向恶魔出卖灵魂游戏介绍
向恶魔出卖灵魂简介
向恶魔出卖灵魂好玩吗 向恶魔出卖灵魂玩法简介
期待已久的手游向恶魔出卖灵魂即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编向恶魔出卖灵魂好玩吗?向恶魔出卖灵魂值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、向恶魔出卖灵魂简要评析:
向恶魔出卖灵魂是一款策略卡牌游戏。游戏融入了经典日漫中的卡通角色。活灵活现的二次元人物配合简单好玩的卡牌游戏,碰撞出了不一样的火花,喜欢的朋友们快来下载试玩吧~
2、向恶魔出卖灵魂图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对向恶魔出卖灵魂有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“向恶魔出卖灵魂”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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向恶魔出卖灵魂游戏截图
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《大头菜小子抢银行》出卖灵魂任务怎么做
出卖灵魂任务是游戏中的一个支线人物,比较刷的任务,首先需要找到篝火图标的电梯门,里面的npc咝咝会让你收集灵魂来交换可播放的bgm,需要花100块购买两种杀敌会掉灵魂的武器然后杀敌收集灵魂。
出卖灵魂任务位置
出卖灵魂任务是游戏中的一个支线人物,比较刷的任务,首先需要找到篝火图标的电梯门,里面的npc咝咝会让你收集灵魂来交换可播放的bgm,需要花100块购买两种杀敌会掉灵魂的武器然后杀敌收集灵魂。
两把武器都还算好用。可以去庆祝灾屋门前的那个房间,有三只会分裂的冰糖怪,可以大量获得灵魂。除此之外地狱的竞技场也是获得灵魂的好去处。全部兑换大概需要两百多个灵魂,灵魂不会因为玩家死亡而丢失,因此请放心。
相关攻略:《大头菜小子抢银行》有钱就花是怎么解锁的恶魔熔炉 恶魔熔炉教程
恶魔熔炉(恶魔熔炉教程)
《猎杀:恶魔熔炉》是目前最受欢迎的动作角色扮演游戏,战斗即时:配合近战和技能释放,游戏的战斗非常流畅。而且两个截然不同的主角在使用不同角色时也可以互相配合,有不同的战斗体验。
剧情从一个男战士佣兵卡德多克的幻觉开始,也可以说是一个预见,因为他和女精灵战士鄂拉拉一起开始寻找一个神秘的神器。略显老套的剧情并不是这款游戏的卖点,剧情走向也没有太多选择性。基本上就是一条按章走到底的路。但恰恰相反,一路走来的过程还是相当不错的:无论是令人耳目一新的战斗,还是一些高难度的谜题,甚至是那些多变的场景和恐怖的探索经历,最后游戏本身不短的事实(可以达到20-30小时的游戏时间)让游戏性前进了一小步。
据制作方介绍,这款游戏是一款幻想版的战争机器。从某种意义上说,是正确的。除了在近战上和大部分动作游戏一样的战斗体验外,远距离战斗(主要是魔法和弓箭)的地堡系统和战争机器差不多。但也不能说是单纯的模仿。弓箭、魔法、近战的配合是高手战斗的关键要素。
由此可以看出,游戏花在制造战斗上的精力远远多于花在剧情上的精力。而且作为游戏的主要网络模式,这款游戏真正的玩法在于网络上两个玩家的配合。替身模式,类似于生化危机5的模式,比生化危机5的娱乐性强很多,主要原因是这部作品的背景是玄幻,因为在近战、魔法、技能、弓箭、偷袭等手段上比只有枪的生化危机5多了很多选择。所以两个主角的定位完全不同,大大增强了合作模式的可玩性。
《猎杀:恶魔熔炉》的可玩性很高。先看单机模式。谜题解密和BOSS解锁都让玩家愿意反复玩这个游戏。虽然两个主角的技能升级并不复杂,但也足够玩家尝试几种不同的玩法了。因此,在单机模式下,玩家可以放心地拥有数十小时的游戏体验,而不会感到无聊。
再看多人模式,近乎真实的战斗模式让玩家不得不苦练格斗技巧。狩猎:恶魔熔炉不是像三国志那样的动作游戏,一个防守缺口就会造成大量失血。虽然这款游戏在震撼感上并不出色,但是面对汹涌澎湃的版本敌人,与同伴战斗,互相掩护,穿越阵地,笑对成堆的敌人骨头,绝对会让玩家的肾上腺激素大量分泌。
恶魔猎手技能 恶魔猎手
作为一个本族4个英雄都想当大哥的种族,暗夜精灵族一直都是使用中立英雄频率最高的种族。不过,过去的版本中,能抗能打的同时,还能依靠Mana Burn的抽蓝限制对手的恶魔猎手登场率一直都不低,还基本都是在首发位上被当作主力英雄使用。可随着版本的改动,这个英雄的登场率虽然已经逃离了低估,但也早已从过去的首发主力英雄,沦为了二三发位置上的辅助英雄。今天,我们就从属性、技能等多个方面,去好好了解下这种转变出现的原因。
属性资料
作为一个近战敏捷英雄,恶魔猎手的属性并不算差,甚至还可以说非常强大。1级时就已经拥有了23到45点攻击力、4点护甲、575点生命值和240点魔法值;10级时这些基础属性,更是能够成长到36到58点攻击力、8点护甲、1100点生命值和510点魔法值。
三维属性上,恶魔猎手的表现也非常优秀,1级时拥有19点力量、21点敏捷和16点智力;10级时能成长到40点力量、34点敏捷和34点智力。属性成长约为:2.33力量、1.44敏捷和2智力。1级属性之和56点和剑圣、深渊领主并列第一;10级属性之和108点,和深渊领主、修补匠一样,仅比排名第一的剑圣和炼金术士少了1点。
技能详情
法力燃烧(Mana Burn):指向性技能,消耗50点魔法值向指定的敌方单位发射一道负能量魔法,这道负能量魔法会燃烧目标50/100/150点魔法值,并造成等同于魔法值燃烧数量的伤害。技能施法距离300,冷却时间为7/6/5秒。
献祭:特殊状态技能,消耗35点魔法值为恶魔猎手开启献祭状态,期间会对恶魔猎手周边160范围内的敌人,造成10/15/20点每秒的伤害,期间每秒需要消耗7点魔法值。技能没有冷却时间,开启后可以自由关闭或者等待恶魔猎手蓝量消耗完毕后自动关闭。
闪避:被动技能,学会后恶魔猎手有10%/20%/30%的几率闪避敌方攻击。
恶魔变身:特殊状态技能,消耗150点魔法值让恶魔猎手变身成为大恶魔45秒。大恶魔状态下,恶魔猎手会获得500点额外生命值和远程攻击能力,攻击属性也会由英雄攻击转变成混乱攻击。另外,大恶魔形态下的普通攻击带有溅射效果,会对目标旁边的敌方单位造成伤害,技能冷却时间180秒。
核心作用
限制对手蓝量:法力燃烧技能的存在,让恶魔猎手可以轻松限制敌方英雄和关键单位的蓝量,让其难以将战斗力完整地发挥出来。
充当前排:本身属性就不差的同时,还有着闪避技能加持的恶魔猎手,站在前排承受伤害同样是个不错的选择。
提供输出:能够充当前排,并限制对手蓝量的同时,本身还有不错的攻击属性,让恶魔猎手在日常对局中还能打出不错的伤害输出,尤其是在拥有了6级的恶魔变身技能后。
作用转变原因
恶魔猎手的属性和技能虽然都有了一些改动,但整体幅度并不算大,对英雄自身的作用影响也不大。但是,因为版本调整让常用地图、英雄和单位都出现了一些改变的原因,恶魔猎手的发挥空间大打折扣,具体情况如下:
地图方面:如今常用的对战地图上,小型野怪数量都比较少,恶魔猎手想要拥有较高等级的难度大幅度提升;
英雄方面:随着剑圣登场率的逐渐降低,恶魔猎手这个英雄的登场率随之降低也在情理之中;
单位方面:随着“穿刺联盟”的崛起,恶魔猎手这个近战英雄的发挥空间自然降低了很多,对局中刚刚开战就被打残的情况经常发生,登场率自然会随之降低;
种族改动:月亮井小幅度增强后,丛林守护者的发挥空间有了不小提升,也在一定程度上限制了恶魔猎手作为主力登场。
总的来说,如今的恶魔猎手其实也很强大,只不过大多数对局中,需要用到的都是法力燃烧技能的限制效果。实际对局中,哪怕是被放在了二发或者三发位置上,也能够轻松限制关键单位的蓝量。
《我的勇者》我要化身恶魔 新火战单人向
本人是一名风车玩家等待火系也是卧薪尝胆了很久,终于等到了这次恶魔??战士,我直接all in了也是附上我的爆发图
我只说三遍,新火战无敌嗷,不过在我心中风车才是yyds
进入正题
一.武器
这是我们玩恶魔战必须最优先升到5星的魔女武器(绑定主手)
并且攻速需要达到2,我们武器攻速110,宠物羁绊提供15,那么还差75,这里有两种带法:
第一种是带双速卡60+攻速,带一个游侠魂珠,然后星盘区域1带风种子,就可以直接2
第二种只需要一张主属性攻速的魂卡40攻速,带百裂的技能提供40攻速,就可以2攻速了
洗练属性推荐:
1.穿透/暴击/首领(此洗练为通用,大秘境世界boss都能用,但是无法达到伤害最大化,是白嫖党或平民最推荐的洗练属性)
2.暴击/火攻/首领(此为竞技场和世界boss的属性,多了200+火攻伤害提升不少,若配置足够可以将暴击值换成攻击强度,平民谨慎)
接下来是我们需要搭配的限定武器来进一步提升我们的伤害
这里单独对神话进行解析,此限定为单人增幅武器组队的话比较鸡肋,单人对比工厂是提升10-12%左右,这里建议的话资源不够的情况下可以只做一把水限定,也就是6号应答之剑,因为给的10%攻击强度和50爆伤太香了,技能伤害暂时不谈,现在可以考虑工厂机械臂和新水限定散搭,打大秘境和竞技场都要比工厂厉害,组队就无法攀比工厂了所以慎重做,如果实在想做一把,就做水限定
可以看到组队木限定组队的时候只能获得基础伤害+50,70%全伤和10%易伤,不如工厂120%全伤来的实在,单人很厉害,但是组队很亏,水限定前面的10%攻击强度和50爆伤就很香还有35%技能伤害,工厂满能量是66%技能伤害,31%技能伤害和10%攻击强度,50爆伤,这个换的话不亏也不赚大差不差,做一把水限定肯定是没问题的
总结一下:资源充足可以做水木限定,资源不足只做水限定就够用,萌新还是以天宫和工厂为主,毕竟单人组队都可以,新限定只是对单人加强而已,不想做完全可以不做忽略,若要带双限定武器,需要考虑到蓝量问题,宠物带企鹅或者长江52号
1号:穿透/爆伤/首领
2号:穿透/暴击/首领
3号:穿透/暴击/首领
4号:穿透/爆伤/首领
5号:穿透/首领/爆伤
6号:穿透/首领/暴击
推荐为通用属性,可以兼容世界boss和大秘境竞技场,还是那句话你想世界和竞技场更高分数,就直接把穿透洗成火攻亦或者是攻击强度
新人建议用3和4号武器,在符文能量比较低(1250和1360)的时候都是分别比前面1和2号收益更高
搭配:主武器+1+2或者主武器+3+4
二.魂珠
个人建议是升到3星激活每秒+18层数的那个效果就好了,没必要升到7星,因为需要非常多的资源,240碎片+80细沙,这个等后期在慢慢升上去就行了,前期升7星作用收益没有刷宝石和换装备这些提升来的快
三.装备
头部
词条:火攻/爆伤/任意
最推荐这个头部,只需要开启紫色技能平A就可以享受全部效果,15%全伤+15%技能伤害,战士本来就缺技能伤害,属于是一举两得了
这个可以配合双新限定使用,不过还是没有两面头厉害,在缺蓝情况下可以很好的缓解,不过如果蓝量上限可以控制在100-150的话就不会那么缺蓝了
剩下的这两个都不太推荐,因为恶魔??战不带回复,容易流血慢慢流死或者不满血无法触发30全伤,如果没有实在是没有两面宿傩可以带厨师帽子(仅为前期过渡用)
披风
属性:火攻/攻击强度/任意
首个推荐的是蓝蜥蜴披风,18技能伤害和能量消耗减少,首选推荐无论是世界竞技场还是刷图都不错,战士也比较缺少技能伤害
打群怪亲爹披风,加上新火战士有点缺少火系伤害加成,打群怪无敌的披风,个人也很推荐,不过也就刷刷图可以用
也称作赌狗披风,不过基本上是全程触发,除非你是非洲来的,18%全伤还是比较香,如果有这个可以先过渡
胸甲
属性:火攻/暴击值/任意
战士目前最契合的装备,附带点燃(20%火易伤)和80火攻,是提升最大的
加生命和不俗的伤害加成,萌新也可以用这个,提升不错
这个相对于上面哪一个多2%伤害和10%生命相比不够看,10%护甲减少可以忽略不计,实在没有用的可以用这个,个人不推荐,我觉得是废品
穿透缺少的,可以直接上这个,这个效果很直接直接加穿透500,打大秘境或者刷图穿透不够,输出乏力可以用这个来弥补
项链
属性:穿透/火攻/暴击值
这两个项链效果别看不一样其实都是+35暴击伤害,萌新前期如果凑不到100%暴击,可以带第二个,只要暴击就加爆伤,后面暴击超过100%了再带第一个
考虑到前期比较缺蓝,恶魔战也有保命的符文效果(免死扣蓝上限),可以考虑这个项链也可以来弥补前期蓝量不够的缺陷(可以配合双神话使用)
后期因为我个人没计算过35爆伤和9%技能伤害那个收益更大,不过我个人偏向35爆伤,此处需要斟酌下,看个人需求
戒指
属性:穿透/火攻/暴击值
不说了42%全伤伤害和移速,刷图简直不要太爽!这个戒指完全是给战士专属定制刷图用的,高移速也可以解决腿短的问题
也是比较推荐的一个戒指30%全伤害加成,很无脑,也有一定几率防暴毙,不过更看重的是30%伤害加成,不要跟我说赌狗,赌狗??都不带嗷,这么跟你们说,这个戒指相当于从开始到结束你就拥有固定的6层赌狗,赌狗还要看脸,第一原则,概率的装备就别去碰!萌新一定要记住,要选择固定无脑加成的装备
不说了看效果就知道了,打群怪亲爹戒指,配合熔火披风直接一个怪物就给你+25%火伤,就知道有多恐怖了把,可以达到瞬秒群怪的效果
鞋子
属性:火攻/穿透/任意
目前战士最强鞋子,30%全伤不讲道理,重点提醒,蓝上限最好100+配合企鹅宠物,再用保险一些(双神话需要注意如果带了蓝量上限在100以下谨慎带)
缺少暴击值直接穿上,不管有没有一个敌方,后面就算吃不到20爆伤也是值得带上的,因为前期缺少暴击值,早点凑到100%暴击伤害能翻好几倍
下面三双鞋子是前期过渡用的,秘法步调,因为新火恶魔战开开启技能后,平a就属于释放技能,可以无限触发鞋子15%火属性伤害加成,骑兵长靴效果就比较直接,移动加15%全伤不动15%减伤,是最推荐的前期鞋子,宝石长靴手残党或者懒狗真不推荐带,因为需要一直按住方向键不松开才能保持效果不断,800攻击强度提升不少,但是带来的是腱鞘炎,得不偿失!
四.技能
1号和2号技能位置技能为??恶魔战士必带技能,火焰之种收益是最高的(高额火系加伤),前面有写到若是单速卡,则需要带百烈技能来保证2攻速满,保证伤害最大化
若是双速卡,则可以将其换成辉煌
回蓝还回复血量,刷图回复神器
五.符文
此为刷图符文,若要打boss需要将项链和戒指大符文换成首领伤害
加成,若穿透不够可以将爆伤或者攻击强度小符文换成护甲穿透
六.外装
魔角:攻击强度/暴击伤害
核心:攻击强度
腰带:攻击强度/暴击伤害
徽章:攻击强度
耳环:元素穿透
手镯:元素穿透
副属性:攻击强度/暴击伤害/火攻
此图为二阶段外装,需要打星海岛团本才可以解锁获得,萌新先打安朵斯用一阶段的外装,不动可以评论区带图评论
七.星盘
3环日(35%全伤加成),2环火或者花星盘(保命),1环花(+1拾取范围)或者乌鸦(+90元素穿透)
八.天赋
优先点红圈内的天赋其他天赋后面补就行了
九.魂卡
因为刷图需要大量穿透,所以狗男女四星是必不可少的,若没有老虎卡就可以带安朵斯来代替前期过渡影响不大
最下面是最新的带法,新卡昔拉无脑带,比风剑厉害很多,当然没有这张卡的也可以带风剑也是不错的
魂珠还没有说其实目前最好的带法就是火焰领主魂系,因为还没有出新的??魂系,主孔带我们的对应魔女魂珠,其他的带火系牧师魂珠,加技能伤害,由于耗费成本交大,就不在这里多做解释
放一张我现在我的所用的魂系把
不要像我一样,打boss就主魂珠+4蛇女(+20首领),平常就主魂珠+4火系魂珠就行,有能力的就搞4火系牧师魂珠,因为牧师魂珠都是+技能伤害的,没能力就不要做了,安心做蛇女魂珠,首领伤害加成可以三系通用(木系加成更高)
8.18号出了阿米魂系
箭头为必须安装阿米魔女魂珠,□则是放你现在玩的魔女魂珠,可以同时激活阿米魂珠和新火魂珠效果,?起来的5个是自由搭配的,这里推荐世界带5蛇女7星的(5*7.5%首领),或者带其他火系魂珠加火攻,建议火系魂珠带牧师的(2%技能伤害)
十.魂力
刷图按照火攻---穿透--爆伤---攻击强度这样的顺序
世界boss将穿透那一步忽略就行
宝石
主武器三个对应的魔女宝石:伤增/克制+技能+木压
另外6个通用:伤增/克制/木压
例如
这次攻略就到这里,这里也祝??三周年快乐!这一路我太不容易,坚持了很久的??系,终于等到了满意的火系战士!
《Brotato》恶魔玩法指南 恶魔怎么玩
Brotato中恶魔怎么玩?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看Brotato恶魔玩法指南吧。
Brotato恶魔玩法指南
恶魔
分数:8分
推荐武器:弹弓
2局通关
需要一定策略的角色,第一局没玩明白把自己买成1滴血挂了。前期尽快刷六弹弓,能提供15点血量,可以在物价低的时候买更多的东西。很多加生命上限的东西在前期可以随便买,等于白嫖,花1点生命能买好几点生命的都赚大了。前四轮都可以把血量买光,用血量换输出和收获。后期就不要买生命上限了,买了还没扣的多。前期收获和输出高,杀怪快成长快,继续用血量换输出。后期开始用血量换护甲和闪避,收获和打的钱会全部转化成血量,没有好东西就不买,保证高血量,通关很轻松。
《全职恶魔》恶魔培养系统玩法详解 怎么培养恶魔
全职恶魔v2.6.0.0
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
大小:154.60MB
更新:2018-08-21
《全职恶魔》中恶魔的培养是游戏的核心玩法, 本次小编来为各位玩家介绍下全职恶魔的恶魔系统。感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧!
1.恶魔星级
我们的恶魔按照星级来分,有2星恶魔到5星恶魔,星级越大,表明恶魔培养的潜力和资质越好。如图所示,五星>四星>三星>二星。
2.恶魔的系别
恶魔本身又分成3个系别,分别是冰系、火系和风系。在布阵和战斗过程中,冰克火,火克风,风克冰。因此在布阵的时候,可以根据敌方前排系别,来调整阵容,布置克制敌方的恶魔在前排,战斗中可以轻易击败对手!
3.恶魔的品质
恶魔在升级后,可以进阶为更高品质,如可以将白色品质的恶魔进阶为绿色,绿色可以继续进阶为蓝色,蓝色+1,蓝色+2,紫色,…,橙色等,其中五星恶魔可以最终进阶到橙色+4,四星恶魔仅可升到紫色+3,三星和二星则培养潜力更小。
4.恶魔的分解
当然,新手玩家可能有些疑虑,担心前期培养的恶魔后期用不到。为了解除这方面的疑虑,因此增加了恶魔重生功能,使用恶魔重生功能后将培养恶魔的材料按照一定的比例返还。
5.恶魔的技能
恶魔的技能对于恶魔的战力影响非常直观,恶魔升阶时,会随机升级恶魔的一个技能,所以想要恶魔获得更多强大的技能,就不停的将恶魔的阶别升上去,而且不同的上阵恶魔之间还存在恶魔的羁绊技能,从而额外增加属性。
6.恶魔的血脉
在玩家等级升级到30级后,开启恶魔的血脉系统,通过消耗血脉精华或者使用钻石,可以不断的提高恶魔属性。
7.恶魔的符文系统
在主角达到一定等级后,恶魔的符文功能开启,每个恶魔都可以装备四件符文,装备的符文既可以通过消耗金子进行强化,也可以通过消耗精炼石进行精炼,符文分成绿、蓝、紫和橙色四种品质,品质越高,装备符文后增加的恶魔属性也越多。和技能之间的羁绊关系类似,不同的恶魔装备指定的符文后也有额外属性加成。
8.恶魔的圣物系统
每个恶魔都可以装备一件圣物,每个圣物都有独特的圣物技能,圣物可以通过消耗其他圣物或者经验书来升级,达到一定等级后,可以通过消耗同种圣物来进行升星。圣物分成蓝、紫和橙色三种品质,品质越高,装备后增加的恶魔属性也越多,圣物技能也越强。
9. 恶魔的宝石系统
每个恶魔都可以镶嵌6枚宝石,一共有七种宝石,每一种对应恶魔的一种属性,每一种宝石分为10级,级别越高,所增加的属性越多。多个低级宝石可合成一个高级宝石。
10. 恶魔的觉醒系统
恶魔觉醒后可获得大幅属性提升与明显的外形炫酷程度增加,觉醒需要对应系别的觉醒材料石,材料石在魔王试炼中可获得。
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大家好,我是生命的火花。相信有不少朋友和我一样,标准模式已经玩的有些腻了,来来去去强力的都是各式萨满、海盗战、青玉德、宇宙术等较为固化的卡组,让人有些提不起兴致。在新的冒险模式到来的这段时间,除了打竞技场之外,去百花齐放和充满黑科技的狂野模式玩上几把还是很有意思的,这里就给大家推荐一套较为成熟的狂野模式恶魔术卡组。
卡组如下:
在之前的几个版本,暴雪似乎把术士的恶魔体系给遗忘了,没有进行任何新卡的补充。不过新版本加基森龙争虎斗上线后,暴雪回过神来,想起了术士的恶魔套路,新卡中有好几张恶魔体系的相关卡牌。不过由于退环境的原因,赚节奏强卡空灵召唤者和其他几张较好的恶魔卡牌都不存在了,因此标准模式下恶魔术很难玩,只能和宇宙体系结合一下,强度不高。不过在狂野模式下,恶魔术还是非常强大的,这套卡组就是如此。
这套牌主打中期,加入了大量AOE和实用单解,解场和站场能力非常强大,卡牌之间的配合度较高,回血能力也很强,小恶魔站场后,二王登场后就能形成强大的场面压迫力,即使一直都是你来我往的均衡场面,只要有随从站场,双力代和末日守卫也能带来较为不错的斩杀,经常会让对手措手不及。虽然整体来说偏重于防御,不过进攻、防守、斩杀应有尽有,可以说是比较完善的卡组,在狂野模式中对战任何职业都不落下风。
单卡分析
恶魔之怒:
对恶魔术士来说,3费全场打2,伤人不伤己,是很有效的AOE,卡组中的关键卡牌,对铺场卡组来说威力较大,两张必带。
牺牲契约:
虽然很少有术士带这张卡,认为它是亏卡的存在,但是在这个卡组中作用很大。首先0费吃恶魔在同族内战中占尽优势,如今的宇宙术在后期都是要变大王的,这张卡直接吃大王,瞬间胜利,如果是铺场术士,0费吃掉对方的关键恶魔,虽然亏了一卡,但是0费不但回了5血之多,而且很容易占到节奏。
其次,对其他职业的话,有这张回血牌可以让我们较为放心的使用技能,可以吃爆破出来的小鬼,场面吃紧时,随便一个恶魔加力代换怪再吃掉也不会浪费。总之0费太自由,什么时候用都可以,比如先留着装作没回血牌,对手过急就会直伤技能打脸,然后我们0费回血,直接即赚卡差又占场面。
空灵召唤者:
可以说是卡组的核心,作用较大,一般能发挥作用再派上场,最好能招出末日守卫,当然招出二王更是极好的。
魔瘾结晶者:
本身身材不亏,对恶魔术卡组来说,一般都能给两个恶魔进行BUFF。
二王:
没有选择带大王,而只带了二王。因为这套牌和大王契合度很低,9费变大王除了砍三点伤害其他无作为,而9费上二王在之前有恶魔的情况下作用是很大的。
奥秘吞噬者:
机会卡,佛祖骑狂野模式不少,这卡是必带的卡牌,最重要的是,卡组面对冰法和宇宙法有些劣势,这卡留着吃掉冰箱再斩杀十分有用。
痛苦女王:
二费4血用来压场比较不错,还能给自己回血,用来打海盗战效果很好。
小鬼爆破:
对我这种脸比较黑的人来,每次都按默认打二来处理场面,这么一来,每次都不会失望,还常常有惊喜-.-。打4的话,还能很好地和二王及魔瘾结晶者进行配合。
渊狱惩击者:
766全场AOE,是非常好的返场卡牌,即使被空灵召唤者免费拉出来也不亏。
血怒药水:
也是比较容易适合恶魔体系的新卡,多数的时候能够用来很好的解场,而且基本上都是以二换二不会亏卡。
没有加入的卡牌为恐惧战马,小马对恶魔术来说其实比较好用,不过太被牧师的1费疯狂药水所克制了,即使其他职业也有可能通过暗金教炼金师拿到这张卡,因此不再加入构筑。
打法策略
玩这套牌最重要的是把握好场上节奏,因为拥有较多低费AOE的伤害性法术,所以第一选择是保护好关键随从的存活,用随从去打输出。
狂野模式各种流派太多,除了在标准模式中较为强力的青海萨、海盗战、宇宙流等卡组之外,原有的机械法、佛祖骑也都存在,还有一些黑科技卡组。这里不能一一详述,就简单说一下对快攻、中速和慢速卡组的打法及注意事项。
起手留牌方面
蓝胖、烈焰小鬼、死亡缠绕、鬼父和痛苦女王都可以留。如果面对圣骑士,那么起手有奥秘吞噬者最好留下,狂野模式的佛祖骑还是挺多的。面对疑似快攻的卡组,那么烈焰小鬼也建议要换掉。
对快攻卡组尤其是铺场流,因为有大量AOE和回血的关系,撑过去前期的劣势然后拉开卡差,后面要胜利基本不成问题。起手感觉前期不会卡手的话,可以留一张老司机。主要打法就是解场,护脸,通过老司机和牺牲契约来苟活,最后二王上场对手解不掉近乎无敌,基本就能锁定胜局,此外,痛苦女王对手一时间解不掉,BUFF起来回血效果也是很强力的。
对中速卡组,没事用用技能,尽量让手牌能够完美解,不浪费输出,暗影烈焰比较重要,只有一张要能稳住,不要交的太早,可以配合力代来使用。中期通过虚灵召唤者或AOE发一波力,占据场面,最后通过相互间的BUFF来锁定胜局。
对战慢速卡组,可以多使用技能,保持手牌在8张左右,不过需要注意如果对手是盗贼、小德,存在使用爆牌卡组的可能性,那就需要多利用手牌防止被爆牌了。场面占得优势后要多打脸给压力,随从不用铺的太多,磨到一定血量后通过双力代及末日守卫进行斩杀。打冰法时奥秘吞噬者要憋住,能斩杀了再上去吃冰箱,打宇宙术牺牲契约要憋住,一直抢夺场面,等待对手变大王一击必杀。
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射击游戏《毁灭战士》想必很多玩家都不陌生,去年刚刚发布了《毁灭战士4》,不知道大家有没有支持。近日,有玩家制作了一款《毁灭战士》最初版的H向MOD,打上这个MOD后,玩家可以用爱心手枪射击恶魔,玩枕头大战当前戏,和浴缸里的恶魔调情……
MOD开发者HDoomguy表示调情只是个开始。他们打算将整个MOD做成视觉小说的形式,其内容不输那些真正的视觉小说游戏。
但是恶心重口并不是这个MOD主要目的,“将这款著名的暴力动作类游戏中所有的暴力元素移除,而用轻松搞笑的性爱和喜剧来替代它,这本身就是一种不言自明的颠覆。”,HDoomguy说。
你也?…你脸红个屁啊!
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恶魔好玩吗 恶魔玩法简介
期待已久的手游恶魔即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编恶魔好玩吗?恶魔值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、恶魔简要评析:
恶魔任务是一款简单的卷轴形式的角色扮演类的手机游戏,游戏中玩家将会控制勇者大战各种恶魔怪物,战斗形式比较简单经典而复古,就像游戏的画风一样,快来消灭邪恶吧! 恶魔任务游戏介绍 操作勇者,滑动打到怪物,在平原·森林·墓地等等关卡前进的游戏。玩家可以运用金币强化武器和防具,打到怪物后会掉落魔石,运用魔石进行育成强化。因为制作的比较简单,所以1个关卡稍微有点时间就可以通过。 恶魔任务游戏特色 1)不管场所,只要有空余时间就可以游戏。 2)不会腻的关卡以及陷阱 游戏系统是,简单·正统,但是为了令游戏不会腻,从中断到结尾的都准备了各种陷阱。
2、恶魔图片欣赏:
看了上面恶魔的游戏介绍,相信各位玩家都对这款游戏有了大致的了解,更多恶魔的玩法评测,请大家继续关注九游恶魔专区,我们会陆续更新。
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