数据树游戏介绍
数据树简介
数据树游戏截图
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《一起来捉妖》树树鼠抓捕位置在哪 树树鼠抓捕位置一览
在一起来捉妖手游中树树鼠小伙伴们应该怎么抓捕呢?接下来就让小编来为大家讲解下一起来捉妖树树鼠抓捕位置一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~
一起来捉妖树树鼠抓捕位置一览:
树树鼠是一个土系输出的妖灵,目前游戏中非常稀有,这个妖灵一般会在公园和树林中刷新,想要抓这个妖灵还需要看玩家运气,小编是很少碰到这个妖灵。
树树鼠的技能伤害还是很可观的,技能CD段,技能特别针对血量教少的妖灵,简直是收割机的存在,特别是在打水系的时候,这个妖灵的变现过于亮眼,而且
水系妖灵一般都脆皮,这个妖灵小编很推荐大家培养,这个妖灵属性中期妖灵,前期不建议大家培养,前期多培养肉去占擂台,这样就有更多资源培养更多的妖灵。
《一起来捉妖》树树鼠怎么养 树树鼠妖灵养成攻略
树树鼠在《一起来捉妖》是一个拿着榛果棒子的小松鼠形象,不仅俏皮可爱,觉醒后的树树鼠系列妖灵也非常的帅气!
《一起来捉妖》树树鼠妖灵养成攻略
树树鼠系列妖灵概括
回气速度:慢速
属性:土
克制:水、妖
被克制:木、雷
技能:修罗三闪
爆破打击
余威
树树鼠系列妖灵虽然是属于物理输出型的妖灵,但是树树鼠系列妖灵它在战斗中的作用是起到一锤分胜负的!为什么这么说呢?我们看看它的技能使用寻找原因吧!
技能使用
树树鼠系列妖灵虽然有俩个可以施展的攻击技能,但是它的第二技能“爆破打击”是起到一锤子分胜负的,因为“爆破打击”这招,能给敌人造成一定百分比的物理攻击伤害,同时敌人每损失一定百分比的血量,所能给敌人造成的伤害则会提高相应的百分比!
但是这个技能有一个前提条件,那就是必须在敌人的血量低于40%的时候才能使用,否则就会一直处于冻结状态!
第一技能“修罗三闪”是树树鼠系列妖灵最主要的攻击技能,而“修罗三闪”咋眼一看也就是普通的物理攻击技能,但是当搭配上被动技能“余威”则会有不一样的效果!
因为被动技能“余威”的特性就是,每次释放技能后,下一次的普通攻击将会提高一定的百分比!
而我们在战斗的时候,常规状态下是以“修罗三闪”来进行输出,搭配“余威”的效果普攻,进行相辅相成的作用给敌人制造伤害。当敌人血量低于40%的时候,在转换使用“爆破打击”给予敌人大额的攻击!将树树鼠系列妖灵当成战场收割机使用!
组队配合
树树鼠系列妖灵如果是想将其纳为主力输出,并不是明智的选择,为什么这么说呢?因为树树鼠系列妖灵偏向于给予敌人致命一击的妖灵,真正能打出输出伤害的技能只有第二技能“爆破打击”,虽然第一技能加上被动技能也有一定的攻击能力,但是相比较同类别的物理输出型妖灵而言,还是有些勉强的!
所以在搭配妖灵的时候,建议把树树鼠系列妖灵放在第二位,第一位选择主力输出的妖灵,保障我们整体队伍的伤害效果,当敌人生命值低于40%的时候,在切换出树树鼠系列妖灵进行战场收割!
以上就是关于《一起来捉妖》树树鼠妖灵养成攻略的全部内容,更多精彩资讯尽在九游下载站!
最后叮嘱大家一下:绿色出行,安全第一,危险区域,勿玩手机!
《一起来捉妖》树树鼠怎么样 树树鼠妖灵属性及玩法技巧
一起来捉妖树树鼠妖灵图鉴。一起来捉妖树树鼠怎么样?好不好用?小伙伴们一定很好奇吧?九游九游网小编为大家带来了一起来捉妖树树鼠技能属性一览,一起来看看吧!
>>>一起来捉妖妖灵图鉴大全
一起来捉妖树树鼠妖灵图鉴
一起来捉妖树树鼠技能属性一览
克制:水、妖 被克制:木、雷
技能1,修罗三闪,(需求2,CD2秒): 敲击地面,让岩石尖刺在敌人脚下穿插而出,造成32%的物理攻击力伤害。
技能2,爆破打击,(需求3,CD2秒): 造成32%的物理攻击力伤害。在敌人血量低于40%时解锁,敌人每损失1%血量,伤害提高1%。
被动技能,余威,(需求0,CD0秒): 每次释放技能后,下一次普通攻击攻击力将会提高15%。
【树树鼠】→【速速鼠】&【舒舒鼠】
一起来捉妖树树鼠获取攻略 树树鼠位置分享
一起来捉妖树树鼠是一只非常可爱的妖灵,不少玩家已经捕捉到了,那么一起来捉妖树树鼠哪里有?一起来捉妖树树鼠怎么样?下面和小编一起去了解一下吧。
一起来捉妖树树鼠哪里有?
树树鼠是一个比较普通的妖灵,大家在野外街道随意走动即可捕捉到树树鼠,目前树树鼠可以觉醒进化为速速鼠。整体而言树树鼠还是一个比较值得培养的妖灵,可以用来搭配提供给团战的持续性伤害。
树树鼠是一个依靠技能持续输出的妖灵,1技能可以对敌方造成高额的物理伤害,2技能的致残伤害对于残血对方来说是一个致命的打击,敌方血量越少造成伤害越高,团战打擂必备的妖灵。
《明日之后》白树高地树屋在哪 白树高地树屋地点介绍
在明日之后里,白树高地树屋是不少玩家关心的问题,特别是其具体位置。那么,白树高地树屋在哪呢?一起来看看详细的坐标吧。
1.坐标点(318.-2029)在地图的右半边,帝国军营II的东南方向
2.坐标(1856.2810)在地图右半边,房子的附近。
3.坐标(-472.998),在帝国军营西南方向
测试服全部探索宝箱位置信息:/明日之后什么狗好
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《明日之后》白树高地树屋位置详解 白树高地树屋在哪
白树高地是一个风险与危机共存的地方,在这里你除了要面对寒冷的环境更要提防敌方营地士兵和野兽的攻击,这里是一片白茫茫的雪山,生命值会随着时间逐渐减少,所以要加紧时间获取足够的资源。下面让小编为大家介绍一下白树高地树屋位置,希望对大家有所帮助。
1.坐标点(318.-2029)在地图的右半边,帝国军营II的东南方向。
2.坐标(1856.2810)在地图右半边,房子的附近。
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《明日之后》白树高地树屋位置详细介绍 白树高地树屋在哪
在明日之后中,白树高地这张地图里存在着好几个树屋,这些树屋里都有着宝箱存在,开启宝箱能够获得不少稀有的材料。那么明日之后白树高地树屋的位置在哪呢?一起来了解下吧。
1.位于河流左侧的一片平原上,是其中一个刷新宝箱几率比较低的地方。
2.位于帝国军营(难度1)的左侧,是一片狭窄山谷中的隐蔽树屋,不容易被发现。
3.位于地图右上角绿色小屋的右上方,是比较偏僻的一个树屋,较为容易发现。
4.位于地图下方的某个山谷,在这里刷新宝箱的几率比较大,可以优先在这里找。
树木外观
在一个大树上建立的屋子,在旁边还有一个梯子可以上去,是以前守林人住的物资,在这里可以防止野兽的袭击和暴雪冲击,非常安全可靠。
树屋宝箱
一般在二楼平台的屋子右侧,通过梯子爬上去之后右拐,可以在这个角落中发现箱子,是很容易找到的,没有太多的难度!
以上就是小编为大家带来的明日之后白树高地树屋的具体位置介绍了,这些宝箱刷新地很快的,基本上找玩所有的宝箱之后,第一个也差不多刷新了。更多明日之后手游攻略可以关注九游专区查看。
《明日之后》白树高地树屋在哪 白树高地树屋位置图文介绍
明日之后白树高地树屋在哪?游戏里有很多寻宝箱的玩法,那么大家在找宝箱的时候都需要先找到树屋的,那么小编今天就为大家带来了树屋位置介绍!
明日之后白树高地树屋位置一览
1.位于河流左侧的一片平原上,是其中一个刷新宝箱几率比较低的地方;
2.位于帝国军营(难度1)的左侧,是一片狭窄山谷中的隐蔽树屋,不容易被发现;
3.位于地图右上角绿色小屋的右上方,是比较偏僻的一个树屋,较为容易发现;
4.位于地图下方的某个山谷,在这里刷新宝箱的几率比较大,可以优先在这里找;
树木外观
如下图所示,在一个大树上建立的屋子,在旁边还有一个梯子可以上去,是以前守林人住的物资,在这里可以防止野兽的袭击和暴雪冲击,非常安全可靠;
树屋宝箱
一般在二楼平台的屋子右侧,通过梯子爬上去之后右拐,可以在这个角落中发现箱子,是很容易找到的,没有太多的难度!
小编点评:
这个树屋的位置其实挺好找的,大家可以根据以上介绍来了解这个位置哦!
《阴阳师》SR式神人面树怎么样 技能数据详细分析
本文给大家带来阴阳师SR式神人面树技能介绍,很多玩家都在关注阴阳师SR式神人面树技能效果怎么样?接下来就一起来看看吧。
阴阳师人面树技能:
SR式神人面树CV:花江夏树
神木:造成防御100%伤害。满级伤害增加至125%
灾厄花:敌方回合结束之后,为其附加1层灾厄花,上限3 层
自身回合结束之后,对带有灾厄花的敌方目标,消耗所有层数,每层对其造成防御90%的间接伤害。
造成伤害时,若自身防御高于目标,则每差距1%,该次伤害提升1%,最高100%
祸根:获得祸根之护,持续3回合。
对带有灾厄花的敌方目标,消耗所有层数,每层对其造成防御216%的间接伤害
缺氧膳食树与刺花数据对比 缺氧膳食树收获量数据分析
今天小编为大家带来的是缺氧膳食树收获量数据分析,下面一起来看看缺氧膳食树与刺花数据对比吧!
膳食树收获量数据分析
目前的信息还不够完全,先说说从这些数据可以得到的一些结果吧。(以下数据大部分采用游戏中显示的,没有直接证实)
结论写在前,怕文章乱七八糟没人看:
1、初始食物大概在2wkcal,可以满足3个人的6天需求,然而膳食树收获就要5天,所以一开始要看下地图,有明显自然种植的按需要采集,否则多挖那些碎方块看看随机掉落种子和食物
2、前中期以膳食树为主,温度适宜不用肥料,提供食物量少;后期可以考虑种植一部分刺花,需要肥料,不用来回拔根种植,提供食物量较多。
3、在附近没有温泉提供温泉水来源的情况下,老老实实按照第2条考虑,有的话就多多利用食物制造机,可以提前增加更多人口建造基地。
这个是种植盆里点选种子后截取的数据。
1、自然情况下生长,膳食树需要10周期才能长成,刺花需要33周期才行。所以自然生长是很不可靠的,除了一些很快就可以收获的和真空隔离地区,其他建议移植。
2、由于膳食树的适宜温度在初始地区的温度之间,而刺花基本上需要一定的降温措施(而且是持续性的,因为食物收收获之后本身的温度也有25、26度,这样也会造成一定的温度上升。)所以基本前期会考虑通过膳食树来维持食物的生产,在肥料与控温措施都有的时候再考虑刺花。
3、本作游戏目前好像还有一个bug,就是种植盆没法快速拆除,需要点击之后再按拆除按钮才行,因为拆除建筑要比拔根要快得多,外加刚开始的前几天我会根据情况挑选种植地点,所以感觉这是个比较麻烦的问题。
这张图显示的是两者收获量的比较。
由于膳食树一般考虑的是2次收获后拔根再种植,所以我们采用2次收获的膳食树与刺花进行比较。
从图中可以看出,每1株膳食树可以满足0.4个人的一日所需,10株满足4个人
而刺花是每1株满足0.56人的需求,以4次收获来看的话10株满足5个人。
从这些中可以看到:
1、正如很多人所说,后期条件允许的情况下一般会考虑直接种植刺花,因为刺花可以满足更多人的需求,以及不用膳树这样需要来回拔根种植,唯一的问题其实在于肥料。(这里温控不考虑)
2、而我会建议,也同样因为刺花和膳食树相比并没有很大的提高食物量,所以我两个100天和300天的档都没有大量种植刺花而是依旧采用膳食树,唯一的问题也就是来回多跑几趟。
下面这张图是我另一个采用膳食树的理由:(事先说明,这个需要基地旁有一个温泉可以稳定提供水来源,没有的话老老实实种植)
食物制造机:这个在食物紧缺的时候才会考虑到的东西,然而从图中其实可以看到,在已经种植膳食树的情况下,如果你感到未来可能食物短缺,那宁愿加工膳食也不要去泥棒,做泥棒要多消耗25kg的水。
泥棒提供1000kcal,meal lice也是提供1000kcal,烧烤机制作的新鲜泥棒则是将2000kcal压成1000kcal,获得的是没有腹泻这个好处(然而由于游戏里面疾病问题还没发现很大的副作用,实在是觉得太亏)
那5kg膳食是多少呢?收货下来的每一个膳食是1kg,15个也就是15kg,同样对应1500kcal。也就是说1个膳食1kg,可以提供100kcal。那经过加工后的meal lice也就是将500kcal加上50kg水变成了1000kcal。
按照图二的数据,经过加工后的每一株膳食树,可以满足0.8个人的一日需求,这个是远超一切的!!!
这就是九游小编为大家带来的缺氧膳食树收获量数据分析,更多精彩攻略尽在九游缺氧攻略专区!
看了上边这篇缺氧膳食树与刺花数据对比,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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