钢铁坦克大战游戏介绍
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钢铁坦克大战游戏截图
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钢铁大战融化好玩吗 钢铁大战融化玩法简介
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1、钢铁大战融化简要评析:
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《钢铁力量》-黑豹坦克
Ⅴ型号“黑豹”式坦克(或“豹”式)被推出的起因就是苏德战争初期的“T-34危机”。德国原有坦克战术性能偏重机动性,不太重视火力和防护,在“闪电战”运用的初期其性能尚可,但进入苏联战场,面对火力和装甲强大的T-34和KV-1后,德国的Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ号坦克,以及35t、38t等就面临被动挨打的地步。除加紧改进Ⅲ、Ⅳ号坦克外,古德里安等将领在1941年底的时候强烈要求研制新型坦克。1941年11月25日,希特勒命令戴姆勒-奔驰、MAN等公司研制30吨级坦克以对抗T-34/76。
奔驰公司先后研制出VK3001和VK3002原型车,但由于和T-34/76过于相象,以会导致战场识别困难的理由都被否决。MAN公司也推出了VK3002原型车,和奔驰公司的VK3002一同在希特勒生日1942年4月20日那天向希特勒进行了展示,而后MAN公司的设计最终获得批准。VK3002原型车的炮塔象T-34坦克一样置于车体前部,但后来生产的炮塔都置于车体中部,因此“黑豹”式可以拥有更长的火炮身管,具备了火力性能上的先天优势。1942年12月,“黑豹”正式生产型投产,被定为PzKpfw V Ausf D型,次年1月首批“黑豹”D型出厂。此时的豹式以远远超出原先设计要求的30吨级,前装甲也由最初要求的60mm增加为80mm,坦克全重达到了44吨。“黑豹”与先前的德国坦克截然不同,最先采用了倾斜装甲。豹式坦克采用了660mm宽履带,强力的发动机(从D2开始更换装了高达700马力的HL 230P30发动机,此发动机成为豹式的标准动力装置),机动越野性能非常优秀。[1]
为了等待“黑豹”坦克的出厂,德国的“堡垒作战”一推再推,终于在1943年7月5日开始。好容易积攒的250辆豹D(D1)型参加了这场库尔斯克坦克大会战。首日有192辆豹式参加了进攻,但机械故障频频,再加上在一个雷场遭遇伏击,当日幸存完好的豹式只剩40辆。战场上,豹D坦克暴露了机械装置严重不可靠,特别是齿轮箱的设计问题很难克服。豹D型只生产了534辆,而后1943年8月新的“黑豹”A型投产,改进了不少机械问题,加厚了炮塔装甲,增加了两挺7.62mm机枪,产量为1768辆。1944年3月改进后的“黑豹“G型投产,加强了车体装甲,改进了传动装置,增加了车内三防通风装置。豹G型生产直到战争结束,产量达到了3740辆,是豹式系列的数量最多的型号。1944年2月22日,希特勒亲自签发命令,将PzKpfw Ⅴ号坦克定名为“黑豹(panther)”坦克。
“黑豹”坦克是德国二战后期的成功作品,因此受到格外重视,在后期德国坦克生产中平均产量最高,D、A、G三中型号达到了6042辆。1944年5月还开始研制“豹”F型,但到战争结束只生产了20辆左右。此外,豹式的后继型号豹2准备安装88mm火炮,但只出现了原型车。
“黑豹”坦克与对方的T-34/85相比,防护性能绝对优于T-34/85,火炮口径虽然为75mm,但70倍口径的身管使得其穿甲能力高于T-34/85的85mm L/54.6火炮,甚至也高于虎Ⅰ坦克的88mm L/56火炮,更是从全方位性能上超过英美各型同类坦克。不过这一切的背后就是豹式全重高达44~46吨之多,几乎和苏联的斯大林系列重型坦克一个级别。但同样重量,IS2和IS3都算重型坦克,“黑豹”只算中型,颇有标准不同的缘由。豹式的工艺复杂,产量难以和T-34、M4“薛尔曼”等盟军坦克相比,因此经常处于战场上的数量劣势地位。豹式还是最先安装主动红外夜视仪的坦克,开创了坦克夜战设备的时代。
豹式坦克的变形车主要包括豹式指挥坦克和“猎豹”坦克歼击车等。豹式指挥坦克产量多达1750辆,是豹式变形车数量最多的一种。而赫赫有名的“猎豹”歼击车则有“二战时期最优秀坦克歼击车”的美称,火力堪与“虎2”坦克相比,装甲防护也超过了“虎1”式,再加上同豹式一样出色的机动性,成为德军最有力的反坦克武器。不过“猎豹”产量只有382辆。
1941年5月26日,希特勒要求PORSHCE(简称POR.)和HENSCHEL(简称HEN.)提供重型坦克的设计方案。那时KRUPP负责为他们的方案设计炮塔。HEN.的设计方案基于早期VK3001(H)和VK3601(H)的设计,而POR.的是基于早期VK3001(P)-LEOPARD的设计。这些早期设计方案都没有投入生产,但它们为设计人员提供了大量有价值的经验。最初,KRUPP为POR.的VK4501设计了炮塔,该设计在经过修改后被HEN.的VK4501采用。1941年中期,HEN.决定制造VK4501(H1)和VK4501(H2)两种原型坦克H1型装备88mmKwK36L/56炮,安装KRUPP为VK4501(P)设计的炮塔。[1]
H2型装备75mmKwK42L/70炮,安装一种新设计的炮塔——当时还仅有木制模型。1941年末,HEN.决定集中力量研制H1型,1942年4月17日,生产出了它的样车。4月19日,HEN.和POE.的样车都运抵RASTENBURG附近的一个车站,然后行驶11公里达到RASTENBURG——尽管途中不断出现事故。1942年4月20日——希特勒生日,在东普鲁士的狼穴,这两辆样车都出现在了他的面前。42年7月,在BERKA的坦克学校,两辆坦克都开始了进一步的测试。在测试期间,POR.的样车被淘汰,而HEN.的样车却非常成功。同月,HEN.的VK4501(H)定型,命名为"虎 I",并且开始批量生产。
在1942年8月29日,“虎I”第一次出现在列宁格勒的502重型坦克团第一连。42年12月,在北非突尼斯附近,501重型坦克团中出现了虎I式坦克的身影。“虎 I”被装备到一些重型坦克部队,它一直服役到战争结束。1945年4、5月,参加了柏林的防御战。“虎I”装备的88mm炮威力巨大,这使它成为所有盟军坦克危险的对手,它那厚重的装甲使它几乎坚不可摧。在战争中“虎I”击毁了大量的敌军坦克和其它装备,在对手心中树立了不可战胜的神话、留下了威力巨大的深刻印象。44年7月,506重型坦克团第三连的指挥官在3,900m的距离上击毁了T-34坦克。“虎I”最大的缺点是它的后部防护和发动机——它需要持续的工作,否则一旦熄火就很难启动。
“虎I”只有两种正式的型号——E型和H型,但在生产过程中,改进始终在进行。早期生产的型号炮塔上的射击窗在中期生产的型号中改为了逃生舱口(也可用来上载弹药);早期型炮手的两个视窗的窗盖的装甲在中期生产时得到了加强,在后期又改为了一个;早期的两个前灯在后期只剩了一个。后期生产的“虎I”的发动机也更换了。“虎I”装备了两种履带:窄履带,用于运输;宽履带,用于战场。为了方便“虎”式坦克的运输,加快装卸速度,还生产了它专用的列车。从1942年7月到1944年8月末,仅生产了1,355辆“虎I”坦克。44年4月,“虎I”的月产量达到最高水平,生产了105辆。“虎I”最终被“虎II”所取代,但它仍然是二战中令人畏惧的德军坦克的象征。[1]
《钢铁力量》-四号坦克
Panzer-Ⅳ型坦克(德语全称为:Panzerkampfwagen IV),为纳粹德国二战中生产的一种中型坦克,大陆常称为四号坦克。它原本设计目的是支援步兵,并与专门执行反坦克任务的三号坦克协同作战。在三号坦克的整体性能逐渐不能满足二战中期装甲战斗需要时,四号坦克因所使用的技术较为成熟,并且有较大的改良空间,而被改造成主力突击坦克供给装甲师使用。二战期间,四号坦克先后生成过多种用途的改型战车,包括突击炮、自行反坦克炮、弹药运送车、架桥坦克等。因其可靠的性能和多样的用途,被德军士兵昵称为“军马”。
《钢铁荣耀》-黑豹坦克
Ⅴ型号“黑豹”式坦克(或“豹”式)被推出的起因就是苏德战争初期的“T-34危机”。德国原有坦克战术性能偏重机动性,不太重视火力和防护,在“闪电战”运用的初期其性能尚可,但进入苏联战场,面对火力和装甲强大的T-34和KV-1后,德国的Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ号坦克,以及35t、38t等就面临被动挨打的地步。除加紧改进Ⅲ、Ⅳ号坦克外,古德里安等将领在1941年底的时候强烈要求研制新型坦克。1941年11月25日,希特勒命令戴姆勒-奔驰、MAN等公司研制30吨级坦克以对抗T-34/76。
奔驰公司先后研制出VK3001和VK3002原型车,但由于和T-34/76过于相象,以会导致战场识别困难的理由都被否决。MAN公司也推出了VK3002原型车,和奔驰公司的VK3002一同在希特勒生日1942年4月20日那天向希特勒进行了展示,而后MAN公司的设计最终获得批准。VK3002原型车的炮塔象T-34坦克一样置于车体前部,但后来生产的炮塔都置于车体中部,因此“黑豹”式可以拥有更长的火炮身管,具备了火力性能上的先天优势。1942年12月,“黑豹”正式生产型投产,被定为PzKpfw V Ausf D型,次年1月首批“黑豹”D型出厂。此时的豹式以远远超出原先设计要求的30吨级,前装甲也由最初要求的60mm增加为80mm,坦克全重达到了44吨。“黑豹”与先前的德国坦克截然不同,最先采用了倾斜装甲。豹式坦克采用了660mm宽履带,强力的发动机(从D2开始更换装了高达700马力的HL 230P30发动机,此发动机成为豹式的标准动力装置),机动越野性能非常优秀。[1]
为了等待“黑豹”坦克的出厂,德国的“堡垒作战”一推再推,终于在1943年7月5日开始。好容易积攒的250辆豹D(D1)型参加了这场库尔斯克坦克大会战。首日有192辆豹式参加了进攻,但机械故障频频,再加上在一个雷场遭遇伏击,当日幸存完好的豹式只剩40辆。战场上,豹D坦克暴露了机械装置严重不可靠,特别是齿轮箱的设计问题很难克服。豹D型只生产了534辆,而后1943年8月新的“黑豹”A型投产,改进了不少机械问题,加厚了炮塔装甲,增加了两挺7.62mm机枪,产量为1768辆。1944年3月改进后的“黑豹“G型投产,加强了车体装甲,改进了传动装置,增加了车内三防通风装置。豹G型生产直到战争结束,产量达到了3740辆,是豹式系列的数量最多的型号。1944年2月22日,希特勒亲自签发命令,将PzKpfw Ⅴ号坦克定名为“黑豹(panther)”坦克。
“黑豹”坦克是德国二战后期的成功作品,因此受到格外重视,在后期德国坦克生产中平均产量最高,D、A、G三中型号达到了6042辆。1944年5月还开始研制“豹”F型,但到战争结束只生产了20辆左右。此外,豹式的后继型号豹2准备安装88mm火炮,但只出现了原型车。
“黑豹”坦克与对方的T-34/85相比,防护性能绝对优于T-34/85,火炮口径虽然为75mm,但70倍口径的身管使得其穿甲能力高于T-34/85的85mm L/54.6火炮,甚至也高于虎Ⅰ坦克的88mm L/56火炮,更是从全方位性能上超过英美各型同类坦克。不过这一切的背后就是豹式全重高达44~46吨之多,几乎和苏联的斯大林系列重型坦克一个级别。但同样重量,IS2和IS3都算重型坦克,“黑豹”只算中型,颇有标准不同的缘由。豹式的工艺复杂,产量难以和T-34、M4“薛尔曼”等盟军坦克相比,因此经常处于战场上的数量劣势地位。豹式还是最先安装主动红外夜视仪的坦克,开创了坦克夜战设备的时代。
豹式坦克的变形车主要包括豹式指挥坦克和“猎豹”坦克歼击车等。豹式指挥坦克产量多达1750辆,是豹式变形车数量最多的一种。而赫赫有名的“猎豹”歼击车则有“二战时期最优秀坦克歼击车”的美称,火力堪与“虎2”坦克相比,装甲防护也超过了“虎1”式,再加上同豹式一样出色的机动性,成为德军最有力的反坦克武器。不过“猎豹”产量只有382辆。
1941年5月26日,希特勒要求PORSHCE(简称POR.)和HENSCHEL(简称HEN.)提供重型坦克的设计方案。那时KRUPP负责为他们的方案设计炮塔。HEN.的设计方案基于早期VK3001(H)和VK3601(H)的设计,而POR.的是基于早期VK3001(P)-LEOPARD的设计。这些早期设计方案都没有投入生产,但它们为设计人员提供了大量有价值的经验。最初,KRUPP为POR.的VK4501设计了炮塔,该设计在经过修改后被HEN.的VK4501采用。1941年中期,HEN.决定制造VK4501(H1)和VK4501(H2)两种原型坦克H1型装备88mmKwK36L/56炮,安装KRUPP为VK4501(P)设计的炮塔。[1]
H2型装备75mmKwK42L/70炮,安装一种新设计的炮塔——当时还仅有木制模型。1941年末,HEN.决定集中力量研制H1型,1942年4月17日,生产出了它的样车。4月19日,HEN.和POE.的样车都运抵RASTENBURG附近的一个车站,然后行驶11公里达到RASTENBURG——尽管途中不断出现事故。1942年4月20日——希特勒生日,在东普鲁士的狼穴,这两辆样车都出现在了他的面前。42年7月,在BERKA的坦克学校,两辆坦克都开始了进一步的测试。在测试期间,POR.的样车被淘汰,而HEN.的样车却非常成功。同月,HEN.的VK4501(H)定型,命名为"虎 I",并且开始批量生产。
在1942年8月29日,“虎I”第一次出现在列宁格勒的502重型坦克团第一连。42年12月,在北非突尼斯附近,501重型坦克团中出现了虎I式坦克的身影。“虎 I”被装备到一些重型坦克部队,它一直服役到战争结束。1945年4、5月,参加了柏林的防御战。“虎I”装备的88mm炮威力巨大,这使它成为所有盟军坦克危险的对手,它那厚重的装甲使它几乎坚不可摧。在战争中“虎I”击毁了大量的敌军坦克和其它装备,在对手心中树立了不可战胜的神话、留下了威力巨大的深刻印象。44年7月,506重型坦克团第三连的指挥官在3,900m的距离上击毁了T-34坦克。“虎I”最大的缺点是它的后部防护和发动机——它需要持续的工作,否则一旦熄火就很难启动。
“虎I”只有两种正式的型号——E型和H型,但在生产过程中,改进始终在进行。早期生产的型号炮塔上的射击窗在中期生产的型号中改为了逃生舱口(也可用来上载弹药);早期型炮手的两个视窗的窗盖的装甲在中期生产时得到了加强,在后期又改为了一个;早期的两个前灯在后期只剩了一个。后期生产的“虎I”的发动机也更换了。“虎I”装备了两种履带:窄履带,用于运输;宽履带,用于战场。为了方便“虎”式坦克的运输,加快装卸速度,还生产了它专用的列车。从1942年7月到1944年8月末,仅生产了1,355辆“虎I”坦克。44年4月,“虎I”的月产量达到最高水平,生产了105辆。“虎I”最终被“虎II”所取代,但它仍然是二战中令人畏惧的德军坦克的象征。[1]
《钢铁力量》坦克大战即将上演 精美原画大曝光
多人坦克在线游戏《钢铁力量》即将与各位玩家见面,精美的画面、种类繁多的坦克,疯狂的炮火、野蛮的冲撞,瞬间刺激你的肾上腺素狂飙爆棚,各位一起来吧!
玩家可在游戏中担任坦克指挥官,并指挥装甲车辆与世界各地的玩家在线对抗。游戏提供两种作战模式,包括3对3团队小规模冲突和经典的多人混战模式,免费向所有玩家提供。在游戏中,玩家可与朋友组建强大军团形成联盟。玩家可以通过改进装备以及坦克涂鸦,全方位升级坦克性能,使自己的战车所向无敌。
《钢铁力量》即将与各位伙伴见面,坦克大战一触即发。大家准备好了吗?未来战场见!
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《钢铁荣耀》坦克大战即将上演 精美原画大曝光
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全民坦克大战《钢铁风暴》6月15日不删档内测
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《钢铁力量》评测:与全世界来一场坦克大战
《钢铁力量》以3D在线多人坦克作战为卖点,玩家将操作七大现实战场中存在的主战坦克,在战场上与世界各地的玩家进行厮杀。你可以与朋友一起加入基于组队模式的战场,或是加入混战的战场单打独斗做个独胆英雄。游戏还准备了上百项技术研发升级,你可以根据自己的战术,队友配合,进行升级调配,让你的坦克更快更准更强。激烈的前线战场正在呼唤你!指挥官,你还在等什么?
>>>>>钢铁咆哮!战场的炮火轰鸣<<<<<
其实最早看到游戏介绍和截图的时候大家可能第一个想到的就是PC上炙手可热的,同样以多人坦克在线对战为主题的网络游戏《坦克世界》。游戏很多方面上都看得出《坦克世界》的影子,无论是坦克本身,还是UI设计,战场上面的视觉点,甚至是改造强化这些细节都看得到效仿《坦克世界》的影子。而相对于参照《坦克世界》来说游戏又在针对IOS平台以及针对IOS用户群对游戏的模式以及玩法上进行了一些调整,具体的我们对游戏系统以及玩法进行简单的介绍吧。
>>>>>丰富的游戏内容简洁的游戏玩法<<<<<
游戏流程十分简单,购买坦克,进入战场作战,获得经验金钱奖励,改造坦克增加战斗力,购买更新更强的坦克,进入战场作战,如此重复。游戏为玩家准备了,总共七辆以世界有名的主战坦克为原型的坦克作为游戏的主菜,游戏特别注重了坦克的还原度以及细节,建模上面做得十分细致。但国服上坦克名称以:水蛇,天龙,天狼,豺狼,天猫,蝎虎,天蝎作为命名,不知道是不是规避版权问题,这方面笔者瞬间觉得游戏掉了一个档次的范儿。但除开名字不提能够在游戏中看到并且操控这些知名坦克作战确实是挺不错的享受。游戏战斗方面也是效仿坦克世界以第三人称背后视角为主,并且在操作上进行了简化,玩家只需要控制虚拟摇杆左右转向前进后退开火即可。5级之后玩家可以通过升级炮塔之后进入瞄准模式操作炮台进行精确瞄准。目前游戏一共有四个战场会随等级进行解锁,沙漠,小镇,港口,小岛,分别为四种风格完全不同的场景。
一个战场可提供6名玩家在房间内进行对战,游戏拥有两种模式,分别为六位玩家互相厮杀比积分高低的混战模式以及分队伍进行对抗的组队模式,每一场战斗限时3分钟,在三分钟内玩家需要通过击杀对手坦克来获得积分,最终根据积分决定排名。被击毁的坦克还会有几率掉落道具,金钱,钻石,积分,弹药强化,HP包,都有机会掉落。场景地图也比较小,玩家之间很容易产生交火,相比《坦克世界》在地形场地甚至是战术上的斗智斗勇,本座玩起来更火爆刺激一些,随时都是一番对扣的硬战。游戏有燃料的设定,每一次进行作战会消耗效应的燃料,当燃料消耗完后玩家需要使用道具回复燃料或者等待时间燃料慢慢恢复后才能再次进入战场,变相的一种疲劳度设置。游戏界面上也简单明了,上方UI只有金钱,积分,坦克剩余HP,炮弹填充时间CD条。整个界面大部分腾给了游戏主要画面。游戏的场景建模相对坦克来说做得次了一些,但光影效果看起来很不错,大多数时候开战时并不会太在意场景细节的问题。游戏是全球联网对战,对网络要求还稍微有点高,大部分时间连到的都是一些外国玩家,延迟是在所难免的,对于这种竞技游戏来说这方面很大程度的影响了游戏体验。总体来说游戏在战斗上更显得有自己的短小精干风格,场地比较小随时玩家都在绷着神经与敌人交火,而且加入了道具掉落的系统,很多时候可能为了一个道具丧命也可能因为一个道具让别人丧命。相比《坦克世界》模仿真实坦克作战的专业战场上来说,本座的游戏感觉更像是FC上面的《坦克大战》,通过简单的游戏带来爽快的坦克对战乐趣。
>>>>>完完全全属于自己的战车<<<<<
在战斗结束后,游戏会根据玩家在战场的表现给予玩家相应的经验值金钱甚至是钻石作为奖励。玩家可以在坦克库任意购买和选择使用自己喜欢的坦克,顺带一提在主界面玩家可以任意旋转镜头来观看自己坦克,对于不少模型爱好者和军事爱好者来说是不错的体验。在兵工厂玩家可以使用金钱来对自己的坦克进行强化改造,强化炮台增加攻击力,强化炮管增加精准和填装速度,强化装甲增加防御力,强化引擎增加移动速度,强化履带防御力和速度都均衡提升。游戏强化后需要等待一定时间才能装配,强化等级越高等待时间越长,这也算是游戏为了增加计费点所增加的一项设计。为了方便喜欢DIY的玩家游戏还准备了涂装和贴花功能。玩家可以根据自己的喜好对自己的坦克进行迷彩涂装,相应的涂装还会对坦克的性能有一定的强化,贴纸与迷彩涂装类似,但大部分为坦克上的一些标志以及花纹为主。游戏中给出的图案都个性十足,不过这些东西依旧是需要使用钻石来购买。玩家需要在战斗中不断的积累金钱和钻石来强化,而某一层方面也是游戏的主要收入,玩家付费获得钻石和金钱来进行强化。
>>>>>总结<<<<<
游戏总体素质不错,各方面都做得很用心,虽然是大量借鉴之名游戏制作出来的作品,但能做出自己的风格并且顺应平台而做出优化调整也看得出制作方的用心之处了。而且其实对于玩家来说,能够在移动平台玩上“掌上缩略版《坦克世界》”也挺不错的。世界服的多人在线游戏来说,国内玩家玩起来可能要稍微伤神一些,毕竟网络问题在那放着,不过晚上的网速感觉还不错,虽然还是延迟的厉害。游戏目前来说内容还比较匮乏,光是这么7辆坦克4个图2种战斗模式远远无法满足玩家,期待游戏之后的更新。作为一款优质免费游戏,笔者推荐各位玩家都来试试合不合口味。
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