首先,关于荡链子。跳上去,①先长按前进方向、开始向前、荡起一丁点,②再长按、相反方向、向后荡,比前面荡的高一丁点,③再长按前进方向,荡起的弧度比以前高一点、④如此反复、……荡到较高位置后,跳。⑤跳的时机,让人物位置在、链子下方、或者链子前方时、跳。⑥其实,俺都是凭感觉跳的。
①游戏中,每一大关卡的、末尾第6小关卡,都有一个【金色星星️】,别忘了四处找找。一般在、第二星星与第三星星之间。
②整个游戏中,关于字母的小游戏,OPEN=开门。STAR=星星。
【1】1-5,①️刀下墙中。
【2】1-6,①过刀后、软墙末、下边、②调整活动方块中、③金星,圆摆刀后、跳崖。④时间之前、跟着移动方块、跳中间吃火,再跟着方块绕右边→_→、火海中。
时间,左边←调、时分秒。比如09:48,H=时、转到9,M=分、转到49或者50,S=秒、可以提前设定到30或50秒上。人物在秒针盘中等着,等数字时钟的秒数、到30或50了,秒的数字过一秒、人物跟着同时走一下,……人物跟着数字、多走几步就行了。
【3】2-1,钢琴,不懂五线谱也无所谓。复杂的问题简单化、只用来解题。
合计8个白键,从左往右分别排序为1~8。黑键嘛,1后边的黑键=1#,其余同理。
再来看上方、五线谱。右边的箭头←=从右往左看。
五线谱,五条线、最下方再加1条线。最下方一条线=1,向上、两线之间=2,上方的线=3,再半格=4,……依此类推、到8。
再看音乐符号中、大黑点,黑点位置对应数字几,就是几。
再只看#号,#在哪个黑点旁边,就在黑点位置对应的数字后、加个#号,比如1#。其余的东西就甭管了,与解题无关。
最后得出,784、1#、6、5#、2。
人物、踩一下数字对应键、爬上去、再去踩、下一个、即可。
1~8=白键,1#=1后边的黑键、……。
②火海中拿第二个星星。
【4】2-2,③末尾、箭头处。
【5】2-3,字母,star=星星⭐️,open=开门。
【6】2-6,②火车尽头,③金星,过三色机关、齿后、墙中,摇数字球。
【7】3-1,②数字之前、往高走,
【8】3-2,①过眼睛、墙中。②③吃掉火衣,回走到头,河中+墙中。
【9】3-3,①过掉针、回跳。②过吹风机+爬绳子,跳墙中。游戏机前边。③软墙尾。
【10】3-4,③末尾,数字下方。数字、站按钮旁、向下看,1742+3526=5268。
【11】3-5,①落针后、回跳。
【12】3-6,①落针回跳。②跳0~9,左上角↖。③彩色方块组合,从右下角↘转一圈、到中心蓝。重置后、反过来=开门。④数字,走过的路=5237=吃火衣、得金星。⑤数字走廊中,背景墙、小写数字、7921=开门。
【13】4-1,①黄沙齿轮、前边、墙中。②最后不走黄沙、回走进墙。
【14】4-2,①吃水衣,回走到头、水中。②海底,跟着、缺口大齿轮、转一圈。③字母STAR。OPEN=开门。
【15】4-3,①滚石头顶、两齿轮后、悬崖。②尺子红色。③跑高滑冰。
【16】4-4,①双排掉针、上方。②管道眼睛处。③软墙下边。
【17】4-5,数字2168,②穿水衣后,③有个移动齿轮、在大后方跟着呢,所以、需要速度、快。别让齿轮把路堵死了。踩完第二个数字后,走左边←_←、拿到星星。
【18】4-6,①向右→走。②第二次变方向,过了一排刀,跳进墙中。数字,3756=绿黑蓝黄。③水星上。④金星,没找到。一般情况下、在第二个星星→第三个星星之间,各种作死,愣是没找到。