曾经推出过《绝望2:洞穴逃生》的 IronSource 本周为我们带来了新作《糖果滑动:回家之路(Sugar Slide: The Path Home)》,这款游戏在角色上依旧沿用了《绝望》系列的风格设定,一股萌萌哒味道扑面而来,而游戏玩起来也是趣味十足,那么我们废话少说,还是赶快来感受一下它的精彩吧。
这一转眼又快到六一儿童节了,可能家长们还在为给孩子送什么礼物而烦恼,其实粑粑麻麻们有没有想过让孩子接触一些益智游戏呢?《糖果滑动:回家之路》从画面来说就很讨人喜欢,偏粉系的色彩调配传递出一种温馨的感觉,并且人设方面也足够可爱,当然了,游戏的主题“回家之路”充满了正能量。
从游戏名字我们已经了解了这款游戏的剧情设定,所以在游戏中我们就鲜有看到文字内容了,其实小编也挺喜欢这种直截了当的作风。游戏目前只有 3 大章节,关卡数量不算很多,但也能够让我们打发好一段时间。可以看到我们被安置在了一个糖果世界,虽然一路上全是好吃的,但对主人公来说,它最希望的还是能够快点回家。
本以为这是一款消除游戏,试玩之后才知道,它类似于管道拼接,每一关我们都会面对一个 4*4 的方地,在上面有若干方块,我们需要通过上下左右划动来移动这些方块,将道路进行有序拼接,最后完成起点与终点的连接,主人公就会自主移动到终点,解锁下一个挑战。
从玩法来说其实算不上新鲜,毕竟在手游领域一早就有人挖掘了这种玩法,不过 IronSource 的制作功力可不只是停留在让玩家如何简单地移动方块上,为了提升游戏的挑战性,开发商还加入了一些限制措施,比如需要移动若干步才能解锁某个方块的拖拽自由等等。
另外,为了照顾一些游戏意识不太好的同学,开发商还提供了一系列辅助道具,比如最佳线路指引等等,但最终我们都需要亲力亲为进行操作,如何找到最优解,避免牺牲多余的步数确实非常考验玩家的脑力。
既然是一款免费游戏,那么肯定会有内购一说,《糖果滑动:回家之路》与众多闯关益智游戏一样,通过红心数量来达到营收的目的,一旦挑战失败就会扣减一颗红心,如果想继续游戏,要么掏钱购买红心,要么耐心等待数量恢复,总的来说这款游戏还是值得尝试的,画面养眼的同时,玩法易于上手,虽说在创意方面还有那么点欠缺。
游戏画面:8.2
游戏音乐:7.5
游戏操作:7.3
游戏内容:7.5
游戏创意:7.5
综合评分:7.6














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