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手游 > 休闲 > 无尽迷宫下载
无尽迷宫

无尽迷宫

无尽迷宫(Endless Dungeon)官网是一款日系精美...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

无尽迷宫游戏介绍

无尽迷宫简介

无尽迷宫(Endless Dungeon)官网是一款日系精美的恋爱养成类手机游戏,本次西西给大家带来的是无尽迷宫(Endless Dungeon)官网下载。游戏人物可爱Q萌,拥有多种属性的萌妹御姐等,丰富趣味的情节内容,快来下载游戏试玩吧!
九游
版本:8.3.0.1 更新时间:2024-12-24 权限说明  |  隐私政策

无尽迷宫好玩吗 无尽迷宫玩法简介

期待已久的手游无尽迷宫即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编无尽迷宫好玩吗?无尽迷宫值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、无尽迷宫简要评析:

无尽迷宫(Endless Dungeon)官网是一款日系精美的恋爱养成类手机游戏,本次西西给大家带来的是无尽迷宫(Endless Dungeon)官网下载。游戏人物可爱Q萌,拥有多种属性的萌妹御姐等,丰富趣味的情节内容,快来下载游戏试玩吧!

2、无尽迷宫图片欣赏:

无尽迷宫好玩吗 无尽迷宫玩法简介

无尽迷宫好玩吗 无尽迷宫玩法简介

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无尽迷宫好玩吗 无尽迷宫玩法简介

无尽迷宫好玩吗 无尽迷宫玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对无尽迷宫有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“无尽迷宫”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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无尽迷宫电脑版怎么下载 安卓模拟器电脑版下载地址

最近在朋友圈非常流行的手游无尽迷宫已经开放下载了,不过不少玩家都觉得手机上玩无尽迷宫手机屏幕太小,操作不方便,画面不够清晰炫酷。那么如何在电脑上运行无尽迷宫这款手游呢?小编现在就推荐一款无尽迷宫安卓模拟器给大家!希望能给各位玩无尽迷宫提供帮助。以下是无尽迷宫安卓模拟器图文安装完全教程以及下载地址。 

无尽迷宫电脑版下载使用教程

 

 

1
点击下载无尽迷宫电脑版

玩家们想要在电脑上畅快地玩无尽迷宫,首先就需要先下载它的电脑版模拟器啦。在这里推荐大家使用的是猩猩助手,这是一款十分流畅好用的无尽迷宫安卓模拟器,性能强悍,功能完备,同时能够支持多开和各种辅助功能,是电脑玩无尽迷宫的首选。可以完美兼容各种安卓游戏,除了无尽迷宫之外,还会不断更新其他热门手游。

点击这里无尽迷宫电脑版下载地址

2
​开始安装无尽迷宫安卓模拟器

​下载完无尽迷宫安卓模拟器,当然就是需要在电脑上进行安装啦,双击安装辅助。如果玩家们是第一次下载无尽迷宫助手,那么还需要勾选安装模拟器,仅此一次,若杀毒软件阻止,请允许通过。

 

3
下载无尽迷宫电脑版的程序安装包

1)安装完毕之后,进入猩猩助手中的精品聚焦页面,在搜索栏中输入“无尽迷宫”,就会出现这款游戏的最新电脑版程序安装包。点击下载,耐心等待下载安装完毕后,就可以在我的游戏中出现了相应的无尽迷宫图标啦。​

2)重点贴士:有时候猩猩助手还没来得及更新最新的无尽迷宫安装包,小伙伴们可能就没办法在精品聚焦中搜索到相应的游戏。不过没关系,大家可以进入九游专区下载无尽迷宫的apk文件到电脑上,然后打开猩猩助手“安装本地应用”,进行安装就可以实现在电脑上玩无尽迷宫啦。

The end,无尽迷宫的安卓模拟器图文安装教程就为大家详解到这里了,相信大家都已经清楚了无尽迷宫电脑版怎么下载安装了吧?如果不清楚或者有其他疑问的,可以在下面留言。赶紧下载这个模拟器,一起在电脑上玩无尽迷宫吧。

无尽迷宫游戏截图

无尽迷宫截图
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无尽迷宫截图3
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不可思议迷宫无尽模式好玩吗 不可思议迷宫无尽模式玩法简介

期待已久的手游不可思议迷宫无尽模式即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编不可思议迷宫无尽模式好玩吗?不可思议迷宫无尽模式值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、不可思议迷宫无尽模式简要评析:

不可思议迷宫无尽模式是一款基于最新版的不可思议迷宫开发的游戏版本,在不可思议迷宫无尽模式游戏中玩家可以体验到一系列非常有趣的冒险游戏玩法,操作体验十分的给力,感兴趣的小伙伴不妨下载不可思议迷宫无尽模式探索体验一番!

2、不可思议迷宫无尽模式图片欣赏:

不可思议迷宫无尽模式好玩吗 不可思议迷宫无尽模式玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对不可思议迷宫无尽模式有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“不可思议迷宫无尽模式”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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《迷宫RPG》无尽模式

如果你以为探险已经结束,那么你就大错特错了。对于富有冒险精神的冈布奥们来说,探险是永无止境的。每一个主题关卡通关后就会开启无尽模式。玩家将消耗两点体力值进入无尽模式。谁都不知道无尽模式到底何处是尽头,只有你自己能够掌控自己的命运。

在无尽模式下,玩家收集冈布奥碎片和相关食材用于冈布奥进阶和技能升级。在50关时,玩家将与BOSS狭路相逢,打败BOSS即可以获取大量的魔王宝藏。开始无尽模式前,玩家可以借用灵魂链接,携带一瓶试剂工厂产出的试剂,神器,和同阵营的其他冈布奥进入迷宫等,从而提高作战冈布奥的初始属性和功能。除了和平时的关卡一样,通过不断地丰富背包物资,收集装备,学习称号,提高冈布奥属性外,玩家在无尽模式中将有以下不一样的体验。

七龙珠召唤】集齐龙珠召唤远古神龙再也不是七龙珠里的桥段。神龙既现,许你心想事成。在无尽模式下玩家将会获得龙珠,集齐7颗龙珠就可以召唤出神龙冈布奥为你带来额外的犒赏。想要更多的伙伴?没问题!许个愿吧。想要变得更富有?小意思!许个愿吧。想要变得更加强大?太容易了!许个愿吧.

【BOSS】可是神龙大君一愿难求,先得经得住旅程中BOSS们的层层考验。第一个强大的BOSS出现在第50层,此后,每10层出现一个BOSS。面对他们无懈可击的各项属性,硬碰硬也无非是以卵击石,伤其皮毛而已。不过还好,有了先前的积累,再加上迷宫中掉落的特殊道具和魔法卷轴,大BOSS们也有束手无策,乖乖挨打的时候。

【事件达成】每一次的无尽探险都意义非凡。迷宫中每一次非凡的表现,都值得被称颂。达成指定任务时,玩家将根据dp值换取奖励。

【各章无尽模式注意事项】

冒险者の森

这章前期注意事项比较少,一路平推过去,没血了就用技能加血。61层开始要注意毒的伤害了,蜘蛛最好用技能杀,蝙蝠出现就先放着不管,把石板点到不能点,施放祝福术再杀,有给队友加血的怪先把加血的怪给杀了(那只像蜥蜴一样的怪)。

英雄の村

需要注意下怪物的血量,有的怪是血量低于一半时攻击翻倍的。另外,在第二关帐篷里,经常会出现工坊,可以升级两种套装,一种是物理系套装,一种是魔法系套装。两个套装共八件装备,可以同是穿上不冲突的,个人推荐先升级法师套装,该套装升满的套装效果是每进一层随机给一个3~5阶的魔法卷轴。

遗落の圣坛

先说下各个怪物,火元素有点类似于第一章的蜘蛛,攻击火元素会被灼伤(持续掉血),水元素是每X回合给友军加血(可以一直加没上限的),气元素可以当成第一章的蝙蝠有一定闪避能力,土元素会保护队友(土元素在场的时候攻击别的怪伤害会转移到土元素上),另土元素还会反射伤害。再中后期火元素尽量用技能去处理,不要平砍,后期燃烧伤害掉血很厉害。第三关还有个特色玩法“元素祭坛”。不用去纠结元素祭坛的组合太多,建议就只用部同色的组合方案来加属性。

废弃边陲

这章的无尽主要是要看好怪物的特性去攻击,注意好击杀顺序。另外装备合成建议合成骨钟以及骨鞋,该组合可以加攻击加魔力,后期升级到一定等级后还能免疫毒性和诅咒。骨铠就前期有用,打小关的时候建议合这个,打无尽模式就不推荐了,因为后期免伤的作用没有骨钟和骨靴来的好用。还有一个细节说明下,后期打BOSS如果打出了元素书,可以这样玩,完美击杀后,换成元素书进入下层拿技能,然后再换回骨钟打怪依此循环。

古代竞技场

可以参照第二章的方式,就是少了帐篷,多了补给站。

低语の森

重点是培养魔腾以及魔腾上的寄生物,使用好寄生生物的技能对整个战斗是十分有帮助的,比如血腥菟丝子,使用该寄生物杀死怪物的话可以吸取怪物的血量。

贤者の塔

本章的重点其实在于对魔法值的分配,商店里面有200探索点恢复50%魔法值的物品在此关卡中帮助很大。但第七章前期难度较高,探索点的分配显得尤其重要。

《不思议迷宫》无尽模式

如果你以为探险已经结束,那么你就大错特错了。对于富有冒险精神的冈布奥们来说,探险是永无止境的。每一个主题关卡通关后就会开启无尽模式。玩家将消耗两点体力值进入无尽模式。谁都不知道无尽模式到底何处是尽头,只有你自己能够掌控自己的命运。

在无尽模式下,玩家收集冈布奥碎片和相关食材用于冈布奥进阶和技能升级。在50关时,玩家将与BOSS狭路相逢,打败BOSS即可以获取大量的魔王宝藏。开始无尽模式前,玩家可以借用灵魂链接,携带一瓶试剂工厂产出的试剂,神器,和同阵营的其他冈布奥进入迷宫等,从而提高作战冈布奥的初始属性和功能。除了和平时的关卡一样,通过不断地丰富背包物资,收集装备,学习称号,提高冈布奥属性外,玩家在无尽模式中将有以下不一样的体验。

七龙珠召唤】集齐龙珠召唤远古神龙再也不是七龙珠里的桥段。神龙既现,许你心想事成。在无尽模式下玩家将会获得龙珠,集齐7颗龙珠就可以召唤出神龙冈布奥为你带来额外的犒赏。想要更多的伙伴?没问题!许个愿吧。想要变得更富有?小意思!许个愿吧。想要变得更加强大?太容易了!许个愿吧.

【BOSS】可是神龙大君一愿难求,先得经得住旅程中BOSS们的层层考验。第一个强大的BOSS出现在第50层,此后,每10层出现一个BOSS。面对他们无懈可击的各项属性,硬碰硬也无非是以卵击石,伤其皮毛而已。不过还好,有了先前的积累,再加上迷宫中掉落的特殊道具和魔法卷轴,大BOSS们也有束手无策,乖乖挨打的时候。

【事件达成】每一次的无尽探险都意义非凡。迷宫中每一次非凡的表现,都值得被称颂。达成指定任务时,玩家将根据dp值换取奖励。

【各章无尽模式注意事项】

冒险者の森

这章前期注意事项比较少,一路平推过去,没血了就用技能加血。61层开始要注意毒的伤害了,蜘蛛最好用技能杀,蝙蝠出现就先放着不管,把石板点到不能点,施放祝福术再杀,有给队友加血的怪先把加血的怪给杀了(那只像蜥蜴一样的怪)。

英雄の村

需要注意下怪物的血量,有的怪是血量低于一半时攻击翻倍的。另外,在第二关帐篷里,经常会出现工坊,可以升级两种套装,一种是物理系套装,一种是魔法系套装。两个套装共八件装备,可以同是穿上不冲突的,个人推荐先升级法师套装,该套装升满的套装效果是每进一层随机给一个3~5阶的魔法卷轴。

遗落の圣坛

先说下各个怪物,火元素有点类似于第一章的蜘蛛,攻击火元素会被灼伤(持续掉血),水元素是每X回合给友军加血(可以一直加没上限的),气元素可以当成第一章的蝙蝠有一定闪避能力,土元素会保护队友(土元素在场的时候攻击别的怪伤害会转移到土元素上),另土元素还会反射伤害。再中后期火元素尽量用技能去处理,不要平砍,后期燃烧伤害掉血很厉害。第三关还有个特色玩法“元素祭坛”。不用去纠结元素祭坛的组合太多,建议就只用部同色的组合方案来加属性。

废弃边陲

这章的无尽主要是要看好怪物的特性去攻击,注意好击杀顺序。另外装备合成建议合成骨钟以及骨鞋,该组合可以加攻击加魔力,后期升级到一定等级后还能免疫毒性和诅咒。骨铠就前期有用,打小关的时候建议合这个,打无尽模式就不推荐了,因为后期免伤的作用没有骨钟和骨靴来的好用。还有一个细节说明下,后期打BOSS如果打出了元素书,可以这样玩,完美击杀后,换成元素书进入下层拿技能,然后再换回骨钟打怪依此循环。

古代竞技场

可以参照第二章的方式,就是少了帐篷,多了补给站。

低语の森

重点是培养魔腾以及魔腾上的寄生物,使用好寄生生物的技能对整个战斗是十分有帮助的,比如血腥菟丝子,使用该寄生物杀死怪物的话可以吸取怪物的血量。

贤者の塔

本章的重点其实在于对魔法值的分配,商店里面有200探索点恢复50%魔法值的物品在此关卡中帮助很大。但第七章前期难度较高,探索点的分配显得尤其重要。

《英雄与迷宫》无尽迷宫系统介绍

系统介绍:

玩家每天有2次机会进入无尽的迷宫,玩家光杆司令附身女神出战,没有随从跟随。挂掉以后是可以复活的,但是需要消耗钻石。地图和怪应该是完全随机的,这也算是这游戏一直秉承的光荣传统了。怪头上可能会带有特殊状态,有些状态简直变态到爆,打得我没脾气,好在在下智商高达250,挂掉无数次后逐渐掌握了每个状态的弱点,这个会在下方详细描述!

杀掉怪不会产生任何掉落,但会得到相应的积分,目测难度越高的怪积分越多(这不废话吗);另外这里任何一层的迷宫出口都是不上锁的,所以找到出口就能下去了,但在下强烈建议不到迫不得已别去钻这个空子,前面的怪不杀后面的积分越来越难获得。另外每下一层都可以强化一次自身属性,这个根据实际情况选择吧,本人建议技术流多加攻击,要是向在下一样手比较糙的,可以考虑先加生命和林相性,不然中期开始被几个远程围堵的感觉生不如死。积分是用来做每日排位的,第一名可获得800钻石... ...看起来还是蛮大方的。

好了,下面是最精彩的环节!

《英雄与迷宫》无尽迷宫魔兽攻略

​无尽迷宫是为那些勇于挑战自我,追求极限的玩家准备的。在无尽迷宫中,玩家单枪匹马需要面对各色敌人,之前出现过的怪物拥有了新本领!现在就让我为大家状态说明和破解方法吧~

每层都会遇到几个带特殊状态的怪,某些状态不了解破解方式那就等死吧,就这么简单,以下是在下发现过的20个状态:

1:风鬼:闪避率80%;这个比较简单,如果是白绿蓝色的怪硬砍早晚能砍死,但如果是紫怪或金怪那就比较棘手,因为闪避后会回血,所以还是用山属性元素技能干掉他吧。

2:林鬼:不死率80%;这个更简单,砍到1滴血再用封印解决他,即便不是相克元素都没事,打一滴血妥妥的。

3:火鬼:暴击率80%;就是伤害高点,简单,任人宰割!

4:山鬼:刚体率80%;紫怪金怪比较棘手,小心被反死,稳妥起见,用火属性元素技能收拾他。

5:风魔:闪避率100%,超高的闪避回血;具体数值不明,但回血能力惊人,如果一次大招打不死的话,再砍几下他就满血了,所以绝对不能在非山元素爆发的状态下对他进行普通攻击!山属性爆发后的威慑技能完全克制闪避,没了闪避也就没有闪避回血,这时就能悠哉的砍死他了。

6:林魔:不死率100%,瞬移回血100%;只要触发瞬移立马满血复活,所以快打死的时候一定要用元素技能,其实林怪的生命都很低,一个风属封印基本就KO了。

7:火魔: 暴击率100%,无与伦比的暴击伤害;这伤害有多变态,就举个例子吧,10多层遇到两个泰坦,没状态的一个打我一下掉1500的血,带状态的打我一下上 万,因为忘了当时俩怪的颜色,所以无法计算数值,但估计这爆伤起码500%,击杀建议很简单,不要近身!变身射死他或者放着风筝慢慢打。

8:山魔:刚体率100%,超强的伤害反弹;这反伤,肯定比我打出去的伤害强,想两刀砍死自己的话就去吧。这家伙射也射不死,因为即便远程还是被反伤伤到,只能用火元素技能消灭掉,还好山怪速度都慢,磨吧。

9:魔王:带这个状态的怪,生命攻击极大的提高,估计是副本中的BOSS系数;就当杀副本BOSS吧,没啥好说的,就看输出和逃命的本事。

10:再生:每秒回复生命力;感觉回复的数值不大,好打。

11:自爆:死亡时自爆;死亡时造成毁灭性的大范围爆破伤害,不过击杀就很简单,掌握距离,不要近身,自爆范围大约是1.5-2个格子,所以变身为攻击距离2以上的魔神,可以轻松解决,元素封印硬直时间比较长且距离不太远,有一定危险性。

12:击退:每次攻击都能让敌方后退3格;被击中不但会被击退还会打断攻击,所以元素封印这种硬直时间长的技能就容易被废掉,建议用冲撞和跳跃震地磨死他。

13:追随者:彩蛋状态,打死后英雄战斗力会强很多,感觉是吸收了对方的战斗力,直到本层结束。

14:仰慕者:彩蛋状态,不会攻击不会移动,就站那挨打,打死依然给很高积分。

15:召唤者地图中有召唤者时,召唤者被击杀前,不断有怪被召唤出;对于这种变态技能,没啥好说的,赶快找出本体来消灭掉,拖的时间长了地图上满满的全是怪啊,而且召唤出来的怪打死也不加积分。

16:狙击者:地图中有狙击者时,狙击者被击杀前,玩家一直是致命阻击的目标;同上,尽快找出本体消灭掉。

17:唤雷者:地图中有唤雷者时,其被击杀前,玩家一直是雷电风暴的目标;还是同上。

18:隐藏者:地图中有隐藏者时,玩家必须解除机关后才会发现隐藏者。就是要玩家踩一次副本BOSS层的开门机关,简单。

19:背水一战:生命越低,攻击力越强... ...恩?好像没啥可解释的?

20:通缉者:地图上有通缉者时,击杀后会唤出怪物猎人;这也算个大大的彩蛋了,首先这状态没提升难度,其次怪物猎人要的东西都是不知干啥用的事件中得到的卡片,最后他给的东西可都是些稀有货。

《英雄与迷宫》无尽迷宫生存法则

​无尽的迷宫是对高等级玩家开放的一个功能。传说,曾见一位国王将一只魔兽关押在这座迷宫中,后来一位王子自愿充当牺牲品进入迷宫用魔剑杀掉怪物,但他却受到诅咒永远留在了迷宫中,王子、魔剑和诅咒还在迷宫最深处。

迷宫中的怪兽都受到诅咒,并且拥有了特有的状态,甚至出现了特殊的者们:

追随者:彩蛋状态,击杀后战斗力附到英雄身上直到本层结束。

仰慕者:彩蛋状态,一直处于非战斗状态直至死亡。

召唤者:地图中有召唤者时,召唤者被击杀前,不断有怪被召唤出。

狙击者:地图中有狙击者时,狙击者被击杀前,玩家一直是致命狙击的目标。

唤雷者:地图有唤雷者时,其被击杀前,玩家一直是雷电风暴目标。

隐藏者:地图中有隐藏者时,玩家必须解除机关后才返现隐藏者。

背水一战:生命越低,攻击力越强。

通缉者:地图上有通缉者,击杀后召唤出怪物猎人。

这些者们的存在对玩家造成极大困扰,建议在迷宫前几层,尽量清光层数,一方面能取得高的积分,另一方面为触发各种事件创造条件。尤其是这些者们,绝不要手下留情。对于刚开荒无尽迷宫的玩家 ,尽量堆血堆耐,这样有较高的容错率。

这里向大家隆重介绍下魔神-盖亚,她的主动技能和被动技能都是强大的回复续航技能,玩家可以利用拖技能CD的方式补足自己生命。因为迷宫中没有时间限制,合理利用,无往不胜。

《英雄与迷宫》无尽迷宫大冒险!

​无尽的迷宫是玩家27级时开放的系统,作为本游戏最神秘的系统之一,在下感觉非常有必要让各位了解一下它的刺激恐怖。在这里你会面对一些熟悉的面孔,但他们却和记忆中完全不一样,到底要如何面对这些最熟悉的陌生人?只有战斗,但这里的战斗充满技巧。

系统介绍:

玩家每天有2次机会进入无尽的迷宫,玩家光杆司令附身女神出战,没有随从跟随。挂掉以后是可以复活的,但是需要消耗钻石。地图和怪应该是完全随机的,这也算是这游戏一直秉承的光荣传统了。

怪头上可能会带有特殊状态,有些状态简直变态到爆,打得我没脾气,好在在下智商高达250,挂掉无数次后逐渐掌握了每个状态的弱点,这个会在下方详细描述!杀掉怪不会产生任何掉落,但会得到相应的积分,目测难度越高的怪积分越多(这不废话吗);

另外这里任何一层的迷宫出口都是不上锁的,所以找到出口就能下去了,但在下强烈建议不到迫不得已别去钻这个空子,前面的怪不杀后面的积分越来越难获得。另外每下一层都可以强化一次自身属性,这个根据实际情况选择吧.

本人建议技术流多加攻击,要是向在下一样手比较糙的,可以考虑先加生命和林相性,不然中期开始被几个远程围堵的感觉生不如死。积分是用来做每日排位的,第一名可获得400钻石... ...看起来还是蛮大方的。

好了,下面是最精彩的环节!

无尽迷宫

无尽的迷宫是玩家26级时开放的系统,作为本游戏最神秘的系统之一,在下感觉非常有必要让各位了解一下它的刺激恐怖。在这里你会面对一些熟悉的面孔,但他们却和记忆中完全不一样,到底要如何面对这些最熟悉的陌生人?只有战斗,但这里的战斗充满技巧。

系统介绍:

玩家每天有2次机会进入无尽的迷宫,玩家光杆司令附身女神出战,没有随从跟随。挂掉以后是可以复活的,但是需要消耗钻石。地图和怪应该是完全随机的,这也算是这游戏一直秉承的光荣传统了。怪头上可能会带有特殊状态,有些状态简直变态到爆,打得我没脾气,好在在下智商高达250,挂掉无数次后逐渐掌握了每个状态的弱点,这个会在下方详细描述!杀掉怪不会产生任何掉落,但会得到相应的积分,目测难度越高的怪积分越多(这不废话吗);另外这里任何一层的迷宫出口都是不上锁的,所以找到出口就能下去了,但在下强烈建议不到迫不得已别去钻这个空子,前面的怪不杀后面的积分越来越难获得。另外每下一层都可以强化一次自身属性,这个根据实际情况选择吧,本人建议技术流多加攻击,要是向在下一样手比较糙的,可以考虑先加生命和林相性,不然中期开始被几个远程围堵的感觉生不如死。积分是用来做每日排位的,第一名可获得800钻石... ...看起来还是蛮大方的。

好了,下面是最精彩的环节!

状态说明和破解方法:

每层都会遇到几个带特殊状态的怪,某些状态不了解破解方式那就等死吧,就这么简单,以下是在下发现过的20个状态:

1:风鬼:闪避率80%;这个比较简单,如果是白绿蓝色的怪硬砍早晚能砍死,但如果是紫怪或金怪那就比较棘手,因为闪避后会回血,所以还是用山属性元素技能干掉他吧。

2:林鬼:不死率80%;这个更简单,砍到1滴血再用封印解决他,即便不是相克元素都没事,打一滴血妥妥的。

3:火鬼:暴击率80%;就是伤害高点,简单,任人宰割!

4:山鬼:刚体率80%;紫怪金怪比较棘手,小心被反死,稳妥起见,用火属性元素技能收拾他。

5:风魔:闪避率100%,超高的闪避回血;具体数值不明,但回血能力惊人,如果一次大招打不死的话,再砍几下他就满血了,所以绝对不能在非山元素爆发的状态下对他进行普通攻击!山属性爆发后的威慑技能完全克制闪避,没了闪避也就没有闪避回血,这时就能悠哉的砍死他了。

6:林魔:不死率100%,瞬移回血100%;只要触发瞬移立马满血复活,所以快打死的时候一定要用元素技能,其实林怪的生命都很低,一个风属封印基本就KO了。

7:火魔:暴击率100%,无与伦比的暴击伤害;这伤害有多变态,就举个例子吧,10多层遇到两个泰坦,没状态的一个打我一下掉1500的血,带状态的打我一下上万,因为忘了当时俩怪的颜色,所以无法计算数值,但估计这爆伤起码500%,击杀建议很简单,不要近身!变身射死他或者放着风筝慢慢打。

8:山魔:刚体率100%,超强的伤害反弹;这反伤,肯定比我打出去的伤害强,想两刀砍死自己的话就去吧。这家伙射也射不死,因为即便远程还是被反伤伤到,只能用火元素技能消灭掉,还好山怪速度都慢,磨吧。

9:魔王:带这个状态的怪,生命攻击极大的提高,估计是副本中的BOSS系数;就当杀副本BOSS吧,没啥好说的,就看输出和逃命的本事。

10:再生:每秒回复生命力;感觉回复的数值不大,好打。

11:自爆:死亡时自爆;死亡时造成毁灭性的大范围爆破伤害,不过击杀就很简单,掌握距离,不要近身,自爆范围大约是1.5-2个格子,所以变身为攻击距离2以上的魔神,可以轻松解决,元素封印硬直时间比较长且距离不太远,有一定危险性。

12:击退:每次攻击都能让敌方后退3格;被击中不但会被击退还会打断攻击,所以元素封印这种硬直时间长的技能就容易被废掉,建议用冲撞和跳跃震地磨死他。

13:追随者:彩蛋状态,打死后英雄战斗力会强很多,感觉是吸收了对方的战斗力,直到本层结束。

14:仰慕者:彩蛋状态,不会攻击不会移动,就站那挨打,打死依然给很高积分。

15:召唤者:地图中有召唤者时,召唤者被击杀前,不断有怪被召唤出;对于这种变态技能,没啥好说的,赶快找出本体来消灭掉,拖的时间长了地图上满满的全是怪啊,而且召唤出来的怪打死也不加积分。

16:狙击者:地图中有狙击者时,狙击者被击杀前,玩家一直是致命阻击的目标;同上,尽快找出本体消灭掉。

17:唤雷者:地图中有唤雷者时,其被击杀前,玩家一直是雷电风暴的目标;还是同上。

18:隐藏者:地图中有隐藏者时,玩家必须解除机关后才会发现隐藏者。就是要玩家踩一次副本BOSS层的开门机关,简单。

19:背水一战:生命越低,攻击力越强... ...恩?好像没啥可解释的?

20:通缉者:地图上有通缉者时,击杀后会唤出怪物猎人;这也算个大大的彩蛋了,首先这状态没提升难度,其次怪物猎人要的东西都是不知干啥用的事件中得到的卡片,最后他给的东西可都是些稀有货。

以上就是在下对目前已发现的20个状态的描述了,仔细看看是不是也没那么变态啊?哈哈哈,容我先大笑三声,然后再告诉你们一个小秘密,每个怪的状态可能不止一个哦,哈哈哈。想象一下吧,隐藏者带唤雷,永不停歇的雷击;攻速最快的火枪手带击退,永远打不出来的元素技能;哈迪斯带魔王火魔一击几十万的伤害;是不是很惊险,好刺激啊!不过遇到这样的组合,还是赶快找出口出去吧,我先撤了,你断后~

《英雄与迷宫》精品攻略之“无尽的迷宫”

特此声明:本攻略出自封测老玩家之手,因版本更迭,不敢保证此攻略中涉及到的数值,关卡,道具等信息在二测版本的延续情况,望海涵

无尽的迷宫是玩家26级时开放的系统,作为本游戏最神秘的系统之一,在下感觉非常有必要让各位了解一下它的刺激恐怖。在这里你会面对一些熟悉的面孔,但他们却和记忆中完全不一样,到底要如何面对这些最熟悉的陌生人?只有战斗,但这里的战斗充满技巧。

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系统介绍:

玩家每天有2次机会进入无尽的迷宫,玩家光杆司令附身女神出战,没有随从跟随。挂掉以后是可以复活的,但是需要消耗钻石。地图和怪应该是完全随机的,这也算是这游戏一直秉承的光荣传统了。怪头上可能会带有特殊状态,有些状态简直**到爆,打得我没脾气,好在在下智商高达250,挂掉无数次后逐渐掌握了每个状态的弱点,这个会在下方详细描述!杀掉怪不会产生任何掉落,但会得到相应的积分,目测难度越高的怪积分越多(这不废话吗);另外这里任何一层的迷宫出口都是不上锁的,所以找到出口就能下去了,但在下强烈建议不到迫不得已别去钻这个空子,前面的怪不杀后面的积分越来越难获得。另外每下一层都可以强化一次自身属性,这个根据实际情况选择吧,本人建议技术流多加攻击,要是向在下一样手比较糙的,可以考虑先加生命和林相性,不然中期开始被几个远程围堵的感觉生不如死。积分是用来做每日排位的,第一名可获得800钻石... ...看起来还是蛮大方的。

好了,下面是最精彩的环节!

状态说明和破解方法:

每层都会遇到几个带特殊状态的怪,某些状态不了解破解方式那就等死吧,就这么简单,以下是在下发现过的20个状态:

1:风鬼:闪避率80%;这个比较简单,如果是白绿蓝色的怪硬砍早晚能砍死,但如果是紫怪或金怪那就比较棘手,因为闪避后会回血,所以还是用山属性元素技能干掉他吧。

2:林鬼:不死率80%;这个更简单,砍到1滴血再用封印解决他,即便不是相克元素都没事,打一滴血妥妥的。

3:火鬼:暴击率80%;就是伤害高点,简单,任人宰割!

4:山鬼:刚体率80%;紫怪金怪比较棘手,小心被反死,稳妥起见,用火属性元素技能收拾他。

5:风魔:闪避率100%,超高的闪避回血;具体数值不明,但回血能力惊人,如果一次大招打不死的话,再砍几下他就满血了,所以绝对不能在非山元素爆发的状态下对他进行普通攻击!山属性爆发后的威慑技能完全克制闪避,没了闪避也就没有闪避回血,这时就能悠哉的砍死他了。

6:林魔:不死率100%,瞬移回血100%;只要触发瞬移立马满血复活,所以快打死的时候一定要用元素技能,其实林怪的生命都很低,一个风属封印基本就KO了。

7:火魔:暴击率100%,无与伦比的暴击伤害;这伤害有多**,就举个例子吧,10多层遇到两个泰坦,没状态的一个打我一下掉1500的血,带状态的打我一下上万,因为忘了当时俩怪的颜色,所以无法计算数值,但估计这爆伤起码500%,击杀建议很简单,不要近身!变身射死他或者放着风筝慢慢打。

8:山魔:刚体率100%,超强的伤害反弹;这反伤,肯定比我打出去的伤害强,想两刀砍死自己的话就去吧。这家伙射也射不死,因为即便远程还是被反伤伤到,只能用火元素技能消灭掉,还好山怪速度都慢,磨吧。

9:魔王:带这个状态的怪,生命攻击极大的提高,估计是副本中的BOSS系数;就当杀副本BOSS吧,没啥好说的,就看输出和逃命的本事。

10:再生:每秒回复生命力;感觉回复的数值不大,好打。

11:自爆:死亡时自爆;死亡时造成毁灭性的大范围爆破伤害,不过击杀就很简单,掌握距离,不要近身,自爆范围大约是1.5-2个格子,所以变身为攻击距离2以上的魔神,可以轻松解决,元素封印硬直时间比较长且距离不太远,有一定危险性。

12:击退:每次攻击都能让敌方后退3格;被击中不但会被击退还会打断攻击,所以元素封印这种硬直时间长的技能就容易被废掉,建议用冲撞和跳跃震地磨死他。

13:追随者:彩蛋状态,打死后英雄战斗力会强很多,感觉是吸收了对方的战斗力,直到本层结束。

14:仰慕者:彩蛋状态,不会攻击不会移动,就站那挨打,打死依然给很高积分。

15:召唤者:地图中有召唤者时,召唤者被击杀前,不断有怪被召唤出;对于这种**技能,没啥好说的,赶快找出本体来消灭掉,拖的时间长了地图上满满的全是怪啊,而且召唤出来的怪打死也不加积分。

16:狙击者:地图中有狙击者时,狙击者被击杀前,玩家一直是致命阻击的目标;同上,尽快找出本体消灭掉。

17:唤雷者:地图中有唤雷者时,其被击杀前,玩家一直是雷电风暴的目标;还是同上。

18:隐藏者:地图中有隐藏者时,玩家必须解除机关后才会发现隐藏者。就是要玩家踩一次副本BOSS层的开门机关,简单。

19:背水一战:生命越低,攻击力越强... ...恩?好像没啥可解释的?

20:通缉者:地图上有通缉者时,击杀后会唤出怪物猎人;这也算个大大的彩蛋了,首先这状态没提升难度,其次怪物猎人要的东西都是不知干啥用的事件中得到的卡片,最后他给的东西可都是些稀有货。

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以上就是在下对目前已发现的20个状态的描述了,仔细看看是不是也没那么**啊?哈哈哈,容我先大笑三声,然后再告诉你们一个小秘密,每个怪的状态可能不止一个哦,哈哈哈。想象一下吧,隐藏者带唤雷,永不停歇的雷击;攻速最快的火枪手带击退,永远打不出来的元素技能;哈迪斯带魔王火魔一击几十万的伤害;是不是很惊险,好刺激啊!不过遇到这样的组合,还是赶快找出口出去吧,我先撤了,你断后~

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