战术大神游戏介绍
战术大神简介
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香肠派对怎么拦车 香肠派对攻略大神战术解析
在现代都市生活中,人们常常面临着各种各样的压力和困扰,而寻找一种有效的方式来放松自己则成为了一种共同的需求,而香肠派对作为一种独特的社交活动,不仅能够满足人们对于放松和交流的需求,更是吸引了大量粉丝的关注和参与。要想在香肠派对中取得胜利并不容易,需要一定的技巧和策略。本文将通过对香肠派对攻略的解析,为大家揭示其中的战术要点,帮助大家在派对中游刃有余,赢得更多的乐趣和胜利。
香肠派对攻略大神战术解析
先介绍枪的子弹扩散:不同枪的基础扩散也是不一样的,这点比较好理解,不同枪械准度不一样。角色在移动、站、蹲、趴、机瞄状态下,扩散面积也是是不一样的。移动、站、蹲、趴、机瞄,机瞄扩散会极小,所以能机瞄尽量用机瞄,边移动边射击是最不准的,正面遇敌不要慌,开机瞄再打。瞄准按钮左右两边都有,对称设计。两个按钮分别满足不同情况的需要,特别是左边的开镜按钮,这个设计是为了避免玩家右手拇指粗瞄对准人以后又要抬起来去按开镜,有了左边瞄准按钮,右手粗略瞄准后左手直接点开镜,右手继续精瞄,然后左手按下射击按钮。然后,需要特别注意一点,这款游戏瞄准按钮是点按可以开镜,长按也可以开镜的。长按开镜这个设计应该也是别的游戏里没有的,长按开镜和点按的区别在于:长按放手后会自动收镜,少掉了一次点击,并且后续可能会在长按开镜上持续优化一些射击体验。不鼓励玩家边移动边射击的,所以在机瞄状态下,移动时会有明显晃动,如果想要无脑乱射,出门左转io互怼可能更适合您。机瞄状态下,会有呼吸效应。这个效应在用高倍镜时最为明显,同时我们依照PC吃鸡的shift键屏住呼吸,设计了一个屏住呼吸的按钮,在开镜时可以看到,点了这个按钮,角色会屏住呼吸,这时候镜头不会有呼吸晃动,但是屏住呼吸时有时间限制的,特别是屏住过头,恢复时会有一小段惩罚时间。经过上面的一些技巧分享,相信大家对射击刚抢也有了一些了解,多玩游戏多积累经验,就可以更加快速吃鸡啦!
看完小编为您整理的这篇香肠派对如何拦车的详细介绍,您是否觉得很容易呢?如果这篇攻略对您有帮助,请关注并收藏本站!
香肠派对大神功能 香肠派对攻略大神战术解析
香肠派对是一款备受欢迎的手机游戏,拥有许多令人兴奋的功能和精彩的游戏玩法,在这个游戏中,玩家需要组建自己的派对,并与其他玩家进行对战。而在这个过程中,有一种特殊的玩家被称为大神,他们以出色的战术和游戏技巧而闻名。本文将为大家带来香肠派对大神的功能以及他们的战术解析,帮助玩家们更好地了解游戏的精髓,提升自己的实力。无论你是新手还是资深玩家,相信这些攻略将对你有所帮助。让我们一起来揭秘香肠派对大神的秘密吧!
香肠派对攻略大神战术解析
先介绍枪的子弹扩散:不同枪的基础扩散也是不一样的,这点比较好理解,不同枪械准度不一样。角色在移动、站、蹲、趴、机瞄状态下,扩散面积也是是不一样的。移动、站、蹲、趴、机瞄,机瞄扩散会极小,所以能机瞄尽量用机瞄,边移动边射击是最不准的,正面遇敌不要慌,开机瞄再打。瞄准按钮左右两边都有,对称设计。两个按钮分别满足不同情况的需要,特别是左边的开镜按钮,这个设计是为了避免玩家右手拇指粗瞄对准人以后又要抬起来去按开镜,有了左边瞄准按钮,右手粗略瞄准后左手直接点开镜,右手继续精瞄,然后左手按下射击按钮。然后,需要特别注意一点,这款游戏瞄准按钮是点按可以开镜,长按也可以开镜的。长按开镜这个设计应该也是别的游戏里没有的,长按开镜和点按的区别在于:长按放手后会自动收镜,少掉了一次点击,并且后续可能会在长按开镜上持续优化一些射击体验。不鼓励玩家边移动边射击的,所以在机瞄状态下,移动时会有明显晃动,如果想要无脑乱射,出门左转io互怼可能更适合您。机瞄状态下,会有呼吸效应。这个效应在用高倍镜时最为明显,同时我们依照PC吃鸡的shift键屏住呼吸,设计了一个屏住呼吸的按钮,在开镜时可以看到,点了这个按钮,角色会屏住呼吸,这时候镜头不会有呼吸晃动,但是屏住呼吸时有时间限制的,特别是屏住过头,恢复时会有一小段惩罚时间。经过上面的一些技巧分享,相信大家对射击刚抢也有了一些了解,多玩游戏多积累经验,就可以更加快速吃鸡啦!
以上是今天为大家介绍的香肠派对大神功能的全部内容,希望对大家有所帮助,请继续关注本站,以获取最新、最全的游戏相关内容。
《CBA英雄》大神教你玩战术
前言:除了球员的选择和强化之外,战术的安排也是《CBA英雄》中非常重要且十分容易被玩家忽略的地方,每当你在战力优于对手的情况下还输球时,很可能就是因为对手的战术安排要比你更加合理。所以今天小编就为大家带来一些大神玩家的战术心得~
玩家ID:钱隆大帝
有玩家不想练均衡,就想外线或锋线一条路走到黑咋办,也不是完全不能玩。如果只玩专职前期可以专职投手,因为三分收益大,如果想玩到四阶满用杀器,因为三分有阈值,四阶满是130,因为三分能力值再高对三分出手数没影响,不可能像马赛克队只投三分不打二分,并且抢断盖帽对三分没影响,三分命中只能通过战术来限制(NBA英雄之前大佬们实测结论,照搬到CBA来),所以杀器才是打两点战术最终奥义,可以玩到四阶满。为了保球权不用两点全是杀器,那样互相抢出手,而且少了两个尖兵跟大闸位,球权太弱,可以一杀一尖或一杀一闸,这样比较合理。
玩家ID:青天
双方实力接近的时候感觉均衡战术特别有用,尤其是三个球员领先两个球员落后的情况下,但那种一个球员领先特别多,剩下四个都落后的时候即使进攻重点在这个球员身上也不容易赢,甚至总战力即使领先一点也输的概率大,所以还是建议大家五个球员都均衡发展?不要形成木桶效应或者一枝独秀。
玩家ID:小狮子
防御战术首选区域联防,因为用锋线战术的玩家太多了。。。次选外线联防,万一遇上主打外线的能投死你。
平民阵容推荐:
一、锋线战术:后卫辅助:孙铭徽 ,赵睿或纪委,天赋点篮板,次一点抢断;锋线主力:陈林坚,天赋三分球,次一点可用任骏威替,更好拿卡,加一个防御性前锋,可选克兰、小川、甚至大韩客串,耐得住性子还可选胡金秋。胡金秋或小川+陈林坚能成型的话绝对牛;中锋首选大韩,成型快,其他沈枳捷、付豪、陶汉林都行,就是不要选吴冠希,性价比太低。
二、外线战术:后卫主攻:首选纪委和原帅,锋线中锋全部用防守,首选克兰小川大韩。
玩家ID:森林狼队魂
我认为战术还是要根据自己球队和对手阵容来选择,比如对手的后卫线比较强,那么我们就选择3-2联防,对手内线比较强就选择收缩内线,尽量不要一套战术用到老,否则还是比较容易被针对的,尤其是对于各个服务器排名比较靠前的玩家来说,所以不断的变换战术才能立于不败之地!
玩家ID:阿联酋求阿联
第一,选择好了队员就不要随意更改,来回换最后哪个都升不上星,也没有形成战斗力,血的教训;第二,主攻方向可选锋线陈林坚、任俊飞升星快,三分属性很高,值得信赖。后卫线上郭艾伦和赵继伟绝对让你体验到爽快,话说这两位如果有关联之类的属性就更好了。中锋位置其实选择篮板属性高的,韩德君足够了,物美价廉;
玩家ID:辽宁队削他8
首先祝游戏越办越好,分享自己的两点心得:一是球员选择上,赵继伟韩德君绝对是贫民玩家的首选,因为球员升星带来的收益还是比较明显,如果不是土豪玩家是培养不起阿联,小丁周琦一类的球员,所以选择一些便宜的卡培养还是很重要的,商店有时会打折,也可以在这个时候买卡;二是在属性选择上,感觉要以一类属性为重点,这样可以争取每个赛季的球员荣誉,也会增加游戏乐趣。
玩家ID:想他的晚安
前期卡牌的选择,不一定要追求高品质高阶段高评分明星牌,当然土豪请随意。可以看到公测后的评分数值有大幅度变化,我们可以选择评分稍微中等,性价比高的卡牌,例如:原帅,方硕,可兰白克,任俊威,陶汉林和沈梓捷,具体阵容选择看自己打法,像原帅的初始三分数值就达到97,是个外线跑轰的不错选择。然后根据自己的阵容选择去升级卡牌,而不是一味的去开包碰运气
大神教学 《战争与征服》解围战术
指挥官们,下午好鸭~今天火火邀请到大神-全自动小鱼,来跟大家讲讲他的游戏心得吧!
01解围战术-空地结合的重要性
如大家所见这场PVP战力差距2万左右,对面大佬装甲洪流也是比较凶悍,我右路的对面大佬重中坦营过于后排可以前期放他慢慢推后期想办法用结合视野和有生力量还击,所以我也在右路预备了一个中坦营;左路大佬的装甲部队我以一反坦营准备死磕扛住前期视野,用后排火炮解决;
因为对手两火炮营虽然数量不多,但均为二星硬度强,我的补给不支持用装甲车,同时面对对面装甲洪流结合步兵装甲车效率不会很高,故上了我两个弱势的空军争取一波带走,但是其实一个中队还是一级俯冲哦=
最后有一个小问题,因为对面大佬接近中路有个一个装甲车营,而且是A级带星,强度很高,AI操作装甲车营一般一波流直怼,如果让装甲车营开局冲到我面前会让我后排面临极大风险,所以我拉了一个轻坦营准备配合步兵视野前期死拼拦截!其它还是的老的操作,保视野,保有生输出!
这个战术分享想表达的就是在游戏中,陆军和空军一定要有相互的补充和制约思路!
荒野行动大神教学 天涯战术锦集
《荒野行动》自上线以来,不断更新玩法和内容,受到了玩家的热烈追捧。近期,游戏迎来更新,新武器,新载具、新时装,深受广大玩家的喜欢!当然也少不了老司机带路,一起来看看大神怎么玩的吧!
《自由之战2》大神试玩:教你一手战术骚操作
《自由之战2》战场瞬息万变,如何让自己的队伍在游戏中取得胜利呢?必要的战术配合是必不可少的。自由大神玩家将为我们带来比赛中常见的战术套路,为我们解析41分推,131分推,Poke流战术,4保1战术的精髓和优劣势,教我们掌握一手战术骚操作,在战场上所向披靡。
龙之谷手游魔羽PK怎么打 大神手把手讲战术
龙之谷手游魔羽PK怎么打?今天小编给大家带来的是龙之谷手游魔羽PK技巧分享,有兴趣的一起来看看吧。
很多玩家不知道魔羽PK应该怎么打。《龙之谷手游》大神为你倾情讲解,看完你就是个魔羽PK高手!
【箭神分支魔羽职业PVP表现】:
在PVP中,因为没有狙翎的50EX(聚能射击EX),在抓对手技能(翻滚)空档期还是有点乏力,其他技能上,因为都是箭神职业,总体打法没有大的改变,迅捷的作用还是用无敌起手来挡住对手的技能,和不是EX差距不是很大,所以我们总的方向还是在于拉距离,放风筝,控制对手技能和位置的节奏,保持自己的生存空间,更多的还是走位和技能的释放,都是属于箭神职业的基本功,和对于其他职业的理解,因为聚能EX的作用和光芒实在太大,所以,在PVP方向,以我的个人观点还是更加推荐使用狙翎职业,魔羽职业相对来说还是疲软一些,总体不变,伤害能力减弱(即使迅捷箭有Ex)。
【具体打法分析】
魔羽在应对各职业的问题上,由于主流都是狙翎职业,魔羽并不是不能打,只是技能上面来说,主要光芒被聚能射击EX占了,其实归根到底还是箭神职业的分支。那么,在遇到各个职业的时候,技能的处理就很关键。简单的举个例子,我们用战士职业打个比方,战神或者剑圣,想要对箭神职业进行攻击,首先必须要想办法近身,然后还要在释放技能的时候对手没有翻滚或者迅捷箭,才能抓到,那么,反过来,只要对手无法近身,或者,即使近身,我方也有翻滚和迅捷等,可以进行躲避,那么他们将无法对我进行抓取或连招,简单的技能对换。比如,战士使用冲锋,我方可以二连射打断,对手再次冲锋,我方可以用多段射击打断,并且,多段射击可以进行追风箭(EX)的后续连招,也可以接上怒气爆射进行减速,更进一步限制移动速度和节奏。
那么对手就会非常难受,距离无法拉近,也没有多余的远程攻击的手段的话,我方就可以进行平A和小技能消耗对手的血量。但是我不推荐在对手拥有翻滚和各种无敌技能的时候使用抬手动作较长的技能,一来容易被打断,二来对手稍微了解一些职业特性就能进行合理躲避,并且可能靠近来逼你使出翻滚。那么你就处于一个疲于招架的尴尬地步,在适当的时机,还是撇开腿跑几步,更为稳妥。这就是所谓的“走位”,也许说“跑图”更为贴切,但是职业特性决定了这一打法,合理利用未尝不可。
第二就是,技能的打断。举个例子,双方都是魔羽职业,我们进行内战,假设我们都没有了任何解控,这时候,我们被对面逼出了翻滚,对手开始使用聚能射击,此时我们无法用翻滚躲避这个聚能。如果被打中,就要吃到后续的技能连招,我们可以选择使用多段射击直接打断他的技能过程,然后自己使用一个聚能射击,那么对手无从躲避,这就是很简单的一波反打。虽然假设中的条件很多,但是不是不存在,再者说,对手假如使用虚幻一击来进行攻击你,你可以反过来用一个迅捷箭,躲掉了他的虚晃还能将对手打出硬直,这就是合理的技能拆解(我们俗称见招拆招)。
很多很多这样的小细节组成了一局完善的PVP体验,更多的可能性和打法,有待广大玩家自己研讨开发,我们只是粗略提点,希望对大家有所帮助。
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街篮换防战术讲解 大神教你如何换防
如何在网络延时大、个人防守能力欠佳的情况下打出激情,赢得球赛?有一个非常经典的防守战术—内外线换防。今天就和大家说说街篮中换防战术的使用。(来源官方)
一、战术理论
①身体面积大、对抗能力值高:这些优势使得防守的横向面积大,在贴身防守中更容易把对方外线球员撞停或撞倒。
②盖帽能力值高、盖帽范围广:简的长臂天赋使此优势更为突出,而盖帽抓球技能可使我方直接在防守中获得球权。
①断球能力强:组织后卫技能中的飞身拦截作为专属橙色技能出现理论上应该更易触发在传球路线上的自然断球,再配合后卫移动速度快的特点,完全可以做到先卡传球路线,若未出现自然断球,再收缩防守内线进行直接抢断或补帽。
②扑球技能:能及时得到我方内线其他球员帽下或断下的球。更能第一时间得到对方内线扣篮或上篮未进的球。
“苍蝇拍打苍蝇,子弹射拳头”
在网络延迟及个人精力、技术、情绪等条件的限制下,对位防守的成功率非常低,与其等待对方失误,比如上篮扣篮不进、传球被我方球员意外自然断球,不如主动直接换防,更好的发挥自己职业特长,主动增高对方的失误率。
二、实战解析
换防就是为了最大限度发挥中锋的盖帽和后卫的抢断,所以此防守战术最适合我方C+PF+G、对方C+PF/SF+G的阵容(当然其他阵容也适用)。
根据情况可能一开始就需要加速去换防,加速是为了最快速的在避免被晃倒的前提下贴近对方外线球员(贴身后中锋速度的劣势就不明显了),而贴身防守的最终目的是卡停或撞倒对方(防守SF时更要注意加速去贴身)。
贴近对方要注意直线去撞,等贴近了再左右移动,这样就算被晃倒,绝大多数的情况是对方同时也被卡停或撞倒。卡停对方后还要注意适时盖帽,撞倒对方后可以直接捡球。
如果对方顺利远投了,中锋要去内线冲抢篮板(不要以为在外线防守就抢不到篮板,相信自己!),我方后卫则要适时换防回外线。
先大胆卡对方传球路线(保持在对方内线球员和球之间来回晃动),触发自然断球。
若对方内线顺利接球,则立刻上前抢断或适时盖帽。同时注意扑抢我方内线其他球员帽下或断下的球以及对方内线上篮扣篮未进的球。
当开场中锋和后卫中间隔着一名球员的时候,如果对方外线直接向外侧移动,就算中锋用加速跑也不可能及时补防到,这时可根据情况不换防或由后卫暂时领防,再找时机换防。
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成为大神无捷径《无尽争霸》战术分析让你秒变大神
距离《无尽争霸》终测开启已有6天了,而许多玩家对于这款3D MOBA手游还有许多战术上的不解,今天就给大家带来一些战术上的分享,丰富的战术打法可以让玩家在无尽战场中有更加亮眼的操作。一起来看看吧!
1、发育型战术
这是较为普遍的战术,全团伤害基本一半物理一半法术,前期辅助保护adc发育;中路法师推线快,可以兼顾两边的野怪以及支援边路;战士或恢复型法师都有一定的保命能力,能够在单人路发育;后期adc和刺客成形,物理输出高,法师成型,法术输出高,坦克能抗能群控。整体来说是稳妥的发育型打法。
基础战术简单易懂,也容易执行,新手都能够迅速掌握。但《无尽争霸》绝非一成不变的打法,根据实际战况也需要许多战术变化。
2、gank型战术
gank,即对线中对敌个体进行偷袭、包抄、围杀。主要思想是通过前期强力有效的gank限制发育,早起打崩至少2路。目前典型的打法有:
(1)双打野
双打野不是双刺客,一个刺客负责打野,另一个具有对线能力的刺客负责上路线,这种双刺客还是基础战术,只是偏重gank和后期输出一些。
极端的双打野是放弃adc,由具有一定推线能力的刺客取代,由输出较高的辅助负责大部分双人路的对线。双打野针对对面法师负责单人路,以及无位移技能的adc时比较有效。
(2)全球流
主要思想是多个位置的选人上采用具有全图支援能力的英雄,4级以后每一分半钟就能在地图任意地方突然多出现3个人,出现4打1或者4打2的情况,从而在早期打爆对方。
3、前期战术:推进型
主要思想是通过前期推线能力的绝对优势,迅速推掉对方外围塔,占领野区,形成经验和经济的压制。极端的做法是放弃adc,由法师取代,额外措施有增加法师在团队中的比例,如法师打单人线或者法师打野,不极端的是使用强推线adc,前期依靠兵线压爆对方。
4、中期战术:团战型
主要思想是利用团控和大招优势,中期逼团,通过几次团战奠定优势。在选人时尤其注重团战配合,尤其是采用双坦克,比如坦克打野,如雅典娜、孙膑等,或者坦克单人线,如亚瑟等。除能够配合的团控双坦外,一定要选配强力aoe法师配合双坦进行输出。
5、后期战术:双核型
游戏是5个人的,后期没有绝对的核心一说。但在大后期,成型的adc和刺客输出仍然能够决定胜负。双核型打法的主要思想是在后期利用发育成型的两个远程输出点,迅速点杀对手。做法包括利用apc,即carry型法师负责单人路,或者直接由对线能力强的adc负责单人路。
《无尽争霸》终测进行中,欢迎玩家们前来体验这款3D MOBA,更有精彩纷呈的游戏活动等你参与,还等什么?加入无尽战场,一起体验属于你的3D竞技新时代!
【关于无尽争霸】
《无尽争霸》是由英雄互娱发行的一款3D立体5V5英雄公平对战手游。游戏以多个时空背景下英雄乱斗为背景,构建了一个庞大而复杂的立体世界。丰富的竞技玩法任你选择,多种视角自由切换,高空技能一秒飞天。游戏还原魔兽战歌夺旗玩法,近30位英雄在广袤世界激情乱斗,开启全新3D MOBA竞技时代!
《部落冲突》战术大神:石法流分析与十本阵型分享
原帖作者:卓然coc
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现阶段,能够把满防10本打的满地找牙的流派大概也只有石法流,所以针对石法流的分析。
1、石头人
这可说是石法流的主力军种,5星石头+死后的小石头,总血量将近9000血。
弹簧无效(小石头有效)、炸弹有如搔痒,可谓打不死的蟑螂。
不过石头人皮虽厚,但攻击力不高,主要工作就是吸引炮火,让后方的DPS兵种攻击。
虽然石头人是很重要的兵种,但阵型要对付的主要目标不是石头人。
2、法师
远程高攻击的兵种,石法流主要的DPS输出。
以一般石法流的配置来说,法师的总DPS占全军的4/5以上(以3石头26法师40双王计算)。
就算是石法皮卡流,法师的总DPS也占全军的1/2~2/3(以2石头3皮卡16法师40双王计算)。
由上可知,法师才是防守时主要要消灭的兵种。而对付法师就有效的就是大炸弹,另一个法师塔也勉强能派上用场。若攻击方没了法师,那攻击力道将会大减。
3、皮卡
5星皮卡有4500的血量与380的秒伤,不但能担任肉盾也能当DPS输出。
以目前的石法皮卡的配置来说,等于是用6法师的空间换1皮卡。
总DPS-->1080变380
总血量-->984变4500
简单的说,就是用DPS换血量。这样的好处是,可以让整个军队更耐打。有时石头人会被炮台吸引集中走在一起,导致某一区块的法师没有掩护而死亡。
皮卡没这样的问题,可以充当肉盾,让后方的法师可以存活更久。毕竟活着的法师比大量的阵亡法师强的多,石法皮卡配置明显优于纯石法流,所以电塔的重要性不用多言。
不过,也不能让法师的数量过少。在皮卡破墙时,远攻的法师可以摧毁墙内的炮台,让皮卡活的久一点。
4、国王
自新改版后,可以招唤的胡子数量变多,简称"人肉航空母舰"。
以40国王用技能加血、还有招唤出的胡子,总血量也差不多是5星石头的效果,但总体攻击力比石头人高上不少。
通常我都会在国王接触到第一根地狱塔时开大决,在原地可以凭空招换大量的胡子一起攻击,且大量的胡子也可以替后方的法师掩护。
若阵中心没大炸弹或是法师塔,通常就是被快速清空。以石法流来看,高等国王感觉会比高等女王好用一些些。
5、女王
改版后,血量被削弱不少,1000多的血量难以独撑大梁。开技能后攻击力大幅上升,但时间略嫌过短,加上奇妙的选择目标AI。
有时候开了大决后,5秒的时间都在走路....所以开大决前要先确认女王周边会不会让她乱跑,但高等女王的高伤与5格的攻击距离,用的好,对军队如虎添翼。
在纯石法流,高等双王蛮重要的,免得大群法师被消灭后,还有能力打下大本或是凑满50%。
6、法术
一般石法流会带的法术大概是:2冰冻、2狂暴、1闪电(或跳墙)
冰冻应该没问题,主要是针对2根地狱塔。2狂暴加速军队的攻击力,剩下就是闪电或跳墙的选择。
两者各有用到的地方,看阵形、看人习惯,不过,若主力用4皮卡+国王,一次锁住第一根地狱塔的攻击,则可以省下一个冰冻法术的空间
防守面 从上面对石法流的分析,防守方面的做法
1、地狱塔一定是多目标
上面说过,法师才是首杀的目标,没有DPS,剩下石头、双王也干不了大事。而单一目标的缺点:被冰冻将近有18秒的空窗期。面对石头皮卡流,死了一只石头或皮卡不影响大局
2、大炸弹一定要内置
主要目标是炸光对方的法师,虽然放了不一定炸到,但不放一定是炸不到。
3、电塔内置
电塔能够对皮卡伤害*2且优先攻击,也就是在电塔范围内有皮卡,那8级电塔就会升级成秒伤198的强大火力,皮卡越快死亡,其他炮台可以更快转移其他标。
4、双王和地狱塔成十字状
主要目的是让攻击方的主力走偏
5、城堡援军不易引出
目前跳墙法术威力强大,攻击方可能没有带闪电,虽然不带闪电不表示打不下去,但援军脱住这几秒的时间,可能就是成功挡住的关键。
下面发个我自己改良过的十本阵
以目前的架构来说,采密集封闭式的阵型,虽然看起来结构复杂难处理,但援军都很好引出来。
若采较宽松的封闭式阵型,又很容易被石法皮卡流扫台,所以想要让城堡、双王不容易被勾出来,以目前的墙数,似乎螃蟹阵是比较好的选择。
螃蟹阵的优势:
1、上半部格子多,攻击者难以全部破坏
2、下面腹地大,可以容纳较多的设施
但缺点通常是从左右两侧容易攻入阵内,有兴趣的人请自行取用...
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