刀塔自走棋游戏介绍
刀塔自走棋简介
《刀塔自走棋》装备机制介绍 装备推荐详解
一、装备选取优先级图
首先这里声明一下,优先级排序的主要筛选条件是装备选取率。此外,同一个等级的装备差距并不大,每个玩家对装备理解都不相同,请大家不要过多纠结,特别是不要在评论区引战吵架,图片目的仅是让新玩家快速熟悉装备选取
二、基础属性介绍
这一部分着重介绍护甲和魔抗这两个大部分自走棋玩家理解不够清晰的基础属性 如果觉得枯燥可以跳过到装备详解,但是笔者推荐大家还是认真阅读完
1、攻击力
顾名思义,棋子普通攻击所造成的伤害,现版本攻击力装备由原先的百分比改为了固定值,前期的攻击力装备强度高,后期低
2、物理格挡
棋子遭受普通攻击时,所受伤害小于物理格挡则伤害完全抵消
刀塔自走棋法师流玩法攻略 自走棋法师怎么搭配阵容
法师流玩法攻略
前期小鹿大树然后随缘配3地精或者骑士战士过度,手上攒2级puck、电魂、蓝胖、冰女,场面上不一定要太优,只追求尽量少掉血。
4个fs中有3个达到2级就把之前的杂兵卖掉,留大树和小鹿,这也基本进行到你的中期。
此时场上整容大概为:puck,冰女,蓝胖,电魂,大树,小鹿(至少二级,如果其中之一只有一级可以用其他的二级代替)。然后开始升7人口找光法和nec和升3级。
这里注意:
1.冰女只要一个二级就行。冰女二级三级我感觉不关键,而且自我容易卡手。
2.找到光法在人口不充裕的情况下至少升到2级再上,不然不如二级电魂,二级puck(或者二级蓝胖,二级大树,二级小鹿?这个看场上局面)。
3.一级nec找到直接上,放在阵容正中间。
当你8人口场上也基本成型:二级以上puck+二级以上电魂+三级大树+二级以上小鹿+二级以上蓝胖+二级光法+二级冰女+一级以上(最好是二级)nec,且电魂puck蓝胖至少有两个三级。那么恭喜你,你离毁天灭地就只剩一步。
如果场面还比较稳定,慢慢升9人口找lich和一个大团控。如果快稳不住了,all in吧,50块钱全部用来搜lich。找到了直接卖小鹿上lich。
6法师buff全,aoe带对面走。
成型后只怕多团控(只输给过一个炸弹+萨尔+潮汐+飞机+med的)。刺客猎人啥的活不过你一套,而nec的奶就是保证你能放出这一套的关键。
《刀塔自走棋》萨满怎么运营 萨满运营思路推荐
萨满祭司:萨满祭司棋子技能的法力值消耗-25%,开局看橙卡和圣物考虑本局强力整容,萨满除了帽子不用带装备,装备给陈或其他单位即可,整体来说,前中期:保血、存钱、升人口就行,没有太多可以说的,前期过渡10-20回合主要是攒钱和报血量,尽量不要买太多棋子,不然卖掉很亏钱,也是两条路。一般等20+回合8人口启动,中期搜卡20-30回合在升级到8人口时,若外面战力强,自己血量低等不利情况,可以直接启动,毕竟活下去才能有未来,后期阵容30回合以后,存钱上人口,凑成终极阵容(牛马萨,神牛萨,六萨满等)。
《刀塔自走棋》萨满运营思路分享
一、什么是萨满?
1、羁绊介绍
萨满祭司:萨满祭司棋子技能的法力值消耗-25%。
职业技能:变身奥特曼
需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果(触发的多层效果可以叠加)。
(2)萨满:战斗开始时将一个随机敌方棋子变形为一个随机的同等级棋子。
(4)萨满:战斗开始时将所有友方萨满祭司棋子变形为随机的+2等级棋子。
(6)萨满:所有友方萨满祭司棋子每当施放主动技能都会立即变形为随机的+2等级棋子。
注意:萨满棋子变身的等级上限为信使的等级。故信使九级才能出三星橙卡(等级9)
2、奥特曼(萨满强势点)介绍
描述很清楚,不过可能没法直观感觉到萨满的强大之处,下面笔者简单解释下:(按20+回合8人口一个2星牛头为例)
(2)萨满:直接废掉敌方神装大哥——如:关羽(军团)变米波;虽然是随机,但时常能锁定【我方】大哥
(4)萨满:两星牛头(撼地神牛:等级6)直接变身三星四费大哥(等级8):炼金、突突突、末日、光法;如果带个小帽(等级7)直接变身三星橙卡(等级9):宙斯(血条收割机)、瘟疫法师、斯文等都很强;前期很难扛得住。
(6)萨满:三星宙斯劈一下,把对方神装军团打半血;然后直接变身为三星NEC斩一刀带走,哈哈
3、萨满整容的优缺点
优点:
(1)有概率变形敌方大哥,提升对局胜率
(2)爽局:可以一直爽;逆境:能快速提升战斗力,苟排名
(3)六萨满:提供续航,释放主动技能后能再变身
(4)中期(7/8人口就行)可以直接启动,快速提升战力保血量;
(5)上限很高,10人口可视情况组成多类羁绊(牛马萨,神牛萨,六萨满等)
缺点:
(1)萨满变身需要2.5施法,期间被打不还手那种
(3)被控制或沉默会打断施法
(2)4萨满存在变身时长:20s,结束后直接消失,不够持久
注意:需要靠站位和很容搭配来做弥补,保证能变身成功,后面会详细讲
二、什么时候适合玩萨满?
1、开局看橙卡和圣物考虑本局强力整容
(1)橙卡:有萨尔(干扰者)和电狗(天穹守望者),至少有一个,否则强度不够,如果有大牛(上古巨神)就最好了,方便后面开四牛提升容错
(2)圣物:有快速提升经济/经验的圣物,如:宏伟宝库、魔法种子、灾难狂欢等
2、装备选择
萨满除了帽子不用带装备,装备给陈或其他单位即可。
(1)3回合/15回合开出小帽,或者10回合拿武器匠(最多三次重铸机会)应该能必出小帽
(2)后面出暴君王袍的话,可以给大牛或者其他高等级单位,可以多一个萨满
(3)后棋:A杖,刷新,大书,羊刀都是是不错的选择
三、如何运营萨满阵容呢?
整体来说,前中期:保血、存钱、升人口就行,没有太多可以说的。
1、前期过渡
10-20回合主要是攒钱和报血量,尽量不要买太多棋子,不然卖掉很亏钱,也是两条路。一般等20+回合8人口启动;
(1)摆烂派:双牧师三人类,苟住。圣物配合:灾难狂欢
(2)战力派:可以考虑玩德鲁伊(先知、大树,有熊就拿)配合三猎人(pom、风行、火枪),稳健发育,两星即可,不要去搜卡。圣物配合:宏伟宝库,魔法种子
注意:非宝库的情况下有钱就可以升人口(保证40块钱就行),ban掉食人魔,可以多嫖几张萨满牌:*牛头、*陈、血魔、小y
2、中期搜卡
20-30回合在升级到8人口时,若外面战
力强,自己血量低等不利情况,可以直接启动,毕竟活下去才能有未来。
(1)ban卡:一般就ban食人魔(4金币),性价比高
(2)20回合圣物:
a, 精英招募官(最佳选择),可以高一等级的概率来搜卡,极大提高搜到萨尔、电狗、牛头的概率;
b,大魔导师的乾坤(很不错),职业坤:可以给墨客坤萨满,省下一个巫师卡位的同时多了一个带恶魔buff的牛头,很赚。注:墨客变身也会带恶魔buff
c,其他圣物,如:贪墨蛋(搞两星萨尔、电狗)、狱卒钥匙(ban人类等)、亲友折扣(省一点钱+德鲁伊理财)
(3)搜卡:主搜牛头、血魔、小y、陈,配合双巫师(一般选:拉比克、小娜迦)来凑四萨满羁绊,有两星牛头(带小帽)战力已经很不错;另外两个人口留给强力单卡/前排(如:两星末日、船长等)和一个兽人(斧王、兽王、剑圣)来开一个4兽人,多点血量提升容错。
3、后期阵容
30回合以后,存钱上人口,凑成终极阵容(牛马萨,神牛萨,六萨满等)
主要讲讲后期阵容针对思路吧。
(1)对战五龙:优先开四牛(概率性:沉默、缴械)、四娜迦(减法伤);也可以残血开6兽人、或者对位(宙斯、光法、双头龙)放个力丸
(2)对战带力丸整容(米波法等):思路同上,优先四牛、四娜迦,注意站位,把萨满棋子(主要是近战牛头)卡在里面使其沉默期间不会走到前面去
注:在第一排正中央放一个2星力丸来沉默对方影魔和电魂有奇效
(3)其他阵容:正常打,看来牌和装备情况来选择阵容;比如:
a,羊刀、法伤装备 对应 宙斯 凑 四神四牛四/六萨
b,刷新、大书 对应 术士 凑 六/四兽人 四/六萨
c,物理输出装备 对应 圣堂刺客 凑 四牛四/六萨三刺客
(4)阵容站位实例,如下图:四神四兽六萨满
大致思路解释:(1)四个前排防一手人马:(2)萨尔和牛头(有小帽)放内侧保护起来,防一手地方跳刀大哥或刺客,电狗有分身可以扛伤害;(3)宙斯和术士放中间两边方便输出
四、介绍个天花板玩法:炼金橙卡四虫(可遇不可求)
1 前提:有较多高质量橙卡(如:术士、女王、圣堂、斯文等)+ 开出5级装备大帽(效果:携带者等级+2,视为食人魔种族棋子)
2 操作:把虫腿和大帽给两星橙卡(等级9),可以腾出蓝胖的位置,再吃掉一星橙卡,可以必出三星橙卡;两星橙卡死亡又召唤三星橙卡,战力拉满!
《刀塔自走棋》斯巴达九战士怎么玩 斯巴达九战士阵容运营思路推荐
适用玩家:刚玩10把以内,游戏机制摸索中,不会搜卡,不会运营,阵容特点来牌就玩,无需强力搜卡,操作简单,有钱存钱,上人口凑战士buff,前中后期均有战斗力,前期棋子选择:拿战士职业棋子,斧王、剑圣、半人马、狼人、神灵武士、鱼人守卫是优选,其他棋子次选;当然高费用的战士棋子优先级高,中期存钱超过40块,可以ban掉“虫”种族:8金币;增加高等级战士棋子的刷新概率,有多余钱可以升级信使经验,达到一定经验阈值会提升信使等级,后期斧王、剑圣、神灵武士、鱼人守卫、末日使者、海军上将、巨魔战将、流浪剑客、兽 来凑成九战士,触发终极buff反弹伤害,大幅度提升战斗力。
《刀塔自走棋》斯巴达九战士阵容运营思路分享
一、阵容简介
操作难度:2颗星
阵容强度:4颗星
推荐指数:5颗星
推荐原因:
1、战士棋子很多,容易凑羁绊;
2、各等级(1-5级)的棋子分配均匀,容易搜卡;
3、前中后期均有战斗力,有高等级优质棋子(橙卡:巨魔战将、斯文)支撑上限
适用玩家:
刚玩10把以内,游戏机制摸索中,不会搜卡,不会运营。
阵容特点:
来牌就玩,无需强力搜卡,操作简单,有钱存钱,上人口凑战士buff,前中后期均有战斗力。
二、职业羁绊介绍
1、战士
战士棋子在生命值低于50%的时候铜皮铁甲的效果翻倍。
职业技能:铜皮铁甲
需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果(触发的多层效果可以叠加)。
(3) 战士:所有友方战士的护甲+3。
(6) 战士:所有友军战士的护甲+7。
(9)战士:获得效果:受到物理或魔法伤害时会反弹(当前护甲x2) 点纯粹伤害
职业分析:护甲很高、很能抗,半血后还能护甲翻倍。
对于物理伤害整容:天然优势;
针对法师阵容:做好魔抗防护(开娜迦buff)也能打
2、棋子列表
三、前中后期运营打法和装备选择(简单讲)
注:打法和装备选择都是不太固定的,需要按照地方整容做一些调整,尤其是后期的大件(4-5级)装备的选择比较讲究。
1、前期:1-10回合,4-5人口
(1)棋子选择:拿战士职业棋子,斧王、剑圣、半人马、狼人、神灵武士、鱼人守卫是优选,其他棋子次选;当然高费用的战士棋子优先级高
(2)3回合装备选择:二级装备:先锋盾、支配头盔>疯狂面具(给神灵武士)、秘法鞋等;一级装备:跳刀、回蓝指环、魔瓶优选
打法:所有棋子两星即可,不要再拿了,可以存钱吃利息。每10块钱:回合开始能额外或的1块钱,最多获得4块钱
(3)羁绊选择:四人口:双兽人三战士双巨魔就可以了,棋子:斧王、剑圣、神灵武士+一个巨魔棋子就可以
(4)圣物选择:自己喜好选择就行,看说明
2、中期:11-20回合,6-7人口
(1)存钱超过40块,可以ban掉“虫”种族:8金币;增加高等级战士棋子的刷新概率,有多余钱可以升级信使经验,达到一定经验阈值会提升信使等级(效果:可以多上一个棋子参与战斗)
(2)棋子选择:末日使者、海军上将有就拿,没有可以适当搜一搜
(3)15回合装备选择:先锋盾、支配头盔>疯狂面具(给神灵武士)、秘法鞋等,给等级高的棋子就行,等级查看:鼠标选中棋子后头像左下角数字;
(4)羁绊选择:六人口:六战士双兽人,棋子:斧王、剑圣、神灵武士、鱼人守卫、末日使者、海军上将最优选,缺少棋子可以用其他战士替补,保证六战士就行;有多余人口可以上一个巨魔棋子(巫医、暗影牧师都可以)
3、后期:21-结束,9-10人口
(1)运营:斧王、剑圣、神灵武士、鱼人守卫、末日使者、海军上将、巨魔战将、流浪剑客、兽 来凑成九战士,触发终极buff反弹伤害,大幅度提升战斗力
(2)搜卡:如果某个战士棋子商店一直出现,可以保留来凑三星棋子,优先保留棋子:神灵武士、鱼儿守卫、末日使者、海军上将,正常来说全部棋子两星完全足够了,基本可以前3名了
(3)装备:优先选择物理输出装备:暗灭、三叉戟、金箍棒、血棘、蝴蝶等给高等级的棋子,一般如果有两星橙卡(流浪剑客、巨魔战将)全给他们就可以了,没有的话 可以给两星的末日使者
(4)装备重铸:看个人喜欢,新手可以多做尝试下,5级装备推荐:强袭装甲、
《刀塔自走棋》斯巴达九战士怎么玩 斯巴达九战士阵容运营思路推荐
一、阵容简介
操作难度:2颗星
阵容强度:4颗星
推荐指数:5颗星
推荐原因:
1、战士棋子很多,容易凑羁绊;
2、各等级(1-5级)的棋子分配均匀,容易搜卡;
3、前中后期均有战斗力,有高等级优质棋子(橙卡:巨魔战将、斯文)支撑上限
适用玩家:
刚玩10把以内,游戏机制摸索中,不会搜卡,不会运营。
阵容特点:
来牌就玩,无需强力搜卡,操作简单,有钱存钱,上人口凑战士buff,前中后期均有战斗力。
二、职业羁绊介绍
1、战士
战士棋子在生命值低于50%的时候铜皮铁甲的效果翻倍。
职业技能:铜皮铁甲
需要己方场上有至少(N)个不同的此职业的棋子来触发效果(触发的多层效果可以叠加)。
(3) 战士:所有友方战士的护甲+3。
(6) 战士:所有友军战士的护甲+7。
(9)战士:获得效果:受到物理或魔法伤害时会反弹(当前护甲x2) 点纯粹伤害
职业分析:护甲很高、很能抗,半血后还能护甲翻倍。
对于物理伤害整容:天然优势;
针对法师阵容:做好魔抗防护(开娜迦buff)也能打
2、棋子列表
三、前中后期运营打法和装备选择(简单讲)
注:打法和装备选择都是不太固定的,需要按照地方整容做一些调整,尤其是后期的大件(4-5级)装备的选择比较讲究。
1、前期:1-10回合,4-5人口
(1)棋子选择:拿战士职业棋子,斧王、剑圣、半人马、狼人、神灵武士、鱼人守卫是优选,其他棋子次选;当然高费用的战士棋子优先级高
(2)3回合装备选择:二级装备:先锋盾、支配头盔>疯狂面具(给神灵武士)、秘法鞋等;一级装备:跳刀、回蓝指环、魔瓶优选
打法:所有棋子两星即可,不要再拿了,可以存钱吃利息。每10块钱:回合开始能额外或的1块钱,最多获得4块钱
(3)羁绊选择:四人口:双兽人三战士双巨魔就可以了,棋子:斧王、剑圣、神灵武士+一个巨魔棋子就可以
(4)圣物选择:自己喜好选择就行,看说明
2、中期:11-20回合,6-7人口
(1)存钱超过40块,可以ban掉“虫”种族:8金币;增加高等级战士棋子的刷新概率,有多余钱可以升级信使经验,达到一定经验阈值会提升信使等级(效果:可以多上一个棋子参与战斗)
(2)棋子选择:末日使者、海军上将有就拿,没有可以适当搜一搜
(3)15回合装备选择:先锋盾、支配头盔>疯狂面具(给神灵武士)、秘法鞋等,给等级高的棋子就行,等级查看:鼠标选中棋子后头像左下角数字;
(4)羁绊选择:六人口:六战士双兽人,棋子:斧王、剑圣、神灵武士、鱼人守卫、末日使者、海军上将最优选,缺少棋子可以用其他战士替补,保证六战士就行;有多余人口可以上一个巨魔棋子(巫医、暗影牧师都可以)
3、后期:21-结束,9-10人口
(1)运营:斧王、剑圣、神灵武士、鱼人守卫、末日使者、海军上将、巨魔战将、流浪剑客、兽 来凑成九战士,触发终极buff反弹伤害,大幅度提升战斗力
(2)搜卡:如果某个战士棋子商店一直出现,可以保留来凑三星棋子,优先保留棋子:神灵武士、鱼儿守卫、末日使者、海军上将,正常来说全部棋子两星完全足够了,基本可以前3名了
(3)装备:优先选择物理输出装备:暗灭、三叉戟、金箍棒、血棘、蝴蝶等给高等级的棋子,一般如果有两星橙卡(流浪剑客、巨魔战将)全给他们就可以了,没有的话 可以给两星的末日使者
(4)装备重铸:看个人喜欢,新手可以多做尝试下,5级装备推荐:强袭装甲、雷神之锤等
刀塔自走棋游戏截图
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刀塔自走棋神刺阵容
随着自走棋新版本的更新,神族宙斯/马尔斯的出现,神法一直是小编期盼成型的阵容,然而经过周末两天的沉淀后,发觉神法不但成型较慢,还吃脸天胡,后期不来宙斯很难到决赛圈。接下来小编就为大家带来新版本的神刺流,应该说是这版本最容易恰烂分和洽糖果的阵容了。
刀塔自走棋神刺阵容
神刺阵容其实有一点像之前的娜迦战,6人口基本成型,8人口开始板命,提升单卡质量。6刺客的阵容爆发属于目前自走棋中爆发最快的一套阵容,没有之一。就算神法也需要前期2秒的攒能量时间,而刺客启动后就是爆爆爆。
这个版本由于沙王的移除导致6刺客的质量和稳定性略微下降,但是由于暴击的增强和马尔斯的完美配合。导致现在的神刺可以说是恰烂分的不二人选。
前期运营
刺客前期有两种开局选择过度,
一种为神刺,2星马尔斯当前排,然后直接开始上刺客。
第二种为3地精度过前期,后期转6刺。如果前期能有个2星地精过度,加上赏金凑成3地精buff。在5人口时能3地精3刺客是目前试玩过后最舒服的开局。
前期屯刺客牌,建议留一个2星马尔斯,效果较好。如考虑要神族buff的话,可以考虑再上一个末日/混沌作为前排,跟痛苦女王形成恶魔buff冲突导致没有恶魔buff触发神族buff减CD,但是并不是特别建议
中期运营
个人觉得除了圣堂刺客,其他5个刺客都值得3星。
优先级幻影刺客赏金马尔斯女王水人冥界亚龙。没圣堂刺客是因为圣堂刺客太贵,2星即可,当然天胡的话一直给你来圣堂刺客那就直接拿不用犹豫。
理论上7人口马尔斯+6刺即可成型,17波-26波左右除非质量特别低2星刺客数量少于3个否则战斗力是足够的,就算被入也是少量。
21波后根据情况上8开始搜棋子。根据实际情况上个船长/美杜莎当前排控制。
马尔斯是刺客打法师的关键。因为马尔斯不需要主动技能,被动一直存在,所以打法师时,因为攻击被马尔斯减伤后,回蓝效率极低,简单说,当法师没有先手的时候就是一坨待宰的肉了。同理,对其他阵容,比如巨魔骑,战术猎等也是一样的情况。而且因为自己的团控棋子在第一排承受不到任何伤害,所以没有先手,等他们开控制的时候,后排已经死光了。所以说,马尔斯是目前最适合刺客的前排,没有任何其他卡可以取代。这也是为什么说刺客一般7人口板命足够了。8人口上船长也好,大娜迦也好,都是锦上添花了。
刺客目前玩的人较少,不容易被卡,价格都偏低,有装备容易吃鸡,没装备可以恰烂分。
后期运营
后期根据敌方阵容来进行阵容组合,如果法师多考虑双娜迦增加魔抗,战士或者骑士多就要找谜团来进行克制。
天克阵容为精灵和地精。8个人中如果精灵+天胡地精+刺客这3中阵容超过3家就可以考虑换阵容或者WTF投降了。
刀塔霸业和刀塔自走棋区别详情
在霸业游戏中,玩家不仅可以自己单人冒险,还能跟好友联机组队,丰富的游戏内容等你来体验,不仅考验操作技巧,还很看重战略和战术,有很高的游戏性,如果你有不会玩的,可以来本站查找相关攻略,关于霸业游戏的攻略这里有很多,相信能够帮助到大家。
刀塔霸业和刀塔自走棋有什么区别
答:刀塔霸业和刀塔自走棋在游戏规则、英雄设定、装备系统等方面存在一些区别。
一、游戏规则
1、刀塔霸业中打野怪不随机掉落装备。
2、但是打完后会掉落一次装备或者团队增益效果三选一。
二、英雄设定
1、刀塔自走棋玩家可以拥有多个相同的英雄,并且每个英雄都有自己的技能和属性。
2、刀塔霸业每个英雄都有自己的独特技能和属性,玩家需要选择不同的英雄来搭配出最强的阵容。
三、装备系统
1、刀塔自走棋玩家可以装备不同的装备来提升英雄的属性和技能。
2、刀塔霸业装备系统得到了进一步的改进,玩家可以通过合成装备来提升英雄的属性和技能。
刀塔自走棋冷门技巧有什么 刀塔自走棋冷门细节技巧推荐
刀塔是一款非常好玩的moba游戏,但是这款游戏中其他的玩法,比如自走棋,这个刀塔的自走棋上线已经有一段时间了,很多小伙伴发现后觉得非常好玩,但是刚刚玩不熟悉规则还有玩法技巧,那刀塔自走棋冷门技巧有什么呢?下面小编就带给大家刀塔自走棋冷门细节技巧分享。一起来看看吧!
刀塔自走棋冷门细节技巧分享
首先是棋池
目前游戏里玩家共用公共棋池,开局后棋池中棋子数量固定。具体棋池中的棋子数量计算方法:从一费到五费,棋子基数按低费到高费依次分别为:96532。而每局游戏中棋子的数量为随机数5-6乘以这个基数。举个例子:如果本局游戏取了随机数6,则本局游戏的五费炸弹人棋子数量为2*6=12。最少也有5*2=10在没人卡的情况下理论上是能出三星的。
再聊聊刷棋子的机制
每轮抽取棋子的顺序是:先确定所抽棋子的价格,再确定棋子是种类。比如:如果当前人口是2级70%几率出一费和30%几率出两费,抽棋子时会先随机抽取五枚棋子的等级,比如抽取四枚一费和一枚两费,然后再从该等级的棋子中抽取具体棋子。
决赛圈机制
这游戏和吃鸡差不多,防止游戏无终止,加入了毒圈机制。在打到肉山之后,会进入毒圈,之后的每回合会掉一定数量的血。所以想要后期赢,一定要保证血量健康,否则很有可能被毒死。
棋池共用和德鲁伊bug
汰换的棋子会重新回到公共棋池。所以很多玩家在使用小鹿理财的时候,会造成棋池的生态失衡(偷笑),举个例子:使用两个小鹿利用德鲁伊buff合成了二星小鹿,在理财卖掉之后,棋池中会增加三个一星小鹿。小鹿理财,会大大降低你和其他选手其他一费棋子的抽取概率。那么,尤其是你玩地精,骑士,法师等不太需要一费棋子的阵容时,可以疯狂小鹿理财。
房间外挂指令
自走棋是自建房间比赛,所以指令是有用的,虽然是弟弟指令,但有时候能救你一命。
1)-wtf
和好友开黑遇见野兽德就用吧。(不知道现在还能不能用)注意:建议大家只在好友开黑时候娱乐一下,路人局使用会被挂到贴吧骂的。
2)-tp
回到棋盘中间,让伤害来得更晚一些,有些时候就是这晚一两秒的伤害就可以让你吃鸡。尤其是巨魔那一波。目前此代码还可以使用。
跳跃躲避
自走棋的官 方 设定,棋子在跳跃的时候处于无敌状态,可以闪避所有伤害和控制技能,这也是为什么tk经常空导弹的原因。利用好这个机制可以躲避掉不少伤害。
刀塔自走棋攻略
刀塔自走棋攻略
2星电魂,以自身为核心的上下四格,能做到在第二排出技能电到敌方最后一排的单位。3星电魂,以自身为核心的4.5格,要放在中间第1-2排来对敌方后排导致最大伤害。2:光法的战位难题,光法最理想的战位是对角(对面无杀手九宫格的情形下),但是一般来说大家都会带杀手,会玩的遇上法师也绝对不会傻傻的九宫格,加上电魂的范畴特点,一般就是让光法随着大部队缩角落是最佳的,避免对面第一排没人(低排位九宫格居多),如果自己有龙骑的话一定要放到光法前边,防止自己龙骑这条线的前排近战前跳,光法在极限射程进攻,龙骑缺由于射程不足被卡住发愣的情况出现,已试验龙骑变身后直线攻击距离为4格,也就是恰好打不到对面九宫格的前排,具体范畴如下图。
刀塔自走棋阵容搭配介绍图 刀塔自走棋阵容搭配大全
近期不少网友都在问:刀塔自走棋阵容搭配介绍图(刀塔自走棋阵容搭配大全),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
Dota2自走棋:诸子皆可下!从羁绊讲起的快速阵容搭配
这里所指的羁绊可不是中文之意,《火影忍者疾风传》的主题叫做“羁绊”。在日语里“羁绊”写作“绊”,是一种即使想断也断不了的纠缠关系,该片主要讲述的是鸣人与佐助之间的友情羁绊,寻回自己伙伴的故事。不少游戏都创造性加入到自己的游戏体系中,像笔者肥宅常玩的FGO中同样如此,每一个召唤的从者都有自己的羁绊,只不过与武将的强度没有关系,他们的羁绊在升级到五级之后,每升一级就会给玩家们一些小的奖励而已。
但在大部分的RPG中,羁绊的存在能够提升武将的相对强度,从某种意义上说已将开始影响游戏的走向,选择正确的武将羁绊变得更加重要起来。比如说之前的忍法战场,战三国等引入了武将羁绊系统。
Dota自走棋同样引入了这一颇有意思的系统,不少玩家初入时一脸的懵逼,特别是游戏内一大排花花绿绿的列表出来之后,更是大眼瞪小眼。但要玩好这个游戏,深刻的理解棋子羁绊,才能灵活如风,选择好正确的阵容搭配。
一 羁绊大全
相信大家已经对这个游戏相当的了解了,这里也不再赘述。它基本上上延续了以往魔兽RPG的思路,与dota的结合程度较高,操作也轻松还兼抽卡的刺激行为,但玩法并不稀奇的,很多新手玩家一下子就能了解个大概,轻松上手,对于老玩家来说,更是轻车熟路,直接上车。唯一比较新奇便是羁绊棋子设定了,笔者头几天也是开着导图一直在找,久了之后才开始熟练,在这里简单的整理,错误之初请指正。
羁绊关系的存在,正是阵容选择的第一步。
棋子在上场前都是待招募的卡片,主要由dota中的一个个英雄组成,目前仍有很大的提升空间,诸多英雄尚可加入棋池。玩家需要花费费用获得。他们不仅费用和珍惜程度不同,同时还拥有自己的不同属性,这正是建立羁绊的基础。
种族:每个种族在场上的不同类棋子达到一定数目就可以发起种族羁绊,拥有特定的种族效果。目前有:人类,野兽,亡灵,地精,巨魔,精灵,恶魔,娜迦,食人魔,元素,矮人,龙。
职业:每个职业在场上的不同类棋子达到一定数目就可以发动职业羁绊,拥有限定的职业效果。目前有:法师,骑士,战士,刺客,术士,猎人,工匠,萨满,恶魔猎手
这一点设计上是非常好理解的,同样对我们dota玩家特别友好,可以比较轻松的记住他,接下为大家简单分类,给大家总结一些常用种族和职业情况。
种族实用系
职业实用系
1 战士加甲流,3战士所有战士护甲+8,6战士护甲+10。拥有战士属性的英雄多而且科技需求低,故而前期强势,3个加甲就足够以胜利的姿态挺过前期。
2 法师科技速升流,3法师所有敌人魔抗-30,6法师魔抗-60。法师体系靠魔法伤害来输出,法师体系目前非常强势,但前期靠卖血升科技。
3 刺客暴击流,3刺客所有刺客有10%的4倍暴击,6刺客为20%。刺客整体成型困难,对手牌要求较高,费用爆炸,靠天胡。
4 猎人,曾经的王者亡灵猎。3猎人所有猎人攻击+25%,6猎人攻击+35%,游戏中只有6个猎人,而且有一个潮汐,所以到成型有很长的路。
5 骑士,2骑士所有骑士25%时间加盾,4骑士35%盾,6骑士45%盾,骑士的减伤是不分物理魔法的,而且有两个人类,可以缴械,所以非常肉减伤效果明显。
6 打工王。当两个不同小德在场时,小德升星只需两个相同即可,德鲁伊可谓是相当节省经济的一个主项,战力也尚可,可惜经常沦为最强打工王。
当然这些这是较为常见的一般组合,还有很多的门类没有一一列出,比如说地精工匠组合,术士等等,但这些在游戏多沦为挂件般存在,对实际战局的影响不大。玩家们在以后的游戏生涯肯定是遇到的,总之,多试试套路你马上就能了解到更多的搭配知识,选择出你自己最想玩的套路。
二 螺蛳壳里做道场——各凭本事
在上个版块中,其实已经可以大致可以总结出六大吃鸡体系,基本上的玩家都是从上述的六大主职业里展开自己的吃鸡生涯的。如何要赢,当然是要尽量抽和组合出强力的高星高阶卡,同时还要注重卡组之间种族和职业的搭配。
这也就是为什么我们需要了解那么多羁绊的缘故。
但相对的,阵容其实相当的好确定的,关键就在于你怎么完成这个半命题作文,如何利用有限的资源上演出你的自己胜利大逃亡。接下来,为大家简单介绍几个流派,常试常新,多学多练。
1 风格多变战士流
常用棋子:剑圣 斧王 兽王 船长 海民 狼人
听牌难度:一般
搭配棋子: 末日 谜团 萨尔或者潮汐等
吃鸡常客,也是决赛圈的常客,最好掌握的大类,大部分玩家都可以轻易上手,毫不费力,属于万金油的阵容,笔者也喜欢这个稍显无脑的大项,但它的玩法还是比较灵活的,优势劣势都很突出。
优势上,前期将多,便宜,相比较与其他流派相当的扎实,战斗力一直在线,而且在三战士之后也可以随时进行转换。缺点是中期到后期之后由于战士门类太多,容易卡手,很容易后期崩盘。就要各凭本事了。
3人口就能进入第一个强势期, 前期法系输出基本没有,3战士上来就送8点甲莽过去就完了. 这里3战士的构成最理想的是剑圣斧王2人转组合,能持续刚很久. 战士流的阵型肯定是一字长蛇阵,直接选择完全释放战力。
在三人口之后你就该做出选择,看到底何去何从,要转型的话尚可一转。但六人口之后你的阵容就基本为纯战士流了。如果中期直接拿到 船长+末日就能进入一个无敌期,基本上没人打得过战士。不过后期的战士还是比较弟弟的,吃不动骑士和法师,但是战士完全成型难度不高,没有什么必听的橙卡,所以基本思路还是要不要拖到大后期对面完全成型,直接一路莽过去。
2 一切前期转法师
常用棋子:蓝胖 冰女 电魂 火女 帕克 光法 潮汐 巫妖
听牌难度:难
搭配棋子:谜团 飞机
顾名思义,法师体系靠魔法伤害来输出,法师体系目前非常强势,减魔抗的效果也很明显,中后期有相当的统治力,究其原因是因为克制法师的娜迦和元素本身不强势,版本还削弱了四娜迦体系,法师的后期更加强大了。
法师核心是冰女,冰女的光环让整个体系能够先人一步放出技能,前期可以秒杀敌人关键点以及造成减员,后期能让关键控制和技能先人一步,是阵容里必不可少的一环。蓝胖一般作为法师的前排而存在,本身在前中期很优秀。潮汐来了之后同样作为前排站前,一样是为了提供控制,法师阵容爆发将对手干掉。法师的技巧是中期不要强行追求固定的阵容,中期的法师很难出整,很少听牌为了保持战斗力,很多法师选择女王影魔之类的用来过度,也有不少朋友选择三龙,但是难度极大,相当不推荐。
法师成型较难,听牌难,前期基本上由其他体系过度而来,如地精转法师,战士转法师,因此中前期的战斗力很成问题,稍有不慎,直接GG。建议熟悉之后才能上手。
3 骑士流
常用棋子:蝙蝠 混沌 月骑 全能 死骑 龙骑
听牌难度:难
搭配棋子:看阵容搭配三龙 亡灵 和巨魔
主要有亡灵骑士流,三龙骑士流和巨魔骑士流,但骑士流比较弟弟,常常有人说骑士流不配吃鸡,但骑士的战力尚可,上手难度不大,玩家可以一试
骑士的核心词汇是肉,不管是走哪条路线,肉始终是骑士的最大特点,也是借此安身立命的灵魂特点。骑士只有6位,追求6骑士的话只能统统都要了,加上有两个人类,骑士阵容极肉。
骑士的成型同样比较快速,中期到位四个骑士之后可以形成非常好的前排,中前期成型好的话基本上毫无压力可以轻松度过,一般的战士也较难突破你的前排,6骑士之后加上buff的存在更是直接给你装上了一个铁窗,几乎是无敌的前排。
但有利必有弊,与突出的防御的能力相比骑士们的输出变明显不够看了,唯一的输出点露娜同样无能为力,她需要装备来提高她的输出,在没有羁绊加成的情况下,她的输出相当的不致命。有盾而没有输出,同样是骑士阵容扎心的一点。
为此,才产生其他诸多的套路,亡灵骑士流,巨魔骑士流和三龙骑士流,都是为了提升阵容的输出能力而想出的解决办法。
4 亡灵猎和大招流
常用棋子:兽王 小黑 风行者 美杜莎 亚巴顿 死灵法师
难度:中
搭配棋子:潮汐 巫妖 火枪
曾经的王者,今日的弟弟阵容。笔者在更新之后又尝试了几把,感觉合成依然优秀,但战力与与当年的不可同日而语,亡灵猎流合成平滑,仍然可以一战。但火枪的改动实在致命,直接把这一套改没了。猎人因为其平滑的合成路线和强大的后期能力位居第一。其中兽王、火枪分别是前后期的主力输出核心,然后配合亡灵的减甲可以打出成吨输出。
开局的话以大树小鹿海民三个酱油英雄盯住局势,先不着急有所行动,当你拿到兽王风行等英雄时,撑住局势后便可以开始转型。中期注意收集亚巴顿和死灵法师,用来代替先前的小鹿和海民。这一套阵容的英雄都时相当便宜的将,费用很低,性价比比较高,可以轻松的将一些便宜的将先拉满。等经济上来之后,特别注意橙卡将了,按部就班即可。
再看大招流,这是起源于贴吧的强力阵容,其核心位橙卡大招流配冰女,核心就是贵,这一套基本已经没了,橙卡现在出现难度大大提升。团战开打,潮汐放大,船长跟大,娜迦开大,光法波,飞机大,巫妖大跟上,对面还没还手就剩2-3个骑士或者剑圣,最后吃个炸药桶,一套GG。
三 结语
本文近讨论了一些基于羁绊基础上的所形成的流派,可以说所有的阵容都是利用这些基本的羁绊来实现对抗中的团队优势。从而可以打赢对抗。可以这么说几乎所有的阵容都是来自于是对这些套路和羁绊的开发和再理解,利用BUFF的一点点的不断提升来加强自己的阵容,从而完成团战的碾压。
但说到吃鸡,又跟运营有很大的关系了,什么时候升人口,如何保持经济的优势,如何正确的攒钱和花钱,又是另一个很复杂的故事了。
流派虽多,万变不离其中,但始终是于棋子的羁绊有关,构成相关体系即可实验一番。
天天法师也累了,让我们妖路子走起来!
刀塔自走棋怎么站位 刀塔自走棋站位推荐详情
刀塔自走棋怎么站位?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔自走棋基础站位教学,需要的朋友还不快进来看看。 一、打野 打野怪,大家应该都懂第十五波是群狼,打群狼的时候要将输出放前面,前排放后面。那么其他野怪呢?前三波的野怪基本上上满人口就能打过(ps:像一星将的敌法,小鹿,先知,tk,斧王,小黑等,没有羁绊 的情况下尽量不要放在一起,后排靠后放,免得第三波惨案),然后就是第十波野怪,如果你是空城或者半空城或者是非洲人的情况下没有优质的怪或者羁绊,可以将自己的将放在左边两格子或者右边两格子, 刺客配合一个前排站在前面最边上,能将火力尽量地集中在一个野怪身上,能少扣点血。群狼说过了,然后就是双雄,前排靠左的放坦度高的将然后需要打大招的靠右或者靠下。至于二十五波的雕哥,带个小Y 自然是极好的,然后就将自己的将紧靠左边或者右边就是了,保证能集火(其实祈祷雕哥大气就好,正常打就完事了)。三十波雷隐兽,尽量集中站位,防止你的将被群殴暴毙,四十波巨魔同理。三十五波黑有三 龙的,双萨满的可以跳过了,其他的站位分散避免黑龙王aoe秒全体,四十五波年兽同理,值得一提的是,年兽是近战溅射,黑龙王是远程攻击溅射,至于五十波肉山,也是分散站位即可(该打不过还是打不过)。
二、刺客 大家玩了那么多把应该知道,如果双方棋子在开战时离得较远,棋子是会向前跳的,就像后排刺客是必跳对方的后排,所以面对刺客我们可以缩墙角,也可以将一个前排放到最后面让刺客切,也可以一边角落站 一个前排来保证影魔或者电棍输出最大化(兽人法的五星阵,四个角四个兽人中间法师)。刺客如果站在前排且对方的将相距不远时,刺客会去攻击对方的前排,有时候会造成很好的效果,例如:坏女人站在第一 行或者第二行使对方的将在她攻击范围内,那么她的大招就能覆盖对方的前排而不仅仅打对方唯一或者少数的后排;沙王,人称“小潮汐”,作为前排的话能快速攒蓝放大,需要一提的是,沙王的大会转换目标, 如果他正在打对方后排的话,大招目标就可能是对方前排,然后攻击对方的前排,同理,如果沙王作为前排,既能快速放大也能同时作为刺客切对方的后排;毒龙,放在第二排的位置,刚好使对面前排在攻击 范围内,能少吃点伤害从而开出第二个或者第三个大招;PA,可以战术性放在第一排的位置,配合一两个前排来秒对方的前排例如萨尔、潮汐来防止对方的先手(非洲人跳过,风险极大,建议三星PA)。
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三、先手 这个游戏的攒蓝机制跟伤害和攻击次数有关,攻击或者被攻击越多攒蓝就越多,自然大招就越快,需要先手的情况下,有潮汐、萨尔等棋子,可以单独放在最前排吃伤害以快速攒大,当然了,吃伤害是有风险的, 很有可能被秒或者被沉默而放不出大招,所以先手棋子的站位要避开人类羁绊的攻击范围,在没有两星先手棋子的情况下尽量与高坦度的前排站在一起(如果一个棋子前面三个格子都有近战的敌方棋子,那么这 个棋子会受到三个棋子的攻击,如果这个棋子的左边或者右边也站着一个棋子,那么这个棋子只会受到两个棋子的攻击,同理,这个棋子两侧都有棋子,那么这个棋子只会受到一个棋子的攻击,虽然攒蓝速度 会慢,但是能少吃伤害而防止被秒)。有一些棋子的攒蓝并不快,例如飞机、谜团,有时候又需要他们尽快开出大招,可以单独或者和其他棋子一起站在前排,也可以放在二号承伤位(第二排)避免被秒。
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《刀塔自走棋》比较热门,但是因为特殊性很多网友不知道怎么下载,为了帮助大家解决这样的困扰,九游的小编接下来就告诉你《刀塔自走棋》下载方法!
《刀塔自走棋》下载方法:
一、《刀塔自走棋》是一款自制地图,不是steam上架的游戏,需要先下载dota2客户端,然后在dota2客户端内的【游廊】就可以下载到这款游戏地图。
《刀塔》自走棋自走棋如何站位 自走棋抽牌时机及站位技巧
刀塔自走棋抽牌时机选什么时候?小编这里带来了刀塔自走棋抽牌时机及站位技巧,想要了解的玩家们就一起来看看吧!
个人感觉系列做好不可能输给哪怕再胡的士兵,甚至骑士五以下。基本上十局八鸡掉不出前三吧。提几个细节。
避开人多的体系这不用说。
六级以前多听牌少抽牌,六级后再决定体系。
能存50块就存50块,不死就狂升等级绝不花点,开抽的时机见下条。
开抽的时机,不同的体系开抽时机是不同的。通用的是在人死光前开抽,因为那时候场上棋子还多,没回卡池,你避开了人多的套路就提高了抽到的概率。如果有人和你套路一样快死了可以等一等再抽。骑士体系强烈推荐8级开抽全部升三不然没有一丝机会。六地精九最好十级再抽太吃炸弹人。
装备,见过太多的人快死了装备还扔在地上带到棺材里。前期要对后期阵容有预期这样先把装备放在会卖掉的人或者最终会需要他合成的人身上。这点需要经验,起码装备合成表要背背熟。多一点装备多一点战力,连胜是可以滚雪球的。
站位,这个细节就太多了。随便提一些权当引子。比如打骑士战士谜团潮汐顶中间。比如观察对方主力的装备来决定左右的棋子。我有一把骑士三龙吃鸡,对面两星谜团,我有两个两星龙骑。部队分两坨,但其中装备好的龙骑是避开谜团放另一侧的,对方到死都没有发现。
很多萌新不会打刺客,其实刺客碰到站位好的并不强。1v1的时候完全可以针对站位,潮汐大肉当最后一排,小肉前面和他大树伐木机玩去,输出倒数第二排。这样对面刺客跳进来打的是肉还被dps输出,很快就倒。
输出类型,无非魔法物理和纯粹。但大后期补点五星肯定选择克制的输出类型。重点提示炸弹人是物理,别用炸弹人打地精战士,打法师精灵。谜团基本百打,唯独精灵刺客不好用。飞机巫妖打战士。二选一肯定选巫妖。
提前留卡,大家血少的时候你就可以观察起来了。谁血多,谁等级高,谁后期强,谁存款多(信使蓝量)谁还没发力,谁已经全听抽到就无敌。提前确定最大的敌人针对性的换组合留牌甚至抽他的牌卡他。比如你玩战士发现有个法师已经锁血无敌,就不用追求三星六战士了,提前决定卖什么。后期剑圣、炸弹人个个针对他,成型法师也能给他一波秒了。
转型/确定体系,前面说六级多听牌不决定体系,那什么情况可以确定了呢?
法师的天胡,不是光发,而是两星电棍蓝胖。你前期听了这两个,来了光法就可以考虑转,千万别看到光法无脑转,会死的很惨。
亡灵猎,基本要八级看到潮汐再说了。地精体系虽然也吃五星炸弹人,但前期抗性强,你有两级伐木机,两级发条,再有个两级影魔一直在连胜就可以确定体系,开升等级了。骑士虽然弟弟,但你要是天胡三星露娜,两星龙骑,又何尝不可以打。女王前期过渡的,看到就可以想到小鱼沙王,打三刺了。
刀塔多多自走棋好玩吗 刀塔多多自走棋玩法简介
期待已久的手游刀塔多多自走棋即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编刀塔多多自走棋好玩吗?刀塔多多自走棋值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、刀塔多多自走棋简要评析:
《刀塔多多自走棋》是一款全新由玩家们可参与制作的策略塔防游戏,同时也是DOTA2打造全新的RPG游戏,加入了刀塔的游戏元素在这里面,刀塔的经典世界将在这里再度的来袭,而且还有时下最火爆的吃鸡玩法,烧脑的战斗玩法,全新的地图场景们玩家们可尽情的在这里体验到,更火热的操控,玩家们可自由的掌握全局,召唤出不同的英雄职业。
2、刀塔多多自走棋图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对刀塔多多自走棋有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“刀塔多多自走棋”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅刀塔多多自走棋>>>>>>
《刀塔自走棋》好玩吗 自走棋玩法介绍
最近有一款DOTA2 RPG地图突然火爆起来,火爆到什么程度呢?几乎所有直播平台的DOTA2区主播都在玩这款游戏。这款由国内“巨鸟多多工作室”制作的《刀塔自走棋》,同时在线人数现已突破10万人,订阅数超过70万。
在它的带动下,最近DOTA2的同时在线人数也有所上升。让G胖哭笑不得的是,本来带动人数上涨的功臣应该是《Artifact》,现在却变成了一款RPG地图,这脸上有些挂不住了。
造成这样的局面,是因为“A牌”的玩法目前不太被玩家适应,而《刀塔自走棋》则是玩法累积质变后的产物。当然《刀塔自走棋》能够有现在如此火爆的人气,也不仅仅只是因为好玩这么简单。
俗话说的好:“千里马常有,而伯乐不常有。”《刀塔自走棋》的火爆,正是因为一名主播,他的名字就是Zard。这位斗鱼DOTA2区的主播被玩家称为“北美路人王”,平时除了直播DOTA2,也会玩一些其他游戏。值得一提的是,Zard在游戏选择这一块可以说的独具慧眼。他直播玩过的游戏,玩家亲自去体验后,多半也会给出和他一样的好评。
这次也正是他先开始直播玩《刀塔自走棋》,在他的带动下,斗鱼DOTA2区的其他大主播比如yyf,鲷哥等人也加入进来。由于游戏本身具备对战性,使得直播效果非常之好,也就有了很多看了直播而去玩这款游戏的玩家。
现在每天晚上,越来越多主播开始直播《刀塔自走棋》了。甚至有一些本来播其他游戏的主播也加入进来。可以说,正是靠着玩家的自来水和主播的推广,一传十十传百,《刀塔自走棋》才有了今天这样的热度。
最近有一款DOTA2 RPG地图突然火爆起来,火爆到什么程度呢?几乎所有直播平台的DOTA2区主播都在玩这款游戏。这款由国内“巨鸟多多工作室”制作的《刀塔自走棋》,同时在线人数现已突破10万人,订阅数超过70万。
在它的带动下,最近DOTA2的同时在线人数也有所上升。让G胖哭笑不得的是,本来带动人数上涨的功臣应该是《Artifact》,现在却变成了一款RPG地图,这脸上有些挂不住了。
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