电影制作游戏介绍
电影制作简介
电影制作游戏截图
大家都在看-热门推荐
《合金装备》真人电影导演放话 想制作塞尔达真人电影
之前的游戏改编电影似乎并不如意,而负责《合金装备》真人电影的好莱坞导演,曾拍摄《金刚:骷髅岛》的Jordan Vogt-Roberts希望打破这种惯例,《合金装备》将会和之前不一样。
本周,在Comic-Con上,有媒体向Vogt-Roberts询问,如果有机会的话,他会如何制作一部《塞尔达传说》的真人改编电影。
他表示:
“《塞尔达传说》的话,需要注意的是,《塞尔达》不是《指环王》。你不能忘记《塞尔达》的世界是多么怪趣和奇异。 我认为,需要找到一种方法,来真正融合传统的《塞尔达》游戏,和最新的《塞尔达》游戏风格。”
“我认为,你必须找到一种方法,来非常强烈地融合早期游戏,比如《时之笛》的幻想形式,但后来我认为,也需要找到一种方法来融入更新的科技感 - 在最近的《塞尔达》游戏中,有激光和《创战纪》那样科幻感的线条,但并没有改过幻想主题。”
《票房大卖王》怎么制作大卖以上电影 快速升级比赛档次攻略
【票房大卖王】是以制作电影为主题的模拟游戏,在游戏里,想快速升级比赛档次,那就必须拍摄出更多更好的电影才可以每天获取5个奖杯。奖杯是每晚22点奥斯卡颁奖典礼之后统计的,大卖3部电影以上可以获得3个奖杯,票房进前30名可以获得一个,票房排名第一又可以获得一个,一共是5个奖杯。
期待值
开始拍电影时,不需要提前去刷【期待值】,因为你提前刷期待值,在出现真实市场观众时不符合剧本类型要求,或不符合剧本的,那就直接拍下去,因为市场和剧本类型不符合,电影很容易扑街的,运气好只能获得一个大卖,超级大卖以上的想都别想。当市场符合剧本类型时,那就可以去刷期待值,因为期待值越高,首映观众也就越多,首映票房也随着增加。这个开局很重要,首映票房很大几率决定了该电影能卖到什么程度,想电影卖到传奇以上,就必须拿下高票房首映。
正式拍摄电影
当市场多数观众符合剧本类型,那就开始拍摄电影,在选择演员时,能选择擅长该角色的最好,因为可以增加电影质量,没有就选择该属性的艺人去出演。如下图,当前期待值为0,现在还不是刷期待值的时候,等拍摄到一半就可以去刷。如果有人不知道该剧本适合什么类型时,可以等电影拍摄到一半就会出现选择电影类型,哪个时候再看清剧本简介或看该剧本属于什么片子的就能看出大概,然后再选择电影类型。
电影拍摄进行时
上面的剧本说的是西游记女儿国的事情,所以选择【动作】或【爱情】,也可以选择【动画】。可以根据当前市场观众去选择电影类型,比如男性观众最多,那就选择【动作】,如果女性观众最多,那就选择【爱情】,儿童就选择【动画】便可,这下子明白了吗?
开刷期待值
选择好电影类型,等一会就会出现类型契合度,如果出现太慢最好不要等他,直接点击右上角的×号退出拍摄模式,如果比通告出现早,那就看下该类型适合符合电影再决定是否出去刷期待值。出现通告界面就不能再去刷期待值了,因为通告之后就是电影杀青,杀青时刷期待值是无效的,这个很重要。返回票房大卖王主界面就开始刷期待值,能刷期待值也就是这几个:
订单:完成订单可以获得期待值,订单等级越高,获得期待值也就越多;
公务:处理公务可以获得期待值,每次只能存16个公务,满了16个也就不会再增加新的公务,后面升级办公室增加待办公务上限;
探班:粉丝探班也是可以获得期待值,探班人数上限跟接待室等级有关;
会议:有三种模式可以获得期待值,漫天要价可以获得200%期待值、讨价还价可以获得50%期待值、成交可以获得原价。会议上限和奖励跟会议室等级有关。
市场:街区宣传可以获得5个期待值,占领城市可以获得100期待值。
期待值等级
无人关注:0
有所耳闻:50
翘首以盼:260
万众瞩目:510
期待爆棚:800
这个期待值数据是我自己测试出来的,因为票房大卖王没有显示具体数据,可能在刷期待值的时候会多一点数值,一般误差上下是10,不会误差太多的。期待值到达期待爆棚:800数值时,还是可以进行刷的,如果你有公务之类的,可以刷满期待值。一般是850就满。期待值可以在一天内刷到期待爆棚的,所以不够期待值可以等等再刷。
刷完期待值就可以进行拍摄电影,进入拍摄界面就进入【通告】界面,这里一般全部参与,因为参与节目可以获得大量期待值,比刷公务方便多了,不够需要消耗【邀请函(工作函)】,不够的,可以点击×号退出去购买。
总结
刷公务、会议等就可以获得期待值,进入拍摄界面就能看见具体的数值了,就在拍摄电影界面左上角。因为我只是测试,因为前面拍电影用完美刀、大量公务次数,所以没有足够的美刀和公务、会议次数,所以期待值不高。因为有了这个攻略,我的电影基本都是70%是大卖以上的,剩下的都是为了做合作关系任务导致票房不高。当然,有了这个攻略并不能保证你100%就能获得大卖以上电影,因为游戏里面需要艺人属性和摄影棚属性、电影院上映天数有关的,满足了这三个要求基本都能票房大卖。
电影级制作 《狂暴西游》超清画面追求极致
颠覆传统西游剧情,暗黑嗜血重生!3D血战狠动作手游《狂暴西游》即将破冰来袭,顶级研发团队倾力打造,充满想象力的瑰丽魔幻暗黑奇幻世界,媲美影级的画面,将带给我们一场震撼视听的饕餮盛宴!
精雕细琢 影级画面
《狂暴西游》的研发团队在游戏画面上精雕细琢,使用强力引擎进行打造,炫酷粒子渲染特效,拟真自然光影效果,不管是角色技能释放的流光溢彩,还是场景特写的精致细腻,都表现出影级的极致画面质感!《狂暴西游》继承传统暗黑画面风格基调,结合东西方魔幻特色,发挥无尽的想象力,为我们描绘出一个妖冶瑰丽的奇幻大世界!
全3D视角 自由欣赏
《狂暴西游》使用全3D建模,拥有360°自由开阔的无束缚大视角,无论是天空的湛蓝清澈,还是脚下的白雪皑皑,抑或是周遭金碧辉煌的殿宇和海底龙神的伟岸霸气,每一处风景、每一个角落,都可以让你尽情的驻足欣赏、用心倾听美的声音!
传承工匠精神,细心雕琢打磨,如艺术品般需静待出世。诸天神佛奈我何,《狂暴西游》将带来一场史无前例的精品大作风暴!
《问道》手游首部微电影制作花絮首曝
《问道》手游的首部微电影《2017再见美好》在8月4日年度资料片“神仙居所”开启当日同步播出之后,深受道友和谦友们的喜欢,薛之谦饰演的蓝莓和童童的故事也感染了很多人。据悉,整部微电影由知名导演韩可一及专业团队制作,还原了《问道》玩家真实情感故事,十年问道,始终如一。小编也为大家带来了《2017再见美好》制作花絮首曝。
《2017再见美好》制作花絮视频链接:
一部微电影 20余本剧本
本部微电影源于《问道》手游的一次玩家故事征集,而到我们最终看到的《2017再见美好》,经历了20余次的剧本修改。在拍摄吃火锅的一幕时,薛之谦身穿毛衣,拒绝副导演休息的提议,十余次拍摄才最终定稿,此时室内温度36℃,导演在片场也感叹薛之谦对表演的热衷。这部微电影也如实还原了《问道》玩家真实的情感故事,那是一种始终如一的陪伴。
年度资料片”神仙居所“现已开启
《问道》手游年度资料片”神仙居所“现已上线,新增宠物饲养模式,不影响参战骑乘也可收获经验武学奖励,带来更多样的爱宠养成玩法。夫妻居所则满足夫妻玩家对独属空间的需求,共同装扮夫妻爱巢。还有小舍、雅居、豪宅三大宅院,超百种家具任由选择,玩家自由摆放,打造个性居所。更可以邀请好友居所小聚,展示个性创意的同时,开启走亲访友社交新玩法。后续还将新增人物、法宝修炼功能,钓鱼种植烹饪等多种休闲玩法,敬请期待!
《火影忍者》将拍真人电影 由《饥饿游戏》出片方操刀制作
近期《火影忍者》官方宣布将由狮门影业负责《火影忍者》真人版电影的制作,电影将由操刀过《敢死队》《饥饿游戏》等片的狮门影业制作,迈克尔·格雷西担任导演,漫画原作者岸本齐史将担任电影制片。
据岸本齐史本人所说,《火影忍者》真人版是在 7、8 年前就已经在计划中,最近正式开始真人版的制作,岸本齐史本人也亲自去了美国审阅了真人版的剧本。漫画故事背景设置为忍者的世界,围绕着孤儿漩涡鸣人的奋斗、成长并最终成为火影的历程展开。在得知《火影忍者》真人版电影的消息之后,粉丝们相当的兴奋,纷纷表示“最想看鸣人的色诱之术”。
漫画之外,《火影忍者》也已推出电视版动画以及十余部剧场版动画。从2017年4月开始,《火影忍者 博人传》TV动画将在日本电视台开始放送。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
暴雪发表申明 未来会制作更多游戏改编电影
在暴雪玩家群体里面,有一句老生常谈的段子:用心做CG,用脚做游戏。当然这也是一句玩笑话,用来调侃暴雪在游戏CG方面的制作精良。对此暴雪也表明以后会作更多游戏改编电影。九游小编带来了相关内容的分享,一起来看看下文吧!
游戏改编电影
最近动视暴雪在回复BBC电视台采访栏目中明确表明,将会将更多地游戏改编为游戏电影,而且中最著名的就是《魔兽世界》,而曾经风靡全球地《使命召唤》系列也将在不久后和大家见面。
就在前段时间,暴雪推出了一款真正的基于游戏的动画片,不过,这个动画片的内容并非基于暴雪游戏,而是改编自动视分部的《小龙斯派罗的大冒险》。
动视暴雪相关负责人Stacey Sher在采访中说到:
"游戏改编的电视和电影能够给游戏人物“带来生命”,而且动视暴雪正在考虑为《星际争霸》或者《守望先锋》之类的游戏也制作类似的电视节目。"
Stacey随后补充说到:“我们会谨慎小心深思熟虑的开展这方面的工作。我们已经宣布了《使命召唤》的电影计划,因为这个游戏更适合拍成电影。我们会为游戏选择合适的媒介,可能是电影,电视,或者仅仅是短片。”
欢迎玩家下载守望先锋手游安卓ios客户端,只需要在百度输入【守望先锋手游九游】就可以直接下载安装包,同时守望先锋手游攻略专区提供守望先锋手游及守望先锋手游攻略。好玩的手机网游下载尽在九游。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《三少爷的剑》制作人揭秘玩法 用电影技术打磨游戏制作
《三少爷的剑》是网易首款创新3D武侠招式手游,游戏依据古龙经典巨著改编,植入数百种武学秘,更有名剑DIY随心打造。此外,《三少爷的剑》也主打用电影轨迹诠释武侠世界,精心打造了电影级的炫酷招式,淋漓还原中国传统功夫。
电影级制作的手游,这是一个非常新奇的概念,为此,我们也特别采访了网易雷火移动产品总监、《三少爷的剑》制作人郑小岳先生。郑小岳先生是电影导演出身,曾获“首届美东华语电影节原创短片大赛 剧情类最佳影片/最佳导演”等奖项,也曾在微软亚洲研究院和美国微软总部工作,从事XBOX, Windows Phone以及Windows8的相关开发。郑小岳在电影拍摄与游戏制作方面均有着较为丰富的经验和较高的造诣。在本次采访中,他也将谈到自身如何将一些电影的拍摄手法与制作规格结合入《三少爷的剑》游戏制作之中。以下为采访内容全文:
“将电影转镜手法运用到游戏制作中”
小编:感谢郑小岳先生接受我们的专访,《三少爷的剑》在520发布会上便已透露,可否还是请您先向爱玩网的玩家们介绍一下这款游戏的特色和制作理念?
郑小岳:OK。我们一直坚持对IP的量身制作,基于三少爷的剑这个IP,在立项时,我们就计划打造一款全新视角,支持高度还原真实武侠打斗的游戏。谈到武侠,我们首先想到的就是千变万化的武学招式,像夺命十三剑,剑神一笑等等,所以这次我们游戏的核心玩法就定在了招式对战。同时为了让打斗体验逼近真实,我们想到了电影的镜头切换,采用“镜头动态转换与场景调度”等电影拍摄手法,给玩家打造具有独特电影质感的武侠战斗体验。
电影级武侠对战
小编:对于玩家来说,创新配招及对招玩法是相当吸引的一个不同点,可否为我们详细介绍一下这方面的内容?
郑小岳:没问题。“招式”作为游戏的灵魂,贯穿战斗内外。先来说战斗内,我们精心设计了数百个不同的关卡,每个关卡中的武林高手都具有一套独一无二的招式组合,而主角必须要根据对手的招式搭配出一套对应的组合方可克敌制胜。招式释放的顺序、时机都有可能成为一场战斗胜败的关键。战斗外,我们设计了一个庞大的招式库,有数十种不同效果表现的古龙经典招式供玩家收集、养成。招式与招式之间也存在共性,比如释放招式需要消耗真气,招式的迅捷决定招式的出手速度。而招式的一些属性也可通过长线培养,来进一步提升。
小编:这种搭配会不会造成系统过于复杂,导致难倒一些轻度玩家?玩家是否需要有这样的担心?
郑小岳:哦,当然不会。前面我提到关于招式的玩法,不会一股脑全部推给玩家。我们正在制作新手引导,对此方面的教学我们也非常注意。不期望是传统化那种纯粹点击的教学,我们更希望在新手引导中通过一些趣味元素的教学寓教于乐。在一些周边设计中,也会贴心加入关于“推荐招式”的引导。游戏内所有玩法也会根据角色的成长,逐渐开放给玩家。这点还请广放心。
“力争带来不一样的视觉盛宴”
小编:作为一款古龙作品改编的手游,游戏中会以什么方式还原原作中的细节?游戏的故事发展将按照小说展开,还是会有原创内容加入?
郑小岳:恩,除了招式,我们在剧情,人物以及场景等多方面都尽力对原著进行了还原。游戏的剧情刚好从原著开篇“谢晓峰意外失踪”这里展开,玩家扮演的主角意外获得一把”神剑”,由此慢慢揭开了自己的身世之谜。在原著之上,我们加入了全新的原创剧情,将会以全新的人物视角再观那一段江湖风云。
除了小说中的人物,还有更多古龙经典大侠会出场。像楚留香、李**、花无缺等等,在战斗中玩家还能亲眼见到楚留香的“凌空渡虚”,李**的“探花点水”。
最后,我们游戏场景设定也都是大家耳熟能详的,比如“神剑山庄”、“泰山之巅”等。我们的美术团队秉承原著中对这些场景的描写,细细勾勒力求高度还原古龙先生想要表达的那份“翠云峰,绿水湖”的意境。
小编:本作画面风格采用了鲜亮的卡通水墨风,非常符合当下手游审美情趣,并且也很贴合传统武侠风格。想了解下当初你们拟定这样画面风格的灵感来源是什么?
郑小岳:其实相比一些卡通水墨风格的手游,更确切来说,我们游戏的画风偏向于古典写意。看过古龙小说的人都知道,古龙文字是非常凝练诗意的,像“残秋。木叶萧萧,夕陽满天”,寥寥数语,意境全出。这是他武侠美学概念的一个重要体现。那为了还原小说带给我们的这种飘逸灵动,却又悠远深沉的美感,契合小说中的意境风,我们特意在传统卡通风格上做出了一些突破,也就有了现在这样根据独特的画风。
加之,我们团队对美术细节精益求精的那份执着,我相信一定会给大家带来不一样的视觉盛宴。
游戏场景之名剑之殇
游戏场景之痴女情恨
“想打造一款具有电影表现力的武侠手游”
小编:古龙的小说都没有怎么描写剑客的招式,而游戏定位恰恰是创新3D武侠招式手游,为游戏中的角色进行招式方面的把控应该比其他作品更难。对于这方面,你们是怎么顺利完成招式的开发,是否遇到过什么困难?
郑小岳:哈哈,我觉得还好。想想古龙题材的电视剧、电影这个问题就迎刃而解啦。在游戏立项初期,开发团队每位成员都熟读古龙先生的作品去感受高手过招的意境。遵循原著思路,同时结合影音素材资料以及策划、美术丰富的想象力,在招式的设计层面还是没有太多难度。至于开发过程中,会遇到一些技术实现或者美术渲染的问题,我们也通过不断摸索与尝试逐一解决。团队力求高度还原真实武侠打斗,淋漓展现千变万化的武学招式。
小编:郑小岳先生之前曾经有过丰富的导演经验,而《三少爷的剑》也是一款动作要素极为丰富的作品,除了镜头转换外,请问之前的导演经历对本次制作游戏还带来了什么帮助?会不会给我们带来一款不一样的古龙游戏?
郑小岳:确实之前导演的经历对这款游戏的开发会有一些不一样的见解。但其实整个团队从主策主美到每一位同事对游戏画面的表现力都非常看重。大家都希望能打造一款具有电影表现力的武侠手游,这不仅仅在于3D模型有多少精度,分辨率有多高,而是我们对于每一个招式细节的仔细雕琢,对每一个镜头运动的精心打磨,让玩家不仅能够亲身体验高手过招之间的那份惊心动魄,更能细细回味身处的这个江湖中每一处细腻的风景。
基于此,我们除了打造极致的战斗体验外,更花费大量精力设计游戏剧情和过场动画,通过电影化的镜头叙事,精心安排的人物调度和摄像机调度,甚至去模拟电影景深效果,就是希望更具张力的去表现情节矛盾冲突,给予手游玩家最好的娱乐体验。
小编:此外,可否透露一下游戏目前的完成情况及上线时间,以及会采用怎样的收费方式?
郑小岳:我们预计会在明年暑期档正式与玩家见面,在此之前会启动各种删档测试,届时也会通知大家。至于收费方式应该和市面上的手游一致采用免费下载+道具收费的形式。
徐克或将亲身制作 机甲风暴电影来袭
骷髅精灵担任游戏制作人,PLAY800“风暴”精心研发的中国第一部3D科幻机甲大作《机甲风暴》(《机动风暴》、《武装风暴》、《星战风暴》)手游版即将上线!
而在《机甲风暴》中《星战风暴》同名电影将由河马动画总裁徐克亲自担当制作,目前正在热拍中,预计明年寒假会呈现在大荧幕上。
“风暴三部曲”被同时改编成手游、电影,其IP的火爆程度可见一斑。PLAY800《机甲风暴》手游将与影视同步上线,届时游戏、电影齐开花,一场“机甲”大风暴即将降临!
体验最酷爽的3D机甲对战,感受骷髅精灵科幻巨作原版剧情,揭开银河世界的神秘面纱,展现未来星际战争的奇幻史诗,PLAY800引爆2014机甲战争狂潮。
体验最劲爆的3D机甲战争,延续“风暴三部曲”精彩与惊喜,更有同名影视强力推动,相信PLAY800《骷髅精灵三部集曲》会为所有“机甲迷”奉上一份精品之作,梦想之作!
《无尽之剑3》宣传片 手游上的电影般大制作
《无尽之剑 3》是获奖无数的无尽之剑三部曲的终结之作,由Chair Entertainment出品,在继承前两部华丽的视觉效果之下更有着进一步升华,不仅格斗场景更加精彩,而且加入了前两部无法比拟的曲折剧情故事。不仅如此,游戏中玩家还可以操纵女性战士“伊莎”与多个强大的BOSS周旋战斗。在这充满着英雄与恶人的永恒冒险中,无尽之剑发挥无穷的力量,揭开更多崭新的秘密。这是一款超级震撼的动作大作,直观而灵敏的触控型控制:攻击,闪避,格挡,以及施展强大的魔术手指轻轻一扫,即可全部实现。
更多精彩手机游戏,尽在九游。>>点击下载客户端<<
【更多精彩】
新浪微博:@九游手机游戏站