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手游 > 休闲 > 女神制作人下载
女神制作人

女神制作人

女神制作人是一款非常好玩的恋爱养成类手游,女神制作人这款游戏...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

女神制作人游戏介绍

女神制作人简介

女神制作人是一款非常好玩的恋爱养成类手游,女神制作人这款游戏具有极其精美而清新的游戏画面风格,这里有极其精美的故事剧情等着你来开启,跌宕起伏的故事内容设计具有极强的代入感,结合恋爱、经营多种元素为一体,让你重温美好的恋爱时光,感兴趣的玩家赶集来下载体验吧!
九游
版本:8.2.1.0 更新时间:2024-12-03 权限说明  |  隐私政策

女神制作人好玩吗 女神制作人玩法简介

期待已久的手游女神制作人即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编女神制作人好玩吗?女神制作人值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、女神制作人简要评析:

女神制作人是一款非常好玩的恋爱养成类手游,女神制作人这款游戏具有极其精美而清新的游戏画面风格,这里有极其精美的故事剧情等着你来开启,跌宕起伏的故事内容设计具有极强的代入感,结合恋爱、经营多种元素为一体,让你重温美好的恋爱时光,感兴趣的玩家赶集来下载体验吧!

2、女神制作人图片欣赏:

女神制作人好玩吗 女神制作人玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对女神制作人有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“女神制作人”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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女神制作人电脑版怎么下载 安卓模拟器电脑版下载地址

最近在朋友圈非常流行的手游女神制作人已经开放下载了,不过不少玩家都觉得手机上玩女神制作人手机屏幕太小,操作不方便,画面不够清晰炫酷。那么如何在电脑上运行女神制作人这款手游呢?小编现在就推荐一款女神制作人安卓模拟器给大家!希望能给各位玩女神制作人提供帮助。以下是女神制作人安卓模拟器图文安装完全教程以及下载地址。 

女神制作人电脑版下载使用教程

 

 

1
点击下载女神制作人电脑版

玩家们想要在电脑上畅快地玩女神制作人,首先就需要先下载它的电脑版模拟器啦。在这里推荐大家使用的是猩猩助手,这是一款十分流畅好用的女神制作人安卓模拟器,性能强悍,功能完备,同时能够支持多开和各种辅助功能,是电脑玩女神制作人的首选。可以完美兼容各种安卓游戏,除了女神制作人之外,还会不断更新其他热门手游。

点击这里女神制作人电脑版下载地址

2
​开始安装女神制作人安卓模拟器

​下载完女神制作人安卓模拟器,当然就是需要在电脑上进行安装啦,双击安装辅助。如果玩家们是第一次下载女神制作人助手,那么还需要勾选安装模拟器,仅此一次,若杀毒软件阻止,请允许通过。

 

3
下载女神制作人电脑版的程序安装包

1)安装完毕之后,进入猩猩助手中的精品聚焦页面,在搜索栏中输入“女神制作人”,就会出现这款游戏的最新电脑版程序安装包。点击下载,耐心等待下载安装完毕后,就可以在我的游戏中出现了相应的女神制作人图标啦。​

2)重点贴士:有时候猩猩助手还没来得及更新最新的女神制作人安装包,小伙伴们可能就没办法在精品聚焦中搜索到相应的游戏。不过没关系,大家可以进入九游专区下载女神制作人的apk文件到电脑上,然后打开猩猩助手“安装本地应用”,进行安装就可以实现在电脑上玩女神制作人啦。

The end,女神制作人的安卓模拟器图文安装教程就为大家详解到这里了,相信大家都已经清楚了女神制作人电脑版怎么下载安装了吧?如果不清楚或者有其他疑问的,可以在下面留言。赶紧下载这个模拟器,一起在电脑上玩女神制作人吧。

女神制作人游戏截图

女神制作人截图
女神制作人截图0

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制作人解释先选择《女神异闻录3》重制原因 呼声最高

新妻良太表示他们在进行玩家调查时,《女神异闻录3》是重制呼声最高的游戏,因此在《女神异闻录5皇家版》发售后,该团队就接下了重制《女神异闻录3》的工作。

《女神异闻录3:Reload(Persona 3 Reload)》是PS2经典游戏《女神异闻录3》的重制版,即将于2月2日发售,这也是《女神异闻录》系列为数不多被完全重制的游戏,而为什么要首先选择《女神异闻录3》进行重制呢?制作人新妻良太(Ryota Niitsuma)在接受Xbox Wire采访时回答了这个问题。

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《女神异闻录3:Reload》将登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、XboxOne和PC,首发加入XGP。

《女神异闻录:夜幕魅影》制作人寄语「觉醒测试」

制作人寄语 I 「觉醒测试」篇
各位玩家朋友好,我是《女神异闻录:夜幕魅影》(后简称P5X)的制作人老V。
为期8天的“觉醒测试”已经结束,感谢各位队长关注、参与这场异世界的改心之旅,共同见证P5X的成长。在此我代表黑羽工作室,对大家在这次测试中比较关心的问题进行回答,同时分享一些在筹备二测过程中的心路历程,希望能解答各位心中的疑惑。
(1)属于P5X的魅力
在今年三月份的“潜入测试”中,我们听到最多的声音莫过于“希望P5X不要过于依赖原作”,“要做出属于自己的特色”。珠玉在前,这个课题确实充满了挑战。不过项目组其实一直和各位玩家的想法是一致的。在产品立项之初,项目组和负责监修的SEGA与ATLUS就已经将“做出P5X独特的魅力”作为重要的开发和监修宗旨,各位也应该能在两次测试呈现出来的世界观和角色设计中初见端倪。项目组也深知目前的程度依然远远不够,在未来,我们会进一步打磨提高原创剧情、音乐、演出、玩法的质量,挖掘并表现出“基于P5,但不同于P5”的乐趣,并尽快呈现给各位。
(2)剧情
剧情一直是女神异闻录系列游戏最为重要的组成部分。虽然我们了解到这次测试中,已经有不少玩家对针对“潜入测试”剧情的修改给予了肯定,但事实是目前的剧情依然存在很大的优化空间。不过这一部分各位可以暂时放心,在本次觉醒测试前,项目组已经和监修方就剧情课题进行持续深入的讨论,也达成了“需要进一步提升剧本质量”的确定结论。加上剧情动画的陆续补完,相信在后续的版本中,可以给各位玩家呈现更加精彩的剧情演出。
(3)角色塑造
除了主线剧情中登场的角色以外,目前版本中“协同者”和“怪盗偶像”的专属剧情内容仍处于研发阶段,数量和质量都有待提高。主要的原因还是项目组和监修方对这些角色的协同、邀约等任务的剧情质量要求较高,希望能尽力传达出不亚于主线怪盗团角色的魅力。而这类角色数量较多,导致在剧本打磨过程中消耗了较多的时间,因此类似李瑶铃等角色的个人剧情未能及时在本次测试中实装。我们会尽快在后续的版本中进行补完。
(4)养成与肝度
类似剧情和角色塑造,养成体验较差和材料产出效率不足也给各位玩家带来了不少的困扰,在此我谨代表项目组和各位真诚道歉。但也多亏了这次测试暴露了这方面问题,后续我们会重点针对以下维度进行进一步优化:
>>养成体验优化
对养成结构进行进一步的优化,降低养成的理解成本,提升养成带来的反馈体验。目前项目组正在和监修方正在进行研讨具体方案,请各位关注后续的官方资讯。
>>材料投放增加
增加材料的产出,减少玩家的养成压力,可以有更多的精力来养成更多自己喜欢的角色;
>>优化印象空间体验
基于P5原作世界观设定的原因,我们无法对P5X印象空间的美术外观做出颠覆性的改动。但我们会在后续开发过程中持续优化改进,争取在氛围、路线设计、开车手感、BGM等方面提供印象空间的全新游玩体验。
(5)交互体验
本次测试中,我们发现了因为任务和机关交互,导致流程黑屏、卡死的严重问题。虽然我们做了两次的排查维护,但为了保证后续版本的玩家体验,项目组会在测试后进一步进行底层代码的排查,致力从根本上彻底解决问题,也感谢各位玩家的容忍和包容。此外,我们也会进一步优化PC的键鼠操作、适配手柄、优化转场的资源加载、手机端的发热掉电等已知问题,希望下次见面时各位可以享受到更加流畅的游玩体验。
(6)商业化
项目组在游戏问卷、游戏聊天频道和各大社区社群中收到了玩家对我们“占卜(扭蛋)”系统的大量意见和建议,特别是“武器补给(扭蛋)”。首先容我再次和各位郑重致歉,这项设计的初衷是希望还原原作“专人专武”的设定,但改编进版本时仍欠缺考虑,让各位体验到了不好的“武器补给”体验。可以和各位保证,这个问题在后续的版本一定会得到优化。具体的优化方案我们会和监修方进一步探讨后决定,也欢迎各位玩家继续在各大游戏社区通过留言与我们讨论,最后能共创一个相对妥善的处理方案。
结语
虽然“觉醒测试”已经告一段落,但游戏版本的优化和开发已经在有条不紊的进行着。和“潜入测试”一样,我们会在优化方案完全确定后将优化清单交付给各位玩家,后续有任何有趣的新内容、新玩法,我们也会在第一时间与各位分享,请各位持续关注《女神异闻录:夜幕魅影》官网和各大官方社区的后续资讯。
最后,再次感谢各位一直对《女神异闻录:夜幕魅影》的支持,老V祝各位玩家能够享受生活,享受游戏。

制作人捕手好玩吗 制作人捕手简介

期待已久的手游制作人捕手即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编制作人捕手好玩吗?制作人捕手值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

制作人捕手快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):

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制作人捕手好玩吗 制作人捕手简介

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1、制作人捕手简要评析:

某日,一名胸怀梦想的大学生游戏策划在学校会议室中想出了一个绝佳的好点子,只不过单靠他自己的力量,点子永远无法成为现实中的游戏。迫于无奈,他只好将写满了灵感的策划案搁置在会议桌的角落。忽然!一阵诡异的风从窗缝袭来,把策划案吹离桌面。正当这名策划想要将其捡起时,头顶上方出现了一条异次元的裂缝,骇人的“怪物”从中一跃而出!它正是这个游戏点子在异世界的投影,如今冲出枷锁来到现实宇宙,准备靠自己的力量大干一场。通过捕捉那些有着开发才能的美术、程序、策划、音效,它在把自己变得更加强大的道路上勇往直前。常言道,某某作品是无数人的灵感和汗水的结晶。如今,它成真了。这是一款像素风2D横版卷轴游戏。在游戏中,你将扮演名为“大作”的史莱姆球,尽可能多地通过接触他人将强大的能力收为己用。当心!除了只会大呼小叫四散而逃的路人,还有慧眼识珠能辨认出你的游戏从业者。对于后者而言,你将沦为被攻击的对象。坠地一击!吸收能力!子弹时间!在突破障碍的过程中,一一化解对方诡计多端的招式吧!

2、制作人捕手图片欣赏:

制作人捕手好玩吗 制作人捕手简介

制作人捕手好玩吗 制作人捕手简介

制作人捕手好玩吗 制作人捕手简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对制作人捕手有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“制作人捕手”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

 
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《恋与制作人》制作人召回计划活动

不知道大家可还记得《恋与制作人》前两天曝光的四男主正太羁绊卡(点击查看详情),现在正太卡的获取方式总算曝光了,参与制作人召回计划就可以获得这几张卡牌啦,我们一起来看看制作人召回计划具体怎么玩吧

恋与制作人制作人召回计划怎么玩

《恋与制作人》制作人召回计划活动

更新:官方调整(点我查看)

活动时间

2018年7月6日5:00~8月31日23:59

活动规则

1.活动期间,可邀请在2018年6月16日0:00~7月6日5:00未登录游戏,且游戏等级在16级及以上的制作人回归,在主界面领取回归任务。

2.【制作人召回计划】活动界面中,可以查看你的专属召回码。

邀请回归制作人填写你的召回码,完成每日任务并获得回归积分,你可获得与积分同等数量的人气勋章。

*人气勋章可在活动商店兑换活动限定R羁绊和星河许愿券。

3.每周首次分享召回码可获得20人气勋章,分享次数每周一5:00刷新。

特别提示

活动期间,即使召回码无人绑定,仅凭借每周首次分享得到的人气勋章,每周分享一次,共计能得到【人气勋章*220】

也足够兑换1张限定R羁绊哦~

4.你的专属召回码可由多位回归制作人同时填写并与其绑定,你可获得与所有绑定制作人回归积分之和等额的人气勋章。

5.不与你同服的回归玩家也可填写你的召回码。

特别说明

1.人气勋章每日5:00同步一次。

2.在8月31日23:59前回归,但暂未填写召回码的玩家,2018年9月13日23:59前仍可填写召回码并使已获得的回归积分加倍。绑定的玩家同时可获得同等数量的人气勋章。

3.2018年9月15日23:59后,兑换界面将消失,四张学生时代主题R羁绊,将在活动结束3个月后,在游戏内以不同方式再次开放获取途径,详细情况还请留意后续官方公告。

提示:根据大家的喜爱不同,小编下面按照男主角人设整理来一份专题,如果对于某位情有独钟,那么这个一定适合你

女神异闻录3/5制作人访谈内容:以后还有DLC

本周Fami通杂志,PS4/PSV音乐节奏游戏《女神异闻录3:舞动月夜》《女神异闻录5:舞动星夜》刊载了游戏制作人的访谈内容。

本作预定于2018年5月24日发售,登录PS4,PSV。

女神异闻录3/5制作人访谈内容:以后还有DLC

根据速报信息整理如下:

女神异闻录3/5制作人访谈内容:以后还有DLC

·本作中的游戏角色能够做出更多反映角色自身特色的动作,而不是像《女神异闻录4:舞夜狂欢》那样单调。开发团队为每个角色都设置了不同的舞蹈演员。

·根据Fever可以选择伴舞。

·P4D的设定是在异世界,这次会以原作中大家熟悉的地方作为舞台。

·发色、隐形眼镜、装饰品可以分别设定。

·《女神异闻录3:舞动月夜》初始收录曲数是25首,《女神异闻录5:舞动星夜》是26首。

·会在发售后推出DLC内容。

·会有可以和角色进行交流的新模式以及各种有意思的要素。

地雷社制作人谈新年企划:《四女神Online》是新的尝试

地雷社总是带给玩家们很可爱的游戏,例如《超次元海王星》系列以及还未推出的《四女神Online》等等,最近游戏制作人水野尚子在接受采访时,谈到了自己的新年企划,一起来看看吧。

地雷社制作人谈新年企划:《四女神Online》是新的尝试

她提到自己的年度游戏是《明日之子(The Tomorrow Children)》,这款由Q-Games开发,SCE发行的PS4独占线上角色扮演游戏有着它独特的世界观以及艺术风格,玩家所扮演的角色要为复兴人类文明而贡献出自己的全部努力。虽然游戏有提供中文版,但是因为网络问题,许多玩家都没能好好得上去“劳动”一番,实在可惜。对于水野来说,除了十分细化的角色服装设计以及那些日本见不到的自然景色让她十分喜欢之外,自己的生活时常收到其他同志劳动的影响,每天都充满了变化的生活方式是游戏最吸引她的地方。

地雷社制作人谈新年企划:《四女神Online》是新的尝试

而在她的新年寄语中理所当然的少不了《四女神Online》的话题,水野表示这次的新作中他们挑战了一些新的事物,虽然为此下了点功夫不过相对的也做出了不错的东西。对在这个过程中给于他们帮助和应援的人们水野表示十分感谢,希望大家2017年也继续多多关照。

地雷社制作人谈新年企划:《四女神Online》是新的尝试

虽然用了UE4引擎游戏画面和建模没有明显进化这点很让人想吐槽,不过毕竟萌豚游戏我们也别要求太多了对吧(笑)!希望到时候战斗的手感别太糟糕,剧情方面依旧保持系列以往的水准,这就是现在对《四女神Online》期望了。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

《女神联盟》制作人张雷:手游不能承受之重

随着国内手机游戏市场的兴起,大量游戏厂商加入到这一领域的竞争中来。在市场爆发的前提下,新作大作层出不穷,手游也逐渐开始呈现轻、中、重三度齐发的态势。一些新兴的制作团队把手游变得越来越复杂,不少发行商也开始为重度手游摇旗呐喊。

对此,游族网络《女神联盟》制作人张雷有不一样的看法。他表示,轻中度用户并没有想象中的向重度用户快速转移,轻态化的娱乐一直手游发展的驱动力。张雷在采访中透露,游族网络旗下手游都将比页游更轻度,不会做成页游移植品。


游族网络制作人张雷

从页游到手游

在张雷看来,尽管页游与手游在研发理念有相似之处,但本质上还是多有不同。基于PC渠道的强势推力,重度的页游产品可以依赖大型平台洗量来达到收益目的,大R以及高ARPU成为重度页游的关注重点,这也不难解释为何在页游行业趋于平稳增长的同时还能有重度页游爆出惊人月流水。

但对于移动游戏,张雷认为这已经是截然不同的状况,移动平台虽然也足够集中,但没有页游那样简单粗暴的导入手段,更需要产品有强大的吸量能力,这就要求制作人认真解决用户留存率的问题,更加重视小R及非R的生存空间。

尽管随着移动用户游戏时间从碎片化向常态化过度,手游的类型越来越细分、越来越多样化,但用户本身往往不会随着游戏类型的分化而分化,轻娱乐更贴合移动游戏的本质特点,并不是想“重”就能“重”起来。

轻娱乐更移动

国内手机游戏的用户黏着度较低,玩家大规模流失的现象普遍,不少手游因为失去休闲娱乐性而致使玩家转移到其它游戏。在休闲娱乐为第一要素的情况下,手机游戏的易用性、画面精致度、以及休闲娱乐的本质越来越考验厂商的开发实力。


林志玲代言女神联盟手游

张雷表示,正是基于手游与页游的差异,尽管页游有着月营收过亿的好成绩,《女神联盟》手游还是从一开始就放弃了移植的想法,全力打造适合移动用户的轻娱乐产品。此外,他还力挺轻度RPG玩法,这款全新的女神手游就是轻度RPG游戏。

手机承载着生活娱乐、工作沟通两大功能,时刻伴随用户左右。这也直接决定了无需耗费大把连续时间、随时随地可玩的轻度游戏在移动端有着先天的优势。张雷的采访的最后举例iOS收入排行榜靠前的游戏,中轻度产品占了主要份额。

据了解,由张雷担任制作人的《女神联盟》手游已于9月26日开启首测,其情绪动画等创新技术以及女神元素的品牌传承吸引媒体眼球同时,轻娱乐理念也在玩法设置中传递给用户,未来这款产品能否续写页游辉煌,留给了行业无限的想象空间。

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《女神联盟》手游制作人雷雨 如何在移动端续写一亿传奇

去年,游族网络的页游产品《女神联盟》在2013年ChinaJoy大放异彩,凭借其游戏品质、玩家定位、品牌宣传、市场营销,迅速跻身各大页游联运平台开服榜前列,成为2013年度页游领域的标杆性作品。时隔一年,由原班人马打造的手游版《女神联盟》即将在今夏问世,被贴上“真手游,非移植”、“林志玲手游初代言”、“情绪动画”技术首创等标签的《女神联盟》手游,将如何续写其页游产品过亿流水的行业神话、成为手游领域的标杆之作?今天小编有幸采访到《女神联盟》首席制作人雷雨,请他和我们聊聊在手游爆发式增长的当下,一款继承页游自创IP的手游产品如何面对复杂多变的市场环境,以及其原班开发团队如何跨端发力。

 《女神联盟》制作人雷雨

记者:《女神联盟》页游作为行业内的一线产品,研发团队实力有目共睹,请问在传统页游团队专做手游研发的过程中,具备哪些优势呢?

雷雨:现在行业内有许多人对端页游转型做手游的公司或者研发团队抱有质疑,认为他们思维跟不上手游的快节奏研发和整个市场环境。其实并非如此,作为女神团队来讲,他们都已是做过大产品的老兵,无论是对用户心态的把握还是玩法体验上都比较成熟,也不容易犯错。协调方面团队配合也是相当默契,《女神联盟》手游虽然说我们早在去年就已经准备开发,但真正产品立项的时间却是今年3月份,在这么短的时间内就已基本完成产品DEMO,这个速度其实是非常快的。

记者:能和我们谈谈产品立项之初为什么会考虑做《女神联盟》手游吗?

雷雨:行业普遍唱衰页游,唱红手游的时候,我们并没有盲目跟风,游族去年就已经有比较成功的手游产品《萌江湖》《一代宗师》等,可能有人觉得我们是冲着这个手游的红利去的,并没有这样。我想做女神手游的想法是一次在浏览玩家论坛的时候,突然发现很多人都希望在移动端上也能玩上《女神联盟》,他们之前都是女神页游的深度用户,对女神这个题材情有独钟的。我想那就做一个《女神联盟》手游吧,但是只做纯移植并没有意义,所以我们打算推翻页游那套基本框架重新研发立项,做一套和页游玩法截然不同的手游,我们在研发过程中也延续和重点刻画了“女神”这个核心元素。

记者:《女神联盟》手游在玩法上有哪些特点吗,要达成和页游《女神联盟》一样的标杆之作,手游《女神联盟》要达成的3个关键词是什么?

雷雨:《女神联盟》是一款横版的高精唯美RPG手游,玩法上从第一眼看上去,用户在产品上完全找不到页游的影子,人物的动作采用了手游比较新颖的“情绪动画”,在游戏中一个角色可以有喜怒哀乐几种不同的表情,在主界面玩家直接就可以看到上阵伙伴,用手指点怕痒的角色有的角色也许会笑,有的角色会哭。其中女神系统是我们的核心玩法,这也是唯一传承自页游的元素,会有很多表现力极强的女神形象释出,这在手游表现上是比较震撼的。此外还有一部分电竞策略的元素融在里面,相信玩MOBA类游戏的玩家会很有感觉。第二个问题,在我看来页游上《女神联盟》的成功要素,在手机端上必不可少,除去不断修改打磨品质以外,我们更加重视自身品牌IP的打造,从定位上把《女神联盟》作为一款S级的国际化产品,所以我对它达成的关键词是“品质”“品牌”“品味”。

记者:据我所知《女神联盟》页游在海外,尤其是北美市场成绩不错,今后《女神联盟》手游有考虑上海外市场吗?

雷雨:海外市场不仅会做,而且我们会把它的份额看的和国内一样重。《女神联盟》的页游已经在海外获得了良好的品牌知名度,我们对不同国家用户的心态已经有了一定的了解。就拿付费习惯来讲,北美用户就和国内用户差别很大,国内用户如果在新服前三天没有付费行为的话,那之后他也基本不会为你的游戏付费,而北美玩家相反,他们的付费习惯非常理性,可能在游戏的第5天、7天、20天,他突然发现了兴趣所在,就会为你的玩点买单。手游对于页游来说留存更高,玩法也更加集中,在国内手游格局已经趋于稳定的情况下,本身就是魔幻题材的《女神联盟》手游在海外发行中是比较接地气的,同时这也是游族全球发行的战略所在。

记者:女神联盟现在已经有了页游和手游,游族未来是否考虑过把女神联盟做成魔兽仙剑那样的大IP?

雷雨:女神联盟这个IP纯粹源于游戏、源于国产,做起来非常不容易,我们对它也格外珍惜。我们会在维护品牌的基础上,不断丰富品牌的内涵以及产品线,呵护它的成长。因为女神联盟的世界观非常宏大,很有机会打造成“复仇者联盟”的模式,希望它日后能成为一个“现象级”有国际影响力的大IP。

记者:现在看来女神联盟手游似乎只有页游IP带来的影响力。对于推广手段日趋成熟的手游市场,它还有什么更加明显的优势?

雷雨:判断一个市场是否成熟的标准在于消费者是否逐渐变得足够理性,现在手游玩家不仅有选择的能力,更具有选择的眼光,他们只会选择“做得好”的游戏,而非“吹得好”的游戏。所以归根结底,优秀的品质仍旧是现在产品的核心竞争力,这样能吸引足够优秀的玩家。我们以最快的速度适应了市场的变化和玩家的需求,这种求新求变的速度相信也能够成为《女神联盟》的优势之一。

记者:您对《女神联盟》手游版的收入有没有预测?

雷雨:我认为现在预测收入还为时尚早,今年是手游大规模集中爆发的一年,也是黑马辈出的一年。任何一家公司在这样的市场环境中都不敢预估自己的收入规模,哪怕是腾讯这样的巨头,我相信在团队坚持精品研发和优质发行下,达到女神页游目前的高度并非难事。

记者:您认为产品的目标受众有哪些?和页游用户的区别在那里,是否会考虑从页游导量?

雷雨:受众方面女神手游和页游相似却不相同,手机游戏本身装机量就非常高,和页游用户必然会产生重合,玩页游的也会去玩手游,二者并不矛盾,此外,我们并没有刻意将页游用户导至手游,前期会从页游导来一些女神的忠实粉丝进行测试,一方面让这批老玩家最早体验到女神手游,另一方面也可以地帮助我们把产品改进得更优秀。

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在著名的即时战略游戏《魔兽争霸》中,玩家经常需要进行资源采集活动,这其中最为基础且重要的就是农民
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2024-12-04 05:03:58
模拟人生4哪个职业赚钱
一、医生 在模拟人生4中,医生是一个高收入且稳定的职业。随着人们对健康和医疗需求的不断提高
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2024-12-04 05:03:53
地铁逃生学校到底是哪个帮派的
地铁逃生学校,这个话题近来在各大网络平台上引发了广泛关注和热议。作为一场颇具影响力的训练活动,不
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2024-12-04 05:03:42
DNF手游巨象之獠牙图鉴
巨象之獠牙是DNF手游中的搏斗家职业60级史诗东边棍!有着低落攻速换来增长暴击的底子属性!以及力
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2024-12-04 05:03:34
Dnf奶妈肩腰哪个好
一、肩部装备的选择 在DNF中,奶妈肩部装备的选择主要考虑的是其属性加成和技能加成。常见的
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2024-12-04 05:03:26
DNF手游红莲落神图鉴
红莲落神是DNF手游中的邪术师职业60级史诗矛!有着附带光属性损伤且光属性强化的结果!接下去就让
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2024-12-04 05:03:23
魔兽争霸3哪个兵种强
首先,让我们回顾一下魔兽争霸3中的四个种族:人类、兽族、暗夜精灵和不死族。每个种族都有其独特的兵
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2024-12-04 05:03:08
仙侠大作战人海战组合功法推荐
本次给大家带来了仙侠大作战人海战组合功法推荐,增强所携带的弟子战力,能够极大地提升我方群攻战力,
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2024-12-04 04:55:04
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仙侠大作战玄阴之体功法怎么搭配?游戏中功法是战力的重要组成之一,通过不同的功法组合,可适应不同P
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胜利女神妮姬游戏即将迎来2024年冬日版本,随着版本的更新不仅加入了全新限定角色,还迎来了角色复
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DNF手游净魂战矛图鉴
净魂战矛是DNF手游中的邪术师职业60级史诗矛!有着攻速和施放速率属性!全技艺品级强化的结果!以
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2024-12-04 04:54:37
仙侠大作战灵矿开采攻略
本次给大家带来了仙侠大作战灵矿开采攻略,游戏中开采灵矿可以获取上品灵矿和中品灵矿,灵矿是在地图内
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2024-12-04 04:54:18
程序需要调用以下重要权限:

t2-t1:80.0

t3-t2:85.0

t4-t3:67.0

t5-t4:6.0

t6-t5:11.0

t7-t6:0.0

t8-t7:333.0

t9-t8:27.0

t10-t9:15.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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