Taken 7游戏介绍
Taken 7简介
Taken 7游戏截图






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极品飞车7秘籍,极品飞车7 地下狂飙 秘籍
下面是小编整理的关于极品飞车7秘籍攻略内容,介绍了极品飞车7:地下狂飙 秘籍等内容。
极品飞车7秘籍
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三国群英传7攻略,三国群英传7攻略详细
《三国群英传7》是一款手机游戏,下面将为大家提供详细的攻略指南。
1. 英雄选择在游戏开始时,你需要选择自己的英雄。根据不同的策略,可以选择防守型英雄、攻击型英雄或者辅助型英雄。建议根据自己的游戏风格和战斗需求来选择英雄。
2. 建设城市城市是你的基地,需要合理的建设来提供资源和士兵。在初期,主要集中发展农田、木材和石料的生产能力,以提供稳定的资源供给。
3. 政务处理政务处理对城市的发展至关重要。要合理安排官员的工作,处理各类政务事件。政务处理的顺利会增加城市的繁荣度,提升资源产出和军事实力。
4. 招募和升级武将通过招募和培养武将,加强你的军事力量。在合适的时候,可以提升武将的技能,增强其在战斗中的表现。合理的武将搭配和升级是取胜的关键。
5. 军队管理合理的军队管理对战斗胜利至关重要。要根据敌人的部队类型和数量来选择合适的部队配置。利用不同类型的兵种的优势,针对敌人进行作战部署。
6. 拓展势力通过扩大自己的势力范围,可以获取更多的领地和资源。要寻找战机,逐步吞并敌方势力,但要注意敌人的实力和地理位置。
7. 外交交涉利用外交手段,与其他势力进行交涉和合作。通过外交关系,可以互为盟友,共同对抗强敌,或者从中获取有利的对手情报。
8. 战役对决参加战役对决是积累经验和收集奖励的好机会。在战役中,要合理运用自己的战术和技能,对敌方进行击败。
9. 联盟玩法加入联盟,与其他玩家合作,共同发展和对抗敌对势力。通过联合行动,能够更好地应对各种挑战和威胁。
10. 活动和任务参与游戏中的各类活动和任务,可以获得额外的奖励和丰富的游戏体验。要经常关注游戏内的活动公告和任务系统。
希望以上攻略能给你在《三国群英传7》游戏中带来帮助和指导。祝你游戏愉快,战无不胜!
生化危机7攻略,生化危机7攻略图文
生化危机7攻略生化危机7是一款非常刺激的手机游戏,而在游戏中掌握一些攻略技巧将有助于您更好地完成游戏任务。下面是一些生化危机7的攻略,希望对您有所帮助。
1. 利用环境物品在游戏中,您可以利用环境中的物品来帮助您解决问题。例如,如果您发现某个房间里有桌子或椅子,您可以尝试将其推到门口,以阻挡怪物的路线或找到隐藏的通道。
2. 节约弹药弹药在游戏中是有限的资源,因此您需要尽量节约使用。当面对普通怪物时,您可以尝试使用近战武器,如刀或棍棒,以节省弹药,并在关键时刻使用。另外,尽量每次都瞄准敌人的头部,这样可以更快地将其击败,从而节省更多的弹药。
3. 多使用药剂在游戏中,您会遭遇各种攻击,因此及时使用药剂来恢复生命值是十分重要的。如果您的生命值较低,不要犹豫,尽快使用药剂来保持自己的生命值在安全范围内。
4. 观察环境在游戏中,您需要仔细观察环境来获取线索和宝贵的资源。探索每个房间,看看是否有隐藏的道具或提示,这些可能会帮助您解决之后的谜题或战斗。
5. 升级武器和能力通过游戏的进行,您可以获取金币或其他道具来升级自己的武器和能力。合理利用这些资源,提高您的攻击力和防御力,将更轻松地面对各种敌人和挑战。
希望以上生化危机7攻略能够帮助到您顺利通关。祝您游戏愉快!
生化危机7剧情 生化危机7剧情攻略
生化危机7游戏讲了什么故事生化危机7主线剧情背景故事分析?
than来到了矿井地下,发现了实验室,并在那里制造了一根E毒素,用于杀死Eveline。Ethan了解到,E系列菌类的副作用是年纪增长速度变成常人的25倍,事发三年,小女孩可能已经是一个白发苍苍的老人了。于是Ethan推测出在小屋里躺在摇椅上的老奶奶其实就是已经老化的Eveline。于是重返小屋,用毒素使Eveline失控变成巨大怪物,最后运用前来支援的安布雷拉直升机上丢下的武器击败Eveline。
生化危机7》是卡普空(CAPCOM)制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部(包括《生化危机》)。游戏于217年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步发售。游戏中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。
《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会玩家进入恐怖求生的新世界。
游戏机制
防御Defend
当玩家按下防御键时(键盘默认是Space),空手时双手会举在空中,有武器时会举起武器来防卫敌人的进攻。防御会打断玩家当前的一些动作并大幅降低移动速度。防御模式下,玩家能格挡大部分来自正面的攻击。如果防御成功,则会大幅降低所受伤害(降为约为原来的三分之一)。熟练运用防御会大大提高生存率。(拿着霰弹枪之类的武器进行防御可略微增加防御效果)
格挡成功后,连续防御约有1s的冷却时间。
昆虫的攻击无法被防御。
生化危机7、8剧情介绍?
生化危机7剧情
2000年,XX公司(具体是神亚还是伞不是很清楚)开展了NEXBAS(新一代实验战场优势)这一项目,其中一个子项目的内容是联合H.C.F.研发生化武器。期望以最小的直接接触消灭大量的敌人。
后来,NEXBAS项目遭到取消,其所有的资产转移到了研发生化武器这一子项目上。
该子项目研发的生化武器与一般武器不同,能够令敌人变成盟友,使敌军从内部开始分裂。
该项目很快便得到了大量支持,而其研发的核心便是一种菌类,通称为“mutamycete”。
研究生物武器的方法很简单,即是将mutamycete基因组注入人类胚胎并在受控环境中进行培养。
为了方便在以后的战争中混入敌方的城市,这些胚胎统一选择年龄在10岁左右的女孩们。
这些女孩被研究人员称为“候选标本”,顾名思义,就是在这些女孩中测试并选择具有强大功能的个体。
这些被作为生物武器而研究的女孩后来经过可用性分级,从不实用的缺陷品到功能强大的完成品,一共分为A、B、C、D四个系列。
而在此之上,还有着超越了D系列的,其能力堪称完美的E系列。
生化危机8剧情
游戏开始后,序幕部分以一个恐怖的童话故事开始。
它大概描述了一个女孩跟随自己的母亲在森林里为父亲寻找浆果。
在经过漫长的一段路后,她们一无所获。
最后女孩决定自己去寻找浆果,于是她挣脱了母亲的手掌。
经历了长途跋涉,女孩疲惫不堪,她在森林深处遇到了各种怪异的角色。
它们是蝙蝠领主,暗影织者,深海鱼王以及一匹战马。
这些看上去很阴暗的角色都给予女孩了帮助,他们为女孩提供了水,食物和衣服。
但是女孩以为战马的全齿轮也是战马送给她的礼物,误把它夺走。
这下事情闹大,所有的怪物都来找她算账。
一个巨型女巫出现,警示女孩“给你越多,你越想要”。
最后她把女孩禁锢在了镜子中。
故事讲完后,你需要把小婴儿“罗斯”抱到婴儿床。
四处查看房子的情况,获得一些相片,图片等信息。
之后从这里的木楼梯上到二楼。
将婴儿放回床上,再次下楼寻找女子。
接下来是甜蜜的两人世界。
不过就在此时,子弹从窗外飞来。
之后他会带上那个小婴儿“罗斯”,离开这里。
伊森被其它队员打晕,不省人事。
生化危机游戏1到7的剧情讲解?
1971年,在保护伞公司被众多研究员敬仰,同时也是始祖病毒奠基者,保护伞三大元老之一的爱德华·阿西福特(Edward·Ashford)感染始祖病毒而去世。其子亚历山大·阿西福特(Alexander·Ashford)早已取得博士学位,成为了阿西福特家族第六代家主。
亚历山大于1970年建造了南极研究所,主要研究基因遗传。然而研究却接连宣告失败,绝望之际他提取了家族创始人阿西福特家族第一代家主维罗尼卡·阿西福特(Veronica·Ashford)的基因,通过人工授精的方式制造出阿尔弗雷德·亚希福特(Alfred·Ashford)和阿莱克西亚·亚希福特(Alexia·Ashford)兄妹,寄希望与培养出智力超群的后代。1981年7月27日,年仅10岁的天才少女阿莱克西亚·阿西福特从名牌大学以第一名的成绩毕业。在她的资质被安布雷拉(保护伞公司)领导人们所认可后,阿莱克西亚被Umbrella分配到南极基地担任研究主任,其名字在整个安布雷拉高层研究团队中迅速流传开来。1983年2月17日,阿莱克西亚的哥哥阿尔弗雷德在南极研究所的家族密室中了解到自己与妹妹的身世,开始憎恨父亲亚历山大。
3月3日,12岁的阿莱克西亚通过一种极其特殊的方法,大胆的将始祖病毒与蚁后基因相融合,并挑选部分植物的DNA与之同化,最终成功创造出新型病毒“T-Veronica”(T-维罗尼卡病毒),之后她在哥哥阿尔弗雷德帮助下以自己的父亲亚历山大为首个人类实验体植入维罗尼卡病毒进行实验。4月22日,维罗尼卡病毒人体实验最终宣告失败,亚历山大与病毒发生严重的排斥反应。化为危险的怪物-诺斯拉图。不久后,他被监禁于南极基地的地下秘密牢房中,一关就是15年。而兄妹俩隐藏了这个秘密,对外宣称亚历山大离奇失踪。阿莱克西亚从父亲的实验中发现了病毒的特性。为了彻底完善维罗尼卡病毒,阿莱克茜亚将维罗尼卡病毒植入自己体内,并通过超低温沉睡的方式延缓病毒催化变异全身细胞所造成的智力衰退与身体组织破坏,由此进入长达十余年的冬眠。亚历山大的失踪最终被安布雷拉高层认定为“死亡或背叛”,阿尔弗雷德因此被降级为地方长官,回到洛克福德岛(Rockford)出任军事训练司令。不久他出现恋妹情节并导致人格分裂,这使得有关维罗尼卡病毒的研究全部终止
生化危机7的dlc值得买吗?
生化危机7的dlc剧情还是非常不错,如果你已经玩过游戏本体了,推荐你购买。《生化危机7》是一款第一人称视角的恐怖生存类游戏,是《生化危机》系列的第八部正统作品。游戏讲述了主角伊森,为了寻找失踪三年妻子米娅的下落,于是来到美国南部的贝克农场一探究竟,并在贝克家度过了一个惊心动魄的夜晚。
生化危机7和8为什么没有里昂?
因为生化危机7和8是全新的剧情。
生化危机8的剧情是紧接着7代,而7代里昂本身就不在,所以就没有这个角色了,还是依然克里斯担任主角。
另外还有一个原因,就是生化危机8之后还有个生化危机4重置版,而这个四代的主角就是里昂,因此官方肯定有个规划,就是一人来一部就可以了。毕竟两者的场景都是村庄,如果依然还是里昂的话,就有点重复了,所以制作组才会考虑选择克里斯。
还有一个原因,就是生化危机今年也会有个CG,故事发生在4代之后,里昂占据很大的篇幅,所以本身戏份已经够多了,因此在8代中就选择了这个克里斯。
另外目前卡普空也想要尽力创造出新的角色,毕竟老角色虽然大家很喜欢玩,但是他们的内容已经都没啥可写的,所以应该会把重点转移在新角色上面,其中6代就进行了尝试,7代则是新角色伊森占据主要戏份,而后续一般克里斯、里昂这些角色,估计只有在外传,或者作为一个配角登场了。
生化危机7和历代区别?
剧情联系是不大的。
7代基本上等于新开了一条故事线。但是,《生化危机7》毫无疑问是发生在生化世界观下的故事。
生化7的故事起源可以追溯到2000年,这一年,The Connections(联盟)与H.C.F.组织展开技术合作(H.C.F.是阿尔伯特·威斯克叛离安布雷拉后所属的组织,且艾达·王也曾属此组织),因为发现了一种全新的菌类"霉菌",所以开始计划开发一种全新的新型生物兵器,这种生物兵器的特点在于能够以最少的接触灭杀大量的敌人,甚至能掌控敌方的思想,是一种很可怕的兵器。
而生7的最终BOSS伊芙琳,就是这个邪恶计划中诞生的最完美的个体。代号E–001。她是个外表看上去只有十岁的小女孩,可以随意分泌霉菌控制他人。
而根据感染程度的不同,分为三个感染期,初期,中期与后期。伊芙琳能够随意分泌霉菌,但倘若不辅以药物,伊芙琳很容易以比常人快十倍的速度衰老。
2014年,主管艾伦与伊森的老婆米娅·温特斯装成伊芙琳的父母,秘密转移生化武器伊芙琳。米娅对伊森谎称是做保姆工作,但也是在同年,伊芙琳在船上暴走,船员包括艾伦在内全部遇难。伊芙琳因为想让米娅做她的妈妈,所以才没杀米娅,以霉菌渐渐控制米娅的意识。
伊芙琳暴走,船只被毁,伊森与米娅失联,就此找了米娅整整三年。实际上,被毁的船只漂流到了路易斯安那州杜尔威农场附近,伊芙琳与米娅被善良的杰克·贝克救回家中,渴望家庭的伊芙琳开始用霉菌控制这一家人,期间米娅有恢复过正常,试图写信警告贝克一家不要接近伊芙琳。但为时已晚。贝克一家渐渐被伊芙琳控制,卢卡斯有组织提供的药物让其维持在初期感染状态,拥有自我意识的同时也拥有着惊人的恢复力。佐伊因为住在外面的拖车里,感染程度也比杰克与玛格丽特轻一些。
杰克与玛格丽特被伊芙琳控制后,伊芙琳让他们去绑架附近的人来壮大自己的"家庭",所以在这几年这里常常有人口失踪案件的报道。组织以卢卡斯为渠道一直在监视伊芙琳的动向。
2016年8月23日,伊芙琳一夜之间从一个小女孩变成了一个老太太。
2017年因为绑架的人都无法得到伊芙琳的认同,这些人最终都难逃死亡的结局,一直都想要爸爸的伊芙琳最终控制米娅给伊森发了邮件,把寻妻三年的伊森·温特斯骗到了杜尔威农场来,7的故事正式开始。
在生7正篇故事发生的时候,自2003年宣告破产,并在2007年重组后为私人军事公司的蓝伞,请来了BSAA北美分部的克里斯·雷德菲尔德,且BSAA相信蓝伞已经痛改前非所以同意合作派遣出克里斯,但克里斯依然表示和保护伞合作他很不习惯。
蓝伞与克里斯此行的主要目的就是逮捕卢卡斯。
故事里有一些小彩蛋也能给予我们一些过去的提示。
比如,贝克家有一张1991年于浣熊市郊阿克雷山区(生化危机1洋馆所在地)拍摄的照片,表明杰克·贝克可能早年曾在浣熊市待过。
而贝克家也可以找到克里夫·R·奥布莱恩(生化危机启示录中的BSAA司令,后辞职成为BSAA顾问。其本人也是BSAA创始11人之一)以及艾丽莎·艾什克劳福特(生化危机:爆发中的女主角之一)所写的报道。
总而言之,联系不大。再补一句,其实生化危机系列,剧情联系最紧密的还是老生化。456的剧情实际上基本都是独立的,只不过有经典角色的反复登场,告诉我们:这是生化危机
《月圆之夜》九游评分9.2 The Road Not Taken
九游评分:9.2
优点:游戏玩法富有潜力;制作精良,设定良心;休闲又好玩
缺点:游戏体量过小;部分卡牌设计重复,数据失衡
推荐人群:卡牌游戏爱好者,独立游戏爱好者,轻度/入门玩家
*《The Road Not Taken》为美国诗人Robert Frost作品,诗作展现了生活中人们处在十字路口时难以抉择的心情。
自1697年夏尔佩罗首次将小红帽的故事以文字形式收录以来,这个带着红帽子的随性的小姑娘已经在她的森林中走过了三百多年,其故事也有百来个不同的版本。而在这个不祥的月圆之夜,小红帽为了寻找失踪的亲人而独自踏上了另一条道路。独行的脚步深深浅浅印在雪地之上,惨淡的月光照不进深邃的密林,阴影之中是什么东西窸窣蠢动?在这条道路上她又将发现什么不可告人的秘密?此刻,唯一值得信赖的只有小红帽手中的武器,与你手上的卡组。
这款曾获2017App Store年度最佳本土独立游戏的《月圆之夜》由滴答工作室开发,魂世界SOULGAME发行,是一款融合了roguelike与DBG元素的卡牌策略游戏。玩家将扮演寻找外婆的小红帽,在旅途中一边与各式各样的敌人战斗一边寻找蛛丝马迹发掘事件的真相。
关于游戏的核心玩法方面,就如上文提到的那样,《月圆之夜》是一款融合了roguelike和DBG元素的卡牌策略游戏。roguelike相信玩家们都不会陌生,而DBG则是桌面游戏类型中的一种,即Deck Building Game,译作牌库构筑游戏,其内容是玩家拥有一些初始牌,需要通过各种方式从公共牌库获得卡牌来强化自己以及触发事件,诸如《领土》和近年来比较火的《暗杀神》都属于这一类型。在《月圆之夜》中,玩家可选择如骑士,游侠等不同职业来进行游戏,每一种职业对应一套不同的卡组构筑思路,例如骑士以攻击牌为主要输出手段,而游侠则通过大量使用行动牌来触发多种效果。除了职业差异带来的构筑思路变化,围绕同一职业的不同key牌也可以发展出千变万化的卡组构筑,例如骑士可以选择装备流,通过不断触发武器效果来持续输出,或是罗生门穿刺流,输出叠甲滚雪球。多样化的卡组套路给游戏带来了更为丰富的趣味性和多次重复游玩的动力。
说完DBG再来说说《月圆之夜》的roguelike元素。《月圆》在游戏内容上分为随机事件和战斗两种类型,一次保留三个事件,玩家可以自行决定角色进入事件/战斗的顺序,也可以主动替换掉一些随机事件或是回避一些战斗,玩家每一次抉择都将影响到接下来的角色的走向,如何在确保自身人物成长的前提下强化卡组并减少自身的损失是玩家需要仔细斟酌考量的问题,不然就有可能陷入血量见底却面对三选一的困难战斗之类的艰难境地。游戏中虽然主线剧情、事件和敌人相对固定,但是每一盘出现的顺序都不一样,因此每一盘的游戏体验也是独一无二的。不过笔者觉得,《月圆之夜》在某些部分削减了角色死亡给玩家造成的损失,比如在战斗中死亡也能读档重来或是能够永久增强角色,都使得这游戏更加偏向于roguelite类型而非roguelike,不过这么做倒是非常贴合移动端游戏休闲的内核,毕竟大家玩个手游就是图一个休闲便携易上手,谁都不希望自己辛苦培养的角色一个硬核去世就真的回到解放前了。
提起这类roguelike加DBG元素的卡牌游戏,可能有人会想到前段时间相当火爆的《尖塔奇兵Slay the Spire》,但是实际上《月圆之夜》与《尖塔》还是有相当区别的,例如《尖塔》中拥有类似万智牌的地和炉石水晶的设定,而且每回合还会显示敌人相应的行动,因此玩家每回合的行动需要围绕着这两点来展开。而《月圆》中相应的设定一概没有,玩家需要考虑的只有如何搭配手牌并在一回合内输出最大化,同时在一定程度上减损,剩下的就是站定挨打。(关于行动力和法力值分别有疾跑和法力之潮这种牌,除非是鬼抽不然也达不到限制玩家出牌的效果)这种设计等于将游戏的乐趣压缩并主要集中于卡组构筑和操作上,更何况《尖塔》还有更多的随机事件,遗物和药水系统等等,从些这方面看,《月圆》为了休闲性而放弃了相当一部分的游戏性,倒是相当适合小容量手游的形式,用来安利别人进DBG坑应该会是个不错的选择。
在游戏画面方面,《月圆之夜》采用了卡通式风格并点缀以哥特元素,嗯,是黑暗童话题材的标配(笑)。但是在这看似正常操作的画面下隐藏了许多相当用心的设定,《月圆》颠覆了我们对恶人角色的定式认知,每一个与小红帽交手的敌人都各有特点,比如无敌+五回合即死的蛤蟆预言家,给双方多过牌的赌徒等等,不同敌人的特点也会对战斗造成一定的影响。除此之外每个敌人还有一段属于自己的故事,有一些还会在战斗结束后与玩家进行互动,避免了敌人们千人一面的情形,同时也扩充了游戏的剧情,使得游戏的新鲜感又提升了一个档次。另外音效方面制作组请到了《守望先锋》和《The last of US》原班人马进行中英文版本的配音,可以说是相当良心。
夸完了现在说说缺点:作为一款卡牌策略游戏,《月圆之夜》总共只有三章剧情,每一章也只有几十个事件/战斗,剧情流程过短,作为roguelike重要组成部分之一的随机事件种类也过少而且绝大部分都是缺乏冲击感的普通事件,实在是无法支撑起《月圆》庞大而富有潜力的玩法,敌人位置分布相对固定也容易使玩家在摸清套路后失去新鲜感。虽然后续推出了DLC,增加了新职业新卡牌新敌人,却依然没法改变游戏体量过小的问题,只能期待一下制作组后续的更新了。
《月圆》还存在的一个问题就是卡牌数值失衡与设计上的冗余。举游戏中的游侠职业为例,游侠的卡组构筑核心思路通常是围绕着许多行动牌展开,在游戏中有如下三张牌:加速,敏捷和疾跑。
从这里可以看得出来,三张牌都仅消耗一点行动力,很明显是疾跑效果最强,而加速最差,这其中肯定有哪张卡设计出来就超模,就好像炉石传说女巫森林中的飞翼冲击和通缉令这两张卡牌一样,强的贼强,弱的贼鸡肋。而且还有一点,这三张卡牌效果几乎相近,很明显是设计上的失误,更令人不解的是这并非个例,大概只能归咎于制作组经验不足。
总的来说,《月圆之夜》还是相当不错的一款游戏,它足够休闲,具有相当庞大且富有潜力的玩法与精美的制作,细节部分也能看到制作组的良心。尽管《月圆之夜》并不完美,它的的诞生也伴随了一阵风波,但也并不影响它好玩的事实,更何况它未来的更新也相当值得期待。卡牌游戏爱好者以及独立游戏爱好者决不能错过它。
未选之路Road Not Taken全配方合成表分享
以下就是小编为大家带来的未选之路Road Not Taken全配方合成表分享:
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未选之路Road Not Taken怎么玩新手攻略分享
未选之路Road Not Taken怎么玩?未选之路Road Not Taken新手操作技巧?接下来小编为大家详解一下:
1)你不该拯救所有小孩,一半达标就可以了,容易通关。记得通关体力越多,下回合就能使用越多体力,(下回合体力=离开体力x40%+60),所以要尽可能保留自己的体力离开,全拯救后头有真结局,但看了你会失望。。(跟奖杯无关就无所谓啦)。
2)你该随时制造出吃的。边走边吃,大道理。树及草丛会随机生成,能吃尽量吃(这两个8-15关才出现)所以看到蓝火祭坛是你幸福的开始。
3)你不该随便浪费体力。多制造火材。多丢。如果太阳出现更好,不会浪费体力,但前体条件要用火材,或者地图上植物够多,熊够多,鹿够多,花够多。
4)你该:知道禁忌配方以及学习怪物攻击方式
没有蓝火祭坛的情况下,别随便制出黑火,黑火攻击是30滴血,你只能主动把它吃了(17滴血)。
红火加上兔字=恶魔 (会瞬间移动你,记得拿火材灭它)
浣熊别仍远,仍了会在空格两范围内攻击你,两个坏浣熊组合后,可以吃石头,对于有些充满石头的地方是福音。
蜂窝摆好别乱扔,扔了有时会有蜜蜂,蜜蜂会主动攻击你,再扔一次就害怕了,组成3个乖蜜蜂就可以成为豪华蜂蜜
假树别乱扔,会变成邪恶树,会主动攻击+瞬间移动你。
醉熊:不动,但攻击范围为1格,而且很痛。可以用蓝火祭坛变成红火。
老鹰:只会下方攻击,会转移你,非常讨厌。3个老鹰+红火可以消掉。
小猪:左方及下方攻击,非常讨厌。。两个小猪可以变成不攻击的笨猪。
瞬间移动盘:基本碰了就转你。。,两个瞬间移动盘会自主接近互相转移对方。
狼:不会主动攻击,但是一旦激怒到角落会攻击你。
灵:会转移小孩,如果看到灵,要么转成小猪(用蓝火祭坛),要么扔到老家(我最常做的)
5)你不该:体力别低于30左右,否则所有红火白火会变成恶灵(恶灵出现跟时间无关,跟你HP相关)
6)你该:带黑帽子的孩子会主动跟着你。有时很讨厌会堵路,所以要慎用。跟着走回家没耗体力有时真好。乖孩子就是不一样。
7)你该:看到了妈妈,请怒扔在孩子身上。妈妈+乌鸦可以变成豪华大餐,好吃。妈妈越多,越容易通关,可以SOLVE很多难图。能保留多保留。
8)注意:这游戏边走随时存档,所以S/L 大 法 基本无效,遇到什么地图,就玩什么地图。你是可以使用Shrine来复活(但我至今没用过)。所以想重新来过 自 杀 是个好办法。
9)请尽量跟村民做好朋友,这么一来可以给你强力道具,可以多人结婚,男女皆可,多多结婚,多多益善。可以开心搞双 性 恋 。有两点,第一点是村民会问你你跟随父亲还是母亲脚步,说父亲主角就是男性,说目前主角变女性,之后拿掉帽子即可知道自己的性别。当男猪脚好像没办法怀孕,但是女主角是可以的。但方法仍不明确。如果你在地图跟猎人结婚,你会重新回家,重新开关卡。
10)你该知道:道具很重要,非常重要。首先预防恶灵的戒指是没用的,不用刻意装备。 个人爱用的道具 :裤子:举起任何重物,YoYo球:恶灵出现早,但可以出现+5食物,咖啡杯:+200血,损伤+1(这个慎用)。
11)你该知道:BAN可以阻止物品自然生成,最多可以Ban 4个物品,根据你的喜好做选择。我一般BAN大石块,磁球,猫头鹰,黑鬼火。他们就不会出现在地图上,但是特殊地图仍会有它们。
12)随时注意地图的形态,能救得孩子就救,不好救的孩子别救,随时保留体力。有两个特别场景,1为老巫婆家,还有蜘蛛家,一般都会有两个小孩。进入前记得先丢几个妈妈进去。老巫婆记得要防止小孩被抓并且扔进汤里。蜘蛛记得小心别把小孩给被吃,被绑住后再3回合内必死。
13)你该知道:女鬼魂的制作方法是 “遗 物 (鞋,背包,骨头)+ 2个红火及两个白火” 请小心别生成鬼火。。气死了。生成后,只要把女鬼丢回基地算是一个小孩被拯救!!。但要知道,有鞋,背包,骨头的地方,容易发生天气不好的情况。更容易耗体力,注意。
结尾:
这游戏耐玩度高,基本上玩了9回,死了有5回,过了4回。1回能玩4-5小时,可想而知。是很耐玩。
以下是全配方,由英文字母A-Z排列
需要查询,可将游戏语言调为英文(恢复汉化版调成日语即可)
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营救之路汉化版 Road Not Taken中文版下载
游戏简介:Road Not Taken《营救之路》来自三重小镇开发商Spry Fox家的益智解谜新作,画面清爽的解谜游戏,每关我们需要挽救离家的孩子,每一关都是随机生成,所以每次都会有不同的体验,三重小镇中的小熊啥的还会来客串哦!游戏的画面很唯美,有种中国水墨动画片的神韵。开发商显然是从美国著名诗人罗伯特·弗罗斯特的名作《未选择的路》中获得了灵感,在游戏中重点探讨不同的选择会给玩家带来什么不一样的影响。
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营救之路怎么玩 Road Not Taken玩法技巧分享
营救之路怎么玩?有哪些玩法技巧呢?下面就分享Road Not Taken玩法技巧给大家,希望这篇攻略对小伙伴们有所帮助。
游戏玩法技巧:
游戏在一个方框的环境下会随机生成各种路障与得分物品,玩家操控的小巫师会举着蓝色的火把在困难重重,甚至会随时移动的迷宫中寻找出路。在不同的关卡会有不同的关卡要求,有的关卡看似非常简单,但是却容易遗漏后续关卡的开关秘钥,有的关卡看起来密密麻麻全是阻挡的物,但其实只要了解了其中的规则,游戏就显得非常容易!
游戏体验:
营救之路,着迷小编感觉重点不在于解谜,更像在讲一个故事。在每一关中,我们都需要挽救一个离家出走的孩子,在故事中,我们会遇到好心的奶奶,也会遇到各种困难险阻,但是最终我们会遇到迷失的孩子,在外面独自吃尽苦头的孩子,会跟着我们回家。在这个炎热的夏天,玩着这款仿佛飘着雪花的游戏,我们的心却是暖暖的!
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未选之路图文攻略 Road Not Taken流程攻略
未选之路图文攻略,小编为大家带来Road Not Taken流程攻略,希望这Road Not Taken攻略对大家有帮助~
游戏简介:《未选之路》(Road Not Taken)是一款画面唯美清新的益智解谜游戏。游戏中,玩家身为一名四处流浪的巫师,在一次暴风雪后流落到一个村庄,而村庄里的村民正需要你的帮助,你会如何选择,帮助还是转身离开,决定权都在于你。
未选之路第1关攻略
第一关,和前面的老妇人对话
她要求我们帮忙
找回她的孩子
往前走,直接把树踢出去即可
如图所示
往下走,遇到这样的两棵树
要用魔法拿起一棵树
然后叠到一起
如图所示
往前走,遇到这样的两棵树
还是一样用魔法把他们叠出去
如图所示
继续往前走
吃个苹果继续走
开始冒风雪了
如图,看到中间有一个孩子
把花和树叠在一起
拿着孩子回去,过关
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