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手游 > 休闲 > 重心Centroid下载
重心Centroid

重心Centroid

重心一款非常不错趣味休闲重力系列游戏,玩家需要通过自己的操作...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

重心Centroid游戏介绍

重心Centroid简介

重心一款非常不错趣味休闲重力系列游戏,玩家需要通过自己的操作和注意力完成任务,开启自己的游戏世界,游戏的难度还是相当大,对于喜欢重力游戏的玩家都会喜欢,赶紧下载最新的重心游戏体验吧!
九游
版本:8.3.8.1 更新时间:2025-07-24 权限说明  |  隐私政策

重心Centroid好玩吗 重心Centroid玩法简介

期待已久的手游重心Centroid即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编重心Centroid好玩吗?重心Centroid值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、重心Centroid简要评析:

重心一款非常不错趣味休闲重力系列游戏,玩家需要通过自己的操作和注意力完成任务,开启自己的游戏世界,游戏的难度还是相当大,对于喜欢重力游戏的玩家都会喜欢,赶紧下载最新的重心游戏体验吧!

2、重心Centroid图片欣赏:

重心Centroid好玩吗 重心Centroid玩法简介

通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对重心Centroid有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“重心Centroid”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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重心Centroid游戏截图

重心Centroid截图
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小岛秀夫谈《死亡搁浅2》重心改变 受到异形启发

近日,小岛秀夫在接受《Edge》杂志采访时表示,新作与前作《死亡搁浅》相比,重心转向了战斗方面。在编写好首稿剧本之后,他指导团队参考幽闭恐怖的《异形》到动作密集的《异形2》的风格转变。

小岛秀夫谈《死亡搁浅2》重心改变:受到异形启发 alt="" />

小岛秀夫说:“雷德利·斯科特的第一部《异形》非常可怕。一开始没人知道从人们胸口爆裂而出的怪物是怎么回事。到影片结束时,神秘的外星威胁已完全显露,人们也明白了这个宇宙的规则,恐惧感大减。而詹姆斯·卡梅隆拍摄《异形2》时,做出了一个非常明智的决定,让这部电影不再是关于恐怖,而是关于动作。这给故事增添了一个全新维度,一个前所未有的维度。”

而这也激发了小岛秀夫在《死亡搁浅2》中的灵感,他说:“这正是我希望在续作中实现的目标。每个人都了解《死亡搁浅》世界,所以现在我们加入了战斗元素,给它增添新的维度”。

《地狱潜者2》将调走少量员工到新作 不会转移重心

Arrowhead工作室CEO沙姆斯·乔贾尼在Discord与玩家交流中强调,《地狱潜者2》仍是团队目前及未来的重点,但他也略微透露了工作室下一款游戏的规划。

《地狱潜者2》将调走少量员工到新作:不会转移重心

回顾《地狱潜者2》的历程,乔贾尼写道:"最美妙的是,正是托诸位优秀玩家的福,Arrowhead未来一片光明,我们得以自由探索那些原本不可能实现的酷炫概念。Game 6(我们的下一部作品)将因你们而诞生。"

《地狱潜者2》将调走少量员工到新作:不会转移重心

这番言论自然引发部分玩家担忧工作室可能转移重心,有人回应:"这听起来像是你们准备放弃在《地狱潜者2》投入大量开发资源"。

但高管迅速澄清:"不,现阶段我们全力投入《地狱潜者2》。今年晚些时候只会抽调极少量成员缓慢启动新项目。本作将长期是我们的核心。"

《地狱潜者2》将调走少量员工到新作:不会转移重心

针对玩家询问新作是否会像《地狱潜者2》那样遭遇区域购买限制,他明确表示:"新作完全由我们自主出资,因此100%掌握决策权。"

放置江湖新人的放置江湖养成重心和氪金白话攻略

放置江湖新人的放置江湖养成重心和氪金白话攻略如下:

进一分有一分的欢喜,这个帖子只是以理性和效率和成型最大战斗力为目标,不以体验为核心,所以仅供参考。

一,初期0~5转,这个时期核心的事就是快点到五转,这是由于五转前溢出的经验是不保留下一转的(只会转化为一点点潜能),所以快点传承就是最优解,本质上节省五转时间,也是为了同样单位时间获取更多的经验,或者说早点五转去攒经验和年龄。至于为什么要重视经验和年龄,可以参考我另一个帖子,放置江湖养成重心。

这个阶段建议氪金方式:主号氪月卡氪满,副档适当氪月卡,然后积分买长生,鲁班,神照。

可买:越女等书页顶级武功

大氪可买:太玄(主要是为了速5,正常来说靠肝挑战得到太玄要三转了,所以氪老可买)

肝帝可买:五行遁地术(方便神书任务)

一档月卡没满就弄月卡,月卡就是性价比最高的。

氪老可以考虑香囊买版本强势武功,氪玩家就先把长生鲁班换了,神照也可以考虑,对前期意义不大,不过这三个是天机没法换的知识,所以建议优先积分拿下。

千氪及以下的玩家天机拿想玩的版本强势武功就好,慢慢熬就好。

氪老直接香囊拿

二.阶段,五转初期,这个阶段就是弄经脉,弄神兵,练武功,陪练主动,弄拳脚特性,洗脸,熬年龄,熬经验(这几样的养成深度和时间是依次增加的)。有版本强势书页武功可以练一套书页,没有就练绝学(绝学一般高年龄才开始发力)。

小成目标:武功有绝学有几套版本强势书页满级满主动,年龄140+,经验20e+。容貌五千+,拳脚系统起码两种毕业。

绝学都很强,最弱的绝学也能堪比江湖顶级的强度,而且一般弱都是机制问题,数值基本都不低。0氪微氪第一养成目标就先奔着绝学毕业,氪老可以先玩版本强势的主页,有游戏理解也可以自己搭配玩。

到达这个阶段,就初步可以尝试和人切磋喝茶了

《三角洲行动》暂不打算加入"吃鸡模式":重心将会放在战争和行动模式

腾讯旗下射击游戏《三角洲行动》全球PC不删档已开启,游戏官方近日在回答玩家提问时确认,本作目前暂无加入“大逃杀模式”的打算。

《三角洲行动》暂不打算加入"吃鸡模式":重心将会放在战争和行动模式

在Reddit论坛发布的Q&A讨论贴上,有玩家提问:“《三角洲行动》中可能会有大逃杀模式吗?我认为这可能是一个很棒的选择!大逃杀对于击杀、获胜等来说奖励更多!”而游戏总监"影子哥"Shadow表示:“我们目前没有这样的计划,因为我们的主要重心是行动和战争。”

《三角洲行动》暂不打算加入"吃鸡模式":重心将会放在战争和行动模式

值得一提的是,官方此前发布了战役模式“黑鹰坠落”的实机预告,PC端2025年1月上线。该模式根据经典电影《黑鹰坠落》改编,采用UE5引擎,带来全新的高画质电影级游玩体验,高还原度的摩加迪沙真实战场环境,在危机四伏的包围圈中,与你的队友一起并肩作战!

《刺客信条 无限》将以“即时服务”为重心

据知名舅舅Tom Henderson,他已经看过了《刺客信条:无限(Assassins Creed Infinity)》的Demo演示,毫不意外,它听起来会是一款以“即时服务”为重心的产品。

《刺客信条:无限》将以“即时服务”为重心

据Henderson,《刺客信条:无限》将起到中心枢纽的作用,连接多个《刺客信条》游戏。比如在《刺客信条:无限》中,玩家可以在几秒钟之内就能快速启动其他《刺客信条》游戏,这类似于EA之前推出的《战地》UI,可以通过在多个《战地》游戏中自由切换。

《刺客信条:无限》将以“即时服务”为重心

不过在《刺客信条:无限》本身游戏中玩家可以做什么?据悉,该作中显然有一个叫“The Exchange”的游戏内商店,玩家可在这里购买饰品。此外还有不断追加物品的战斗通行证。

换句话说,育碧似乎正在将渗透到他们所有游戏内的“即时服务”元素单独分离出来,这……听起来似乎还不错?对于只想玩新《刺客信条》游戏而忽略氪金的玩家来说,这可能会让他们的游戏体验更轻松,但我们还需要看看育碧是怎么实施的。

据Henderson,《刺客信条:无限》将和《刺客信条:Red》一同推出,后者将于2024年底或2025年第一季度发售。

育碧显然计划每两年推出一个大型《刺客信条》游戏,在此期间再塞进一些小型AC游戏,比如《刺客信条》多人游戏《刺客信条Invictus》2025年发售,而黑暗巫术主题《刺客信条:Hexe》(育碧蒙特利尔)定于2026年发售。此外还有其他项目,包括《刺客信条4:黑旗》重制版,《刺客信条:代号Nebula》(另外一个核心作品,设定在多个地点),另外一个AC重制,合作多人游戏《刺客信条:掠夺(Raid)》,等等。

当然,以上皆为舅舅Henderson独家爆料,仅供参考,一切还要以官方消息为准。

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传DICE不会负责开发《星战前线3》 重心在《战地》

《星球大战:前线2(Star Wars:Battle Front II)》于2017年推出后关于系列续作《星球大战:前线3》一直未有确切的消息,据外媒GameBeat报道,DICE将不会负责开发新的《星球大战:前线》系列游戏,EA旗下所有星球大战系列改编游戏作品后续将由Respawn Entertainment负责。

传DICE不会负责开发《星战前线3》 重心在《战地》

EA之所以将星球大战系列交给Respawn Entertainment而不是DICE,主要原因就是DICE还要将精力集中在战地系列,尽管包括《战地2042》等系列作品在今年表现不如意,但是EA仍然认为战地系列作品是该公司的重心之一,这也是DICE不会同时负责两款游戏系列的原因。

传DICE不会负责开发《星战前线3》 重心在《战地》

传DICE不会负责开发《星战前线3》 重心在《战地》

《英雄联盟》重心不稳是什么意思 重心不稳意思介绍

英雄联盟重心不稳是什么意思

英雄联盟这款游戏中,重心不稳意思是指刀妹施放技能命中敌人时生成的印记。刀锋舞者艾瑞莉娅的E技能和R技能在命中敌人时,敌人的头上会出现一个印记,这个印记的名称就是重心不稳。

《游戏王座》活动工作重心转移至游戏王座论坛公告

亲爱的游戏王座玩家们,游戏王座论坛正式上线啦!由于之前玩家们的意见和建议提交渠道过于分散,可能出现错漏的情况,论坛作为面对玩家的第一渠道,我们将第一时间处理玩家在论坛中反馈的问题及建议。即日起所有活动及工作中心都将迁移至游戏王座论坛,小伙伴们参加活动或者反馈意见请移步至游戏王座论坛。在游戏王座论坛,小伙伴们可以畅所欲言,交流游戏心得、互换卡组经验,连你们的同人美图也有专门的传送门哦~更重要的是论坛内账号通过游戏账号直接激活,同步游戏ID及资料,附带个人空间,给大家一个更广阔的展示自己的平台,玩家们可以实现与游戏中好友真实对话,形成一个游戏外的全方位互动平台!

游戏王座论坛账号只能通过游戏内激活,其他方式不可注册,玩家可在游戏中点击头像弹出资料栏,点击下方的“激活论坛”即可激活论坛账号。激活同时可以获得100卡钻的奖励哦~(注:密码不可设置为游戏账号密码。)登录方式详见游戏内公告。

下面小可爱就来给大家说一下小伙伴们最关心的福利活动啦~

第一大福利:论坛拥有专属货币,玩家使用货币可以在论坛商城兑换游戏内商品,例如:卡箱、特效卡、专属头像、专属卡背等等;

第二大福利:论坛拥有每日任务系统,玩家完成每日任务就可以获得相应的论坛货币;

第三大福利:发帖和建议也都有获奖的机会哦;

最最重要的福利是——原在贴吧及论坛的不定期每周、每月活动统统都迁移到游戏王座论坛了,更加方便大家参加活动了哦,并且活动奖励也更加丰厚!

小伙伴们还等什么?快快加入游戏王座论坛的大家庭吧,小可爱在这里等着你哦!

《进击的巨人:逃出死地》重心探索篇情报 角色维持原样

光荣旗下预计于本月底与玩家见面的3DS《进击的巨人:逃出死地》跳票至5月11日发售不免让大家感到失望,但相信各位已经见过“大场面”的各位小伙伴们已对其司空见惯了,今天官方公开了重心探索篇情报,玩家化身原作动画主角,在遍布巨人的谜之古城探索逃生。

——《进击的巨人:逃出死地》的游戏舞台:盘踞着可怕巨人的谜之古城。

《进击的巨人:逃出死地》重心探索篇情报 角色维持原样

《进击的巨人:逃出死地》重心探索篇情报 角色维持原样

《进击的巨人:逃出死地》重心探索篇情报 角色维持原样

《进击的巨人:逃出死地》重心探索篇情报 角色维持原样

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