坦克指挥官帝国战争游戏介绍
坦克指挥官帝国战争简介
坦克指挥官帝国战争游戏截图
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《虚空战争》星盟坦克指挥官-铁锤
游戏中指挥官,有你喜欢吗?
今天就来说一说游戏中的另一派系星盟的坦克指挥官-铁锤吧~
今天我们的主角职业是高级别的二阶肉盾,那么种族属于星盟的铁锤,究竟它们掌握的是何种强大的技能?背后又有着怎样的故事?下面,马上带大家一起了解!
主动类型技能:天赋 英雄上阵
目标类型敌方:全体坦克
技能描述:第一次受到致命伤害时触发,免疫此伤害,并且恢复自身25%生命值。
(测试服截图仅供参考,最终请以游戏内实际为准)
坦克指挥官-铁锤兵种推荐
(测试服截图仅供参考,最终请以游戏内实际为准)
坦克指挥官-铁锤突破
(测试服截图仅供参考,最终请以游戏内实际为准)
坦克指挥官-铁锤共鸣技能
(测试服截图仅供参考,最终请以游戏内实际为准)
好啦~以上就是今天爆料的主要内容!说到这里,假如现实中你有一艘战列舰,你会开着它去什么地方呢?欢迎指挥官们到下方评论区一起讨论呀!
战争任务坦克指挥官好玩吗 战争任务坦克指挥官玩法简介
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1、战争任务坦克指挥官简要评析:
战争任务坦克指挥官有两个人所开发一款类似红警的策略单机游戏,游戏的制作可以说是非常走心了,相对于那些大厂商来说也是不遑多让,让你能够在手机上体验到红警的感觉,喜欢这种策略类型的手游那就快来下载这款战争任务坦克指挥官吧!
2、战争任务坦克指挥官图片欣赏:
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坦克战争指挥官好玩吗 坦克战争指挥官玩法简介
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1、坦克战争指挥官简要评析:
坦克战争指挥官游戏是一款战争时代的军师策略战斗手机游戏,游戏中你作为指挥官,建设更多坦克,指挥布阵,攻击敌人,来保卫国家,更多需要你新的思路和策略,才能取得的一定的胜利哦。
2、坦克战争指挥官图片欣赏:
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二战坦克帝国世界战争好玩吗 二战坦克帝国世界战争玩法简介
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1、二战坦克帝国世界战争简要评析:
【游戏背景】 玩家在《二战坦克帝国》内,扮演着一名指挥官。在 一场战争后,玩家带领着残余的部队,在一座偏僻遗弃基地,开启了征战与建设发展的新篇章。 【游戏特色】 《二战坦克帝国》是一款现代坦克战争游戏。 游戏内含六大特色系统,是一款及操作简单、画面美观、玩法丰富的新型现代战争策略类游戏。 在游戏中,玩家采集资源、升级建筑、研发科技、建造坦克。逐步地壮大自己的实力,并与其他玩家争夺资源,或者组成公会一起对抗强大的敌人。 【基地建设】:建造升级属于自己的大本营,成立自己的坦克帝国。 【阵营系统】:阵营对坑,惊险刺激。 【军事风采】:震撼人心的坦克、发达的科技,在世界各地留下自己的风采。 【资源争夺】:各大公会林立,相互抗争,一切为了发展。
2、二战坦克帝国世界战争图片欣赏:
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《坦克指挥官》面条帝国强力发展史!
话说阿姨怕小孩不吃饭,专门买了一包螺丝形状的意大利面回家。注意,这是意面可不是螺蛳粉。意面是一个庞大的家族,细致的叫法总共有30多种。意大利面总称Spaghetti,天使细面叫Capellini,长条圆面Bucatini、小宽面Linguine、大宽面Fettuccelle、特细意大利面Sopracapellini、乌贼汁面条Spaghetti with Squid Ink……,好吧!我这里不是美食天地节目,就不解释这个了。咱们今天聊一聊,面条王国的中型坦克及以上吨位型号。
Armato M-13中型坦克,开发于1940年,由当时的意大利陆军装甲总监-费罗内托将军牵头推进。因为他认为早先投产M-11中型坦克具有口径小、射界狭窄的缺陷,且防御力不足。Amato M-13安装47毫米坦克炮一门,后来共有250辆被送往北非参战,不过由于M-13没有安装防沙过滤器,所以该型坦克在北非故障频发,战斗效率极低。前线部队表示:M-13在英军的“马蒂尔达”坦克面前都表现得“心有余而力不足”!
坦克数据—M13/40中型坦克:
全长4.93m 全高2.38m 重量14.3吨
最高速度33km/h 最大机动距离200km
发动机 菲亚特TM40 液冷V型8气筒柴油机 125马力×1
乘员数4名 总生产数799辆
武装 47/32 47mm坦克炮×1,bureda38 8mm时机枪×2(联装1,同轴1)
最大装甲厚度(表面)9mm~(正面)37mm
德军俘获后的编号:PzKpfw M14/41 736(i)
Armato M-15中型坦克,该型坦克在M-13的基础上强化了发动机,动力更强,但是车身受制于大型发动机而不得不延长。炮塔采用了油压转向机,反应速度更快,而且安装了新型号47毫米主炮,穿透力更强。该型坦克在1942年开始量产,到1943年盟军解放意大利的时候剩余车辆一概被德军接收。这些车辆被配属给德军独立战车大队或者党卫军骑兵师使用,直到战争结束。德军在流水线上就曾缴获了30辆崭新的M-15型中型坦克!
坦克数据—M15/42中型坦克:
全长5.04m 全高2.39m 重量14.7吨
最高速度38km/h 机动距离180km
发动机 菲亚特 15TB 液冷V型8气筒gasoline engine 185马力×1
乘员数4名 总生产数 82辆
武装 47/40 47mm坦克炮×1,bureda38 8mm时机枪×3~4(联装1,同轴1,化铁炉1)
最大装甲厚度6mm~(正面)37mm(炮塔+12mm附加装甲)
德军俘获后的编号:zKpfw M15/42 738(i)
Pesante P-26重型坦克,为响应意大利独裁者-墨索里尼的强烈需求,菲亚特公司在30年代末开始设计一款重型坦克。最初计划,这是一款配合步兵作战的重型坦克。由于设计之初困难重重,直到1941年才完成了第一批短身管型号。后来为了适应更严峻的实战考验,P-26在随后的生产中更换了32倍口径的75毫米坦克炮,批量生产型为34倍口径版本。意大利陆军总共订购了500辆,但截至43年意大利投降,仅完成了21辆。其余部分在德军占领并监管的条件下进行生产,截至二战结束德军投降,总共生产了100辆P-26。
坦克数据—P26/40重型坦克
全长5.82m 全高2.52m 重量26.0吨
最高速度35km/h 机动距离270km
发动机 菲亚特 液冷V型12气筒柴油机 330马力×1
乘员数4名 总生产数 21辆
武装 75/34 75mm反坦克炮×1,bureda38 8mm时机枪×1~2(同轴1,车体1)
最大装甲厚(表面)15mm~(正面)60mm
德军俘获后的编号:ZPzKpfw P40 737(i)
意大利的重型坦克,这么看还是有模有样的!
《坦克指挥官》收集坦克赢大奖!
收集坦克赢大奖!是不是有点儿标题党?!!这回还是真的,不信下边有图有真相。在游戏的“成长任务”完成到一定程度之后,玩家就可以得到500钻和1000钻的收藏大礼。只是积累一些坦克而已,对之前的海量投入,不蒂是吞下一片清凉药一般的冰爽反馈!
哈哈,还有1000钻的风暴大礼,某玩家截来这张的图的时候已经21辆啦!再努一努,千钻研看到手!
说句实在话,收集25辆坦克还真不算多!不信,看人家大林子伯伯一个坦克军的编制就有270多辆。
二战期间,苏军装甲部队的编制是不断变化的。二战前苏联曾设置过坦克军,但不久被撤销。到了1942年编制才逐渐稳定下来:当时的编制是军部下辖3个坦克旅、1个步兵旅、若干技术分队,但不含营级别以上的炮兵单位。坦克旅下辖的坦克数量也在变化:
1942年3月一个坦克旅编有46辆坦克,7月每旅包括53辆坦克。1943年坦克军的编制又发生了变化。在原有3个坦克旅不变的基础上,撤掉步兵旅,改为独立摩托化步兵营+装甲汽车营,并增加了军属炮兵+自行火炮团。坦克旅下辖的坦克数量也增加到了64辆。
1945年苏联坦克军的编制达到270辆,其中有42辆是自行火炮。以苏军为胜利者的观点来考量:看来收藏还真是走向胜利的关键!
《坦克指挥官》扒一扒硬红茶帝国的坦克杀手们
今天周日,阳光正暖,好多小伙伴都在户外玩耍,可是《坦克指挥官》偏要跟大伙儿聊点儿冷门话题。重度坦克玩家多半集中在苏德战场,玩英系的玩家还真不太多。看,很多玩家涨点英国科技树可难了!今天咱们就聊聊这些非常偏门的英国坦克杀手吧。
1、M4-谢尔曼-萤火虫
准确得说这款车是英-美“合资”的,采用产自英国实力超强的17磅口径火炮,剧透一下:17磅口径是76.2毫米,据说可以击穿虎式的正面装甲,但是这样的“萤火虫”坦克苦于产量很少。“萤火虫”最著名的对外宣称战绩,当属哥顿上士在44年8月8日,驾驶“谢尔曼”MK.VC在法国圣·埃格南伏击了大名鼎鼎的德国装甲王牌-米歇尔·魏特曼。传的最邪虎的版本是,他单人独骑接连击毁了4辆德国“虎式”坦克,导致大曼以下20人全体团灭。但是也有说法,魏特曼是被飞机炸死的,根本不关顿哥什么事儿。
2、A43黒太子步兵坦克
这里另一款唐宁街绅士关于强强联合的“完美阐释”,丘吉尔步兵坦克+17磅口径反坦克炮。就是丘吉尔的底子,速度慢了一些。我汗!兴许没看见德国人就被击毁了。果不其然,在1945年5月交付6辆之后,就再也没有批量生产。
3、A34彗星巡洋坦克
还是关于17磅口径炮的。随着战争的进行,英国人逐渐在17磅的头上看出了主角光环。于是拿“巡洋坦克”的底子加上了一个增强火力型17磅口径反坦克炮。具体疗效一般吧,反正投入时间较晚,没检验出什么S级bug来。
4、阿喀琉斯坦克歼击车
阿喀琉斯,又挤兑阿喀琉斯来了。看着像坦克,其实没有顶盖儿,一发手榴弹就全体“威震天”了。自1944年投产以来,总共生产1100余辆,装备得自然是公认黑长直的17磅口径反坦克炮。
5、弓箭手坦克歼击车
哦,这个是“瓦伦丁”坦克底盘+大英帝国万年硬货-17磅口径反坦克炮。具体生产数量不详,据说是“倒车是前进、前进是倒车”,因为这款反坦克炮的设计初衷就是要倒着打的,意图在被敌人发现前,尽可能多射击,然后从容撤退。
9、A30挑战者巡洋坦克
A-30“挑战者”巡洋坦克是在现有的“克伦威尔”底盘上加装17磅口径反坦克炮。注意,还是那门万年神炮,真是让升级党抓狂了!由于种种原因,并未大规模投产。“挑战者”坦克拥有硕大的炮塔,整体高度只比硕高的“谢尔曼”矮8英寸(203毫米),其摧残级的视觉效果比东线号称“移动厕所”的KV-2也当仁不让!
英国车自古多奇葩,倒着开的,炮塔过高的,很容易引起对手的“重点照顾”。还不如用它一招“公子献头”之计,再悄悄地猫上去,兴许取胜的几率还大一些。不过在游戏年代,不关生死,只是要爽!小伙伴们,快充点儿钱在《坦克指挥官》试试这些“奇葩”英国车吧!
《坦克指挥官》的战争之野望
看2015年的艾瑞、易观等移动游戏市场数据报告时,最刺眼的字眼就是市场增速放缓、人口红利消失等论调,似乎2015年上半年中国手游的用户达到3.66亿之后,已经和中国的劳动力市场一样开始停滞了,真的是这样么?
这个论调说对也不对,增速放缓的是整体市场的爆发式用户增长规模,没有消失的是深度用户的培育机会。
在贡献了515亿市场规模的移动用户中,来自艾瑞的《2015年中国移动游戏行业研究》就明确指出36岁以上移动用户比例都有不同程度的增加,高龄用户的加入使得移动游戏消费群体更加庞大,而在此之前以休闲游戏所带动了一大批的非游戏玩家,也就是小白用户其实已经基本洗过了。这两者所代表的大众玩家资源所带来的用户增速放缓之后,移动游戏厂商未来必将进入对重度用户的争夺,这批用户质量高,付费能力强,而在这个过程当中策略类游戏就成了极为重要的吸引点。
卡牌游戏拥有辉煌的过去,在手游行业发展初期卡牌曾经与休闲游戏共同占据了80%以上的手游市场,拥有极强的吸金能力,并造就了一批明星产品和公司。但在2015年开始,即使是曾经的明星级卡牌产品《刀塔传奇》再也没有登上过iOS畅销榜第一的宝座,只是勉强保住了TOP10。更深刻的现实是,除了《我叫MT》和《刀塔传奇》两款产品之外,市场上再也没有什么表现惊艳的卡牌新游。可以说,从2015年开始,中国移动游戏市场正式进入了重度游戏时代。
重度手游的优势
一、题材选择拉近玩家距离
随着最早一批80后、90后的游戏玩家长大成人,巨大的工作和生活压力,使他们无法继续坚守电脑游戏阵地。相对地,能够充分利用碎片时间的手机游戏,成为了这批玩家休闲娱乐的最佳选择。因而互联网的人口红利逐渐转移到移动互联网,也由此带来了移动游戏的全面爆发。
其实80年代以后出生的这群人,不但对“仙剑”、“三国”这些风靡一个时代的游戏有着强烈的归属感,而且还对第二次世界大战等历史事件有着强烈的认知度。这些IP所带来的高价值性在80后身上尤为明显。拥有一定消费能力的他们很容易就成为死忠粉,并愿意为游戏付费。
对于重度游戏,尤其是对于策略类游戏来说,第二次世界大战题材虽然受制于政治因素影响较多,但正所谓物以稀为贵可挖掘的核心卖点有很多,十分容易被玩家所接受。目前市面上的比较成功的第二次世界大战游戏,比如端游《坦克世界》、《战舰世界》等,虽然核心玩法不尽相同,但都是从二战题材入手,通过展现装备考据、历史战役等,成功地俘获了大批军迷玩家的心。
二、游戏玩法独辟蹊径求创新
在手游市场不断喊出“红海”口号的同时,其实也是各不同玩法细分领域的蓝海。据多家知名机构发布的相关指数报告,虽然精品卡牌手游势头不减,但卡牌类手游颓势正在显现,同质化严重,玩法趋于单一,游戏之间相互可替代性太强,玩家开始厌倦。重新寻找一种玩法又过于漫长,融合创新成为大多数重度手游选择的出路。
以着迷与顽石互动合作推出的3D坦克策略手游《坦克指挥官》为例,游戏放弃了端游产品中常见的RTS类第一视角玩法,创新的将消消乐类手游中的指尖划动与策略游戏指挥调度结合在一起,玩家以上帝视角俯视整个战场环境,并指挥自己的坦克军团去突击交战,设计伏击。
指尖灵动式的玩法,加上第二次世界大战的IP内容,以及写实画风所带来的真实感,《坦克指挥官》在3月8日登陆iOS版当天,进入榜单前15名列,而仅仅过了不到2天,3月10日,《坦克指挥官》就一鼓作气杀入前5名列,热门搜索前3名,其狂飙突进的势头必将随着免费下载的开启继续提速,将会有更多的二战军迷玩家加入到指尖坦克大战的行列中。
2016年,后卡牌手游时代,短时间内还难以看到新一家独大的局面形成,但细分市场的竞争正在掀起,融合创新将成为新游戏王者迈向战争野望巅峰的必经之路。
《坦克指挥官》T-62主战坦克
此坦克的设计初衷是一款廉价的T-62主战坦克升级套件,使得作为初期的第二代主战坦克的T-62在经过升级后,也能够拥有匹敌后期第二代主战坦克的战斗力。
这样的升级包括装甲与行驶速度的全面升级,适合一些不富裕的第三世界国家,尤其是现有的T-62使用国,可以用不多的预算,获得一支可靠的现代化装甲力量。
主炮有多款选择,适合不同的用户。
主力型号保留了原来的115mm 2A20(U-5TS)滑膛炮,但使用了新工艺制造的身管和抽烟器,替换那些已经接近或是达到了使用寿命的旧身管。同时还搭配了激光测距仪与新的集成式火控系统。这个火控系统包括了基于TPD-K1的新型瞄具,但性能更强,具有提前量计算,同时可以对炮射导弹进行制导。配合新的热像仪,数字弹道计算机与双向稳定器,具有动对静与动对动射击能力。此外,此车还配备了可选弹自动抽拉式弹药架,搭配自动抛壳机构可以实现半自动装填,省下了装填手的编制,为炮塔省出了宝贵的空间。还有1挺SGMT(或PKMT,对应北约制式M219)7.62mm同轴机枪与1挺DShKM(或14.5mmPKT,对应北约制式M2HB)12.7mm高射机枪,可以安装单兵防空/反坦克导弹。
车体外装备了“接触-1”式爆炸反应装甲模块,可升级为“接触-5”,在炮塔上的爆炸反应装甲模块下还有橡胶吸能装甲。虽然可以沿用旧的炮塔,但升级套件里的炮塔是新造的,使用了不同的装甲--四层夹心式装甲,分别是装甲钢,钨合金,陶瓷与凯夫拉,内侧还有防辐射的铅皮内衬。炮塔还安置了“窗帘”主动火控防御系统,以及夜视仪,2只不同方向的红外大灯与3组与“窗帘”防御系统联动的8管烟幕弹发射器。烟幕弹发射器可以使用同口径的其他弹种,包括闪光弹和催泪弹。同时可以安装适配器,发射美式40mm榴弹或苏式35mm榴弹,以及37mm非致命榴弹。此车具有核、生、化三防能力,新的无线电设备提高了可靠性。炮长位和车长位安装了新的具有夜视能力和变焦能力的新型潜望镜。
行走系统经过强化,安装了6对负重轮,车体也因此加长。引擎仍是原来的设计,38.8L排气量的V形12汽缸柴油机,但使用新的多点电子燃油喷射系统替代了化油器,并搭配一具鲁茨式械增压器( Roots Type Supercharger),最大输出增加到880hp,最大扭矩3280Nm,驱动战斗全重42吨的车体可以达到72km/h的极速。油耗显著降低,带来的是航程的显著增高。在35km/h的巡航时速下,最大航程可达720km,而安装了全部副油箱后可达约1000km,拖挂燃料拖车更是能达到惊人的1300km。另外备有辅助动力系统--一具最大功率80hp的节能型燃气轮机,用于在寒冷时发动柴油引擎,以及在引擎熄火时提供电力。同时还具有废气发电设备,与3颗104Ah容量的电瓶,在柴油机非全速运转时可充电。
主炮虽然是旧设计,但配发新的弹种。榴弹带有膛线,脱壳尾翼穿甲弹(APFSDS)在2km对90°匀质钢板的最大穿深可以达到480mm,而高爆反坦克弹(HEAT)则是360mm。
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