绝地香肠狙击手游戏介绍
绝地香肠狙击手简介
绝地香肠狙击手好玩吗 绝地香肠狙击手玩法简介
期待已久的手游绝地香肠狙击手即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编绝地香肠狙击手好玩吗?绝地香肠狙击手值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、绝地香肠狙击手简要评析:
屏幕上走过各种可口的香肠。击中香肠可以得分,击中炸弹会让游戏结束。
2、绝地香肠狙击手图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对绝地香肠狙击手有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“绝地香肠狙击手”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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绝地香肠狙击手游戏截图
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《绝地求生》狙击手必备要素
绝地求生中,团队除了指挥还有一个核心的位置,那就是狙击手位了,三级头首先要给的便是狙击手,保障了对狙时候的安全性,那么对于狙击手来说,合格的狙击手需要哪些条件呢?跟着小编一起来深入了解下!
为什么把狙击手排在第二位写,因为在绝地求生模式中,狙击位置是作为第二指挥、第二侦查、第二突破位的存在。在很多时候,狙击手需要具备指挥的全部特征,在战场小局势的判断上,狙击手甚至需要优于指挥。
狙击手(Sniper),是一种在世界各国特种部队中接受过相应的专业训练,并担负特殊任务,藏匿于隐蔽且开阔场所使用精准的轻武器对特殊目标或者重要人物进行远距离摧毁和暗杀的一种职业。脱离使用者再好的武器也是一堆废铁,所以狙击手的训练和技巧融入狙击枪,两者成为一对致命组合,狙击是“伺人不备,突然袭击”之意。
上面是百科中对狙击手的定义,虽然说绝地求生小队中,狙击手有差异,但是基本的特性是相同的,而且,在某些方面需要更加强大,比如:近战能力。
说到底,狙击手就是追求以最小代价获得最大收获的战场角色。
一、如何在队伍里成为合格的狙击手
绝地求生FPP模式下,枪法的精准度被极限放大,一名合格的狙击手,不但要将各种拉栓狙(98K、M24、AWM)的命中率提升至45%以上,连狙(SKS、MINI14、MK14)和倍镜步枪(AKM、M416、M16A4、SCAR)的静态目标命中率要达到80%以上。
一个称职的狙击手应该具有哪些能力?
团队协作能力;
战术理解能力;
战场解读能力,未知视野、视野外变化的预判能力;
快速精确报点能力;
熟练使用各种瞄具,甚至是裸瞄;
鼠标的快速调整能力,即快速定位能力;
独立生存能力和团队领先的危险感知能力;
如何将这些能力转化为团队优势和战场优势并最终获得胜利?
二、狙击手——战场上的战略力量
作为狙击手,所有的一切的基础,都是建立在能够让队友信任的枪法上,在这个拥有这个基础的时候,我们才能进一步讨论下面的内容,也就是说,不是每一个拥有倍镜和狙击枪的人都可以胜任狙击手位置;换个角度说,即便你拥有枪法基础,也不一定具有狙击手的特质。
三、团队能力
在绝地求生FPP模式中狙击手是一个团队最需要的力量,也是最需要团队力量的位置。
在业余队伍中,不管是高分段还是低分段,发现中远位置敌人,2打1,3打1,4打1是常态,每个人都认为自己是狙击手,很少有人愿意为队伍作出牺牲,不参与某一次偷人。作为队伍中最具有中远距离威胁的力量,狙击手在这种时候是需要队友创造短时间的无干扰输出时间的,这种时候,2-3人参加攻击,1人侦查,队友参加攻击的原因是让狙击手不处于敌人多火力点的覆盖之下。反之,在狙击手发现对手之后,你也需要召唤队友来进行集火,绝地求生FPP团队的核心:集火!
在团队作战中(除贴脸的埋伏外),狙击手一定要切记三不要:
不要不进行信息交换就进行单独攻击,那个叫卖队友;
不要发现一个敌人就攻击,那个叫卖自己;
不要站在至高点一览众人小,那个叫找死;
四、战术理解能力
每个队伍,战术打法在前期都是固定的,比如掏边进圈,比如占中,比如追短边。
变化由于战场形式的变化而导致,这种时候,狙击手需要按照队伍需要来进行选择。
当进圈路被卡住,队伍需要突破求生的时候,拉栓狙的战场能力是明显弱于连狙和倍镜步枪的,有些时候,你需要承担由于指挥压上后的报点任务,甚至拿起步枪和队友一起果断的压上;
当你们成功占中之后,狙击手往往都会处于更利于观察的至高点,你肯定是优先于队友发现的角色,甚至某些目标你能够攻击队友都不能攻击。这个时候,你切忌为了某一个人头浪费过多的时间,因为你需要在最有利的位置为队伍提供周围可控视野的侦查结果。
战场情况瞬息万变,以上例子,阐述了板凳本文开头提出的狙击手三项第二职责。
五、战场解读能力,未知视野、视野外变化的预判能力
这项能力,分为两个部分:第一部分战场解读能力,第二部分未知视野、视野外变化的预判能力。
第一部分,可以参照《指挥——队伍的灵魂:绝地求生FPP模式位置解析(一)》中“灵敏的战场判断能力”一节,本文不多做赘述。
第二部分,未知视野、视野外变化的预判能力:
这项能力,在中、小范围已知敌人大体情况的战场中,尤为重要,更是考核一个狙击手是否合格的最重要因素。
1.什么叫未知视野预判?
未知视野预判就是在凭借战场局势解读(利用战斗状况,枪声来源等),确定某一个大体范围内敌人后,在该范围进入视野前,对敌人站位、掩体情况的等级划分判断,并利用该预判,在战场进入视野的第一时间,按照重点等级划分就行攻击预瞄选择。
未知视野预判主要产生于某些情况下:有大面积房区遮挡、山地顶部区域、平原转丘林等地势。请各位看官仔细看下图红框标准部分,以理解后面的内容。总的来说,未知视野就是在前方有大面积遮挡物的时候,对遮挡物按照中、近、远的档次划分危险级别。对地图的熟悉是这个判断的最好助手。但是,绝地求生的地图,不可能熟悉到某一颗树,某一个小坑,偏偏这些位置很容易出现敌人对你的队伍造成伤害。
沙漠地图:沙漠地图有沙漠地图的特性,硬质石地地图中用棕色来表示,浅色部分代表有沙子覆盖的地面,这种地面。所以体利,棕色地面为沙子无法堆积的地形:陡坡、海岸、无平台高地。黄色地面为沙子可以堆积的地方:平原、洼地、高地/山顶平台。那么,在目标区域(如上右图)进入眼界(即进入地形变化边缘)时,你就可以利用小地图深浅来判断各个方向的地形变化,判断什么地方会被对手作为掩用。
防空洞前学校Y城Y字型路口
海岛地图:海岛地图由于大面覆盖植被,颜色变化并不明显。以上图为例,有图红框标注的颜色深浅变化代表了地形的高低变化。对照右图四个红色圈内区域。在海岛地图中,地图的深浅,代表了地形的海拔高低,越深的区域,海拔高度越低,大面积开阔地带,颜色变化稍微小一些,但是仔细观察,一样会发现不同之处。
总的来说,绝地求生地图参照了真实航拍地图来作为地图模型,所以,参考真实航拍地图的实际效果,可以让你更好的理解地图是上的差异是如何形成的。
重庆南山地区航拍截图
如上图:重庆南山区域航拍截图。在太阳直射的情况下,阴影的影响降到最小。但是,地形变化、植被密度依然让地图颜色产生了明显变化。
利用以上地图变化和对地形的一定了解,在参考声音和敌人前期动态的情况下,尽可能小的缩小防御范围,做到有效快速的发现敌人。
2.什么叫视野外变化预判能力?
这种能力,主要应用于攻坚战,僵持战中。
在已知敌人的小范围区域(如房区、如野外地势变化比较复杂的区域)基于对游戏本身的操作方式的熟悉,对该范围敌人最可能出现的位置进行等级划分,提高预瞄成功率。
视野外变化发生点
如上图所示:在板凳举例的这个区域,如果队伍需要攻击拿下这个区域,作为狙击手,应该如何来预判无法确定出现方位的敌人呢?这么多点位,狙击手也无法全部造成有效威胁。
掌控队友前进线路:比如敌人在右侧大仓出现两名,左边2楼出现了一名,中间远点出现了一名,那么,第一时间告知队友对手分布情况,并根据队友跑位来压制队友弱侧。队友如果选择进攻右边大仓,那么,大仓外垃圾车和储水罐将成为队友第一掩体,这个时候,队友的预瞄位置会处于大仓正面(地图右侧)三个点位,而左侧二楼的对手将有机会第一时间攻击队友侧面,狙击手就应该压制左侧二楼对手,同时关注中间远点敌人动向,及时通知队友对手支援情况。反之,队友如果选择攻击左侧二层楼,那么大仓左侧小门就是队友的侧面被攻击点,狙击手需要要职大仓侧门对手,并关注中远对手动向。
道具的利用:这一项应该属于狙击手提示,突破队员执行的动作,板凳将在下一篇《突破手》中详细讲述;(各位看官觉得,应该怎么利用道具呢?)
六、快速精确的报点能力
狙击手是在战场中,站位最好,视野最开阔的角色,在队友突击、防守的时候,狙击手应该利用视野,及时准确的为队友提供战场中动态,这往往是左右一个小规模战局的决定性因素。
如上图红框所示的位置,狙击手应该根据对手动向,推断对手可能希望达成的目标,以此来给出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX门,XX窗”出现对手的准确信息。
这个时候,狙击手需要快速判断危险等级:
可以压制目标;
第一时间无法攻击队友目标;
自己无法攻击但对手可以攻击队友的目标;
某目标脱离视野的准确位置及队友视野外地形变化情况。
依照以上以上危险等级顺序,从下到上的为队友报点,队友再参考声音等因素,可以避免大部分队友无法预计的突发情况出现。
七、熟练使用各种瞄具。
这是一切前后能力能够达成的基础,通俗的说,就是高于平均水平的中远距离命中率和精准度。
这个瞄具的使用问题,板凳只提两点:
低打高超过200米,枪口比平原略高;
高打低超过200米,枪口比平原略低;
7.62子弹的下坠略高于5.56子弹;
这种状况的出现,来源于绝地求生游戏内默认只有引力作用。
具体倍镜使用情况,板凳推荐WackyJacky101(youtube)!
《绝地求生刺激战场》狙击手怎么设置比较好玩 狙击手操作设置分享
每个人都有拿着98k一枪爆头的梦想,超远程爆头的威力无法想象,作为刺激战场里最刺激的一种击杀方式,想要远距离爆头却不那么容易,如何提高98k的爆头率呢?近期,职业选手银时在直播中介绍了狙击手必须要调好的五个设置,一起来看看吧~
绝地求生刺激战场操作设置推荐攻略 狙击手必备5个设置
一、开启辅助瞄准
首先,要辟个谣,很多玩家说辅助瞄准会影响98K爆头率,这个说法是不准确的。辅助瞄准在中近距离对战的情况下,能让你在扫射时,辅助瞄准、贴近目标,也就是将准心往敌人胸口位置拉。但是在98K高倍镜下,辅助瞄准不会起作用。为了追求近距离刚枪精准度,辅助瞄准千万不要关闭。
二、设置“松手开火”
单发狙、十字弩的开火模式都分位分为松手开火和按下开火。在狙击移动靶时,“松手开火”能够更好实现跟枪,帮助我们更好地瞄准敌人的头部。而使用“按下开火”,当你瞄准头部后还需要点击开火按键,这短暂的时间足够敌人逃离你的准心了,所以不推荐采用这种方式。
三、陀螺仪微调
职业选手银时建议“开启陀螺仪”,这样可以在高倍镜下能够微调准心,快速锁定敌人头部。传统的手指滑动瞄准的弊端在于,往往失败是因为准心的幅度过大或者过小的原因。,
四、键位设置
顺手的键位设置能够提高狙击的手感,值得注意的是,一般狙击高手玩家都推崇三指操作,将开火键放在屏幕左上。但银时表示,二指照样狙击玩得溜,陀螺仪的微调使得左手得以解放,将开火键放在开镜键下方十分顺手,并且拇指灵活度远高于食指,让狙击操作更加流畅、精准。
五、高倍镜灵敏度
98k要想玩得好,灵敏度可不能随便调,最关键的是高倍镜的开火灵敏度要调对。每个玩家因手指滑动幅度、按键方式等操作习惯不同,适合的灵敏度也各不相同。在这里放上银时的灵敏度,大家可以作为参照,也可以去训练场不断摸索最适合自己的灵敏度!
以上就是银时的98k狙击调设置的教学,你学会了吗?各位小伙伴只要花五分钟调好这些设置,再拿起98k就会有不一样的丝滑顺畅的手感哦。职业选手银时在下一期还会分享玩98k的一些技巧和禁忌,大家一起期待哟~最后祝大家大吉大利,今晚吃鸡~
以上就是关于绝地求生刺激战场操作设置推荐攻略 狙击手必备5个设置的全部内容,更多精彩内容敬请关注九游攻略。
《绝地求生刺激战场》狙击手技巧分享
绝地求生刺激战场狙击手并不是拿上狙击枪就可以当,这边来看看绝地求生刺激战场狙击手有什么技巧?绝地求生刺激战场狙击手技巧分享。
狙击点
狙击点的选择对狙击手来说很重要,狙击点一般都是选择视野高,方便转移,周边有掩体的地方。因为狙击手都是配备高倍镜,所以选择一些制高点可以观察更多方向,同时利用狙击枪的射程进行压制对手。
配件选择
狙击枪的配件对狙击枪来说非常重要,其中倍镜、枪口以及托腮板非常重要。四倍镜是狙击枪的最低配置,其他的当然是越高越好。枪口当然是消音,补偿也不错。托腮板是狙击枪标配,这个不用多说。
寻找敌人
使用高倍镜寻找敌人一般都是先粗略扫过一圈,看看有没有车辆或者有人在移动,然后才是重点观察一些可疑地方。一般来说可疑的地方有房区窗户、野外石头以及大树底下,这些地方都是大家经常躲藏的地方,所以是观察重点。
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隐藏位置
狙击手一般都需要有一个安全的掩体,我们可以在房屋窗口、石头背后、大树底下等有掩体的地方当狙击点,但是前提是这些狙击点视野必须要好。同理,我们在打反狙击的时候,这些地方也是我们要注意的重点,因为其他狙击手也会找这些地方。
转移位置
即使我们在狙击枪上装了消音器,但是敌人也可以判断出我们大致方向。如果旁边刚好有人,那么别人也是可以知道我们的位置。如果我们一个弹匣子弹都打完,还没有解决对手,那么就要考虑一下换一个位置。这样不仅可以让我们能够寻找一个更好攻击地方,还可以防止别人摸过来偷袭。
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《绝地求生全军出击》狙击手有什么技巧 狙击手玩法技巧
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狙击点选择
狙击点一般选择的方针是视野高。安全,所以我们都会选择有掩体的制高点。掩体大部分是窗户、石头跟树木,所以玩家进行反狙击的时候也可以从这几个地方去寻找对方的狙击手。
配件选择
狙击枪的配件最重要的是枪口跟托腮板。托腮板可以增加稳定性,因此不管什么狙击枪都需要。枪口一般是选择狙击消音或者狙击补偿,消音减少后坐力没有补偿那么多,所以远距离换上补偿比较好。
寻找敌人
前面我们说过窗口、树木、石头都是很好的狙击点,所以我们寻找敌人的狙击手也可以重点观察这些地方。其他时间可以从狙击镜快速掠过,重点看看有没有移动目标。
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绝地求生香肠派对好玩吗 绝地求生香肠派对玩法简介
期待已久的手游绝地求生香肠派对即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编绝地求生香肠派对好玩吗?绝地求生香肠派对值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、绝地求生香肠派对简要评析:
绝地求生香肠派对是一款支持你随时进行对战的卡通风格吃鸡类手游,真实流畅的操作引擎,百人大地图满足你的战斗乐趣,你可以随时和你的伙伴一起进行组队,当你看到你的队友也是这种可爱的香肠人形象的时候,会不会忍俊不禁,贱萌的画风配上扭曲的动作,整个游戏都不要太魔性,主打多人实时竞技,硬核吃鸡实力为尊哦。 绝地求生香肠派对游戏特色: 1、隐蔽的药品和物资等你来搜集,轻松实现百人同场竞技; 2、各种造型的香肠人可供玩家自由选择,随机降落到庞大的沙盒地图之上; 3、超多类型的汽车、飞机等载具,为你还原最为真实震撼的射击战斗场面! 玩家热评: 强烈推荐弄一个自动拾取和开门,不然真的很麻烦,特别喜欢动画很游戏; 我希望这里面有滑板交通工具。各种各样的枪。这样就有意思了。 玩法介绍: 接下来就轮到突击步枪了,首先推荐的就是AKM!与R1895一样,AKM使用的是7.62mm子弹,初始弹夹30发,在同类枪械中伤害最高!但同时AKM也有一个缺点,就是有着较大的后坐力,在扫射时极其考验玩家的压枪技术。 如果在压枪方面不够自信的话,可以来看看SCAR_L。它使用的是5.56mm弹药,初始弹夹30发。其他突击步枪即使在满配的情况下或多或少都对压枪有一定要求,但SCAR_L在缺少配件的情况下射击依然比较平稳,扫射时对压枪要求不高,非常适合萌新使用。 更新日志: 版本:v7.01 1.战斗界面新增弯腰射击、信仰射击姿态; 2.战斗界面新增屏幕左上方射击功能; 3.新增陀螺仪功能; 4.新增全新靶场,排行榜系统; 5.新增枪械:Mini14、DP-28; 6.设置面板增加自定义按钮重复按钮开关; 7.更新替换了角色服装贴图、场景建筑贴图; 8.新增若干功能与游戏细节; 9.优化玩家新手体验; 10.优化倍镜准星效果; 11.优化枪械退弹动画效果; 12.优化增加室内外脚步声音效的区分; 13.优化主界面、组队大厅面板UI; 14.优化收枪状态的触发机制; 15.优化操作小眼睛时按钮卡顿问题; 16.优化拾取物品提示; 17.调整了战斗界面操作按钮UI,并将重置为默认; 18.调整了烟雾弹生效时间; 19.调整了近战攻击伤害,除魔法棒外大幅下降伤害; 20.调整降低下蹲、卧倒状态时的移动音效,对应的声源提示也会降低; 21.修复了下潜状态点击乘坐载具的异常状态; 22.修复了数据面板显示异常问题; 23.修复了吃鸡次数增加异常问题; 24.修复射击操作与转向操作冲突失灵的问题; 25.修复了若干BUG及细节问题。 游戏评测: ... 查看更多>
2、绝地求生香肠派对图片欣赏:
通过上面的绝地求生香肠派对是一款支持你随时进行对战的卡通风格吃鸡类手游,真实流畅的操作引擎,百人大地图满足你的战斗乐趣,你可以随时和你的伙伴一起进行组队,当你看到你的队友也是这种可爱的香肠人形象的时候,会不会忍俊不禁,贱萌的画风配上扭曲的动作,整个游戏都不要太魔性,主打多人实时竞技,硬核吃鸡实力为尊哦。 绝地求生香肠派对游戏特色: 1、隐蔽的药品和物资等你来搜集,轻松实现百人同场竞技; 2、各种造型的香肠人可供玩家自由选择,随机降落到庞大的沙盒地图之上; 3、超多类型的汽车、飞机等载具,为你还原最为真实震撼的射击战斗场面! 玩家热评: 强烈推荐弄一个自动拾取和开门,不然真的很麻烦,特别喜欢动画很游戏; 我希望这里面有滑板交通工具。各种各样的枪。这样就有意思了。 玩法介绍: 接下来就轮到突击步枪了,首先推荐的就是AKM!与R1895一样,AKM使用的是7.62mm子弹,初始弹夹30发,在同类枪械中伤害最高!但同时AKM也有一个缺点,就是有着较大的后坐力,在扫射时极其考验玩家的压枪技术。 如果在压枪方面不够自信的话,可以来看看SCAR_L。它使用的是5.56mm弹药,初始弹夹30发。其他突击步枪即使在满配的情况下或多或少都对压枪有一定要求,但SCAR_L在缺少配件的情况下射击依然比较平稳,扫射时对压枪要求不高,非常适合萌新使用。 更新日志: 版本:v7.01 1.战斗界面新增弯腰射击、信仰射击姿态; 2.战斗界面新增屏幕左上方射击功能; 3.新增陀螺仪功能; 4.新增全新靶场,排行榜系统; 5.新增枪械:Mini14、DP-28; 6.设置面板增加自定义按钮重复按钮开关; 7.更新替换了角色服装贴图、场景建筑贴图; 8.新增若干功能与游戏细节; 9.优化玩家新手体验; 10.优化倍镜准星效果; 11.优化枪械退弹动画效果; 12.优化增加室内外脚步声音效的区分; 13.优化主界面、组队大厅面板UI; 14.优化收枪状态的触发机制; 15.优化操作小眼睛时按钮卡顿问题; 16.优化拾取物品提示; 17.调整了战斗界面操作按钮UI,并将重置为默认; 18.调整了烟雾弹生效时间; 19.调整了近战攻击伤害,除魔法棒外大幅下降伤害; 20.调整降低下蹲、卧倒状态时的移动音效,对应的声源提示也会降低; 21.修复了下潜状态点击乘坐载具的异常状态; 22.修复了数据面板显示异常问题; 23.修复了吃鸡次数增加异常问题; 24.修复射击操作与转向操作冲突失灵的问题; 25.修复了若干BUG及细节问题。 游戏评测: ... 查看更多>和图片,可能大家对绝地求生香肠派对有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“绝地求生香肠派对”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《绝地求生》狙击手的灵魂是什么 合格狙击手必备技能
小编今天想问一下大家,你们知道绝地求生这款游戏的灵魂是什么吗?什么?你们不知道呀?哈哈哈哈,射击类游戏的灵魂难道不就是枪法吗(一点都不好笑),那么为这个灵魂服务的当然就是我们这些枪手了,我们枪手的老大,当然就是狙击手啦!
没错,今天小编的这篇小知识就是来给大家唠一唠狙击手这个职业。众所周知,狙击手在队伍中的地位可以说是首屈一指,它是集指挥,侦查,突破位为一体的一个神奇的存在。绝地求生这个游戏里面的狙击手和我们现实意义的狙击手,当然有不同,但是也有异曲同工之妙,毕竟特性是相同的。它在开阔的地方隐藏,利用精准的武器对目标进行射击,伺人不备,突然袭击。
这里小编要说的是,并不是每一个拥有倍镜和狙击枪的人都可以胜任狙击手这个角色,即便我们有用让人称赞的枪法基础,也不代表我们具备了狙击手的特质。那么我们应该做什么才能成为一名合格的狙击手呢?
首先我们需要具备团队合作能力,狙击手是一个团队最需要的角色,也是最需要团队合作力量的角色,狙击手一定不能不进行信息交换就单独攻击敌人。接着,狙击手还需要具备战术理解能力以及战场解读能力,每支队伍的战术打法在前期基本都是固定的,变化也是由于战场形势的变化导致的,这是狙击手需要根据队伍需求进行战术选择!
当然啦,快速精确的报点能力也是狙击手不可或缺的,狙击手是在战场中,站位最好,视野最开阔的角色,在队友突击、防守的时候,狙击手应该利用视野,及时准确的为队友提供战场中动态,这往往是左右一个小规模战局的决定性因素。
独立生存能力,是狙击手出了过硬的枪法之外,最重要的一个能力,为什么这么说呢?因为狙击手在正面突击作战的时候,一部分时间是在全暴露在大家的视野之内的,这种情况对狙击手十分不友好,这个时候需要狙击手快速的熟悉周围地形,选定一些对自己有利的位置,并且能够灵活的切换位置,既要做到有效的压制敌人,又要避免出现队友靠近对方之前自己被击杀的情况。
狙击手在队伍中有十分重要的作用,做好一个狙击手并不容易,希望大家能够早日成为一个厉害的狙击手~
绝地求生FPP模式狙击手养成攻略 狙击手注意事项
《绝地求生》四排队伍中,狙击手不仅要具备一定的指挥能力,同时过硬的枪法与侦察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙击手该怎么玩呢?
一个称职的狙击手应该具有哪些能力?
团队协作能力;
战术理解能力;
战场解读能力,未知视野、视野外变化的预判能力;
快速精确报点能力;
熟练使用各种瞄具,甚至是裸瞄;
鼠标的快速调整能力,即快速定位能力;
独立生存能力和团队领先的危险感知能力;
如何将这些能力转化为团队优势和战场优势并最终获得胜利?
二、狙击手——战场上的战略力量
作为狙击手,所有的一切的基础,都是建立在能够让队友信任的枪法上,在这个拥有这个基础的时候,我们才能进一步讨论下面的内容,也就是说,不是每一个拥有倍镜和狙击枪的人都可以胜任狙击手位置;换个角度说,即便你拥有枪法基础,也不一定具有狙击手的特质。
三、团队能力
在绝地求生FPP模式中狙击手是一个团队最需要的力量,也是最需要团队力量的位置。
在业余队伍中,不管是高分段还是低分段,发现中远位置敌人,2打1,3打1,4打1是常态,每个人都认为自己是狙击手,很少有人愿意为队伍作出牺牲,不参与某一次偷人。作为队伍中最具有中远距离威胁的力量,狙击手在这种时候是需要队友创造短时间的无干扰输出时间的,这种时候,2-3人参加攻击,1人侦查,队友参加攻击的原因是让狙击手不处于敌人多火力点的覆盖之下。反之,在狙击手发现对手之后,你也需要召唤队友来进行集火,绝地求生FPP团队的核心:集火!
在团队作战中(除贴脸的埋伏外),狙击手一定要切记三不要:
不要不进行信息交换就进行单独攻击,那个叫卖队友;
不要发现一个敌人就攻击,那个叫卖自己;
不要站在至高点一览众人小,那个叫找死;
四、战术理解能力
每个队伍,战术打法在前期都是固定的,比如掏边进圈,比如追短边。
变化由于战场形式的变化而导致,这种时候,狙击手需要按照队伍需要来进行选择。
当进圈路被卡住,队伍需要突破求生的时候,拉栓狙的战场能力是明显弱于连狙和倍镜步枪的,有些时候,你需要承担由于指挥压上后的报点任务,甚至拿起步枪和队友一起果断的压上;
当你们成功占领毒圈中心之后,狙击手往往都会处于更利于观察的至高点,你肯定是优先于队友发现的角色,甚至某些目标你能够攻击队友都不能攻击。这个时候,你切忌为了某一个人头浪费过多的时间,因为你需要在最有利的位置为队伍提供周围可控视野的侦查结果。
战场情况瞬息万变,以上例子,阐述了板凳本文开头提出的狙击手三项第二职责。
五、战场解读能力,未知视野、视野外变化的预判能力
1.什么叫未知视野预判?
未知视野预判就是在凭借战场局势解读(利用战斗状况,枪声来源等),确定某一个大体范围内敌人后,在该范围进入视野前,对敌人站位、掩体情况的等级划分判断,并利用该预判,在战场进入视野的第一时间,按照重点等级划分就行攻击预瞄选择。
未知视野预判主要产生于某些情况下:有大面积房区遮挡、山地顶部区域、平原转丘林等地势。请各位看官仔细看下图红框标准部分,以理解后面的内容。总的来说,未知视野就是在前方有大面积遮挡物的时候,对遮挡物按照中、近、远的档次划分危险级别。对地图的熟悉是这个判断的最好助手。但是,绝地求生的地图,不可能熟悉到某一颗树,某一个小坑,偏偏这些位置很容易出现敌人对你的队伍造成伤害。
沙漠地图:沙漠地图有沙漠地图的特性,硬质石地地图中用棕色来表示,浅色部分代表有沙子覆盖的地面,这种地面。所以体利,棕色地面为沙子无法堆积的地形:陡坡、海岸、无平台高地。黄色地面为沙子可以堆积的地方:平原、洼地、高地/山顶平台。那么,在目标区域(如上右图)进入眼界(即进入地形变化边缘)时,你就可以利用小地图深浅来判断各个方向的地形变化,判断什么地方会被对手作为掩用。
海岛地图:海岛地图由于大面覆盖植被,颜色变化并不明显。以上图为例,有图红框标注的颜色深浅变化代表了地形的高低变化。对照右图四个红色圈内区域。在海岛地图中,地图的深浅,代表了地形的海拔高低,越深的区域,海拔高度越低,大面积开阔地带,颜色变化稍微小一些,但是仔细观察,一样会发现不同之处。
总的来说,绝地求生地图参照了真实航拍地图来作为地图模型,所以,参考真实航拍地图的实际效果,可以让你更好的理解地图是上的差异是如何形成的。
2.什么叫视野外变化预判能力?
这种能力,主要应用于攻坚战,僵持战中。
在已知敌人的小范围区域(如房区、如野外地势变化比较复杂的区域)基于对游戏本身的操作方式的熟悉,对该范围敌人最可能出现的位置进行等级划分,提高预瞄成功率。
如上图所示:在板凳举例的这个区域,如果队伍需要攻击拿下这个区域,作为狙击手,应该如何来预判无法确定出现方位的敌人呢?这么多点位,狙击手也无法全部造成有效威胁。
掌控队友前进线路:比如敌人在右侧大仓出现两名,左边2楼出现了一名,中间远点出现了一名,那么,第一时间告知队友对手分布情况,并根据队友跑位来压制队友弱侧。队友如果选择进攻右边大仓,那么,大仓外垃圾车和储水罐将成为队友第一掩体,这个时候,队友的预瞄位置会处于大仓正面(地图右侧)三个点位,而左侧二楼的对手将有机会第一时间攻击队友侧面,狙击手就应该压制左侧二楼对手,同时关注中间远点敌人动向,及时通知队友对手支援情况。反之,队友如果选择攻击左侧二层楼,那么大仓左侧小门就是队友的侧面被攻击点,狙击手需要要职大仓侧门对手,并关注中远对手动向。
道具的利用:这一项应该属于狙击手提示,突破队员执行的动作,板凳将在下一篇《突破手》中详细讲述;(各位看官觉得,应该怎么利用道具呢?)
六、快速精确的报点能力
狙击手是在战场中,站位最好,视野最开阔的角色,在队友突击、防守的时候,狙击手应该利用视野,及时准确的为队友提供战场中动态,这往往是左右一个小规模战局的决定性因素。
如上图红框所示的位置,狙击手应该根据对手动向,推断对手可能希望达成的目标,以此来给出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX门,XX窗”出现对手的准确信息。
这个时候,狙击手需要快速判断危险等级:
可以压制目标;
第一时间无法攻击队友目标;
自己无法攻击但对手可以攻击队友的目标;
某目标脱离视野的准确位置及队友视野外地形变化情况。
依照以上以上危险等级顺序,从下到上的为队友报点,队友再参考声音等因素,可以避免大部分队友无法预计的突发情况出现。
七、熟练使用各种瞄具
这是一切前后能力能够达成的基础,通俗的说,就是高于平均水平的中远距离命中率和精准度。
这个瞄具的使用问题,板凳只提两点:
低打高超过200米,枪口比平原略高;
高打低超过200米,枪口比平原略低;
7.62子弹的下坠略高于5.56子弹;
这种状况的出现,来源于绝地求生游戏内默认只有引力作用。具体倍镜使用情况,板凳推荐WackyJacky101(youtube)!
八、鼠标的快速调整能力,即快速定位能力
这项能力,关系到手眼协调能力,是顶尖高手和普通高手产生区别的重要原因之一(天赋)。
对于想要成为普通高手的朋友们,只能靠勤奋的练习来提升自己的手眼协调能力。板凳推荐2款游戏!
Aimtastic免费老版练枪软件,是老CS地图。
AIimhero,练习反应和快速定位。
九、独立生存能力和团队领先的危险感知能力
独立生存能力,是狙击手除了枪法过硬之外,最重要的能力。
狙击手在正面突击作战中,是处于最后方的角色,但是并不是就是绝对安全的:
正面压制时,为了更好的为队友提供突击/靠近目标的机会,狙击手势必会在短时间内处于固定位置暴露身体的情况下,这时候,需要狙击手在队伍绝对进行攻坚/防守的同时,快速将周围地形熟悉,并选定几个可以避免某些对手几个击打位同时可以击打的位置,并利用自身灵活的身法(键操)来不断的切换位置,既要有效压制,又要同时避免在队友靠近对手之前自身被击杀。
特别注意:在第一人称中,视野是受限的,每一次你发现对手的时候,你也是有可能被对手发现。所以你必须一直保持移动。开镜找人是狙击手最不应该出现的“非法操作”!
危险感知能力,这个看似比较“玄幻”,其实感知是文章开头“指挥职能”的一种体现。
前面描述,由于功能原因,狙击手大多数时候实际上是处于拖后位置的。
在游戏中,随着安全区的缩小,FPP模式的视野限制,狙击手也是最容易被敌人包抄和分割的位置。
安全区越小,狙击手对于位置的把控就需要越精确,准确判断什么时候跟上,什么时候断后,敌人会从什么位置出现,最近的敌人需要多少时间完成对你后部的包抄,并在参考这些情况的同时,为自己安排高效与相对安全的撤退路线(当然,完成攻击/转移的队友帮助架枪也是狙击手成功转移的必要条件)。
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