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DQ建造者2

DQ建造者2

DQ建造者2中文破解版是一款Q版风格的趣味模拟建造游戏,该游...
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DQ建造者2游戏介绍

DQ建造者2简介

DQ建造者2中文破解版是一款Q版风格的趣味模拟建造游戏,该游戏采用了经典的像素艺术,为玩家打造了一个开放式的方块世界,你可以这里开启奇幻的冒险旅程,收集不同的资源材料来进行创造,任何的物品你都够实现,发挥你的想象力就行,完成丰富的任务,邀请你的小伙伴一起来体验吧。 DQ建造者2中文破解版游戏特色: 1、十分自由的挑战模式玩法,轻松上手的操作,充满新奇的探索过程; 2、在这里,你可以制作任何的东西,房屋、树木、花园,甚至是城市; 3、展现出你的设计创意,通过巧妙地搭配拼接能够带来意想不到的效果; DQ建造者2中文破解版游戏测评: 所有的资源在这里都能找得到,一些稀有的需要通过任务关卡才能获得; 支持联机模式,和你的好朋友组队玩耍,享受无比沉浸式的建造; 简单直观的控制,有着各种功能指令都能使用,非常的强大方便; DQ建造者2中文破解版游戏亮点: 有些隐藏的地方还设置了珍稀的宝物,需要解开难题才能找到正确的位置; 游戏画风比较精美,丰富的超大地图任意选择,开始你的梦幻挑战; 游戏评测: ... 查看更多>
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版本:8.1.11.2 更新时间:2024-09-23 权限说明  |  隐私政策

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勇者斗恶龙建造者pc,PC版勇者斗恶龙建造者2全流程图文攻略

下面是小编整理的关于勇者斗恶龙建造者pc攻略内容,介绍了PC版勇者斗恶龙建造者2全流程图文攻略等内容。

勇者斗恶龙建造者pc

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4-1 回到空荡岛,船长会在码头设置一个信箱,今后可以从这儿受到信件。来到山顶与白色大木棰对话之后解放小徽章交换功能,对白色大木棰按下▲键即可进行交换。

之后前往绿色开拓地,附近会有一个绿色的看板。调查之后在绿色看板上出现三个任务,要求制作河流、草原与森林;

4-2 和露露对话,得知她调查了适合挖河的地点。跟着露露千万目的地,到达之后和露露对话。和恰可对话,使用干涸之壶在标记的地点注水,形成河流。并且不能用泥水,而是干净的水。灌完之后与露露对话,对话完毕之后跟着她走,在她所在的地方注水。

与露露对话,将挖掘运河的事交给她们做。和大蚯蚓对话,获得草原团子,和它一起开发大草原。在标记指出的地方放置草原团子,大蚯蚓就会将那个地方变成草原。完成草原开拓之后,获得1枚小徽章;

和大蚯蚓对话,开始森林开拓。获得3个森林团子,挑一个泥土或者干燥土地放置森林团子,放置2个之后完成,获得一个小徽章;

4-3 运河挖好之后西多会来叫你,和露露对话,之后发现有一个地方的水变成了泥水。用干涸之壶将泥水取走,之后将地下受到污染的泥破坏。之后将干涸之湖将泥水换成清水,并再次注水。

注水完毕之后与露露对话,她决定将前方的土砂破坏,先放着她去做吧;

4-4 与庞贝对话,白色大木棰出现告知了素材岛的消息。前往港口与船长对话,目标是带一只鸡回来。素材岛可以看到能获得什么素材,要抓鸡的话可以去「ジメジメ島」,但需要消费建造者之心来开通航路。抓到鸡之后回去与庞贝对话,完成;

4-5 土砂全被破坏之后恰可会来告诉你,与露露对话之后在与恰可对话,继续注水。将河道都注满之后进入剧情,完成任务。

与多尔顿对话,跟着他来到目的地。将目的地和之前的河流连在一起,汇聚成一条更大的河流。打破河流下方尽头的土壁,会发现里面有一群海牛。打败所有海牛之后继续敲墙,直到将两条河流连通。

到下方与庞贝对话,出现大量军队螃蟹。胜利之后完成开拓任务,领悟配方救生圈,获得小徽章;

4-6 回到绿色开拓地调查石板,发生剧情,之后绿色石板会给出更多的开拓任务。剧情过后前往山顶,和白色大木棰对话,这时候在线模式正式解锁

对话完毕之后去港口与船长对话,启程前往欧卡穆尔岛;

欧卡穆尔岛

4-7 来到欧卡穆尔岛,和之前一样,身上的道具都寄存在港口了。西多对铁轨很有兴趣,研究了一阵之后掉进了地洞里。之后出现一个大姐姐丢下来几个方块,使用方块爬出地洞。与大姐姐对话,她劝你早点离开。不过在你自称是建造者之后,她就一转攻势,开始自我介绍了。大姐姐叫佩罗,请你跟着她一同前进;

4-8 跟在佩罗身后达到城镇,她解释矿道已经关掉了导致现在城镇这么萧条,希望能通过你的帮助让人们再次打起精神来。

与标记了的居民对话,之后再回去与佩罗对话。之后她会要求你制作卢比拉酒「ルビーラ」,不过需要先制作酒桶,然后安放在酒吧标记了的位置。对话完毕之后领悟酒桶的配方,制作并摆放好酒桶之后,将藤蔓果实「ツタの実」放到酒桶里酒可以制作卢比拉酒。对话结束后,获得10个藤蔓果实。

完成之后和佩罗对话,将卢比拉酒交给她;

4-9 远方传来了呼唤建造者的声音,跟着佩罗前进。到达目的地之后,砸开沙堆可以发现有一个石头人“格尔顿”。

与格尔顿对话,他饿的不行,需要吃金、银、铜才能恢复体力。之后格尔顿会把堵住矿道的石头打碎;

4-10 与光头卡尔罗对话,之后获得20个魔法,即开采矿石用的炸弹,先进入矿道采集5个铜矿试试。进入矿坑之后,一个筋肉兄贵马西莫跟了上来,与他对话之后,在标记的地点放置魔法玉来打开通道。与马西莫对话,地图开放切换上下层的功能。

继续前进,之后看到支撑矿道的柱子坏了。与马西莫对话,将柱子修好。继续前进开始采矿,采满5个铜矿之后回到地上;

4-11 和卡尔罗对话,之后将5个铜矿给格尔顿吃。之后与佩罗对话,她希望你能制作调酒器,与打铁匠卡尔罗对话,领悟工作台炉的配方。制作炉,放置在合适的地方之后用炉制作铜锭。制作了以后和卡罗尔对话,领悟调酒器的配方。制作调酒器放在吧台上,形成酒吧组合之后与佩罗对话。

再次与佩罗对话,去敲响建造者钟,提升到建造等级1,出现新同伴。同时领悟新配方,顺序从左到右:

沙镇墙壁、铜墙、石制台阶、西部风格门、提灯、壁挂火炬、石质圆桌、铜质桌、石椅、石罐、木桶、餐具、皮革袋、玻璃瓶、铜质酒杯。

与新同伴对话,筋肉猛男×3加入同伴;

4-12 与格尔顿对话,今后的目的是先把酒吧弄好,让筋肉男都打起干劲来,这样收获的矿石也能够增加。把矿石喂给格尔顿的话,金矿银矿也会慢慢出现。目前的金矿和银矿不足以让格尔顿变为黄金格雷姆,先给它喂铜矿即可。对话完毕后,领悟酒吧设计图,先按照设计图来重建酒吧。之后格尔顿会给出两个任务:

任务一,修复被破坏的矿道;

任务二,重建酒吧,按照设计图指示的建设即可。

有一些道具需要推进之后的任务才能获得总之先走任务一,剩下的事慢慢来;

4-13 和米尔斯对话,他希望你能建一个猛男jihui所,每天报告收集的矿石量。制作三个收纳箱,放在格尔顿边上被标记出来的地方。完成之后与米尔斯对话交任务。到了傍晚就会在这儿举行报告会,清点一天的工作量,格尔顿也能每天获得一些矿石。等到了1000个矿石之后,格尔顿就能够变成黄铜格雷姆;

4-14 之后再次与米尔斯对话,举行进洞前的筋肉仪式。完事了以后跟着马西莫进矿道,到被堵住的地方时用魔法玉炸开即可。

前进,发现矿车。与马西莫对话,要求你修复线路。在右边有备用的铁轨,之后将地图上标记出的终点连接起来即可。全部修好之后与马西莫对话,领悟木质矿车、线路与矿车停止板的配方。回到城镇用工作台制作两个木制矿车,回来将矿车连接起来之后,三个人一同返回矿道。

来到地图上标记的位置,用魔法玉炸开一条路后继续前进。一路向前,可以发现传送点铜矿采集基地与一群敌人。战斗胜利之后回到地上与米尔斯对话,完成任务;

4-15 与酒吧老板阿曼对话,他会请求你帮忙制作饮料桌,将石椅、石质圆桌与铜质酒杯摆在一起就可以组合起来。饮料桌也作为酒吧设计图的一部分,可以看设计图里饮料桌所摆放的位置。

再次与阿曼对话,他会要求你提升建设等级。提升之后出现新居民,并领悟新配方。从左到右的顺序是:

钢铁墙壁、镀银墙壁、木门、联结玻璃窗、木床、柜台桌、吧台、屏风、银质水壶、扑克、哑铃、盆栽、采矿镐摆设、酒吧招牌、飞镖板;

4-16 与佩罗对话,选择是「はい」来听她的需求。她希望能有一个专门做饭的房间,需要摆2个火堆、1个收纳箱,摆放一个矿道里的蘑菇,做成一个蘑菇厨房,蘑菇需要用手套从矿道里拿过来,实际图如上。完成后和佩罗对话,完成任务;

与光头卡尔罗对话,要求你制作10个壁挂火炬,并装饰在城镇的各个地方。

与米尔斯对话,他希望能够帮他建一个大旅馆,需要有8张床、3个壶、并挂上旅馆的招牌。并且为了让猛男们的筋肉能与筋肉互相依偎,要做成小的房间。对话完毕之后领悟旅馆的招牌配方,摆放完之后完成任务;

4-17 与卡尔罗对话,继续回到矿道里,这一次的目的是挖出10个铁矿。传送到铜矿挖掘基地,与马西莫对话。在指示出来的地方放置魔法玉,炸开通道。

前进一段距离,发现柱子损坏的地方,修好之后继续前进。在里面可以找到铁矿采掘场的传送点,与马西莫对话,领悟采掘足场的设计图。按照设计图修复落脚点,完成之后和马西莫对话交任务。之后边上都是铁矿,挖够10个以后回到城镇里与卡尔罗对话。

卡尔罗要求你制作一个铁制金属工房,需要在用钢铁墙壁围成的房间里放置炉、皮革袋、收纳箱与罐子。完成之后和卡尔罗对话,领悟大铁锤的配方。制作大铁锤,之后很多方块都能破坏了;

4-18 与米尔斯对话,传送到铁矿采掘场。用大铁锤打开通路之后继续前进,发现猛男们被水挡住了。顺着铁链往上爬,将水堵住之后回到下方和马西莫对话,得知了地下湖相关的信息。

继续前进,打通堵住矿道的路。在最里边会发生与哈刚教团的战斗,胜利之后与马西莫对话,要求修复附近的线路,和之前一样修复就行,附近有备用的线路。修复完毕之后,矿道的修复进度应该能够达到100%,完成之前格尔顿给出的任务一;

4-19 格尔顿的任务完成后,并且铜矿收集量满1000的话就能够变成黄铜格雷姆。

与米尔斯对话,他希望你能帮忙建一间猛男健身房,需要在房间里放置2个采矿镐摆设、2个哑铃、2个壁挂毛巾,并且这个房间还要有1星级的豪华度,最简单的就是摆4个采矿镐加1个提灯;

4-20 与塞尔吉对话,为了让佩罗换装成兔女郎,所以准备给她建一间单间。领悟设计图「佩罗的单间」与梳妆镜的配方,在单间里放置盆栽之后,到城镇东边去用手套采集剑兰「グラジオラス」,在地图上会标记出来。完成之后和塞尔吉对话,佩罗会换上兔女郎的装扮;

4-21 与西多对话,开始战斗。战斗结束之后与格尔顿对话,它自称还需要2999个银才能变成白银格雷姆,猛男一听还要这么多就有点虚了。佩罗为了让猛男们鼓起斗志,提议建造一个豪华泳池

猛男们一听都跃跃欲试,为了新泳池特地腾出了一片空地。同时领悟泳池的设计图,之后按照设计图的指示去制作泳池。不过很多素材暂时都无法获得,需要继续推进任务;

4-22 和卡尔罗对话,下一个目标是把猛男们带到银矿矿脉那儿去让他们挖矿,并获得5个银矿。不过通向银矿的路上的岩石很难敲坏,与格尔顿对话之后,按R1坐在它身上,跟着猛男来到目的地,按攻击键来打开一条路。

打破最后一堵墙后格尔顿累趴,之后的路只能自己走了。顺着铁链往下,BGM也变成了DQ5的洞窟探索。之后和马西莫对话,获得火把,光标选择火把之后靠近火盆时可以点火。点着6个火炬后马西莫会跑过来会合,继续前进。在不远处可以看到银矿,难敲的要死。与马西莫对话,往回走,可以发现哈刚教团的敌人。胜利之后回到地上,和卡尔罗对话交差;

4-23 与阿曼对话,他建议先做一些能让猛男们提起干劲的摆设。需要5个柜台桌、4个石椅、1个调酒器与1个银质水壶。并且在摆设这些物件的时候,先将镀银墙壁铺好会比较好一点。

与卡尔罗对话,他会请你摆放扑克牌桌。摆放好石质圆桌和石椅之后,在石质圆桌上放置扑克牌即可完成。

完成之后,阿曼会要求你将建造等级提升至3。敲响建造者之钟后出现新的猛男,并领悟了新配方,顺序从左到右如下:

绒毯、花纹绒毯、金砖墙壁、金纹墙壁、沙镇窗户、金质篝火、漂亮的桌子、圆桌、皮质沙发、常夏饮品、蘑菇拼盘、肉食摆盘、小型喷泉、窗帘;

4-24 与佩罗对话,她需要你帮忙制作能够放入两种食材的平底锅。领悟平底锅的配方,制作之后放到火堆上方。放好之后会变成平底锅料理台,放入蘑菇与生肉进行料理,做出一道新菜“蘑菇汉堡肉”。与佩罗对话,将蘑菇汉堡肉给她,完成任务;

4-25 与米尔斯对话,他请求你帮忙建造一个淋浴间。要求建造游泳池的附近,并且墙壁要用镀银墙壁来建设。内部要摆放屏风、淋浴以及壁挂毛巾,对话完毕之后领悟淋浴的配方;

4-26 与卡尔罗对话,要求找到3个银矿的矿脉。传送到升降基地与马西莫会合,打通标记出来的墙。在深处会遇见一个跳舞宝石,选是「はい」倾听它的请求。她的三个弟弟迷失在矿道之中,希望你能帮忙找到他们。在前方的火都消失了,最好一边点火一边前进。按照地图上标出的目的地可以找到跳舞宝石的三个弟弟,并能够发现矿脉。

之后会在蘑菇群生地遇到一个老太太,找第三个跳舞宝石后她会请你带她去你们的城镇。之后与跳舞宝石对话后,回到地面。与老太太翁巴对话,翁巴加入同伴;

4-27 与阿曼对话,他请求你给游泳池灌满水,并在游泳池底部放置5个小喷泉与4个梯子。完成之后会要求你在边上放置3个帆布躺椅、1把遮阳伞、3张漂亮的桌子与3份常夏饮品。常夏饮品所需要的チャキーラ可以用仙人掌果实在酒桶里制作,剑兰的种子可以敲碎剑兰的花来获得。随后领悟帆布躺椅与遮阳伞的配方,摆放好之后与阿曼对话,完成;

4-28 与米尔斯对话,他希望能给他开一个治愈身心的按摩间。要求在房间里放置2个窗帘、1张床、1个屏风与1个光源,窗帘所需的棉花可以通过破坏在地下湖边生长的绵毛草来获得。摆放完毕之后与米尔斯对话,完成任务。

4-29 格尔顿收集到3000个银矿的时候就能够进化成白银格雷姆,之后佩罗回来找你将银矿喂给它。下一次需要5000个金矿,它就能变成黄金格雷姆。

之后魔物来袭,与西多对话后开始战斗。胜利之后,从格尔顿哪儿获得回音笛的碎片;

4-30 与翁巴对话,从她那儿听说了回音笛的消息。传送到升降基地,和马西莫对话,敲碎标记出来的墙,打开一条通道。走到深处,可以发现一座遗迹,BGM变成了DQ3的金字塔

进入神殿之后发生剧情,之后从西多指出的门进去,可以发现磁石机关。指示牌上写着“用红色板吸引红色方块,将红色方块移动到蓝色格子上,即可将门打开”。先调查右下角、右数第二个红色板,在调查左下角的红色板,最后调查上方的红色板,即可激活宝箱,获得钥匙。

继续前进,找到第二个谜题,和上边一样,将红色方块移动到蓝色格子上。不过这一次可以自由放置沙方块来挡住红色方块的移动,按照图示的顺序和沙块的放置位置进行操作就能解开谜题,并获得第二把钥匙。

继续前进,之后有一段路可能会掉落下去,地面上又出现龟裂部分的黄色方块不要踩。掉下去之后下面会有大量的敌人,将敌人交给西多处理,专心找出口即可。在场景中间可以找到一个宝箱,里面有一把可以打开门的钥匙。打开门之后回到刚刚的场所,继续前进。

在尽头可以找到一个大石像,挪走之后就能够激活宝箱,在宝箱里可以找到金钥匙。之后回到神殿入口,可以打开传送点右边的门。进去之后有两扇门,第二扇门里有两个宝箱,但是前面的方块踩上去就会碎裂,要注意不要掉下去了。打开宝箱之后可以获得圆栗和治愈叶的种子。下面的陷阱和刚刚的套路一样,找到钥匙以后打开门回到地面即可。

第一扇门的尽头有一个土偶兵,用剑和西多的攻击都起不了作用,这时候要用锤子才能造成巨大伤害。打败土偶兵之后宝箱激活,获得金钥匙与魔法玉。

用金钥匙开门之后可以发现又是一个谜题,这一次会有水流阻拦,要用方块先堵住水源。一共有两个水源,记得都要堵住,并且第一个水源出水的地方在第二层,为了让方块能过去,记得要让第一层空出一个口。其他的按照图示的顺序和方块的摆放即可。宝箱激活之后,克在里面找到一把金钥匙。在最里面可以找到大石像,打碎之后可以激活宝箱并获得钥匙,回到入口。

回到主神殿,将石像放置好之后,所有石像都会复活并变成活动石像来攻击玩家,和之前的土偶兵一样需要用大锤制裁。胜利之后来到二层打开宝箱,获得回音笛的碎片;

4-31 回到据点,和格尔顿对话,领悟回音笛的配方。制作完毕之后和翁巴对话后完成任务,在地下吹的时候就会提示矿脉的位置。

与卡尔罗对话,他让你先传送到西南坑道的时候再吹笛子,并找出3条矿脉。吹笛的时候,在画面上会有音符的标记,跟着音符敲打就行。在回音结束之后,会有近远的提示,要是提示远了,那就找个别的地方再吹一次试试。

找到第一条矿脉之后,与荷一米史莱姆对话,以获得其他矿脉的相关消息,得知在升降基地和蘑菇群生地附近也有矿脉存在。按照线索继续寻找剩下两条矿脉。

三条矿脉都找到之后回到地上和卡尔罗交任务;

4-32 和阿曼对话,要求你将建设等级提升到4级。敲响建造者之钟后,出现新同伴并领悟新配方,从左到右顺序如下:

房顶、房顶·天花板、房顶·窗饰、房顶装饰、舞娘的舞台、兔女郎服装;

4-33 与塞尔吉对话,要求你改建淋浴室。在淋浴室里放置4个淋浴,并放置2个壁挂毛巾、2个屏风与2个光源,最后将墙壁换成大量的玻璃窗。完成后和塞尔吉对话交任务;

4-34 与米尔斯对话,要求你改建猛男公寓,在房间里设置8张床、3个罐子,并挂上旅馆的招牌。此外还要放各种高级的家具,让豪华度达到3星级。大小和之前的要保持一样,不能太大,并且床铺要紧挨在一起。完成之后和米尔斯对话交任务,同时领悟发光方块的配方,这也是完成游泳池最后一个需要领悟的配方。之后制作发光方块将游泳池剩下的部分补充完毕即可;

4-35 和米尔斯对话,制作三个舞娘的舞台,放在指定的位置。

之后,用蓝色金属来制作“佩罗的灯饰”。传送到升降基地,询问跳舞宝石有关蓝色金属的事情。和跳舞宝石对话后得知在当前位置王动的坑道的真中央可能会有,前往该位置使用回音笛来确定位置,如图所示。

获得蓝色金属之后就能领悟佩罗的灯饰的配方,并且跳舞宝石也将成为同伴。制作完成之后放到游泳池最上方,与米尔斯对话交任务;

4-36 与西多对话,开始战斗。战斗胜利后,与阿曼对话,开始派对之夜。在派对上与阿曼和格尔顿对话,之后与米尔斯对话之后乱入排队,但这之后佩罗被总督美杜莎眼球变成了石头;

4-37 与格尔顿对话,商讨引诱美杜莎眼球出来的对策,最后决定建造一个金光闪闪的酒吧。之后领悟格尔顿酒吧设计图1。

与卡尔罗对话,和蒙佐拉岛一样,第一部分先由你自己建设,需要自己准备50个金砖墙壁。完成最初的50个之后,剩下的都会由猛男来帮忙建设,在一边看着就行了。完成之后与卡尔罗对话,希望你能将发光方块染成红色,领悟染色缸的配方。

前往标记出的目的地获得10个红色染料,之后染8个红色发光方块。完成之后,将8个红色发光方块放在标记出来的地点,完成第一步的设计图。和卡尔罗对话交任务,并领悟格尔顿酒吧设计图2。

第二步需要制作的是蓝色发光方块,蓝色染料在地底湖,需要潜水之后来到另一个洞窟里采集,目的地会标记在地图上。收集15个之后回来制作蓝色发光方块,需要14个。

制作完毕之后放在指定的位置即可完成第二步的设计图。和卡尔罗对话交任务,获得老旧矿石,并领悟格尔顿酒吧设计图3。

4-38 最后需要的素材是钻石,直接在城镇里吹回音笛试试,可以发现有一个地方有反应。跟着西多前进,之后格尔顿出现直接把地面打出了个洞…跳下去发现到处都是岩浆,这里什么都会熔化,风之斗篷也在这儿失去了作用。虽然岩浆会有伤害,不过用干涸之壶的水可以暂时形成不会造成伤害的地面,路上如果遇到火元素敌人的时候也是用干涸之壶来战斗,直接攻击是没有伤害的。

一路跟着篝火来到尽头,可以发现炎之圣堂。与入口的地狱使者对话后开始战斗,胜利后就地吹一次回音笛,跟着回音笛的指示一边敲砖一边前进,不久就可以发现钻石。

敲完10个之后领悟水镜护手的配方,回到地面上进行制作。

完成之后与卡尔罗对话,之后制作完水镜护手之后和格尔顿对话,将水镜护手交给格尔顿之后再次与卡尔罗对话,领悟格尔顿头部的配方。与阿曼对话,他也表示酒吧离完成还缺点什么,制作完格尔顿头部之后安放在相应的位置,完成;

4-39 与西多对话,开始最后的决战。打完4波杂兵之后准备最后决战,和格尔顿对话之后按R1骑在它身上,之后与西多对话,开始最后与美杜莎眼球的战斗。

美杜莎眼球一开始就会放石化光线,按△键来格挡,可以将光线反射回去石化美杜莎眼球,趁机上前输出一顿。之后美杜莎眼球会退居二线召唤小弟,打败所有小弟之后会再次发射石化光线,和之前一样操作即可。之后的两次都差不多,不过在发射石化光线之前美杜莎眼球会进行分身,只有一个会发出真的石化光线,对着眼睛冒白光美杜莎眼球进行格挡即可。最后一阶段在发射石化光线之前还会从天而降进行光束攻击,四处逃跑即可。胜利之后,获得起源黄金;

4-40 与格尔顿对话,领悟黄金闪耀的配方。制作黄金闪耀之后与格尔顿对话,将黄金闪耀交给格尔顿之后佩罗恢复。

与佩罗对话,她告诉你有很多人希望与你一起去空荡岛,和标记出来的人对话。对话完毕之后前往港口和船长对话,和猛汉们告别之后返回空荡岛。

5-1 收回寄存的道具,发现有几个哈刚教团的人也在空荡岛上…前往山顶神殿见白毛老头大木棰,对话完毕之后前往红色开拓地。来到红色开拓地,调查红色石板之后出现开拓课题。出现两个开拓任务:

任务一,建造金字塔;

任务二,建造绿洲;

5-2 与露露对话,她已经调查过适合建造金字塔的地址。跟着露露前进,到达目的地之后与露露对话,领悟金字塔设计图1。之后与佩罗对话,学会居民名册「住人めいぼ」的配方。制作好居民名册并放置,佩罗就会来触发剧情。然后点击居民名册,呼叫大蚯蚓「みみずん」、大胡子「ドルトン」」和眼镜娘「チャコ」,选择搬家「ひっこす」,叫他们过来。得知之前抓的鸡生了蛋,获得10个鸡蛋。与佩罗对话交任务;

5-3 之后,在哈刚教团宣讲师身后有几棵椰树的地点准备建设绿洲。首先,用干涸之壶将干涸的水池用清水注满,之后再用草原团子放置在绿洲周围,让大蚯蚓将泥土和沙丘变成草地。注满这个过程会比较麻烦,这一作的水流是会分层流动的,所以有一些地方可能会出现空缺。先注满最下面一层,之后再逐层注满。绿洲满足足够的绿地和水量的时候,露露和佩罗会来祝贺你,完成任务;

完成金字塔设计图1和绿洲之后与露露对话,领悟金字塔设计图2。与阿曼对话,他希望你能在金字塔内部建一个帅气的单间与可爱的单间。帅气的单间里放置床、光源、玻璃瓶、哑铃、木桶以及单间挂牌,可爱单间里放置床、椅子、光源、梳妆镜、插花以及单间挂牌,插花的配方需要在工作台消费建造者之心来领悟。完成之后与阿曼对话交任务之后,和西多对话之后,跟着露露前往西多所在的地点;

5-4 与西多对话,开始战斗。胜利之后前往船港,之后再次遇到伏击。胜利之后与船长对话,之后随便选择一个岛屿离开空荡岛。

熟悉的剧情,航线被迷雾笼罩着看不清路,撞到了哈刚教团的船上。战斗胜利之后发现胖船长被俘虏了,之后选择否「いいえ」缴械投降。被关进大牢之后老老实实睡觉,最终到达监狱岛

狼人杀dq是什么规则 dq规则详解

DQ ( disqualified)规则为狼人杀的一种规则:

1、若玩家在夜晚出现场外(如:在非自己身份睁眼阶段睁眼、夜晚面具晃动幅度过大、偷看行为等),则白天在法官宣布完当晚死讯后一同宣布该名玩家DQ出局,那么这名玩家白天没有发言投票权利、夜晚没有任何行动能力,将以灵魂状态存在于场上。若这名玩家为好人阵营,仍属于一个神位或一个民位,需要狼刀出后才视为出局;若这名玩家 为狼人阵营,则没有刀人能力,需在白天被公投出局才视为出局。

2、参赛选手在比赛中犯规,法官会对犯规选手作出警告。被警告选手仍可继续比赛,但当接受第二次警告时法官将判定DQ出局。

3、选手在不限于以下情况下会遭受法官警告:在非自己发言阶段与其他选手对话、比手势等暗示行为、出局后不离开比赛场地等。

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勇者斗恶龙建造者2真实之镜属于秘宝,可以通过剧情解锁获得

如何评价《勇者斗恶龙,建造者2》

最早我在GBA上玩的勇者斗恶心,除了塞尔达,我最喜欢的游戏,后来移植到PSP,我大学就直接买了台PSP。在正传百尺竿头更进一步推陈出新的同时,结合其他游戏idea打造的外传系列也没有停止创新的脚步。怪兽篇、不思议迷宫、元气史莱姆、英雄集结等衍生作皆乐趣非凡。而两年前从《我的世界》汲取优秀基因打造的《勇者斗恶龙:创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记》更是携着“创造型RPG”概念一飞冲天,为新老玩家带来耳目一新的体验,以小体量博得超乎想像的赞誉。更让许多原本对“沙盒建造”不感冒的玩家也认识到这类玩法的本真魅力,于是发售两年来对续作的呼声就未曾止息。 俗话说得好,等待为的是更甜美的欢愉。两年后的现在,续作《勇者斗恶龙:创世小玩家2 破坏神席德与空荡之岛》(下称《DQB2》)终于带着更加成熟的系统与玩法回归你我眼前。真正的开放沙盒虽说《勇者斗恶龙:创世小玩家》本质上有着学习《我的世界》的部分,但其并非依样画葫芦,而是有自己的创意。游戏将DQ系列惯常的“故事剧情”和“角色扮演”两大要素融入到“沙盒建造”中,在游戏设计上将原型的潜力与自我特色融汇贯通,做出了完全不一样的玩法特色。而叙事上的增强则让它成为了不输于前人的神作,它已经不是一款传统意义上的沙盒建造游戏了。然而这样的“非传统”却也有其缺陷所在。前作中的世界并非常见的开放式沙盒,而是在固定的章节地图中以关卡式推进剧情,并且存在一定的时间限制。这样的设计无疑限制了玩家在剧情模式中的自由度,至于章节过关后成果全部清零的做法固然是配合剧情需要,但于情于理有点不近人情。 不过,目前多人模式中,访客既不能带来也不能带走任何东西,仅能在房主的世界中采集、搭建、破坏。除了同乐时的情绪反馈,多人模式缺乏一些目的性与奖励,自然也就使得参与感有所降低。当然,能够与朋友一起在这个世界中一起打怪、建房子就已经够有趣了,夫复何求。

桥梁建造者2好玩吗 桥梁建造者2玩法简介

期待已久的手游桥梁建造者2即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编桥梁建造者2好玩吗?桥梁建造者2值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

桥梁建造者2快速下载地址(需优先下载九游APP):

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1、桥梁建造者2简要评析:

2、桥梁建造者2图片欣赏:

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对桥梁建造者2有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“桥梁建造者2”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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《勇者斗恶龙:建造者2》做饭的房间怎么建造 做饭的房间建造方法

《勇者斗恶龙:建造者2》中的索菲会让玩家制作一个做饭的房间,但是很家都不太清楚做饭的房间应该怎么造,那么做饭的房间的建造方法是什么呢?今天小编就给大家带来玩家“sir.drake”分享的做饭的房间建造方法,一起来看看吧。

勇者斗恶龙:建造者2做饭的房间建造方法分享

做饭的房间建造方法分享

做饭的房间需要在房间里放置1个收纳箱、3个小麦袋、3个火堆与2个薪柴。

《勇者斗恶龙:建造者2》建造机制怎么样 建造机制介绍

《勇者斗恶龙:建造者2》是勇者斗恶龙系列结合了建造系统的一部外传性质作品,建造是该游戏的一大核心玩法,其中有不少隐藏机制和实用小技巧,下面小编就为大家带来一篇“erobug”分享的建造机制介绍与心得指南,一起来看看吧。

《勇者斗恶龙:建造者2》建造机制介绍与心得指南

建造机制介绍与心得指南

1、基础房间判定是4≤内部面积≤150的周围两格高围满(含墙与扶手与部分分其他),至少有一个门的空间。但是一格高度同样也是会被判定成房间的,只要门是一层高的(栅栏系/western door/广场入口),墙就可以只有一层高,但用一层高的门有个问题就是不认(往上数)第三层的墙,要是你的房间做成那种里面带阶梯的层级结构的话,第三层就会被排除在房间外,两层高的门就没这问题。在建造师手册中的房间配方项分了两页(LR切换),其中第一页的所有配方,都必须满足基础房间判定,即面积+高度+封闭+门,缺一不可,第二页的家具组合特效则不需要。(可参考后面的案例:常夏泳池)

2、房间的判定存在优先级,即同时满足多个判定时最终生效的是哪个有个隐藏顺序,这里需要单独一提的是广场入口(ひろばの入り口)。在通常房间配方里门是不会单独写出的,但是空广场/xx广场的判定是以广场入口为门,并且空广场判定的优先级甚至在一些有功能的房间之上,这意味着在用广场入口为门的时候需要格外小心,不作为门只做室内铺设则没有这个问题。此外家具一旦产生组合特效,则丧失了原本的判定。(可参考后面的案例:常夏泳池)

3、自岛可识别最多房间数是100

4、各类收纳箱都有最大识别上限,具体如下图所示

《勇者斗恶龙:建造者2》建造机制介绍与心得指南

左上的三种箱子总数最多32,右上的三种最多16,左下右下分别各16,除此之外如餐具那些能往里放一格东西的也都类似分类后最多32,超出这个总数后,再次放置的同类箱子会没有打开的互动项。

这个判定是我在建设时候吃的最大的亏了,流程中建设的时候NPC会满地放箱子并且因为零碎的家具太多自己又抠抠嗖嗖的所以多出来的东西都直接顺手放个箱子收纳了,结果导致疯狂锤了一圈身上箱子里各种很满的时候偏偏赶上没法造新箱子了,回头整理花了相当大的功夫,所以最好还是随着流程及时回收箱子。

不回收还有个额外的坏处,虽然AI设定上村民应该还是去有功能的房间/最近的箱子去存取东西,但是偶尔会跑偏,尾随一个NPC走了二里地发现他只为了往开拓流程遗留的野外箱子放个东西的时候我是崩溃的……

除回收之外及时删除背包里可以不耗资材生成的物品也是非常必要的,盖房子时随盖随删是个好习惯,建议背包能经常空出一整页来,通关后去素材岛随便锤一圈就又快满了……

5、自岛刷怪与地面类型有关,比如草原史莱姆跟兔子,黄山岩刷蚂蚁,泥地刷手,荒地刷蝎子等,目前试下来机制应该是,某种地形达到一定面积就会触发刷怪可能,但是怪刷出的位置并非严格在该地形之上,而是在该地形所在一定范围内都有可能,但是被倒上水的地方不会刷(应用见探索与素材:5)。应该只有草原地形刷的是非主动索敌的,虽然成年家畜是会老老实实呆在牧场里的,但是生下来的小鸡牛羊会自己开门往外跑,如果遇敌有一定可能去世,牧场周边除了完全绿化/陷阱化/高墙以外,我还没有想出什么好的办法

6、之前在机因提到过三个bug,其中最便利的复制bug目前日版已修,不知道中文版会不会还存在,现在可用bug增加了利用杀人机器刷种子的方法:杀人机器种植3x3的区域只需要一颗种子,种完再敲掉,可以实现种子的增殖

7、只要人口没到上限,宠物生孩子与家畜生孩子可以在同时发生,互不影响(曾经有过天亮人口+3的经历,其中同一开拓地生了一只小猫跟一头牛,另一开拓地生了一只羊)。第三代宠物有两种颜色,但是只要都是第三代不论什么颜色后代都是正常的第四代。

8、房间数量相关的开拓任务,需要在自岛建设过一次,之后拆除也仍然计数,但是有时候数据更新不及时(在大后期房间数量多了后特别明显),此时去其他岛屿再返回即可刷新,理论上应该是手册里点亮多少刷新后计数就该有多少。其他一些任务偶尔也会不能即时更新计数,同样去其他岛屿再返回可解。

9、我在一次开拓任务完成时不知触发了什么bug,大木锤无法出现,视角可转动但是无法移动无法互动,只能强退游戏,虽然60个任务只发生了一次,以防万一还是建议即将完成时候手动存一下档。

10、建造者之眼(开拓任务全达成道具)没有想象中的那么imba,距离也有限,拆除最快的方式还是一次75格的锤子,搭台子会快些,比较显著的优点是敲掉的东西会直接进入背包,如果有自己的建造计划没必要刻意打乱去刷房间配方(需要拆迁的房子太多怎么办狗狗我啊)

11、远程遥控开关可控制的距离在15格左右。

12、在被判定为屋子的室内使用团子类道具,不论房间是否大于团子影响面积,改变地形的效果一定会充满整个房间。

《勇者斗恶龙:建造者2》建造者妙妙屋需要什么材料 建造者妙妙屋配方所需材料一览

《勇者斗恶龙:建造者2》中有一个非常特别的建造者妙妙屋,但是很多玩家都不太清楚建造者妙妙屋需要什么材料才能制作,今天小编就给大家带来玩家“sir.drake”分享的建造者妙妙屋配方所需材料,希望能对大家有所帮助。

《勇者斗恶龙:建造者2》建造者妙妙屋配方所需材料一览

建造者妙妙屋配方所需材料一览

空荡岛工作台×1

收纳箱(系统)×1

壁挂袋子(系统)×1

药碾

厨具装饰

《勇者斗恶龙:建造者2》建造者大锤获取攻略 建造者大锤外观展示

《勇者斗恶龙:建造者2》中有一个通关之后才能获得的建造者大锤,但是很多玩家都不太清楚建造者大锤的获得方法,那么建造者大锤怎么得呢?今天小编就给大家带来玩家“sir.drake”分享的建造者大锤获得方法,一起来看看吧。

《勇者斗恶龙:建造者2》建造者大锤获得方法分享

建造者大锤获得方法分享

建造者大锤通关之后白色大木棰会教你,有材料了就能做。

《勇者斗恶龙:建造者2》魔物厨房怎么建造 魔物厨房建造方法分享

《勇者斗恶龙:建造者2》中后期玩家需要制造一个魔物厨房,但是很多玩家都不太清楚魔物厨房建造方法是什么,那么魔物厨房怎么造呢?今天小编就给大家带来玩家“sir.drake”分享的魔物厨房建造方法,希望能对大家有所帮助。

《勇者斗恶龙:建造者2》魔物厨房建造方法分享

魔物厨房建造方法分享

在房间里放上盘装魔物食物山「まもの飯マウンテン山」、收纳柜与砖瓦炉灶。

《勇者斗恶龙建造者2》建造等级2能获得什么配方 建造等级2配方详情

《勇者斗恶龙:建造者2》中每个岛提升建造等级都会获得不同的配方,但是很多玩家都不太清楚欧卡穆尔岛建造等级2能获得什么配方,今天小编就给大家带来玩家“sir.drake”分享的欧卡穆尔岛建造等级2可得配方,一起来看看吧。

《勇者斗恶龙:建造者2》欧卡穆尔岛建造等级2可得配方一览

欧卡穆尔岛建造等级2可得配方一览

钢铁墙壁

镀银墙壁

木门

联结玻璃窗

木床

柜台桌

吧台

屏风

银质水壶

扑克

哑铃

盆栽

采矿镐摆设

酒吧招牌

飞镖板

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