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《原神》暗巷闪光怎么样 暗巷闪光适用角色推荐
原神暗巷闪光给谁用?暗巷闪光是即将推出的全新单手剑武器,很多玩家想知道给谁用比较合适。那么下面就让小编给大家带来《原神》暗巷闪光适用角色推荐的内容,感兴趣的玩家一起来看看吧。
《原神》暗巷闪光适用角色推荐
推荐角色:班尼特
其实这把剑之前一直爆料成660攻击力呢,不过一看就知道是错的,所以我也没发。但是没想到现在竟然也有620的白值,目前五星最高白值674,这个四星就有620,比好多608的五星都高了,还是有点吓人。
不过620超高攻击力,羡慕吗?副属性换的。90级元素精通55是啥概念呢?三星的90级暗铁剑都有141的元素精通。所以说不要被高白值迷惑,元素精通55这个副属性太拉胯了。不过要是给只需要堆攻击的班尼特还是非常香的。
《原神》暗巷闪光属性怎么样 暗巷闪光属性详解
在《原神》中的新四星单手剑,叫做暗巷闪光,这把武器有着四星中极高的白值。90级面板基础攻击力达到了620。副属性是55点元素精通。武器特效是提升12%的攻击力。受到伤害后这个buff会消失5秒。
《原神》暗巷闪光属性介绍:
以90级 精炼1阶为例:
单手剑:暗巷闪光
基础攻击力:620
副词条:元素精通55
角色造成的伤害提升12%。受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。
有着黑色颜色的笔直长剑,曾属于穿行于暗巷的盗贼。
获取方式:祈愿获得
单手剑·暗巷闪光 为限定四星武器,不会进入常驻池。
《原神》暗巷闪光怎么样 暗巷闪光推荐
在《原神》这款日系二次元画风的角色扮演游戏中,玩家可以选择各种自己喜欢的武器来战斗,对于游戏中的单手剑武器可能很多玩家还不是很了解,所以小编这次就为大家带来了《原神》暗巷闪光介绍,感兴趣的小伙伴可以来看一下。
暗巷闪光介绍
装备类型:单手剑
星级:★★★★
装备描述
这是一把有着黑夜颜色的笔直长剑,
它曾属于穿行于暗巷的盗贼。
初始属性
暴击率:4.0%
基础攻击力:41
获取方法:祈愿获得
技能名称:街巷游侠
在持续冲刺1秒之后,
攻击力会提升28%/35%/42%/49%/56%。
这个效果会持续6秒时间并且无法叠加。
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地城制作者技能加成怎么样 地城制作者装备搭配技能加成详解
地城制作者技能加成怎么样,地城制作者是一款非常热门的小游戏,不少玩家都还不清楚地城制作者的技能伤害怎么样,今天小编就为大家分享下地城制作者装备搭配技能加成详解,希望对大家有帮助。
地城制作者装备搭配技能加成详解
一、状态无错描述集合
按记忆默写,有错误请指正,行动指的是做动作,比如普通攻击或者释放附加技能,勇者跑格子不算,魔王的三个权能不算。
战斗相关:
激怒:下次造成伤害时(普通攻击和伤害性技能)附带等于层数的伤害并使层数减半,等比数列算打到层数空最终能造成层数两倍的伤害,配合aoe技能(如白芳)使用体验更佳。
再生:下次行动时恢复等于层数的生命值并使层数减半,不死的话最终能恢复层数两倍的生命值。
烧伤:该单位恢复生命值时减少回血量,一层能消去一点回血量,回血量大于层数,减去等于层数的数值,并清空层数,回血量小于层数为不回血且只减去相当于回血量数值的层数。
尖刺:当敌人对该单位造成伤害时,反向对敌人造成等于尖刺层数的伤害,之后层数减半,最终也能造成等于层数两倍的伤害。
吸血:攻击敌人时回复等于当前吸血层数的生命值,同时层数减半,最终能恢复层数两倍的生命值
禁锢:下次行动无法攻击(能放技能),并减少一层层数。
眩晕:失去施展下一个动作的机会(是否不减防御脆弱虚弱衰弱的层数未知),并减少一层层数。
加速:至下个动作的时间间隔减少50%,即缩短为一半,并使层数减一。
缓慢:至下个动作的时间间隔增加50%,即增加为一点五倍,并使层数减一。
集中:下次攻击(应该是普通攻击)造成50%额外伤害,并使层数减一。
恐惧:下次行动不能使用技能(还可以普通攻击),并使层数减一。
混乱:下次行动对任意对象施展(艾玛为何突然领便当)。
迷惑:下次普通攻击对象为任意友军,并使层数减一。
铠甲:优先代替扣血,层数等于血量。
免疫:避免将要受到的一次debuff,并减少一层层数。
狂怒:输出变为两倍同时受到伤害变为两倍。
失明:下次普通攻击将百分之百偏离,即跳miss。
吸收:当受到一次超过该单位最大生命值10%的伤害时,降血量锁定为10%并使层数减一。
永生:当受到一次能够使该单位领便当的伤害时,令该次伤害最多能血量降至1,并使层数减一。
闪避:闪避接下来受到的伤害,并减一层层数。
防御:受到的伤害减少50%,即变为一半,每次行动后层数减一。
脆弱:遭受的伤害增加50%,即一点五倍,每次行动后层数减一。
虚弱:防御力减少35%,每次行动后层数减一。
衰弱:攻击力减少35%,每次行动后层数减一。
挑衅:将被敌人指定为攻击对象,每次行动后层数减一。
(原描述是每次行动时,参考武器招架自身攻击一次上一层防御buff,推测是行动流程末尾即行动后才减)。
种子:弗洛莉娅专属,一技能一次给一个,三技能消耗所有造成种子数*50伤害(有无成长未知),受到敌人攻击时消耗三个种子抵消一次伤害,同时每个种子能以百分比形式提高全场伤害(未写数值)。
保护屏障:使自身遭受的伤害无效(待测试是一次还是持续一整个行动),每当伤害无效,层数减一。
尸体爆发:此单位死亡时,对周围(应该是同房间)友军造成相当于层数的伤害。
陷阱相关:
发呆:下次陷阱对其造成双倍伤害并使层数减一。
触电:下次受到伤害时伤害加深,附加上等于层数的伤害值并使层数减半,也是最终能造成层数两倍伤害(勇者足够坚挺)。
中毒:下次行动时收到相当于层数的伤害,并使层数减半(中文翻译应该受了尖塔奇兵影响,切成英文可以看出来),最终也是能造成两倍层数伤害。
二、技能分析加成详解及装备搭配
鉴于现版本许多技能描述错误,进行了力所能及的测试予以整合,结合第三部分观看体验更佳,列出搭配供大家参考,最希望的是理解后自行搭配。
兼顾:神秘存在、刀刃风暴、武器招架(可换预料)、处刑人、地震;
必带:神秘存在、武器招架、刀刃风暴。
备选:绝对保护屏障、魔法护盾、处刑人、冰风暴、地震、不死之躯、腐朽。
魔物娘们:
抗伤:神秘存在(或盲人)、武器格挡或预料、腐朽、集中精神、挑战之声;
输出:刀刃风暴、处刑人;
控制:地震、冰风暴;
辅助:绝对保护屏障、魔法护盾、守卫队长。
装备选择:
不死鸟之盾、各种附加以上技能的魔法装备、指挥官之剑。
详解:
神秘存在(免疫负面效果用,最明显的效果防止吃混乱);
武器招架(攻击后获得一层防御buff,近乎永久50%减伤,但放完刀刃风暴会吃一**伤害,地震不会);
预料(33%闪避率,稳定且看一排miss很爽,够欧可以闪boss攻击);
刀刃风暴(最好用的aoe技能,boss房里怪越多收益越高);
绝对保护屏障(注意只能加单体,但能给其它房间的盟友加);
魔法护盾(房间内所有单位加一层护盾);
处刑人(提高对半血以下勇者的输出);
冰风暴(软控且有珍珠贝后提高伤害);
地震(S级群控,附带强无敌的眩晕debuff);
不死之躯(半血以下恢复翻倍);
腐朽(与指挥官之剑提供的衰弱重复,和预料闪避契合度差);
盲人(免疫恐惧和失眠,应对天使);
集中精神(战斗开始时获得描述待测);
挑战之声(嘲讽技能);
不死鸟之盾(自带特殊的aoe技能且附加烧伤效果);
指挥官之剑(范围加衰弱效果)。
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你的孩子是否喜欢玩?那么游戏拼图的孩子,非常适合您的孩子。本场比赛基本上是开发孩子的记忆力和注意力,协助得以迅猛发展。这样的游戏是非常简单的,并在同一时间约40搞 - 水平不同的任务,不同的谜题难度。此游戏将沉浸您的孩子进入动物体内,如海马,鲸鱼,海星,海豚,小丑鱼,鲨鱼,章鱼,锯鳐,还有更多的世界。最令人惊奇的关于游戏的是,3,4和5岁的孩子已经可以开始播放。据了解,在这个非常适龄儿童吸收一切像海绵一样具有较高的孩子接受的信息的质量和原创性是美好的,更轻的是你的孩子的生命。游戏拼图的孩子是完美的一个早期的发展并没有甚至需要去任何地方,这是不够的,只是开始播放。孩子们可以组装拼图是免费的。你不必去逛街买拼图为你的孩子,你只要打开游戏,让孩子们发挥他们的快乐和发展。游戏还可以帮助孩子学习用俏皮的方式来识别物体,这是很好的在你的孩子的发展方面。游戏中也有声音提示,当孩子通过水平或丢失。还有一个乐谱,使孩子不必坐在沉默(如果需要的话可以禁用它)。虽然玩的孩子总是乐呵呵的,幸福和快乐,这就是,也许,父母可以期待的最好的事情。各种各样的游戏是惊人的。完成所有的水平后,一个小礼品等孩子和礼物是什么孩子真的很喜欢。也许,这是到目前的一天,真正帮助你的孩子发展的最好的游戏之一。图片的选择非常多样化,在游戏中也有动物和鸟类,如天鹅,一只乌鸦,一只鹦鹉,一只企鹅,一只鸡,一只海鸥,麻雀,猫头鹰,一只蜂鸟。每个孩子都会选择一些自己。
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