视频标签:这是我的战争
- 视频介绍:
- 3月15日更新支持中午文了!由波兰11 bit Stud ios推出的生存类游戏《这是我们的战争》已经登陆iOS和Android平台。
这是我的戰爭父亲的承诺攻略,作为末日幸存者,玩家需要根据剧情指示找到其他幸存者的位置,组成联盟对抗丧尸,并用自己的智慧解决一切问题,接下来一起来看看这是我的戰爭父亲的承诺快速通关指南。

通关攻略
开局玩法
游戏中前三天没有什么需要做的事情,因为晚上不能出去,建议白天积攒材料。女儿会在第四天被剧情杀带离,所以前三天不用管她,无需在她身上浪费食物。
建议制作的设施有:金属加工台,撬棍,铲子。
必做:桥梁,灶台。
小偷会在5-8天的时间内光顾一次,后面不会再来。建议满通党的玩家在此期间把材料全部点在设施上面,高价值的物品扔到地图上避免被偷,速通党不做要求。
屋子的破洞没必要补太多,浪费材料,晚上也不守家。但是有假说为补洞可以降低被偷的概率。
桥梁能尽快造就尽快造,这是进度的关键点。
搜刮后面的屋子重要物资会有一把斧头(快通党可以直接拿着斧头过掉玩具店),一把锯子。
锯子使用时有bug,可以在地图切割栅栏时把锯子丢在地上然后等栅栏被切断即可,再把锯子捡起来零损耗。

地图介绍
1.哥哥的屋子:无需拿取工具。
2.小公寓楼:需要锯子,二楼三楼各一栅栏,可利用锯子bug。
3.药房:无需工具。
4.加油站:地下室有一个栅栏和锁着的柜子,其实没多大必要开,对快通党流程帮助不大。
5.被炮击的学校:铲子可以不带,一楼可以直接进地下室。左下的老头儿会提供亚当女儿的“信息”,需要三块肉,不给会卡流程。
6.医院:无需工具。
7.玩具店:把斧头拿着,等门后面两个士兵对话完,原地跑一下躲门口的隐匿点暗杀掉出来检查的士兵,随后下去地下室看对话,此时没办法暗杀,可以先看他们的对话,然后开门突突掉俩士兵。
8.教堂:终章。无需任何工具,一直往左走就通关了。
理论上最快通关时间为11天。花费13天的原因是多找些物资让亚当天天吃饱恢复心情,并且结局是和人物状态挂钩的。
通关≠结局:因为这个游戏的自由度比较高,玩家可以自由的挑战战争时长,最长可有80天,撑过一定的天数即是通关。
为什么说不是结局,因为这个游戏可以让玩家代入道德观去玩,比如前三天的是否愿意让女儿挨饿;在与幸存者交换物品时是杀死他夺取,还是以物易物等等选择,一切都看玩家自己,所以这也是我说通关不等于结局。
这个游戏里既可以让玩家体验到真实的战后生存,也可以当个过客快速通关。两种方向的选择,多个结局,但是始终不会有完美结局,因为女儿再也找不到了。以上就是这是我的戰爭父亲的承诺通关攻略,希望能帮助到你。

父亲的承诺攻略
二、中期探索(第4-10天)核心线索链:哥哥的房子:获取锯子和开锁器,解锁药房。药房:找到女儿的玩具熊,与流浪汉对话后解锁学校。学校:用三块肉从左下角难民处换取情报,解锁医院。医院:与护士对话后解锁玩具店。玩具店:击败士兵救出医生,解锁最终地点教堂。资源管理:食物:通过捕鼠器、交易或搜刮获取,建议每3天吃一顿熟食维持状态。药物:女儿重病无需治疗(不影响流程),但给药可触发亚当日记。工具:锯子可重复利用(切割栅栏时丢弃,栅栏断裂后捡回),撬棍和铲子需随身携带。战斗技巧:暗杀:利用隐匿点背刺敌人(如玩具店士兵),减少正面冲突。地形利用:在狭窄通道引诱敌人,逐个击破。SL大法:战斗前存档,失败后重试。
三、后期结局(第11-16天):教堂终章:携带女儿的遗物(如毛绒狗、蜡笔)前往教堂墓地,触发真相结局:艾米莉亚已死于战争,亚当的承诺化为泡影。成就解锁:造桥:完成家园连接。真结局:按流程通关。医院连帽衫:不拿走女儿的衣服。救医生:击败玩具店士兵。多结局选择:速通结局:11天内通关,忽略支线任务。全日记结局:收集所有亚当日记(如给女儿玩具、药物等)。搜集流结局:探索所有地图,收集稀有物品(如钻石、酒)。
《This War of Mine》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏,玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。下面小编就为大家带来游戏中的家具介绍攻略

工作台
开局白给
进阶工作台
可制作更多复杂的物品和设备,并为我们提供更多获取食物、药品和交易物品的方式。可进行升级,并制作电子设备。
建造材料:工作台×1,组件×14,木材×7,部件×5
建造时间:1小时
高级工作台
高级工作台可以制作有用的电子设备,例如园子里用的加热灯和草药工作台、金属工作台用的搅拌器等。
建造材料:进阶工作台×1,组件×30,木材×15,部件×5,电子元件×5
建造时间:1小时
个人建议:请务必升到3级
金属工作台
可以制作各种工具,例如用来清理碎石的铲子、用来破门的撬棍,以及用来自卫的匕首等。我们以后还可以用它来制作更多高级的工具,乃至修理枪械。
建造材料:组件×10,木材×5
建造时间:1小时
进阶金属工作台
除了能够制作斧头、锯刃等更多工具外,我们还可以用它来修理一些简单的枪械和头盔。我们可以进一步升级它来制作枪弹并修理防弹背心。
建造材料:金属工作台×1,组件×30,木材×15,部件×5
建造时间:1小时
高级金属工作台
除了制作工具之外,我们还可以用它修理所有种类的枪械,以及防弹背心、头盔等。我们还可以利用空弹壳重新制作枪弹。
建造材料:进阶金属工作台×1,组件×40,
木材×20,部件×10,电子元件×4,搅拌器×1
建造时间:1小时
个人建议:除非你脑袋秀逗了或者闲的慌,否则不要把它升到3级。
火炉(别称灶台)
它的用处显而易见:用木头、书本或各种组件作为燃料,然后加点水,就可以做出比生的食物更有营养的熟食了。
建造材料:组件×10,木材×5
建造时间:1小时
进阶火炉
更加高效的火炉可以更加高效地烹饪食物并节省燃料。
建造材料:火炉×1,组件×20,木材×10,部件×5
建造时间:1小时
个人建议:请务必升到2级
简易暖炉
用来为避难所的人们取暖,这样我们才不至于生病。它可以利用木材、书本和各种组件作为燃料。
建造材料:组件×18,木材×6
建造时间:1小时
进阶暖炉
可以更加高效地提供热量并节省燃料
建造材料:暖炉×1,组件×20,部件×5,温度调节器×1
建造时间:1小时
个人建议:1个二级暖炉和1个一级暖炉塞满就能把温度提高到24℃上限,不过如果你对自己的运气足够相信也可以1个一级炉苟过冬天(笑
床
无论在晚上还是白天,它都可以让我们安然入睡,而不至于因为睡在地板上而腰酸背痛。
建造材料:组件×6,木材×8
建造时间:1小时
个人建议:前期资源缺乏的时候床的数量最好为人数-2。普通人白天睡5h恢复一层疲劳,白天一共13h。
椅子
坐在椅子上总比坐在地上舒服。我们应该多做些椅子,这样可以让这个地方更有“家”的感觉。它可以让我们在这苦日子里过的好一些。
建造材料:组件×3,木材×3
建造时间:0.5小时
个人建议:没啥太大用处,资源富裕可以做
扶椅(别称沙发)
扶椅是一种坐起来很舒服的家具。如果再捧起一本好书,你几乎就可以把该死的战争抛到脑后了。
建造材料:组件×5,木材×5
建造时间:1小时
个人建议:没啥太大用处,资源富裕可以做
收音机
能听到时事新闻和天气预报可真是件大好事。如果我们能事先获取信息,我们就能为可能出现的困境做好准备。如果没有新闻在播报的话,我们可以听听音乐,放松一下情绪。
建造材料:组件×7,电子元件×2
建造时间:1小时
个人建议:收音机具有提高舒适度,预报冬天、暴乱、战乱、物价变动的功能,造价也不算贵,还是有制作必要的。
吉他
人总得找些事情来打发时间吧。吉他可以舒缓我们的情绪,如果弹吉他的人懂得如何演奏的话,效果就更好了。
建造材料:组件×5,木材×10,部件×2,损坏的吉他×1
建造时间:1小时
个人建议:大幅提高舒适度,资源富裕可以做
修补(别称修墙、补洞)
我们可以修补这栋建筑的漏洞和窗户,从而防备掠夺者们的袭击。
建造材料:组件×2,木材×10
建造时间:1小时
个人建议:尽早做完3个,除非家里有高战力
加固门
等我们把避难所的漏洞和窗户封上以后,我们就可以考虑把门加固一下,再安装个简易报警系统了。
建造材料:组件×30,木材×15,部件×2,电子元件×4
建造时间:1小时
个人建议:家里有高战力可以不做
雨水收集器
用来收集并过滤雨水的简易装置,水可以用来烹饪食物或制作酒精。做两个雨水收集器应该是个不错的主意。
建造材料:组件×15,木材×5,部件×3
建造时间:1小时
个人建议:如果不是限制玩法或者酿酒种菜全开,雨水收集器其实没有做的必要
酿酒器
只要有一点耐心,我们用一些水和糖就能制作出难喝但却劲道十足的酒来。我们可以用酒来交换我们所需的物品。不过,可不要对这个抱太高的期望。
建造材料:组件×10,木材×6,部件×5
建造时间:1小时
个人建议:如果没有卡蒂亚或者布鲁诺,还是不要走酿酒这条交易线了
酒精蒸馏器
将酿出来的粗酒提纯为优质酒精,可以用来制作药品或绷带,也可以用来交换物品。
建造材料:组件×20,木材×10,部件×10,温度调节器×1
建造时间:1小时
个人建议:存在感很低的家具,制作出的酒精建议直接贩卖,制成绷带或简易药品看似价值提升,但是对基础材料的高消耗会影响其他交易线的进行
小型动物陷阱(别称鼠笼、笼子)
唯一能抓到的“小型动物”似乎只有老鼠了……不过在战争时期,肉类仍然是一种奢侈品。我们只要放上诱饵,然后坐等猎物上钩就行了。
建造材料:组件×10,木材×5,部件×10
建造时间:1小时
个人建议:做两个鼠笼还是很有必要的,毕竟是无消耗的自产设备
草药园
可以用化肥来种植草药,并用它们来制作药品和简易的香烟。升级后可以种植蔬菜。
建造材料:组件×30,木材×30,部件×2
建造时间:1小时
蔬菜园
我们可以利用水和化肥在这里种植蔬菜,但需要等待作物长成才能收获。
建造材料:草药园×1,组件×30,木材×15,部件×3,电子元件×4,加热灯×1
建造时间:1小时
个人建议:如果有条件做一个蔬菜园是非常有必要的,尽管建造花费巨大,但是它也能提供巨大受益,有伊琳娜甚至能一跃成为利润率最高的交易线
草药工作台
添加了一些简单设备的工作台,可以制作简易药品、绷带和劣质卷烟。升级后可以制作真正的药品和优质卷烟。
建造材料:组件×14,木材×6,部件×2
建造时间:1小时
进阶草药工作台
可以制作真正的药品和优质卷烟
建造材料:草药工作台×1,组件×30,木材×30,部件×3,电子元件×4,搅拌器×1
建造时间:1小时
个人建议:在家里有亨里克、布鲁诺、卡蒂亚的情况下可以做,是烟草和药品交易的必需工作台
秋千
这只是个简易的秋千,但它能给孩子们带来无限的快乐。
建造材料:组件×4,木材×2
建造时间:0.5小时
跳绳
一根简单的绳子就能让孩子们开心地玩上好几个小时。
建造材料:组件×3,损坏的玩具×1
建造时间:0.5小时
球
有哪个孩子不喜欢玩球呢?
建造材料:组件×5,损坏的玩具×2
建造时间:0.5小时
玩具盒
这里面充满了无限的可能!一只泰迪熊,玩偶、玩具飞机和汽车。甚至还有几个玩具士兵……
建造材料:组件×4,木材×6,损坏的玩具×4
以上就是关于这是我的战争的家具介绍的全部内容啦,更多相关内容请关注九游
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展开《这是我的战争》父亲的承诺DLC,除了新增玩法之外,剧情如何发展是大家最关心的问题,今天小编带来“魅影”分享的《这是我的战争》父亲的承诺DLC剧情解析,为大家详细讲解剧情的来龙去脉。

先理清大致。我们的家里蹲父亲由于太过紧张女儿导致没有药品,耽误了最佳治疗时机,随着时间的流逝,女儿的病情于第三天晚上恶化。
亚当心急如焚,在半夜抱着女儿跑去了药房找药品希望以此治愈女儿,但却无济于事。
别无他法,亚当连忙抱着女儿赶到了医院,却被医生告知无力回天【此处推算出自护士小姐姐说的“我不久前还看见过你和你女儿在一起呢,真希望你能快点找到她”这无疑是善意的谎言,而后续在玩具店中医生告诉了他真相】。
亚当悲痛之下去往教堂,埋葬了他的女儿。
根据结局的信息,我们可以得出亚当无法接受女儿死亡的事实,这里可以引申到哥哥的死亡。
因为哥哥曾在第三天明目张胆的在他面前打起了亚当女儿的主意,此时亚当的心情日志大致为“如果他敢碰我女儿一个手指头,我会毫不留情的杀了他。”
毫无疑问,无法接受女儿病死的亚当把所有的错误都扔在了哥哥的头上,并且让他“以命抵命”。
根据后面去往药房时对哥哥尸体的描述可以大概推算出来哥哥的死亡时间。
而到了第四天,受到分离性遗忘症的影响,亚当“忘”了一切,开始自欺欺人的开始了寻女之路,游戏正式开始。
以及关于学校那个老头儿的……很明显是骗肉,并且误打误撞的蒙对了【因为亚当提及女儿病重】。
这个故事告诉我们爱要适当放手,为了你家人的生命安全,请不要当死宅,该出手时就出手啊,该找药时就找药啊,否则,天上的星星参北斗啊,地上的父亲哭唧唧啊,有病就要及时吃药,没病要及时存药。
总结下来就是一个死不放手女儿控的寻女之路。爱得深沉。
本文是否解决了您的问题
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展开《这是我的战争》父亲的承诺DLC讲述了一个家庭在绝望与残酷的时代里如何保留仅存的人性。下面就为大家带来《这是我的战争》父亲的承诺DLC剧情日志,希望大家喜欢。
亚当:开局悲伤
艾米莉亚:开局饥饿重病。
我的避难所满目疮痍,这里的晚上并不安全
毛绒狗
开局送椅子,(孩子躺在床上),收音机,小型动物陷阱(无法立即使用)
然后第二天弗兰克到达,可以交易也可以选择对话。
亚当日志剧情
1:这个地方看着足够安全,但是我还是得确保一下。我的查看所有房间,为艾米莉亚找些食物,我们极度需要这些东西。我可怜的孩子……我不能也失去她。
2:我把毛绒球给艾米莉亚的时候,她好开心。看着她脸上的笑容,我的心都要化了。我希望她时时开心,但是在这种情况下……
3:太棒了,我给艾米莉亚找到了点吃的!她肚子饿的时候,我的心都碎了。最激烈的战争结束后,我必须去找更多食物
4:谢天谢地,终于为艾米莉亚找到了一些药,但愿有效。我还需要尽快找到更多
5:如果我的蠢猪哥哥找死,那他很快就能如愿以偿,但我不能拿艾米莉亚冒险,带着她穿越战争中心地带太危险了,等最激烈的战争结束之后,我们会找到人道主义通道的。
收音机新条目:在国际社会的压力下,格兰兹纳维安政府武装力量将要为波格兰被困市民开放临时人道主义通道。具体时间和地点尚未公布。如有更多详情,我们会尽快通知。
6:艾米莉亚哪里去了?我完全不记得今晚发生了什么事情。我一定是因为太疲惫晕倒了。她是自己跑去哪里玩了吗?还是...有人抱走了她?我必须找到她!
失落(坚决的)
哥哥房子:我哥哥的房子,他是不是把艾米莉亚带回了家?我得尽快搞清楚,以免他的鲁莽害死艾米莉亚。
机场:机场现在被军队控制,平民不能用了……
7: 一定是我哥哥抓了艾米莉亚,计划利用她通过人道主义通道逃亡。在他前往集结点之前,他一定会回到他的药房,带走能带走的东西。我必须在药房拦下他们!
药房:我哥哥的药房。他很有可能在他前往人道主义通道的路上在此停留。如果艾米莉亚跟他在一起,我可能可以在那里找到他们。








结局以及成就达成方法
Diary:the truth
完成结局,得知艾米莉亚死亡的真相。
Home shelled home
完成桥梁的制作,到底庇护所另一边。
Compassion
连帽衫意味是Amelia的世界,但是战争把一切都颠倒了。这块布对这位妇女的健康至关重要。也许这就是生活。
the doctor
赌注很高,但我不能闲着。我杀了那些士兵,但我救了医生。

完成剧情的天数:16
亚当:
背包:15
总体战斗:正常值
道德值:
1:宁愿为孩子献出一切。
2:孩子的逝去,对亚当造成严重的打击。
3:略
总体来说这个剧情的设定是非常的值得一玩,而且结局的颠覆更加说明编剧的成功,赞一个。难度对一般人来说还是有的,就比如开始玩的我有点懵逼,非常规的套路打法。这个剧情可以只做一个做饭的火炉,以及二级金属工作台(再出一个锯子即可),很多东西都是直接给的,送小动物陷阱(脸黑到结束时 仍未抓到老鼠),斧头,搅拌器。
本文是否解决了您的问题
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展开《这是我的战争》父亲的承诺DLC剧情看似比较简单,实则有着更深的内涵,下面就来看看玩家“photossking”对此次DLC的剧情分析吧!
哥哥是真的绑架了女儿,主角追到哥哥愤怒之下杀死了哥哥。接着主角带女儿去找药看病。失去女儿后陷入疯狂。来到旧教堂杀光了那里的平民,主角第二次去教堂看见的平民是后面来的。主角埋葬了女儿,精疲力尽陷入昏迷。故事开始。

本文是否解决了您的问题
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展开《这是我的战争》父亲的承诺DLC除了寻找女儿迎来结局之外,还可以在家中一直等待停战,触发停战结局,那么停战结局是什么呢?一起来看看《这是我的战争》父亲的承诺DLC停战结局一览吧!












本文是否解决了您的问题
《这是我的战争》游戏中钻石在哪获得?钻石是一种非常重要的资源,可以用来交易许多物品,一些玩家都不清楚钻石如何获得,今天小编就为大家分享《这是我的战争》钻石获得位置一览,一起来看看吧。
这是我的战争钻石出现的地点一览:

加油站和狙击手这两图的钻石就够了,加油站记得带锯子。
除此之外,贫民窑保底一颗。
寂静小屋保底两颗。
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如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《这是我的战争》游戏里突发事件遇到过吗?要怎么解决呢?今天小编就给大家带来了《这是我的战争》突发事件介绍,一起来看看吧,希望对大家有帮助。

小孩问药
在游戏前期的事件,第一次会来两个小孩,跟玩家说他们的老娘病入膏肓必须吃药,你需要给他们两个药瓶,给了的话满足,不给悲伤。
此事有后续,如果帮了的话,隔几天他们又会拜访玩家,说他们没吃的,跟玩家要两个罐头。跟上面一样给了满足不给悲伤。
还没完,给了食物和药之后他们会送给玩家八个咖啡豆以示感谢。如果没喝咖啡的就卖了吧。
但如果玩家没给食物或药,他们就会说一些很伤人的话,素质很低,所以资源短缺的话我是不会帮的。
邀你共事
在游戏中后期,可能会来一个男人,叫你去空房子收刮物资。代价是一个队友白天出去第二天疲劳,不过收获还是很多的,烟,食物,咖啡,材料都有 。建议去。
有后续,过两天那个人会说咱们附近有个土豪,但他很“吝啬”,所以让你教训一下他。说白了就是那哥们儿看别人货多眼红可又犯怂所以让玩家过去给他壮胆。代价同上,收获更多,但全家悲伤。反正都后期了咱也不缺那点东西,但是在没吃的也能去。
最后那个丧心病狂的家伙又说医院东西多,咱们去抢吧!果断不去!收获再多也不去!喵的队友杀个小卒子都能悲伤,再抢医院岂不是疯了?虽然可能会有医用品,但不建议去。lz没去,也许有后续 。
巧言利诱
你帮上面那个男的搬走人道主义救援物资之后,过几天会来个叛军,跟你说那些物资“很重要”,要你供出那个男的,报酬是烟,咖啡和罐头,不多,而且供出来的话全家悲伤,而且“邀你共事”的后续事件也没法做了,所以不建议招供。
帮人看门
一个女人找你说她老公在外面浪结果被崩死了,她要求你帮她修窗子免得强盗入室抢劫。让一个队友白天去帮她可以加满足。
后续:那个女的还觉得不安全,想让你帮她守家门一天。没什么危险,建议帮他,能加满足。
最后那个女人为了感谢你特地上门送你一把散弹,不过貌似是坏了的,lz记不清了。总之一系列事件帮了都加满足,建议去做。
这个事件有时限不会等到白天结束,我点慢了结果走了全家悲伤,大概进度5/8时会走。
人道救援
一个大妈让玩家去帮助被埋在废墟下的人。如果要帮的话,得派一个队友白天出去一整天,帮了全家满足。建议做。
这个还有后续,大妈后面会和你要绷带来救一个男人,如果救了,后面男人的女儿会拿珠宝来报答玩家。
助人为乐
一个小男孩找玩家,要玩家帮他把他哥哥搬回家。据说他哥哥是因为大白天在搜刮物资时让狙击手盯上了,被打中腿走不了路。不过这都不重要,重要的是可以加满足,和上面一样,建议做。
友好的邻居
在游戏大前期,可能超市一雄和他老婆会带着五个菜来让你“好好享用”。这在初期可是个大福利啊哈哈...不过别高兴太早,有后续。
之后他家就因为他装B被迫击炮炸了,他会来请你帮他,帮他全家满足,不帮全家悲伤。
如果你前面帮了他,他会过几天送你一瓶82年拉菲...好吧就是一瓶酒(还是酒精来着)。此事件完结。
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