合并魔法 Mod游戏介绍
合并魔法 Mod简介
合并魔法 Mod游戏截图
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魔法合并配对攻略
魔法之战合并随机,国服大家应该都熟悉了,在这个魔法之战模式下,所有英雄都有概率被选中。开局选英雄是好事情,每名玩家选择一个英雄,根据前面的英雄等级来选择自己想要的玩法。
魔法之战合并随机
1、每位玩家选定一个英雄,根据英雄等级进行选择,初始就有一定的概率出现带有羁绊或者属性的英雄。每次选定英雄后就可以看见与其他英雄一起上场的其它英雄。在选定之前根据英雄选择功能性阵容,大家不要怕选错了就乱玩,随便玩。
2、对局结束后,出现的第一个英雄为随机刷新的,随机刷新的,每个英雄都可以根据等级来产生羁绊效果。同英雄的一个羁绊效果只能使用一次,也是和其他英雄一起上场的其他英雄只有一次机会,使用完毕就无法再次使用。
3、英雄被选定后,所出现的第二个英雄则是没有羁绊效果的。就以当前版本的阵容体系而言,即使遇到克制自己阵容的阵容,也有两种阵容可以克制。
4、和敌方阵容阵容进行实战较量,根据敌方阵容、己方英雄阵容选择是否使用自己的英雄。在实战过程中,一定要注意自己的站位,毕竟没有羁绊的存在,自身就非常容易被对面击杀。
5、根据战场形势,尽量的让敌方阵容产生溃败,比如这次所说的“对面有冰女”的羁绊效果,就会直接给我方所选定的阵容造成毁灭性打击。如果对方选择了“对面有风女”的羁绊效果,最好在被冰女给击杀之前,及时的给己方阵容回蓝,这样即使敌方“站位”很好,己方也不容易被击杀。
6、想要保证自己有足够的输出,就必须将前排英雄换掉,只有这样才能将阵容的伤害最大化,特别是后期的大后期。当然这个也可以选择同样的方式,但无论怎样,这个阵容都需要保证己方的核心输出位不被击杀,这才能够打出足够的输出。
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魔法学校巫师合并好玩吗 魔法学校巫师合并玩法简介
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合并谜团魔法好玩吗 合并谜团魔法玩法简介
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合并魔法世界是一款玩法非常休闲的建造游戏玩家需要好好经营自己的花园,游戏采用了经典的卡通元素,多个同种精灵还可以合成,在游戏中超多强力可爱的精灵等你发现。
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1、魔法世界合并简要评析:
魔法世界合并游戏是一款独特的大亨游戏,游戏中玩法十分自由,玩家可以随意的将其物品合成更强大的物品为自己所用,还可以自己建造房屋,打造一个属于自己的魔法世界,喜欢的朋友快来九游下载魔法世界合并游戏体验吧.
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奥秘魔法合并好玩吗 奥秘魔法合并玩法简介
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1、奥秘魔法合并简要评析:
奥秘魔法合并是款趣味十足的休闲匹配游戏,在奥秘魔法合并游戏中你需要不断的尝试,不断的进行打造和合并,不断的收集各种资源来帮助你进行游戏,多种不同的角色和生物可以挑选,游戏的整体还是蛮不错的,对奥秘魔法合并这款游戏感兴趣的同学们,欢迎来下载哦!
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合并猫魔法合并好玩吗 合并猫魔法合并玩法简介
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1、合并猫魔法合并简要评析:
合并猫魔法合并是一款非常有趣的游戏。通过的闯关的形式来让你获得更多乐趣,游戏玩起来会相当过瘾。可爱的游戏画面,想要获得很多的游戏高分,其实大家可以拥有的精彩内容是很多的。喜欢这款游戏的小伙伴快来下载体验吧。
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合并猫魔法合并什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注合并猫魔法合并这款手游,想知道具体的公测时间,合并猫魔法合并会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线合并猫魔法合并安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编合并猫魔法合并什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道合并猫魔法合并开放下载和公测的时间,你就可以最快知道合并猫魔法合并公测时间了!
合并猫魔法合并什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游合并猫魔法合并大事件
步骤1:百度搜索 “九游合并猫魔法合并” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次合并猫魔法合并测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅合并猫魔法合并的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“合并猫魔法合并”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找合并猫魔法合并的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,合并猫魔法合并公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注合并猫魔法合并什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游合并猫魔法合并专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
合并魔法好玩吗 合并魔法玩法简介
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1、合并魔法简要评析:
合并魔法是一款非常有意思的卡通风趣味合并游戏,玩家在游戏中可以通过两两合并的方式去发现新的更高级的物种,种植并收获它们的果实,逐渐打破花园里的诅咒,让它重新焕发生机。感兴趣的朋友快来西西下载吧!
2、合并魔法图片欣赏:
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《上古卷轴5》MOD合并工具怎么使用 MOD合并工具使用教程
《上古卷轴5》的MOD繁多,但一般情况玩家只能最多安装255个MOD,再多就不能读取了,那么如何才能解决这个问题,安装更多的MOD呢?下面小编为大家带来《上古卷轴5》MOD合并工具使用教程,一起来看看吧。
Merge Plugins是真正的,能够突破255限制的“合并”工具。
事实上它并不是合并了MOD,它只是提供了一个“中介ESP”,然后你可以通过勾选这“中介ESP”,来控制你没有勾选的MOD可以运行。而以前的老旧合并,是把好几个MOD压缩成一个全新的MOD而已,各种不方便单独更新被合并的MOD,还要各种手动操作、修补才能合并。
这样说有些人可能不太明白,我用点比喻的说法。
就是说,你手里只有255个小红花,只有拿到小红花的小朋友才会听你的,可是你要求的人手远不止255个人。
以前的合并就是让扫地、擦窗户、接客之类的全让一个人干。这本来是3个人干的事,为了省小红花只能训练一个全新的小朋友,他会扫地、擦窗户、接客这三种活。
而Merge Plugins就是班干部培训系统,你用Merge Plugins指定了一批干活的,扫地、擦窗户、接客、暖床这四种。然后Merge Plugins培训了一个新的“干部.ESP”,他可以管理你指定要管的4个人。而你只需要给“干部.ESP”这一朵小红花,扫地.ESP、擦窗户.ESP、接客.ESP、暖床.ESP全部不给小红花。
这样你只需要200多个“干部.ESP”就行了,小朋友们干活什么都不用给。当然有些硬茬子比如SkyUI.esp之类的,该给的还是得给。Merge Plugins里有黑名单和白名单的,什么可以不给小红花,什么必须给都有评估。
说了这么多,这东西优势到底在哪里?
它就是把你的N个√变成一个√而已,你以前的MOD文件怎么覆盖还得怎么覆盖,MOD原文件的√照样得打上,文件又不限制255。
ESP的排序该怎么排一切照旧,只是不用勾选它们一样能用了而已。可以更方便单独升级MOD,删除MOD,弄完刷一次Merge Plugin就行。
可以尽情的合并带脚本的MOD了,合并不会增加出错。出错的话,最大可能性就是,你合的MOD本来一起用就有问题。
安装与设置
Mator Smash
直接下载的就行,没有别的东西。
安装完自己找到路径,然后参数栏填写【-cp:utf-8 -profile TES5】。
-cp:utf-8是用来解决乱码的。-profile TES5是用来节省每次开启的重复操作,第一次运行先别填这个,先要选游戏。
第一次开启程序,有个这样的选择画面,选好游戏Skyrim和它的路径。
然后-profile TES5的TES5,就红圈里的那个。
给参数里加上-profile (红圈内容),你就可以跳过这个选择画面了,不然每次进入都要点。
进入后弄下Data地址。因为是从MO打开的Mator Smash,所以软件产生的补丁会直接丢 ModOrganizer\overwrite 里。
这两程序是一个作者做的,所以前面的操作完全一样,-cp:utf-8 -profile TES5什么的。
所以直接从设置开始说。
这里点设置,然后选可以选中文。
至于中文会造成的BUG,那个是作者自己有问题。可以通过修改chinese.lang里的下面几条解决,改回英文就行。
mpEdit_cbMethod_Item0=Overrides
mpEdit_cbMethod_Item1=New records
mpEdit_cbRenumbering_Item0=Conflicting
mpEdit_cbRenumbering_Item1=All
文件在 D:\Skyrim\Merge Plugins\lang\chinese.lang
自己搜索 mpEdit_cbMethod_Item0 就能找到它们,4条在一堆的。
当然,你要用全英文的也行。
红圈这里和Mator Smash的一样填Skyrim\Data\,这样生成的合并就会丢 ModOrganizer\overwrite 里。
红框里的保持这个样子不要动,除非你知道自己要干什么。
两个红圈的√选上,然后点箭头那边的 检测综合插件。
一般你的MO不是安装版的话,你要自己填路径,照我红框那样就行。
黄框的就是你下载的Champollion-V1.0.1,绿框的就是BSAopt,在Skyrim里的话应该会自动检测到,不然你参考我的路径填。其他无色的,会自动选好。
已解决 0 未解决 0
第2页:合并MOD
合并MOD
打开Merge Plugins,进入勾选esp列表,确认你需要合并的都勾了。
如果缺少前置MOD是进不去的,它会以红色字表示你需要勾选的前置。
点击箭头处的放大镜扫描错误,绿色的都是无问题可以合并的,黑色叉叉则是黑名单绝对不行。
其他现象你可以试着修复,或者右键选择忽略选项。
按住Shift 选你要合并的MOD,比如我红框里的3个,然后右键,点箭头那里。
然后弹出合并窗口,这里的黄框一定要选Overrides,New records的话你不能取消合并MOD的√了。
名称是方便管理的,最好和ESP名字一样。
重编号有两个选择,Conflicting是编号冲突的部分,All是全部,一般选冲突就行。
点OK后,要合并的MOD红框那边,会出现合并名称。
直接点箭头那边的锤子开始合并。
红框是合并成功的样子,切换到ModOrganizer点箭头那里的overwrite,可以看到绿框里已经有了合并的“中介ESP”。
它还没有保存所以是.save,关掉Merge Plugins后,它会自动变成.esp。
红框是以保存的合并ESP,在ModOrganizer界面右键箭头那边的overwrite,选择红圈里的创建MOD,用你方便管理的名字。
黄框就是我要合并的MOD原文件,红框是他们的esp,已经取消√了,被它们下面的NewMerge.esp接管。
这里的两边红圈都是要勾选的,这些红框里不需要勾选的esp也不能删掉,实际上游戏使用的还是这些没勾选的esp。
PS:最后要注意的是,不需要把黄框里的文件(被合并原MOD文件)丢入NewMerge(合并MOD的)文件夹。
合并最好是esp顺序连着的,否则会出警告,不过可以选择忽略继续合并。
可以把要合并的esp都扎堆排在一起,这样排序没问题的话。
合并乱码问题,可重新复制了文本到esp表单。不过已经用了-cp:utf-8应该不会才对,反正我自己合并就是中文的没乱码。
已解决 0 未解决 0
第3页:补丁创建
补丁创建
规则是,要先生成Mator Smash的补丁,然后运行其他补丁(DynDOLOD,SkyProc,UPF之类要刷的东西)。
生成Mator Smash的时候,不要勾这些补丁原文件。Merge Plugins 与 Mator Smash的先后顺序是如果先刷了Mator Smash补丁,那么就无法合并MOD了,Mator Smash补丁会提示你缺少勾选的esp。因为你合并了这些MOD,然后勾没了,Mator Smash补丁表示不答应。
就是说,你得先把要合并的MOD都合了,然后再去刷Mator Smash补丁,最后去刷远DynDOLOD、ASIS、动作文件什么的。
打开Mator Smash后选择esp列表,黄框是已经合并过,由红圈里的NewMerge.esp接管。
所以黄框里的,或者你已经合并过的esp都不要勾选。
Mator Smash会找它们合并后的主人,不需要勾选它们本身。
在Plugins 选项卡里,框选所有(要刷补丁的)esp,按住Shift从最下面框到最上面,然后右键选择箭头那里的Smash.All。
setiing选项卡 已经都变成Smash.All了,继续在它们全部被框选的情况下右键,选择箭头那边的New Patch。
弹出的窗口,随便填你喜欢的补丁名称,然后确定。
现在Patch选项卡 已经全部变成了我命名的补丁名称。
直接点箭头那边的锤子开始制作补丁。
MOD多的话要花点时间,要处理几千条或几万条数据。
完成后的补丁管理在Patches选项卡里,要重新刷补丁的时候,你可以在这里删除它。
Merge Plugins的合并管理也在这个位置,你要删除合并或者调整错误都在这里。
每次你的esp有什么改动,你都要来这里删了补丁,还要删了补丁原文件夹的内容,然后重新制作。
都是同样的操作,给补丁创建个文件夹。原来就有补丁文件夹的话,你也可以删掉原来的补丁,然后拖新文件过去。
合并esp(NewMerge.esp绿框)放在被合并esp后面,补丁esp(NewPatch.esp红框)放在所有esp后面。
已解决 0 未解决 0