陆军冲突 Mod游戏介绍
陆军冲突 Mod简介
陆军冲突 Mod游戏截图
![陆军冲突 Mod截图](http://image.9game.cn/s/9game/g/2019/8/17/90900982_.jpg)
![陆军冲突 Mod截图0](http://image.9game.cn/s/9game/g/2019/8/17/90900982_.jpg)
![陆军冲突 Mod截图1](http://image.9game.cn/s/9game/g/2019/8/17/90900972_.jpg)
![陆军冲突 Mod截图2](http://image.9game.cn/s/9game/g/2019/8/17/90900959_.jpg)
![陆军冲突 Mod截图3](http://image.9game.cn/s/9game/g/2019/8/17/90900949_.jpg)
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我的世界科技枪mod陆军基地在哪
我的世界科技枪mod陆军基地在哪是很多玩家想知道的,科技枪mod包含了最新的众多玩法,但是里面的怪物都比较难打。下面一起来看看我的世界科技枪mod陆军基地位置。
我的世界科技枪mod陆军基地在哪
会在包括但不限于平原、黑森林、沼泽、沙漠等群系生成的敌对军事基地。
基地内的建筑物模仿了现实中军事基地的要素成分,但是建筑大多只有外形没有实际功能,没有内部空间,即使有也很狭窄;
但作为一个攻略用的战斗场景已经非常棒了。
有内部空间的建筑有概率会刷出箱子,里面有随机的物资(不限于模组内物品)。
大致处于基地中心的位置,会有一个特殊方块:旗帜。实质上是一个刷怪笼,会在基地范围内无视亮度不停地刷出陆军士兵,攻击接近的玩家。
当玩家用镐子破坏掉旗帜方块后,会立刻刷出一个BOSS级生物:武装直升机,同时陆军士兵不再刷新。
在1.12版本以后,接近基地就会直接生成武装直升机,但必须等士兵被全部击杀多次,怪物洞消失才会停止刷新士兵。这使得玩家在1.12.2版本攻击陆军基地变得更加困难
提示:属于难度不小的"副本"。无论是陆军士兵还是武装直升机,都是难以对付的麻烦;前者源源不断令玩家双拳难敌四手,后者有制空权除了机枪扫射还会发射火箭弹。
生存前期还没有好装备就遇到的话建议绕行,至少也要有模组内的热武器和高防护甲再去进行攻略。
头铁非要用原版冷兵器去挑战的话只会成为人肉靶子......大人,时代变了!
我的世界科技枪mod陆军士兵在哪
我的世界科技枪mod陆军士兵在哪是很多玩家想知道的,科技枪mod包含了最新的众多玩法,但是里面的怪物都比较难打。下面一起来看看我的世界科技枪mod陆军士兵怎么打。
我的世界科技枪mod陆军士兵在哪
/summon techguns:armysoldier ~ ~1 ~
陆军士兵,穿着非常多样(有戴贝雷帽的,有戴墨镜的)。
手里会拿栓式步枪,M4 突击步枪,手枪或战术霰弹枪。
军队生成点默认生成。
自然生成于陆军基地和海上基地。
击杀后有几率掉落手持枪械、步枪弹药等。
僵尸毁灭工程mod冲突怎么排查
玩家在僵尸毁灭工程中进行游戏时可能会出现mod冲突的问题,玩家可以通过排查发现问题,很多玩家不知道要如何排查,以下为大家介绍冲突排查方法。
僵尸毁灭工程mod冲突怎么排查
1、首先订阅并启用errorMagnifier模组。
2、在游戏中左下角会出现一个放大镜的图标 ,如果有模组冲突报错那么就会显示其模组名。
3、点击记事本图标即可复制报错文本,复制的文本粘贴到记事本上就可以看到报错的模组名。
4、关闭报错的模组就不会冲突了。
求生之路2防mod冲突代码介绍
求生之路2防mod冲突代码是map c2m1_highway coop ,sv_consistency 0也是放置模组冲突的代码,代码是需要房主输入才有用的。感兴趣的小伙伴们,快来看看吧!
1.为什么进不了别人房间?
防冲突代码相信大家都了解了,这里就说下具体是防什么冲突。
(1)人物特感方面,使用了缩骨的技术更改骨骼数据:制作的角色不再使用传统技术强行拉伸到适配官方的骨骼,而是通过修改官方骨骼来适配自己的模型。
(2)武器方面,使用了脚本修改:例如,伤害、弹药量、后坐力、隐藏武器左右手,hud路径。
2.为什么会游戏爆炸、报内存溢出?
简单来说就是材质库爆炸,综合两种主导因素:自身cpu能力、起源引擎限制。
自身配置:当你使用了大型材质包的时候,贴图(4k贴图)、模型(面数高)的质量和地图使用频率会直接影响读取,当你无法顺利加载的时候会无弹窗闪退。
引擎上,求生的常用模型种类有静态实体(大部分)、动态实体(作触发)、物理实体(可被生还者特感影响),每一种类的模型面数都有限制,当地图上出现某类模型面数超过上限就会造成崩溃(除了静态),所以说为什么打了小僵尸的mod更容易造成崩溃,好看的代价就是比原版面数更高。
3.为什么模型会消失?
(1)作图者没有设定低细节设置时显示
(2)继上方提到的静态实体模型,当超过引擎面数上限的时候,会取消加载一部分模型来平衡。
求生之路2怎么解决MOD冲突 冲突解决方法
求生之路2怎么解决MOD冲突 冲突解决方法
求生之路2是一款很非常好玩的游戏,受到很多小伙伴的喜爱。游戏MOD冲解决方法首先下载的MOD默认为VPK模式,打开求生之路2的游戏路径,打开left4dead2/addons文件夹。将下载完的MOD拖入到addons文件夹,重新登入游戏会发现下载MOD已经生效了。
游戏MOD冲解决方法:
1.下载的MOD默认为VPK模式
2.接下来我们打开求生之路2的游戏路径,然后打开left4dead2/addons文件夹。
3.然后将我们下载完的MOD拖入到addons文件夹
4.然后我们重新登入游戏,你会发现你下载MOD已经生效了,例如我的是AKMOD那么我捡到一把AK,那么就会变成我想要的样子。
5.我们不仅仅可以增加一个MOD,我们可以根据下载的MOD质量以及数量增加多个MOD。
陆军冲突好玩吗 陆军冲突玩法简介
期待已久的手游陆军冲突即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编陆军冲突好玩吗?陆军冲突值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、陆军冲突简要评析:
陆军冲突是一款全新的战争题材的策略对战类游戏,采用卡通方块风设计,玩家在游戏中化身为指挥官,上帝视角观察战局。赶快招募军队,运用你的谋略排兵布阵,在不同的关卡中战胜对手获得胜利。游戏简单易上手,是一个打发时间的不错的选择。感兴趣就来下载吧!
2、陆军冲突图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对陆军冲突有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“陆军冲突”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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陆军冲突什么时候出 公测上线时间预告
导读:最近很多玩家都在关注陆军冲突这款手游,想知道具体的公测时间,陆军冲突会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线陆军冲突安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编陆军冲突什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道陆军冲突开放下载和公测的时间,你就可以最快知道陆军冲突公测时间了!
陆军冲突什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧!
方法一: 关注九游陆军冲突大事件
步骤1:百度搜索 “九游陆军冲突” 专区;
步骤2:关注大事件列表,每次陆军冲突测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦;
方法二: 下载九游APP,订阅陆军冲突的开测提醒
步骤1:点击下载九游APP;
步骤2:进入APP搜索“陆军冲突”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒;
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方法三: 查看九游开测表
步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找陆军冲突的相关公测时间信息!
步骤2:访问地址>>>手游开测表地址
好了,陆军冲突公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注陆军冲突什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游陆军冲突专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
陆军大战生存任务FPS射手冲突好玩吗 陆军大战生存任务FPS射手冲突玩法简介
期待已久的手游陆军大战生存任务FPS射手冲突即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编陆军大战生存任务FPS射手冲突好玩吗?陆军大战生存任务FPS射手冲突值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、陆军大战生存任务FPS射手冲突简要评析:
陆军大战生存任务FPS射手冲突是一款3d第一人称射击手游,玩家在游戏中扮演一名射术精湛的枪手,在一次敌人的围剿之中,你被迫陷入了一个破落的村镇无法突破敌人的突围,上级给你的任务是剿灭敌军,你究竟应该如何生存下来,让我们进入游戏,用实力告诉他们吧!
2、陆军大战生存任务FPS射手冲突图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对陆军大战生存任务FPS射手冲突有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“陆军大战生存任务FPS射手冲突”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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部落冲突夜世界8本陆军三星教打法教程
部落冲突夜世界8本陆军三星教打法教程,分享篇部落冲突夜世界8本陆军三星教打法教程,希望可以帮到各位玩家。
一、蛮炸车流
![部落冲突夜世界8本陆军三星教打法教程](https://image.9game.cn/2018/3/16/19771124.jpg)
二、蛮胖炸车流
配兵:1营野蛮人、2营巨人、1营炸弹人、2营加农炮战车
![部落冲突夜世界8本陆军三星教打法教程](https://image.9game.cn/2018/3/16/19771125.jpg)
部落冲突:刷墙,打鱼,刷墙,采集全自动辅助神器(即点即用,无需下载,请用手机端打开)
《战锤全面战争》创意工坊精品mod推荐 及mod冲突问题解决途径
《战锤全面战争》创意工坊中有很多增强游戏性的mod,那么哪些mod最值得一玩呢,下面是由ysnini_163分享的《战锤全面战争》创意工坊精品mod推荐,及mod冲突问题解决途径,给大家提供不一样的游戏体验。
请大家注意,所有对规则的改动,都是玩家和AI都适用,除了那种专门加强AI的mod。
mod推荐星级
下面是mod星级,越高级的适用性越高,适合大多数玩家。Mod没有绝对的好与坏,只有与具体玩家适合不适合,有些玩家喜欢增强玩家的,有些则喜欢增强AI的。
*****:极度推荐mod,大部分情况都很有用,适用于几乎所有玩家。
****:很实用的mod,增强可玩性,有些玩家不一定。
***:可选型mod,mod做的比较不错,根据个人喜好选择。
**:一般mod:mod做的一般水平,但有特殊需要的玩家可以考虑。
*:我推荐的没有1星的,哈哈。
通用型mod
通用型mod适用性极强,几乎任何玩家都可以适用,增强游戏性。
1. (*****)AI General Mode: 手残党福音,单英雄无双不再是梦。战斗当中,框选多只己方单位以后,按shift+F9,可以把框选的单位指派给电脑帮你操作。电脑操作水平还很高。
2. (*****)Better Camera Mod:可以让你的视角更加自由,能把视角拉的更高或者更低,方便截图玩家以及观察战斗细节。
3. (*****)Better Trade:跟其他派系贸易收入会根据该派系城市数量来决定,城市越多收入越高。与至高王贸易收入非常可观。小派系贸易值会低一些。
4. (*****)Building Progression Icons:你的建筑图标会根据该建筑等级发生变化,让你可以轻松分辨1级马厩与4级马厩,1级城墙与3级城墙。
5. (*****)Custom Battle General Unit Mod Ver. Realm of Wood Elves: 用于自定义战争,所有兵种可以当将军,这样当你想测试两只兵单挑的时候,不用再额外选择一个将领,非常实用。
6. (****)Home Region Movement Bonus:己方领土内,增加10%移动力。比较真实的一个mod,己方领土应该有一点奖励。虽然用了以后也无法追上诺斯卡海盗,但会好很多。
7. (*****)Improved Loading Screen Artwork:更多更丰富的载入画面。
8. (*****)Skip Intro Logos: 跳过刚进游戏时的logo画面,节约时间。
9. (*****)Skull Experience Ranks:把士兵等级由1铜到3金改为骷髅造型,小骷髅越多,士兵等级越高。比原来的等级图标更加显眼,再也不用区分是铜还是金。
10. (****)Trait descriptions: 当你的领主获得一个属性以后,会显示该属性的获得途径。Mod
缺点是,汉化版可能没法用。文字是mod制作者添加的,由于我用的是英文版,我也不太确定,大家可以试试。
11. (*****)Varied Generals: 将军会有更多的造型,防止很多将军都是一个样。
12. (*****)RoR’s (Vanilla) - Gain XP: 紫色精英军团也可以获得经验值,并从0级升到9级,原版不能升级。
美化型mod
美化型mod可能会略微增加一点点显卡负担,显卡不好的可以不考虑。
1. (*****)More Horse Variations: Bretonnia & Empire (v1.1): 巴托尼亚和帝国的马有各种各样的造型。
2.(*****)BETTER Campaign Map-OVERHAULED: 战略地图和战役地图会根据占领派系而变化。战略地图变得更暗一些,战役地图根据所在派系有一些特别变化。
难度增加mod
为什么我叫3-5是难度增加mod呢? 因为如果玩家同时使用1、3、4、5mod,AI可以飞快造出满级城市,并且爆非常多的高级兵。
1. (***)Better AI: 各方面增加AI智商,更多的钱,更会花钱,领地人口成长更快,更科学的军队组成,战略地图更好的操作,玩家和AI更快的造攻城器,解决AI只围不攻的问题,更强的混沌军团,击杀AI将军以后,AI士气减少削弱,更强的叛军。在这个mod下,简单难度AI没有加强,普通难度=传奇难度+,困难难度=传奇难度++,极难难度=传奇难度+++,传奇难度=传奇难度++++。楼主一般用极难,只有一个小城的派系也能保持5-6只满编。
2. (****)Better AI - Vanilla Cheats: 各方面增加AI智商,更多的钱,更会花钱,更科学的军队组成,战略地图更好的操作,玩家和AI更快的造攻城器,解决AI只围不攻的问题。
3. (***)One Turn Buildings: 1回合建造建筑。
4. (****)Province Capital Building Slot Overhaul: 省会城市变成8个建筑槽,首都级城市变为10个建筑槽。
5. (***)Tier 4 Minor Settlements: 小城市可以升级到4级。
混沌入侵mod
注意,所有混沌入侵mod都会因为玩家的发展速度而大大提前,所写时间只是参考。
1. (****)Harder Chaos Invasion(Includes DLC + FLC units).pack 根据所选难度3-8只满编每波,略微增强混沌入侵满编数量。时间大约在100/150回合。
2. (***)Unstoppable Chaos:混沌入侵时间第一波40回合左右,根据难度6-12只满编。第二波开始以后每一波多3只满编,直到30满编。
3. (***)End Game:第一波混沌180回合左右,势力发展迅速会提前,根据难度8-16只满编,第二波230回合左右,发展迅速会提前,根据难度40-60只满编。
略微增强玩家mod
所有的改动都是玩家和AI都适用,但是这些mod对玩家的适用性更大,所以我称为略微增强玩家。
1. (****)Dragon Breath: 所有龙单位都可以适用龙息,龙落地后可以适用,三角型杀伤,杀伤力极强。
2. (*****)Less OP Agents - (NO MORE CHAIN SUCCESSES) - ‘On Guard’ Fixes and Edits: 所有事物官成功执行任务后,会有几个回合的debuff。一个领主或者事物官被刺杀或者执行其他任务后,会获得几个回合的抗刺杀buff。非常有用的mod,再也不怕AI的事物官海。
3. (***)MPX AII VX Legendary Heros available under von carstein banner: 弗拉德势力,开局就拥有5个吸血鬼传奇领主,除了红公爵。
4. (****)Only the most elite units cost amber: 只有最高级的精灵兵种才花费琥珀,比如龙,大树,最高级的精灵近战兵和那个寻路者弓箭手。
5. (****)Reasonable Regeneration Cap: 把回血上限由75% 上升到200%。
6. (***)TWW Experience Mod:大大加快领主和英雄经验值获得速度,即使待在城市也会增加经验。
7. (*****)Tenacious Skill Points: 每升一级2点技能点。
精灵族mod
1. (****)Wood Elf Skill Unlock: 同时解锁精灵两条技能树,所有技能均可以学习,学了近战技能以后,远程技能会显示锁住的图像,但是鼠标移动过去还是能学习。
2. (****)Wood Elves Higher-Tier Major Settlements: 精灵占领的主城可以升级到3级。
3. (*****)Wood Elves Unit Variations: 精灵外观美化,有更多造型。
其他mod
1. (*****)AI Campaign Balance:战略地图派系平衡,削弱诺斯卡,不再爆如此多兵,加强绿皮,能和矮人抗衡。还有一些其他平衡。
2. (***)Agent Limiter Mod:减少事物官最大数量,AI不再把所有经济都花在事物官上面,有更多的钱造兵,玩家也会受限。
3. (***)Conquer Anywhere(Excluding Norse): 可以占领所有城市,人类、吸血鬼和矮人、绿皮可以互相占领,但是不能占领诺斯卡的土地。
4. (***)Double Research Speed(AII Player and AI Factions): 两倍科研速度,AI和玩家都享受。
5. (***)GCCM Main [Karak Kadrin(Greenskin)&Badlands Warcamp]: 地图mod,这是一类mod,比较多,都要打,创意工坊搜索GCCM,可以把战锤的攻城地图改为真实地图。
6. (****)Garrison Commanders: 2级以上的城墙,会多一个英雄驻扎。只有被攻城时才有用。城墙说明可能会跟汉化冲突。
7. (*****)Legendary Lords Remastered:传奇领主属性重新定义,现在传奇领主的开局派系奖励即使不是开局领主,以后招募照样有效果。比如二发弗拉德,弗拉德一样有全军快速部署的能力。
根据传奇领主的特点,增加了一些传奇领主1级时候的初始技能点,还改变了一些传奇领主的特质,非常推荐。
8. (***)Mixu’s Empire of Man - Crynsos edition: 帝国领主内,不同的选帝侯的城市可以招募特有的帝国兵种。如果努恩可以招募一些有特殊效果的坦克。
9. (***)Mounts for Legendary Lords (Campaign): 一些没有坐骑或者没***坐骑的传奇领主都能拥***坐骑,比如金属法师骑狮鹫,海因里希骑僵尸龙,阿查恩骑混沌龙。
10. (***)Mounts for Legendary Lords:Grim and the Grave: 增加弗拉德和赫尔曼传奇坐骑,与上一个mod一起用。
11. (***)No Confederation Penalty: 合邦成功以后没有惩罚。
12. (***)One Turn Buildings: 1回合建造建筑。
13. (****)Province Capital Building Slot Overhaul: 省会城市变成8个建筑槽,首都级城市变为10个建筑槽。
14. (****)Radious Total Units Mod: 著名的R大mod。R大mod是全局mod,改了很多东西,简单无脑,但由于改的东西太多,会跟很多mod冲突。
15. (****)Radious Total War Mod: 著名的R大mod,与前一个一起用。
16. (****)Officers for Radious and Vanilla units- UPDATED VERSION FOR LAST RADIOUS UPDATE(08/03/2017): 给每只部队添加一个旗手或者说长官,与R大mod一起用。
17. (*****)Starting Trains Remastered:不同领主或者英雄在新招募时候的特别能力进行修改,整体大大增强了这些能力,原版中的能力聊胜于无。给你更大的空间培养各种不同特质的领主或者英雄。
18. (***)Tier 4 Minor Settlements: 小城市可以升级到4级。
19. (**)Upgraded Player Settlements at Start: 开局城市,直接是4级城市,与汉化mod有冲突。
20. (****)Weaker Towers: 减少攻城时箭塔射程以及伤害。
mod冲突问题
Mod冲突有下面几种情况,我会一一分析原因以及解决途径。
1)普通mod冲突,修改同一种内容,这个毋容置疑,不同的作者修改同一处肯定会发生冲突,这么mod多见于技能点mod、混沌入侵mod、以及全局mod和其他mod。
2)全局mod冲突,由于全局mod修改的东西非常广泛,作者会按照自己求全战的需求去改,所以打全局mod虽然省心,但很多时候就失去了打其他mod的能力。不过一般的小mod作者都会告诉你他的mod会不会跟当红的全部mod产生冲突。或者如果你非常清楚全局mod修改的内容,你也可以自己识别。
3)开局mod冲突,我之所以把开局mod冲突拿出来,是因为我发现开局mod修改的东西,有时候即使不是非常相关也会发生冲突。这篇帖子后面我会具体分析我发现的一些典型。
4)Mod过时导致的冲突,在mod manager里面就叫mod our-of-date,改mod会重现黄色大三角感叹号。新版本出来以后,如果mod作者没及时更新mod就会出现这种情况。但是出现这种情况并不是一定不能用。官方只是为了防止出现意外bug才给大家提示,而且不推荐用过时mod。但是只要你自己熟悉这个mod修改了什么,并且不与官网最新更新冲突,就可以点enable out-of-date mods就可以强制打开。因为如果不强制打开,可能你之前的存档就废掉了。
5)mod存档冲突,有些mod在说明里面写了save compatible,这种mod可以打开或者关闭再载入存档都不会出现问题,而且及时产生效果。不save compatible的mod,也分两种情况,第一种情况是,你打开这个mod或者关闭以后载入存档,游戏中mod并没有效果,但游戏可以玩,最典型的就是所有开局mod。第二种情况是,你打开或者关闭改mod以后没法载入之前的存档,这种多见于兵种mod,你新加了兵种,在存档里面你也招募或者AI招募了,你关闭mod自然无法载入存档。
推荐mod中的已知冲突
这里我先引入一个概念,如果我说一个mod优先级高于另一个mod,说明这两个mod冲突并且只有优先级高的有效。不冲突的mod不谈论优先级。
1)几个混沌入侵mod或者一些很明显修改同一内容的mod肯定是冲突的,我不再详细分析。需要提醒的是,better mod是带混沌入侵修改的,加了一点点难度。而better mod vanilla cheats不带混沌入侵修改。所以你想单独打强混沌入侵,请用better mod vanilla cheats,但是这个mod AI的经济远不如better AI。相当于减小了普通AI的难度,增大了混沌入侵的难度。
2)典型的开局mod冲突,在引入优先级概念之后。MPX AII VX Legendary Heros available under von carstein banner的优先级高于Province Capital Building Slot Overhaul,所以如果想要5吸血鬼传奇领主就不得不放弃省会城市多格子的mod,目前我自己都没法解决这个问题,还在痛苦中。
3)普通mod冲突,Mounts for Legendary Lords (Campaign)与Legendary Lords Remastered,两个都是修改英雄技能的,一定会冲突,虽然我自己还没试过,不知道优先级。不过我推荐使用Legendary Lords Remastered,这个作者做的mod我都非常喜欢,而且平衡性很强。
最后由于我在推荐mod的时候,就尽量避免了很多冲突mod,所以暂时就只有这么多已知的。R大mod作为全局mod冲突会非常多,所有修改兵种的mod是一定会冲突的,魔法mod估计也会。由于冲突近期开的存档都不带R大。有兴趣的同学可以自己去看看文档。
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