辐射游戏介绍
辐射简介
末日狂欢 《辐射》手游法斯纳克特节盛大来袭
各位监督者大家好!在《辐射避难所》的世界中,一年一度的法斯纳克特节即将来临,让我们欢聚一堂,为这场狂欢节的盛大开幕庆祝!
新活动:
法斯纳克特狂欢节活动即将开启!换上最喜欢的面具出发吧!这可是一年一度的法斯纳克特!古怪面具后,是游行的序曲与欢宴的开场!希望这场盛事,能够为各位监督者带来无尽的欢乐和美妙的回忆。活动期间,通过关卡通关、达成指定条件等获得星级,指定星级可解锁狂欢节头像等奖励!
活动“迟到的狂欢”将分为上下两期,分阶段开启,请各位监督者务必及时领取奖励!
活动开放时间:
一阶段:3月11日更新后——3月18日14:00
二阶段:3月18日14:00——3月25日14:00
更多详情,欢迎各位监督者前往《辐射避难所OL》中一探究竟。加入《辐射》的世界,体验废土中的新冒险,感受末日余晖下的每一份惊喜与挑战!
《辐射》手游全新SSR 碉堡山领导者-凯斯勒登场
国内辐射唯一正版授权手游《辐射避难所online》(以下简称辐射手游),即将推出全新英雄——联邦猎手-凯斯勒!拥有着强大的百分比削血能力,可以大大减轻PVE的生存压力!


以上是新居民的背景故事
而在游戏之中,她又将绽放怎样的光彩呢?来看看策划对于她的设计思路吧:
凯斯勒在《辐射》手游中将以联邦猎手登场。
定位为:PVE角色,可以快速的削弱怪物血量,减轻队伍生存压力。
使用场景:怪物血量较高场景,可通过当前生命值的百分比伤害快速削弱怪物

新英雄-凯斯勒
品级:SSR
英雄职位:猎手
技能:碉堡山的立场
对敌方全体造攻击力301%附加14654点的伤害,对敌方全体造成当前生命15%的额外伤害(不超过自身攻击力的250%)并致盲2秒(普通攻击无法命中)。
技能亮点:可造成范围伤害,拥有较高的基础伤害,可以在战斗初期对敌方全体造成当前生命值一定比例的额外伤害,快速削弱敌方血量。
英雄专长:
① 交涉手段
战斗中,每隔16秒,对敌方全体造成一次攻击力154%附加13812点的伤害;减少敌方全体居民4552点能量抗性(持续12秒),对敌方血量最低的居民造成当前生命15%的额外伤害(不超过自身攻击力的150%)。
② 麻烦清算
每次攻击为目标添加一层印记,目标每拥有三层印记后,造成目标当前生命值12%附加18282点的额外伤害(不超过攻击力的2倍)并清除该印记。获得斩杀效果(目标血量越低,造成伤害越高,每损失5%生命值,提高3%的伤害,最高提升50%)。每经过10秒,若敌方存活的目标数量多于己方,则恢复自身200点怒气,并使下次【碉堡山的立场】额外为目标增加一层印记。
③ 强壮
居民攻击增加
专长亮点:
一定时间造成一次范围伤害,每次伤害叠加印记,并且对目标造成当前生命值的伤害
适用场景:
推荐搭配提高生存能力的英雄,医疗或者辅助居民。例如:好哥们,安德烈娅,达芙医生等
进化专长:【交通疏导】
满勋效果-凯斯勒的普通攻击变为攻击两次,每次造成攻击力75%的伤害;增加自身50%的攻击力;每次普通攻击后,免疫1次普通攻击伤害,恢复自身10%的生命。每次释放技能后,自身免疫1次技能伤害,攻击速度提高25%(持续8秒)。凯斯勒的技能【碉堡山的立场】攻击变为攻击两次,每次造成的伤害不变。
进化专长亮点:
提高攻击力,进一步的增加攻击频率,触发专长的额外伤害

这名强力的英雄预计将于2月25日与大家见面,喜欢她的玩家快来《辐射》手游中速速获取吧!前往官网了解更多详情~
新春新气象 《辐射》手游新春版本福利来袭
灵蛇吐瑞送吉祥,辐射手游新年版本降临!本次新版本中,全新SP居民血腥艺术家和全新SSR居民威廉明娜考伯特双双登场!并且,“泽塔将军”全新可替换立绘皮肤首发上线!还有新年签到、挑战活动以及新增皮肤&头像框等多重福利,等你来新版本探索。

以下为本次新春版本更新内容
――辐射OL2025新春版本即将开启!灵蛇吐瑞送吉祥!

※全新SP居民血腥艺术家登场!传记藏品同期上线!
--血腥艺术家属于高频攻击英雄,通过技能快速收割战场并造成高频的流血效果--定位为PVP型居民,拥有收割战场的能力,可以快速的斩杀生命值低的居民。
※全新SSR居民威廉明娜考伯特登场!--威廉明娜考伯特可以在战斗中链接队友,获得保护并保护队友,能有效抵抗普通攻击--定位为PVP辅助角色,有效的抵抗控制。
※全新可替换立绘皮肤首发上线!--更新后,泽塔将军皮肤上线,含全新立绘、Q版战斗换装。可在【特】基金会红利活动中获取。
※巅峰竞技场新赛季开启:1月28日活动更新后。※联合攻坚战新赛季开启:2月4日-2月18日0点。
※红包雨限时开启:1/28 & 2/2 & 2/12 18:00-24:00
※新春福利限时领--新春签到即领主题头像、金色避难所纪念币、量子可乐。--完成新春挑战任务收集接龙道具兑换万能海报、进阶证书、藏品纪念币等。
※避难所外观:新春嘉礼限免全体验
--新增皮肤资源:血腥艺术家-优雅贵族、“好哥们”乙巳蛇涂装、泽塔将军-不可名状的感染体、机械大师-性感的心
--新增主题头像&头像框资源:蛇年主题:头像&头像框、泽塔将军-不可名状的感染体皮肤:头像框、血腥艺术家:头像&头像框。
久等了 《辐射》手游单机版新版本上线
各位监督者大家好,在《辐射避难所》世界中,我们即将迎来一系列激动人心的新内容,这些更新将你不一样的废土探险体验!

更新时间:12月12日10:00后
更新方式:在对应渠道更新,覆盖原有安装包 (注意!我们强烈建议您提前勾选云存档备份避免出现任何问题!!!)
更新内容:
1电视剧联动特色内容:
- 踏入《辐射》电视剧的世界,与电视剧中的角色如Lucy、The Ghoul、Maximus并肩作战,体验他们的故事线。
- 探索电视剧中标志性的地点,揭开Vault 33房间背后的秘密,感受废土中的新篇章。
2. 圣诞季特别活动:
- 圣诞限时任务活动将在12月14日12:00开启,参与其中,赢取独家节日奖励,让你的废土之旅更加丰富多彩。

- 为你的避难所房间换上圣诞限时装扮,让这个末日世界也能感受到节日的温暖。

3. 全新装备与武器:
- 全新动力装甲加入,提供更强的防护和火力,让你在废土中的每一步都更加稳健。
- 新增武器系列,让你的战斗策略更加多样化,每一件都能成为你生存的关键。
4.优化部分体验。
- 我们对游戏的部分体验进行了细致优化,无论是战斗、探索还是建造,都旨在为你提供更流畅、更沉浸的废土生存体验。
SP赛博星骑士登场!《辐射》手游金秋版本与你共度假期!
辐射IP国内唯一正版授权手游《辐射避难所Online》(以下称《辐射》手游)本周迎来全新的金秋活动!在本次活动中,两位新角色——赛博星骑士与“好哥们”将正式登场!
全新SP角色上线!可通过界限挑战获取。赛博星骑士,是一位全新的护卫角色,拥有点对点的控制+破阵能力且具备强大的保护医疗居民能力!可以限制输出,保护医疗。推荐搭配自我保护能力较差的医疗居民,例如:莎拉摩根,阿加莎,达芙医生等。

全新SSR角色上线!“好哥们”是一位全新的医疗角色,作为PVE,PVP均衡型角色,在面对群体伤害环境下有较强的抵抗能力。可以进行全体治疗,同时增加生成可乐的效率。推荐搭配召唤流居民:黑暗领主,蟑螂王等。

赛博星骑士与“好哥们”的获取时间为:10月1日14:00——10月15日14:00,同时在更新完毕后,将同步开启界限挑战、核子乐园的幸运卡牌等活动
金秋福利免费领!(9/29更新后)在本次活动期间,参与金秋签到即领金色避难所纪念币、量子可乐。同时完成金秋挑战任务收集接龙道具兑换进阶证书、藏品纪念币等。
活动时间:
金秋签到:9月29日更新后——10月15日14:00
金秋挑战&金秋接龙:10月1日14:00——10月8日14:00

除上述新内容外,活动期间还会上线限时复刻等活动。
10/1-10/8日:马蒂斯、哈克尼斯、欧文里昂斯
10/8-10/15日:里斯骑士、墨菲老妈、三叶草、尼利娅
上述角色将在标注复刻时间内限时返场,获取概率提升!
辐射游戏截图






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辐射4哪个技能抗辐射
《辐射4》是一款备受欢迎的开放世界角色扮演游戏,其丰富的游戏设定和独特的剧情吸引了无数玩家。在游戏中,玩家需要面对各种挑战和危险,其中最为常见的就是辐射污染。为了应对这一挑战,玩家需要掌握一些抗辐射技能,下面就为大家详细介绍一下。
一、辐射在《辐射4》中的作用
首先,我们来说一说游戏中辐射的作用。在游戏中,辐射是一种无形的危险,可以无差别地影响每一个生命体。长期暴露在辐射中会对玩家的生命值、健康状况和装备造成严重影响。因此,掌握抗辐射技能对于玩家来说至关重要。
二、哪些技能可以抗辐射
在《辐射4》中,有一些技能可以帮助玩家抵抗辐射的影响。
1. 科学技能
科学技能是抗辐射的关键技能之一。在游戏中,科学技能可以帮助玩家更好地理解和应对辐射污染。通过提高科学技能等级,玩家可以获得更准确的辐射读数、更有效地使用抗辐射药物以及制造出更好的抗辐射装备。因此,如果玩家希望在游戏中更好地抵抗辐射,提高科学技能等级是必不可少的。
2. 医学技能
医学技能也是抗辐射的重要技能之一。在游戏中,医学技能可以帮助玩家更好地治疗因辐射造成的伤害。通过提高医学技能等级,玩家可以更快地恢复生命值、更有效地治疗疾病和伤害,以及制造出更好的医疗药品和装备。因此,对于那些喜欢挑战高难度任务的玩家来说,提高医学技能等级也是非常重要的。
3. 潜行感知
除了科学和医学技能外,潜行感知也是一个有助于抵抗辐射的技能。在游戏中,潜行感知可以帮助玩家更好地发现潜在的辐射源和危险区域。通过提高潜行感知等级,玩家可以更早地发现并避免高辐射区域,从而减少因暴露于高辐射环境下而造成的伤害。因此,这个技能在玩家的探索旅程中具有重要作用。
三、如何提升这些技能
要提升这些抗辐射的技能,玩家可以通过以下几种方式:
1. 完成任务和挑战:在游戏中完成各种任务和挑战可以获得经验值和技能点数。这些点数可以用来提升玩家的科学、医学和潜行感知等技能等级。因此,建议玩家积极参与游戏中的任务和挑战。
2. 制造装备和物品:通过制造抗辐射装备和药品等物品,玩家可以更好地抵抗辐射的影响。在制造过程中,玩家需要使用到各种材料和配方,这不仅可以提升玩家的制造技能等级,还可以为抵抗辐射提供更好的支持。
3. 探索和学习:在游戏中探索各种区域和学习新的知识也可以帮助玩家提升抗辐射技能等级。例如,通过阅读相关的书籍或与游戏中的NPC交流学习新的知识或技巧等。
四、总结
在《辐射4》中,抗辐射是一项非常重要的能力。通过掌握科学、医学和潜行感知等技能以及制造抗辐射装备和药品等物品来提高自己的抗辐射能力是非常必要的。这些技能的掌握不仅可以帮助玩家更好地应对游戏中的挑战和危险,还可以为玩家的生存和发展提供更好的支持。因此,建议玩家在游戏过程中注重提升自己的抗辐射能力并积极探索和学习新的知识和技巧来提高自己的实力和能力水平。
辐射3和辐射4哪个更好
《辐射3》和《辐射4》都是Bethesda Game Studios制作的经典游戏《辐射》系列的新作品。两者都为玩家提供了广阔的开放世界,允许玩家自由探索,同时也充满了各种战斗和生存挑战。
2. 角色扮演元素
在角色扮演元素方面,两者都提供了丰富的角色创建系统,让玩家可以自定义角色的外观、技能和背景故事。然而,《辐射4》在这方面有所提升,引入了更加细致的角色定制系统,包括面部特征、体型等,使得角色更加真实和个性化。
3. 探索与战斗
在探索方面,两者都提供了大量的遗迹、避难所和秘密区域供玩家探索,这些地方充满了各种危险和奖励。而在战斗方面,《辐射3》以其丰富的武器和敌人设计而闻名,而《辐射4》则增加了新的近战武器和连击系统,使战斗更加丰富和动态。
4. 物品和装备
在物品和装备方面,《辐射3》以其大量的道具和装备而闻名,这些道具和装备可以增强玩家的能力,或者用于交易和交换。而《辐射4》则进一步加强了这个系统,引入了新的装备类型和道具效果,同时优化了物品管理界面,使玩家可以更加方便地查看和管理自己的装备和道具。
5. 总评
综合以上几个方面的对比,《辐射4》在角色扮演元素、探索与战斗、物品和装备等方面都表现得更加出色。它提供了更加丰富的角色创建系统、更加细致的角色定制、更加丰富的武器和敌人设计、以及更加多样化的装备和道具。同时,它也优化了游戏界面和系统设计,使得游戏体验更加流畅和舒适。当然,《辐射3》也有其独特的优点,比如更加深入的角色背景和故事情节,以及更加丰富的道具和装备效果。
不过,最终的选择还是要取决于玩家的个人喜好和游戏风格。如果你喜欢更加自由和开放的游戏世界,那么《辐射4》可能会更适合你。而如果你更喜欢深入的角色背景和故事情节,以及丰富的角色互动,那么《辐射3》可能会是你的首选。
最后,无论你选择哪个游戏,我相信你都会在《辐射》的世界中找到无尽的乐趣和挑战。
关于辐射3和辐射4哪个更好的介绍到此就结束了
辐射4流血辐射哪个厉害
一、介绍
1. 流血和辐射的背景和特点
2. 两者之间的差异和联系
二、分析
1. 武器性能比较
* 伤害、射速、弹药消耗等指标
* 实战中的表现和优劣
2. 技能和装备支持
* 玩家需要哪些技能和装备来发挥优势
* 技能和装备之间的协同作用
3. 战斗环境和战术选择
* 不同环境下的适用性和优劣
* 战斗策略和技巧
三、结论
1. 哪种武器更胜一筹
2. 实战中如何选择和使用武器
正文:
一、介绍:
在辐射4中,流血和辐射是两种具有独特特点和用途的武器,它们之间的差异和联系为玩家提供了不同的战斗选择。本文将针对流血和辐射进行详细的分析和比较。
二、分析:
1、武器性能比较:
流血是一种近战武器,它的伤害主要来源于攻击者的体质,对于体质较低的敌人具有较高的伤害。而辐射是一种远程武器,它的伤害主要来源于敌人受到的辐射剂量,对于高剂量的敌人具有较高的伤害。在性能上,辐射相对于流血具有更高的射速和更低的弹药消耗,因此在持续战斗中具有优势。
在实战中,流血在近距离战斗中表现出色,尤其是在对付体质较低的敌人时,可以快速解决战斗。而辐射在远程战斗中表现优异,特别是在对付高剂量的敌人时,可以造成更大的伤害。然而,需要注意的是,辐射在攻击低剂量的敌人时效果较弱,此时流血可能更适合战斗。
2、技能和装备支持:
在技能方面,玩家需要学习近战攻击和射击技能来熟练使用流血和辐射。此外,玩家还需要学习相应的医疗和工程技能来治疗伤口和修复武器。在装备方面,玩家可以选择增加近战攻击力和射击精度的装备来提升使用流血和辐射的能力。
技能和装备之间的协同作用非常重要。近战攻击力和射击精度可以提高流血的伤害和命中率,而工程技能和医疗技能则可以为玩家提供更好的生存能力。此外,一些特殊装备如辐射减免护盾等也可以增强辐射的伤害效果。
3、战斗环境和战术选择:
流血和辐射在不同的战斗环境和战术选择中具有不同的优劣。在狭窄的空间中,近战攻击具有更高的命中率和爆发力,因此流血可能更适合。而在开阔地带,远程攻击可以更好地保持距离并利用环境优势,因此辐射可能更占优势。此外,根据敌人的数量和类型,玩家可以选择不同的战斗策略,如集中火力对付单个高剂量敌人,或分散开来对付多个低剂量敌人。
三、结论:
综合考虑,在实际战斗中,玩家需要根据具体情况选择使用流血或辐射。如果玩家更倾向于近战战斗,那么流血可能更适合;而如果玩家更倾向于远程战斗或需要更高的伤害效果,那么辐射可能更占优势。此外,玩家还需要根据实际情况调整技能和装备,以应对不同的战斗环境和战术选择。无论使用哪种武器,玩家都需要注重团队合作和策略运用,才能更好地在辐射4中生存和发展。
辐射4流血辐射哪个厉害的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,有关于其它相关信息别忘了在《九游》进行搜索哦!
辐射4队友技能效果 辐射4f4se
辐射4队友技能效果(辐射4f4se)
你可不想在《辐射4》里演什么“孤独的幸存者”吧,本作的13位小伙伴可不是摆设,每位小伙伴都有特殊的技能,而且永远也不会领便当,带着小伙伴上路才是正经事啊。
考虑到这是一款B社开发的作品。。。什么角色的人格魅力,背景故事还是算了吧(如果能有BioWare刻画角色的功力的话,我相信《辐射4》一定会更加出彩的)。在废土游荡的时候,许多玩家甚至都不想和小伙伴发生什么交涉之类的事情。
不过可攻略的角色加入也是本作的亮点,玩家可以攻略Cait, Curie(机器人), Piper这样的妹子,也可以去找John Hancock(食尸鬼), Paladin Danse, Preston Garvey, Robert MacCready这样的单身汉。还有Magnolia虽然不是同伴,不过她照样可以被攻略。当玩家完成小伙伴的个人任务后,可以提升他们对你的好感度,大多数小伙伴都希望玩家乐于助人,然而Paladin Danse不怎么喜欢人类和食尸鬼交往,Robert MacCready不希望玩家对别人太好或者太坏。
一旦玩家和一位小伙伴亲密如故,就会得到一项独有的技能,不过狗肉是个例外,在哔哔小子中,狗肉的技能是在技能栏中显示的,它可以咬住敌人,这样玩家就能够轻易的干掉敌人了。
Preston Garvey是玩家遇到的第一位人类伙伴,他的技能也是一级棒,可以增强玩家20%的抵抗力,如果玩家面对成群敌人,伤害还会增加20%。
Paladin Danse可以增强20%对机器人,尸鬼,变种人的攻击力。
当玩家生命低于25%,Cait可以让玩家在VATS模式中点数再生加快25%。
Robert MacCready可以让玩家在VATS中的爆头命中率提升20%。
如果玩家喜欢肉搏,最好带上Strong或者Curie,如果玩家生命低于25%。就会有20%肉搏加成伤害。
如果玩家生命低于10%,Curie的治疗技能还会替你保命。
Piper的技能可以让玩家在探索或者说服对方时获得双倍经验
Deacon可以让玩家的潜行攻击提升20%,或者让隐形小子的持续时间增加20%。
Codsworth能让玩家对机器人能量伤害抵抗+10
X6-88的技能护盾会让玩家受到的能量伤害减少20%。
John Hancock的技能也不错,如果你的辐射值在250以上,你的会心一击槽积累加快20%。
Nick Valentine骇电脑时多一次选择机会,骇入失败时锁定电脑的惩罚时间减少50%。
在《辐射4》的旅途中有时一个人是很困难的。无论在何时都有各种危险威胁着你的生命,当然这时如果旁边有一个伴侣在你需要时挺身而出会非常有作用,以上就是原版辐射所有的队友了!
辐射
Fallout
发行商:Interplay
平台:PC
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:1997年09月30日
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辐射岛怎么玩 辐射岛攻略
作为自由度极高的末世生存类手游,辐射岛在开局上手的难度上还是较大的。玩法建议如下:
1、想要活下来食物必不可少,获取食物至关重要,在地图上都会随机刷出各种食物及道具,这些我们都可以收集起来,在前期资源缺乏的情况下至关重要。当然我们可以猎杀动物获得食物,在生存前期我们可以通过简单的操作就可以制造出游戏中至关重要的二件必需品,熔炉以及篝火。
2、篝火可以在夜晚起到照明以及取暖作用(值得注意的是,在夜晚模式下,气温下降我们会受到致命的伤害,因此一堆篝火是必要的。当然在条件允许的情况下直接睡上一觉既可安全快速的度过夜晚)。熔炉可以说是生存下来最重要的物品,我们可以在熔炉中炼制各种材料以及烹饪(熔炉使用方法:点击熔炉即可进入炼制界面,上方二格为物品投放处,放入需要炼制的原材料以及燃料木材即可,炼制成功的物品可以在下面空格处取出)。
3、初级生存建议石斧、石镐、弓箭。石斧与石镐在前期可以利用很少的资源就可以制造,作为采集的必须品同时也可以当作武器使用,当然我们也可以通 过单手撸树获得资源(这也算是一个小小的意外设定)。弓箭也可以通过简单的采集材料即可完全。
4、首先开局出生在海滩上,先照着系统的新手教程做完,然后找到你的中转站,里面有一个箱子,箱子里面放着生肉和鱼,不用管它,把刚刚撸出来的木头塞进去,然后第一天只顾着撸树就可以了,尽量多的收集木头就行了。俗话说,想致富,先撸树,木头是发育之本。撸完木头之后就造箱子,初始中转站建议放不低于三个箱子,分别用来存放植物资源,食物,矿产资源。建议先造好三个箱子,然后早上去中转站对面的碉堡和小渔村搜一搜,碉堡里普遍刷新弓箭,箭矢和箭头,都带上,碰到日志目录就捡,反正不占背包。小渔村有概率捡到旧炮,脸白的人可能还能捡到旧步枪。小渔村有大概率捡到防辐射服,果断穿上。搜完小渔村如果天还没黑,可以再撸撸树直到天黑。
辐射之城枪械 辐射之城武器库
辐射之城枪械
《辐射之城》是一款备受玩家喜爱的后末世冒险游戏,游戏中的枪械系统也备受关注。玩家可以在游戏中通过探索、交易和战斗等方式获得各种类型的枪械,从简单的手枪到强大的步枪,多样性的武器让游戏更具挑战性和乐趣。
辐射之城充满了各种类型的武器,玩家可以根据自己的偏好和游戏需求选择适合的武器装备。武器库中包含了各种类型的枪械,如近战武器、手枪、步枪、霰弹枪等,每种武器都有其特点和用途,玩家可以根据不同情况选择最适合的武器进行战斗。
在辐射之城的武器库中,玩家还可以找到各种特殊类型的武器,如能量武器、放射性武器等。这些特殊类型的武器通常具有更高的杀伤力和特殊效果,但也更加稀有和珍贵,玩家需要通过完成任务或击败BOSS来获取这些强力武器。
武器在游戏中除了作为战斗工具外,还可以用于交易和合成。玩家可以通过将不需要的武器出售给商贾获取金币,或者将不同类型的武器合成出更加强大的武器。合成武器需要具备一定的材料和技能,但可以让玩家获得更具威力的武器装备,帮助他们在游戏中更轻松地挑战强敌。
总的来说,辐射之城的枪械系统给玩家带来了丰富多彩的游戏体验,玩家可以根据自己的喜好和玩法选择适合的武器装备,挑战各种具有挑战性的任务和敌人。不同类型的武器让游戏更加多样化和有趣,让玩家沉浸在这个充满危险和未知的世界中,尽情冒险探索。
辐射避难所辐射会自己恢复吗 辐射避难所辐射恢复的办法
辐射避难所这款游戏是一款末世生存题材的游戏,玩家们在游戏中需要建立一个属于自己的避难所,但是某一天,玩家们发现原来城市中还有大量的幸存者没有被辐射给侵蚀到,辐射避难所辐射会自己恢复吗?因为游戏过程中会突发各种状况,所以小人会被辐射到,现在就来看看吧!
很遗憾的告诉大家,如果玩家们在游玩过程中,发现居民被辐射了,那么是没有办法自行进行回复的,所以大家需要准备好消辐宁和治疗针,消辐宁是专门用于辐射的,当小人被辐射过后,血量就会出现一个红条状的,这个红条状其实可以理解成空血的状态,正常的血量是绿色的;
那么在避难所当中,由于房屋的建造方向是朝向地下的,所以地下很多蟑螂等生物被外面的辐射给感染了,而他们他们非常擅长挖空地道,这也导致了避难所中常常出现感染等状态,因为蟑螂出现后,前期肯定是会选择去战斗的,战斗过后多多少少会有人被感染!
同时游戏中还有冒险玩法,不过这个冒险玩法不太具体化,比较抽象,玩家们可以派遣一些人员外出冒险,收集物资,从外面呆的时间越久的话,那么感染的风险就越大,所以这里也是需要使用消辐宁的!
看完了包子哥的介绍后,想必大家都知道了辐射避难所辐射恢复的办法了,其实这个辐射是游戏中比较危险的一种状况之一了,毕竟这是一款以辐射为题材展开的游戏,看完了包子哥的介绍后,快去游戏中试试看吧!
辐射避难所攻略 辐射避难所攻略布局
一、辐射避难所的由来
在《生化危机2》(ResidentEvil2)中有一个场景是玩家们被困在一个废旧的核电站里。这个核电厂已经废弃了很多年,里面充满了各种放射性物质和有毒的物质。而主角一行人在进入这里之后发现了一个地下通道可以到达外面的世界(也就是所谓的"逃生舱",DungeonShip)。
在这个过程中他们遇到了一个名叫Teresa的幸存者——她也是唯一的一个活下来的女性角色。(其实游戏中并没有说明为什么只有她是唯一的幸存者。)
当她们从地下逃出来以后才发现外面是一个荒凉的地方:到处都是被污染的空气和水源;地上到处是被污染的土地和被烧毁的建筑群......
这个时候Therese提出要建立一个自己的庇护之所来帮助大家度过这次劫难。于是她就带着剩下的几个人开始寻找合适的位置建造属于自己的庇护之地。最终经过不懈的努力,她们的基地建立起来!这就是最早的辐射避难所雏形
二、辐射避难所的构成
1、地面设施
包括有发电厂、医院等等一系列基础设备组成的地表建筑物以及道路等交通基础设施。这些建筑物的作用就是保证地表环境的安全性及稳定性。
2、内部构造
由房间与走廊组成的居住空间。每个区域都有独立的通风系统和排水系统,以保证室内空气质量不受影响并维持室内的干燥程度,防止细菌滋生。
3、外部防护措施
主要包括了外围墙壁、屋顶、窗户、大门等一系列保护装置,用来抵御来自外界的有害气体或液体侵入。其中外墙主要采用防渗漏混凝土结构,同时在外墙内侧设置一层防水层以增强其抗腐蚀能力。此外,还设有防火门以防止火势蔓延到整个房屋内。
4、安全出口
一般分为紧急疏散口和安全出入口两种类型,前者用于人员快速撤离危险场所时使用,后者则主要用于消防应急使用。
5、其他辅助功能
例如供水系统、供电系统等,用以保障日常的基本生活需求。
三、辐射避难所的特点
1、安全性高
因为辐射隔离仓本身就是一个相对封闭的环境,所以即使有人不小心进入了隔离仓也不会受到太大的伤害。另外由于它处于地下的位置,因此不会受潮气的影响导致物品变质损坏或者生锈腐烂等情况发生。而且它的周围没有大型的工厂企业存在,自然也就没有了工业排放物对环境的破坏力。
2、隐蔽性强
虽然辐射避难所是在地面上建造的,但它并不是直接暴露于空气中供人出入的公共场所。因为它位于地下,因此在一定程度上避免了人们通过肉眼就能轻易看到的情况出现。并且为了保持内部的清洁卫生,所以在入口处会有一道密封的门进行阻挡。
《辐射3》和辐射4哪个好玩 辐射4和辐射3对比评析
辐射3和辐射4都是开放世界的末日世界游戏,有玩家可能会好奇辐射3和辐射4哪个好玩?今天小编给大家带来辐射4和辐射3对比评析的相关内容,快来看一下吧。希望能给玩家带来帮助。
辐射4和辐射3对比评析
辐射4和辐射3对比:
1、作为开局的教学关卡的场景,111避难所的设计,比起101避难所来简陋了不少,甚至可以说是历代最简陋的:从入口处进去,经过一个走廊,直接就是冷冻舱室,其他地方都去不了。
而即使是辐射1、2代中出现过的8号、12号、13号、15号避难所,都有可探索的多层结构,更不用说拥有完整而细致的设计的101避难所了:有餐厅、有医院、有居住区、有核反应堆,并且还向我们展示了避难所居民从出生到成年的具体生活细节。这可能是因为,辐射3是玩家首次能够通过自己的眼睛直接观察避难所,B社想让玩家在一开始就能亲身体会到避难所内的生活是什么样子的,让玩家迅速融入这个完全与现实不同的世界,而且效果确实非常好。不过,这样一来,对于多周目的玩家来说,教学关卡就显得过于冗长了,毕竟只有在出了避难所的那一刻起,游戏才算真正开始。
相比之下,新维加斯的教学关卡就短小精悍了不少,玩家只要做个检查,填写心理报告,再出门打几只蜥蜴就可以了。历代游戏当中,我觉得3代的教学关卡是最好的,新维加斯虽然简洁,然而缺少了3开头的那种强烈的紧张感,当然这也与新维加斯整体风格比较轻松幽默有关。(1代出避难所大门之后打老鼠、2代在神殿里用长矛捅蚂蚁等等就不提了。)
也许是出于让玩家快速上手的考虑,加上3代已经充分地展现了避难所,4代在开头短暂地展现了一番21世纪70年代(实为20世纪50年代)美国中产阶级家庭的生活之后,立刻就进入了避难所,然后马上又要让玩家走出避难所,所以,111避难所就设计得非常简单了。只是,既然其他许许多多连支线任务都没有的小地点都能设计得非常用心,为什么又把111避难所设计得如此简单呢?况且111避难所还是随时都能回去的,跟101避难所完全不一样。
2、4代主角(“唯一的幸存者”)跟历代主角(“避难所居民”、“获选者”、“孤独的流浪者”、“邮差”)相比、最大的不同之处,就是4代主角是“来自现代的人”,是一个被直接抛到了210年后的废土世界的人。换句话说,就相当于把电脑前的玩家直接丢到已成为一片废土的马萨诸塞一样。这或许是为了增加玩家的代入感,让玩家觉得自己不是在“扮演游戏的主角”,而是觉得“游戏里的那个人就是自己”。
但这样就带来了一个问题:历代主角不是已经在废土上混了很长时间(“获选者”直接生活在废土上,并且是“避难所居民”的后代;“邮差”更是常年在废土上来回奔波的老马),至少也已经对废土有一定程度的了解(“避难所居民”和“孤独的流浪者”虽然在游戏开始之前并没有离开过避难所,但也通过各种途径了解过废土),他们都懂得废土是什么样子,并且掌握了在废土上求生的技巧。但“唯一的幸存者”则不一样,他/她在离开111避难所之前对210年之后的世界完全一无所知,更不具备在这种极其艰难的环境中求生的技能(女主的职业是律师,后面有个情节在扫描111避难所居民情况时会提到,但这个职业在废土上根本没用),可刚出来就马上适应了这个极其荒凉、贫瘠的世界,毫无任何迷惘、彷徨、恐惧之感,这点不能不让我觉得非常别扭。
当然,绝大多数玩家根本不会在乎这个,只希望能够尽快投入这个世界就可以了。然而,我认为,对于一个RPG游戏来说,一个来自两百年前的人,究竟会怎样认识、接受、理解、习惯这个与他/她所来自的那个世界(在那个世界里有秩序、干净整洁的住房和电视转播的棒球比赛)完全不同的废土,本来是一个值得大书特书的题材,但B社的编剧根本没有在这方面用心。玩家在刚回到老家的时候,碰见历经两百年沧桑依然坚守岗位的机器管家时,我本来以为机器管家会向主角介绍一下这个世界变成了什么样子,但机器管家只是跟主角讲了这个世界已经过去了二百年,把主线转移到康科德之后就去找食物了,并没有教给主角任何有关废土的有用的信息。
3、4代在引导玩家方面似乎有问题。以往历代主角刚刚进入游戏,都能在不远的地方找到一个小居民点,从这个居民点开始慢慢认识这个世界,并且引出主线和一些支线。“避难所居民”走出13号避难所之后,没走多远就到了沙荫镇;“获选者”居住的阿罗由本身就承担了部分新手村的功能,并且出门才两格就是克拉马斯。“孤独的流浪者”一出避难所大门就是核弹镇(当然核弹镇最初的创建者就是进不去101避难所的人),进门就有镇长教你镇上的情况,跟其他NPC交流也能获得大量信息;新维加斯更是还没出门就有医生告诉你一些情况,出了门还有女猎人、杂货店老板、酒吧女老板、酒吧门外的老头能告诉你这个世界的初步样貌。
但是4代出门,主角先回老家,只能见到机器管家一个“人”,而且它还不能提供多少有用的信息(当然这也可能是它的AI限制了它对这个世界的了解的缘故),只能给主角指路去康科德,去到那里普雷斯顿·加维也没有提供多少信息,完成任务之后才告诉你去钻石城,然而从庇护山丘在地图西北角,钻石城则在地图中央偏西的位置,从庇护山丘跑到钻石城,几乎相当于3代从黑鸦岭出门直奔核弹镇,这一段路中间居然连一个像样的居民点都没有,连个商人或医生都找不到,主角一路上连个歇脚的地方都没有。
而且,完成营救自由博物馆里的人的任务之后,普雷斯顿·加维还会交给玩家一个任务,让玩家帮助他们在庇护山丘建造基础的生活设施,从这里开始引导主角了解这个游戏一大卖点——建设系统,但这个系统实在过于好玩,刚上手的玩家很容易沉迷于其中,而忘了主线剧情,虽说辐射系列一向以自由度著称,但这么快就把建设系统亮出来,而不是先让玩家把主线剧情推进到一定程度,是不是喧宾夺主了?
4、4代为人诟病最多的一点,就是它的对话轮系统。主角在对话中只有四个选项(疑问、不确定/讽刺、是/和蔼、否/强硬),可是,许多情况下主角想说的并不只有这么四句话。比方说,作为一个对废土一无所知的人,主角肯定希望能从别人口中得知废土上的各种情况:如何在废土上生活、哪里可以休息、哪里能够弄到食品和药物等等。但在开头的对话当中,却很少有这方面的,NPC能提供的信息,与历代相比也少了很多,玩起来总让我觉得自己说不出想说的话,NPC提供的回答也很模糊,自己莫名其妙地来到废土,在一片茫然之中,遇见了几个NPC,他们的回答也是不清不楚,然后我又要把某种东西交给某人,或是去某处消灭某人,而我自己甚至还搞不清楚状况。这样的对话在很大程度上让NPC变成了交任务的工具,而不是一个可以和主角交流的对象。更严重的是,许多台词写得明显没有经过仔细推敲,让人一看就觉得缺乏说服力。比如在营救尼克·瓦伦丁的任务当中,走出避难所之前,被黑帮老大堵在了门口,老大讲了好多不能放你走的话,然而主角一句话,老大就突然中邪了一样放人,虽然辐射系列的嘴炮总是让我觉得有些过强,但这里的台词写得特别生硬,毫无可信度可言。
对话轮并不是完全不可行,虽然是为了照顾家用机玩家,但是,用摇杆或十字键上下翻找自己想说的话,难道就比用ABXY直接选择更麻烦多少?我想着可能是出于演出的考虑。辐射4的对话轮系统明显是向质量效应学习的,以往的辐射4在对话中总是面对对方,在屏幕下方观看对方的话,选择自己想说的话;使用对话轮系统的话,可以减少对话框占据的面积,使对话过程更加接近电影,还有利于队友或旁人参与对话,让演出效果更好。然而B社在演出上搞砸了,我在玩质量效应时从来没有感觉到自己想问某些问题却找不到相应的选项,但在辐射4里却不时碰到这种情况,何况辐射4在对话中NPC的表情依然僵硬,不够生动,既然如此,还不如继续保持原来的对话方式为好。
辐射4辐射怎么消除 消除辐射方法介绍
1、消辐宁:消辐宁是强效的辐射污染伤害清除剂,1包消辐宁初始可以清除300剂量的辐射污染伤害但不会回血,可以清除受到的全部辐射污染伤害。
2、威尔啤酒:用3个“生树液”即可在化学工作台制作威尔啤酒,一瓶固定清除300点辐射污染伤害,虽然清除效果比消辐宁差,但制作起来比消辐宁简单。
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