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手游 > 角色扮演 > 深岩银河下载
深岩银河

深岩银河

一款科幻题材多人合作FPS游戏
即将测试
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

深岩银河游戏介绍

深岩银河简介

《地心深处(Deep Rock Galactic)》是由Ghost Ship Games制作Coffee Stain Publishing发行的一款科幻题材多人合作FPS游戏,地点设定在外星球Hoxxes IV。玩家将从星球地表挖掘宝石和矿物,同时需要抵御愤怒的外星人的入侵。玩家可选四种职业:钻机师、工程师、斥候、炮手。每个人都有重要的优势技能,在团队中扮演着不可或缺的角色。
九游
版本:8.3.6.0 更新时间:2025-05-29 权限说明  |  隐私政策

千万销量全靠牛马耗材 《深岩银河》挖矿炸宝 无厘头矮人团建实录

「缸脑评测」第36期:《深岩银河》非常推荐!

喝酒、挖矿、打虫子、做一名合格的公司耗材!这就是《深岩银河》里矮人们的命运。它是这样简单——战斗、变强、再战斗,无限循环;但也是那样上头——随机地形、各种强烈的正反馈、超顶的职业和战斗设计。在合作PVE射击这个赛道,《深岩银河》绝对是一座让人无法忽略的奇峰...

首先,我们进入叠甲环节——在人均1000小时起步、3000小时自称萌新的矿工哥哥们中,脑斯基绝对是个纯纯萌新!刚学会拿镐子和开枪的那种。因此如果游戏理解上有什么错漏之处,还请温柔指正!

叠甲完毕。

岩神,启动!

1. 单局玩法

《岩神》是以单局制为核心的游戏。战斗、挖矿都发生在单局内。

1.1. 任务导向的合作PVE

在进入单局前,玩家需要首先选择本次要完成的任务——这个任务的流程、目标支配着单局内的流程与目标。

任务单人、多人挑战都可以。当然,多人体验才是《岩神》的正确打开方式。

图:选择任务区域

图:选择单局玩法

例如最常见的「采矿探险」,就需要玩家自由探索地下洞穴,采集足够数量的矿物并到达指定位置坐上空降仓返回,即算完成任务。

游戏中全部的任务信息被贴在了文章最后的附录中,可以作为一些副本玩法设计的参考。

图:玩法示意

1.2. 随机地形

每一局的地形都是游戏随机生成的,这在一定程度上降低了游戏的重复感,但也让路痴的玩家头疼不已。

图:丰富的地下生态

对应的,游戏加入了「地形扫描」系统(雷达),玩家能够以较为写实的方式观察周围的地形。

当然,使用这个雷达来导航页需要相当的方向感。别问我是怎么知道的。

千万销量全靠牛马耗材!《深岩银河》挖矿炸宝+无厘头矮人团建实录

图:可使用雷达观察地形

1.3. 地形破坏&采矿

游戏中,玩家能够用凿子在山体中自由开凿隧道、挖掘矿物。

应该说,这一点搭配上地图的随机生成,是《岩神》化身刷子游戏的基石。

图:采矿

1.4. 矿骡

这里必须介绍一下我们下矿的好帮手——矿骡,一个木牛流马般的家伙。

当身上的矿石、收集品满了,就需要呼唤矿骡到附近存放矿石。

在一些低氧的环境中,矿骡还会身背氧气瓶,成为移动的氧气补给点。

图:矿骡小可爱

2. 职业设计

2.1. 一个都不能少

在脑斯基看来,《岩神》的职业设计绝对是游戏得以成功的关键要素之一。

游戏中,职业分为「钻机手」、「工程师」、「枪手」、「侦察兵」四种职业。他们在定位上有着相当的差异性和互补性。

图:来张合影

例如「侦察兵」,它是团队的眼睛和灵魂——探路、标记重要单位、打灯照明,本质都是在为团队提供更多战场信息,而信息,是成败的关键。

因此,游戏赋予了侦察兵单兵钩抓抢,让他能够像蜘蛛侠一样快速到达目之所及的地方,翻越复杂高低差的地形如履平地。也能快速脱离包围,靠高机动甩脱敌人。

当然,代价就是更脆、输出偏单体。

图:利用钩爪进行立体机动

游戏中有相当多的维度来塑造职业间的差异,例如位移能力、特殊技能对团队的作用、不同主副雷组合下的战斗风格等等。

概略来说,有如下的职业差异维度。

图:《岩神》职业差异维度

2.2. 武器设计

当然,要支撑起战斗风格上的差异,武器设计上还需要更具体的数值。

下表列出了四个职业初始主副武器的通用数值,让我们有个更直观的概念。

图:《岩神》武器设计(通用数值、初始武器)

值得一提的是,《岩神》中对枪械后坐力的处理还是比较轻度的,服务于爽快射击。

我们把侦察兵的主武器GK2步枪的后坐力骨架图拎出来看一看——枪的后坐力首先是较均匀地向上,大概4发后开始有横向后坐力,但同时也有纵向的,子弹大致落在一个圈内。

千万销量全靠牛马耗材!《深岩银河》挖矿炸宝+无厘头矮人团建实录

图:侦查步枪连射示意

通常来说,水平后坐力对玩家准度的影响要大于垂直后坐力、向左的水平后坐力影响要大于向右的水平后坐力。从这个角度看,《岩神》的后坐力处理方式是比较“温柔”的。

另外,从后坐力骨架图还能看到,子弹的散布也较为集中,鼓励玩家享受连射。

另一个细节是游戏对不同运动状态时子弹散布的处理——通常,当人物处在跑动、蹲下、战力、趴下这些不同状态时,游戏有不同的子弹散布数值。《岩神》中是没做这种区隔设计的,为的就是鼓励玩家边跑跳边射击,营造高速战斗的体验。

图:移动射击是《岩神》战斗的常态

3. 爽快战斗

《深岩银河》的战斗体验是偏向「割草式」的,主打一个爽快射击。

在本章,我们将挖掘更多的设计细节,看看爽快战斗是如何构建起来的。

图:“友好”的地底原住民

3.1. 短TTK战斗

TTK,Time To Kill,指在连续命中的前提下,枪械击杀敌人所需时间。

《岩神》中不同武器的TTK差异还是较大的,但整体偏短TTK——像枪手对付一般的虫子,理论极限TTK在0.15s,搭配上一百多的连发数,真是纯纯割草;侦察兵的步枪,理论极限TTK也在0.375s上下。

相比之下,《PUBG》主流步枪的理论TTK在0.2~0.4s,《三角洲》《Apex》这种更强调博弈拉锯的,TTK大概在0.4~1s。

在多人组队配合、大量武器能够AOE伤害的情况下,短TTK的快速击杀效果无疑会更强!

图:收割虫潮

3.2. 再聊武器

除了前文提到的低后座、低子弹散布、无移动惩罚,游戏中子弹的弹道和下坠也做得很轻度。

通常,有两种处理弹道的思路——hitscan,即子弹速度无限大且轨迹为直线,算是比较理想化的处理;projectile,子弹有速度且运动受重力影响,更拟真。

《岩神》主要还是projectile思路,但从体感上,子弹受重力的影响极小,下坠非常不明显。对于大多数都是虫子突脸情况的《岩神》来说,玩家几乎感受不到弹道下坠的影响。

图:弹道示意

3.3. 照明&突脸

「照明」在游戏里是个很重要的事——全靠枪上微弱的手电和投掷的荧光棒(有持有数量上限,会缓慢自动恢复数量)来照明。

因此,游戏中虫子突脸是很常见的情况。一方面是虫子确实多,另一方面则是有限的光照导致虫子靠近了才能被发现。

这带来了两点战斗体验——频繁走位、移动射击+短TTK下频繁切瞄准目标。从而构建了紧张又高速的战斗风格。

图:投掷荧光棒

3.4. 爆浆与爆炸

虽然游戏整体是Low Poly风格,但对「爆浆效果」的刻画真是不惜笔墨,怪物的攻击效果也是一点不Low Poly。

图:酸液喷射

一个值得一说的设计是「黄金自爆王虫」——击杀后,会把以虫子为球心,一定半径的全部地块“砰的一声”炸成黄金,那真是金灿灿一片,爽感拉满。

图:“炸出”一个黄金球

3.5. 博弈空间

当然,游戏也不全是无脑割草——一些设计让玩家在面对高级怪时,有更多的策略选项,从而构筑《岩神》的战斗博弈空间。

高级怪都有自己的弱点位置,通常是它们发着光的屁股或者腺体部位。攻击弱点部位可造成2、3倍乃至更高的伤害。

当然,爆头也会对大多数虫子造成倍率伤害。

弱点机制进一步鼓励了玩家移动战斗——毕竟,虫子们也知道把弱点隐藏在身后,用坚硬的臂甲面对玩家。

图:发光部位通常就是弱点

对于一些拥有坚固装甲的领主级虫子,攻击弱点部位几乎是唯一有效的方式。此时就需要团队注意整体站位,保证总是有人用枪突突虫子的屁股,而不是给装甲挠痒。

图:虫子的护甲类型

4. 局外养成

在完成单局游戏后,玩家会进入一个类似「太空飞船」的地方,这就算是矮人的家了——各个局外养成内容会通过飞船内的设施交互完成。

图:矮人的「太空飞船」

4.1. 特长系统

「特长系统」是一个成就类的加点强化系统。

游戏设置了大量的里程碑结点,每个结点有自己的完成条件,完成后获得特长点。例如「完成XX个“消灭任务”任务」、「完成XX个“收集化石”次要任务」......

图:特长点获取

这些特长点可用于解锁相应的特长能力,其实就是主动技能和被动技能。

这里,解锁后续的特长需要满足两点:

● 前面栏解锁了足够数量的特长节点;

● 对于同名节点,需要已解锁前置低等级节点;

图:特长加点

图:特长节点示意(前两列)

最后,角色可以自由装配一定数量的主/被动技能,以获得增益。

图:装配特长

4.2. 装备

每个职业有主武器、副武器、十字镐、荧光棒、探索工具、特殊装备、手雷、护甲共8个装备槽。

其中除了荧光棒,剩余7个槽位的装备都可以在等级达标后,消耗资源解锁「装备模组」进行改装,以增加射速、精准度、弹药量等数值。

图:装备界面

图:装备改装界面

图:侦察兵初始主武器改装内容

4.3. Avatar

游戏有着相当丰富有趣的外观系统——胡子、头发、着装、装备等等都可以更换外观。

叫它深岩暖暖一点没毛病。

图:更换Avatar

游戏提供了一套类似BP的肝Avatar的系统——完成赛季任务,可逐渐解锁相应的各类Avatar。

图:免费BP

图:Avatar解锁

图:武器涂装解锁

图:武器涂装效果

当然, 玩家也可以购买付费DLC,直接获得更有主题感的高品质Avatar。

图:碎颅者皮肤包

图:生物危害皮肤包

图:无畏崛起皮肤包

4.4. 矮人啤酒

经常下矿的盆友都知道,出发前就得来上一杯。

飞船的吧台提供各色花里胡哨的酒水,它们收费不同且功能各异,为角色打上各类buff。当然,高级的酒水需要消耗资源来解锁。

图:酒吧和机器人酒保

图:部分啤酒

图:喝酒效果

5. 美术&腔调

通过上面文中的图片,大家应该能感觉到,《岩神》在视觉表达上非常贴「矮人」这个题材。

从摆放着巨大雕塑的成就堂,到充满金属和蒸汽味道的飞船,亦或者粗犷沙哑的配音,都是纯正矮人味。连Low-poly的粗粝质感,都似乎成了play的一环。

图:成就堂

图:矮人飞船

附录·任务流程

【来源:公众号】

《深岩银河》推车图任务怎么做 推车图任务攻略

侦查:硝石,打灯,钻机:在未开车时候去探路,武器推荐泥枪的蚀泥崩裂,工程:打板防守第二阶段的陨石,枪手:注意点不多,火箭的贯穿爆破自己一个人就能把陨石搞完。

侦查:硝石,打灯,钻机:在未开车时候去探路,武器推荐泥枪的蚀泥崩裂,工程:打板防守第二阶段的陨石,枪手:注意点不多,火箭的贯穿爆破自己一个人就能把陨石搞完,不要在二阶段(魔心石剩三格血)去修车,如果队友没清掉会被秒杀。

《深岩银河》推车图任务怎么做 推车图任务攻略

深岩银河》推车图任务攻略

侦查:硝石,打灯(尤其最后守车阶段)如果工程在激光柱子打板,你需要去敲顶端

钻机:在未开车时候去探路(探路是最稳妥的方式判断车的前进方向往前钻低难没必要)武器推荐泥枪的蚀泥崩裂这个图很好用宛若小核弹

工程:打板防守第二阶段的陨石,这里要说一下,陨石是有aoe的所以板子大概要比车高半个到一个矮人的身位,四阶段的激光柱子打板,侦查去敲柱子顶部

枪手:注意点不多,火箭的贯穿爆破(对陨石宝具)自己一个人就能把陨石搞完,主要这个任务枪手要带点了双范围的盾(可以把整个车罩住)

补充:不要在二阶段(魔心石剩三格血)去修车,如果队友没清掉会被秒杀,三阶段处理激光柱子方式很多,钻机钻,工程打板侦查去敲头(效率最高不费子弹除侦查其他人可以清怪),枪手火箭机炮破坏,钻机离子枪,选择合适的就好,车有三条命(左右车轮和主体部分)只要不是只剩下主体大自爆也秒不掉

《深岩银河》推车图任务怎么做 推车图任务攻略

《深岩银河》设施破坏任务怎么做 设施破坏任务攻略

侦查武器推荐:离子枪废热回导、狙击腰射潮人,副武器双枪内置起爆、手雷带飞镖;工程武器推荐:大聪明、连锁爆弹、死刑宣判。

侦查武器推荐:离子枪废热回导、狙击腰射潮人,副武器双枪内置起爆、手雷带飞镖;工程武器推荐:大聪明、连锁爆弹、死刑宣判,副武器有且只有核弹为最优解、蜂群手雷,钻机武器推荐:有且只有火枪、紧凑阀门、燃油流扩散器,副武器微波任意模组、离子枪长时电浆、重击、手雷带斧头机器人;枪手武器推荐:机枪铅弹风暴、排气引导、火手炮。

《深岩银河》设施破坏任务怎么做 设施破坏任务攻略

深岩银河》设施破坏任务攻略

侦查:

武器推荐:离子枪废热回导、狙击腰射潮人,副武器双枪内置起爆、手雷带飞镖

由于侦查的机动性和短时爆发导致侦查在面对关底boss时候是主力,且机器人是弱火废热回导的点燃能快速处理机器人和炮台、内置起爆打boss的眼睛伤害很高、机器人不吃冰冻状态,飞镖能给机器人上感电、清理蜂群也比较优秀

主要任务:、输出boss、协助钻机枪手清理地面炮台、协助工程枪手清理屋顶狙击炮台

工程:

武器推荐:大聪明、连锁爆弹、死刑宣判,副武器有且只有核弹为最优解、蜂群手雷

死刑宣判在清炮台和打眼睛时候很好用、蜂群手雷处理蜂群怪很合理

最终阶段boss需要工程选一个高点往上搭台子,直到可以用核弹打到顶部中心为止、如果屋顶较高建议搭高到boss波不到的位置、地形如果不够高则建议拉长台子保留走位空间躲波、把补给叫到安全地方没核弹了就吃,单独吃一个补给、(这里补充一点,工程的炮台电磁爆炸模组可以用来打眼睛,也不慢也可以用,因为萌新可能用不好所以不详细说了)

主要任务:和枪手处理狙击炮台、boss黄血阶段快速处理、协助打眼睛、如果你处理完四角黄血那就去打机器人触手等

《深岩银河》设施破坏任务怎么做 设施破坏任务攻略

钻机:

武器推荐:有且只有火枪、紧凑阀门、燃油流扩散器,副武器微波任意模组、离子枪长时电浆、重击、手雷带斧头机器人弱火所以火枪是处理最快的、微波枪清清潮,离子枪的长时电浆对蜂群很好用重击可以处理狙击炮台且能远程上火buff。

这里说一下如果工程没有带核弹模组,那么钻机就需要最终boss的正上方、去丢点了双范围的c4(效率不高且很费补给且无人处理机器人)

boss阶段不要管boss的血量、你的任务是处理地上跑的机器人和四个触手(镐击重击秒)、除非十分缺伤害可以用斧头去丢眼睛

主要任务:烧地面炮塔、机器人、以及boss四个触手、修理最终boss场地地形确保走位空间

枪手:

武器推荐:机枪铅弹风暴、排气引导、火手炮

枪手作为输出boss的主力之一(丢盾可以百分百安全输出boss眼睛)机枪的伤害稳定且高,不习惯用铅弹风暴的跳打其实排气引导并不比铅弹风暴低多少且不用跳打、火手炮蓄力可以一发清掉各种炮台

主要任务:清理炮台、丢盾打眼睛,打boss主力之一、啥都能干

对这个图做一个补充、补给一定要叫到有阻挡物的安全地方!确保吃补给不会被打到,有重击了建议就近处理触手,这吊图注意点是真的多,对武器模组要求高、分工明确会好打很多

《深岩银河》设施破坏任务怎么做 设施破坏任务攻略

《深岩银河》定点提取任务怎么做 定点提取任务攻略

这张图是唯一一个侦查个数影响速度的图侦查越多过得越快、但是由于可能遇到其他事件如betc、王草、机器人、或者模组事件、所以还是四个职业比较好。

这张图是唯一一个侦查个数影响速度的图侦查越多过得越快、但是由于可能遇到其他事件如betc、王草、机器人、或者模组事件、所以还是四个职业比较好,侦查:视情况和进度选择多挖硝石,挖够就速度挖水痕碑石、优先挖队友挖不到的水痕碑石。

《深岩银河》定点提取任务怎么做 定点提取任务攻略

深岩银河》定点提取任务攻略

不要拖!这张图无限刷怪越刷越多,这张图是唯一一个侦查个数影响速度的图侦查越多过得越快、但是由于可能遇到其他事件如betc、王草、机器人、或者模组事件、所以还是四个职业比较好

侦查:无岩豆副任务、事件的正常情况下(无人摸鱼)、7水痕碑石1组硝石(80),10水痕碑石2组硝石,视情况和进度选择多挖硝石,挖够就速度挖水痕碑石、优先挖队友挖不到的水痕碑石

钻机:地面水痕碑石、钻机是这个任务仅次于侦查的挖碑石主力

枪手工程:挖碑石、硝石、翻车了甩锅侦查(开玩笑)

《深岩银河》定点提取任务怎么做 定点提取任务攻略

《深岩银河》就地精炼任务怎么做 就地精炼任务攻略

侦查:找油井开油井,采完硝石做完副任务修管道,钻机:这图快不快钻机说了算,直接开钻连接油井和平台尽量保证管道能顺畅 滑行。

侦查:找油井开油井,采完硝石做完副任务修管道,钻机:这图快不快钻机说了算,直接开钻连接油井和平台尽量保证管道能顺畅滑行,工程:钻机连不了的工程打板去连管道,枪手:连管道修管道。

《深岩银河》就地精炼任务怎么做 就地精炼任务攻略

深岩银河》就地精炼任务攻略

这个图简单说注意点不多,直接说分工

侦查:找油井开油井,采完硝石做完副任务修管道,管道坏了修管道

钻机:这图快不快钻机说了算,直接开钻连接油井和平台(三条连完再去修)尽量保证管道能顺畅滑行,需要钻地形的管道优先,不需要的让队友去连

工程:钻机连不了的工程打板去连管道(离谱油井多出现在高复杂度岩浆图这类图中),连管道,修管道

枪手:连管道修管道

注意点:管道坏掉时候是有最高仇恨的,会吸引怪去攻击,结尾撤离空间舱必定在其中一个油井附近,你可以直接坐管道过去。

《深岩银河》就地精炼任务怎么做 就地精炼任务攻略

深岩银河游戏截图

深岩银河截图
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深岩银河截图1
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深岩银河截图4

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深岩银河怎么晋升

在《深岩银河》中,晋升是提高角色等级开启新功能的有效途径。以下是晋升的具体步骤及注意事项:晋升步骤:达到25级:玩家的角色必须达到25级才能开启晋升任务。接任务:在战争面板终端处能够接晋升任务,这些任务是随机生成的,不限难度和参与人数。达到目标:完成4个随机任务后,回到单人大厅。晋升:在卧室的选拔终端中消耗指定材料即可完成晋级。

深岩银河如何晋升

深岩银河如何晋升

晋升后的变化:级别清零:玩家完成晋升任务后,角色级别会清零,但不会影响玩家的属性和面板数值。解锁功能:通过晋升得到的三提石钥匙可以开启机械事件或参加更高难度的深潜作战。总等级提升:角色级别每升三级,玩家的总级别会升一级。注意事项:每个职业的角色级别是分开计算的,互相不会影响。晋升后可以解锁深潜和锻造2个面板,深潜是更为危险的任务,锻造能使武器更加强大。晋升后级别归一,但角色已解锁的武器不受级别影响,玩家的头像框将会多一颗五星。可以多次晋升,晋升以后,可以领取“核心突破”任务,奖赏是锻造需要的灌注矩阵关键,升级装备。

《深岩银河幸存者》职业介绍

深岩银河幸存者这款游戏中有种种职业可以选择!有一些子职业可以利用其他职业的兵器从而拓展出更丰厚的打法!别的差别职业的特定子职业乃至能拔取相反的兵器接纳相似的打法!

《深岩银河幸存者》职业介绍

侦探血量较少!也缺乏大范畴AOE!面临虫群时绝对其他职业来说比力乏力!总体而言比力磨练玩家的了解和技能!

经典配备

可以说是没有特性的子职业!高难下用于挑拨自我!移速加成相称于一个蓝晋级!血量加成相称于一个绿晋级!然后没了!我个体打盐坑难5的目的“用经典配备升到60级”打得相称舒服!乃至想着靠附加配备“兵器补给箱”抽点别的职业的强力兵器来打!最初照旧靠着腌制硝石增伤!盘旋镖清杂!步枪和喷子点冰模组控制和近身打BOSS!外加瓦解冰雷补控制的方法告竣了!

《深岩银河幸存者》职业介绍

侦查员

低难或熔岩之心图可以用用!本身25%闪避+侦探自带的5%!再共同“护甲光滑油”的10%+“反射调治仪”(每次受伤+5%闪避!最高4层)!能到达挪动时常驻40%闪避!碰瓷岩浆后可达最高60%的闪避率!但本身的低护甲招致一旦闪避失败就是伤筋动骨!特性结果比力鸡肋:告捷闪避也只是加移速和换弹速率!并不直接进步损伤!初始兵器朱可夫的初期强度一言难尽!四个朝向八面玲珑也意味着并不佳处置一方向的压力!这关于高难前一阶段的侦探来说是相称舒服的!不外朱可夫的模组提拔很大!升满之后螺旋或是八面开战都能共同冰模组充任个小冰枪提供必然控制!(相称贴合原版了!冰冻圈套/内置起爆等强力模组直接改变白板羸弱的朱可夫的口碑)

精准射手

侦探子职业里!个体独一保举能用来打高难的!特性和初始兵器都有着相称不错的强度!思索到该子职业的高溢出损伤会引发爆炸的特性!初始兵器M1000合适走壮男孩道路!第二个兵器可以选择冰雷补控制!或是喷子点冰模组补近身输入+控制!

M1000步枪18级的“壮男孩”模组!会大幅增长单发损伤!但也大幅低落装填速率;可以经过前两个模组都加装填速率来抵消!如此可以做到一秒不到就有一发暴击一两万的贯串弹!(模组间的加成是加算!如此累计之后就不扣装填速率了;同理!直伤流火枪将损伤翻倍但降继续时间、继续时间翻倍两个模组共同起来就是损伤翻倍并且还加继续时间了)

《深岩银河幸存者》职业介绍

枪手拥有更高的护甲和血量!这使其比其他职业有着更高的容错率!

兵器专家

发射物的穿透能完成必然的清杂功效!但怪多的时分是一群一群涌上去的!几只虫子并排的时分!就没法疾速清掉!大局部发射物兵器都将面对这种为难场面!假如缺增伤物品/晋级的话!打高难大概会比力困难!

初始兵器机枪很切合站撸定位!原版里用铅弹风暴站撸无畏的那片生气勃勃、万物竞发的地步犹在面前!但是高难除非拿到多量增伤不然少有站撸的时机!向前冲时又清不掉堵路的!许多时分你大概还盼望手里的是一把苏巴特——好歹能帮你打打后方的追兵!

也可以用发射物如打变相的冰火流——冰模组朱可夫+扑灭模组机枪/铅暴雷!直伤+元素dot的混伤打法!大概比力吃发育和增伤物品!别的要留意!朱可夫不像冰枪射程内喷到都能冻!有穿透数的限定!虫子太多的话结果就不太好;而战术铅暴雷自身继续时间短也招致扑灭的时间短!大概更合适打直伤发作!

突进手

很强的子职业!职业专精还会提供分外的护盾和血量规复!初期就能用来打更难的图!本身护盾和血量加成、以及受伤加伤的特功能够很大水平上补偿局外晋级的不敷!这个子职业大概合适拿腌制硝石等加伤的物品打直伤!固然!减射程的defuff大概会丧失必然的机动性!对各位拉扯的才能提出了更高的磨练!

重型枪手

一图胜万言!这是无局内回血的职业专精形式:

《深岩银河幸存者》职业介绍

重型枪手对全重型兵器的利用权限赋予了他更多的大概!重型兵器大大多可都不简洁!此中就有近身防卫之王:冰枪!正常来说!初始兵器比力弱的状况下!最好第二把兵器补损伤!第三把兵器再选择冰枪、冰雷之类的防卫东西!但重型枪手的初始兵器机炮在前一阶段就拥有极强的输入才能!使得前一阶段的体验大大加强!如此第二把兵器视随机状况选择火雷、火箭、冰枪都是可行的!

总的来说!重型枪手是我这冰火流现在最喜好用的一个子职业!强壮的初始兵器机炮有助于惬意渡过前一阶段且升满后能疾速清算BOSS补上dot流的直伤短板!重武权限能用冰枪!枪手身份能用火箭和火雷!流派好用的兵器也差不多就这些了(留意火箭要点出扑灭地表的模组!假如脸黑前两个都没有的话就押宝火雷吧——看看火雷有没有子母雷模组!假如也都没有的话——高难可以重开了!别熬煎本人)!且枪手自带高护盾!整局下去乃至可以不必加护盾!不外自身自带缓速debuff!要留意得当增补挪动速率和发掘速率!

钻机手拥有比其他职业更快的发掘速率和强壮的近间隔AOE!前者能确保更快的搜集和更小的来往风险!后者则能进一步低落风险!

矿队领班

游戏初期的神!朴素无华却强壮无比的特性!钻机职业20%+满特性的50%就有70%的发掘速率加成!带你畅游霍克斯四星的各个角落!而虫群们只能跟在你的屁股后方吃灰!初始兵器苏巴特固然底子损伤不高!但打死后的特性极为契合该职业的玩法!初期局外晋级不敷的状况下!该职业能经过钻洞的方法经常避战并完成收罗职责!赶路时最好贴着墙走!没事钻上一下极力坚持满特性!假如再把握了无伤勾引自爆、补给舱砸BOSS的本领!那么是很有盼望在初期就逆袭中等难度深潜的!

过堂者

乍看之下黑白常契合元素dot流的一个子职业!但实践利用之后会察觉并没有那么好用!起首短少加成的dot损伤不算高!小虫子都必要烫几下才干被清除!初期对走位的要求会更高!这直接影响了探图和收罗的服从;其次初始兵器火枪的射程并不长!只能给四周很小范畴内的虫群续上dot!个体以为远远比不上射后不论能铺一地的火雷和带扑灭模组的火箭!火枪个体觉得更合适走直伤道路!

总体而言局内前一阶段体验不佳!从而也影响后续发育!评价是假如初始兵器换成火雷将会是绝杀!直接子母雷模组+二号兵器选冰枪疾速成型!但惋惜换不得!

投掷手

你可以用这个职业玩冰枪+火雷!乃至还能玩到冰雷!算是冰火流的次选(不是钻机不精彩!怎样重型枪手的护盾和机炮太强了)!不外冰枪和冰雷二选一就行了!这两控制神器自身损伤不敷!冰雷长处是点出子母雷后影响范畴大!且有模组能炸地形!但引爆必要时间!以是在怪海里挪动要控制速率!以免还没冰上就撞上了!别的也很吃装填速率;冰枪的长处是稳!只需射线数目上去!近身的都能冻住!初始兵器飞斧算比力有本性吧!小范畴AOE!损伤也不低!自带小间隔击退!有这么一堆长处!但手感就是比力奇异!白板不晋级也能用!别的就是偶尔候会一斧子把怪砸到你脸上……

工程师的定位在于火力较强但本身较脆!

维护员

十分切合原版阵地战战神定位的工程子职业!但贫苦之处在于这游戏里没有帮助干活的大号博斯科!活还得工程本人干!特性合适炮台流!但阵地战无疑会糜费探图的时间!而没有挪动炮台模组时赶路并不宁静!个体以为短少机动性!不太会玩!

枪匠

自带一个加xp的蓝晋级!同时取得的兵器初始会分外提拔两级!相称于比其他子职业多了8级但点了8个废晋级的上风吧!并没有直接的战力加成!也就是说首要照旧看局内运气和构筑!初始兵器喷子打击正前线!个体觉得这站撸的方法不太合适工程!不外射速上去之后连精英都可以继续击退!有必然的控制才能!

爆破手

冰火流可选的一个职业!可以用火箭/火雷+冰雷!也可以思索榴弹+火箭直接狂轰滥炸打直伤!初始兵器榴弹品级高了之后还不错!但未晋级的状况下射速慢、装填慢!没拿到其他强力输入的话前一阶段会比力舒服!

舆图简介

深岩银河:幸存者论坛

检察深岩银河:幸存者攻略大全

《深岩银河幸存者》职业介绍

深岩银河幸存者这款游戏中有各种职业可以选择,有一些子职业能够使用其他职业的武器从而拓展出更丰富的打法,另外不同职业的特定子职业甚至能选取相同的武器采取类似的打法。

《深岩银河幸存者》职业介绍

深岩银河幸存者职业介绍

1.侦察兵

侦察血量较少,也缺乏大范围AOE,面对虫群时相对其他职业来说比较乏力。总体而言比较考验玩家的理解和技术。

经典装备

可以说是没有特性的子职业,高难下用于挑战自我。移速加成相当于一个蓝升级,血量加成相当于一个绿升级,然后没了。我个人打盐坑难5的目标“用经典装备升到60级”打得相当难受,甚至想着靠附加装备“武器补给箱”抽点别的职业的强力武器来打。最后还是靠着腌制硝石增伤,回旋镖清杂,步枪和喷子点冰模组控制和近身打BOSS,外加分裂冰雷补控制的方式达成了。

《深岩银河幸存者》职业介绍

侦查员

低难或熔岩之心图可以用用。自身25%闪避+侦察自带的5%,再配合“护甲润滑油”的10%+“反射调节仪”(每次受伤+5%闪避,最高4层),能达到移动时常驻40%闪避,碰瓷岩浆后可达最高60%的闪避率,但自身的低护甲导致一旦闪避失败就是伤筋动骨。特性效果比较鸡肋:成功闪避也只是加移速和换弹速度,并不直接提高伤害。初始武器朱可夫的初期强度一言难尽,四个方向面面俱到也意味着并不好处理单方向的压力,这对于高难前期的侦察来说是相当难受的。不过朱可夫的模组提升很大,升满之后螺旋或是八面开火都能配合冰模组充当个小冰枪提供一定控制。(相当贴合原版了,冰冻陷阱/内置起爆等强力模组直接扭转白板羸弱的朱可夫的口碑)

精准射手

侦察子职业里,个人唯一推荐能用来打高难的,特性和初始武器都有着相当不错的强度。考虑到该子职业的高溢出伤害会引发爆炸的特性,初始武器M1000适合走壮男孩路线,第二个武器可以选择冰雷补控制,或是喷子点冰模组补近身输出+控制。

注:M1000步枪18级的“壮男孩”模组,会大幅增加单发伤害,但也大幅降低装填速度;可以通过前两个模组都加装填速度来抵消。这样可以做到一秒不到就有一发暴击一两万的贯穿弹。(模组间的加成是加算,这样累计之后就不扣装填速度了;同理,直伤流火枪将伤害翻倍但降持续时间、持续时间翻倍两个模组配合起来就是伤害翻倍而且还加持续时间了)

《深岩银河幸存者》职业介绍

2.枪手

枪手拥有更高的护甲和血量,这使其比其他职业有着更高的容错率。

武器专家

发射物的穿透能实现一定的清杂功能,但怪多的时候是一群一群涌上来的,几只虫子并排的时候,就没法快速清掉。大部分发射物武器都将面临这种尴尬局面,如果缺增伤物品/升级的话,打高难可能会比较困难。

初始武器机枪很符合站撸定位,原版里用铅弹风暴站撸无畏的那片生机勃勃、万物竞发的境界犹在眼前。然而高难除非拿到大量增伤否则少有站撸的机会,向前冲时又清不掉堵路的,很多时候你可能还希望手里的是一把苏巴特——好歹能帮你打打后面的追兵。

也可以用发射物如打变相的冰火流——冰模组朱可夫+点燃模组机枪/铅暴雷,直伤+元素dot的混伤打法,可能比较吃发育和增伤物品。另外要注意,朱可夫不像冰枪射程内喷到都能冻,有穿透数的限制,虫子太多的话效果就不太好;而战术铅暴雷本身持续时间短也导致点燃的时间短,可能更适合打直伤爆发。

突进手

很强的子职业,职业专精还会提供额外的护盾和血量恢复。初期就能用来打更难的图,自身护盾和血量加成、以及受伤加伤的特性能够很大程度上弥补局外升级的不足。这个子职业也许适合拿腌制硝石等加伤的物品打直伤。当然,减射程的defuff可能会丧失一定的灵活性,对大家拉扯的能力提出了更高的考验。

重型枪手

一图胜万言,这是无局内回血的职业专精模式:

《深岩银河幸存者》职业介绍

重型枪手对全重型武器的使用权限赋予了他更多的可能,重型武器大多数可都不简单,其中就有近身防守之王:冰枪。正常来说,初始武器比较弱的情况下,最好第二把武器补伤害,第三把武器再选择冰枪、冰雷之类的防守工具。但重型枪手的初始武器机炮在前期就拥有极强的输出能力,使得前期的体验大大增强,这样第二把武器视随机情况选择火雷、火箭、冰枪都是可行的。

总的来说,重型枪手是我这冰火流目前最喜欢用的一个子职业,强大的初始武器机炮有助于舒服度过前期且升满后能快速清理BOSS补上dot流的直伤短板,重武权限能用冰枪,枪手身份能用火箭和火雷,流派好用的武器也差不多就这些了(注意火箭要点出点燃地面的模组,如果脸黑前两个都没有的话就押宝火雷吧——看看火雷有没有子母雷模组,如果也都没有的话——高难可以重开了,别折磨自己)。且枪手自带高护盾,整局下来甚至可以不用加护盾,不过本身自带减速debuff,要注意适当补充移动速度和挖掘速度。

3.钻机手

钻机手拥有比其他职业更快的挖掘速度和强大的近距离AOE。前者能保证更快的收集和更小的接触风险,后者则能进一步降低风险。

矿队工头

游戏初期的神!朴实无华却强大无比的特性,钻机职业20%+满特性的50%就有70%的挖掘速度加成,带你畅游霍克斯四星的各个角落,而虫群们只能跟在你的屁股后面吃灰。初始武器苏巴特虽然基础伤害不高,但打身后的特性极为契合该职业的玩法。初期局外升级不足的情况下,该职业能通过钻洞的方式频繁避战并完成采集任务。赶路时最好贴着墙走,没事钻上一下尽量保持满特性。如果再掌握了无伤勾引自爆、补给舱砸BOSS的技巧,那么是很有希望在初期就逆袭中等难度深潜的。

审问者

乍看之下是非常契合元素dot流的一个子职业,但实际使用之后会发现并没有那么好用。首先缺少加成的dot伤害不算高,小虫子都需要烫几下才能被消灭,初期对走位的要求会更高,这直接影响了探图和采集的效率;其次初始武器火枪的射程并不长,只能给周围很小范围内的虫群续上dot,个人认为远远比不上射后不管能铺一地的火雷和带点燃模组的火箭。火枪个人感觉更适合走直伤路线。

总体而言局内前期体验不佳,从而也影响后续发育。评价是如果初始武器换成火雷将会是绝杀,直接子母雷模组+二号武器选冰枪快速成型,但可惜换不得。

投掷手

你可以用这个职业玩冰枪+火雷,甚至还能玩到冰雷。算是冰火流的次选(不是钻机不出色,奈何重型枪手的护盾和机炮太强了)。不过冰枪和冰雷二选一就行了,这两控制神器本身伤害不足。冰雷优点是点出子母雷后影响范围大,且有模组能炸地形,但引爆需要时间,所以在怪海里移动要控制速度,以免还没冰上就撞上了,另外也很吃装填速度;冰枪的优点是稳,只要射线数量上去,近身的都能冻住。初始武器飞斧算比较有个性吧,小范围AOE,伤害也不低,自带小距离击退,有这么一堆优点,但手感就是比较奇怪,白板不升级也能用。另外就是有时候会一斧子把怪砸到你脸上……

4.工程师

工程师的定位在于火力较强但自身较脆。

维护员

非常符合原版阵地战战神定位的工程子职业。但麻烦之处在于这游戏里没有帮忙干活的大号博斯科,活还得工程自己干。特性适合炮台流,但阵地战无疑会浪费探图的时间,而没有移动炮台模组时赶路并不安全。个人觉得缺少灵活性,不太会玩。

枪匠

自带一个加xp的蓝升级,同时获得的武器初始会额外提升两级,相当于比其他子职业多了8级但点了8个废升级的优势吧,并没有直接的战力加成,也就是说主要还是看局内运气和构筑。初始武器喷子攻击正前方,个人感觉这站撸的方式不太适合工程,不过射速上去之后连精英都可以持续击退,有一定的控制能力。

爆破手

冰火流可选的一个职业,可以用火箭/火雷+冰雷。也可以考虑榴弹+火箭直接狂轰滥炸打直伤。初始武器榴弹等级高了之后还不错,但未升级的情况下射速慢、装填慢,没拿到其他强力输出的话前期会比较难受。

攻略推荐:地图简介

深岩银河新手任务 深岩银河怎么玩攻略

在深岩银河这款游戏中,新手任务是帮助玩家快速熟悉游戏的玩法和规则,通过完成新手任务,玩家可以获得丰厚的奖励和提升角色的能力。在深岩银河中,玩家需要不断探索未知的星际世界,与各种敌人战斗,收集资源和装备,提升自己的实力。同时玩家还可以与其他玩家组队合作,共同完成更加艰巨的任务和挑战。深岩银河的玩法丰富多样,每个玩家都可以根据自己的喜好和风格来选择适合自己的游戏方式,体验不同的乐趣和刺激

深岩银河怎么玩攻略

具体方法:

1.打开深岩银河,首先在基地左侧点击调查【任务控制中心】进入背景剧情。

深岩银河新手任务 深岩银河怎么玩攻略

2.然后,跳过剧情与任务控制中心完成对话触发新手教程任务。

深岩银河新手任务 深岩银河怎么玩攻略

3.最后,根据右侧任务提示在洞穴中投掷三个照明弹即可完成新手教程获得奖励。

深岩银河新手任务 深岩银河怎么玩攻略

希望通过小编分享的深岩银河新手任务内容能够帮助您快速掌握游戏并畅享其中的乐趣,敬请继续关注,更多精彩内容即将呈现。

深岩银河多少钱

深岩银河是一款多人合作的射击探索游戏,但大多数期待的合作伙伴不知道深岩银河的销售价格是多少。深岩银河花129元就能买到。接下来是小编带给玩家的深岩银河销售价格介绍。感兴趣的玩家来看看!。

深岩银河多少钱

:129元

一、游戏价格

售价:129元

深岩银河多少钱

深岩银河多少钱

二、配置要求

1、最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统 *: Windows 7 64 Bit

处理器: Intel i5, 3rd gen (or equivalent)

内存: 6 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon HD 7870

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

深岩银河多少钱

2、推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64 Bit

处理器: Intel i5, 7th gen (or equivalent)

内存: 8 GB RAM

显卡: NVIDIA 970 / AMD Radeon 290

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 3 GB 可用空间

深岩银河多少钱

三、游戏特色

1、是一款多人合作游戏,可以和自己好友组成团队,互帮互助进行生存

2、有4种角色可以切换使用,尝试到不同角色的功能操作。

3、游戏中场景地图都能够自由破坏,这里面的地形可以被改变。

4、有非常多高科技武器而装备可以获取,让自己变得更加强大。

深岩银河多少钱

以上就是小编为玩家带来的深岩银河发售价格介绍,更多精彩的游戏游玩攻略会在持续的更新。

深岩银河幸存者多少钱

深岩银河幸存者多少钱?这款新上榜的steam游戏正式开启发售,玩家可以前往购买下载。很多玩家都想知道这款游戏的售价多少?值不值得购买?下面就为大家分享深岩银河幸存者发售价格以及游戏介绍。

深岩银河幸存者多少钱

深岩银河幸存者多少钱

首发9折优惠37.8

1、采矿之余,向敌人降下弹雨

消灭异虫、升级装备,一往无前地深入调查霍克斯的致命洞穴。收集并搭建各类威力惊人的武器,在疾风骤雨般的战斗中扫射一波接一波的外星怪物,深入挖掘隐藏在洞穴岩壁中的各类宝矿。正如《深岩银河》中一样,游戏的洞穴和敌人波次均由程序生成,每个任务都独一无二,颇具趣味。

2、完成任务,逐渐变强

向深处进发,矿工!一旦离开空投舱,迈入令人压抑的黑暗,你便是孤军奋战。在逐渐凶猛的异虫攻势下,完成集团下发的任务,并及时返回空降舱,由此反复。一边逐渐探索星球深处,一边不断提升实力,顽强存活至任务结束,带着沉甸甸的战利品满载而归。

3、以全新视角探索深岩宇宙

以崭新的单人游戏体验,探索深受数百万玩家喜爱的深岩银河宇宙!在俯视角下体验各个任务,探索你从未见过的霍克斯洞穴。灰胡子老手想必能认出许多来自《深岩银河》的内容,而如果你是刚加入的绿胡子菜鸟,我们向你致以诚挚的欢迎!很高兴你选择加入我们。你会喜欢这里的——毕竟这可是管理层的要求。

深岩银河幸存者多少钱

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Win 10

处理器: Intel i5-4590 or similar

内存: 8 GB RAM

显卡: Geforce GTX 1050 or similar

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

深岩银河幸存者英文名

深岩银河幸存者英文名是Deep Rock Galactic: Survivor,深岩银河幸存者是一款单人生存射击游戏玩家在游戏中扮演矮人,对抗外星生物,收集武器装备提高战斗力,画面十分独特,对电脑的配置要求也不高,感兴趣的玩家可以前往steam免费下载。

深岩银河幸存者英文名

答:深岩银河幸存者英文名为Deep Rock Galactic: Survivor

深岩银河幸存者英文名

游戏介绍如下:

1、深岩银河幸存者是一款单人生存类射击游戏。

2、玩家在游戏中扮演矮人,对抗外星生物,收集武器装备提高战斗力的游戏。

深岩银河幸存者英文名

3、游戏画面十分独特,对电脑的配置要求也不高。

4、目前游戏正在参与steam新品节活动,感兴趣的玩家可以前往免费下载

深岩银河模组是什么

《深岩银河》中模组是玩家在完成深潜任务后获取的奖励,其中就包括了空白模组,武器模组以及皮肤模组,不同的模组使用的效果也就不一样,而且在游戏中玩家是没法自选特定的模组,能选择的只有职业。

深岩银河模组是什么

模组分类及作用介绍

模组分为”空白模组“”武器模组“与”皮肤模组“。

玩家可以在锻造台花费矿物与金钱来兑现身上已有的“武器模组"或"皮肤模组"

皮肤模组”字如其名,在兑现后能够解锁对应皮肤等装饰性物件

武器模组”则会在兑现后,解锁一个可以对对应武器性能进行大幅度改变的”加点“

空白模组”则无法在锻造台锻造。在完成机械事件的挑战后,作为奖励,玩家可以在从奖池中的 2个 随机的”武器模组“与 1个 随机的”皮肤模组“ 中选择 1个 奖励,将“空白模组”转化为你选择的模组。

相关攻略:深岩银河深潜任务刷新节点怎么样

深岩银河深潜是什么

《深岩银河》中深潜为游戏当中的一种难度较高的以特殊任务形式存在的内容,该模式只能使用晋升过的职业进行游玩,在形式以连续的进行三个任务为主,玩家按照规定完成任务即可。

深岩银河深潜是什么

深潜内容介绍

深潜为深岩银河里的一种难度较高的特殊任务形式,只能使用晋升过的职业进行游玩。形式上为连续的进行三个任务,且每个任务存在 2个 均要完成的主目标,不存在副目标。深浅任务中,硝石与黄金会继承到下一任务。

深岩银河深潜是什么

深岩银河深潜是什么

相关攻略:深岩银河晋升有什么用

深岩银河好玩吗 深岩银河玩法简介

期待已久的手游深岩银河即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编深岩银河好玩吗?深岩银河值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、深岩银河简要评析:

《地心深处(Deep Rock Galactic)》是由Ghost Ship Games制作Coffee Stain Publishing发行的一款科幻题材多人合作FPS游戏,地点设定在外星球Hoxxes IV。玩家将从星球地表挖掘宝石和矿物,同时需要抵御愤怒的外星人的入侵。玩家可选四种职业:钻机师、工程师、斥候、炮手。每个人都有重要的优势技能,在团队中扮演着不可或缺的角色。

2、深岩银河图片欣赏:

深岩银河好玩吗 深岩银河玩法简介

深岩银河好玩吗 深岩银河玩法简介

深岩银河好玩吗 深岩银河玩法简介

深岩银河好玩吗 深岩银河玩法简介

深岩银河好玩吗 深岩银河玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对深岩银河有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“深岩银河”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

下载九游APP订阅深岩银河>>>>>>

一键高速下载,礼包轻松到手!

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程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:86.0

t3-t2:103.0

t4-t3:68.0

t5-t4:5.0

t6-t5:20.0

t7-t6:0.0

t8-t7:230.0

t9-t8:21.0

t10-t9:13.0

t11-t10:7.0

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t13-t12:3.0

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