舟山大厅游戏介绍
舟山大厅简介
舟山大厅电脑版怎么下载 安卓模拟器电脑版下载地址
最近在朋友圈非常流行的手游舟山大厅已经开放下载了,不过不少玩家都觉得手机上玩舟山大厅手机屏幕太小,操作不方便,画面不够清晰炫酷。那么如何在电脑上运行舟山大厅这款手游呢?小编现在就推荐一款舟山大厅安卓模拟器给大家!希望能给各位玩舟山大厅提供帮助。以下是舟山大厅安卓模拟器图文安装完全教程以及下载地址。
舟山大厅电脑版下载使用教程
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舟山大厅游戏截图
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明日方舟山读者皮肤怎么样 明日方舟山读者皮肤介绍
明日方舟是一款人气超高的二次元策略塔防手游,这款游戏画质高清,采用了日系二次元美术风格打造,拥有十分精致的游戏画面,拥有超多一线画师精心绘制角色立绘,人气声优倾情献声,海量个性鲜明的干员等你来获取养成,每个干员都有不同的技能特色和角色定位,玩家可以自由搭配阵容来进行战斗,以策略塔防玩法为核心,拥有非常丰富的副本等你来挑战,游戏中还有非常丰富的角色皮肤等你来获取,有的玩家想要了解明日方舟山读者皮肤怎么样?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。
明日方舟山读者皮肤怎么样:
【新增服饰】
//读者 - 山
EPOQUE系列新款/读者。维多利亚传统制衣工艺,每一处裁剪均出自匠人之手,纯色的定制面料高级而不高调。
身份和财富的变故只在一夕,但学识带来的厚度会让他坚定地迈向未来。
好了,以上就是明日方舟山读者皮肤怎么样的全部内容,希望能够帮助到有需要的玩家,想要获取更多游戏相关的精彩资讯请持续关注本站。
明日方舟山雪鬼队长怎么样
明日方舟山雪鬼队长,银灰在维多利亚暗中训练的特种部队,以谢拉格民间传说中能止小儿啼哭的“山雪鬼”为原型。可以忍受严酷低温,并且极为擅长山地作战。被挑选为队长的人,更是其中的佼佼者。
备注:拥有抵抗,降雪时攻击力提升,攻击降低攻击目标的防御力
明日方舟 山的第一天赋巨力重拳是他输出的核心,在触发时能够大幅提高自身的攻击力,增加对应的普攻或是技能伤害,技能左勾扫拳下次攻击的攻击力提升至200% 、210% 、220% 、230%,山的一技能属于强力击型技能。
明日方舟山值得培养吗 山的天赋技能分析
一 、面板数据
山属于六星拳皇系近卫,相较于同类型的其他干员,山除了攻击力略微领先外,其他两项数据都有着十分明显的优势,即便是与20费向上的其他六星近卫干员进行对比,山除了攻击力处于劣势外,其他两项数据均处于中游水平,这对于一个仅有9(11)费的干员来说是难以置信的,这样的对比足以证明山在常态作战下有着不输于其他近卫干员的生存能力。
二 、天赋分析
1 、山的第一天赋“巨力重拳”是他输出的核心,在触发时能够大幅提高自身的攻击力,增加对应的普攻或是技能伤害。同时还有一定的对敌削弱辅助作用,只要山摸到敌人,哪怕没有造成伤害,也有攻击力降低效果。对于攻击力较低的山而言,第一天赋的伤害增幅十分关键,尽管有着极高的攻速支撑,但仅有20%的触发概率并不能保证增幅的有效覆盖,而3s减攻的持续时间在4 、35s的触发期望值下也无法保证全覆盖。所以第一天赋并不能为其他技能雪中送炭,更像是为三技能锦上添花。
2 、第二天赋,防御力提升10%的朴素加成并不会对山本身的生存能力产生太大的影响,从402提到442并不会使山能够应对高一层级的敌方单位,而山本身也不该用于应对那些威胁较大的敌人。15%物理闪避同样如此,提升固然存在,但并不关键。
三 、技能简评
1 、左勾扫拳:下次攻击的攻击力提升至200%/210%/220%/230%,额外攻击一个目标分析:山的一技能属于“强力击”型技能,单就技能的倍率来看似乎并不出彩,特别是山本身的攻击力就是弱项,这样的技能倍率似乎无法带来有效的输出提升。但对于“拳皇”干员而言,0 、78s的攻击间隔想要触发“强力击”再简单不过,极高的触发频率使得山免去了伤害溢出的烦恼。而想要有效利用额外攻击一个目标的特效,则需要对阻挡数只有1的山,在部署进行一些特殊的布置。
2 、横扫架势,可以在下列状态和初始状态间切换:防御力-25%/-20%,攻击距离缩短,攻击力 50%/60%/70%/80%,阻挡数 1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的5 、0%/5 、5%/6%/7%。山的二技能有着与银灰的“雪境生存法则”相似的描述,都有着技能状态切换 、攻击距离缩短 、每秒自回复等能力。但山的二技能却并没有银灰二技能坚实的生存能力,防御力的削减与攻击的增加,使得携带二技能的山成为了一个独特的常驻输出单位。
3 、震地碎岩击:攻击间隔增大( 70%),攻击力 70%/80%/90%/100%,攻击变为2连击,第一天赋的发动几率提升至55%/60%/65%/75%,每次攻击周围最多3/4个敌人并将其中等力度地推动。三技能虽然说容易拍飞了重量低的敌人造成dps 、下降,但是一般低重量的敌人也不抗打,山不比在乎这个。然后就是重量高且护甲高的敌人,山能不断地击退敌人保障自己不会被攻击(击退应该有有打断攻击的效果)同时因为重量问题,敌人不会飞出攻击范围外,保障自身dps。本身攻速又快,所以理论上可以技能期间无限打断近战敌人前摇攻击。
明日方舟山强不强值得抽吗 ?山是明日方舟12月中推出的六星近卫干员,那么山的强度怎么样,值不值得抽,技能又该怎么用呢?接下来就让我们了解一下这位六星拳皇吧。
一 、面板数据
六星拳皇系近卫,山。在面板数据上三维全都高于同定位的低星干员,攻击力属性更是领先了其他干员数十点。部署费用是11点,略高于低星干员。
山的第一天赋“巨力重拳”是他输出的核心,在触发时能够大幅提高自身的攻击力,增加对应的普攻或是技能伤害。同时还有一定的对敌削弱辅助作用,只要山摸到敌人,哪怕没有造成伤害,也有攻击力降低效果。
第二天赋,增强了防御力与物理闪避,提升了山自身的生存能力。
二 、技能简评
1.左勾扫拳
下次攻击的攻击力提升至200%/210%/220%/230%,额外攻击一个目标。
自动触发类的攻击回复技能,拳皇干员的标配,需要持续接敌才能发挥作用的技能。
对单时平均秒伤输出535,低于触发天赋的燧石以及六星近卫干员陈的鞘击,位列第三。但对两个敌人时秒伤直接突破了780点登顶,因此面对双目标时才是该技能的绝对优势区间。
总结:携带一技能的山是一位适合在前中期进行抗压的干员,但是并非无可代替
2.横扫架势
可以在下列状态和初始状态间切换:防御力-25%/-20%,攻击距离缩短,攻击力+50%/60%/70%/80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的5.0%/5.5%/6%/7%。
可自由切换的形态技能,类似银灰的二技能“雪境生存法则”,切换形态后的山更接近于群卫。输出上仅次于史尔特尔的“黄昏”,超越了常规的群卫,能够在游戏早期就化为巨大战力。生存上回血条件简单,完全能够被当做绝食系干员去使用。但降低攻击范围意味着二技能山不能站在盾侧。
总结:山的二技能输出够高 、生存能力够强,非常适合独守一路,但受到了防御力下降(容易被秒)和攻击范围(不能站盾侧)的限制,对于敌人和部署的要求很高。
3.震地碎岩击
攻击间隔增大(+70%),攻击力+70%/80%/90%/100%,攻击变为2连击,第一天赋的发动几率提升至55%/60%/65%/75%,每次攻击周围最多3/4个敌人并将其中等力度地推动。
复合型的范围输出技能,大幅提高了自身攻击力与天赋暴击的触发几率,同时拥有了连击属性,且会对命中的敌人产生位移。但同时攻击间隔明显增大,自身的阻挡数依旧是1而不是“真群攻”,有目标上限限制。三技能在面对两名敌人时不如二技能伤害高,但面对三人时就会超过(仍和第一名的史尔特尔有较大差距)。
总结:面对重装敌人,山的中等力度足以对他们形成强制短位移,打断他们的攻击抬手。只要是重量等级小于4的,或者攻击间隔大于1.35秒的,面对携带三技能的山就只能挨打。
三 、综合评价
萌新推荐度:★★★★★
对于萌新博士而言,山绝对是最好用的干员之一。精一就能解锁的二技能让他有阻挡 、有输出 、有回复,特别省心。
成型博士推荐度:★★★★
对于队伍已经成型的博士而言,山能负担起独守一路 、群攻爆发这两项特异化的任务,对于已有阵容是一份补强。
大后期博士推荐度:★★
对于阵容到了大后期,拥有多名高练度近卫的博士而言,山的上限并不高,难以替代史尔特尔 、煌等干员的功能性。
1 、玫兰莎
输出高,血量不错,在大部分地图都有非常好的适用性,阻挡1更是让她能够持久输出,必练的,精英化的话大家可以不精,(一般可以单走或者放在主T前面,注意一下远程兵就行了)
2 、翎羽
没记错的话是点击就送,各方面都不错,而且杀怪回复cost,撤回返还费用,非常的超值,前期用起来非常的顺手,超级推荐,等费用回上来了就可以换成其他T关键时刻还可以拖出来送死,建议人手一个。
3 、芬
芬特别的实用,技能触发两次就是血赚,身材偏肉,前期也可以扛得住,推荐和翎羽一起搭配使用,一直回复一直爽,也可以选一个来用,后期撤下来换肉,推荐人手一个。
明日方舟是一个塔防类游戏,玩家需要搭配不同的阵容,上合理的卡来抵挡敌人的攻势,而且不同的角色的作用也是不一样的。这种模式就像植物大战僵尸一样,
种植物来抵挡僵尸的进攻,而这两个游戏就有了异曲同工之妙,拿盾牌的“重装”角色就是植物大战僵尸中的坚果,“先锋”就像是产生能源的小太阳。
能天使。
能天使有着所有狙击中最快的攻速,尤其擅长对付低护甲的敌人和飞行单位,而在前中期的地图里恰好这两类敌人居多。很多时候开局放下一个能天使之后,甚至不需要补先锋干员来提供阻挡数,能天使就能轻松守住一路,等待费用回复后直接部署重装干员顶住防线。
当然,能天使的强势并不局限于游戏初期的开荒阶段,除了部分以高护甲敌人为主的地图之外,能天使几乎能在所有的地图中占据一席之地,只要《明日方舟》这个游戏还存在中低甲单位和无人机,能天使就永远有“就业机会”。
扩展资料
干员主要分为八大职业,分别是先锋 、狙击 、医疗 、术师 、近卫 、重装 、辅助 、特种。
先锋分两类,一类是自动回费,可挡两人。代表为五星凛冬 、四星迅使 、三星芬;另一类是击杀回费,撤退返还全部费用,但只挡一人。代表为四星红豆。除了凛冬领导位不可动摇外,前者主要+防御,适合安静地挡人+回费,后者主要+攻击,更灵活一点,卖血撤退。
狙击分两类,一类是单体狙击,对空专精,代表为六星能天使 、五星白金和四星流星;另一类是群体狙击,物理aoe,主要有五星陨星和四星白雪。
医疗分两类,一类是单奶,代表为六星闪灵 、五星华法琳 、四星嘉维尔;另一类是高贵的群奶,代表为五星白面鹄 、四星调香师;
术师分两类,一类是单体术师,代表为五星阿米娅,另一类是群体术师,代表为五星天火 、四星远山。
近卫分三类,一类是单体近卫,特点是高输出,适合点杀,代表为五星幽灵鲨 、三星玫兰莎;一类是群体近卫,能同时攻击所有被阻挡的敌人,代表为五星暴行;最后一类是银灰,可以远程攻击还能挡两人的近卫。
重装分三类,一类是物理盾,主要是+物理防御,代表为四星蛇屠箱;一类是法术盾,主要是+法术防御,代表为四星角峰;最后一类是奶盾,一边抗一边奶队友,但防御不如前两者,代表为六星赛雷娅 、四星阿米古。
辅助分两类,一类是召唤类,本体为远程攻击,召唤物则类似于近卫,可阻挡1人,代表为五星梅尔,四星深海色。因为召唤物费用很低,所以灵活性很高。
特殊类分三类,一类是位移类,能把敌方推出去一段距离,在一些特定的本里很有用,代表为五星食铁兽和四星阿消;一类是快速部署,可以很早就出场,而且再部署时间大幅减少,非常灵活。代表为五星红 、四星砾;第三类狮蝎,唯一阻挡数0的干员。
明日方舟干员强度排行2022如下:
1 、第一梯队
除了陈sir外的所有六星。
六星不用考虑不用解释,有就必练,目前所有的六星干员在其位置上都是最强和最顶级的,这点毋庸置疑,只不过用法不同罢了,而部分有争议的比如说小火龙和闪灵评价会稍微低一些,一方面需要考虑站位,另外需要考虑的是现版本不同地图带来的影响,但可以肯定他们是最强的。
2 、第二梯队
红豆 、格拉尼 、凛冬 、德克萨斯 、芙兰卡 、因陀罗 、幽灵鲨 、拉普兰德 、蛇屠箱 、天火 、蓝毒 、白金 、陨星 、空 、初雪 、白面鸮 、赫默 、华法琳 、雷蛇 、陈sir。
一流强度的干员,现版本的主力,打高难图用起来也很舒服的类型,这个需要解释的不是太多,和T0级一样有就练就行了,格拉尼和红豆熟悉之后会发现非常的好用,现版本评价也是很高的,练了不亏。陈sir真是应验了那句新来的六星强度永远垫底的说法,可惜了。
3 、第三梯队
讯使 、清道夫 、诗怀雅 、艾丝黛尔 、可颂 、角峰 、临光 、远山 、守林人 、杰西卡 、流星 、白雪 、梅尔 、真理 、调香师 、末药 、嘉维尔 、阿米娅 、夜魔 、玫兰莎 、霜叶。
平民玩家常用且很好用的,这时候属于没怎么氪金但这些干员基本上都有的,现版本用这些打起来很舒服,除了超高难本基本上都能打通关的几位。诗怀雅说实话属于纯近卫拐,她自身战斗力是真的不行,所以评价相对低一些。其他的基本上要么有完全的上位替代,要么就是想玩好难度太高,比如说梅尔。但都是主流的中流砥柱干员。
4 、第四梯队
卡缇 、古米 、芬 、翎羽 、杜宾 、月见夜 、空爆 、泡普卡 、缠丸 、慕斯 、猎蜂 、米格鲁 、格雷伊 、炎熔 、普罗旺斯 、克洛斯 、地灵 、深海色 、安塞尔 、芙蓉 、夜烟。
尚可,没垫底,有一定强度可以用来刷杂技的,早期开阿虎国内用起来也很不错的就是这些干员,也是很多硬核大佬想要低配通关的核心,这几位经常是低配的最优选。不过部分高兴干员确实是属于实力上不行的类型,比如说普罗斯旺,没有图给打贴脸大人,包括格雷伊,耗费cost太高,性价比方面来说亏。
5 、第五梯队
全二星干员 、斑点 、安德切尔 、香草 、暴行。
二星干员基本上到这个时间段就是垫底和被淘汰的命运了,这里提到的部分三星干员是真的指望不上,强度很一般的类型,香草手动回C中期容易被忘,而芬不但有皮肤而且防御更高。暴行确实是贬低了,但这个甘愿本身就是四星的面板,触发天赋才达到五星白值,常规压根是真的没啥用,是可以忽略其强度的可怜干员。
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明日方舟山雪鬼怎么样
明日方舟山雪鬼,银灰在维多利亚暗中训练的特种部队,以谢拉格民间传说中能止小儿啼哭的“山雪鬼”为原型。可以忍受严酷低温,并且极为擅长山地作战。
备注:拥有抵抗,降雪时攻击力提升,攻击降低攻击目标的防御力
明日方舟风雪过境怪的重量为360公斤。在明日方舟游戏中,风雪过境怪的重量被该游戏策划师设定为360公斤。风雪过境怪既为山雪鬼精英怪,拥有抵抗能力的被动效果,降雪的环境下攻击力会提升,被攻击的敌人会被降低防御力。
明日方舟 BIEX8低配单核的阵容搭配先锋常规挡2先锋x1 、夜刀工具人,近卫史尔特尔核心黄昏专三 、远卫x1,重装常重装x1 、奶盾x2,术师群体术x1 、单体术x1,狙击单体狙x1,医疗单奶x2,实战操作开局布置先锋 - 狙击 - 重装- 史尔特尔。
明日方舟BIEX8低配单核怎样 风雪过境BI-EX-8史尔特尔单核攻略
一 、阵容搭配
先锋: 常规挡2先锋x1 、夜刀(工具人)
近卫: 史尔特尔(核心黄昏专三) 、远卫x1
重装: 常规重装x1 、奶盾x2
术师: 群体术x1 、单体术x1
狙击: 单体狙x1
医疗: 单奶x2
二 、实战操作
开局如下图所示布置:先锋 - 狙击 - 重装-史尔特尔
在锏走到下图位置时下夜刀触发瞬移,然后开启史尔特尔技能打掉第一条命。
撤退左边所有干员,右边如下图所示部署重装 -远卫(向下)-术师 -单奶
右边继续部署群体术士(向下)
左边锏走到下图位置时下夜刀吃一刀伤害以及缴械。
如下图所示,部署单奶和史尔特尔。
这里单奶需要能奶到四格外的队友,因此要么选安赛尔开技能,要么直接上凯尔希。
锏开始行动,下图1号位下夜刀触发她的瞬移,然后开启史尔特尔技能直接将其击杀,撤退史尔特尔。
如下图所示,部署单狙 、群法 、奶盾。
清掉右边的盾哥后直接撤退右边所有干员。
最后就是左边两个山雪鬼的问题,奶盾扛不住就上远卫和夜刀,再扛不住上重装。
最后史尔特尔再部署CD好了直接清场。
明日方舟 的每次的版本更新与地图的变化都会成就一个干员的强弱,本次就来说说近期遭遇意外下岗的几位干员,曾经火爆一时如今无人问津。
阿米娅
作为看板娘,早期用的频率还是蛮高的,毕竟术士难得,在无氪的情况下阿米娅通常是第一选择,不过不知道从什么时候起基本不上场了,主要是术士能打的实在是太多了,显不出阿米娅的优势以及特色,当然精二之后当工具人还是非常合适的,驴星一条强无敌。
狮蝎
0阻挡有好处也有坏处,目前的图基本上么什么狮蝎可以发挥的地方,或者说很难有提供真正强大功能性或者让他发挥的场合,不能对坑还有法师的能力,让狮蝎能提供的作用真的大幅度降低了。当然这干员普及率也不算高。
芬
目前来看这位先锋拿着第一款福利入手的皮肤,却很尴尬的基本上没人用了,虽然说回费能力依旧稳定,但没有特色,现在低配都是讯使,高配点的话就是推王/德克萨斯/凛冬。走地星战神红豆高合适,目前不论是抄作业阵容还是其他的活动,基本上看不到芬了。
陨星
第五章开始后发现陨星意外下岗,主要是要求轰飞机的场合变多了,太高了速攻狙击还有白金的地位,输出不够爆炸的群体慢慢的有退伍的迹象,不能换成高效率的狙击减伤地面和空中压力。
原被誉为7星干员的天火凛,如今意外的提到的不多了,主要原因是龙羊两位干员的强度得到了认可以及普及,导致天火渐渐的没人提了。关键愿意一个是第五章高台位置变得紧张了,天火的小攻击范围导致对比顶尖的术士来说没有绝对的优势。当然这里不是黑天火的强度,不过是有了更好的优选罢了。
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血色大厅是什么恐怖场所血色大厅
血色大厅(恐怖场所:血色大厅)
血色大厅,位于城市郊区的一座废弃工厂内。从表面上看,这只是一座被废弃多年的厂房,然而,在晚上的时候,大厅内会出现诡异的现象。其中,最恐怖的就是大厅内的墙壁,上面布满了血色的字迹,让人不寒而栗。
血色的字迹
大厅内的血色字迹,不是简单的涂鸦,而是一些奇怪的符号,似乎有一定的秘密含义。据说,这些符号是一些邪教徒所刻画的,意在召唤恶魔。每当夜幕降临,这些符号就会发出奇怪的光芒,让人感到毛骨悚然。
奇怪的噪音
在大厅深处,时常会传来一些奇怪的噪音,让人不禁感到心悸。有人说那是鬼魂在哭泣,还有人说是恶魔的嬉笑声,让人不寒而栗。而在大厅内漫步的人,都会被这些可怕的噪音所吓到,不敢再向前走。
恐怖的传说
关于血色大厅的传说,不胜枚举。据说,在这里曾经发生了一起大火,烧毁了整个工厂。而在火灾之前,这里还曾经是一家黑社会的聚集地,不少人在这里丧命。因此,有人说这里是恶魔之地,有人说这里的空气中弥漫着邪恶的气息。
勿近之地
在大厅内,有一些诡异的物品,据说这些物品来自于邪教徒和黑魔法师的手中。在这些物品的周围,会有阴影在不停地晃动,仿佛有无数灵魂在游荡。因此,这里被许多人视为勿近之地,纷纷远离这个恐怖的场所。
结语
血色大厅的恐怖传说,让人们对这里充满了恐惧和神秘感。如果你不幸进入了这里,切记要小心谨慎,不要被这里的诡异现象所吓到。如果你有机会来到这里,一定不要轻易挑战命运,否则后果将不堪设想。
明日方舟山的特性 明日方舟山强度怎么评价
明日方舟山的特性及强度评价明日方舟山是一款备受瞩目的游戏,其独特的特性和强度备受玩家们的喜爱与关注,作为一款策略类游戏,明日方舟山的特性之一是它所呈现出的独特的世界观和设定。游戏中的每个角色都拥有自己独特的特点和技能,玩家需要合理搭配角色以应对各种挑战。明日方舟山还具有丰富多样的游戏内容,包括剧情模式、竞技模式等,给玩家提供了丰富的游戏体验。在游戏中,玩家需要通过培养和升级角色来提高他们的强度,以在各种战斗中取得胜利。明日方舟山的强度评价主要体现在其战斗系统的设计和平衡性。游戏在战斗系统上注重策略与技巧,并且注重玩家的操作和决策能力。明日方舟山作为一款独特而受欢迎的游戏,其特性和强度都值得玩家们去探索和体验。
明日方舟山强度如何评价
随着明日方舟前两颗卫星的落地,小伙伴们都开始期待第三颗卫星的强度,继明日方舟12月17号的更新,山也是跟随落地,明日方舟山的特性,山该怎么玩呢?那么小伙伴们我们一起来看下山的强度如何吧。
在之前明日方舟的版本中,拳卫一直处于费用比先锋高,攻击比其他近卫低的尴尬地位,但随着山的上线,官方也是紧急加强了其余拳卫,所以小伙伴们不用担心山的属性方面会出现缺漏。
【属性】
山的三维属于拳卫中的标准属性,生命,攻击,防御都属于拳卫中的最上位,而且贯彻了拳卫费用较低的传统,精二的状态下,无潜能已经是11费,属于六星中的低费,而在中规中矩的三维和较低的部署费用的基础上,还有着超高速的,仅为0.78s的攻击速度,快速的攻击意味着能多次触发天赋,使11费的干员就能获得较高的输出能力和站场能力。
【天赋】
第一天赋主要是为了配合山的超快的攻速,即便只有20%的几率,但配合上攻速便可以做到多次触发,并且触发后可以降低敌方攻击力,这就为自己的生存提供了保障,只要够幸运,那么山便可以一直降低敌方攻击力,增强了山的单守能力。
第二天赋同样是为了让山作为拳卫,可以长时间站场,440多的防御力在六星近卫中都可以排在前列,而15%的闪避则需要看脸,属于锦上添花的加成。
【技能】
第一技能:左勾扫拳
山的一技能中规中矩,下次攻击提高攻击力。能够瞬间打出950的伤害,并额外攻击一个目标,在专精后可以做到3s一发强化平a,极大的提高山的输出能力,对于新手来说,一技能能够使山在等级较低的情况下,依旧打出不俗的伤害,使得山有了初步的站场能力。
第二技能:
类似于银老板的二技能雪境生存法则,不同的是银老板舍弃了攻击距离和伤害换取了回血和防御。而山的状态切换则是舍弃了防御和攻击距离换取了不俗的回血和攻击加成,并且增加了阻挡数,使得山可以变成一个高攻速高攻击自带回血且阻挡数为2的“路霸”,而在实践中测试,山可以代替棘刺作为守边的一位干员,唯一的劣势或许就是不能攻击飞行单位。
我们再来看下山二技能的费用,在专精的情况下,几乎可以做到落地直接转换形态,在高攻的加持下,同时攻击所有敌人,进行高压路的缓解,是在费用紧,压力大情况下的最佳选择。这种落地技能,相比于煌和棘刺的暖机,山更具灵活性,并且不需要担心被击杀后重新暖机,所以山的二技能具有很大优势。
第三技能:
三技能使山舍弃了部分攻击速度,获得了超高的攻击力加成和额外的推动效果。在此状态下,任何重量在三以下的敌人都不能与山近身,此时山还可以进行超高的攻击和75%几率的减攻,可以有效面对众多敌人的聚集,而在专精的状态下,此效果可以同时作用于四个敌人,根据实践测试,山三技能的dps可以与真银斩相媲美。但此技能也需要注意敌人是否在山的后方,如果体重较轻的敌人在山的背后,山的技能会直接将对方向家中推动数格,所以需要注意时机的把握。
综合来看,山的泛用性极强,即便是新手也可以做到初期过关来用,天赋加持2技能或3技能都能够起到一加一大于二的效果,一技能同时攻击两名敌人给了山不俗的清杂能力。
二技能的站场效果特别显著,可以替代煌或棘刺,并且带来的回血效果,可以使山作用于抵挡,拉仇恨,侧面输出,卡位,爆发,战场等多个作用,倘若想专攻一某一作用效果,山不如其它拳卫,但山贵在综合能力强,可以对应多个局面。
三技能的爆发和控制可以使山轻易解决敌人堆积的问题,而且只需要培养一个山,就可以节省一至两个五星拳卫的资源。山作为一个近卫,不仅有着超高的攻速,还能兼具生存,扛伤控制于一身,只需要在面对不同需要,带上相应技能即可,总而言之,山的能力十分突出,十分建议新手强行抽取并培养,山的能力无论是在初期关卡或是后期关卡都能起到不俗的作用。
以上就是关于明日方舟山的特性的内容,希望通过小编分享的内容能够帮助你更好地享受游戏,请继续关注本站以获取更多游戏内容的更新。
明日方舟山者怎么样
明日方舟山-读者,EPOQUE系列新款/读者。维多利亚传统制衣工艺,每一处裁剪均出自匠人之手,纯色的定制面料高级而不高调。
明日方舟 山的第一天赋巨力重拳是他输出的核心,在触发时能够大幅提高自身的攻击力,增加对应的普攻或是技能伤害,技能左勾扫拳下次攻击的攻击力提升至200% 、210% 、220% 、230%,山的一技能属于强力击型技能。
明日方舟山值得培养吗 山的天赋技能分析
一 、面板数据
山属于六星拳皇系近卫,相较于同类型的其他干员,山除了攻击力略微领先外,其他两项数据都有着十分明显的优势,即便是与20费向上的其他六星近卫干员进行对比,山除了攻击力处于劣势外,其他两项数据均处于中游水平,这对于一个仅有9(11)费的干员来说是难以置信的,这样的对比足以证明山在常态作战下有着不输于其他近卫干员的生存能力。
二 、天赋分析
1 、山的第一天赋“巨力重拳”是他输出的核心,在触发时能够大幅提高自身的攻击力,增加对应的普攻或是技能伤害。同时还有一定的对敌削弱辅助作用,只要山摸到敌人,哪怕没有造成伤害,也有攻击力降低效果。对于攻击力较低的山而言,第一天赋的伤害增幅十分关键,尽管有着极高的攻速支撑,但仅有20%的触发概率并不能保证增幅的有效覆盖,而3s减攻的持续时间在4 、35s的触发期望值下也无法保证全覆盖。所以第一天赋并不能为其他技能雪中送炭,更像是为三技能锦上添花。
2 、第二天赋,防御力提升10%的朴素加成并不会对山本身的生存能力产生太大的影响,从402提到442并不会使山能够应对高一层级的敌方单位,而山本身也不该用于应对那些威胁较大的敌人。15%物理闪避同样如此,提升固然存在,但并不关键。
三 、技能简评
1 、左勾扫拳:下次攻击的攻击力提升至200%/210%/220%/230%,额外攻击一个目标分析:山的一技能属于“强力击”型技能,单就技能的倍率来看似乎并不出彩,特别是山本身的攻击力就是弱项,这样的技能倍率似乎无法带来有效的输出提升。但对于“拳皇”干员而言,0 、78s的攻击间隔想要触发“强力击”再简单不过,极高的触发频率使得山免去了伤害溢出的烦恼。而想要有效利用额外攻击一个目标的特效,则需要对阻挡数只有1的山,在部署进行一些特殊的布置。
2 、横扫架势,可以在下列状态和初始状态间切换:防御力-25%/-20%,攻击距离缩短,攻击力 50%/60%/70%/80%,阻挡数 1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的5 、0%/5 、5%/6%/7%。山的二技能有着与银灰的“雪境生存法则”相似的描述,都有着技能状态切换 、攻击距离缩短 、每秒自回复等能力。但山的二技能却并没有银灰二技能坚实的生存能力,防御力的削减与攻击的增加,使得携带二技能的山成为了一个独特的常驻输出单位。
3 、震地碎岩击:攻击间隔增大( 70%),攻击力 70%/80%/90%/100%,攻击变为2连击,第一天赋的发动几率提升至55%/60%/65%/75%,每次攻击周围最多3/4个敌人并将其中等力度地推动。三技能虽然说容易拍飞了重量低的敌人造成dps 、下降,但是一般低重量的敌人也不抗打,山不比在乎这个。然后就是重量高且护甲高的敌人,山能不断地击退敌人保障自己不会被攻击(击退应该有有打断攻击的效果)同时因为重量问题,敌人不会飞出攻击范围外,保障自身dps。本身攻速又快,所以理论上可以技能期间无限打断近战敌人前摇攻击。
明日方舟山强不强值得抽吗 ?山是明日方舟12月中推出的六星近卫干员,那么山的强度怎么样,值不值得抽,技能又该怎么用呢?接下来就让我们了解一下这位六星拳皇吧。
一 、面板数据
六星拳皇系近卫,山。在面板数据上三维全都高于同定位的低星干员,攻击力属性更是领先了其他干员数十点。部署费用是11点,略高于低星干员。
山的第一天赋“巨力重拳”是他输出的核心,在触发时能够大幅提高自身的攻击力,增加对应的普攻或是技能伤害。同时还有一定的对敌削弱辅助作用,只要山摸到敌人,哪怕没有造成伤害,也有攻击力降低效果。
第二天赋,增强了防御力与物理闪避,提升了山自身的生存能力。
二 、技能简评
1.左勾扫拳
下次攻击的攻击力提升至200%/210%/220%/230%,额外攻击一个目标。
自动触发类的攻击回复技能,拳皇干员的标配,需要持续接敌才能发挥作用的技能。
对单时平均秒伤输出535,低于触发天赋的燧石以及六星近卫干员陈的鞘击,位列第三。但对两个敌人时秒伤直接突破了780点登顶,因此面对双目标时才是该技能的绝对优势区间。
总结:携带一技能的山是一位适合在前中期进行抗压的干员,但是并非无可代替
2.横扫架势
可以在下列状态和初始状态间切换:防御力-25%/-20%,攻击距离缩短,攻击力+50%/60%/70%/80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的5.0%/5.5%/6%/7%。
可自由切换的形态技能,类似银灰的二技能“雪境生存法则”,切换形态后的山更接近于群卫。输出上仅次于史尔特尔的“黄昏”,超越了常规的群卫,能够在游戏早期就化为巨大战力。生存上回血条件简单,完全能够被当做绝食系干员去使用。但降低攻击范围意味着二技能山不能站在盾侧。
总结:山的二技能输出够高 、生存能力够强,非常适合独守一路,但受到了防御力下降(容易被秒)和攻击范围(不能站盾侧)的限制,对于敌人和部署的要求很高。
3.震地碎岩击
攻击间隔增大(+70%),攻击力+70%/80%/90%/100%,攻击变为2连击,第一天赋的发动几率提升至55%/60%/65%/75%,每次攻击周围最多3/4个敌人并将其中等力度地推动。
复合型的范围输出技能,大幅提高了自身攻击力与天赋暴击的触发几率,同时拥有了连击属性,且会对命中的敌人产生位移。但同时攻击间隔明显增大,自身的阻挡数依旧是1而不是“真群攻”,有目标上限限制。三技能在面对两名敌人时不如二技能伤害高,但面对三人时就会超过(仍和第一名的史尔特尔有较大差距)。
总结:面对重装敌人,山的中等力度足以对他们形成强制短位移,打断他们的攻击抬手。只要是重量等级小于4的,或者攻击间隔大于1.35秒的,面对携带三技能的山就只能挨打。
三 、综合评价
萌新推荐度:★★★★★
对于萌新博士而言,山绝对是最好用的干员之一。精一就能解锁的二技能让他有阻挡 、有输出 、有回复,特别省心。
成型博士推荐度:★★★★
对于队伍已经成型的博士而言,山能负担起独守一路 、群攻爆发这两项特异化的任务,对于已有阵容是一份补强。
大后期博士推荐度:★★
对于阵容到了大后期,拥有多名高练度近卫的博士而言,山的上限并不高,难以替代史尔特尔 、煌等干员的功能性。
明日方舟 山是即将登场的全新的角色,在游戏中的形象是一个非常魁梧的老虎,给人的感觉一看就知道不好惹,那么在游戏中的山的天赋技能强度究竟如何,配不配的上这样的一个角色呢?下面就是具体的明日方舟山技能天赋详细分析,一起来看看到在意游戏中表现会如何吧。
基础面板分析
特性只写了能阻挡一个敌人,但是从官方动图来看山是拳击近卫,攻速较快但是单次攻击较低。
面板方数据方面,我们拿相同类型的近卫,五星的因陀罗和燧石做参考。
因陀罗
燧石
再部署时间,攻击间隔和阻挡数山应该与这两人一致,部署费用上,由于山是六星干员所以精一后的部署费用可能会高于10费。
各项数值方面,山作为六星干员应该全方面略高于燧石与因陀罗,满级后生命约在2300以上,攻击力520以上,防御力350以上(不考虑信赖)。
这类拳击近卫与一众其他近卫相比面板并不突出,但是攻速是所有类型的近卫里最快的。
天赋及技能分析
天赋方面,六星干员都有不止一个天赋,从后面技能可以推测这个图里给出的天赋为其第一天赋。
天赋可以给自己提升攻击力同时减低目标攻击力,在一定程度上增强了自己或队友的生存能力。
山的第二天赋,根据推测可能与闪避相关,因为这一类的近卫全都或多或少的拥有闪避能力(燧石挡0也可以认为是一种变相闪避)。
再来看看三个技能
一技能属于很常见的强力击类型技能,攻击回复技力,属于超小范围的分裂攻击,应该不会成为很重要的技能。
二技能是切换状态的技能,与银灰的二技能同理,几乎不需要什么技力就能启动。切换状态后,山降低防御,加攻击加阻挡并且同时攻击所有阻挡的敌人,同时还会持续回血。这个技能放在山的身上会有一个问题,那就是本身这类近卫的防御力就偏低,降低防御并增加阻挡数可能会增大其生存压力,但是同时以这种代价增加的攻击力或恢复力应该十分可观。
三技能,技能期间攻击变为连击并且可以攻击多个目标,同时提升第一天赋的触发几率,并且造成一定力度的推动。这个技能的实际效果就目前有的信息来看,可能最有几率为短时间的爆发技能,技力需求不高,持续时间也不会特别长。这个技能实际效果有待观望,因为其机制放在一个拳击近卫上还挺难想象的,使用起来可能会和现有拳皇的作用完全不同。
明日方舟山技能专三所需材料一览:
一 、精英化材料
1.精英阶段 0 → 1
3W龙门币 、近卫芯片*5 、固源岩*8 、聚酸酯*8。
2.精英阶段 1 → 2
18W龙门币 、近卫双芯片*4 、晶体电子单元*4 、聚合凝胶*8。
二 、技能升级
1 → 2:技巧概要·卷一*5。
2 → 3:技巧概要·卷一*5 、代糖*4 、异铁碎片*5。
3 → 4:技巧概要·卷二*8 、酮凝集*4。
4 → 5:技巧概要·卷二*8 、装置*3 、聚酸酯*3。
5 → 6:技巧概要·卷二*8 、扭转醇*7。
6 → 7:技巧概要·卷三*8 、轻锰矿*3 、RMA70-12*4。
三 、技能专精
1.一技能 左勾扫拳
等级一:技巧概要·卷三*8 、炽合金块*4 、RMA70-12*5。
等级二:技巧概要·卷三*12 、白马醇*4 、酮阵列*8。
等级三:技巧概要·卷三*15 、D32钢*6 、三水锰矿*5。
2.二技能 横扫架势
等级一:技巧概要·卷三*8 、异铁块*4 、炽合金*4。
等级二:技巧概要·卷三*12 、三水锰矿*4 、改量装置*5。
等级三:技巧概要·卷三*15 、晶体电子单元*6 、五水研磨石*4。
3.三技能 震地碎岩击
等级一:技巧概要·卷三*8 、酮阵列*4 、凝胶*4。
等级二:技巧概要·卷三*12 、五水研磨石*4 、白马醇*9。
等级三:技巧概要·卷三*15 、双极纳米片*6 、酮阵列*5。
综合评价及预估
作为六星干员,山一定不会弱,但是因为这类近卫的特殊性导致他们在过去的各种情况中都未充分发挥作用。山的特殊技能有可能让他的地位不像五星四星拳击近卫那样尴尬,其实力还是很值得期待的。
以上就是关于明日方舟山值得培养吗 山的天赋技能分析全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
明日方舟山值得练吗
明日方舟中山是在游戏中作为6星干员,属于近卫职业,不但伤害很高而且还有很高的抗性,所以有些小伙伴是想要去培养这个干员,那么下面小编也是为玩家们带来山的攻略。
明日方舟山值得练吗
值得练
山的攻击力在一众六星近为中尽管不是拔尖的存在,但依靠天赋和技能的加成还是勉强够用的,第一天赋“巨力重拳”给山带来巨额的伤害增幅,搭配技能的攻速加成。
基础信息
职业:近卫
星级:6
阵营:哥伦比亚
干员编号:CBO5
特性:能够阻挡一个敌人
标签:近战位、输出、生存
获取途径干员寻访
基础属性
天赋介绍
巨力重拳:精英化1攻击时有20%的几率攻击力提升至140%,并在3秒内使目标攻击力降低10%(不可叠加);
巨力重拳:精英化1、潜能5攻击时有20%的几率攻击力提升至145%(+5%),并在3秒内使目标攻击力降低10%(不可叠加);
巨力重拳:精英化2攻击时有20%的几率攻击力提升至160%,并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加);
巨力重拳:精英化2、潜能5攻击时有20%的几率攻击力提升至165%(+5%),并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加);
强壮肉体:精英化2防御力+10%,获得15%的物理闪避。
明日方舟山强度怎么样
左勾扫拳:
横扫架势:
震地碎岩击:
明日方舟山和风笛哪个好用
明日方舟山和风笛谁更厉害?山和风笛这两名六星干员都是目前非常好用的角色,不少玩家都在用他们开荒,那么二者谁更强呢?下面带来山和风笛对比介绍,各位小伙伴快来看看吧。
山和风笛对比分析
1.山2比风笛2还是强很多的,全是杂兵的时候显不出来,但只要有一个万血怪,差距立马就显现。
2.举个现成的例子,我SN9用的是山羽凯三人少人速刷,山2在巢涌者出现的时候完全不耽误杀狗,加上有小帮手甚至可以同时打3,效率很高。
3.回过头来说一下,风笛和山只能在一小部分情况下干相同的活,比如南方监狱左侧杀术士。但单说这两个干员,他们无法互相替代
玩法大厅
主公达到10级即可开启玩法大厅,玩法大厅作为一个玩法的汇总,承担着入口的作用。
玩法大厅包括个人BOSS、勇者试炼、皇城争霸、南蛮入侵等多种活动玩法。
随着等级或任务的开启,各种活动玩法逐步开放,玩家可以在这里体验到挑战精英BOSS,抢夺皇城,抵御南蛮军队的活动乐趣。
参与各种活动可以获得珍稀道具和高级神装。
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