幽灵狙击手2僵尸Ex游戏介绍
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狙击手2幽灵战士攻略 狙击手幽灵战士2第三关怎么过
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享狙击手2幽灵战士攻略,以及狙击手幽灵战士2第三关怎么过的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
在狙击手幽灵战士契约2中,要使用近距离的刀,首先要确保自己拥有刀,然后按下“X”键即可进行近距离攻击,按住“X”键可以连续扔飞刀
在《狙击手幽灵战士契约2》中,使用刀进行连杀需要一定的技巧和操作。以下是具体的步骤:
1.确保自己已经装备了刀。在游戏开始时,可以通过切换武器或使用快捷键来装备刀。
2.接近敌人后,按下相应的攻击键(通常是鼠标左键或右键)。
3.攻击敌人后,立刻按下“X”键进行近距离攻击。
4.按住“X”键不放,可以连续攻击敌人。在此过程中,玩家需要控制好攻击的节奏和方向,以确保连续攻击的有效性。
需要注意的是,使用刀进行连杀需要较高的技巧和反应速度,玩家需要多加练习才能熟练掌握。同时,游戏中还有其他武器和技能可以搭配使用,以达到更好的战斗效果。
狙击手幽灵战士2第三关需要玩家在一定的时间内完成一系列的任务,包括解救gijoe、销毁敌人的装备和保护盟友等。
首先,要注意敌人的位置和移动路线,选择合适的射击时机,击败敌人并队友提供支援。
其次,要善用狙击镜和瞄准功能,准确瞄准敌人要害部位,提高射击效率。
最后,要灵活运用障碍物遮挡,利用地形优势,保护自己免受敌人的攻击。同时,密切关注任务目标和时间限制,合理规划行动顺序,全面完成任务。
幽灵战士攻略图文 狙击手幽灵战士契约2攻略
狙击手幽灵战士契约2发售时间
CI Games宣布狙击题材FPS游戏《狙击手:幽灵战士契约2》将在2021年6月5日正式发售,同时官方还带来了一段实机宣传片。 本作将登陆Xbox Series X/S、PS4、PS5、Xbox One和PC平台,游戏已在之前上架Steam商店,支持简体中文。
预购奖励
预购游戏可解锁三把独家游戏内武器和两款武器皮肤,发行第一天即可使用。在高压的战术性战斗中,这将是为戏剧性的单人战役模式做好准备的最佳方式。
立即预购可解锁: Marcus Tactical 8:一把具有较高稳定性的强力狙击步枪。 FFF-45 ACP:唯一一把使用特殊引诱弹药的手枪。 ROCK AS100:一把弹匣供弹的霰弹枪,可以发射鹿弹或独头弹。 蓝色服务器武器皮肤。 警示条纹武器皮肤。 价格如下:
狙击手幽灵战士契约2ign
这款游戏近期各大媒体的分数也都陆续给出,一起来看一下吧。 IGN 7.3分 评价:“狙击手:幽灵战士契约2开局缓慢且乏味,但通过该作复杂的子弹物理学系统你会逐渐成为一名专业射手,同时解锁很多小工具,游戏的进程也将加快。”
PC Invasion 7分: 评价:“尽管并不完美,但狙击手:幽灵战士合约还是完成了他的目标。凭借简单但有效的活动介绍,广阔的地理环境和令人惊叹的视觉效果,以及让人沉迷的游戏玩法,这是迄今为止最出色的狙击手:幽灵战士游戏。”
这款游戏虽然跟近期的大作相比可能分数稍低一些,但是也还不错,感兴趣的小伙伴可以尝试购买。
狙击手幽灵战士契约2豪华版介绍
其中包含: ZXR .45 ACP:游戏中唯一一把消音冲锋枪,同时使用的弹药口径也是最大的,这使得它成为你武器库中一款不可多得的利器。 Kings Arms短管霰弹枪:唯一一把可装备在备用武器栏位的霰弹枪,该栏位通常仅能装备手枪——这一优点无疑是充满吸引力的。 Giovanni Mk12 Auto:游戏中唯一一把消音霰弹枪。能在悄无声息间结果敌人 Prescot SR-9手枪:配备了游戏中最为优秀的消音器,这是在室内战术作战中不可或缺的 冰与火武器皮肤 泼漆武器皮肤 几何圆形涂装武器皮肤 黑色六边形迷彩武器皮肤 涂鸦风武器皮肤 暗空武器皮肤 武器皮肤适用于游戏内所有型号枪械
狙击手幽灵战士契约2攻略
新手入门指南
1、小地图上边缘黄色闪烁代表着那个方向有可收集物。 2、如果你的标记消失,说明周围有个反侦测机器,样子类似于雷达(上面会转的),用电磁弹射击基座的红色控制面板或者电磁手雷炸,其他的控制器开关可以直接用子弹打,没有必要浪费电磁弹,控制器下面有个黄色CCTV字的是探头端口,打不掉,你可以利用它去标记其他探头下的敌军。 3、如果目标在逃跑,你可以红点瞄准他,赌下一发会不会触发特写,子弹特写的时候时间时停止的,就算他在跑也会命中。 4、多用审问,审问小兵的话会帮你标记附近所有敌人,省去蹲点侦查的烦恼。菱形的是指挥官,审问他会给你刺杀目标的位置,但是不给其他小兵的,不用刻意去审问。 5、狙击枪升级那个+特殊子弹的那个弹匣,这样你就能用2种特殊子弹,轻和中型狙击枪切记要长带电磁+穿甲(穿甲弹打重甲兵),重型狙不怎么需要穿甲(重甲兵普通子弹1枪死),电磁+任意都行。 6、看契约准备枪,启动契约之前,看一下契约右上写的是远程还是经典,远程就带重狙,经典就带轻或中(记得加消音)。 7、买岗哨,升级消音,轻松解决2-3人的团队。 8、面甲的热成像需要你长按使用面甲键。
9、面甲解除地雷的技能点建议点一下,雷区会有收集物或者捷径,解除地雷按住E等两个指示点重合放开就好。 10、喜欢用岗哨的记得升级枪上的激光指示器,再点一点让你用激光指示器标人的技能,避免你望远镜和枪之间来回切,很麻烦。 11、推荐点出增加特殊子弹备弹的天赋,也可以不点,如果你觉得5发够的话。 12、按住Q可以丢石头吸引敌人注意力,然后尾随审问。 13、狙里面你只需要买两把,钱肯定够,一把可以选任意特殊子弹的重型狙,还有一把降噪满值的中型狙就够了。你可以用轻型和中型狙打远距离的契约,但是你必须枪枪爆头,而且不能一穿二(如果子弹都是爆头的话可以,穿甲子弹我没试过) 14、自动炮台后面有线可以带你找到控制面板,(不是发电机,打发电机只能吸引小兵),或者你可以直接换电磁弹打掉或者电磁手雷(有个技能可以亲自手动接触,我觉得很鸡肋),我推荐后者,避免暴露自己。
狙击手幽灵战士契约2评测
从我的描述中你可以看出来,我对第一张图、或者说第一组契约的表现是非常满意的。就像之前一样,这是一张半开放式的地图,你的主要目标分布于各个区域,你可以自主选择完成顺序。那其实从这里开始,游戏就分明地截成了两个部分:一个是潜行——穿越敌人的营地到达瞭望台;另一个则是定点(超远)狙击。
先来说狙击。作为切题的玩法,狙击是游戏中最核心的部分,但这里需要先介绍一下它的机制。因为在这个(系列)游戏中,狙击玩法和通常认知的 " 直接瞄准 "、" 预判 " 不太相同。 你可以看到,开镜后,镜中右侧会显示一个标识距离的刻度尺,你需要按照当前目标的距离调整其数值;旁边不时闪出一条白色的流线,这代表了风向和偏斜。此二者便是扣下扳机前需要参考的指标,也就是说,你要调整好两个因素,最后才能开火。 以下图为例,目标距离我 1184 米,那么我把狙击镜右侧刻度调整为 1100-1150-1200 …之后把对方的脑袋圈在 1150 米和 1200 米中间——大概是 1184 米的位置,然后再去观察流线,让脑袋与流线重合(些许误差不用在意),调整完毕之后,深呼吸,扣下扳机,几乎 100% 爆头。
实际上这个玩法是从前代延续下来的,系列玩家一看就明白,但对于新手来说,可能还真需要一个适应过程,所以千万不要跳教程,这一点没搞明白后面基本就没法玩了。 刚才还忽略提及了一点,就是确认目标的距离,这个时候就得依赖望远镜了。说白了,在瞄准之前,你还需要添加一个前置步骤:观察。无论何时,你都在要暗处打开望远镜、面具、热成像仪,确认远方或附近敌人的分布情况,并且一个个标记他们的位置。 而决定下手顺序后逐个执行——这是我认为狙击战最有意思的地方。尤其是在超远狙击的场景下,对方是听不到枪声的,因此你可以算好距离,等落单的时机挨个图之。比如,那种一个人在房顶上抽烟或者拿望远镜观望的就不用说了,直接毙掉;两个人站在一起则需要谨慎动手,通常我是等其中一人走开一定距离后再下手;最麻烦的当属那种不停移动的敌人和处于探头或其他监视视野内的敌人。尤其是后者,它是超远狙击的一个软肋。你的弹道在这种条件下实际是抛物线,又有延迟,所以很难击中移动目标(天生神预判另当别论)。而一旦警报拉响,目标角色迅速逃亡,那么胜算就要打折扣了。
话说回来," 不报警的情况下击杀所有人 ",这似乎也是狙击手幽灵战士契约2游戏中的一个特定成就。也就是说,游戏本身设定了让你可以在不声不响的情况下屠戮一整个基地的玩法,而做到这一点的核心是观察力和经验。当然,在装备、天赋贫瘠的初期情况下倒未必能如此,待充足能力后再来挑战前面的关卡,则不失补足的乐趣。
说到潜行,就要以第二张图为例了。如果把第一张图当作 " 超远狙击体验图 ",那么到了第二张图,画面一变,马上回归较为硬核的潜入建筑和丛林游击战。 本作中的潜行要素有很多,但在我看来,基础还是 " 观察 "。标记敌人,无论是用望远镜、面具、还是无人机,都是最重要的前置手段。
坦率地说,我有个不好的习惯,一旦被发现或拉了警报,就有读档重来的冲动,而这样的桥段已经在我的体验中上演很多次了。 我不知道其他难度是否也如此灵敏,我玩的老兵难度(提前评测版只能选这个难度)下,如果两个士兵站得稍微近一点,或者某个士兵发现了尸体——哪怕就看了一眼,他也立刻会变成红名,进入 " 搜索 " 状态。而我同样无法确认的是,这种状态一旦激活后,究竟有没有恢复的可能,因为有一次我真的等了很久很久很久,但始终不见红名消失。 另一个关于报警的 Tips,是只要因你开枪而拉了警报,那么敌人就会立刻知道你的位置。这个设定是一脉相传的,也是很奇怪的,就算超远狙击也是如此。以第一张契约为例,明明在千米开外射击,可只要打空或者击杀时引起了敌人注意,那么对方的子弹就会立刻飞到我脸上,连搜索的过程都没有。 当然,这也等于说是某种程度的明牌较量。" 敌人一定会发现你开枪时所处的位置 ",所以如果你打算硬刚,就得打一枪换一个地方。我在第二张图某个赏金任务附近就这么耍了一回,那是一个盆地,四周都是山坡和树林,拉警报后,增援不断出现,而我就这么 "3、6、9、12" 地跟他们兜圈子,一边跑,一边狙,而百米左右的距离基本不用顾虑偏斜,屡试不爽。 说回潜行——理论上,任何行动都要 " 抓单 ",且保持 " 静音 "。抹脖子 + 挟持打听一些线索是很重要的设定,有时它帮你省去了观察的冗长过程。近身暗杀实际上比消音枪更安全,但也得用热成像和侦查面具探好路才行。我自己为了避免被组队巡逻的人挡路,所以干脆点了连锁抹脖子的天赋(两个并排行动的人可以一起抹),省了不少事。 从第二张图开始,我能感觉敌人的密度和隐蔽性都有所增加,会出现很多 " 不好搞 " 的局面。无人机在这里会扮演重要的角色,居高临下、飞跃地形标记敌人比自己瞎折腾要事半功倍。实际上,有的地方你不提前侦查好,干脆就是进不去的。比如用机枪和探头封锁的设施和通道,用无人机飞过去骇掉,显然比杀过去更值当一些。 地形的复杂也抬升了无人机的地位,潜入要塞的那个契约,里面到处是围栏,通路难以分辨,让无人机多跑几次才能制定计划。不过到了后面,无人机受限的频率会很高。这个时候要么升级,要么换其他打法,要么干脆忍受着痛苦慢慢来。
话又说回来,一路杀过去也不是不行。这一点甚至曾经被视为本系列的一个缺陷,就是说你不必沉下心来做潜行者,干脆用冲锋枪或手枪突突过去就好。某些方面上说,这一代也是如此。首先,弹药是充足的,扒尸体或捡破烂都能满足这一点;其次,工具很多,各种枪、手雷、地雷、陷阱、狙击塔 ... 所有这些东西都摆在面前,就看如何选择。 不过在我体验的难度下,我感觉辅助武器的地位还是有被削弱的。你很难让敌人冲到辅助武器的中近距离射程内,因为随便吃两颗子弹就红了,再碰一下就挂,没有什么缓冲余地。从这一点来说,厮杀过程还是秉承了狙击手的基本原则——控制距离才好办事。
不能排除强化枪械部件和特定天赋会带来战斗过程的变化,因为总体上看,枪和道具的选择是相当开放的,执行任务可以自己筹措特定的装备,带什么、不带什么,枪(尤其是狙)的类别和组件选什么,都会影响之后的体验。甚至在同一契约的情况下,视装备不同而打法完全分割开来的情况也会存在。 实际上这个游戏也没有太多的试错成本,完不成契约直接退出重进就好。每张地图的契约之间没有连贯性,不必一口气打完,就像做支线任务一样,完成一个,退出,缓口气,再来下一个。依赖于此,游戏中的收藏和各种挑战项目也有重复游玩的价值。杀一个人,怎么杀,直接爆头,点油桶炸死,不同的杀法有不同的回报,要想做到某一种特定的方法,那还真得动动脑子。当然,不看攻略更有意思。
最后说说 Bug。我不敢打保票说正式版游戏怎样怎样,但我玩的这个版本,它就是有一个让我胆战心惊的 Bug ——消失的草丛。你爬进草丛的一瞬间,身边的草丛忽然没了。这显然是视觉效果上的 Bug(隐藏的效果还在),但我还是想说,兄弟,这也太他妈吓人了!这个 Bug 我出现至少三次,每一次都惊心动魄。除此之外,我也遇到了一些如部分时候无法打开菜单、无法移动的问题,但尚不清楚具体原因。 体验总结 介于之前提到的一些原因,我会给本作打出一个暂时的分数。本作中让我印象深刻的是超远狙击场景,计算弹道,逐个击破,悄无声息地灭掉整个基地,这个过程有一种区别于野外 " 偷人 " 的独特的成就感。除此之外,游戏还是保持了潜行的主基调,许多工具如炮塔、无人机等也都顺延了下来。作为这个系列的(实际上)第五部作品,它变得更加成熟且学会扬长避短,如果能继续排除后期施加困难时的重复手法,那么它将成为一个狙击爱好者面前的不二之选。
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《狙击手 幽灵战士契约 2》简单评测 狙击手幽灵战士2好玩吗
《狙击手:幽灵战士契约 2》简单评测(狙击手幽灵战士2好玩吗)
此款游戏于6月4号在steam发售,在虚构的前提下,让玩家从狙击手视角,进入这个新的世界,感受狙击战术,尤其是超过1000米的超远距离外狙杀目标——在一切都准备好扣动扳机的一瞬间你发现手指在颤抖。
作为一款以狙击战术为主的FPS游戏,游戏玩法主要划分两个部分,先是潜行至指定高点,最后就是观察、标记、调试再到扣下扳机定点狙击。开始的潜行+观察还是简单,后边地形的复杂就要用到无人机来协助,耐心跟踪、观察找规律还是可以找到突破口。
既然狙击游戏,最过瘾就在开镜后,通过镜中标识距离的刻度尺,按照当前目标的距离调整其数值;旁边不时闪出一条白色的流线,这代表了风向和偏斜,调整后就可以开火。因为真实模拟和之前我们玩的狙击枪的手感不一样,建议玩家不要跳开教程,练习一下更易上手。
掌握开枪技巧后,剩下就是让你思考如何安排目标顺序而不给发现拉警报。如果你是处女座的话,估计也会像我朋友一样一响警报就有重新玩一次的冲动。当然,刚开始关卡在装备、资源很少的勉强能过,待充足能力后再挑战前面的关卡,虐一下敌人也是一种乐趣。
最后就各种装备的选择,枪和道具的选择是相当开放的,执行任务可以自己特定的装备(尤其是狙的类别和组件选什么),各种喜好你说了算,都会影响任务的体验。
总体来说本作让我印象深刻的是超远狙击特效场景,通过计算弹道、风向的等因素、潜行至逐个击破,悄无声息地潜入直至把整个基地消灭的兴奋、激动感还是值得体验的。有兴趣的玩家不妨玩一玩。
幽灵狙击手2通关攻略 幽灵战士2全程攻略
本篇文章给大家谈谈幽灵狙击手2通关攻略,以及幽灵战士2全程攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
1.狙击手幽灵战士契约2一共有9关。2.这是因为游戏设计者在制作游戏时,希望给玩家提供足够的游戏内容和挑战。通过设置9关,可以让玩家在游戏中体验到丰富的任务和故事情节。3.此外,游戏中的每一关都有不同的任务目标和地图设计,玩家需要运用狙击技巧和策略来完成任务。这样的关卡设计也延伸了游戏的可玩性和挑战性,让玩家能够享受更长久的游戏体验。
在《狙击手幽灵战士契约2》中,大神庙是一个需要解锁的地图。您可以按照以下步骤进行解锁:
1.完成游戏的第一章节。
2.在第二章节中,完成任务“寻找阿玛拉之眼”。
3.完成该任务后,您将获得一个新的能力——远程爆破。
4.使用这个能力,在第三章节中打开位于山洞内部的门。
5.进入山洞并通过里面的谜题和挑战来到达大神庙区域。
6.探索大神庙并完成其中所有任务和挑战以获取更多奖励和升级道具。
7.解锁了大神庙后,您可以随时返回该区域,并使用其作为基地进行操作。
狙击手幽灵战士契约2中,击杀商人的方法有很多种。以下是其中一种方法:要击杀商人,可以选择潜入商人所在的区域,利用狙击枪或其他远程武器进行暗杀。潜入商人所在的区域可以提供更好的机会接近目标并避免被发现。使用狙击枪或其他远程武器可以在保持距离的同时,准确地击中目标。在游戏中,玩家可以选择不同的策略和方法来击杀商人。除了使用狙击枪,还可以利用近身战技巧、毒药、炸弹等各种道具和武器来完成任务。此外,玩家还可以通过搜集情报、观察目标行动路线和习惯等方式,制定更为精准和隐秘的计划,以确保任务的成功完成。在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和游戏情境选择最适合的方法来击杀商人。
好了,关于幽灵狙击手2通关攻略和幽灵战士2全程攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
幽灵狙击手2中文设置
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于幽灵狙击手2中文设置,狙击手2怎么调成中文这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
狙击手3幽灵战士设置中文方法如下:
1、打开SniperGhostWarrior3win_x64SmartSteamEmu
2、找到launcher
3、Language=Schinese
4、保存退出(系统默认匹配系统语言)
狙击手幽灵战士2的修改器具体用法如下:1.打开狙击手幽灵战士2,进入游戏;2.启动修改器,选择需要修改的游戏存档文件,然后点击“打开”按钮;3.修改器会显示可供修改的选项,如金钱、经验值、技能点等,选择想要修改的选项,并设置想要修改的值;4.在完成设置后,点击“应用”按钮,然后保存修改。这样就可以修改您的狙击手幽灵战士2游戏了。补充说明:使用修改器请注意不要过度修改,以免造成游戏不稳定或破坏游戏平衡性。
设置方法
1.转到您的Steam并登录。
2.转到列出所有游戏的“库”。
3.找到“狙击手幽灵战士契约”并“右键单击游戏”。
4.转到“属性”。
5.然后单击的窗口“语言”。
6.里面是有中文的,但是需要先把他改为更改为“English”,他将立即下载某些内容。准备就绪后,只需返回选择中文,然后他就会将中文加载下来。
7.如果您按照我向您描述的方式进行了所有操作,则只需关闭所有操作(完全退出),即可退出。
注意:如果您不确定已经退出Steam,请查看任务栏的右下角。如果仍然有Steam图标,则按“右键单击”和“退出”。
8.如果您大退steam(上述解决方案7),请再次正常登录并开始游戏,然后您会看到它是中文。
9.如果仍然不是中文,那么也许需要重启一次电脑。
调制的方法
1.转到您的steam并登录。
2.转到列出所有游戏的库。
3.找到狙击手,幽灵战士默契并右键单机游戏。
4.转到属性。
5.然后登机的窗口语言。
6.里面是有中文的,但是需要先把它改为emglis他将立即下载某些内容,准备就绪后,只需返回选择中文,然后它就会将中文加载下来。
7..如果你按照我向您描述的方法进行了所有操作,所只需关闭所有操作即可推出。
8.如果您大腿上述解决方案,请再次正常登录并开始游戏,然后你会看到她的中文。
9.如果仍然不是中文,那么也许需要重启一次电脑。
以上就是狙击手,幽灵战士,目前中文设置方法,希望能帮助大家。
幽灵狙击手2中文设置和狙击手2怎么调成中文的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
狙击手幽灵战士契约2挑战攻略 狙击手幽灵战士契约2挑战技巧推荐
近期不少网友都在问:狙击手幽灵战士契约2挑战攻略(狙击手幽灵战士契约2挑战技巧分享),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
《狙击手:幽灵战士契约2》全流程介绍攻略,全收集全任务合约挑战攻略(含“通关流程”“玩法技巧”“全收集/挑战/任务/合约”)。《狙击手:幽灵战士契约2》《狙击手:幽灵战士契约》是由波兰CI Games制作的第一人称射击游戏,也是该系列的第五代作品。《狙击手幽灵战士契约2》的背景在中东,是一款现代战争战术类射击游戏。在游戏中,玩家扮演代号渡鸦的契约狙击手刺客,在激动人心的单人战役中消灭一连串目标。你将在超过1000米的超远距离外狙杀目标,准备好体验系列中最刺激人心的一作吧。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Operating system: Windows 8.1 / 10 (64-bit)
处理器: Intel Core i5 7600 / AMD Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia Geforce 970 / Radeon RX 580
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
推荐配置:
处理器: Intel Core i7 7700 / AMD Ryzen 7 1700
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 or AMD Radeon 5600 XT
攻略介绍:
本攻略分为三大部分。
第一部分为基础玩法/全任务流程,第二部分为挑战/合约,第三部分为介绍/收集。
狙击手幽灵战士契约2好不好玩 狙击手幽灵战士契约2是手游吗
近期不少网友都在问:狙击手幽灵战士契约2好不好玩(狙击手幽灵战士契约2是手游吗),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
city interactive一直是一家十分有趣的厂商,作为广大玩家唯二熟悉的波兰游戏公司。其推出的游戏品质一直以令人咋舌而闻名。直到狙击手幽灵战士系列的诞生才算是稍微保住了一丢丢口碑。然而关于本系列讨论最多的还是bug、卡关等问题。而且每一代狙击手幽灵战士发布时你都会在论坛看到这个问题“就这垃圾画面真的是ce3引擎做的?”“孤岛危机的引擎就做出了个这?”是的,仍然还是这么的尴尬。甚至到本作了都不能免俗。一个这样的烂梗能逼迫玩家们玩到今天已经跨越了令人讨厌,而是到了忍俊不禁的地步了。
可本作靠着狙击题材稳固住一批粉丝还是勉强做到了。而幽灵战士系列也成为了一部在广大玩家心中颇有槽点可也很有存在感的一个系列。不过这年头有存在感就比没存在感强。有就意味着翻身的机会正在等待着你。这不,幽灵战士系列的分支,“契约”系列的第二部最近上架了steam,这次开发组终于学得聪明了一些,在玩家不怎么在意的方向进行一定的体量控制,果然整个游戏的bug就少了很多。外加上没有一次性放出过多的内容,以及低廉的价格。本作果然受到了好评。今天我们就来聊聊这部作品。
名为“契约”,实为高级版 “杀手47狙击”
所谓的契约,就是游戏里强调的比较有仪式感的一个过程。游戏开始前会在“任务简报”界面查看这次要狙杀的目标,有关于敌人的身份、行动、目的都会在这个环节进行交代。然后开始游戏就意味着签订契约了。大致就是这样的意思。虽然仪式感不强,但也算是在系统交互层面履行了贯彻主题的作用吧。
而这次的契约2代仍然属于半开放世界。也就是大地图嵌套小地图的模式。每一关开始玩家会来到一个大的地图,但这时你能够选择的前进路线遭遇的敌人营地都是比较线性。但是潜入暗杀还是正面硬钢是你可以自由选择的。到达指定的活动区域玩家即可发现狙击目标所在的范围区域,可能是一个厂房,也可能是一个密集的建筑群。
其中有大量可以利用的道具设施,比如配电箱、比如油桶等等。你可以使用他们花式击杀敌人。但不变的是这里必然有大量的士兵严阵以待。而且值得一提的是,这些士兵一个个枪法极准,除了超远击杀人物敌人因为武器所限对你的威胁好像是不大之外。其他中短距离的时候基本上一旦你暴露就准备打一枪换一个地方吧。也不由得让人感叹敌我双方到底谁才是真的狙击手。而且对方拿的还是突击步枪……
虽然在故事背景里,玩家扮演的是一位参与到推翻中东地区某个恐怖组织行动中的一员。且暗杀的每一个对象都是足以影响整个战局首脑亦或者是关键人物。他们有些在提供金钱,有些在操纵中东平民。甚至让我十分有印象的是其中有一个头领,因他的存在导致他们地区无法使用网络。一想到把他打死这里的人就能再度获得上网自由真的就动力满满了。
但当你详细游玩也会发现。由于游戏为了每一关都准备了数量非常可观的,且非常有挑战性,甚至很多是需要解锁了后期装备才能去做的非一次性就能达成的附加任务在里面。使得游戏拥有了极强的可重复游玩性。因此,久了久了那些所谓的任务简报所提供的人物设定会给人感觉也不过就只是设定而已。
渐渐地你也会明白,每一个狙击点就像是一个个“狙击手的乐园”。你可以杀光这个地点的所有敌人,也可以解决了首脑直接扬长而去。你可以故意暴露自己的存在,让惊恐的目标坐上逃跑的车后一枪打断吊在半空的集装箱的挂钩,让它砸死对方。也因此在核心玩法上很像更高级版的“杀手47狙击”只是比它有更完善的代入感,更广泛多变的地图,更完整且完善的任务流程。当然也因此带来了完全不是一个量级的游戏体验。因此,如果你喜欢47狙击的游戏模式,但它又已经无法满足你的话。那么契约2作为它的全方位“究极加强版”一定会和你的胃口。
扬长补短,趣味多多但也有缺陷
在游戏开始前,玩家可以自行选择难度,不同难度下不仅是敌人的AI变化,玩家所能获得的狙击辅助也不尽相同。比如风向提醒、红点瞄准等等。最低难度可以说是十分娱乐,但如果选择了最高难度。没有任何辅助下,你将获得十分完善的拟真的狙击体验。
而且比起其他的fps游戏只要一开狙击镜就中心点瞄准敌人开枪就好的体验不同的是,当狙杀一个敌人变成了标记获取敌人距离,把狙击镜刻度调整至对应距离,再根据风力辅助来预判子弹的弧线是否能击中目标。最终才是瞄准开火。哪怕这个过程有强大的辅助系统来引导你做出正确的决策。可仍然带来的是与其他射击fps游戏完全不同的体验。可以说堪比云泥之别。
当然除了狙击枪之外,游戏也给你配备了一把消声手枪,与一把突击步枪。甚至游戏中也有呼吸回血系统。这些装备在你赶往狙击点的路上都能广泛使用。但与普通fps游戏不同的是,首先敌人的机敏程度是远高于玩家的预期的。在你击杀掉几人之后也得要像合金装备那样考虑尸体的掩藏问题。不然其他敌人经过这里发现了尸体也是会拉响警报的。
当然你也可以先悄悄摸上去,从背后制服敌人询问敌方部署以及物资的情报。如果你运气好抓到的敌方小兵是一个软弱的家伙全部都招供了的话。那么你可以免去动手前寻找和标记敌人的时间,直接根据系统自动标记出来的敌人动手就好了。我曾经遇到过一个小兵在我没抓他之前,他还和自己的同伴说他当兵就只是为了能吃上肉。结果在我抓到他并套出情报后,系统还是把他一刀杀死了。没有更多选择蛮可惜的。虽然战场上这种妇人之仁确实没必要,不过毕竟是游戏嘛,所谓游戏性就是在意想不到时候的可以做出抉择才有趣,不是嘛?
其次是中弹伤害要远高于普通游戏。且呼吸回血系统生效的时间需要的非常长。想象cod那样躲一小会就能变回满血战士是不太可能的。而且游戏中敌人应对你的攻击其实也是有一定的随机性的。比如某一个站点,有的时候打对方只会被你打得落花流水。
而有的时候如果你顾及的不全面的话,一部分敌人会跳上汽车,朝着你开过来。是事先在敌方袭来的路上准备好地雷还是,远远的打爆驾驶员的头都是你的选择。而敌方也或者换个思路对你实行包抄战术,躲在你看不到的地方阴你等等。顺便说一句,这游戏里就算是你自己埋下的地雷,踩到了也是会炸死你的。
当然以上都是常人应对狙击手时都会采取的战术。作为玩家这边,除了自身装备的优秀头显设备帮助你更容易的发现敌人等功能外,游戏还为玩家准备了各种种类的子弹,以及无人机帮你黑入对方的监控系统等等。其中比较印象深刻的有高科技子弹,使用这个子弹时玩家可以把狙击枪当其他的游戏的狙来使用。更不用说当你打出精彩的一枪时可以看到的子弹华丽击杀敌人的特写了。
当然以上这都是本作的优点,虽然经历了四代作品,本作已经可以说把狙击这一母题诠释的很好了。可还是有一些差强人意的地方。首先还是老调重弹的画面问题,本作对于ce3的使用确实对不起孤岛危机作为ce引擎的招牌所为玩家树立的预期。开了极限画质后,仍然有一种在中高特效运行游戏的错觉,在论坛也发现了不少配置还可以却帧数奇低的情况。
然后就是bug,虽然再也不像以前会致命到让人无法进行游戏。可bug的存在感确实还是蛮强的,比如卡在边缘无法移动,比如无人机掉水里后,回到人这边的视角也还是能听到水下的声音。只能重启游戏才能解决等等。哪怕是有效控制了游戏的体量,bug还是这么的有存在感。一定程度上也说明了制作组开发能力上的问题。
然后是子弹抛物线的问题,一般来说真实狙击枪在600米以内是无需考虑子弹下坠的情况。然而可能是为了制造出符合直觉的真实狙击感受。这游戏中的子弹下坠的格外厉害。导致狙击枪打起来就特别的像装有火力推进器的弹弓。作为一款游戏你不能说这完全不对,或许一切都是为了“游戏性”吧。
最后要说的就是游戏所给人的一种廉价感。这种廉价感来源的地方很多。比如游戏ui的简单粗暴。就只是红白配给你简单做做,如此简单的设计也没有去搭配什么颇有设计感的元素进去。再比如游戏的传送点,就是很突兀的在指定地点给你画个光效,你走上去就弹出菜单交任务或者撤离。省事到不能再省事。
其他像是一些攀爬动作做的过于僵硬。背后偷袭敌人时的动作虽然模拟升格镜头给人感觉匕首解决敌人时很酷,可同一套动作看多了还是能发现很僵硬。俘虏敌人时,敌我双方的对话差分就做了两三种。关闭了血腥选项后,特写狙杀时就只剩下子弹平平淡淡的穿模敌人的特写了,看着十分尴尬。
总结:
一款体量中等,内容耐玩度中上。操作体验也做的很好。价格也便宜的游戏。一般都能得到好评。本作也是如此。合理的控制游戏规模让游戏的整体质量尽量趋于一个平衡状态。在此基础上保持作品在卖相上也能好看些。这是很聪明的做法。但从本作粗糙的地方和优秀的地方也不难看出。
游戏是真的经过取舍努力地把好钢用在了刀刃上。这没有什么错。也是对于像city interactive这种曾经在军事游戏方面很有野心但又总是做不好的公司来说唯一可选的一个办法。对于这样一款游戏,我们可以说,性价比不错。入手也不亏,体验中上。狙击爱好者不容错过。
狙击手幽灵战士2怎么调中文
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作为一名狙击手,玩家处理短至200米,长至1000米甚至1500米情景并不罕见。要完成这样的长距离枪击,除了射速落差,还要考虑风速和射速速率。经过繁杂的测算,子弹会有十分严格的飞行轨迹,最终会打中玩家看准的位置。当然,在游戏里测算这些东西并不难。相反,它有一个特别简单的入门难度。风速和间距都在游戏里直接标明。即便是在几千米的距离枪击,借助尺子也只需几秒就能准确计算出子弹的落点。
狙击手 幽灵战士契约2狙击手幽灵战士契约2配置要求是什么
最低配置:需要64位处理器和操作系统;操作系统: Operating system: Windows 8.1 / 10 (64-bit);处理器: Intel Core i5 7600 / AMD Ryzen 5 1600;内存: 8 GB RAM;显卡: Nvidia Geforce 970 / Radeon RX 580;存储空间: 需要20GB可用空间。
推荐配置:需要64位处理器和操作系统;操作系统: Operating system: Windows 8.1 / 10 (64-bit);处理器: Intel Core i7 7700 / AMD Ryzen 7 1700;内存: 16 GB RAM;显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 or AMD Radeon 5600 XT;存储空间: 需要20GB可用空间。
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今天要为大家带来的是2022最新狙击手幽灵战士2手机版下载,狙击手是战争中最神秘的杀手,能在千里之外取人性命,是否有小伙伴想体验狙击手的生活呢。那你的机会来了,本作就是一款狙击手题材的游戏。
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既然名字叫狙击手幽灵战士2,那么狙击作为一个切题玩法,是游戏最核心的一环,不过它的机关需要在这里首先介绍一下。因为在这款游戏中,狙击的玩法与通常所认知的“瞄准镜”和“预判”并没有太大的区别。大家可以看到,开镜后,一个标识距的标尺会显示在镜中的右侧,而它的数值需要根据现在的目标距离进行调整;一条代表风向和偏斜的白色流线不时从旁边闪过。这两个都是需要参考的指标才能扣下扳机,也就是说你必须把这两个因素调整好,最终才能做到百发百中。
当然除了以上两点,还有一个至关重要的点就是要确认目标的远近,此时必须借助望远镜才行。说白了,你还需要加上一个前置的步骤,才能做到有的放矢:观察。无论什么时候,你都要打开望远镜,面具,热成像仪,在很远的地方或很近的地方确认敌人的分布,并将他们的位置一一标注出来。
这些就是2022最新狙击手幽灵战士2手机版下载的一些内容啦,想要知晓更多内容的话,各位小伙伴还是亲身体验比较好,本作对于狙击手的还原还是比较好的,感兴趣的小伙伴快去预约吧。
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