生化危机辐射游戏介绍
生化危机辐射简介
生化危机辐射游戏截图

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辐射4哪个技能抗辐射
《辐射4》是一款备受欢迎的开放世界角色扮演游戏,其丰富的游戏设定和独特的剧情吸引了无数玩家。在游戏中,玩家需要面对各种挑战和危险,其中最为常见的就是辐射污染。为了应对这一挑战,玩家需要掌握一些抗辐射技能,下面就为大家详细介绍一下。
一、辐射在《辐射4》中的作用
首先,我们来说一说游戏中辐射的作用。在游戏中,辐射是一种无形的危险,可以无差别地影响每一个生命体。长期暴露在辐射中会对玩家的生命值、健康状况和装备造成严重影响。因此,掌握抗辐射技能对于玩家来说至关重要。
二、哪些技能可以抗辐射
在《辐射4》中,有一些技能可以帮助玩家抵抗辐射的影响。
1. 科学技能
科学技能是抗辐射的关键技能之一。在游戏中,科学技能可以帮助玩家更好地理解和应对辐射污染。通过提高科学技能等级,玩家可以获得更准确的辐射读数、更有效地使用抗辐射药物以及制造出更好的抗辐射装备。因此,如果玩家希望在游戏中更好地抵抗辐射,提高科学技能等级是必不可少的。
2. 医学技能
医学技能也是抗辐射的重要技能之一。在游戏中,医学技能可以帮助玩家更好地治疗因辐射造成的伤害。通过提高医学技能等级,玩家可以更快地恢复生命值、更有效地治疗疾病和伤害,以及制造出更好的医疗药品和装备。因此,对于那些喜欢挑战高难度任务的玩家来说,提高医学技能等级也是非常重要的。
3. 潜行感知
除了科学和医学技能外,潜行感知也是一个有助于抵抗辐射的技能。在游戏中,潜行感知可以帮助玩家更好地发现潜在的辐射源和危险区域。通过提高潜行感知等级,玩家可以更早地发现并避免高辐射区域,从而减少因暴露于高辐射环境下而造成的伤害。因此,这个技能在玩家的探索旅程中具有重要作用。
三、如何提升这些技能
要提升这些抗辐射的技能,玩家可以通过以下几种方式:
1. 完成任务和挑战:在游戏中完成各种任务和挑战可以获得经验值和技能点数。这些点数可以用来提升玩家的科学、医学和潜行感知等技能等级。因此,建议玩家积极参与游戏中的任务和挑战。
2. 制造装备和物品:通过制造抗辐射装备和药品等物品,玩家可以更好地抵抗辐射的影响。在制造过程中,玩家需要使用到各种材料和配方,这不仅可以提升玩家的制造技能等级,还可以为抵抗辐射提供更好的支持。
3. 探索和学习:在游戏中探索各种区域和学习新的知识也可以帮助玩家提升抗辐射技能等级。例如,通过阅读相关的书籍或与游戏中的NPC交流学习新的知识或技巧等。
四、总结
在《辐射4》中,抗辐射是一项非常重要的能力。通过掌握科学、医学和潜行感知等技能以及制造抗辐射装备和药品等物品来提高自己的抗辐射能力是非常必要的。这些技能的掌握不仅可以帮助玩家更好地应对游戏中的挑战和危险,还可以为玩家的生存和发展提供更好的支持。因此,建议玩家在游戏过程中注重提升自己的抗辐射能力并积极探索和学习新的知识和技巧来提高自己的实力和能力水平。
辐射4流血辐射哪个厉害
一、介绍
1. 流血和辐射的背景和特点
2. 两者之间的差异和联系
二、分析
1. 武器性能比较
* 伤害、射速、弹药消耗等指标
* 实战中的表现和优劣
2. 技能和装备支持
* 玩家需要哪些技能和装备来发挥优势
* 技能和装备之间的协同作用
3. 战斗环境和战术选择
* 不同环境下的适用性和优劣
* 战斗策略和技巧
三、结论
1. 哪种武器更胜一筹
2. 实战中如何选择和使用武器
正文:
一、介绍:
在辐射4中,流血和辐射是两种具有独特特点和用途的武器,它们之间的差异和联系为玩家提供了不同的战斗选择。本文将针对流血和辐射进行详细的分析和比较。
二、分析:
1、武器性能比较:
流血是一种近战武器,它的伤害主要来源于攻击者的体质,对于体质较低的敌人具有较高的伤害。而辐射是一种远程武器,它的伤害主要来源于敌人受到的辐射剂量,对于高剂量的敌人具有较高的伤害。在性能上,辐射相对于流血具有更高的射速和更低的弹药消耗,因此在持续战斗中具有优势。
在实战中,流血在近距离战斗中表现出色,尤其是在对付体质较低的敌人时,可以快速解决战斗。而辐射在远程战斗中表现优异,特别是在对付高剂量的敌人时,可以造成更大的伤害。然而,需要注意的是,辐射在攻击低剂量的敌人时效果较弱,此时流血可能更适合战斗。
2、技能和装备支持:
在技能方面,玩家需要学习近战攻击和射击技能来熟练使用流血和辐射。此外,玩家还需要学习相应的医疗和工程技能来治疗伤口和修复武器。在装备方面,玩家可以选择增加近战攻击力和射击精度的装备来提升使用流血和辐射的能力。
技能和装备之间的协同作用非常重要。近战攻击力和射击精度可以提高流血的伤害和命中率,而工程技能和医疗技能则可以为玩家提供更好的生存能力。此外,一些特殊装备如辐射减免护盾等也可以增强辐射的伤害效果。
3、战斗环境和战术选择:
流血和辐射在不同的战斗环境和战术选择中具有不同的优劣。在狭窄的空间中,近战攻击具有更高的命中率和爆发力,因此流血可能更适合。而在开阔地带,远程攻击可以更好地保持距离并利用环境优势,因此辐射可能更占优势。此外,根据敌人的数量和类型,玩家可以选择不同的战斗策略,如集中火力对付单个高剂量敌人,或分散开来对付多个低剂量敌人。
三、结论:
综合考虑,在实际战斗中,玩家需要根据具体情况选择使用流血或辐射。如果玩家更倾向于近战战斗,那么流血可能更适合;而如果玩家更倾向于远程战斗或需要更高的伤害效果,那么辐射可能更占优势。此外,玩家还需要根据实际情况调整技能和装备,以应对不同的战斗环境和战术选择。无论使用哪种武器,玩家都需要注重团队合作和策略运用,才能更好地在辐射4中生存和发展。
辐射4流血辐射哪个厉害的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,有关于其它相关信息别忘了在《九游》进行搜索哦!
辐射4队友技能效果 辐射4f4se
辐射4队友技能效果(辐射4f4se)
你可不想在《辐射4》里演什么“孤独的幸存者”吧,本作的13位小伙伴可不是摆设,每位小伙伴都有特殊的技能,而且永远也不会领便当,带着小伙伴上路才是正经事啊。
考虑到这是一款B社开发的作品。。。什么角色的人格魅力,背景故事还是算了吧(如果能有BioWare刻画角色的功力的话,我相信《辐射4》一定会更加出彩的)。在废土游荡的时候,许多玩家甚至都不想和小伙伴发生什么交涉之类的事情。
不过可攻略的角色加入也是本作的亮点,玩家可以攻略Cait, Curie(机器人), Piper这样的妹子,也可以去找John Hancock(食尸鬼), Paladin Danse, Preston Garvey, Robert MacCready这样的单身汉。还有Magnolia虽然不是同伴,不过她照样可以被攻略。当玩家完成小伙伴的个人任务后,可以提升他们对你的好感度,大多数小伙伴都希望玩家乐于助人,然而Paladin Danse不怎么喜欢人类和食尸鬼交往,Robert MacCready不希望玩家对别人太好或者太坏。
一旦玩家和一位小伙伴亲密如故,就会得到一项独有的技能,不过狗肉是个例外,在哔哔小子中,狗肉的技能是在技能栏中显示的,它可以咬住敌人,这样玩家就能够轻易的干掉敌人了。
Preston Garvey是玩家遇到的第一位人类伙伴,他的技能也是一级棒,可以增强玩家20%的抵抗力,如果玩家面对成群敌人,伤害还会增加20%。
Paladin Danse可以增强20%对机器人,尸鬼,变种人的攻击力。
当玩家生命低于25%,Cait可以让玩家在VATS模式中点数再生加快25%。
Robert MacCready可以让玩家在VATS中的爆头命中率提升20%。
如果玩家喜欢肉搏,最好带上Strong或者Curie,如果玩家生命低于25%。就会有20%肉搏加成伤害。
如果玩家生命低于10%,Curie的治疗技能还会替你保命。
Piper的技能可以让玩家在探索或者说服对方时获得双倍经验
Deacon可以让玩家的潜行攻击提升20%,或者让隐形小子的持续时间增加20%。
Codsworth能让玩家对机器人能量伤害抵抗+10
X6-88的技能护盾会让玩家受到的能量伤害减少20%。
John Hancock的技能也不错,如果你的辐射值在250以上,你的会心一击槽积累加快20%。
Nick Valentine骇电脑时多一次选择机会,骇入失败时锁定电脑的惩罚时间减少50%。
在《辐射4》的旅途中有时一个人是很困难的。无论在何时都有各种危险威胁着你的生命,当然这时如果旁边有一个伴侣在你需要时挺身而出会非常有作用,以上就是原版辐射所有的队友了!
辐射
Fallout
发行商:Interplay
平台:PC
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:1997年09月30日
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辐射避难所攻略 辐射避难所怎么建造
其实辐射避难所攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解辐射避难所怎么建造,因此呢,今天小编就来为大家分享辐射避难所攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
辐射避难所的建造通常需要考虑以下几个方面:1.选择合适的地点:辐射避难所需要建立在远离核设施、核辐射区域和潜在目标地的地点,如山区或洞穴等。2.构建坚固的结构:辐射避难所需要有足够的厚度和坚固的结构来抵御辐射和核爆炸带来的压力。可以使用钢筋混凝土、铅板等材料进行建造。3.保证空气质量:避难所内需要配备相应的空气过滤和通风系统,以确保空气质量,并防止外部辐射进入。4.供应食物和水:避难所内需要储备足够的食物和水,以满足居民在避难所内的生存需求。可以选择长期保存的干粮和水储备。5.提供基本生活设施:避难所内需要提供基本的生活设施,如床铺、厨房、卫生间等,以提供居民在避难所内的舒适度。6.制定应急计划:建造辐射避难所时还需要制定详尽的应急计划,包括避难所内的安全措施、疏散计划和通信工具等,以应对紧急情况。请注意,辐射避难所的建造需要专业的设计和建造团队,并需遵守相关的建筑和安全规范。以上仅为一般指导,请在实际建造前咨询专业人士。
1.
首先可以用金色宠物Bandit。它的作用是:如果居民想生baby的时候,带上Bandit生下的小孩7种属性:是S(力量)P(观察力)E(耐力)、C(魅力)、I(智力)A(敏捷)、L(幸运)都可以额外增加3点基础值。
2.
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然后父母的属性越强,孩子在某方面的能力越强。遗传的魅力便在这里彰显出来,当然也会出现变异。
辐射避难所任务要求是指系统为玩家设置的任务目标,通常与收集资源、建造设施、提升角色属性或完成特定任务等相关。
这些要求旨在引导玩家在游戏中进行各种活动,并通过完成任务获得奖励,从而推进游戏进度。
完成任务要求可以为玩家带来资源、经验、道具等奖励,帮助玩家提升避难所的整体实力,解锁新的设施和功能,并最终完成游戏的最终目标。
任务要求的难度会随着游戏进度的推进而逐渐增加,以此来挑战玩家的策略和操作技巧,并保持游戏的趣味性。
辐射避难所辐射会自己恢复吗 辐射避难所辐射恢复的办法
辐射避难所这款游戏是一款末世生存题材的游戏,玩家们在游戏中需要建立一个属于自己的避难所,但是某一天,玩家们发现原来城市中还有大量的幸存者没有被辐射给侵蚀到,辐射避难所辐射会自己恢复吗?因为游戏过程中会突发各种状况,所以小人会被辐射到,现在就来看看吧!
很遗憾的告诉大家,如果玩家们在游玩过程中,发现居民被辐射了,那么是没有办法自行进行回复的,所以大家需要准备好消辐宁和治疗针,消辐宁是专门用于辐射的,当小人被辐射过后,血量就会出现一个红条状的,这个红条状其实可以理解成空血的状态,正常的血量是绿色的;
那么在避难所当中,由于房屋的建造方向是朝向地下的,所以地下很多蟑螂等生物被外面的辐射给感染了,而他们他们非常擅长挖空地道,这也导致了避难所中常常出现感染等状态,因为蟑螂出现后,前期肯定是会选择去战斗的,战斗过后多多少少会有人被感染!
同时游戏中还有冒险玩法,不过这个冒险玩法不太具体化,比较抽象,玩家们可以派遣一些人员外出冒险,收集物资,从外面呆的时间越久的话,那么感染的风险就越大,所以这里也是需要使用消辐宁的!
看完了包子哥的介绍后,想必大家都知道了辐射避难所辐射恢复的办法了,其实这个辐射是游戏中比较危险的一种状况之一了,毕竟这是一款以辐射为题材展开的游戏,看完了包子哥的介绍后,快去游戏中试试看吧!
辐射2全攻略 辐射2流程攻略
《辐射2》是育碧的当家作品,从游戏发布到现在已经过了10年,虽然期间经历了几次大改,但是游戏的玩法、画面以及内容都没有太大的变化。
今天我们就来聊一聊《辐射2》的全攻略吧~【关于配置】推荐最低配置:i5-4590+16GB内存(如果有更好的配置请无视)推荐最高配置:I7-4770H+32GB内存(如果没有更好的硬件请无视)对于大部分玩家来说,《辐射2》对硬件的需求并不高,所以不需要考虑什么高配低配的差别,只要保证能流畅运行就行。
【关于剧情】首先,我们先来聊聊主线剧情,这是整个游戏最大的卖点之一,也是很多玩家选择玩这款游戏的理由。
在《辐射2》中,主线故事主要讲述了主角一家三口的故事。
在主角出生前一年,他们的父亲被核弹炸死。母亲带着他们逃到了一座孤岛上,并且将这座岛命名为"新维加"。
后来,主角的父亲又找到了新的伴侣,并生下了两个孩子。其中一个是女儿,另外一个是儿子。
然而好景不长,由于一场灾难的发生,导致岛上的居民全部遇难。而主角的母亲也在这场灾难中不幸身亡,只剩下两个年幼的孩子相依为命。
为了生存下去,两人不得不开始学会利用自己的智慧去对抗外来的敌人。最终,两人凭借自己的努力成为了当地的首领。
当然,除了这个比较简单的剧情以外,游戏中还有很多其他有趣的内容和任务。比如探索各种未知的地形;与怪物战斗等等。
这些内容都是支线任务的重点所在。如果大家不想错过这些有趣的支线任务的话,那么一定要记得多刷刷刷哦!
【关于武器系统】说到武器,就不得不提一下游戏中的副手了。作为副手的角色,可以装备不同的武器装备,而且还能通过升级获得更多的能力。
不过,想要提升自己的能力,就必须通过使用相应的道具或者技能才能实现。因此,如何正确地使用道具就变得十分重要啦!
下面小编就来给大家简单介绍一下游戏中的几个主要的道具以及它们的用法。
首先是主手炮,它是一种威力强大的武器。它的攻击方式有两种,一种是单发模式;另一种则是连射模式。
无论是哪一种攻击方式,都可以造成非常可观的伤害值。而且还可以根据敌人的数量进行叠加。也就是说,如果你拥有足够多的炮弹,就可以一次性消灭一大片敌人啦!
其次是重机枪。这种武器的威力也非常强大,不仅可以发射出密集的子弹,还可以让它们形成弹幕的效果。
最后就是迫击炮了,它也是一种威力强大的远程攻击武器。它可以连续发射出多个小炮弹,从而对目标造成伤害。
以上就是本期所有内容啦!希望各位小伙伴都能找到属于自己的快乐!
辐射三攻略 辐射三通关教程
《辐射》系列是经典游戏作品之一。
1、辐射一:
玩家将扮演一个名叫"SamuelGrey(山姆·格雷)",为了寻找失踪的家人而踏上冒险之路的角色。《辐射1》(FalloutI.V.)是一款由Bethesda开发制作、Interplay发行的第一人称射击类游戏;于2002年10月3日上市销售,《辐射2》是该作的续作;《辐射3》则是由Capcom和NinjatheSnake两家公司共同开发的角色扮演类单机游戏。该款游戏中包含多种不同的单人模式及合作模式的剧情故事内容。
2、辐射二
主角为避难者2号——JacobWestwood
本作背景设定在前作20年之后,美国西海岸受到严重污染后,政府决定建造隔离带以防止进一步的生态破坏。但是随着隔离带的建立以及人们对于环境的进一步影响,使得原本平静的小城逐渐变得混乱起来。于是一些具有超自然能力的人便利用自己的超能力开始进行各种活动来获取更多的利益。
3、辐射三
在本作中玩家可以操控三个主要角色,分别是男主角DylanMorgenstern(多兰?摩根斯坦),他是一名记者兼作家;女主角LucyLawson(露茜?劳森);另外还有一名女性配角RachelHudson(雷切尔?哈德逊)。他们三人之间会发生怎样的感情纠葛呢?让我们一起拭目以待吧!
4、辐射四
本作为一款第三人称视角动作过关型单机版ACT新作:《辐射4》,又名《新维加斯》。它采用全新引擎打造出高品质的画面效果与流畅的游戏操作感。同时支持多人联机功能,让玩家可以在网络上与其他玩家一同挑战高分。
5、其他
除了上述五款外,还有许多优秀的PC平台独占大作值得期待哦~比如育碧出品的刺客信条系列、《古墓丽影》、《生化危机5》、微软Xbox360平台的《极限竞速7》《光环战争》等......
《辐射避难所》辐射避难所怎么样增加人员
增加人口的方法:自动来人,辐射避难所定期有一些小人过来投奔,鼠标抓住小人拉到辐射所里就成为居民了。怀孕生子,将男女居民拉到住舱里谈恋爱,谈完恋爱就跳舞,之后躲在床位里亲热,女居民怀孕3小时后生下宝宝,C属性的居民最适合生育下一代。建无线电室,够条件解锁无线电室,听到无线电的无家小人会自动过来投奔,将c属性的居民安排到无线电室工作,更大几率招募到居民。开午餐盒,最后一个方法就是开午餐盒,运气好时会得到居民。
但是对于避难所人口,不能盲目的追求发展,人口数量在一定的范围才是最终的追求目标。因此有以下几点建议:
控制房价人口:房间里人口越多越不容易出现怀孕情况,因此建议控制在2-4个人之间。
怀孕需时:怀孕需要现实世界5个小时,因此建议怀孕后不用管,或者直接关游戏,避免资源消耗,5个小时后直接迎接新生儿即可。
新生儿限制:新生儿不要一次性太多,因此新生儿能力不强,训练需要很长时间,不符合后面发展需要,因此避免一次性生育太多导致后面人口膨胀过快。
巧用魅力角色:魅力角色不仅仅能提升生育的成功率,更可以在广播台有好多表现,利用高魅力的角色可以在广播台招募好好能力的人。
放心抽卡:抽卡多少还是能够抽到能力不错的人,利用这点可以增加人力,同时也能够强化避难所所有人的平均水平。
一切以资源优先:三大资源是支持整个避难所的核心,因此一切人口以支持资源生产前提下来增加。
及时流放没必要人物:有些人物能力不行,在避难所里面会占据资源,因此及时流放减轻负担。
一夫多妻:高魅力度的角色可以在不同房间里面和不同女人生育,利用这点可以适当增加人口。
《辐射3》和辐射4哪个好玩 辐射4和辐射3对比评析
辐射3和辐射4都是开放世界的末日世界游戏,有玩家可能会好奇辐射3和辐射4哪个好玩?今天小编给大家带来辐射4和辐射3对比评析的相关内容,快来看一下吧。希望能给玩家带来帮助。
辐射4和辐射3对比评析
辐射4和辐射3对比:
1、作为开局的教学关卡的场景,111避难所的设计,比起101避难所来简陋了不少,甚至可以说是历代最简陋的:从入口处进去,经过一个走廊,直接就是冷冻舱室,其他地方都去不了。
而即使是辐射1、2代中出现过的8号、12号、13号、15号避难所,都有可探索的多层结构,更不用说拥有完整而细致的设计的101避难所了:有餐厅、有医院、有居住区、有核反应堆,并且还向我们展示了避难所居民从出生到成年的具体生活细节。这可能是因为,辐射3是玩家首次能够通过自己的眼睛直接观察避难所,B社想让玩家在一开始就能亲身体会到避难所内的生活是什么样子的,让玩家迅速融入这个完全与现实不同的世界,而且效果确实非常好。不过,这样一来,对于多周目的玩家来说,教学关卡就显得过于冗长了,毕竟只有在出了避难所的那一刻起,游戏才算真正开始。
相比之下,新维加斯的教学关卡就短小精悍了不少,玩家只要做个检查,填写心理报告,再出门打几只蜥蜴就可以了。历代游戏当中,我觉得3代的教学关卡是最好的,新维加斯虽然简洁,然而缺少了3开头的那种强烈的紧张感,当然这也与新维加斯整体风格比较轻松幽默有关。(1代出避难所大门之后打老鼠、2代在神殿里用长矛捅蚂蚁等等就不提了。)
也许是出于让玩家快速上手的考虑,加上3代已经充分地展现了避难所,4代在开头短暂地展现了一番21世纪70年代(实为20世纪50年代)美国中产阶级家庭的生活之后,立刻就进入了避难所,然后马上又要让玩家走出避难所,所以,111避难所就设计得非常简单了。只是,既然其他许许多多连支线任务都没有的小地点都能设计得非常用心,为什么又把111避难所设计得如此简单呢?况且111避难所还是随时都能回去的,跟101避难所完全不一样。
2、4代主角(“唯一的幸存者”)跟历代主角(“避难所居民”、“获选者”、“孤独的流浪者”、“邮差”)相比、最大的不同之处,就是4代主角是“来自现代的人”,是一个被直接抛到了210年后的废土世界的人。换句话说,就相当于把电脑前的玩家直接丢到已成为一片废土的马萨诸塞一样。这或许是为了增加玩家的代入感,让玩家觉得自己不是在“扮演游戏的主角”,而是觉得“游戏里的那个人就是自己”。
但这样就带来了一个问题:历代主角不是已经在废土上混了很长时间(“获选者”直接生活在废土上,并且是“避难所居民”的后代;“邮差”更是常年在废土上来回奔波的老马),至少也已经对废土有一定程度的了解(“避难所居民”和“孤独的流浪者”虽然在游戏开始之前并没有离开过避难所,但也通过各种途径了解过废土),他们都懂得废土是什么样子,并且掌握了在废土上求生的技巧。但“唯一的幸存者”则不一样,他/她在离开111避难所之前对210年之后的世界完全一无所知,更不具备在这种极其艰难的环境中求生的技能(女主的职业是律师,后面有个情节在扫描111避难所居民情况时会提到,但这个职业在废土上根本没用),可刚出来就马上适应了这个极其荒凉、贫瘠的世界,毫无任何迷惘、彷徨、恐惧之感,这点不能不让我觉得非常别扭。
当然,绝大多数玩家根本不会在乎这个,只希望能够尽快投入这个世界就可以了。然而,我认为,对于一个RPG游戏来说,一个来自两百年前的人,究竟会怎样认识、接受、理解、习惯这个与他/她所来自的那个世界(在那个世界里有秩序、干净整洁的住房和电视转播的棒球比赛)完全不同的废土,本来是一个值得大书特书的题材,但B社的编剧根本没有在这方面用心。玩家在刚回到老家的时候,碰见历经两百年沧桑依然坚守岗位的机器管家时,我本来以为机器管家会向主角介绍一下这个世界变成了什么样子,但机器管家只是跟主角讲了这个世界已经过去了二百年,把主线转移到康科德之后就去找食物了,并没有教给主角任何有关废土的有用的信息。
3、4代在引导玩家方面似乎有问题。以往历代主角刚刚进入游戏,都能在不远的地方找到一个小居民点,从这个居民点开始慢慢认识这个世界,并且引出主线和一些支线。“避难所居民”走出13号避难所之后,没走多远就到了沙荫镇;“获选者”居住的阿罗由本身就承担了部分新手村的功能,并且出门才两格就是克拉马斯。“孤独的流浪者”一出避难所大门就是核弹镇(当然核弹镇最初的创建者就是进不去101避难所的人),进门就有镇长教你镇上的情况,跟其他NPC交流也能获得大量信息;新维加斯更是还没出门就有医生告诉你一些情况,出了门还有女猎人、杂货店老板、酒吧女老板、酒吧门外的老头能告诉你这个世界的初步样貌。
但是4代出门,主角先回老家,只能见到机器管家一个“人”,而且它还不能提供多少有用的信息(当然这也可能是它的AI限制了它对这个世界的了解的缘故),只能给主角指路去康科德,去到那里普雷斯顿·加维也没有提供多少信息,完成任务之后才告诉你去钻石城,然而从庇护山丘在地图西北角,钻石城则在地图中央偏西的位置,从庇护山丘跑到钻石城,几乎相当于3代从黑鸦岭出门直奔核弹镇,这一段路中间居然连一个像样的居民点都没有,连个商人或医生都找不到,主角一路上连个歇脚的地方都没有。
而且,完成营救自由博物馆里的人的任务之后,普雷斯顿·加维还会交给玩家一个任务,让玩家帮助他们在庇护山丘建造基础的生活设施,从这里开始引导主角了解这个游戏一大卖点——建设系统,但这个系统实在过于好玩,刚上手的玩家很容易沉迷于其中,而忘了主线剧情,虽说辐射系列一向以自由度著称,但这么快就把建设系统亮出来,而不是先让玩家把主线剧情推进到一定程度,是不是喧宾夺主了?
4、4代为人诟病最多的一点,就是它的对话轮系统。主角在对话中只有四个选项(疑问、不确定/讽刺、是/和蔼、否/强硬),可是,许多情况下主角想说的并不只有这么四句话。比方说,作为一个对废土一无所知的人,主角肯定希望能从别人口中得知废土上的各种情况:如何在废土上生活、哪里可以休息、哪里能够弄到食品和药物等等。但在开头的对话当中,却很少有这方面的,NPC能提供的信息,与历代相比也少了很多,玩起来总让我觉得自己说不出想说的话,NPC提供的回答也很模糊,自己莫名其妙地来到废土,在一片茫然之中,遇见了几个NPC,他们的回答也是不清不楚,然后我又要把某种东西交给某人,或是去某处消灭某人,而我自己甚至还搞不清楚状况。这样的对话在很大程度上让NPC变成了交任务的工具,而不是一个可以和主角交流的对象。更严重的是,许多台词写得明显没有经过仔细推敲,让人一看就觉得缺乏说服力。比如在营救尼克·瓦伦丁的任务当中,走出避难所之前,被黑帮老大堵在了门口,老大讲了好多不能放你走的话,然而主角一句话,老大就突然中邪了一样放人,虽然辐射系列的嘴炮总是让我觉得有些过强,但这里的台词写得特别生硬,毫无可信度可言。
对话轮并不是完全不可行,虽然是为了照顾家用机玩家,但是,用摇杆或十字键上下翻找自己想说的话,难道就比用ABXY直接选择更麻烦多少?我想着可能是出于演出的考虑。辐射4的对话轮系统明显是向质量效应学习的,以往的辐射4在对话中总是面对对方,在屏幕下方观看对方的话,选择自己想说的话;使用对话轮系统的话,可以减少对话框占据的面积,使对话过程更加接近电影,还有利于队友或旁人参与对话,让演出效果更好。然而B社在演出上搞砸了,我在玩质量效应时从来没有感觉到自己想问某些问题却找不到相应的选项,但在辐射4里却不时碰到这种情况,何况辐射4在对话中NPC的表情依然僵硬,不够生动,既然如此,还不如继续保持原来的对话方式为好。
辐射4辐射怎么消除 消除辐射方法介绍
1、消辐宁:消辐宁是强效的辐射污染伤害清除剂,1包消辐宁初始可以清除300剂量的辐射污染伤害但不会回血,可以清除受到的全部辐射污染伤害。
2、威尔啤酒:用3个“生树液”即可在化学工作台制作威尔啤酒,一瓶固定清除300点辐射污染伤害,虽然清除效果比消辐宁差,但制作起来比消辐宁简单。
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