RE从零开始的魔王游戏介绍
RE从零开始的魔王简介
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1、RE从零开始的魔王简要评析:
RE:从零开始的魔王是一款日系RPG动作冒险游戏,结合了角色养成与经营元素,玩家将在游戏内扮演一位强大的魔王,你需要不断召集自己的部下,并培养他们,让你的魔族势力不断壮大。RE:从零开始的魔王手游丰富的经营玩法给了玩家们超高自由度的游戏体验,各种风格的角色应有尽有,喜欢日系RPG恋爱冒险经营游戏的朋友们不妨体验一下吧!
2、RE从零开始的魔王图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对RE从零开始的魔王有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“RE从零开始的魔王”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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RE从零开始的魔王游戏截图
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Re从零开始的异世界生活Witch's Resurrection好玩吗 Re从零开始的异世界生活Witch's Resurrection玩法简介
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1、Re从零开始的异世界生活Witch's Resurrection简要评析:
《Re:从零开始的异世界生活 Witch's Re:surrection》是为纪念人气轻小说《Re:0》发行10周年,以官方名义制作开发角色扮演手游新作。原作者长月达平负责监修,将以「魔女复活」为游戏故事主题。游戏将采3DRPG玩法,玩家可在游戏中收集、探索、战斗,并与《Re:0》中登场的角色们,一起在广阔的异世界生活,享受正统RPG的乐趣。
2、Re从零开始的异世界生活Witch's Resurrection图片欣赏:
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《Re:从零开始的异世界生活-INFINITY》接近满分的IP改编卡牌手游
2019年的动漫IP改手游几乎呈爆发状态,不管是老式IP犬夜叉、还是民工漫火影、死神等。但几乎在上线开服瞬间就呈现口碑暴跌,从画质到玩法基本怨声一片。在这种情况下,较为冷门的动画《Re:从零开始的异世界生活》改编手游就显的尤为突出。
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《Re:从零开始的异世界生活-INFINITY》在剧情改编上几乎完整而严格的呈现了动画中的主线剧情。首先进入游戏时就会按照男主菜月昴的轨迹来体验到异世界的生活。动画中的重要设定“死亡回归”、“白鲸之战”、“魔女教挑战”等等均有相应的玩法。官方称在主线剧情外更专门创作了六十五万字的剧情,在后续的版本内容中逐一呈现。
游戏主界面
画面立绘:95分(极为亮眼)
从现有的几次测试来看,人物的卡牌均属于超水准画作。虽然游戏的人物卡池略浅,但同样一个人物如雷姆,就会有4-5种主题立绘。雷姆的常服四星卡、雷姆的幼年卡、雷姆的鬼化五星卡牌,以及新春限定的旗袍主题卡牌等。对于靠爱发电的厨力玩家,这种设定无疑如满汉全席,是一顿色香味俱全的大餐。
卡片展示
同时,在临近公测时的版本中就已经可以看出官方的诚意。每一种卡牌在进行突破之后,立绘卡面会有更进一步的改变和画质飞跃。给收集控们也带来了很多惊喜。
其次,战斗机制和玩法方面
模型、战斗系统综合评分:85分(品质优秀)
与近期大热的战双等Arpg玩法不同,《Re:从零开始的异世界生活-INFINITY》采用的是传统回合制战斗,每组战斗编队可以上场六人。由于人物卡有着不同的战斗定位,回合制战斗可以最大限制的发挥不同的策略搭配。但在回合战斗机制中,又别出心裁的采用了战斗连携机制,考验玩家对战斗形势的把控和技能释放的时机、顺序。可以说即便对于回合制不感冒的玩家,也可以体验到挑战的乐趣。
战斗界面
人物的技能分类也是简洁不简单,每个技能释放都有单独的能量消耗和技能cd。如何将输出最大化,怎样挑战更强力的boss和活动关卡…这些也是玩家需要考量的战前策略部分。
第三,养成机制上肝度略强,养成线略长
游戏中的养成机制基本可以分为三套系统,其一为人物卡的升级和突破,其二就是类似礼装的装备型卡牌养成突破。第三就是魔法装备“心之器”的收集搭配。
卡池基本上有人物也有心之器
其中人物卡主要是靠系统发送的耀石和钻石来抽取,和其他二次元游戏一样。一些特殊的活动限定卡牌和心之器也是靠时间和肝度来兑换。对于非氪玩家很友好。唯一不太满意的就是人物卡和心之器卡的混池机制。有时彩光一闪,发现不是人物卡而是心之器卡多少还是会有些许失望。但对于高端玩家来说,五星心之器卡其实是非常稀有的存在,甚至比人物卡的养成耗费时间还要长,可以说塞翁失马了。
魔法器搭配养成
基本上心之器和魔法器都是靠活动挑战和推进剧情关卡来获取,养成的肝度略强。
第四:特别玩法和大型活动方面(内容丰富)
羁绊养成解锁个人剧情,大型主题活动安排适中
除去收集、养成元素。玩家和游戏人物的情感羁绊也是一大亮点之一。在“羁绊玩法”之中,玩家可以通过送礼和亲密触摸来提高角色的亲密度。羁绊等级提升之后,玩家就会逐步解锁人物的新CV,专属故事和一些其他功能。制片人角色会慢慢变得更真实生动,陪伴玩家一起在异世界之中冒险。
鬼村大型活动
活动免费兑换
根据小编了解到的一些“内幕消息”,除了1月14日的公测开服活动和鬼村大型活动。基本上官方会周期性的推出大型主题活动来补充游戏内容。(据说新年会有更好玩的活动在准备)。
虽然玩家经常戏言称“全靠同行衬托”,但优秀的品质也是成功的必要条件。从先前的公测版本已经可以看出《Re:从零开始的异世界生活-INFINITY》的完成度很高。但目前游戏内容在社交向和pvp方面尚显不足,相信后续的改动也会朝这几方面努力。
究竟是成为小众的厨力游戏精品,还是成为大多数人能接受的二次元养成游戏。1月14日即能见分晓。
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RE:从零开始了解霍格沃兹
在二测到三测的过程中,很多卡牌和回响的效果都有所调整,也有很多新的卡牌和回响增添进去。本文会分为两个部分,第一部分带领大家粗略了解游戏,第二部分概述目前版本对比2测的重要改变。魔法界的魔法有什么改变?又有什么新魔法出现了呢?和攻略组一起了解一下吧!
�从零开始了解游戏
1. 11:1v1的简称
2. 22:2v2的简称
3. 费:魔力值,如在上图中,我目前有8费,而膨胀咒是3费、万弹齐发是2费、火灰蛇是5费、光轮2000是2费。
4. 套盾:使用“盔甲护身“
5. 打球:使用“游走球”
6. 养火:使用“厉火”,并用小蜘蛛等小兵的死亡让厉火升级
7. 奶妈/孵蛋:使用“龙蛋”(+“独角兽”),并利用凤凰、白鲜香经、丹尼尔等卡牌为他们抬血。
8. 动物园:使用大量驻场卡,用“动“海战术击溃对面。
9. 即时卡:简单而言就是“咒语”类卡牌,即可以带来即时效果的卡牌,比如上图中的膨胀咒、万弹齐发和光轮2000都是即时卡。
10. 驻场卡:简单而言就是“生物“类卡(当然也有非生物,比如韦斯莱烟花盒也属于驻场卡),比如上图的火灰蛇就是属于驻场卡。
11. 伙伴卡:简单而言就是不需要用魔力召唤、有冷却的驻场卡,比如上图中正在冷却的弗雷兄弟卡就是伙伴卡。
12. 左下角的哈利头像是代表“回响”,不同的回响会带给卡组不同的增益效果,比如哈利回响的效果就是3费或以下的即时卡伤害增加35%。
13. 移动方式,当前版本的移动方式可以直接点击地图进行定点移动,或者拖动上图中左下角备注“15”那种移动卡到地图中进行定点移动。
14. 普通书区、禁 书区:普通区(黄色笔备注)在1级开启,紫色史诗卡和金色传说卡的概率都较低,30次保底一张金卡;禁 书区(绿色笔备注)在9级开启,除了史诗和传说的概率比普通区高,更有每日限时概率UP的卡,保证获得其中一张。
�当前版本在卡牌回响上的重要改动
1. 移动方式:当前版本中,移动方式与2测有区别。在2测中,我们需要拖动上图有“15”标签的移动卡到自己半场的任意点上进行移动;而在目前的版本中,我们只需要直接点击地图就能移动。战略意义:移动方式更改后,相对而言比较简单,但有较大机会误触,从而浪费移动次数。可在非战斗/上课状态的时候,在左上角头像—设置调整移动方式。
2. 光轮2000:在2测中,光轮2000的效果是不受控制效果影响,随时移动至自己半场的任意点;而在目前的版本中,光轮2000不能再移动,而是会飞向敌方半场再回到原点,绕个圈。战略意义:光轮在更改后,不能再当作移动卡使用,但仍然能躲1-2次的关键伤害,比如躲阿瓦达索面咒。同时由于现在的光轮会忘对面兜个圈,能有效清理对面刚放的小蜘蛛等脆皮驻场,也能飞过去往对面脆皮后排扔伙伴/驻场卡。
▲上测光轮2000
▲本测光轮2000
3. 鸟蛇:2测的鸟蛇,属于“养猪流”主角,低配版厉火,召唤鸟蛇后,每召唤一张驻场/伙伴卡都会叠层让鸟蛇体型变大,最高叠6层;而在目前的版本中,鸟蛇成了个茶壶,随机攻击敌方单位造成范围伤害。战略意义:本测鸟蛇成为了一个“定点打击器“,生存能力大大下降,但伤害仍然不俗,巫师也不容易躲这个伤害,保护好鸟蛇可以让其打出可观的伤害。
▲上测鸟蛇
▲本测鸟蛇
4. 恶婆鸟:2测的恶婆鸟是巫师的忠心护卫,会对普攻巫师的单位进行攻击,不能被攻击,持续14秒;而在目前的版本,恶婆鸟会四处乱飞并伤害+恐惧敌方非巫师单位/伤害巫师单位。战略意义:恶婆鸟在这次的改动后,从3费上升至5费,但效果的局限性下降,不再局限在伤害巫师身边的敌方驻场卡,能更有效打击对面全图上的驻场卡。同时恶婆鸟从不可选中变成可被攻击,但由于生命值较高,加上四处乱飞,较难被打中,存活能力下降得不算太多。整体而言算是一个小增强。
▲上测恶婆鸟
5. 火螃蟹:在以往的测试,这张卡会召唤出2只火螃蟹,2费,火螃蟹会远程攻击敌人;而在目前的版本中,这张卡变成了5费,且只会召唤一只火螃蟹,近距离攻击,但目前的火螃蟹在附近没有敌方单位的时候会减少90%伤害,且伤害乘了8倍。战略意义:火螃蟹可攻可守,且生存能力非常高。攻——可以利用光轮2000把火螃蟹投放到敌方半场或者利用门钥匙把火螃蟹送过去;守——配合束缚咒,把对面的驻场卡捆起来往火螃蟹面前一放,谁都挡不住这伤害(如果对面有阿瓦达,就更爽了,往火螃蟹后面一躲,阿瓦达满层了都打不到你)
▲上测火螃蟹
▲本测火螃蟹
6. 罗宾(伙伴卡):2测的罗宾是巫师增加移动次数,然后自己普攻对面,属于打球必带伙伴卡;目前的罗宾是首先对定点进行范围攻击,然后再在场上持续对敌方单位造成范围伤害。战略意义:目前的罗宾伤害能力提高,但无法再增加移动次数,使用方法上跟上测有了很大的区别。目前的罗宾可以对特定范围造成高额范围伤害,对三书(三本妖怪书)、小蜘蛛、灵猫等等都能暴力破解。
▲上测罗宾
▲本测罗宾
7. 海格(伙伴卡):上测的海格是不断召唤小蜘蛛,属于召唤师;而在目前的版本中,海格变成了摩托车手,增加巫师5张移动卡,并为巫师提供护盾,在场时提高移动速度,并能对移动路径上的敌方单位造成伤害。战略意义:增加移动卡并提高移速,让海格成为了新一代的打球必带伙伴卡。使用时可以注意给自己套盾,避免海格提供的护盾一下子就被打破。
▲上测海格
▲本测海格
8. 蜷翼魔:2测的时候,蜷翼魔的生命值相对而言较高,而在目前的版本中,蜷翼魔的生命值明显下调了,生存能力大大降低。战略意义:两次测试中蜷翼魔同样是5费,但本次测试中蜷翼魔的生存能力下降,性价比也相应降低了。目前决斗中的蜷翼魔基本都是纽特回响刷出来的一次性1费蜷翼魔,基本很少人会把蜷翼魔放进去卡组。
▲上测蜷翼魔
9. 灵猫:以往的灵猫是被攻击四次后分裂出小灵猫;而在目前的版本中,灵猫是血量50%以下自动分裂小灵猫。战略意义:小灵猫的触发条件变为血量线触发,让灵猫的生存能力大幅上升(以往只要四次内打死灵猫就行了,现在要一次攻击直接打死,他才不会分裂小灵猫),性价比因而大幅上升,对手一个不小心,就会一大堆灵猫围着他咬。
▲上测灵猫
▲本测灵猫
10. 卡珊德拉(伙伴卡):在上测,卡珊德拉是进场释放高伤害火焰咒造成范围伤害,然后会持续使用较低伤害的火焰咒攻击(跟目前的罗宾效果基本一样),外号火女;而在目前的版本,卡珊德拉不会移动,变成了在头顶施展大范围的气象咒,攻击任何进入范围的人。战略意义:当前版本的卡珊能成为你的忠实护盾,但卡珊本身比较脆,建议给她套个盾。同时顺风的时候也可以用光轮/门钥匙把她送到对面打伤害。
▲上测卡珊德拉
▲本测卡珊德拉
11. 凤凰:2测的时候,凤凰属于能攻击能回血,还能自动复活,性价比非常高的卡牌;而在目前的版本中,凤凰成为了纯粹的奶妈,死后需要输入魔力(输入魔力期间,魔力条不会回复)让他复活,为己方持续回血。战略意义:凤凰虽然性价比虽然相应下降,但对于养蛋、养独角兽的意义更大了,变为“专用性”更高的一张卡牌,在禁林打boss的时候也非常有用。
▲上测凤凰
12. 闪电风暴:2测的时候,闪电风暴是史诗卡,最高10层充能,全部为单体攻击,每次伤害70(9级);而在目前的版本,闪电风暴成为了传说卡,最高15层充能,每次伤害38(10级),充能满之后,最后一次攻击变成AOE。战略意义:最高单体伤害从70*10=700变成了38*15=570,就算最后能AOE,但也仅仅是每个敌人造成38点不痛不痒的伤害。虽然变成了金色传说,但我咋感觉这张卡更废了……
▲上测闪电风暴
▲本测闪电风暴
13. 石墩:以往的石墩,使用伙伴卡能降低召唤费,召唤后每攻击四次会再进入石化状态,石化状态的时候伤害降低至1点;而在目前的版本中,石墩取消了使用伙伴卡减费的模式,开始/每攻击四次的时候,受到的伤害会降低80%,并非绝对降至1点。战略意义:石墩的强度和防御力明显是下调了,不再是以往那打来打去都打不死的石墩。因此不能再无脑出石墩,但仍然该合理运用开头8秒的石化降伤时间,比如利用光轮把石墩扔到对面半场。
▲上测石墩
▲本测石墩
14. 赫敏(伙伴卡):在以前的版本中,赫敏的效果是你用一张即时卡,她把相应的咒语再放一次;而在目前的版本,赫敏变成了你放一张即时卡,她随机放一张你牌组中的即时卡(其中一堆不能放的卡,比如钻心、阿瓦达、时间转换器……),这个效果还有10s冷却。战略意义:赫敏是真的没什么用,又是随机又有10s冷却,只能放放一些基础咒语,不过赫敏可以用煤气灶(后文介绍),如果你够欧,带赫敏+煤气灶,面对动物园卡组的时候会有奇效。
▲上测赫敏
▲本测赫敏
15. 雪球咒:新增卡牌,3费,召唤一团向前滚的雪球,碰到敌方单位后击退并造成伤害,并在原地留下雪人,持续减速范围内的敌人,并冰冻持续处于范围内的敌人。战略意义:雪球咒的伤害和范围都很可观,还有持续减速和冰冻的效果,对破除云雾、清理小兵、拉扯击退、打断施法等等都很有效果。
16. 气象咒:新增卡牌,4费,召唤出一团雷雨云,云会发出小闪电,自动攻击下方的目标。战略意义:虽然是单体攻击,但伤害可观,也能有效破除云雾的隐藏效果。
17. 清水如泉:新增卡牌,5费,向着一个方向喷水10次,可以攻击地面和空中单位,低配钻心咒。战略意义:清水如泉拥有非常高的单体伤害,如下图10级的清水如泉可以造成10*33=330的极高单体伤害。不过由于固定方向,颇难打中敌方巫师(他会走位),但可以用来攻击厉火、龙蛋等敌方单位,也可以用作对禁林boss打极高的单体伤害。
18. 蜘蛛巢:新增卡牌,5费,会消耗生命值,不断召唤剧毒蜘蛛,剧毒蜘蛛死亡后会在原地留下一滩毒液。战略意义:蜘蛛巢本身很脆,很容易被万弹齐发、光轮2000、毒液等即时卡直接刷没,但其召唤的剧毒蜘蛛可以对敌方召唤物打出非常可观的效果(减速+伤害)。因此如果要在决斗带剧毒蜘蛛,建议刷盾+迷雾+白鲜香精,吊住蜘蛛巢的血线。
19. 弗雷兄弟(伙伴卡):新增卡牌,非常不讲武德的一张伙伴卡,会一次过把兄弟俩个人召唤出来围殴对面。战略意义:弗雷兄弟的攻击力虽然不算太高,但由于有两个人,血量也算中等水平,可以攒攻击次数(配合贝拉回响),也可以用来拖住对面。放置的时候记得夹角式的一左一右(如下图黄圈),不要让两个人堆在一起,一左一右对面才不容易清理。
20. 三本妖怪书:新增卡牌,8费,控制三本妖怪书冲过去,妖怪书攻击速度很快,可以很快打出多次的伤害。战略意义:由于其0.4的攻速,能快速积攒伤害次数,配合贝拉回响(下文介绍)有奇效。
21. 霹雳爆炸:新增卡牌,5费,会在敌人之间弹射7次,造成范围伤害。战略意义:霹雳爆炸本身伤害不算太高,比如下图9级的霹雳爆炸,每次只有30的伤害,什么都打不死。关键在于霹雳爆炸是一个【范围伤害】,也就是说,如果敌人扎堆,霹雳爆炸在弹射的时候最高可以对扎堆的所有人造成8*30=240(9级),也就是一个对多人的高伤害法术,面对比如敌人扎堆躲在哈利伙伴卡下面/扎堆躲在迷雾里面/禁林的敌人扎堆涌上来,霹雳爆炸都是一个非常有用的法术。
22. 多重冰冻:新增卡牌,6费,会与伙伴(时间转换器的分身也可以)一起向同一方向发出冰冻咒,合理运用可以打出高额伤害。战略意义:多重冰冻本身其实就是普通冰冻咒,伤害不算高也不算低,没什么特别效果。关键在于【可以配合伙伴卡和时间转换器】,常见配合弗雷兄弟+时间转换器,可以一次性对敌方巫师+召唤物打出高额伤害。如配合弗雷兄弟,就能直接打出130*3=390的高额伤害+冰冻效果,非常可观。
23. 烟花盒:新增卡牌,6费,全图定点打击器,释放完烟花后,自己会飞上天打最后一发的追踪火炮,造成非常高额的伤害。战略意义:作为全图定点打击器,烟花盒虽然能造成高额范围伤害,但同样有自己很脆的问题,通常没放完烟花,就被对面打死了。因此可以带迷雾、白鲜、刷盾等,不断抬高烟花盒的血线,让它成功打出最后的高额终结伤害。
24. 艾薇(伙伴卡):新增卡牌,进场后施放消失咒,消灭第一个命中的敌方单位,后续会如同普通巫师一样打普攻。战略意义:艾薇最重要的效果在于第一个的消失咒。这个消失咒理论上可以消灭任何目标,包括石墩、厉火、哈利伙伴卡(后文介绍)等(格洛普伙伴目前不能被消灭,个人感觉是bug,迟点应该会修复)艾薇一般会放在第二或者第三顺位的伙伴卡,因为开头一般没什么好消灭的(一般很多人开头会放格洛普,格洛普目前消不了;很少人会在开头放石墩/哈利伙伴卡,因为后续攻击往往跟不上;厉火基本只有欧皇才能在开头放,因为需要同时刷出小蜘蛛才能放厉火)
25. 钻心咒:新增卡牌,5费,是继阿瓦达之后,第二张上线的三大不可饶恕咒,持续8秒不断造成伤害,最高造成598点(最低等级),期间可被“除你武器”、“膨胀咒”等强控技能打断,也可能因为距离过远而中止施法。战略意义:钻心咒跟阿瓦达啃大瓜一样,拥有高额的伤害,区别在于——啃大瓜需要攒次数,能对巫师生效;钻心咒不需要攒次数,却只能对巫师造成1/3的伤害,也就是598/3≈200点伤害。钻心咒拿去打巫师完全是浪费,正确用法是在禁林打boss/在决斗中打召唤物(钻心对厉火尤有奇效)
26. 火盾护身:新增卡牌,7费,外号煤气灶、蓝火圈、人海湮灭机。10秒的煤气灶一出,又减速又伤害,穿过的敌方单位不死也大残,来多少死多少。战略意义:煤气灶虽然号称人海湮灭机,对动物园有奇效,但本身高达7费的魔力让很多人望而却步。因此,煤气灶配搭赫敏回响是很多人的选择。同时由于赫敏伙伴卡可以使用煤气灶,也有一种玩法是带赫敏+煤气灶,刷脸看看赫敏能不能用出来。
27. 哈利(伙伴卡):新增卡牌,进场会释放守护神咒,击退眩晕所有接近的敌方单位(格洛普不能弹,能直接穿进去守护神咒里面,应该是bug,后面估计会修复)。哈利不能被“速速禁锢”、“昏昏倒地”等击退/束缚,但可以被“除你武器”、“吼叫信”、“钻心咒”等沉默眩晕。战略意义:哈利能有效克制动物园,把人挡在外面慢慢杀。但需要注意的是哈莉的守护神咒并不能抵挡法术,比如毒、韦斯莱烟花、霹雳爆炸等等的群伤法术都能有效杀死哈利,因此如果要用这张卡,建议带个门钥匙(把你跟哈利打包跑路)/盔甲护身(给哈利刷盾)/白鲜香精(给哈利回血)/凤凰(给哈利回血)。同时,光轮2000能让你飞往敌方半场放伙伴卡,如果对面站在墙角,而你带了哈利……抱歉他死了,你可以直接用光轮飞过去扔哈利,把对手卡在墙角,除了驻场和瞬发即时卡,其他什么都发不出来……
[花海被卡墙角GIF]
28. 纳威(回响):以往的纳威回响是bug级的,召唤物出场之后10s内会不断回复3%血量,带了之后,己方坦克前10秒一滴血都不会扣,龙蛋独角兽一下子就能破壳,完全不讲道理;目前的纳威回响强度降低,改成身边没有敌人的时候普攻改为回血。战略意义:目前的纳威回响可以配搭凯文伙伴(增加普攻攻速)和时间转换器(放在自己身后,形成“回血方阵”不断回血)使用,仍然适合配搭龙蛋和独角兽一起使用。
▲上测纳威回响
29. 韦斯莱兄弟(回响):新增回响,一般称为双子回响,可以复制卡组左边第一张卡进入牌组,和复制第一顺位的伙伴卡让你最后再用一次。战略意义:双子回响可以复制,那通常我们会复制什么呢?目前常见的就是复制凤凰,双凤凰造出极致的回血,配合龙蛋独角兽或者复制哈利,双哈利,决斗或者在禁林的时候都非常有用。
30. 贝拉(回响):新增回响,自己或者自己的驻场卡、伙伴卡对敌方造成25次伤害,就会召唤两个第一次会用钻心咒的食死徒。战略意义:配搭三书、小兵流会有奇效,集中攻击敌方巫师,食死徒出来之后,无论对面有厉火还是石墩,食死徒的钻心咒都能帮你直接搞定。
至于其他卡牌,效果跟二测大程度相同,很多都是数值上的一些微调,这里就不一一详述了。以上就是当前霍格沃兹的重要魔法改动和新魔法了,让我们开学再见!
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蕾姆x1,大力分享装x2
《Re:从零开始的异世界生活》即将游戏化
日本 MAGES. 宣布,如今热播中的TV动画《Re:从零开始的异世界生活》(Re:ゼロから始める異世界生活)即将游戏化。
本次游戏新作的标题为《Re:从零开始的异世界生活 -DEATH OR KISS-》,游戏的类型、发售日期和对应平台尚未公开。
原作《Re:从零开始的异世界生活》讲述在从便利商店回家的路上,突然被异世界召唤的少年菜月昴。在无法依靠任何东西东西的异世界,无力的少年手唯一的力量……那是“死去然后重新开始”的力量。为了守护最重要的人们,为了取回确实存在着又无可替代的时间,少年抗拒着绝望,勇敢地面对着残酷的命运……
8.23登陆iOS!来一段从零开始的《魔王与公主》
好消息!好消息!江南皮革厂倒..不不不..万众瞩目的《魔王与公主》即将于8月23日10:00正式登陆AppSotre!《魔王与公主》是一款由金刚游戏发行的 社交 魔幻 二次元ARPG手游,故事背景丰满且不失风趣,主打的多样化强 社交玩法更是掳获了无数少男少懵懂的心。本屌与诸君一样,担心首次接触这款大作难免遇上一些陌生的Flag被迫忍痛重练。特此先替各位踩踩雷,来一段从零开始的《魔王与公主》。
游戏上来第一件事自然是创建角色选择职业啦。《魔王与公主》中分为战士,法师,刺客三大职业。分别对应了一个队伍中肉盾,远程,输出的位置。因为这是款很需要组队配合的游戏,带着好基友一起玩的要注意职业间的搭配!
角色创建完毕进入主城,一股 小清新二次元的画风扑面而来。虽然不是360全景 3D画面,但是在人物细节和光影效果上却展现的淋漓尽致。操作也无需赘述,传统的ARPG摇杆操作,并且提供了自动挂机功能,让你工作游戏两不误。
随着新手引导一路高歌猛进,游戏极其丰富的玩法一一体验过后,要提醒一下各位。前期跟着游戏引导走,开放的新玩法新副本不要着急刷光次数,待主线任务无法进行后,再回头刷副本,可以获得最大受益。
在诸多的玩法中自然是主打的强社交玩法最深得我心。强大的技术支持,使得语音交流的地位在游戏中相较 文字 交流显得更高。空间主页的个性展示,拓展了与人交流的维度,并且还有藏礼盒和摇一摇的 趣味交友玩法,在别的游戏中实属罕见。
值得一提的是,作为社交玩法的一环,组队和PK的概念贯穿在游戏全程。大部分的副本和野外资源的争夺玩法都是需要多人共同完成。每张野外地图都会标记同工会成员在地图中的数量,一言不合就PK茬架。氪金已然成为次要,靠谱的基友才王道!
8月23日10:00正式登陆AppSotre!8月23日10:00正式登陆AppSotre!8月23日10:00正式登陆AppSotre!重要的事情说三遍,这都错过就用小皮鞭抽你了哟!
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雷姆才是赢家 《RE:从零开始》人气投票结果出炉
人气动画《Re:从零开始的异世界生活》已经完结了,最后一话我们可爱的雷姆却没有出场。虽然不是真正的女主角,但雷姆的人气是有目共睹,在Character JAPAN举办的《Re:从零开始的异世界生活》人气投票活动中,雷姆分别获得了“你最想睡在哪个妹子的膝枕上?”和“你最喜欢的女性角色”的第一名,雷姆再度大获全胜。
【你最想睡在哪个妹子的膝枕上?】
第1名 雷姆(57.12%)
第2名 爱蜜莉雅(16.06%)
第3名 拉姆(6.06%)
第4名 库珥修·卡尔斯腾(4.52%)
第5名 特蕾西亚·梵·阿斯特雷亚(3.75%)
第6名 碧翠丝(3.65%)
第7名 艾尔莎·葛兰西尔特(1.83%)
第8名 菲鲁特(1.54%)
第8名 普莉希拉·跋利耶尔(1.54%)
第8名 安娜塔西亚·合辛(1.54%)
第11名 帕特拉修(1.35%)
第12名 蜜蜜·帕尔巴顿(1.06%)
【你最喜欢的女性角色】
第1名 雷姆(61.97%)
第2名 爱蜜莉雅(14.09%)
第3名 拉姆(5.6%)
第4名 碧翠丝(3.86%)
第5名 库珥修·卡尔斯腾(3.38%)
第6名 菲利克斯·阿盖尔(2.99%)
第7名 菲鲁特(2.7%)
第8名 特蕾西亚·梵·阿斯特雷亚(1.16%)
第9名 蜜蜜·帕尔巴顿(1.06%)
第10名 普莉希拉·跋利耶尔(0.97%)
第11名 帕特拉修(0.87%)
第12名 安娜塔西亚·合辛(0.68%)
第12名 艾尔莎·葛兰西尔特(0.68%)
除了上面两个投票,这次的活动还有一项“你最想睡在哪个汉子的膝枕上?”的投票,结果果然还是兽耳魔法使菲利克斯夺得第一,这么可爱一点都不输给女孩子!
【你最想睡在哪个汉子的膝枕上?】
第1名 菲利克斯·阿盖尔(33.02%)
第2名 莱因哈鲁特·梵·阿斯特雷亚(14.12%)
第3名 罗姆爷(13.19%)
第4名 贝特鲁吉乌斯·罗曼尼康帝(9.68%)
第5名 威尔海姆·梵·阿斯特雷亚(8.4%)
第6名 菜月昴(6.65%)
第7名 由里乌斯·尤克历乌斯(5.13%)
第8名 黑塔罗·帕尔巴顿(2.92%)
第9名 罗兹瓦尔·L·梅札斯(2.22%)
第9名 缇碧·帕尔巴顿(2.22%)
第11名 奥托·思文(1.17%)
第12名 里卡多·威尔金(0.7%)
第13名 阿尔迪巴兰(0.58%)
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