魔法门之暗黑英雄游戏介绍
魔法门之暗黑英雄简介
魔法门之暗黑英雄好玩吗 魔法门之暗黑英雄玩法简介
期待已久的手游魔法门之暗黑英雄即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编魔法门之暗黑英雄好玩吗?魔法门之暗黑英雄值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、魔法门之暗黑英雄简要评析:
魔法门之暗黑英雄是一款以魔法门为题材的魔幻rpg手游,魔法门之暗黑英雄有着暗黑的魔幻世界风,精致的世界构建,精巧的场景布置,给你身临其境的魔法感受!化身经典人物演绎全新故事情节!感受激情战斗,用战斗点燃心中的热火!快来下载!
2、魔法门之暗黑英雄图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对魔法门之暗黑英雄有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“魔法门之暗黑英雄”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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魔法门之暗黑英雄电脑版怎么下载 安卓模拟器电脑版下载地址
最近在朋友圈非常流行的手游魔法门之暗黑英雄已经开放下载了,不过不少玩家都觉得手机上玩魔法门之暗黑英雄手机屏幕太小,操作不方便,画面不够清晰炫酷。那么如何在电脑上运行魔法门之暗黑英雄这款手游呢?小编现在就推荐一款魔法门之暗黑英雄安卓模拟器给大家!希望能给各位玩魔法门之暗黑英雄提供帮助。以下是魔法门之暗黑英雄安卓模拟器图文安装完全教程以及下载地址。
魔法门之暗黑英雄电脑版下载使用教程
玩家们想要在电脑上畅快地玩魔法门之暗黑英雄,首先就需要先下载它的电脑版模拟器啦。在这里推荐大家使用的是猩猩助手,这是一款十分流畅好用的魔法门之暗黑英雄安卓模拟器,性能强悍,功能完备,同时能够支持多开和各种辅助功能,是电脑玩魔法门之暗黑英雄的首选。可以完美兼容各种安卓游戏,除了魔法门之暗黑英雄之外,还会不断更新其他热门手游。
下载完魔法门之暗黑英雄安卓模拟器,当然就是需要在电脑上进行安装啦,双击安装辅助。如果玩家们是第一次下载魔法门之暗黑英雄助手,那么还需要勾选安装模拟器,仅此一次,若杀毒软件阻止,请允许通过。
1)安装完毕之后,进入猩猩助手中的精品聚焦页面,在搜索栏中输入“魔法门之暗黑英雄”,就会出现这款游戏的最新电脑版程序安装包。点击下载,耐心等待下载安装完毕后,就可以在我的游戏中出现了相应的魔法门之暗黑英雄图标啦。
2)重点贴士:有时候猩猩助手还没来得及更新最新的魔法门之暗黑英雄安装包,小伙伴们可能就没办法在精品聚焦中搜索到相应的游戏。不过没关系,大家可以进入九游专区下载魔法门之暗黑英雄的apk文件到电脑上,然后打开猩猩助手“安装本地应用”,进行安装就可以实现在电脑上玩魔法门之暗黑英雄啦。
The end,魔法门之暗黑英雄的安卓模拟器图文安装教程就为大家详解到这里了,相信大家都已经清楚了魔法门之暗黑英雄电脑版怎么下载安装了吧?如果不清楚或者有其他疑问的,可以在下面留言。赶紧下载这个模拟器,一起在电脑上玩魔法门之暗黑英雄吧。
魔法门之暗黑英雄游戏截图
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《魔法门之英雄无敌》英雄培养攻略分享
今天为大家带来的是魔法门之英雄无敌王朝游戏里面的宝物系统玩法以及英雄培养攻略,有兴趣的玩家一定要点进来看一看,对大家肯定有帮助的。
强军之路-亚山鉴宝
英雄能力提升,除了自身升级,宝物强化收集更是少不了。《魔法门之英雄无敌:王朝》中宝物可通过日常远征和试炼获得,目前装配可分为4个部位,武器,护盾,身躯,戒指。虽然装备位置有限,但是宝物选择是相当多样的,比如戒指位也可以佩戴适宜的项链。与以往常见的初级宝物,高级宝物分类不同,直观的将宝物划分为等级有白、绿、蓝、紫四个颜色等级,白、绿、蓝品质产出较高,紫色宝物则是珍品。
深度培养 宝物强化
宝物系统类似于英雄的装备,装备自带随机属性条目,有基础加成更有其他发展类属性加成,力量、伤害、采集、防护……英雄佩戴之后即获得该加成,因为属性多元,则需要玩家根据培养方向进行策略性选择。宝物强化有专属强化材料,更可以吞掉没用的宝物,变废为宝。宝物系统是游戏里一条重要的养成线,诸位领主还得用心对待。
天赋培养 独门英雄养成
同样的英雄,但是战场实力却千差万别,除了宝物系统,每一个英雄更自带四大技能,三大天赋。其中,主动技能自带,三个被动技能则对应三个天赋,需要英雄升级积攒天赋点去点对应的天赋才能激活。不同的英雄技能和天赋都是不一样的,同样的英雄,不同的加点方式,也会表现出不同的效果。能培养好一个英雄不容易,好在《魔法门之英雄无敌:王朝》中有许多英雄培养通道,只要领主大人方向得当,最终都能通往巅峰。
魔法门英雄交锋游戏评测 魔法门英雄交锋好玩吗
新三消就决定是你了
从古早的学生时代迷上PopCap的《宝石迷阵》系列之后,三消就成了我最爱的游戏类型之一了,玩法简单、上瘾性极强,像是摸鱼之类的碎片时间,时不时来个两局还是很神清气爽的。
甚至可以这么说,我从来就对手游敬谢不敏,但对三消的钟爱让我跨越了这种一定程度上的偏见(?)。当然出于个人审美我就还是很挑剔的,除了大爆经典款之外也没有玩过多少——嗯《糖果缤纷乐》算是一个,因为当时送炉石的卡包才去的,而玩了之后发现比炉石好玩多了,国服停止运营乐就还蛮可惜的。
而Steam上除了补票的《宝石迷阵》系列外,库存里也就是《MIRROR》系列和《HuniePop》系列乐,这显然不用我多说,拥有的同学可不在少数,嗯我想大家肯定都是冲着老少咸宜的玩法来的(?)。只是疯狂沉迷一阵子之后,终究会有腻味的一天,做全成就什么的也不是很有意思,其实我一直在期待着再次让我眼前一亮的作品。
而听闻《魔法门:英雄交锋决定版》即将上市的消息,我早早就去看了看演示视频什么的,算是久违的燃起了兴趣.。毕竟我本人对《魔法门》以及衍生的《英雄无敌》IP都算是心驰已久了,只是一直没有新作推出方便我入坑,7代已经是2015年的作品了,而8代到底有没有开始企划、是否新建文件夹了都是未知数。
不管怎么说这次虽然只是2009年衍生作的重制,但至少能让我感受一下系列的魅力之所在了。再加上我所热爱的三消玩法,根本没有拒绝的理由好吧!
画面一眼可见的提升
必须承认,我并没有玩过原版。原版于今年4月再Steam下架停售,我也曾考虑过入手但最终还是放弃了——一方面是没有中文语言支持,另一方面看其他玩家的测评说原版似乎有BUG会出现频繁卡死的状况,因此想着买回来也是喜加一并无太多的意义,毕竟三消作品不像其他买了不玩很正常(?),我还是真的想好好体验下的。
因此想要全方位的评价《魔法门:英雄交锋决定版》和原版有什么不同,就不太可能了,只能简单的做些功课,去粗略的对比一下。嗯我有去看原版的视频,流程方面似乎没有什么不同,而第一眼所见的最大区别应该还是在画面比例和分辨率上,从原来的4:3变为了16:9,并非简单的拉升这工作量就还是挺大的。同样高清分辨率也达到了玩家们对于现世代的要求,放在大屏幕下也很OK,说到底不管是不是画面党,可又有谁不喜欢更好的画质呢。
另外我观察到在人物立绘啊、头像上也进行了重绘,这也是非常有必要的。原版人物虽然也是美漫画法但更贴近于老动画的质感,我想虽然有些同学就好这一口,但让普罗大众看到就会觉得有些老旧了。而重制版在保留原有韵味的基础上,更新了这方面的视觉效果,使得其更贴近于现在主流玩家的审美,也算是细节上的完善吧。
至于地图啊、场景啊,还有战斗画面中我方和敌方单位的的小立体形象啊,我倒是没看出什么不同,这方面原版已经比较精致了,放在十几年后的今天,提升了分辨率之后依然很能打,开发者们选择不动也是非常明智的。包括UI也是保持原有风味基本没动,这无疑能为原版玩家带来非常多的熟悉感,还是很有必要的。
从易到难感受趣味性
三消游戏重点还是要说说玩法,这才是大家关注的焦点。本作的三消元素主要体现在战斗中,咱们会和各种各样的敌人进行对战,将敌方血量削减为零即获胜。然而三消本身并不是传统的那种,融入了绝妙的创意之后,还是非常非常有趣的。
具体来说,敌方和我方单位以上下半屏幕为界分布,需要互相进攻和防守。我们将三个相同单位排成一列则可以进攻,我方单位会沿着该列往前冲,沿途会按照判定消灭敌方单位,若是将该列全部敌方单位都消灭后则会达到版边,扣减敌方HP值。
当然不同单位等待正式发起进攻的回合数是不同的,您就得考虑不能将其和敌方的重兵摆在同一列了。不然敌方先攻击可能就直接让咱们的单位灰飞烟灭了,像是一些精英单位被消灭后就直接数量减一,需要您花资源去重新招募,损失就还有点大的。
而防御则是横向同色三连形成类似栅栏一样的单位,能够相对有效的防御敌方的攻击,保证我方的血量健康。而不管是攻击还是防御也好,都会消耗回合数和单位数,回合数的限制决定了您尽可能往收益最大化的方向走,尽可能形成三连特别是以精英单位为核心的三连、形成链接、形成融合,同时及时补给单位,根据新单位的分布形状再做规划,注意单位的补给也是要消耗回合数的,因此在操作上您务必先想好了再进行。
虽然本作的三消有点小复杂您也无需担心,新功能并不是一股脑的全丢给玩家然后让玩家自己去悟(?),相反会有一个循序渐进的过程,一点点向您揭示三消玩法的全貌。并且每次新功能添加,还会询问您是否要体验一下教程,教程会设置非常简单的实操,您跟着走一遍也就掌握了。对我这样的新同学,甚至是不熟悉三消玩法的同学非常之友好。
融入了魔法门世界观
既然是魔法门衍生作,那么自然要发挥IP的特色。本作设定了颇有吸引力的剧情,让玩家得以窥见宏大世界观的一角。故事的舞台被设定在了艾罗兰,艾罗兰是精灵的居所,所以自然是有繁茂的森林什么的,当然精灵也不是风餐露宿毫无生活质量可言,他们也有类似于豪华帐篷之类的环保建筑物。
一上来咱们扮演的是精灵女猎人安雯,我去查了一下她似乎也在《英雄无敌5》中有登场,而随后来拜访的盟友们,像是哥德里克这些也同样是老玩家所熟悉的角色了。这些人凑在一起不可能是聊天开茶话会的,果然很快大事就发生了,恶魔突然袭来让大部分角色都领了便当,仅有少数角色通过传送门逃出生天。安雯的虽然没逃走但也幸存了下来,这大概就是主角的待遇了吧。主要也很明确了,她自然是就这么踏上了复仇和探寻幕后真凶的道路上。
主角在地图上是以走格子的形式展开冒险的,虽然我没有玩过英雄无敌,就只是很早以前看过小伙伴玩,感觉上就有很强烈的既视感。格子上会有敌人啊、道具宝箱啊、可对话人物啊、可承接任务啊之类的,RPG味道可太浓了,正是我所渴望的那种感觉。反正我打算把所有支线任务都清掉,不单单是因为完美主义强迫症,练练级提升人物等级和单位等级也能让战斗的爽快感更足。
当然神器作为标志性的元素也不能缺席,能给我们的战斗提供各种各样的BUFF,比如说黄金树根能够让城墙单位在被摧毁后重生并拥有1点生命值,还是非常实用的。甚至神器的存在一定程度改变了玩家的三消策略,让三消体验更加多样化。
非常值得购买与体验
总结一下,《魔法门:英雄交锋决定版》的素质让我非常满意。核心的三消玩法相当有意思,“瞄准敌人空当进攻,尽可能防御敌人”的思路真的超有新意。而辅以魔法门、英雄无敌世界观的点缀,RPG元素的填充,那吸引力可就太强了。
因此,我愿意向每一个喜欢三消的同学推荐本作,虽然难度上提升了一些,但通过完善的新手引导也绝不会成为阻碍,更何况乐趣也是倍增,比传统三消真的是高上了许多。所以说本作真的是不容错过的作品,不管是认真体验剧情还是摸鱼时玩上一两场战斗,都是非常合适的。
当然,像我这样没玩过原版的新同学占比应该还是蛮高的,所以依然心存疑虑也是理所当然。不过我想再不济您去看看《魔法门:英雄交锋决定版》的开发商和发行商名字,也足够放下心来了——本作由我们熟悉的Dotemu 进行重制,之前他们主导的《怒之铁拳4》也好,和Tribute Games共同合作的《忍者龟:施莱德的复仇》也好,都是有口皆碑的杰作。而这次原开发商Capybara Games也有参与进来,最大程度的保证了原有风味不丧失。
而发行工作则是由Dotemu 和 Gamera Games共同承担,这两家也不是第一次合作了。Gamera Games也是咱们国语区玩家的老熟人了,他们发行了大量备受好评的优秀国产游戏,口碑那是相当的不错,像是一些国外作品也基本都有进行本地化。
因此《魔法门:英雄交锋决定版》自然是也有中文,在售价方面也不会让人失望——国区定价58元,前两周提供了15%的首发折扣,而若是您拥有原版的话,还能享受到额外40%的忠诚折扣,忠诚折扣同样是持续两周,根本没有拒绝的理由好吧!
魔法门英雄无敌英雄故事,魔法门英雄无敌英雄交锋
在魔法大陆上,有一群英勇无畏的英雄,他们拥有各自独特的能力和技能,为了保护自己的家园,他们时刻准备着与邪恶势力作战。这些英雄们在魔法门英雄无敌的世界中展开了一场激烈的交锋。
英雄故事
魔法门英雄无敌的世界中,每个英雄都有自己的背景故事。他们来自不同的种族和国家,但他们的目标都是一样的 - 打败邪恶势力,拯救整个大陆。
其中一位英雄是来自人类国家的骑士,他拥有强大的近战攻击能力和高耐久度。他的使命是保护王国免受邪恶势力的侵袭。
另一位英雄是来自精灵国家的法师,他擅长使用各种魔法攻击技能。他的目标是保护森林免受邪恶势力的破坏。
还有一位英雄是来自矮人国家的战士,他拥有强大的防御力和攻击力。他的使命是保护矮人族的矿山免受邪恶势力的掠夺。
每个英雄都有自己的故事和任务,他们必须通过完成各种任务来提升自己的能力和技能,以应对邪恶势力的挑战。
英雄交锋
在魔法门英雄无敌的世界中,英雄们不仅要面对邪恶势力的威胁,还要与其他英雄进行交锋。这些交锋既是为了提高自己的实力,也是为了争夺资源和领土。
英雄们可以通过参加竞技场比赛来进行交锋。竞技场是一个专门为英雄们展示自己的地方,他们可以在这里与其他英雄一对一地进行战斗。
除了竞技场,英雄们还可以组建自己的队伍,与其他队伍进行战斗。这种团队战斗需要英雄们充分发挥各自的特长,合理分配资源和策略,才能取得胜利。
战斗策略
在魔法门英雄无敌的世界中,战斗策略是非常重要的。英雄们需要根据自己的能力和技能,选择合适的战斗策略。
- 骑士可以利用自己的高耐久度和近战攻击能力,与敌人进行激烈的肉搏战。
- 法师可以利用自己的魔法攻击技能,远程打击敌人,保持一定的距离。
- 战士可以利用自己的防御力和攻击力,保护队友并发起强力攻击。
除了个体战斗策略,团队战斗中的合作和协调也非常重要。英雄们需要相互配合,制定合理的战术,才能战胜强大的敌人。
结语
魔法门英雄无敌英雄交锋是一场激烈而又刺激的战斗。在这个世界中,英雄们通过不断提升自己的实力和技能,保护自己的家园,并与其他英雄进行交锋。他们的勇气和智慧将决定整个大陆的命运。
魔法门英雄无敌英雄克制,魔法门英雄无敌英雄兰贝斯
魔法门英雄无敌是一款经典的回合制策略游戏,玩家需要通过收集资源、招募英雄和指挥部队来征服敌人。在游戏中,不同的英雄有着不同的技能和特点,其中兰贝斯是一个强大的英雄,拥有很高的生命值和攻击力。
然而,就像其他英雄一样,兰贝斯也有他的弱点和克制。在魔法门英雄无敌中,英雄之间存在着一种克制关系,即某些英雄可以对其他英雄造成更高的伤害或者具备更好的防御能力。这种克制关系在游戏中非常重要,决定了战斗的胜负。
兰贝斯的克制
兰贝斯作为一个强大的英雄,他的克制对象是魔法型英雄。魔法型英雄通常依赖于魔法技能来造成伤害,而兰贝斯具备强大的生命值和攻击力,能够轻松抵挡魔法攻击并对魔法型英雄造成致命的打击。
此外,兰贝斯还具备一项特殊技能,即“魔法反射”。当兰贝斯受到魔法攻击时,他能够将一部分伤害反弹给敌人。这一技能使得兰贝斯在与魔法型英雄的对战中更具优势,因为他不仅能够抵挡魔法攻击,还能够通过反弹伤害来对敌人造成额外的打击。
兰贝斯的弱点
虽然兰贝斯是一个强大的英雄,但他也有他的弱点和被克制的对象。兰贝斯最大的弱点是物理型英雄。物理型英雄通常依赖于物理攻击来造成伤害,而兰贝斯的防御能力主要针对魔法攻击,对物理攻击的抵挡能力较弱。
此外,兰贝斯的攻击速度相对较慢,这也是他的一个弱点。在与攻击速度较快的敌人对战时,兰贝斯可能会被对手连续攻击,导致他的生命值迅速下降。
如何应对兰贝斯
如果你的敌人是兰贝斯,你可以采取一些策略来克制他。首先,你可以选择使用物理型英雄对抗他。物理型英雄的攻击能够有效穿透兰贝斯的防御,对他造成较大的伤害。同时,你可以利用物理型英雄的高攻击速度来连续攻击兰贝斯,迅速削减他的生命值。
其次,你可以选择使用具备魔法抗性的英雄。这些英雄通常具备较高的魔法防御能力,能够减少兰贝斯的魔法攻击造成的伤害。通过提高魔法抗性,你可以有效地减弱兰贝斯的攻击力。
最后,你可以利用兰贝斯攻击速度较慢的特点,选择使用速度较快的英雄。通过连续攻击兰贝斯,你可以迅速削减他的生命值,降低他的威胁。
总结
在魔法门英雄无敌中,英雄之间存在着克制关系。兰贝斯作为一个强大的英雄,克制魔法型英雄,但他也有他的弱点,被物理型英雄克制。通过合理选择英雄和采取相应策略,我们可以在游戏中克制兰贝斯,取得胜利。
- 魔法门英雄无敌英雄克制
- 魔法门英雄无敌英雄兰贝斯
魔法门之英雄无敌3城堡英雄,魔法门之英雄无敌3城堡英雄攻略
魔法门之英雄无敌3是一款经典的回合制策略游戏,其中城堡英雄是最受欢迎的阵营之一。本攻略将为您介绍城堡英雄的特点和一些游戏技巧。
城堡英雄概述
城堡英雄是一支以防御和坚韧为特点的军队,拥有强大的防御力和生命值。他们的兵种多样,包括近战单位和远程单位。城堡英雄的特殊能力是增加城堡的收入和资源。
城堡英雄的兵种
城堡英雄的兵种非常丰富,每个兵种都有自己的特点和战斗风格。以下是一些常见的城堡兵种:
城堡英雄的技巧
城堡英雄的策略重点在于防守和资源管理。以下是一些城堡英雄的游戏技巧:
- 合理利用城堡的收入和资源,提升兵种的数量和质量。
- 建造城堡防御设施,增加城堡的防御力。
- 合理布置兵种,利用不同兵种的特点进行战斗。
- 保护城堡英雄,他们是你的核心力量。
- 掌握地图上的资源点和城市,增加收入和资源。
- 与其他阵营进行外交,建立盟友关系或进行谈判。
城堡英雄的进阶策略
要想在游戏中取得胜利,需要掌握一些进阶的策略。以下是一些城堡英雄的进阶策略:
希望以上攻略对您在魔法门之英雄无敌3城堡英雄中有所帮助。祝您游戏愉快!
《魔法门之英雄无敌》采集英雄推荐篇
接着上篇
除了打野,另外一个种田玩法就是采集了,采集是我们获取资源的主要途径,所以能够增加我们采集资源的速度与数量的英雄,便是我们主要培养的对象了。
1.安佳
安佳满星后加除木材外的其他资源采集速度百分之五以及百分之十的木材采集速度,觉醒后可以额外获取百分之五的采集资源和百分之十的木材,是个主木材采集的英雄。
安佳的英雄碎片获取的途径较多,主线任务可以获得一部分,可以使用龙鳞在英雄大厅抽取,还可以通过远征商店换取。
安佳采集的觉醒天赋需要49点天赋点才能点亮,所以推荐英雄5星等级39级,这样就能点出安佳的觉醒天赋了。安佳因为赠送的碎片较多,能轻松的上4-5星,并且近期更新加强机动部队,所以大家还是可以选择培养安佳作为机动部队的主力的。
2. 达克斯多
达克斯多满星后加除矿石外的其他资源采集速度百分之五以及百分之十的矿石采集速度,觉醒后可以额外获取百分之五的采集资源和百分之十的矿石采集速度,是个可以主矿石采集的英雄。
达克斯多的英雄碎片能通过英雄大厅招募获取或者远征商店兑换,获取难度一般。
达克斯多的觉醒天赋需要49点天赋就能点亮 ,所以5星39级就可以觉醒采集天赋,但是达克斯多推荐大家能养多高就养多高,他的作用不止采集,还有步兵与防御。
3. 阿德莱德
阿德莱德满星后加除金币外的其他采集速度百分之五以及百分之十的金币采集速度,觉醒后可以额外获取百分之五的采集资源和百分之十的金币,是个可以主金币采集的英雄。
阿德莱德的英雄碎片能通过英雄大厅招募获取或者远征商店兑换,获取难度一般。
阿德莱德的觉醒天赋需要49点天赋就能点亮 ,所以5星39级就可以觉醒采集天赋。但是不建议大家将阿德莱德培养这么高,后期有多余资源才考虑升级阿德莱德。
4. 兰勒斯
兰勒斯满星后加所有采集速度百分之十,当采集到了一定的数量会获得额外的宝箱,随着技能等级的提高,要求采集到的资源数量也会降低,兰勒斯是比较全能的采集英雄,百分之十的采集速度,是其他采集英雄不能比的,作为采集英雄是最优秀的。
兰勒斯的英雄碎片能通过周末礼包获得,然后还可以通过橙色通用碎片兑换,获取难度较高。
兰勒斯的觉醒天赋需要49点天赋就能点亮 ,所以5星39级就可以觉醒采集天赋。但是兰勒斯的作用并不是用于采集,更多的用于机动部队,中低R玩家获得兰勒斯后一星即可,用于增加采集收益。
采集英雄的天赋只需要往觉醒天赋那边点就完了,没有那么多的选择。
《魔法门之英雄无敌》打野英雄推荐集
英雄无敌的的玩法之中,除了PVP玩法,还有种田玩法(采集和打野),现在我将给大家讲述一下如何从萌新成为一个打野大师(英雄篇)!
打野的奖励是极其丰厚的,1-25级野怪每次攻打成功会随机获得若干数量的星银、资源包、经验包、加速包。
为了能快速、有效率的打野,从可以从移动速度、打野的生命、伤害加成、提升体力恢复速度、减少体力消耗等几个方面进行打野方面的强化,最有效的提升就是英雄!
接下来给大家讲一下本篇重点,英雄!
打野英雄之所以称之为打野英雄,是因为技能天赋都对打野有极大的加成,获取支援的数量也有很多的提升,进攻野怪时的速度也是大幅度的提升,技能更是对打野方面的加强是PVP的两倍左右。
打野英雄一共有四个,一个橙色英雄,三个紫色英雄。
1.泰泽
打野技能是狩猎,满星觉醒后伤害提升为百分之四十,中规中矩的一个技能,提升打野伤害,主被动技能是步兵加成技能(满星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵伤害提升百分之二十),相对来说实用性不大,因为步兵打野的移动速度比较慢,打野效率不高,但是对于新手来说这个英雄的获取难度是非常低的,因此如果可以提升到高星级的话,还是很推荐泰泽的。(仅从打野方面来讲)
2.罗德哈特。
打野技能是圣光接引,技能满星觉醒后打野的伤害提升百分之十五,驻守巢穴效率提高百分之二十,还有一个很重要的效果,打野经验提升百分之十,很实用的一个打野技能,如果只是打野怪,不驻守巢穴的话,甚至可以不用觉醒,但是此技能唯一的遗憾是加成比较低,另外一个天赋也是步兵天赋(满星技能加成:生命加成百分之十伤害加成百分之十,步兵对远程伤害增加百分之四十),实用性不太大。
3.雷拉格。
打野技能是威吓,满星觉醒的技能效果是打野时伤害提升百分之二十,打野经验提高百分之二十,打野经验提升百分之二十,相当于打五次的效果是别人打六次的效果,非常实用,另外一个技能机动部队是机动兵种的加成技能(满星觉醒效果:机动部队伤害提高百分之二十,机动部队生命提高百分之二十),对于机动兵种这个打野兵种来说很实用,雷拉格相对于这个机动兵强势的新版本,原本打野就强势,升级也有优势,作为紫色英雄,升星,突破难度都不高。
4.肯洛·哈格
哈格的技能是蛮横,和技能名字一样蛮横,介绍简单,满星觉醒技能是打野伤害提升百分之六十,爆炸伤害,打野效果明显,另外一个技能是活力充盈(满星觉醒效果:机动部队生命提高百分之三十,重伤转轻伤比例增加百分之三十),机动生命提高还算不错,但是重伤转轻伤这个效果就是极度变态的技能了,打野获取的资源如果有两千,那么治疗就要花费一千,有了这个技能效果那就可以减少三百。非常强大的技能,而且守城的时候,这个技能几乎可以成为最强技能之一了,也因此哈肯可以成为最强的打野英雄了。
打野的天赋技能进阶,关于点天赋的推荐,
精明:可以减少十点体力,体力上限是1000,点满后可以比没有这个天赋的多打五次,获取更多的经验和资源,我优先推荐点满。
启蒙:英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。
典范:打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。
搜刮:相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。
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