逆水寒手游游戏介绍
逆水寒手游简介
《逆水寒手游》2.2.3虎型福宝获取方法
逆水寒游戏随着2.2.3版本的更新,给大家带来了拥有虎系基因的福宝宝-虎型福宝宝,将于12月27日版本更新后加入会呼吸的江湖陪伴各位玩家共同闯荡,那么虎系福宝要如何获取呢?下面小编整理了《逆水寒手游》2.2.3虎型福宝获取方法介绍,一起看看吧。
逆水寒手游2.2.3虎型福宝怎么获得?
答:虎型福宝通过乐乐扭蛋机获得。
上线时间:
2024年12月27日更新的2.2.3版本更新后上线
虎型福宝:
典藏版猫形福宝宝,独特的变异色调亚种,体型庞大发出的声音是幼虎的奶声奶气。
获取方法:
典藏虎型福宝宝自带的强者气息,全新侠客风-典虎虎侠加入乐乐扭蛋机,通过扭蛋获得,也可通过典藏繁育获得
逆水寒怎么打伞 逆水寒怎么使用雨伞
在逆水寒这款游戏中,雨伞是一种非常实用的道具,可以帮助玩家在雨天时避免受到雨水的侵袭,玩家可以通过简单的操作来打开雨伞,只需按下特定的按键即可。使用雨伞可以让角色在雨中行走更加方便,同时也为游戏增添了一丝浪漫的氛围。无论是在游戏中还是现实生活中,雨伞都是一种不可或缺的道具,能够带来方便和保护。逆水寒中的雨伞设计细致,操作简单让玩家在雨中也能尽情畅游江湖。
逆水寒怎么使用雨伞
1、在逆水寒中打伞的前提条件就是我们必须获得雨伞的时装,如果没有的话可以通过商城进行购买。
2、游戏玩家已经拥有了伞的时装后,我们点击右下角游戏角色头像的图标。然后在上拉的选项中选择时装打开时装页面。
3、然后在时装页面点击左侧的背部选项,就可以在右侧看到我们拥有的伞的时装了。
4、鼠标移动到伞的时装上,然后点击一下伞进行装备。
5、装备好雨伞后,我们再返回游戏界面。我们就可以在游戏技能右边看到一个撑伞的快捷图标了。
6、我们点击一下这个图标,那么就可以看到我们的角色会自动打伞了。
逆水寒怎么打伞的详细内容就是如此,看完之后,小编相信对于各位朋友一定会有所启发,有所帮助。如果后续依然有相关的问题需要解决,那么关注本站,你将可以得到更多想要的更新内容。
逆水寒手游浣纱问情奇遇任务怎么完成
很多小伙伴们在玩逆水寒手游的时候经常会在探索的时候遇到一些特殊的任务,就好比浣纱问情奇遇任务,这个任务是需要在桃溪村这里触发的,完成流程并不长。刚好小编就知道逆水寒手游浣纱问情奇遇任务的具体完成流程,感兴趣的话就一起来看看吧!
浣纱问情奇遇任务流程分享
1、奇遇触发:在桃溪村坐标935,1119NPC晁白附近使用技能“望气”技能开启任务。
2、跟晁白对话可以选择姑娘的名字,在依霜和桐花两人中选择将会决定奇遇的故事走向与结局。
3、如果玩家跟林苍对话时选择鼓励他勇敢争取,在选择时间自动结束的话会触发第三个结局,会在依霜附近听到浣纱歌。
4、完成该奇遇可以获得大量钱币,少量江湖令奖励。
游戏中还有很多隐藏的奇遇任务等待玩家们去触发,完成后奖励也是很不错的,大家可以在探索地图的过程中多多留意一下。
逆水寒手游穷途末路奇遇任务怎么做
穷途末路是游戏逆水寒手游里面的一个非常有意思的奇遇任务,玩家们需要前往指定的位置进行接取,接取之后完成这个任务玩家们还可以获得一本江湖技能。今天小编就来教教大家穷途末路奇遇任务怎么触发,以及怎么完成,感兴趣的话就一起来看看吧!
穷途末路奇遇任务触发地点详解
1、穷途末路奇遇触发位置:在汴京坐标位置找到NPC赖孤儿,对话后他会逃跑;
2、前往汴京坐标位置可以找到碰瓷的赖乞儿,跟他进行对话一共有三个选项,无论选择哪一个都可以完成奇遇。
3、选择结局:
倚老作恶,教训一顿——提升江湖悬赏度;
自认倒霉,给我打发——需花费900文;
现学现卖,戏精上身——获得江湖技能假死秘技。
4、不论玩家选择哪一个都能完成穷途末路奇遇,但是建议大家选择第三个,可以多获得一个江湖技能。
有着最新最全的游戏资讯,让您可以及时了解各种游戏相关内容,轻松掌握游戏动态,玩游戏更加轻松!
逆水寒手游汐梦潮歌终章任务攻略
汐梦潮歌是一个系列任务,很多玩家都想知道汐梦潮歌终章怎么做,南海(1069.1991-168)捡起地下权杖触发任务,然后去海皇陵墓右殿三个地方巡查即可完成,接下来就由小编给大家带来了详细的逆水寒手游汐梦潮歌终章任务攻略!
逆水寒手游汐梦潮歌终章任务攻略:
1、先在南海(1069.1991-168)捡起地下权杖触发任务【汐梦潮歌·终章 】;
2、然后去海皇陵墓右殿三个地方巡查:855.1018、843.1026、831.1015;
3、巡查完毕后就是简单的剧情,完成后获得说英雄卡【汐梦潮歌·终】;
4、还能获取奖励背饰 【双鳞衔珠】和游历劵60张。
以上就是逆水寒手游汐梦潮歌终章任务攻略的全部内容,更多逆水寒手游相关攻略,敬请关注本站。
逆水寒手游游戏截图
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会呼吸的江湖全维飞跃 《逆水寒》颠覆网游刻板认知
对国产游戏有所关注的朋友,一定发现了今年是国游的“大年”,许多游戏大厂更是不约而同地瞄准“国风武侠”题材。从8月到11月,腾讯、网易、叠纸相继发布产品PV——《代号:金庸》、《燕云十六声》和《百面千相》,收获了广大网友热议的同时,也不禁令人开始猜测,武侠+动作是否已成为大厂的下一个必争之地?
不过,在卷得飞起的武侠游戏赛道上,不仅有不少自研新项目摩拳擦掌,还能看到深耕武侠领域数年的“老手”身影,如素有“国产武侠端游领军作”之称的《逆水寒》。前不久,官方隆重推出了全新资料片【致江湖】,凭借一系列“硬核大动作”,也是瞬间吸引了众多玩家的注意力。
在即将到来的版本资料片中,《逆水寒》大刀阔斧地对江湖进行了全面革新,除了推出全新单机玩法《雪青传》,还计划开启上线四年多以来最大型的全流派技能改制,给玩家提供更极致的武侠战斗体验,甚至还在PVE、PVP和休闲玩法上作了“破局”,再次定义了国产端游天花板的水准。
MMO搞单机 这只是第一步而已
MMO单机化,可以说是近两年的时代潮流,如《最终幻想14》,推出了独狼玩家带领NPC过副本,无需真人抱团的机制;又比如《原神》,用丰富的游戏玩法和有趣的剧情任务,走出了一条“强内容,弱社交”的单机之路;再说到《逆水寒》,近年来更新了大量无需组队的奇遇、探索玩法,在强调社交性的MMO中,给”社恐玩家”提供了单人探索开放世界的优质体验。
可官方似乎并不满足,这也表现为,项目组在传统MMO行业略有低迷的当下,扔出了“在MMO中搞3A单机”的这张王炸。
在全新单机玩法《雪青传》中,武侠爱好者们可以跟随师姐叶雪青的视角游历江湖。得益于逆天的影视级图像引擎加持,无论是“视、听”等层面的品质升级,还是更加丝滑,堪比德芙的动作系统,又或是有血有肉的NPC背后故事,都给玩家呈现出一个,国风美学与武侠文化二者极致碰撞的单机级品质江湖。
而这仅仅是《逆水寒》开“卷”的第一步,据官方爆料,《雪青传》的诞生代表了《逆水寒》“2023飞跃计划”的正式开启,在单机玩法中累计的技术与经验,统统都会用于未来版本内容的开发,充分诠释了:MMO搞3A单机,有第一次,就会有无数次~
流派技能改制 战斗体验全面飞跃
正如“飞跃计划”其名,会呼吸的江湖的飞跃不光体现在游戏品质上,还体现在战斗体验方面。为了让流派有更多可玩性,操作更流畅,官方进行了有史以来最大型的全流派技能改制,优化数值、调整技能、开发更多玩法套路......一系列操作都令玩家期待值拉满,在各个平台催更详细信息。
探秘武学遗迹 网文主角竟是你自己
此外,在讲究PK切磋、追求快意恩仇的武侠MMO中,游戏版本大更新一般都少不了PVP、PVE这部分,《逆水寒》新资料片也是如此,【致江湖】版本上线后,大宋江湖将出现一个名为“玄卦谜道”的神秘武学遗迹,类似于迷宫闯关的玩法,考验6人小队的默契和配合。
最特别的是,“玄卦谜道”玩法还有一个十分独特的“生死门考验”机制,让玩家如同网文主角一样,经历秘境数次生死门考验,运气好的话,勘破生门“泽雷逢生”,就能把大量副本奖励收入囊中,若是碰到死门“天地否绝”,那就只能果断重开二周目啦。
斗气修炼成仙 再来“亿”局就睡觉
因此,PVE玩法“玄卦谜道”更侧重于考验各位玩家的气运与耐心,而同步上线的PVP玩法“御仙斗气”则更加考验玩家的脑力和谋略。
在“御仙斗气”玩法中,8名玩家齐聚斗气修仙,其中两名玩家则会化身冷血、叶问舟、叶雪青等玩家耳熟能详的NPC角色,以不同的视角展开第二人生。玩家不断通过选择与答题,一步步淘汰其他7名玩家,成为修仙第一名,而在“脑力PK”中脱颖而出的玩家,可以不断升级修炼,直至成仙!
温泉休闲山庄 这样江湖的才更真实
如果以上竞技战斗类玩法,你都兴趣不大,只想休闲摸鱼,也可以进入新资料片推出的高自由度休闲交互场景“雾隐山居”,来一场年末温泉度假,享受悠闲人生。在“雾隐山居”中,玩家能获得不输现实的沉浸式泡汤体验,还可以邀约好友共赏山庄绝景,也可以使用浴料“招蜂引蝶”,体验花样繁多的泡温泉感受。
作为合格的休闲山庄,如果只有“泡汤”服务那就显得过于单调啦。因此,官方还为玩家贴心提供了麻将、按摩等一条龙娱乐活动。当然,要是你对自己的技术信心满满,还可以跟其他玩家互相搓澡,竞争下大宋江湖“金牌技师”的名号。
赛博跨年盛宴 多重惊喜福利来袭
更加令人惊喜的,在“雾隐山居”度完假后,玩家甚至可以无缝斜街到年关的“赛博武侠视觉盛宴”。具体来说,就是会呼吸的江湖特地为玩家准备了一场盛大的跨年晚会,让大家一起暖心过节。
不同于常规的晚会,《逆水寒》项目组在本次的跨年晚会中,十分大胆地将“赛博朋克”与“东方美学”两种元素进行了碰撞,呈现出一场绝美的视觉盛宴。
在精彩的演出之外,官方还诚意满满的送出了超低折扣、红包雨等多重好礼。而到场的各位玩家还能参与自由跳舞、挥舞荧光棒,甚至骑驴飞行等趣味互动环节,在暮岁留下珍贵美好的回忆。
对于即将到来的新春佳节,官方也透露了部分消息,开启预约新年经典服务器、推出超多新年专属福利......看样子是力争让玩家在大宋江湖度过一次难忘的武侠风春节了。
纵观《逆水寒》全新资料片【致江湖】,可以看出官方并非只聚焦于新玩法的开发,而是以玩法研发来验证新技术与新想法,以此反哺江湖本身未来的版本更新,通过全维度的品质升级与迭代,让玩家看到一个全新的、打破传统网游刻板印象的江湖,不可谓“手笔”不大,也令玩家对会呼吸的江湖未来的变化充满期待。
逆水寒全新呼吸活动仙居奇缘8.31开放
逆水寒手游是最近游戏评价都很高的一个游戏,逆水寒全新呼吸活动仙居奇缘8.31开放更是其中值得大家去关注的一个问题,如果大家对于这个逆水寒全新呼吸活动仙居奇缘8.31开放不明白怎么做可以看看这篇详细的攻略,相信大家看完就能懂了。
为助无情调查云起台之事,在仙居原偶遇一位神秘小掌门。借由这段奇缘,和无情一起破解仙原之谜,复苏仙居神木,结识新的江湖伙伴吧!
8月31日8:00后,开放全新呼吸活动:仙居奇缘,持续至9月21日5:00。角色等级达到30级的同门,完成首日华章任务《仙居奇缘》,可解锁全新休闲玩法:躲猫猫。
完成活动任务后可兑换宠物【狐·朱砂】,阮阮同款外观-配饰【小小包】,动作【共此时】,及多个神秘饰品、稀有内功、金色内功、百炼!
扮演机智鼠或聪明猫将累计2种躲猫猫积分,近30场平均积分在9月21日5点活动结束时,若进入本服鼠鼠或猫猫排行榜前2000名,还可获得永久称号:“鼠鼠我啊”或“优势在喵”!
上面就是小编为大家带来的关于逆水寒全新呼吸活动仙居奇缘8.31开放全部内容了,只要大家认真看完了小编为你带来的这篇攻略,那么就一定可以解决你的问题。如果最后还是没能解决你的问题,那么欢迎来评论区留言讨论哦。
《逆水寒》真不愧是会呼吸的江湖这水也太深了
江湖险恶,到处都是人情世故阴谋诡计,水深得很。
但最近,小寒又发现了一个水很深的地方,而且这里水深是字面意思上的水深,非常适合炎热的夏天前来嬉戏玩水。
那就是休闲玩家的好去处、刚上线不久的“镜湖·水下幻境”。
最近,镜湖来了一位神秘少女,她正在召集帮手,帮她搭建一架通天长梯,爬向天空的尽头。
当玩家到达镜湖(通过世界地图或“呼吸”功能界面均可)后,就会收到【满天星河入镜来】任务,这是一个【全服协作任务】,本服所有玩家的贡献会汇总成一个大进度,直到任务进度被解锁。
那么玩家如何参与推进【全服任务进度】呢?
很简单,在水上水下开心游玩就行了。
随着【满天星河入镜来】任务的来临,镜湖多了一些新的探索谜题:
飞花逐星:
玩家触碰特殊的花瓣或者小流星,然后跟随它们就可以获得宝箱;
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放烟花:
玩家拾取烟花摆放到合适的位置,组成完整图案,再用火技能点燃烟花;
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大流星:
子时(现实中每个小时的40分)会有天降流星落入镜湖,玩家靠近触碰流星就会忍不住跳起欢乐的舞蹈;
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观星:
在晴朗的夜晚,玩家靠近观星台可以观星;
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同时,镜湖最大的改变是:多了一个深水区!
我们常说“水天一色”,在逆水寒的镜湖里,大家对这个词会产生一种新的认识。那就是最近登场的“镜湖·水下幻境”。玩家可以从镜湖中的幻境入口,进入水下幻境。
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融入幻境的一瞬间,水天颠倒,莫辨虚实,一下就沉醉于水下世界中,梦幻唯美。
为了表明当前是在水下,当玩家在水下幻境移动时,还会带出一连串的气泡,绮丽幻妙。
而且,到处都是宝藏!
水下幻境独有的探索谜题包含:
气泡:
戳破气泡获得里面的宝箱。
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群鱼簇谜题:
水下幻境里无法使用大轻功,所以一些悬浮在水中的气泡宝箱需要解谜才能拿到。玩家可以在鱼群的簇拥下漂浮起来一直往上游,直到戳破高处的气泡获得宝箱。完成六组群鱼簇谜题后可以获得趣味技能【群鱼簇】,之后就可以更方便地在水下幻境中移动了。
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斗鱼:
被斗鱼守护着的宝箱,需要击败它们才能打开。
水母:
跟随水母游动一段距离后可以获得宝箱。
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任何通过探索能得到的宝箱奖励,在水下幻境中开宝箱都有可能开出来,而且上周更新后,又新增了八种探索外观奖励,大家赶紧来水下幻境摸箱子(当然,因为殊途同归的设定,去别的地方开箱子也是一样有可能获得)。
当然,镜湖水下幻境也有它的特产。
除了趣味技能【群鱼簇】和趣味动作【星辰舞】,以及主题头像框、贴纸外,小寒强烈推荐入手的就是这个【祈星瓶】啦!
在镜湖中遇到大大的珍珠贝,一定记得去摸一下,就能得到镜湖流珠。使用20个镜湖流珠在风物商店即可兑换到【祈星瓶】,把深邃无限的银河星空装进了一只小小的玻璃瓶,背在背后,带上宇宙去旅行。适合搭配任何清新、浅色的上衣。
今天,很多服务器的进度应该已经满了并解锁了通天长梯,各位完成【满天星河入镜来】的同门可与NPC明镜台对话,与她一同走上天梯置身云端,观看漫天星河中浪漫的流星雨,此刻千万不要忘了留下珍贵的照片或视频作为留恋哦!
画质压缩严重,游戏内效果更佳
当然,大家不要忘了领取全服解锁通天长梯后的绑定纹玉奖励!
全服解锁通天长梯有绑定纹玉奖励
如果您到晚了,依然可以继续领取【忆·满天星河入镜来】任务,做完任务后,相应的奖励一项都不会少。
这就是逆水寒手游的精神内核:奖励殊途同归、不焦虑不内卷、享受游戏过程。
《逆水寒》如何使用耳朵呼吸?
众所周知,人类不能用耳朵来呼吸。
但如果一款游戏拥有足够好的游戏音乐,玩家可以光靠听音乐,也能获得栩栩如生的真实武侠国风听觉享受。那么也就是在听觉上实现了“会呼吸的江湖”。
但有玩家告诉小寒:我玩游戏从来都是静音的。
逆水寒手游音乐负责人听了流着泪说:“玩家怎么样都行,但我们依然要把游戏音乐做到最好”。
哎这就是《逆水寒》手游,在哪怕玩家不会在意的地方,依然使用高标准严格制作。
在逆水寒手游音乐设计上,我们希望通过有新意有趣味的音乐设计与交互来增强逆水寒手游的江湖沉浸感。让玩家“用耳朵呼吸江湖气息”。
如何用音乐打造沉浸感?我们主要有三招:
第一招:加入一些传统文化含量
《浣纱歌》
桃溪村小溪旁浣纱女在玩家经过时,会清唱《浣纱歌》。这首歌看着简单,实则非常不简单。它由唐代施肩吾的《越溪怀古》、唐代李嘉祐的《江上曲》、唐代司空图的《杨柳枝》改编而来,作曲上采用了中国传统五声调式的徵调式。虽然轻松欢快,但意境悠远,回味绵长。
《采茶歌》
玩家经过游戏里杭州龙井茶园时,采茶女们时而也会唱起一首《采茶歌》。
这首歌曲调灵感来自浙江民谣,歌词化用自明代于若瀛的诗词《龙井茶》。演唱则邀请了越剧花旦,借用了越剧唱腔,越地发音,更具江南韵味。
《玉团儿》
说完传统文化,再说点现代流行。
游戏中甜水巷和嫣红阁中,有时会表演《玉团儿》歌舞。
这歌虽然改编自宋代周邦彦的词,但考虑到到它是在声色犬马场合出现,我们在创作中一方面使用传统的江南丝竹,并使用吴侬软语方言来演唱,呈现一种“夜上海”式的慵懒酥媚;另一方面也采用了许多现代流行音乐的技巧,甚至加入了一些现代酒吧爵士乐的元素,映衬出舞女们细腻柔婉、清雅秀丽的舞姿,以及花天酒地状态下的节奏感洗脑感。
《证世梵声》
在镜湖飞音副本中东方既白BOSS战的最后阶段,我们从《法华经》中汲取灵感,创作了梵文歌曲《证世梵声》。
用庄重神圣的敦煌音乐,全程琵琶演奏,去表现飞天菩萨般的巨型BOSS战氛围。
《蜉蝣》
在推荐指数五颗星的“蝶与尘”剧情线中,我们制作了歌曲《蜉蝣》,来表达生命的渺小与伟大。
《蜉蝣》歌词取自《诗经》,并且在游戏中分别设计了普通话版本以及古汉语版本,分别承载了剧情表达的特殊含义。
第二招:增加NPC的生动性
人工智能NPC是逆水寒手游中的一大特色,而会演奏乐器、在街头叫卖求打赏的NPC更让玩家们感到妙趣横生。
我们赋予了NPC不同的职业,其中民间艺人、说书人、卖艺乐手等职业身份会在游戏中主动制造不同的音频交互。用NPC的实时演奏来替代传统的游戏背景音乐。
例如民间艺人可以作为某些场景音乐的一部分,该场景音乐完全由不同民间艺人的小件乐器演奏构成,在玩家接近不同民间艺人的时候,便会响起不同的小件乐器片段。
玩家接近说书人和叫卖商贩这类npc时则会听到说书人在讲故事,商贩在叫卖。如果来得赶巧,甚至能欣赏到说书人古代古代快板“莲花落”。
通过小件乐器玩法,玩家甚至能和NPC以乐会友,使得游戏交互行为具有更多可能性从而提升玩家体验的趣味性。
第三招:大师匠心制作
在宋代时,戏曲统称为南戏,在未来戏曲才延伸出京剧,昆曲,粤剧等等各种形式的戏曲表演,在杭州你可以在嫣红阁外听到评弹白蛇传。
逆水寒游戏里已经内置了许多戏曲内容,而且这些戏曲,都是用当代大师们参与动捕、演唱、制作的,是真正的大师精品。
游戏背景音乐方面,我们邀请了曾在中央电视台《国家宝藏》节目担任音乐总监的关大洲加入,制作了大量气势恢宏、激荡人心的游戏乐曲。
此外,中国最知名的游戏音乐巨匠骆集益和电影配乐大师金培达更是多年以前及参与了逆水寒的制作,至今许多经典作品仍流传在逆水寒手游之中。当你身处恢弘的汴京,美丽的杭州、温情惬意的桃溪村等地时,或被江湖中那些动人心弦的故事打动或喜或悲时,很有可能就是大师的音乐正在左右你的情绪。
在游戏外创作版块,我们也合作了萨顶顶、胡彦斌、黄霄雲等实力派创作型音乐人,来为游戏流派打造流派主题歌曲,这些歌曲即将于6月30日公测前后陆续献给玩家朋友们。
我们开发组内部,也汇聚了中国顶尖的一批游戏音乐人。
有实力、有想法、有文化,汇聚出了逆水寒手游出色的游戏音乐音效体验,和生动传神的江湖氛围。
6月30日,逆水寒手游公测,等您用耳朵来品鉴。
《逆水寒》两分钟看懂会呼吸的江湖的所有秘密
逆水寒在游戏圈被誉为会呼吸的江湖。
但很多新朋友每天都在问小寒:“会呼吸的江湖”到底是什么意思?
于是小寒选了一些逆水寒手游中的画面片段,制作了这条江湖视频,只需要花两分钟时间看完,就能立即明白“会呼吸的江湖”一词中的所有秘密。
会呼吸的江湖,是对逆水寒手游国风开放世界的一个总结性称呼。它反映出了逆水寒手游“画质好”“自由度高”“游戏真实”“全是细节”的特征。小寒今天就逐一为大家讲解。
画质精湛细腻,细节栩栩如生,画面国风典雅,画风自成一派
画质的超凡入圣,来自开发团队孜孜不倦的前沿图形引擎技术研发和不计成本的画家美术投入。画面是游戏的试金石,在游戏画面上不存在投机取巧的空间,投入越多人力越充足得到的画面才有可能越好,永远是一分耕耘一分收获,如同诚实的大地。
而且,画质好,只是一切前提。空有形而没有神的画面,也是经不起时间考验的。
逆水寒手游的美术团队,扎根于三千年国学智慧中,通过研读古籍、聘任大师,始终坚持用东方审美来作为画面的灵魂。这才得到了大家现在看到的区别与日游动漫风、韩游油腻风、美游粗旷风的画面风格,我们是自成一派的端庄典雅的醇正国风。
画质压缩严重,游戏内效果更佳
万物皆可互动、处处皆有响应,浓郁市井烟火气,江湖近得触手可及
逆水寒手游的江湖,是以历史现实结合武侠幻想而制作出来的。它不是完全空想出来的不食人间烟火的假江湖,而是基于北宋市井民俗生活创造出来的充满了烟火气的江湖。
画质压缩严重,游戏内效果更佳
所以在逆水寒手游中,玩家走进城市、小镇、乡村、田野、破庙,不会产生违和感或者假大空感。而且玩家不是江湖的旁观者,基于万物皆可互动,玩家能以极高自由度参与进江湖生活中。
画质压缩严重,游戏内效果更佳
例如光“搞鱼”一项,在游戏中就存在钓鱼、炸鱼、冻鱼、电鱼、网鱼、叉鱼、跳舞祈鱼、下毒毒鱼等十几种互动方式。
而玩家使用电鱼、毒鱼等违法操作后,又会招来衙门抓捕,衍生出多重多形态的游戏社会逻辑反馈。
甚至事情闹大了后,玩家可能不得不求助无情大捕头或方侯爷来帮自己出面摆平,游戏社会真实性和反馈逻辑的复杂性逐步提高。而摆平之后,玩家可能会送点自己毒的鱼给无情吃,造成无情中毒了!对玩家好感度下降,下次玩家再犯事,无情可能就闭门不见了!
这样下来逆水寒手游的互动就形成了远超同类游戏的环形逻辑树,游戏社会生态自行运转起来了。
首款AI游戏,智能引擎加持逆水寒,NPC直接成精,光对话就能玩一年
让逆水寒手游江湖走向极致真实甚至超越真实的,还有一个大杀器:AI。
作为一款深度应用了AI技术的游戏,逆水寒手游的智能NPC二测时已经让五万名玩家啧啧称奇、赞不绝口了。
AI加持后,逆水寒NPC立刻原地成精了。不仅能和玩家对答如流,而且拥有了记忆,甚至还能“搞事情”“骗玩家”。不仅大大增加了游戏乐趣,甚至可能会开启“AI游戏元年”。
画质压缩严重,游戏内效果更佳
细节、细节、细节、还是细节
最后,会呼吸的江湖还有一个最大秘密,那就是细节。任何能被看见的壮美与伟大,都由看不见的地方的无数细节构成。对细节的注重,才是逆水寒手游真正的核心机密。
在画面上,玩家对画面局部聚焦和放大才会发现细到布料刺绣、小到草木纹理、精到污迹青苔的各种细节。
画质压缩严重,游戏内效果更佳
漫步城市中,如果留心观察,会发现NPC拥有自己的生活。许多历史上真实存在的名流、文人、官员、普通人甚至罪犯与强盗,都被随手做进了游戏中,并被设定了他们真实的处境和状态,有一些这样的细节,小寒甚至都认为如果我不说出来,永远都不会有人发现。但开发组依然还是做了。
画质压缩严重,游戏内效果更佳
我们甚至还借助了全国上千名玩家的力量,为游戏制作了方言语音库,首次成体系地在游戏中时装了各地方言语音,让玩家有机会游戏时听见乡音。
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会呼吸的江湖,说起来只有一句话,解释起来还真的挺费劲。
会呼吸的江湖,包含了逆水寒手游这款游戏的所有秘密,今天小寒之所以主动曝光所有秘密,是因为小寒明白里面很多绝活,是别的游戏学不了、不愿学、没能力学的。因为逆水寒手游已经通过巨量的投入,把“真实”这个优点做到接近极限了。
逆水寒手游会呼吸的江湖 江湖百业身份玩法
逆水寒手游会呼吸的江湖,江湖百业身份玩法。江湖不只打打杀杀,还有人情世故。尤其是逆水寒手游这个会呼吸的江湖,它完全不同于一些武侠作品,只有剑拔弩张与刀光剑影的武侠斗争,而大侠们只能杀得你死我活,却完全不食人间烟火、不知人间疾苦。
除了闯荡江湖,大家还得过日子。我们强调的“会呼吸的江湖”,更是一个充满市井烟火与人文气息的真实大社会。尤其是在“宏大开放世界”框架下的江湖,玩家可以在其中沉浸式自由扮演各种角色,让“以人为核心”的江湖运转出多种不同的可能性。
所以我们推出了一套集生活玩法、休闲玩法、架空角色扮演养成、经济系统、随机社交系统于一体的超级玩法——“江湖百业”身份玩法。
据历史学家们解释,《清明上河图》上包含了中国古代的多种行当与社会身份。现在就拉开《逆水寒》手游的“百业绘卷”,一起先看看会呼吸的江湖里的三百六十行。
一、身份包罗万象,行当正邪无拘
江湖百态,安居乐业,三教九流,正路邪道,热闹非凡。江湖百业身份拥有四大绝活,让玩家无法拒绝,让其他游戏望尘莫及。
俗话说,三百六十行,行行出状元。
在《逆水寒》手游中,从造型设计、宠物养护等基础行业身份,到品茶大师、正骨专家等高阶细分职能,目前“江湖百业”中有接近百个(并非虚数)完全不同的身份,包罗衣食住行、官场商场、正邪黑白等各行各业,构成了一个数量庞大、形态丰富的网状身份系统。同时,每一个身份都拥有其特殊的游玩体验。您只需要根据兴趣与天赋来,来选择您想要扮演的身份即可:
能歌善舞?面试大宋经纪公司,成为万千少女少男的白月光
略懂地理?加入汴京考古队,或许您将因发掘保护一件失落文物而载入史册!
一心搞钱?掌握实业技能,生产交易硬通货,稳赚不赔
只想摸鱼?巧了,咱这捉鱼、钓鱼、炸鱼专家都有...
甚至,假设您的兴趣爱好不是那么光明磊落,游戏内也有相应的身份供您扮演。作为支持正能量的小寒,在这里就不过多展开了。
二、多层序列进阶,离谱融合转业
游戏中的江湖身份并非固定,而是如网状般拥有庞大丰富、连贯完整的长线进阶方向,分支之后另有分支...兼顾广度、深度、精度,可玩性极高。
在“江湖百业”的身份网中,玩家可以从12种基础身份开始,自由选择方向,不断进阶到更高序列,最终走向近百种高阶身份。这需要您完全代入到“江湖身份”之中,从身份本身的角度去观察、思考以及行事,积累经验,学习成长。当然,有时候也可能苦求而不得,需要一场历练、一次奇遇才可证明自己。
并且,进阶还将是一个循序渐进的长线过程。打个比方,就算做个小毛贼,也不可能一蹴而就成为盗圣,需要经历操作手法、作案路线以及思想觉悟等全方面的转型与提升,才有可能逐步进阶成“街霸”“江洋大盗”“侠盗”,最终幡然醒悟,知行合一,成就盗圣传说。
除此之外,“江湖百业”还支持通过跳槽、兼职等形式进行逆天改命;并且,不同体系的知识也有可能在融会贯通之中,产生各种离谱的复合型身份。
就比如,您在扮演捕快期间,和达官贵人接触多了,也爱上了遛鸟逗雀,沉迷其中竟对鸟语也略懂一二。而在此后的捕快生涯里,由于您可通过辨析鸟鸣来搜集情报,甚至直接破解匪寇的暗号,吹奏诱敌,破案效率大大提高,江湖人称【暗桩神捕】。
三、风险收益并存,权力责任对等
在“不卖数值、殊途同归”的游戏机制下,江湖身份并不再只是边缘小透明,而是您参与江湖的重要形式之一!您可以通过江湖身份的扮演、进阶、提升,来获得经验值、交子、风云令等重要养成道具,同时还可以获得专属身份道具,领悟专属身份技能!另外,您还可能因身份显赫,与武功盖世的武林盟主平起平坐,获得同等收益!划重点:假设您对武学没有任何兴趣,依靠“江湖百业”身份系统也可以拿到PVP玩家的同等段位收益!
当您依靠专业技能在行业里崭露头角、进阶高级身份后,您将拥有一定的社会权力、话语权,以及更高的收益。
以【捕快】身份为例,您可以进阶到——
勘谜者:您将更容易捕获到传闻线索,勘谜秘,落水石出,剥丝逐迹循真相。
行刑长:您可以无视部分规则去缉捕要犯,守护正义。
监税官:您可对过桥及摆摊之人进行盘查,公正不阿打击黑心商贩。
而因为您的权责能力之大,朝廷提供给您的待遇也必定不薄。
当然,小寒还是要郑重提醒您:风险收益并存,权力责任对等。当上了老板,升级了产业,利润当然更高,但若遭遇天灾人祸,损失也会更严重;平步青云做了大官,在朝野呼风唤雨,但若被发现滥用职权或玩忽职守,除了撤职处罚外,更会罪加一等!
四、衍生RP身份扮演玩法,共建无限江湖
除了维持社会运转外,“江湖百业”还将支持RP身份扮演玩法,将游戏内身份、经济、社交、武学、探索、智能NPC等系统进行深度融合,衍生出无限多的创意内容。玩家将扮演好自身的角色,遵守设定,而人与人之间则相互需要,相互扶持,共同构建、运转起一个充满想象力的新世界。
就比如,您作为一家酒楼的掌柜,需要与跑堂、厨子、账房等等由其他玩家扮演的角色,共同合作维系运转酒楼。同时还要物色歌姬、舞者烘托氛围,找衙门官差打点关系,通过探子摸清竞争对手动向...在您与其他玩家的努力下,最终在餐饮界站稳脚跟,在整个江湖打响名声。
RP身份扮演玩法将支持由玩家亲自发挥脑洞,创建私人派对并定制规则。在无限大的脑洞与无限多的创意下,这个江湖将拥有无限可能。
实际上,“江湖百业”作为各位玩家融入大宋烟火市井的切入点,游戏内容远不止上述文字,更多的需要您亲自去探索体验。我们希望:从衣、食、住、行到教育、艺术、医疗、武学、官场……每一个行业生态链的每一个环节,您都可以找到一个江湖身份并参与其中,扮演至关重要的身份角色,承担起生产分配、产业融合、社会运作、秩序平衡等关键责任。最终,您将以江湖身份为切入点,与其他玩家、人格觉醒的NPC一起,在游戏中全景式还原《清明上河图》那样的热闹市井百态。
这也是我们常说的“会呼吸的江湖”——江湖身份不再只是“材料产出”的附属,而是所有玩家沉浸式融入大宋市井生活的归属指南针,更是驱动整个江湖引擎以及社会运作的基础拼图。
《梦幻战记》“会呼吸的江湖”的全新概念!
《梦幻战记》官方提出了一个“会呼吸的江湖”的全新概念,《梦幻战记》从场景、角色、NPC互动这几个维度都完美的诠释了人们心中那份对江湖的感觉。
《梦幻战记》的游戏内玩家会体验侠客成长的一系列剧情故事。一次次的抉择都会有不一样的机遇也让玩家踏上完全不同的道路。在实际游戏体验中,你会发现,游戏不仅仅是还原了江湖中的建筑,同时也还原了画中当时社会各阶层人民的生活状况。比如,桥上NPC,他们从事的活动各不相同。有挑担的货郎、摆摊的商贩、看相算命的先生、甚至还有一些逛街的游客。对比以往其他网游中主城里的“大而空”,《梦幻战记》的汴京城可以说是非常的“市井”气了。会呼吸还体现在玩家与场景交互、玩家与NPC交互方面。这种待遇在之前其他网游可是从未体验过的。
产品已经进入测试阶段,快来游戏中一起畅快体验,正所谓人在江湖身不由己!
又是一款会呼吸的游戏 EA新作打造“会呼吸的动态开放世界”
帘子似乎已经预感到有不少人是看到“会呼吸”点进来的,而且应该还有人第一反应是:前有会呼吸的江湖,后有会呼吸的动态开放世界,所以这是《逆水寒》国际版?,EA也学会趁热度了?如果你们也有这种想法,帘子只能说你们在那片“会呼吸”的江湖享受得不错嘛,江湖美景、侠女相伴,每一次呼吸,都是**的味道......
但是,帘子想要告诉大家的是:这不是《逆水寒》国际服!更不是EA趁热点!人家EA三年前就开始制作了,这...这...这,网易好像五年前就开始筹划《逆水寒》,好吧,这就是越解释越乱系列,帘子想要表达的是:这款游戏与《逆水寒》没什么直接关系,额,应该吧?
好啦,不皮了,言归正传。
大家都知道,前《刺客信条》的制作人Jade Raymond在3年前加入了EA,并组建了一个名为EA Motive的新工作室,而从那时起他们就一直在制作一款新IP,这款新IP只知道是开放世界动作游戏,但一直没有最新的爆料流出,最近Jade Raymond在接受美国杂志GameInformer采访时,透露出一些关于游戏的新情报。
根据Raymond的介绍,这款游戏将会拥有一个动态且鲜活的世界:“我们尽力在重新设计动作冒险游戏的未来,让动作冒险游戏能够延续下去,游戏世界动态、鲜活且会呼吸。”
Raymond认为,这是个很有挑战的问题,“因为创造的这些奇妙的世界,你玩过之后就过了,那么做成动态的会如何呢?”
据Raymond介绍,这款游戏仍然将会采用“将游戏视作服务(Game As Service)”的商业模式,并将会随着时间持续地进行更新和变化。虽然这是一款动作游戏,然而Raymond表示,他们讨论过游戏中的探索要素,以及除了“射击和击杀”这样常见内容以外的新创意。
Raymond还表示,游戏将会非常地“灵活”,还会拥有社交元素,注重玩家与好友之间的互动。
其实,当帘子看到“动态开放世界”的游戏介绍,第一反应并不是此时大热的《逆水寒》,而是另外一款知名度很高的游戏——《塞尔达传说》,包括游戏里的动态天气、鲜活NPC、环境交互等要素,在《塞尔达传说》里里早就已经有这些设定。
从Raymond的采访中,我们大概可以知道,这款游戏不排除会登陆移动设备平台的可能性。目前暂无关于游戏的更多消息,比如游戏名字、详细玩法、什么时候上线、具体会登陆哪些平台,都还没公布,如果你对这款游戏感兴趣,不妨继续关注站内,有进一步的消息,帘子会第一时间告诉大家的哟!
《逆水寒》为什么说逆水寒是会呼吸的江湖
这道题是本次答题中相对来说比较好回答的一道题了,基本上了解游戏的构造还有看过游戏宣传都可以答出来。那么正确答案是什么呢?来跟小编一起来看看吧。
《逆水寒》不删档测试资格问题答案大全
问题:
为什么说逆水寒是会呼吸的江湖?
答案:
以上都是
为什么答案是这个:
玩家和江湖是息息相关的,玩家行走江湖,可以享受江湖的种种快意,也要遵守江湖规矩。
路过茶摊,随意坐下,立即会有小厮主动端茶倒水。而且玩家饮茶的神态与动作细节,都做得诚意十足
这道题基本上没有打错的哦。只要有这种以上都是或者全部都是的选项直接选择就可以啦,百分之百是正确的。不过这官方也是够膨胀的,这次又是实打实的给自己吹了一波大的。希望游戏在以后的表现不会打自己的耳光吧。
为什么说逆水寒是一个会呼吸的江湖
网易旗舰级武侠游戏《逆水寒》,一直以来都以擅长营造真实而浓郁的江湖氛围而被玩家称道,《逆水寒》的游戏世界,也被称为“会呼吸的江湖”。
那么,《逆水寒》中强烈的江湖感究竟从何而来呢?从今天爆料的这一组素材里,我们多少能看出一些端倪。
极为真实的江湖参与感
玩家和江湖是息息相关的,玩家行走江湖,可以享受江湖的种种快意,也要遵守江湖规矩。
路过茶摊,随意坐下,立即会有小厮主动端茶倒水。而且玩家饮茶的神态与动作细节,都做得诚意十足。
想白坐游船不买票?NPC绝对不答应!当玩家拒绝买票时,船家果断出脚,将玩家踢下了水。
大宋社会清明,官衙可以随意出入,但是如果手贱坐了知府大人的公案,衙役会让你见识一下什么叫“秉公执法”。
极为丰富的江湖交互体验
江湖处处可交互,许多细节都能让你感觉你真的行走于一个鲜活的江湖。
飞鸟游鱼,皆有独立AI,江湖从此有了真实的生气。
马儿是行走江湖的好伙伴,遇见美景需要放慢脚步时,我希望牵着我的马,一同路过。
小时候去公园想划船,爸妈总不让,现在可以来《逆水寒》里过瘾。单人、双人、多人皆可划船,每支桨划动时都单独计算力反馈,没点默契小船可能一直转圈圈哦,光划船绝对可以让你玩一年。
在古筝、棋盘前坐下,就会自动开始弹奏或者对弈,让你一秒沉浸于江湖。
极为智能的场景破坏
江湖是活的,意味着江湖会因为玩家的行为而发生变化。
当神相用琴弹出一段蕴含烈焰的曲子攻击敌人,烈焰会点燃路径上的野草。
女侠遇到辽兵营寨,放一把火烧了。营帐会逐渐在燃烧中改变形态,火焰也会扩散到周围。
酒馆内突然开始斗殴,无关的NPC怎么办?当然是各自跑路咯。
在崖底瀑布下练功,水汽迷茫,如身临其境。
正是上面这样的无数细节,造就了《逆水寒》江湖的勃勃生机,行走于江湖,举手投足,江湖皆有呼应;一草一木,江湖皆赋予生气;城郭村野,江湖皆暗藏奇遇。《逆水寒》的江湖之所以会呼吸,完全是开发组投入了难以想象的工作量刻画江湖细节,不放过任何细微游戏体验。工夫与诚意用到了极致,江湖自然“会呼吸”。
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