箭战游戏介绍
箭战简介
箭战游戏截图
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《战箭天下》战箭小课堂——和弓
日本和弓分为丸木弓,重漆弓,重藤弓,笱即弓,伏竹弓,三枚打弓,四方竹弓,竹木复合弓胎弓。除了竹木复合弓胎弓其它几种都是实战用弓。一般长度为160到180厘米。竹木复合弓胎弓标准的长度大概有2.2米(七尺三寸)。古代的和弓称为“大弓”。另有一种比和弓为短的制式,称为“半弓”(大约45至160厘米)。使用者执弓的位置主要是弓的下弧部份,长度比例是全弓的三分之一。
一般而言,西洋弓(主要指奥运射箭项目中较常用的反曲弓 ,即Archery)约有1.6米的长度,使用时持弓者通常都掌握在弓的中心部位。
不过,和弓与其它的弓却大不相同。和弓长逾两米,而且弓的上弧部份共占了全弓长度的三分之二,换言之和弓的制式是「上长下短」,其规格及长度亦可称得上是世界最大的弓。另有一说,指和弓在拉满弦的状态,其实符合了黄金分割的完美比例,因此和弓的构造被认为在众多弓种之中拥有最美丽的弓型。
和弓上长下短的构造,某程度上为使用者带来执弓时难以平衡的困扰。要精确使用和弓,必须有高水准的技术,使用者持弓的手要掌握发箭时弓的震动幅度,预测弓上下弧的长度差所产生的反动力,并运用这种反动力推算箭的发射方向及应要施加力度的多寡。只要能妥善利用这种反动力,射出的箭轨便可以做出多种不同的变化(例如控制射程、箭的抛物线等)。
【战箭小课堂】
2019年07年29日
《战箭天下》战箭小课堂——箭羽
战箭小课堂相信,最初的箭是没有箭羽的。只是一根磨尖的,光秃秃的树棍。
但随着使用率的普及,人们渐渐发现一个问题:箭射出超过10米后准头就没得看了。最后射到哪完全看缘分。绝大多数人认为这种武器就这样,大家都这么用。只有少数人会纠结“为什么10米内有点准头,10米开外就成了随机分布了?”
这些人当中有那么几个脑袋灵光的,开始研究关于箭飞行的原理。最终有人发现一个规律:射箭时顺风射的远,逆风射的近。为什么会这样?有人开始认真思考箭与风的关系。
没错,空气跟水流一样!也是有阻力的!箭羽的原理本质上是利用了杠杆原理和空气阻力实现的“不倒翁式”风阻修正。比如找一张长纸条。平放面前,用手捏住一端,使劲吹气。你会发现长纸条被你笔直的吹起来了。
很多人知道这个现象,但未必知道原理。如果用高速摄像机拍下你吹气的过程,你就会发现纸条不是从疲软态一下被你吹硬的。而是剧烈的上下抖动,幅度越来越小,频率越来越快。最终保持在一个极高频率极小振幅的稳定状态。箭羽的原理就是如此。
一只完美的箭,需要将重心调整至箭的中心。箭头要有流线造型降低风阻,尾端设置箭羽用来在“特定情况”下提升风阻。
那什么是特定情况呢?气流笔直向后的时候当然不算特定情况。因为绝对垂直下箭羽不起作用(且自然环境下气候和工艺也达不到绝对垂直)。只有当气流不稳定,上下左右倾斜的时候,箭羽才会产生对应大小的风阻,给箭一个反作用力。这样箭就不会被吹的越跑越歪最终失控,而是疯狂左右打轮逐渐稳定。就像你大力推一个不倒翁,通过重心的杠杆作用,引力也会给你一个同样大小的反作用力晃回去。
说的再通俗点:箭羽就是利用风阻,将整支箭变成不倒翁。一边摇晃一边前进的。虽然因为风阻牺牲了一点动能,但提升了弹道稳定性。要知道箭只有笔直插入的时候动能传递最有效率。
除此之外,还有稳定性更高,精度更好的螺旋羽,感兴趣的将军可以去了解一下哦!
【战箭小课堂】
2019年07月25日
《战箭天下》战箭小课堂——清弓
清弓,一般指一种随着满清入关而由满族带入中原的中国传统弓。国际上对清弓的叫法为满洲弓或者满族弓。清弓的特点是,弓梢长而反向弯曲,弓梢根部有弦垫,弓体用牛角,木材,和牛筋等材料制成。因此,清弓属于筋角反曲复合弓。清弓的这种设计使得它拉力可以做得很大,用来射重箭威力可以和早期的火药武器抗衡。
“力”是清代衡量弓力大小的计量单位,1力约等于今天6kg。按照用途的不同,清弓可以分为三类,战弓、猎弓、力弓。力弓只是射手用来练习力量、拉弓动作的弓,弓体、弓梢粗壮。这类弓普遍力大,一般是12力起步,即相当72kg的拉力。评书演义里所谓的 “挽弓三百斤”多是指这一类力弓而非战弓。猎弓是这三种弓中弓梢最长,省力效果最明显,也是最纤细的。因为对付的猎物个体而异,拉力区间一般是4力——8力之间,相当于24kg——48kg战弓这是上面两者的综合体。弓梢长度中等,即能够省力,又减少不稳定因素;拉力一般为5力——11力之间,相当于今30kg到66kg。当然也可以有私人定制的弓。清弓的出现同时影响了整个中国的弓箭制造形制,后来的青海弓,蒙古弓都受到了清弓的影响,和清弓在外型上大同小异。
清弓和它的前辈-金朝(女真人)的弓是一样的。特点是大尺寸、大弓梢、拉力较大。很显然,它注重的是“稳”和“准”,和汉族弓的价值取向不同。有人提出这和材料不同有关,有这可能。汉族弓的特点恰好相反,更注重射程和效率。
清弓很差吗?不。弓身重,可以用重箭,保证一定的效率;重箭的离弦速度低,那就近距离使用,箭的速度、动能损失不大。清军实际就是这样,通过合理的战术安排,让他们的箭获得足够的穿透力和杀伤力,充分发挥武器的作用。
【战箭小课堂】
2019年07月25日
《战箭天下》评分活动
活动时间:2018-09-20 12:00:00 至 2018-09-21 12:00:00
活动内容:
《战箭天下》将于明日10:00开启不删档首发测试,现在需要小伙伴的点评啦~只要您认真点评截图回复本帖就有机会赢取京东E卡!
和战箭天下相关的活动
《战箭天下》夏至初夏
夏至已到,炎热的夏天已经来临,在空调里吹着冷风犯困?拿出手机了解下实时骑马射箭竞技手游《战箭天下》!
这个夏天不再无趣!.容易上手的操作系统 ,硬派韩漫画风,众勇士连呼过瘾。赶快来尝试一下吧!
《战箭天下》作为一款以”精英斗兽场“为主题核心,将贵族运动的高雅与马背战斗的茹毛饮血相结合而形成的畅快、劲烈、绅士特征手游。勇士在战斗过程中,不再受高难度系数的技巧所困,游戏给予的陀螺瞄准操作系统,将游戏的乐趣更加突出。
熟能生巧,在一段时间的练习后,《战箭天下》全球实时对战系统等你挑战!与全球玩家共同切磋技艺。可问鼎榜单,可挑战英豪。英雄不问出处,但问尔技几何?
【关于《战箭天下》】
《战箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1对1轻竞技对战手游。游戏以骑马射箭为题材,用户可真实地体验到手指滑动瞬间带来的快感以及强烈打击感。游戏以卡通的画风表现手法,在全三维空间中展开的1对1对决,每场战斗都能为您奉献逼真体验和紧张之感。
《战箭天下》武器详解
《战箭天下》武器没有最强之说,只看你的打法!
每种武器都有自己的特性,但是大概分为两大类:
弓类:长弓、金弓、短弓
弓类优点:上弹快、随放随射、有危机感
弓类缺点:放大慢、弦拉满时被爆头会脱弓弦(就是重新放大)、有危机感
发现了没,危机感这个即是优点也是缺点!因为弓类拉满后,太长时间不放,屏幕会开始摇晃,对于有些人来说是好事,因为这会加快他们的进攻效率,让他们不会太纠结于瞄准重要部位,那他们就会在快要摇晃前射出去,即使只是射到对手身体上,那也是输出啊!决定胜负的伤害啊!
而对于有些只想打重要部位的人来说,那就很烦了,要么射中了,要么就没中,输出效率就会大大降低了!
弩类:双手弩、石弩、连弩
弩类优点:放大快、双手和连弩箭数分别为2和4、没有危机感
弩类缺点:上弹慢、没有危机感
和弓的危机感完全相反,因为弩的满弓状态是可以无限时间持续的,这就会让有些玩家为了瞄准重要部位而浪费更多的输出时间,就比如:别人都射了两趟了,但是你还没瞄好!
总结来说:
攻击力:长弓=石弩〉金弓〉短弓=双手弩〉连弩(这里是每一发的伤害,不算上双手弩和连弩全中的总伤害)
【关于《战箭天下》】
《战箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1对1轻竞技对战手游。游戏以骑马射箭为题材,用户可真实地体验到手指滑动瞬间带来的快感以及强烈打击感。游戏以卡通的画风表现手法,在全三维空间中展开的1对1对决,每场战斗都能为您奉献逼真体验和紧张之感。
《战箭天下》公测等你来战
随着《战箭天下》内测的结束,我们收到了良好的玩家反响,也找到不足的地方,对于不足的地方,我们需要改进,对于好的地方,还需要优化。所以请给我们一些时间,我们会把最好的《战箭天下》给到大家。请随时关注游戏公测的消息哦,我们会第一时间在官网和论坛提供!
《战箭天下》以“化繁为简”为理念制作出的操作系统,在保留射击游戏轻快的节奏下,简化了操作系统。令高技术门槛的弯弓射箭,能够更加“平易近人”。
《战箭天下》拥有全球实时对战系统,等你展示自我!在练就高超技艺之后,参加一下大赛,一鸣惊人可好?或者,在对战中,积累经验,不断提升自我,最终走向问鼎之路?
《战箭天下》在射箭的基础上,融入了骑马元素。在对战中,战马的作用事关重大。你的每一次射击,战马都是你不可忽视的因素。自然,对手射来的箭,对你的好战友——战马也是有影响的!
【关于《战箭天下》】
《战箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1对1轻竞技对战手游。游戏以骑马射箭为题材,用户可真实地体验到手指滑动瞬间带来的快感以及强烈打击感。游戏以卡通的画风表现手法,在全三维空间中展开的1对1对决,每场战斗都能为您奉献逼真体验和紧张之感。
《战箭天下》倒计时两天!
“上古文明,马背弯弓”实时骑马射箭竞技手游《战箭天下》于后天5月26日正式登陆各安卓平台,现预约拿各种礼包福利!感受上古文明的冲击,重回冷兵器时代的激昂。这是一个属于豪杰的空间,跨骏马,挽良弓,不胜不归!
【广度!全球玩家的实时对战】
《战箭天下》加入“世界排名”系统,让玩家可与世界各地“箭友”实时切磋技艺,并一争高下!有没有很燃?想做世界最强者吧!那么快来《战箭世界》一决雌雄吧!
【精度!删繁就简提炼乐趣】
在马背上展示弯弓射箭的英姿,是每个拥有英雄梦的少年心之所向。《战箭天下》应用了陀螺仪感应器的操作方法,将游戏设备倾斜,移动准心来锁定目标。同时,设定了符合骑马战斗的各部位伤害值,即根据目标人物和马的各部位设定的伤害值都各不相同。
【美度!硬派韩漫融汇水墨】
《战箭天下》以韩式漫画硬朗简洁为主,融汇独特水墨画风格,使游戏画风独树一帜,具有超强辨识力,绝不“网红脸”。配合上古世界观设定,茹毛饮血,杀伐立断!
关于《战箭天下》】
《战箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1对1轻竞技对战手游。游戏以骑马射箭为题材,用户可真实地体验到手指滑动瞬间带来的快感以及强烈打击感。游戏以卡通的画风表现手法,在全三维空间中展开的1对1对决,每场战斗都能为您奉献逼真体验和紧张之感。
《战箭天下》开测即将来袭,小编在这为大家带来第二波丰厚福利,只要参与本活动就有机会获得京东E卡哦。
《战箭天下》特色玩法
一。游戏介绍:
《战箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1对1轻竞技对战手游。游戏以骑马射箭为题材,用户可真实地体验到手指滑动瞬间带来的快感以及强烈打击感。游戏以卡通的画风表现手法,在全三维空间中展开的1对1对决,每场战斗都能为您奉献逼真体验和紧张之感。
二、背景故事
弓箭!骑射, 是解放人类的武器,也是繁荣的象征。
人类凭借卓越的技术和文明的力量, 击退了压迫自己的野蛮民族,并以贯穿中央大陆的特雷江为边界,建立了两大强盛帝国,开启了历史上第一个人类的时代。
尽管如此,仍有无数强大的族群对大陆的霸权虎视眈眈。
为了争取永恒的自由,新的战争开始了。
一、武器介绍:
弓类:
弓,兵也,所以发矢。黄帝战蚩尤于涿鹿,纯用弓矢以制胜,此为有中国弓矢之最始者。弓箭作为远射兵器,在古代时期应用相当普遍,被列为兵器之首。
《战箭天下》根据弓的长短分为三种:短弓/金弓/长弓,弓在游戏的过程中可以进行强化和升级,增强属性值
石弩类:
弩,怒也,有执怒也。其柄曰臂,似人臂也。钩弦者曰牙,似齿牙也。牙外曰郭,为牙之规郭也。下曰县刀,其形然也。含括之口曰机,言如机之巧也,亦言如门户之枢机开阖有节也。
弩是古代的一种冷兵器,是古代兵车战法中的重要组成部分。
《战箭天下》根据上弦方式分为三种:手弩/连弩/石弩,弩在游戏的过程中可以进行强化和升级,增强属性值。
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