精神病院6恶魔之子 Mod游戏介绍
精神病院6恶魔之子 Mod简介
精神病院6恶魔之子 Mod游戏截图
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天天炫斗恶魔之子装备推荐 天天炫斗恶魔之子玩法
恶魔之子:天天炫斗中的神秘挑战
在天天炫斗游戏中,恶魔之子是一个引人入胜的挑战。这个角色拥有强大的能力和独特的技能,需要玩家精心搭配装备和策略才能取得胜利。本文将为您详细介绍恶魔之子装备推荐和玩法技巧,帮助您在这个神秘世界中斩妖除魔,成为真正的英雄。
一、装备推荐
1.武器:恶魔之眼是恶魔之子最适合的武器之一。它能够附加暗黑属性,对敌人造成大量伤害。如果想要更加强大的效果,可以选择附魔魔晶,提升武器的攻击力和属性附加效果。
2.防具:恶魔之子的防具推荐为暗黑属性抗性套装。这套装备能够有效减少恶魔之子受到的伤害,提高生存能力。此外,还可以选择增加攻击力和技能冷却缩减的装备,进一步提升角色的战斗力。
3.首饰:恶魔之子可以使用增加攻击、生命值和属性附加效果的项链、手镯等首饰。这些装备能够进一步提升角色的综合能力,帮助他在战斗中更轻松地击败敌人。
4.鞋子:恶魔之子可以选择增加移动速度的鞋子,以便更灵活地躲避敌人的攻击,同时也能更快地接近对手,发动攻击。
二、玩法技巧
1.技能搭配:恶魔之子拥有多种强大的技能,如黑暗爪击、暗影跃迁和地狱烈焰等。玩家需要根据敌人的类型和数量,合理搭配技能,以达到最佳的战斗效果。
2.走位与躲避:恶魔之子需要熟练掌握走位技巧,灵活地躲避敌人的攻击。在战斗中,要时刻关注敌人的动作,及时调整自己的位置,避免被多次击中。
3.团队协作:在面对更强大的敌人时,恶魔之子需要与其他队友密切配合,共同应对挑战。可以通过交流和眼神示意,调整站位和攻击顺序,以达到最佳的战斗效果。
4.利用地形:战斗场地对战斗结果有很大影响。恶魔之子可以利用地形优势,创造机会击败敌人。在熟悉地图后,要学会利用障碍物和角落,躲避敌人的攻击,同时寻找反击的机会。
总结:
通过对恶魔之子装备的合理搭配和技能的使用,玩家可以在天天炫斗游戏中轻松应对各种挑战。在面对强大的敌人时,要学会利用地形、走位和团队协作,共同应对挑战。通过不断尝试和练习,玩家将逐渐掌握恶魔之子的玩法技巧,成为游戏中的顶尖高手。
希望本文能够帮助您更好地了解和应对天天炫斗中的恶魔之子挑战,祝您游戏愉快!
天天炫斗恶魔之子刷图技能搭配 恶魔之子天赋加点图片
恶魔之子:无尽战斗的秘密武器
在《天天炫斗》这款游戏中,恶魔之子是一个引人注目的角色。他拥有强大的技能和天赋,使他成为刷图战斗中的强大盟友。本文将深入探讨恶魔之子刷图技能搭配和天赋加点,帮助玩家更好地理解和运用这个角色。
一、技能搭配
1. 核心技能:恶魔之息、暗影冲刺和深渊之触。恶魔之息可以造成范围伤害并附加出血效果,为敌人带来持续的伤害输出。暗影冲刺能快速位移,使恶魔之子在战斗中更加灵活。深渊之触则能对目标造成高额伤害,并附带恐惧效果,使敌人无法移动,为队友提供宝贵的攻击时间。
2. 辅助技能:根据敌人的种类和位置,可以选择使用天谴、裂地击或者裂地冲锋等技能来进一步打击敌人。此外,合理利用护盾和闪避技能,可以在战斗中躲避敌人的攻击,为后续的攻击做准备。
3. 连击技能:通过不断使用上述技能进行组合,恶魔之子可以制造出连续的伤害,从而实现快速击倒或击败敌人。
二、天赋加点
1. 主要路线:攻击、速度和生存。攻击方面,可以选择强化恶魔之息和深渊之触的伤害,同时提升暗影冲刺的冷却缩减,增加移动速度。生存方面,可以增加护盾的厚度和持续时间,提高对敌人的抵抗能力。
2. 辅助路线:可以选择增加暴击率和闪避率,进一步提升伤害和生存能力。同时,也可以选择增加技能冷却缩减,使技能的使用更加频繁和高效。
图片:
在实际的游戏过程中,玩家可以根据战况灵活调整技能和天赋的分配。例如,当敌人数量较多时,可以更多地使用群攻技能;当敌人血量较高时,可以优先提升生存能力。通过合理搭配技能和调整天赋,玩家可以最大化恶魔之子的战斗能力。
总的来说,《天天炫斗》中的恶魔之子是一个非常强大的刷图角色。通过合理的技能搭配和天赋加点,玩家可以充分发挥他的优势,实现高效的战斗。无论是在单人刷图还是团队战斗中,恶魔之子都能为玩家带来极大的帮助和乐趣。
希望这篇文章能对你在游戏中运用恶魔之子提供一些有用的参考和建议。祝你游戏愉快,挑战无尽的可能!
csol恶魔之子技能介绍 恶魔之子技能加点推荐
探寻恶魔之子隐藏的秘密
在CSOL游戏中,“恶魔之子”是一个充满神秘魅力的角色。如果你是一个追求游戏深度的玩家,那么你可能对恶魔之子的神秘面纱感到好奇。接下来,我们一起揭开这个角色隐藏的秘密。
一、恶魔之子的背景
在CSOL中,恶魔之子是一个神秘而强大的存在。故事发生在一个阴霾笼罩的世界,每个人都互相厮杀,争夺流亡者的最后一块土地。传说中,恶魔之子幸存于这片荒芜的土地上,他的力量深不可测,甚至扭曲了他的灵魂。因此,他被其他人视作是邪恶之源,无人能够接近他。
二、恶魔之子的技能特点
恶魔之子的技能设计比较复杂,需要花费一定时间去琢磨。但是,如果你能够充分利用他的技能优势,那么恶魔之子可以成为游戏中最强大的角色之一。恶魔之子的主要技能如下:
1、快速突袭:恶魔之子可以迅速闪现到敌人身后,用一次攻击即可解决对手。这项技能需要玩家具备一定的枪法水平和预测对手行动的能力。
2、怪物之力:这项技能可以让恶魔之子的攻击力瞬间升级。这个技能在对敌人造成致命伤害时特别有用。
3、穿刺攻击:这项技能可以让恶魔之子的弹药通过障碍物进行穿透。在某些特定的地图上,这个技能可以让恶魔之子获得极大的优势。
三、如何成为优秀的恶魔之子
想要在CSOL中成为一名出色的恶魔之子,需要具备以下几点:
1、熟练的操作技巧:恶魔之子需要频繁进行快速闪现的操作,因此需要玩家具备一定的技巧。
2、意识逼近:对于恶魔之子来说,追求先手攻击是非常重要的。因此,玩家需要具备快速反应的能力,根据对手的行动,快速决策出下一步应该怎么做。
3、善于利用地形:在CSOL中,地形也是非常重要的,对于恶魔之子来说是更是如此。玩家需要利用地形隐身或者进行穿捏攻击,获得战斗中的优势。
综上所述,恶魔之子是一个强大而神秘的角色,他的特点需要玩家不断地去挖掘。同时,要想成为一名出色的恶魔之子,不仅需要拥有优秀的操作技巧,还需要善于利用地形,并且始终保持对游戏的专注和热爱。
《攻城英雄》恶魔之子加点推荐 想知道恶魔之子怎么加点戳这里
原标题:《攻城英雄》恶魔之子加点推荐 想知道恶魔之子怎么加点戳这里
在攻城英雄游戏中,恶魔之子是众多职业中的一个,是一个非常适合新手来玩的职业,很多新手玩家不知道如何来分配技能点,下面就给玩家介绍一下加点方法。
攻城英雄恶魔之子怎么加点
1、恶魔之子是众多职业中的一个,是一个非常适合新手来玩的职业,很多新手玩家不知道如何来分配技能点,下面就给玩家介绍一下加点方法。
2、玩家首先需要将第一个打10下aoe一次的加满,然后点数用来加血,在阶段后期天赋全都洗点全魔。
3、还有需要注意,天赋需要洗加最后一招,不过加太多会耗蓝太多,导致使不出来,剩余的点数加魔伤。
csol恶魔之子背景故事 反恐精英恶魔之子介绍 已采纳
昨天,我闲着没事,去玩了一下生化大逃杀这个模式,我当时只是觉得这是一个娱乐模式,就玩玩打发一下时间的,可没想到的事情是这个模式下,游戏是有剧情的,而且剧情也是和大灾变的剧情做衔接的,今天我来说一下,我昨天玩的地图《生死时速》的背景剧情吧!
划重点一:故事前沿
这里要给大家科普一下这个故事的前沿,故事的时间线是发生在大灾变第三季大卫布莱克消灭库拉肯之后,也是为了接下来大灾变第四季做的一个衔接剧情,故事是这样的,当时的杰拉德收到了一个神秘的委托信,委托他所在的PMC前往北方研究所夺取样本。
可没想到的事情是在搭乘直升机撤离的时候,被下方的僵尸恶魔之子发射出的震荡射线击中了直升机的机翼,飞机直接坠向了地面。
不过,幸运的是直升机在坠落的过程中,特遣队的队员们成功跳下了飞机,才得以逃生,可事情哪有这么容易,北方研究所那边放出了大量的僵尸追击特遣队,企图夺回样本,故事就此展开了。
划重点二:生死时速
此时的杰拉德一行人可谓是倒霉到了极点,后边的僵尸正在步步紧逼,前别的路又被大火给堵住了,眼瞅着特遣队一行人就要变成僵尸们的晚餐了,这时,从无线电里面却传来了一个人的声音,他吩咐让特遣队一行人将上方的水管打爆,利用水管里面的水剿灭大火。
众人照着无线电的人说的做了,很快就将大火给浇灭了,于是,杰拉德一行人撒丫子就溜啊!僵尸们也在后面追,此时的杰拉德也顾不了那么多了,什么都不管了,可接着众人又遇到了麻烦了,被一道网墙给堵住了,于是,杰拉德果然利用C4将其炸开。
在等待C4爆炸的时间内又有不少的队员被僵尸感染成了同类,等炸开了网墙之后,杰拉德一行人又被一道大门给堵住了,幸运的是一旁有工人施工用的炸药没用完,于是,杰拉德炸开了下水道的路,一路顺着下水道来到了一个火车的站台上。
杰拉德跳上火车之后,那个神秘人再次传来了声音,说列车启动了,让杰拉德一行人赶忙上来,可上来的时候,僵尸们也跳上了火车,于是,神秘人再次传来消息,让不想死的人跳到对面的列车上,杰拉德也没办法了,于是,也只能照着他说的做了。
最终,在神秘人的指示下,杰拉德把布满僵尸的那节火车车厢放掉,就这样成功摆脱了僵尸的追击,至此,生化大逃杀的地图《生死时速》就到此结束了,下面,我解答看完之后,一些小伙伴可能产生的疑问啊!
划重点三:剧情解答
首先,就是这个神秘人是谁?这个人不是别人,就是大灾变第四季的主角之一的吉姆,我都说了这一张地图是为了衔接第四季的剧情展开的,这也从片面说明了为什么杰拉德在第四季一开始会出现在火车旁边的原因,而且杰拉德还认识吉姆。
那么,杰拉德又是收到谁的委托呢?其实,你玩过大灾变第四季的剧情的话,你就知道是委托杰拉德一行人的是雷克斯博士,当然,其实有个官方缔造者地图,叫“威尔斯研究所”,这里的研究所很有可能就是所谓的北方研究所了。
好啦,故事到这里就全部结束了,嗜血女妖的背景剧情就放一边,未来我会写她和安吉丽娜,就是那个女英雄的剧情,但是,目前我们还先把游戏的地图和剧情补完
恶魔之子的报告好玩吗 恶魔之子的报告玩法简介
期待已久的手游恶魔之子的报告即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编恶魔之子的报告好玩吗?恶魔之子的报告值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、恶魔之子的报告简要评析:
恶魔之子的报告中文版一款非常不错趣味动作类游戏,游戏玩家能体验到经典趣味动作游戏世界的完美了乐趣,游戏已经完美汉化,相信不少的用户都会喜欢,赶紧下载最新的恶魔之子的报告中文版体验吧!
2、恶魔之子的报告图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对恶魔之子的报告有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“恶魔之子的报告”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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精神病院6好玩吗 精神病院6玩法简介
期待已久的手游精神病院6即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编精神病院6好玩吗?精神病院6值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、精神病院6简要评析:
精神病院6破解版是一款延续了这一系列诡异氛围的惊悚模拟逃脱类游戏,想办法从这个可怕的医院中走出去,寻找蛛丝马迹的线索,不要被眼前看到的东西迷惑,收获道具可以帮助你在黑夜中走的更远,随着关卡的推进,游戏的难度也在不断增加,延续了前面几部的背景和剧情,展开新的生死之旅,仔细听,空气中有什么声音在吸引着你过去。 游戏评测: 1、开头的房子以及去开栅栏们的时候的创意也不错。场景的bgm切换的挺到位的。但是白天玩的时候亮度是唯一缺陷看不清。晚上玩的时候亮度跳高,就完全省去了摄像机的作用,这点做的不是特别好; 2、我到最后大房子右面那个门开不了,之后响起了放空警报就晕了,然后就退到主页面重新开始是怎么回事; 3、游戏还是好的,试了三遍每次都会在同一个地方吓着。重点要冷静啊,见到鬼不要慌,习惯了不恐怖了。 游戏特色: 1、采用的是暗黑式的风格,所以大部分都是黑夜; 2、小心随时会出现的极度恐怖,搭配以渗人的音乐; 3、采用高清3D贴图,塑造了一个相当真实的恐怖精神病院。 游戏评测: ... 查看更多>
2、精神病院6图片欣赏:
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《文明6》黑暗之魂MOD介绍 文明6黑暗之魂MOD好玩吗
第1页:
展开《文明6》中有玩家制作出了黑暗之魂的MOD可以说能让很多魂系列的玩家也可以尝试一下策略类游戏了,那么下面就为大家介绍一下《文明6》黑暗之魂MOD的特性,希望大家喜欢。
历时1个多月完成的黑魂mod,黑魂文明与其领袖防火女。在玩法上做了一个新的尝试,希望大家喜欢。
基本上本Mod的设定是基于魂1的,但是因为魂1的资料有限因此也混入了一些魂3的内容(比如领袖图标)
文明特性
薪火之承无法训练任何军事单位,相对的你会拥有6个不死人单位。城市防御和远程战斗力会随着科技进程提高。
请注意:远程不死人初始射程为0,在装备远程武器之前无法攻击
领袖特性
篝火守护者城市没有厌战情绪。可以通过信仰购买仅作用于不死人的专属装备。
特殊城区
传火祭祀场黑魂文明的特殊城区,替代圣地。拥有所有普通城区的相邻加成。额外的国内商路产出。
独特城区计划:"防火女的灵魂"以及其他特殊计划
特殊单位
不死人被选中的不死人,黑魂文明的特殊单位,分为近战和远程两种。
元素瓶:休息时能额外回复5HP,可以通过防火女的灵魂增加回复量(区域计划)。
不死人:死亡后将于首都重生。
魂:消灭敌方军事单位时获得等同于其50%战斗力的信仰。
装备:可以通过装备不同的物品提高自身能力,护送的单位享受与不死人相同的移动力。
请注意:远程不死人初始射程为0,在装备远程武器之前无法攻击
特殊单位
宝箱怪替代侦察兵。可用来运输装备。为1格以内的武器和装备提供1移动力
由于数量太多,各种武器和防具的效果还于游戏内查看
本文是否解决了您的问题
文明6删除mod方法 文明6如何删除mod
大家知道文明6如何删除mod吗?今天小编为大家带来了文明6删除mod方法,还不清楚的玩家下面一起来看看吧!
如何删除mod?
主界面额外内容里禁用或创意工坊取消订阅就行了,或者在mod的目录里删除。
这就是九游小编为大家带来的文明6删除mod方法,更多精彩攻略尽在九游文明6攻略专区!
看了上边这篇文明6删除mod方法,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《文明6》MOD合集 精品MOD下载合集及使用方法
《文明6》合理使用MOD,可大大增加游戏的趣味及耐玩性,同时还能去除一些令人厌烦或人性化的设定,今天小编带来精心整理的《文明6》精品MOD下载合集及使用方法,包括文明加强、画质字体补丁、去除迷雾及资源修改等,总有适合大家的。
中国全特色建筑及全特性MOD
MOD说明
中国全特色建筑和单位,秦始皇全领袖特性,由于这次特殊建筑含有动画跟特殊风格,所以如果搭配不同风格的地块,就会因为相冲突而出现惊叹号,例如巴西嘉年华游行的动画。
更新说明
由于这次特殊建筑含有动画跟特殊风格,所以如果搭配不同风格的地块,就会因为相冲突而出现惊叹号,例如巴西嘉年华游行的动画。
目前解决办法可能要选择有相同风格的特色建筑或是直接删除。
另外刚果的特性一并移除掉,全特性的话,刚果的宗教转化等于是负面影响,会没办法购买宗教单位以及无法增长信仰值。
文件采模组(DLC)方式,不会动到原始档案,因此请放心服用,有问题直接删除文件夹即可。
1.已删除相冲突的特性:日本电子工厂、巴西嘉年华、挪威木条教堂和刚果特性。
2.记得要打勾才能生效。这游戏短时间内出了不少客制模组,因此预设初始不启动,让玩家方便选择所需模组,不强迫载入。
3.秦始皇全领袖特性,要修改的话,只要替换Leaders.xml档案里的领导者名称即可。
4.中国全特色建筑及单位,要修改的话,只要替换Civilizations.xml里的CHINA成其他国家名称即可。
5.全特色建筑及特色单位无惊叹号跟冲突。
为了日后方便整理及修改,档名部分还是按照原文件做区分,分成Civilizations以及Leaders两个。如果想自制成新文明的话,可自行将语法剪贴成一份再改MOD索引档即可。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
画质补丁
MOD说明
SweetFX 2.0画质补丁tongyerui版;增加清晰度,色调微调。
使用方法
1、解压缩
2、复制全部文件覆盖到游戏目,位置Base\Binaries\Win64Steam
3、开始游戏
4、按Scroll Lock可开启关闭效果
字体增大
MOD说明
这代出现一个严重的问题:游戏里文字太小,一玩几小时之后眼睛直接要瞎,这个补丁可以解决这个问题。
使用方法
1、解压缩
2、复制到到Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\Fonts\文件夹,最好备份原文件。
文件下载
强制进入下一回合
MOD说明
按Shift强制进入下一回合,不用找哪个部队没有操作拉。
使用方法
1、解压缩
2、复制到Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI,替换ActionPanel.lua,使用前请备份。
文件下载
去除地图迷雾与加速发展
MOD说明
本MOD功能是去除战争迷雾和加速发展效果
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏目录\DLC文件夹内,testScenario_Hans_CN.xml文件是翻译文件,放游戏目录\Base\Assets\Text\Translations文件夹里。
去除厌战度
MOD说明
1、关闭厌战系统,战争这一行为本身不会再产生厌战度。
2、单位战损+1厌战度。
3、发射(或挨一发)核弹+3厌战度(这条还没测试,但肯定是二者之一)。
使用方法
1、找到 Steam games\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\ GlobalParameters.xml这个同名文件,先备份,再覆盖我这个。如果不想用了直接再覆盖回去即可。
2、不需要重开游戏,覆盖后重新读入当前进度即刻生效。
文件下载
增加金钱、信仰、移动距离及宜居度
MOD说明
建筑属性文件建筑的生产金钱食物文化信仰加成都大大增加,减少回合数,可以快速发展,适合急性子玩家。对所有文明与电脑有效。
单位文件:修改了移动距离,不用慢慢过回合移动了,战斗机全球远程打击。
快乐度文件:人民群众欣喜若狂,宜居度低也不会起义了,减产惩罚降低
中国长城,美国电影工作室产出加成,体现世界真实国力,避免大国打不过小国。
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录,默认位置X:\Steam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data
3、开始游戏
万里长城加强
MOD说明
Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data目录下找到Improvements.xml文件
查找<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD"
这里只有金钱和文化2个,自己添加剩下的4个
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_FOOD" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_PRODUCTION" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_CULTURE" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_SCIENCE" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_FAITH" YieldChange="XXX"/>
XXX自己填数据1-999,没资源的土地疯狂码长城吧,身为世界奇迹,不能让人欺负了
搜索LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_NAME找到
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" Name="LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_NAME" Description="LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_DESCRIPTION" Icon="ICON_IMPROVEMENT_GREAT_WALL" PlunderType="PLUNDER_GOLD" PlunderAmount="50" Buildable="true" PrereqTech="TECH_MASONRY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL" BuildInLine="true" BuildOnFrontier="true" DefenseModifier="4" GrantFortification="2"/>
修改成
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" Name="LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_NAME" Description="LOC_IMPROVEMENT_GREAT_WALL_DESCRIPTION" Icon="ICON_IMPROVEMENT_GREAT_WALL" PlunderType="PLUNDER_GOLD" PlunderAmount="50" Buildable="true" PrereqTech="TECH_MASONRY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL" BuildInLine="true" BuildOnFrontier="true" Housing="20" TilesRequired="2"/>
牺牲长城的4点近战防御,换住房,Housing="20" 20代表10个房子,需要的自己改大小,发个正常点的修改,一个长城金钱10,食物,科技,文化,生产,信仰,房子2
同样的方法可以修改印度的梯田,埃及的狮身人面像,法国的城堡,西班牙传教团,斯基泰的坟,这几天忙着工作的事,没时间上网,看到有人留言做下载我的文件或修改后无效,这个原因很简单,文明系列的文件读取顺序是先读排名在最后的DLC,然后依次往前,最后读本体文件,如果你安装过别的MOD是DLC模式的,请自己去哪个MOD里面修改相应的数据就可以了,只要DLC里面有和本体相关或者修改了相同建筑,单位,地形之内的,本体文件修改肯定是无效的。等过几天休息了,我也来弄DLC模式的MOD,毕竟这个的确比修改原始文件要安全和方便的多
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录
3、开始游戏
中国领袖全特性获得
MOD说明
中国领袖获得全部特性补丁;通过修改游戏内的文件使中国领袖秦始皇获得了全部领袖的特性,感兴趣的玩家朋友可以试试,不过由于对游戏平衡性破坏较大,建议只是娱乐使用。
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录,D:\Sid.Meiers.Civilization.VI.Digital.Deluxe.Cracked-3DM\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data
3、开始游戏
文件下载
提高AI上限
MOD说明
全地图大小AI上限改为20!之所以改为20,是为了避免重复的文明出现在地图上!进游戏后需改变一次地图尺寸后才能生效!觉得AI数量还是太少的玩家,可以自行用记事本打开MapSizes.xml文件修改MaxPlayers="20"项,20改为你想要的数值!
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录,X\Sid Meiers Civilization VI\Base\Assets\Configuration\Data\下的MapSizes.xml文件
3、开始游戏
文件下载
跳过开场动画
MOD说明
加快启动速度,去除片头动画、继续说明、2K无法登录,继续游戏加入到主菜单
使用方法
1、解压缩
2、复制到Civ VI\Base覆盖即可,勿忘备份源文件
文件下载
市政及尤里卡加成修改
MOD说明
首先是在Civilizations.xml里找到中国的CivilizationType和对应的TraitType,这两个条目是在CivilizationTraits目录下面的
然后通过TraitType在TraitModifiers目录下面找到对应的ModifierId,第一个是对市政科技也就是鼓舞的加成,第二个是对尤里卡的加成
最后才是通过ModifierId在ModifierArguments目录下面进行数值上的修改,可以看出来这里的数值应该是给尤里卡和鼓舞多加的百分比数
我们把它改成50,进游戏看下效果,从弹窗来看似乎没有效果,但是切到科技树可以发现,研究已经只需要一回合,应该是对尤里卡的效果有限制,最高只能到95%或者90%之类。
而这只是对可以直接修改的数值类条件,而还有些种类是属于文本描述的,要修改内容就必须到对应的文档里修改,比如说以下的districttype,就只能看到值,要具体了解的话,就需要到Districts.xml里面看了。
对领袖特性的修改和文明特性差不多,也是LeaderType到TraitType到ModifierId的对应寻找再修改value值
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录
3、开始游戏
圣女碑
MOD说明
添加了一个开局就能制造的建筑,圣女碑。在主菜单更多内容里,可以选择要不要使用这MOD,如果你不想用可以随时关闭。
详细信息
Mod id随意写一个就是了,按照别人原先的格式。
<Name> <Teaser><Description>中间的字串,就是文本对应的ID值,这个你可以随意设定,但只要跟翻译文件里对得上就行。
下面说说Newbuilding_3DM_GameplayData.xml这个文件:
<Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" Name="LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME" PrereqDistrict="DISTRICT_CITY_CENTER" PurchaseYield="YIELD_GOLD" Cost="30" AdvisorType="ADVISOR_GENERIC"/>
BUILDING_SOGMONUMENT是游戏内部定义的建筑ID,就像是一个人的姓名一样,要保证所有用到的地方一致。LOC_BUILDING_SOGMONUMENT_NAME不用多说,翻译用的,Cost="30"这个值越小,建造越容易。
<Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" YieldType="YIELD_SCIENCE" YieldChange="12"/>
<Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" YieldType="YIELD_PRODUCTION" YieldChange="18"/>
<Row BuildingType="BUILDING_SOGMONUMENT" YieldType="YIELD_FAITH" YieldChange="1"/>
这三行就是指定效果了,YieldChange="12"就是12点
YIELD_SCIENCE 科研
YIELD_PRODUCTION 生产力
YIELD_FAITH 信仰
YIELD_CULTURE 文化
YIELD_FOOD 金钱
各位可参照现有写法,增减效果,依葫芦画瓢。
至于中文显示,在Base\Assets\Text\Translations目录下,创建一个新文件,文件名可随意指定。游戏会读所有文件。
类似如下写法,这个不再赘述,相信大家都很聪明,参照我给的文件修改起来很简单。
<Replace Tag="3DMNewBuilding_Title" Language="zh_Hans_CN">
<Text>圣女碑</Text>
</Replace>
文件下载
中国特色建筑造纸坊
MOD说明
新增中国特色建筑造纸坊,取代了纪念碑,开局就可以造,各种实力加强。
MOD冲突
与领袖全特性MOD冲突,会导致无法建造新建筑。
使用方法
1、解压缩后得到两个文件夹
2、BASE和DLC,直接复制到游戏根目录和原来的文件夹合并就行了
3、开始游戏
中国兵种单位加强
MOD说明
中国兵种单位机枪,战斗力+20,单位移动+4,每回合休息回血+20(用休息指令,非跳过指令),击杀其他单位回血50
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
破坏游戏平衡性奇观-九五至尊
MOD说明
一个破坏游戏平衡性的奇观MOD,也是存在数为1但不占地的奇怪,AI不会抢建,另外添加了每回合伟人点数和巨作展览位。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
增加工人使用次数
MOD说明
增加建筑工使用次数,建筑工和军事工程师可使用99次,应该是用不完了。
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录
3、开始游戏即可自动加载MOD
姆班赞变成感叹号修正
MOD说明
原版的特性会使姆班赞变成感叹号,这个MOD删除了这个特性,姆班赞将不再变成感叹号。
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到游戏根目录,X\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data
3、开始游戏
文件下载
新增自创文明-大中华
MOD说明
新创建了一个文明,添加全领袖特性,全文明特性,建筑,能力,同时可关联地形资源。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
中国产值、单位攻击力、移动及经验加倍
MOD说明
城市食物、产值、科研、文化、信仰、黄金按百分比增加,默认一倍,具体数值可自己调整。默认回合影响力+5,具体数值可自己调整。默认单位移动力+6,视野+8,攻击力+20,经验增长一倍,具体数值可自己调整。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
中国全面加强
MOD说明
组合包整合了8款MOD,并在MOD介绍中增加了中文介绍,MOD之间无冲突。
1.中国领袖全特性MOD:整合领袖的20个特性包含宗教转换。
2.九五至尊奇观MOD:替换了纪念碑,开局可建能力大幅加强。
3.新手优化MOD:金钱、食物、信仰、宜居、移距增强,加强流畅体验。
4.圣女碑MOD:添加了一个开局就能制造的建筑,圣女碑。
5.中国特色建筑造纸坊MOD:取代了纪念碑,开局就可以造,各种实力加强。
6.中国城市产值加倍MOD:中国城市各项产值加倍,中国单位移动力+6。
7.提高开局AI上限MOD:全地图大小AI上限改为20。
8.全文明特性建筑MOD:将全部文明的建筑特性相加在一起。
使用方法
1.解压缩
2.复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3.开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
仅法国增加不和谐建筑
MOD说明
仅法国增加不和谐建筑,可建多个效果叠加,通过研究解锁,用建造者建造,可叠加(人口达到才有叠加效果)。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
更容易的喵版中国(增强)
MOD说明
任务直接获得科技政策+移动+初始喵版虎蹲炮+更便宜更持久秒建奇迹的劳工。
完成任务多获得40%文明,即立即获得技术
完成任务多获得40%技术,即立即获得技术
我的农民可以多突突15次
我的农民可以一己之力造奇迹
首先是加强版原版中国的能力
然后要有光
3倍对抗蛮族
2倍对抗其他
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
未来建筑
MOD说明
未来建筑MOD,奇观属性为国内的每个单元格金钱,食物,科技,劳动力,文化,信仰每样+5!全球唯一,一定要第一个建,这样才使AI建不了,才能甩他们几条街!不,是几个时代!
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内,MOD_zh_Hans_CN.xml文件是翻译文件,放游戏目录\Base\Assets\Text\Translations文件夹里。
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
延长科技和政策演进时间
MOD说明
延长科技和政策(它两个同时根据时代来同步最好)的演进时间,来避免后期时代进展过快和兵种使用时间不长的问题,将所有政策花费与技术花费翻一倍,另外根据每个时代进行递增,第二个时代额外递增100点,第三个加200等等,希望这样可以拉长后期科技的间隔时间。政策的递增跟科技略有差别,每个时代加50点的递增。
使用方法
1、解压缩
2、复制到游戏根目录,使用前最好备份
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
真实世界地图
MOD说明
真实地球的地图包,可以说它是世界地图的文明6转换版本。并没有经过进一步的测试,如果执意要试的话,也请记得先把画质调到最低级别。作者本人已经用它和32种文明打了500多轮了,而且没有死过机。作者电脑显卡6GB几乎全负荷运行,他的电脑配置:处理器i7 4770K,显卡GTX980 ti,内存16G。
使用方法
1、解压缩
2、复制全部文件到我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
3、开始游戏,在主界面的额外内容中勾选即可加载MOD
文件下载
清除MOD补丁
使用方法
1、解压缩
2、将文件复制到id Meier's Civilization VI\Base\Assets,替换所有,然后自行删除你以DLC方式加载的补丁。
文件下载
地图WSAD快捷键卷动
MOD说明
地图卷动改为WASD操作。
使用方法
1、解压缩
2、将文件复制到Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI,使用前请备份。
文件下载
电脑无战斗力加成
MOD说明
1、王子及王子以上等级的AI,无战斗加成。
2、初始增加1近战,1移民,1工人。
使用方法
1、解压缩
2、复制文件到Mods文件夹下
文件下载
加速发展与兵种叠加
MOD说明
城市发展速度加快,兵种升级加快,不同兵种可叠加。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内,testScenario_Hans_CN.xml文件是翻译文件,放到游戏目录\Base\Assets\Text\Translations文件夹里。
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
快捷键回归
MOD说明
5代的快捷键回归
1.驻扎/休眠,统一按键,游戏内设置[驻扎]快捷键来定义这两个功能的共享热键
2.驻扎直到治愈自动探索热键被取消,游戏内设置[自动探索]快捷键来定义这两个功能的共享热键
3.唤醒(单位)/取消(正在进行的命令),游戏内设置[休眠]快捷键来定义这两个功能的共享热键
4.定位到当前单位-5代的C键,一个方案是修改成任意无冲突热键,除了游戏规定不能使用的几个按键(e.g.鼠标左/右/ESC).
**如果用默认的C键,记得修改游戏内默认设置[切换至至市政树]快捷键(并没有多打一个字,它就是这么翻译的
5.升级至(单位)-不是晋升,而是时代演变时单位的下一个...形态?5代的U键.游戏内设置[建立城市]快捷键来定义这两个功能的共享热键
6.End一键删除单位-取消确认界面,
7.Ctrl+Y 激活/关闭 [显示收益图标]即地格产出
8.Ctrl+R 激活/关闭[显示资源图标]
9.Tab切换到下一个等待命令的单位,相当于5代的W等待
使用方法
1.解压缩
2.复制到Civ VI\Base覆盖即可,勿忘备份源文件
文件下载
单位比例修正
MOD说明
对原版单位比例不协调的问题进行了修正
使用方法
1、解压缩
2、复制到Civ VI\Base\ArtDefs覆盖即可,勿忘备份源文件
文件下载
修改建筑槽位
MOD说明
修改所有带槽建筑的槽位为通用槽位,可放遗迹、音乐,文学作品等等,且将槽位改为10。意思就是,带槽建筑都有10通用槽(数值你们可以自定义,我在文件里备注了)。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
新增奴隶制政策
MOD说明
古时交战,抓对方的人来当奴隶是件稀松平常的事情。例如罗马帝国就是最典型的奴隶制。但在遊戲中,要到中世紀的封建主义才有农奴制(Serfdom),还是自家生产,不符合俘获的奴隶形象。除此之外,只有阿茲特克的雄鷹战士最符合战俘的特性。
但是古希腊、古埃及、古巴比伦、战国以前的中国很早就有奴隶制,為什么独独給了阿茲特克此特性?
还有,那些沒有预购的玩家怎么办呢?(虽然这问题应该很好解決...)今天我们就要來弥补这个遺憾。新增一个奴隶制政策。政策的好处就是不像阿茲特克的特性,只能作用在雄鷹战士单一兵各上。不过相對的,AI也同時可以使用。
为了避免特性太过強勢,设定发明农奴制度后失效。毕竟这時候已經不缺建造者了。而且直接生產自帶的建造次數比抓人的效率要更高。简易说明已经包含在文件里,语法跟新增单位和建筑差不多,就不再大篇幅详解了,修改方法大同小异。
奴隶制(军事政策)特性详解:
1.法典研究完毕后,即可使用。
2.功能类似阿茲特克的雄鷹战士,消灭敌人后,有机会获得建造者。
3.只对地面单位(非远距单位)击败敌方(非野蠻人)单位時有机會(非100%)生效。
4.农奴制(新生产建造者+2次数)发明后失效。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏
文件下载
游戏效果图
1.法典研发后生效
2.將奴隶制卡放入军事政策槽
3.击败敌单位后转化俘获单位成建造者
4.记得要启用载入
无视水源
MOD说明
根据摩亨佐达罗城邦(宗主国的城市中心无论选址何处,均视为水源充足)特性修改,去除宗主国限制,只对中国有效,国家可以自行修改。
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
无视政策槽
MOD说明
去除了政策保存限制。可以在政策槽没填满的情况下,保存政策。
使用方法
1、解压缩
2、复制GovernmentScreen.lua,放在Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\Screens下,覆盖原文件。覆盖前注意备份!
文件下载
原子尘回影响合数
MOD说明
修改Base\Assets\Gameplay\Data\WMDS.xml文件,修改里面的FalloutDuration="?"这个修改为1就是1回合
默认的是一个是10回合一个是20回合我都改的1
使用方法
1、解压缩
2、复制到游戏目录
文件下载
资源产出增加
MOD说明
增加所有资源在地图上出现几率
这个mod修改了Base/Assets/Maps/Utility里面ResourceGenerator.lua的数值:
iTargetPercentage=70;
iStandardPercentage=40;
iLuxuryPercentage=30;
iStrategicPercentage=30;
使用方法
1、解压缩
2、复制到游戏目录,替换原文件
文件下载
旋转地图
MOD说明
旋转地图补丁,360°切换游戏视角并保持该视角ALT+鼠标左键拖动,重置视角ALT+C
如果视角被连续/断续向一个方向转了太多圈,使用重置视角时,画面会发疯一阵子
当有热键失效时,确认输入法处于英文状态后,Ctrl/Shift/Alt都点一下来进行排查
1、下载解压缩
2、放到游戏根目录同名文件夹覆盖,使用前请备份。
文件下载
商人路线排序过滤
MOD说明
加强了商人路线排序和过滤功能
使用方法
1、解压缩
2、将文件到放到Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods\(需重新开档激活这个MOD才能看到)
文件下载
中国精锐部队
MOD说明
所有中国部队具有高级技能,行动力足够的情况下,攻击后可再攻击n次,也可以再移动。
包含内容
攻击后可再攻击n次(前提是行动力足够)次数可以设置
攻击后可再移动(前提是行动力足够)
将敌人单位捕获为工人(蛮族除外)
攻击占领城市强制信仰本国宗教
杀害敌人获得军事伟人点数
即使已行动也可恢复生命
俘获敌方船只
战斗加成(默认关闭),可以设置
移动增加,可以设置
视野增加,可以设置
使用方法
1、解压缩
2、复制MOD文件到游戏目录\DLC文件夹内
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
提高宣布友谊概率
MOD说明
提高宣布友谊概率,跟设立大使馆一样,友好国家会主动提宣布友谊,沒改前难度太高了,可能高难度又更不可能,我只改友好国家,其他关系需要自己修改
使用方法
1、解压缩
2、复制所有文件到Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\DiplomaticActions.xml
3、开始游戏即可自动加载MOD
文件下载
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