纪之战讲的是什么呢?很多玩家不太了解故事剧情,下面一起来看星际战甲新纪之战剧情解析,希望可以帮助到大家。
星际战甲新纪之战剧情解析
首先,要看懂新纪之战的逻辑其实只需要搞清楚一个理论,就是在扎里曼飞船上提到的两个时间理论《唯现在论》和《永恒论》。
在整个新纪之战剧情里,出现过三个不用的“指挥官”,分别是:
1. 你捏的指挥官,开局被捅了一刀跌入虚空的(即时间论中的现在)
2. 漂泊者指挥官,重新登陆之后的(即时间论中的未来)
3. 扎里曼号上,年轻的指挥官(即时间论中的过去)
在理解了这个概念的基础上,我们再来看两个时间论的区别。
《唯现在论》DE给这个时间论的设定是,无论过去还是未来,都是不存在的,只有现在才是真实存在的。《永恒论》更容易理解,就是很简单的薛定谔的猫,未来没有发生,所以一切皆有可能,就像盒子打开之前你永远不知道里面的猫是死是活。
理解了时间论,再来阐述一点,在新纪之战里还有个没明说且很俗的设定,平行时间线,也就是平行世界,理由后面会讲到。
再来讲漂泊者,漂泊者是新纪之战最大的坑,它的存在本身就是一个悖论,DE也用这个悖论把后期的主线发展完全引向了虚空。言归正传,个人对剧情的理解是在现在的我被捅了一刀跌入虚空之后,时间线产生的分支。原因主要有以下几个点,第一,跌入深渊之后DE用重新登陆来节省了很大的篇幅,在我“掉线”以后,我是怎么活了下来并且成为了漂泊者的剧情被完全没有阐述,但是所有的线索都指向了虚空,包括但不限于“我”受伤跌入虚空,后面“我”被Louts用虚空能量轰击进入的破败扎里曼号场景等等,所以我更倾向于漂泊者本身就是借由虚空诞生的一条时间线。它是薛定谔的盒子被打开后的一种结果。
漂泊者时间线填上了一个大坑,那就是为什么扎里曼号上只有孩子活了下来,居然是未来的我救了过去的我……这本身听起来是一个悖论,但是《唯现在论》就很好的把这个悖论圆过去了,因为只有现在是真实的,过去和未来都不存在,《永恒论》也能很好的解释,那就是所有的这些只是可能性中的一种……DE这个时间论设定真的能圆一切…也可以说是虚空的设定让两个时间论都变得合理了。
再来看最新的大坑,虚空。虚空在我的理解里是凌驾于所有时间线之上的更高级存在,甚至可以轻松借用虚空完成时间穿梭。现在可见的关于虚空的特点主要有,虚空不存在时间悖论,现在过去和未来的我都可以同屏出现,甚至可以交流,并且任一时间线的指挥官可以随时穿梭到另一时间线(譬如在完成任务后,你可以任意切换指挥官和漂泊者),但同一时间线同一时间内只能存在一个指挥官。再做选择的时候,关于不同时间线平行世界的暗示已经相当明显了,漂泊者说了一句话,你是获救的我,我是被困在扎里曼号上的你,这里明显阐述了两个不用时期的指挥官互换了时间线。还有后面说的那一句,你是选择你-你还是你-我,你-你的选择就是新时间线,在新纪之战里没有描述,而你-我的选择就是漂泊者时间线。这也是为什么说有两条时间线。至于你的选择并不重要,只是选择哪个指挥官出去救妈而已。
还有一个无关紧要的点,归一的真正含义是过去现在未来的你归一,发现自己内心的力量,最后的动画里不断切换三个你的形象就是在说这点。
星际战甲新纪之战剧情预测
星际战甲新纪之战剧情预测,warframe新纪之战已经开启,部分玩家可能对剧情还不太了解,下面一起来看看warframe新纪之战剧情伏笔及预测吧,希望可以帮助到大家。
warframe新纪之战剧情伏笔及预测
剧情预测:
Teshin进入骨螺战舰上清理奥影节点以方便战甲进入作战 √
Ballas始终认为自己并非一枚棋子,而是棋手 →成为Narmer的皇帝(?)
Ballas趁乱跑到天王星上挖出Hunhow的残骸,希望以此获得命令所有Sentient的能力→Tenno跑到天王星找Hunhow合作解决Ballas
帕尔沃斯·格拉努派出Corpus舰队协助Tenno应对太空中的威胁 ×
指挥官失去了虚空之力,只能使用最原始的武器面对被虚空腐蚀的敌人→虚空伤害小手枪
在虚空中,时间并非如现实中一样线性流动,而是一种混沌的叠加状 →现在/永恒主义
不少的剧情都猜对了大概方向,虽然有一些错的,却让剧情发展的更为惊艳。
这次的剧情大幅度的呼应了自从第二场梦留下的一些伏笔,也留下了不少的伏笔:
面罩勾起所有内心深处过往苦痛的记忆→《牺牲》Ballas让老禁卫在只记得最爱的人死去那一刻的情况下活着
和一众对应了《牺牲》中提到的二元论→万物合一() v.s. 万物二分()
Ballas:以虚空之名 呼应 Nef Anyo (两者均为 By the void)
金色的谎言之主(Hunhow提及) v.s. 金色之主(蝠力使战役 Natah提及)
Zariman课堂延伸阅读《超越虚空之牆》→最终决战后出现的石墙→Lohk 之墙(第一次进入殁世幽都时“母亲”提起)
Zariman号上学生受成人追猎→Harrow的枷锁漫画中对应剧情
墙中人敲玻璃→Rell:Rap Tap Tap
Hok一如既往的在喊Padlak
Tenno让Lotus选择自己的身份→
Lohk之牆 是什么?
墙中人与Lohk之牆的关系?
漂泊者是如何进入Duviri?又经历了什么?
为何漂泊者说自己是指挥官,知道现实发生了什么,但又说自己未曾获得过虚空之力
为何Lohk之牆会读出安魂MOD?
Lohk之牆上面的断指是怎么提供能量的?
整体而言这次的剧情改变了游戏的格局和世界观,也引出了后续Duviri的发展;Duviri更像是倒序漂泊者身上发生过的事,预料会有更多Zariman Ten Zero上剧情...
不太满意的是剧情发展的太过匆忙,Erra、Ballas、Lotus的身份转变的刻画不够,有一种前一秒还是敌人下一秒又是友军的混乱感...
本次的剧情相较于一个阶段的完结,更像是为了Duviri作的铺垫;从2019的TennoCon公布到现在这么长的开发周期,虽然是一个很震撼的剧情,但同时也十分混乱;不单是因为碎片化剧情的原因,同时剧情片段的时长并没有得到良好的平衡,以致于对于剧情的理解造成了一定的困难。
大家本来都想拿着心智之殁去打Natah,结果发现自己对象错误,要打的Boss居然是Ballas,Natah是自己人。这个剧情转折来的太快,铺垫不足,就会有一种很茫然的感觉...
希望Duviri的剧情细节会打磨的更好,可以让我们更享受剧情的发展。
星际战甲新纪之战剧情是什么 星际战甲新纪之战
剧情先是从三个派系显示了和拜勒斯手下的合一众对战的情景,然后老师傅泰辛被爆头,莲妈和指挥官一起掉入虚空。到这里为止,世界线开始变动,然后就是另一个世界线的天诺(漂泊者),没有虚空能力,没有战甲,只有奥迪斯和一艘拆成了两半的飞船。漂泊者捡到了莲的残躯,然后去偷合一众的船,跑到魂侯面前问怎么救莲,魂侯告知了漂泊者方法,并给了一把弓,接着就是一顿干架,打爆行刑官,抢水晶,喂给莲,然后被莲追着一顿爆锤。后续就是指挥官和漂泊者时间线叠加,去太阳附近杀了拜勒斯,救回莲。
星际之战好玩吗 星际之战简介
1、高清优质的游戏画面,转为玩家们构建了一个宏大开放的科幻世界。
2、全新的策略对战玩法,带来热血的战争体验,加入真实的战场完成更多的策略对战。
3、宏大的世界观背景,精彩的故事,带来沉浸式体验,打造最刺激最好玩的策略征战系统。
美少女之战星际好玩吗 美少女之战星际玩法简介
期待已久的手游美少女之战星际即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编美少女之战星际好玩吗?美少女之战星际值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、美少女之战星际简要评析:
美少女之战星际是一款惊险刺激的放置类冒险闯关游戏。在这里每一个玩家都会有非常不错的游戏体验接取各种各样的任务,多种舰娘系的人物模拟,为你的小伙伴们提供了更多精彩的对抗玩法,让你在游戏中体验下最科幻的奇妙感觉的策略性的游戏类型。
2、美少女之战星际图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对美少女之战星际有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“美少女之战星际”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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星际生存之战好玩吗 星际生存之战玩法简介
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1、星际生存之战简要评析:
星际生存之战,这是一款以星际大战为题材的飞行射击闯关小游戏。这款星际生存之战拥有海量的场景,每一个场景里面都有不同的任务,玩家们在这里能够轻松打发无聊的时间。而且,整个星际生存之战游戏进行过程里面都有轻松的音乐伴随!
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《星际要塞》统一之战 第二章:攻城
神秘星球盖亚,位于宇宙中心,战略要冲之地,自古即为兵家所必争,如今,盖亚行星战火再起,烽烟遍地。星际时代,战舰为王,各位有志于统一盖亚的舰长们,纷纷组成联盟,攻城略地,《星际要塞》统一之战,正式开始。
上回说到,《星际要塞》最新区——12区星际掠影的各大联盟,以迅雷不及掩耳之势,迅速掠地,为联盟的发展奠定了良好的基础,并纷纷攻取联盟首座城池,所谓利刃出鞘,锋芒毕露。
经过初期的发展,如今的12服,已经将目光放在了各大城池上面,兵锋所指,所向无敌!下面就位大家介绍一下本周的最新动态!
1、 全区霸主,谁与争疯
在上周表现最为抢眼的12服第一联盟——【星际十字军】,本周依然延续强势的发展势头,本周伊始,就已经将进攻目标锁定在了4级城——诺索德尼斯。
经过精心的准备,联盟成员提前在诺索德尼斯附近修建了大量的要塞,并派驻军队,等待攻城。2017年8月22日,19点16分,联盟成功攻克诺索德尼斯,成为了整个12区第一个成功攻克4级城的联盟,也一举奠定了联盟在区服中霸主的地位。
仅隔一天,8月23日晚,联盟再次出战,成功占领第二座四级城——艾泽拉克仕。两座四级城,极大的加速力联盟的发展,使得联盟成员战力大增,趁着气势如虹、锐气正盛,联盟与8月25日,一举攻克5级城池鲁尔姆,再次刷新了联盟的攻城记录——全服第一个攻克5级城的联盟!
2、 初心不改、种地为先
在上周,以种地发展为纲领的【种地联盟】表现的也是可圈可点,在本周中,【种地联盟】依旧以种地发展为主,虽然不似【星际十字军】那般耀眼,却也依旧不可小视。
8月22日晚21点许,仅在【星际十字军】拿下诺索德尼斯的两个小时以后,【种地联盟】闷声不响的攻占了2级城乌玛曼,经过一周的发展,攻打一座2级城池,对于联盟来说,已经是驾轻就熟,根本不费吹灰之力,仅以微小的损伤就成功占领!
一天以后,8月23日晚21点,联盟再次轻取2级城市茨古瓦,实现了双连胜!
8月26日晚,联盟攻打3级城市——伊莫戈兰伦,经过一番激战以后,成功占领,这也体现了联盟内敛的实力。
总体来说,【种地联盟】以低头发展为核心,置身不顾天下事,一心只种资源地,看似低调,实则在战火纷飞的盖亚,发展才是硬道理,由此可见,【种地联盟】志向不小!
3、 群雄并起、逐鹿天下
除了以上两个联盟,上周中表现良好的联盟如【幽冥之地】,也在23日中午攻占了3级城市欧瑞恩;【天空】联盟则在25日下午14时许攻占了维斯科贝尔,并在28日攻占了伊萨拉斯,两座3级城市的占领,也是极大的加快了联盟的发展。
五大联盟,各居其地,盖亚星行,一时金戈铁马,尽是攻城之声!
4、 排行榜数据
本期文章的最后,还是附上12服排行榜前三的联盟以及个人,希望各位舰长再接再厉,再创佳绩!
联盟排行:第一名:星际十字军 势力:21097
第二名:种地联盟 势力:8879
第三名:幽冥之地 势力:7845
个人排行:第一名:九月 势力:20313
第二名:冷酷公爵 势力:6153
第三名:野兽武士约翰逊
(以上排行数据以发稿时为准,若有变化,请参照游戏内实时数据。另:因本周游戏更新,势力算法变更,故个人势力值发生较大变化,具体请参照游戏更新公告)
以上就是今天为大家带来的内容,我们下期再见!
星际之战 STARGOL好玩吗?星际之战 STARGOL游戏介绍
导读:期待已久的热门手游星际之战 STARGOL火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编星际之战 STARGOL好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下星际之战 STARGOL游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道星际之战 STARGOL究竟怎么样,好不好玩了!
《星际之战》(Stargol)是一款画面精致的射击防御类游戏。该版本目前属于测试版本。 游戏特色: 1.收集资源来建造防御基地 2.有多种武器供玩家选择 3.保护您的资源 4.不断升级基地防御和创造新的资源。 【基本信息】 作者:Trabuio Alphio 更新时间:2012-09-11 版本:1.2.6 系统:Android 2.3以上 语言:英文
看了上边的星际之战 STARGOL游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道星际之战 STARGOL怎么样,好不好玩呢!
《星际传奇》二测火热开启 星际之战一触即发
次时代手游大作《星际传奇》二测已于近期同玩家见面,除了依旧带来了精益求精的游戏品质,游戏广阔的战斗世界也让经历过的玩家爱不释手。在广袤无垠的银河中不断冒险,去探寻那星际战争背后的真相。
二测开启人气爆棚 全民期待星际传奇
自游戏立项之初,《星际传奇》就引发了广大天文爱好玩家的强烈关注,其底蕴深刻的游戏世界观一直被玩家们津津乐道,也在首轮测试中收获了多方的好评。而《星际传奇》也与近期正式与玩家们见面,当玩家翘首以盼的新版本游戏终于上线,其火爆程度自然可想而知。二测版本的《星际传奇》除了拥有一测一样精益求精的游戏品质的同时,更根据玩家的反馈意见进行了多方面的优化和升级,让新版本的《星际传奇》趋于完美。
酷炫战斗节奏明快 再掀银河战斗序曲
作为一款太空战争题材的手游,战斗节奏明快、战斗过程爽快是《星际传奇》最大特色!游戏以星辰大海作为玩家冒险的舞台,在一个个星球的奇异风景中为玩家呈现了一场又一场惊心动魄的星际之战。玩家在斜45°的鸟瞰视角中,操作带领着自己旗下的五位英雄,与之一起冒险挑战一个又一个残酷的关卡。玩家除了能在游戏中感受数十个单位团战的激情战斗场面,也能在颠覆性的战斗玩法中体验不曾有过的战斗乐趣。
颠覆传统玩法鲜明 打造全新热战时代
作为游戏战斗中的主力军,《星际传奇》的英雄系统也拥有自己特色鲜明的颠覆性玩法。游戏通过战斗力来体现当前英雄的强弱,而战斗力则是对英雄等级、星级、装备、技能、圣物等成长情况的一个综合描述,因此想要让自己的角色更加强大,多方向的养成路线必不可少。在丰富成长体系的同时,玩家的游戏趣味也因此逐渐提升。战斗方面,游戏的战斗场面足够大气,英雄技能、集火等玩法也丰富了游戏的战斗体验,让《星际传奇》成为了一款当之无愧的手游佳作。
每个人儿时都曾对遥远的星空抱有过幻想,想着哪一天自己能随着自己的梦想在星辰中翱翔。而这一次无需等待,《星际传奇》开启全新的星际之战,在美妙的游戏世界中实现玩家儿时的梦,用自己的战队去征服那广阔的银河。
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