地图编辑器游戏介绍
地图编辑器简介
红警2地图编辑器怎么修改所属方
红警2地图编辑器怎么修改所属方?游戏中玩家可以下载地图编辑器,但是有小伙伴想要修改地图的归属方,不清楚如何操作。下面就为大家分享,红警2地图编辑器所属设置方法,感兴趣的玩家就一起来看看吧!
红警2地图编辑器怎么修改所属方
1、在红警地图编辑器中打开要修改的地图。在左侧的缩略图面板中,点击地图信息按钮,打开地图信息窗口。在地图信息窗口中,可以看到归属方一栏,修改其中的内容即可更改归属方。
2、首先关联标签选刚才那个触发同名的标签。其次要更改谁的所属方。这样就完成了开天启给1号位。红警2地编触发所属方玩家位置即可。
3、点“新建行为”,行为类型选择“14 更改所属...”,“参数值”有lyerA-lyerH 就是代表着玩家1-8 你选那个,就会属于那个玩家,按照你的意思去选择吧。明白了吧。
4、这需要运用到红警戒地图编辑器,此文件可以到网上下载。如果要修改尤里的复仇则去下载尤里的复仇的地图编辑器,下载好了以后把编辑器文件夹放入游戏目录里,再注册一下即可开始使用了。
本期关于,红警2地图编辑器所属设置方法的全部相关内容就到这里了,想要了解这款游戏其他内容的玩家可以选择关注九游,网站每天都有很多好玩的游戏可以下载,感谢大家的支持与关注,最后预祝大家能够游戏愉快!
红警地图编辑器教程推荐 红色警戒怎么修改地图 必看
修改地图尺寸
步骤一:打开之前我们创建的地图,然后在点击菜单栏中的”编辑”-“地图参数”菜单,如图所示:
步骤二:然后在对话框中,点击”更改”按钮,进行地图尺寸的修改,如图所示:
步骤二:这里的地图一开始我们创建的建筑单位距离地图的边境太大了,我们需要缩小这个距离,这时候我们只需要修改左边的数值为”-10”,也就是减去10,如图所示:
步骤二:点击确定修改左边的距离之后,我们可以看出我们布局的东西离这个边界的距离缩小了,如图所示:
步骤三:然后我们需要在地图的右边添加几个敌对阵营,但是右边的位置还是不够大,这时候我们只需要把宽度改大一点就行了,如图所示:
提示:宽度加大或减少的时候,左边的数值会自动填写一个数值,在不想改变左边的边界值情况下,所以我们只需要把左边的数值改成0即可.这样地图的尺寸只会往右边添加.
步骤三:修改后的地图为100*50的长方形地图,可以从这个小地图中可以看出来,如图所示:
友情提示:如果你们没有显示这个小地图,可以在点击一下菜单栏中的-“选项”-“显示微缩地图”菜单就可以显示了,如图所示:
2.通过前面学习的内容,我们往地图的右上角以及右下角添加两个敌对阵营.
步骤一:添加的效果如下:
3.然后我们保存地图,加载游戏对地图进行测试,如图所示:
4.那么它们是如何懂得自己生产东西的呢?下节教程我们接着讲。。
humankind地图编辑器在哪里
在很多单机游戏中都有地图编辑器这个东西,在humankind中也是有这个功能的,但是很多玩家不清楚地图编辑器在什么地方,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到大家。
地图编辑器位置
1、首先我们打开游戏的主菜单,然后找到额外内容点击进入;
2、接着大家在里面找到社区的选项,地图编辑器就在社区的页面中;
3、当然这款游戏中的地图编辑器是全英文的,所以很多玩家用起来不是很习惯。
地图编辑器作用
地图编辑器有两个作用,一个是建立新的地图,还有一个就是对现有地图进行资源管理。
其实地图编辑器就是部分玩家制作新地图的工具,这种类似创意工坊的设定还是很有趣的。
铁锈战争地图编辑器地图导出到哪里了
铁锈战争地图在线编辑器地图导出来到哪里了?在编写完地图以后,不清楚地图储存在手机哪些地方,今日也为游戏玩家产生关于那个等方面的分析和解答,你可以根据下面的步骤去了解到地图储存位置,甚至能改动这种位置。
1、首先进入左下方的【menu】界面中。
2、挑选设定,其实就是【preferences】,在这儿就可以设定存放位置。
3、在下边就可以寻找文件信息存放位置,能直接选择用。
4、你可以自己改动存放位置,终究手机的型号不一样,存放位置也会不一样。
帝国时代4地图编辑器使用方法
帝国时代4地图编辑器是游戏中自定义地图的常用工具,地图编辑器怎么用?下面一起来看看帝国时代4地图编辑器使用方法
何为编辑器
帝国时代4的内容编辑器是提供一站式服务的自定义玩法小铺。通过使用这个工具,玩家们就可以创建有高度个人风格的地图、可以将法兰西骑士无限加强……没有做不到,只有想不到。
在第一赛季开始后,玩家们就可以通过测试版编辑器进行如下几种自定义编辑。
自制地图(Crafted Maps)
自制地图工具可以创建、编辑多人、小规模战斗、自定义游戏的地图,是最容易上手的自定义工具。其包含地形元素、野生动物、资源、单位和脚本事件。
(上手难度:入门)
调整包
调整包工具可以用于自定义、编辑单位的数值!玩家可以用调整包工具编辑单位的成本、移速、生命值和攻击力等所有影响单位行为的元素。
(上手难度:中等)
生成地图
喜欢地图的随机性?现在,玩家们可以通过编辑器中的生成地图工具来创建自己的地图。生成地图工具可以让地图生成时在遵循玩家制定的规则的同时,拥有一定的随机性。玩家可以通过我们的模板和文档学习使用。学成后玩家们就可以用掌握的编程技巧创建属于自己的复杂地图了!
生成地图工具能让玩家创建随机生成的小规模战役或多人地图。其与上面提到的自制地图工具不同,可以通过调节数值朝特定方向调整随机地图生成器来创建场景。
(上手难度:老手)
游戏模式
游戏模式工具是自定义对局的终极工具,提供给模组制作的大师们,需要Lua和SCAR (SCripting At Relic) 编程的基础。该工具支持重写最底层的逻辑和行为(比如胜利条件)。赶快用这个引擎创作完全不同的游戏吧!
(上手难度:专家)
地图编辑器游戏截图
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《魔兽争霸3重制版》地图编辑器怎么打开 地图编辑器打开方法
《魔兽争霸3:重制版》测试版已经开启了预下载,目前还连接不上服务器,但是大家可以使用地图编辑器来查看游戏中的模型人物,下边就给大家带来魔兽争霸3重制版地图编辑器的打开方法,大家可以来看一看。
地图编辑器打开方法分享
打开暴雪对战平台,进入魔兽争霸3:重制版的界面,点击图中红圈位置即可打开编辑器。
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《王者荣耀》地图编辑器是什么 地图编辑器功能玩法详解
王者荣耀地图编辑器有什么功能?地图编辑器是什么?这是官方最新曝光的一种概念,受到不少网友的重视。在这之中,地图编辑器万象天工——王者模拟战业已公开测试,预计九月推出上线。那么,地图编辑器究竟什么用?快来看看吧。
王者荣耀地图编辑器功能详解
一、王者模拟战
王者模拟战,地图编辑器率先上线的一种玩法,即王者荣耀版自走棋,玩家可自行设置阵容、套路,利用英雄特性实施作战(技能不变),具有一定的策略性。同时,因为具有升星机制,因而在如何选择和实战情形上有一定需求。值得一提的是:官方策划曝光,未来王者模拟战还将拥有排位机制,具体段位不明,后续我们将第一时间补充。
二、地图编辑器
实际上,地图编辑器是本次曝光的亮点。那么,何为地图编辑器?地图编辑器有什么功能?即:
1、该模式属于DIY类型,玩家可以自行设计英雄、地图、剧情、模式玩法,自由度极高;
2、该模式对代码没有要求,玩家只要有脑洞,轻松创造独属于自己的功能。值得一提的是:若玩家设计的模式足够新颖,后续还可能被官方采纳,将之拓展为全服共享、可玩的模式,非常人性化。
以上就是关于王者荣耀地图编辑器功能详解的全部内容,更多精彩资讯尽在九游!
地图编辑器好玩吗 地图编辑器玩法简介
期待已久的手游地图编辑器即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编地图编辑器好玩吗?地图编辑器值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、地图编辑器简要评析:
安卓地图编辑器是一款地图编辑器。游戏中玩家可以充分发挥创造力和想象力,编辑属于自己的地图。游戏中融汇了多种文字,图片等元素,让玩家的地图编辑体验更加多样化。感兴趣就来下载吧~
2、地图编辑器图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对地图编辑器有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“地图编辑器”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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不思议创造地图编辑器功能使用图文教程 地图编辑器怎么用
在《不思议创造》中,地图编辑器的操作是可视化的,所以了解编辑器主界面的功能是最重要的基本功,下图就是编辑器的主界面,最核心编辑功能都能在这个页面上实现。
下面,我们就为大家介绍主界面中包含的各项功能,对应上图中的编号位置,下面是对这些位置所具备的功能进行的解读。大家也可以打开编辑器对照这篇文章进行相应的了解。
编辑器的主界面
编号1:是当前房间名称的显示区,同时也是玩家在体验对应游戏时,左上角所看到的房间名称。房间的名称可以点击编号2位置的叠纸标识按钮后进行修改。
编号2:点击编号2位置的叠纸标识按钮可跳转至点击主界面顶部的叠纸按钮后进入“选择房间”界面。
在这个界面我们可以选择某一层房间或者夹层作为编辑器的主体进行编辑。点击某层房间或者夹层可以选择“编辑房间”,对该房间进行命名,也可以进行复制、粘贴、删除等操作。
点击“新建房间”即可新建更多的房间,控制整个迷宫的层数数量;在夹层标签页点击“新建夹层”可以新建更多夹层。
选择房间界面
编号3:点击编号3位置的扳手按钮后进入“房间设置”界面。
在这里我们可以对迷宫中的单层房间进行命名,修改尺寸,同时也可以更换房间的美术风格。
在这个界面中,我们还可以针对该层房间设计触发事件,你可以自行添加“条件”和“事件”,如进入房间时触发“死亡”事件。
房间设置界面
编号4:点击“手动添加物件”位置后可跳转至物件生成规则的设置界面,在这个页面中我们可以设置房间的物件生成规则,有手动添加物件和自动生成物件两种生成方式。
物件生成规则的设置界面
编号5:这是我们可以进行编辑的整个区域,默认大小为5X6共30个格子,每一个格子上都可以一个任意物件。点击任意空白地板,即可弹出添加物件选项框。点击任意已放置物件的地板,可以对该物件进行编辑。
我们可以编辑的整个区域
编号6:这是每一层迷宫的出口门,每一个房间都会有一个默认的门作为楼层出口,按住并拖动可以移动门的位置。门可以设置为隐藏,但是无法删除。当地图范围从较大的尺寸缩小了,那么也必须将门放在缩小尺寸后的地图范围内。
对每一层迷宫的“门”进行编辑
编号7:对于已放置了物件的格子,点击任意一个物件就会弹出物件编辑选项,进入后可以编辑物件的属性、移动选定物件、复制选定物件。
长按物件并拖动,可以将选定物件移动到指定的地方,若物件原本被放在较大的地图范围内,地图缩小后范围外的物件将会被自动清除,若需要重新设置,可以在资源库中重新添加到地图范围内。
点击任意一个物件会弹出物件编辑选项
编号8:点击【迷宫】按钮,可以在任意编辑界面返回到主页的地图编辑区。如果我们在编辑的时候同时打开了很多窗口,也可以直接双击迷宫键,即可保存设置并回到主页。
编号9:点击主界面底部的【全局】按钮后即可跳转到这个界面。
在这个页面中我们可以设计出战的主角,如果你玩过《不思议迷宫》,就可以理解为是进入迷宫时所带的冈布奥。
同时也可以针对主角设计全局触发事件,你可以自行添加“条件”和“事件”,如主角获取任意物品时触发事件“加血”。
在全局界面,我们还可以为迷宫添加排行榜、提示语等内容,可以丰富整个迷宫的游戏体验。
全局界面
编号10:点击主界面底部的【物件库】按钮后进入该界面。
在这个界面中,你可以找到所有《不思议迷宫》游戏的美术资源。你可以根据自己需要,挑选和编辑自己需要的相应物件。
现有物件类目繁多,如果你已经有指定想使用的资源,也可以点击右上角放大镜后,输入关键字进行搜索。
物件库界面
编号11:点击主界面底部的【文件】按钮后进入该界面。
在这里你可以新建一个空白迷宫,也可以打开一个你历史保存过的一个迷宫。
你还可以点击“另存为”将正在编辑的迷宫进行保存,所有保存到云服务器的迷宫,都可以在任一一台设备中用同一个编辑账号进行下载并继续编辑。
当前迷宫完成创作后,可以点击“发布迷宫”,就可以将其发布到社区给其他玩家试玩。发布前需要填写作品简介、名称、类型等信息。
文件界面
编号12:点击主界面底部的【调试】按钮后进入调试界面。
在编辑过程中,创作者可以随时在此处进行调试,测试当前迷宫的游戏体验,检查当前内容是否存在bug,帮助创作者及时进行修正。
调试界面
《孤岛惊魂5》地图编辑器最新下载 地图编辑器图文教程
展开
《孤岛惊魂5》地图编辑器是街机游乐园模式的一大特色功能,玩家可以创作自己的游玩关卡,下面为大家带来《孤岛惊魂5》地图编辑器图文教程,帮助大家理解地图编辑器怎么用,畅玩街机游乐园。
欢迎使用《孤岛惊魂》游乐场编辑器!你能透过这项工具制作单机地图、双人合作地图和最多可供 12 名玩家同时游玩的多人地图。游戏模式共有六种:突击、哨站、旅程、赏金猎人、死斗和团队死斗。此外,你还能利用超过 10,000 种取自《孤岛惊魂 5》、《孤岛惊魂 4》、《孤岛惊魂原始杀戮》、《看门狗》、《刺客信条4黑旗》和《刺客信条大革命》等游戏的物件来打造各种你喜爱的地图。
这份指南将引导你体验在每种游戏模式里制作第一张地图的基本过程,在每种模式,你都应该花点时间探索编辑器提供的所有选项和设定。 你可以新增物件、敌人、动物、维生用品、武器和弹药捡拾物,也可以更换地形、加入水面及地下区域并改变天气、时刻和其他环境设定。 你甚至能完全自订至多四种武器和弹药装备配置,促进不同玩法。无限地图,无限乐趣——都从这里开始!
初始地图设定
选择游乐场编辑器后,会出现要在单机、合作或多人游戏创建新地图的选项。只要选好上述模式,即可挑选你的游戏模式和地形种类。每种游戏模式都需要包含特定的游戏模式物件,如:重生点、目标和撤离点,以确保玩家能正常游玩地图。选择启动游乐场编辑器来创建你的地图吧。
地图生成后,只要按一下萤幕上方的物件标志,在萤幕右方出现的浏览器里选择游戏模式物件,就能找到你需要的游戏模式物件。游戏模式物件面板会显示于浏览器底端,每种游戏模式都有不同的物件清单。
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第2页:突击地图
展开突击地图
突击地图的目标是歼灭地图上所有敌人。
建立突击地图需要两种要素:
1、一个重生点:角色任务开始时在地图里的起始点。
你会在游戏模式物件底下找到重生点物件,按下缩图后,再按一下你想在地图里放置重生点的位置,即可成功设置重生点。
2、AI 敌人:这是你的任务目标。
你可以按一下物件标志旁边的AI 管理标志以在地图上设置敌人。
在这个选单里,你可以选择想设置的 AI 类型、它们的所属阵营(敌人、盟军、中立或动物)、它们的角色种类和 AI 在任务中出现的时机。
在突击地图里,你至少要在第 1 次攻击波设置一名属于敌人阵营的 AI。
“攻击波”系统正如其名,会以波动形式生成敌人。被放置于第 1 波的敌人在玩家进入地图时便已存在于地图上。选定攻击波(除了第 1 波)后,你可以使用 AI 管理画面的“触发”选项决定这个攻击波该从何时开始生成敌人。生成时间可设置于前一波的一名敌人死亡后或 25%、 50%、75% 的敌人死亡后。
有重生点和就位的敌人,就能淮备开始突击地图的基础回合了。现在你随时可以透过新增物件、编辑地形和更多功能发掘自己地图的主题和风格。
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第3页:哨站地图
展开哨站地图
和突击地图相同,目标是歼灭地图上所有敌人,但警戒站的引进会替你的地图制作过程增加一些需求。以下是建立哨站地图的必备要素。
1、一个重生点(请见上方突击地图区块)
2、一个警戒站,如果侦测到玩家,第 1 波敌人 AI 会试图抵达此处并使用其功能。警报器的设置方式和重生点相同,只要在游戏模式物件资料夹选择它的缩图,再将它放置于地图即可。请小心确认第 1 波敌人 AI 能够抵达这里。
3、AI 敌人(请见上方突击地图区块)
哨站地图里的第 2 波敌人仅会在警报器响起时被触发,即为玩家被抵达警戒站的敌人 AI 侦测到的情况。第 3 到 5 次攻击波可用上方突击地图区块提及的相同方法触发。
4、请记住,警报器和第 2 至 5 波敌人的设置不具强制性,取决于你想要的地图难度。
5、你也可以变更部分的修改器来增加挑战。按一下主视窗上方的游戏修改器标志检视清单。例如,被发现游戏即结束会强制玩家随时保持潜行,倒数修改器的时间限制会进一步增加玩家压力。
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第4页:旅程地图
展开旅程地图
旅程地图的目标仅是从起始点抵达出口,以下是其要素:
1、一个重生点(请见上方突击地图区块)
2、一个名为撤离区的出口,可以在游戏模式物件资料夹里找到,玩家只要进入到区域就能完成地图。你能进入物件偏好,使用 3 个比例尺调整它的物件大小。
创建旅程地图只有这两项必要条件,不过旅程地图真正的乐趣是让通过地图其他部分变得很好玩。你可以依自己的想法制作开放式或迷宫般的地图,也可以新增敌人或动物作为挑战或调剂。
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第5页:赏金猎杀地图
展开赏金猎杀地图
在赏金猎杀地图里,你必须在抵达出口前消灭特定的目标敌人(或复数目标敌人)。
这种地图有三项前置要素:
1、一个重生点
2、目标敌人 AI:你的任务目标
不管你在赏金猎杀任务设置了多少敌人 AI 角色,它们之中至少一名必须被设定为目标。
第一步是新增 AI 至地图(请见上方突击地图区块)。
如欲将 AI 设置为目标,请选择萤幕上方物件左边的目标标志。点击地图上的 AI 即可于目标清单新增或移除它们,下列 AI 皆可被设为目标:
敌人
大部分动物(除了鱼类、鸟类和一些例外) )
一个出口,即编辑器里的撤离区(请见上方旅程地图区块)
只要达成这三个条件,你的赏金猎杀地图就完成了。试着找到有趣的方式在地图上放置目标,并尽情新增额外的敌人和动物来挑战玩家。
你也能套用游戏修改器清单(按一下萤幕上方的游戏修改器标志可以检视清单)里的起始可见目标让地图变得更简单。没有这项修改的话,玩家就必须用望远镜 寻找并标记目标——你可以自行决定是否要在游戏初始就给予玩家望远镜!
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第6页:死斗地图
展开死斗地图
死斗是认真的自由竞赛,只有一个简单的目标:在限制时间里比其他人杀掉更家,尽快达到目标分数以结束对战。被击杀的玩家稍后会从随机重生点回到战斗,持续累积分数直到这回合结束。
建立死斗地图有一项必要游戏元素:
一张死斗地图需要至少十二个重生点,你能在游戏模式物件资料夹找到重生点。
较多的重生点代表有较多的位置可以让玩家重生。
设置好十二个以上的重生点,你的死斗地图就完成了。你可以在游戏修改器清单调整预设的倒数(时间限制)和目标分数。
你也可以考虑新增多种装备配置,让玩家试验不同玩法。点击萤幕上方的装备配置标志来探索并实验不同武器、弹药种类、投掷武器、装备、维生用品和增能顺势疗药。
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第7页:团队死斗地图
展开团队死斗地图
团队死斗是经典的团队战斗,两组最多由 6 名玩家组成的队伍互相争斗,在时间限制里累计最多击杀次数。
此游戏模式的需求和标淮死斗地图相同:
团队死斗地图需要至少十二个重生点;至少六个重生点给队伍 1,六个重生点给队伍 2
队伍 1 重生点和队伍 2 重生点皆可在游戏模式物件资料夹找到。
你也能选择新增混合重生点来改变一切,这种重生点会在对战中随机重生任一队的玩家。
你可以用与设置队伍 1和队伍 2重生点相同的方式,在游戏模式物件浏览器里找到多人重生点来新增混合重生点。
和死斗地图一样,在团队死斗地图设置完十二个起始点即可淮备开始游戏。 同样地,你也能调整预设的倒数(时间限制)和目标得分。装备配置方面,你可以给予两队相同的装备配置,或设置不同的装备配置,打造不对等的体验。游戏修改器亦可套用于整体或单一小队。
你必须在所有游戏模式拍摄地图快照作为缩图。这张缩图会在其他玩家浏览地图时显示,或者在地图投票时间出现于大厅。想要拍摄快照,只要点击萤幕上方的“地图属性”标志,然后将相机放到你想要的位置,选择“撷取”即可。
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《突袭4》地图编辑器安装教程 地图编辑器怎么安装
第1页:
展开各位玩家知道《突袭4》的地图编辑器怎么安装吗?接下来小编给大家带来的是《突袭4》地图编辑器安装教程,希望对各位玩家有所帮助。
首先是打开steam库下面的工具:
在里面找到Sudden Strike 4 - Edito这个工具,安装就是地图编辑器。
下载5.5.4版本的以及windows版本的。
然后需要安装到指定的目录下面。
目录为:C:\Users\EUER NAME\Documents\New Unity Project\Assets
然后打开unity软件,添加新的文件包。
然后命名和启动。
之后就可以使用地图编辑器了。
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《文明6》地图编辑器打开方法 地图编辑器怎么开
俗话说的好,没有地图编辑器的SLG游戏,不能叫做SLG游戏。想知道如何开启《文明6》的地图编辑器,跟小编来看一下吧。
想要提前体验地图编辑器,只需要修改一个文件
找到\SidMeier‘sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目录下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面这段代码:
if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer or UI.IsFinalRelease) then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
else
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
end
把它删除(记得备份哦),或者注释掉,注释方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
--[[if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer or UI.IsFinalRelease) then
end]]--
这样就能看到地图编辑器了
看了上文这篇《文明6》地图编辑器打开方法 地图编辑器怎么开,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩热门的手机游戏就来九游!
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《文明6》地图编辑器开启使用方法 文明6地图编辑器怎么用
《文明6》地图编辑器怎么用?游戏中想要将其开启是可行的,不过需要修改文件代码很多小伙伴不知具体怎么操作,今天小编带来“poi85”分享的《文明6》地图编辑器开启使用方法,希望对各位有帮助。
位置及创建地图
地图编辑器实际上是有的,不过2K设置了隐藏,要到FinalRelease才显示出来。但我们还是有方法能够提前体验这一功能的,地图编辑器放在了模组菜单里
这里这个世界建造者,就是地图编辑器了,工坊的链接也有了,不过点进去没东西的,这翻译我也是醉了,完全就是机翻嘛,一点诚意没有
点开它,我们来新建一个地图
不过地图选项多了一个地图,专为编辑器提供的地图,不过翻译都还没有,果然是未完工的东西啊,我们点开始游戏
出来的是这个界面,点一下
地图编辑器开启修改方法
想要提前体验地图编辑器,只需要修改一个文件
找到\SidMeier'sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目录下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面这段代码:
点击查看大图
把它删除(记得备份哦),或者注释掉,注释方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
点击查看大图
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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