Late For Work游戏介绍
Late For Work简介
Late For Work游戏截图
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《一梦江湖》什么work不work的
什么work不work的,春季特典版本“江湖万象”只想带你轻松walk全江湖~ |
各位少侠好,我是三哥。度过了欢欣的庆典版本“庆华年”,我们一同庆贺了浪漫温暖的江湖新年,不知不觉已经春回大地,江湖也将迎来精彩纷呈的全新冒险!最近小四天天在唱:我在5:20睡觉,江湖万象开放准时起!主打个自由,沉溺在开放江湖无拘无束,侠义在本职里♫~
生活不只work,一起江湖walk!这个春日,少侠的江湖生活更轻松快意的同时一样能抱走满满奖励——你说要什么开什么世界?放!放手去闯!“江湖万象”给你自由探索的沉浸式冒险;你说要什么殊什么同归?途!条条路途通奖励!“万道皆侠”给你随心所欲的成长途径!
5月10日,春季版本【江湖万象】即将快意上线!全新大世界自由探索开放,江湖一步一惊喜;天衍中原地图拓展,邂逅无限奇遇;“万道皆侠”重磅上线,任选江湖玩法奖励全都有;全新奇遇剧情开启,一探群山之中的秘密!以及无人谷副本、多重版本福利、帮派功能优化、520星阵限时福利来袭,我们奔赴一个轻松畅快的江湖大世界!
为了给少侠们打造一个沉浸的、广阔的、自由的探索空间,天机阁基于天衍系统、开放世界、场景寻宝、拍照共享等玩法,综合研发了全新奇遇冒险系统——“江湖万象”!
在即将到来的春季版本中,“江湖万象”将开启无限探寻之旅!无数次上上下下的鸡鸣寺塔, 里面竟有怨魂诉说着不为人知的往事?看似风平浪静的洛镇,地下竟隐藏着残酷用途的庞大场地?我们为少侠们准备了9个独立的探索场景,在这些场景中,少侠们可以去探索精彩曲折的前人往事,也可以去发现未见天日的江湖隐秘,当然,还可以发掘更多充满惊喜的宝藏!
生活从来不是线性的流程与任务,而是每一步每个人都会发现不同的风景与乐趣!少侠可以在任意区域拍照打卡,也可以为其它少侠的作品点赞,看看谁是江湖中最好的摄影师!我们还准备了超多可开启的宝箱,让这片江湖处处是可以发现的风景,用任何眼光、任何脚步,都可以自由丈量,收获其中的惊喜与奇遇~
我们也将地图中海量的天衍、奇遇、秘闻等内容全部整合了起来,并大幅降低了参与门槛,让地图中值得一探的内容多到难以想象!探索永远没有边界,更多的惊喜都在前方等待少侠!
最新消息,天机阁将回归多款少侠喜爱的玩法,如生死剑冢、躲猫猫、双灯趣等!更多玩法的回归固然让每一位少侠欣喜,但策划承诺的拒绝肝拒绝上班又该如何解决?唯有拿出锦囊妙计——“万道皆侠”!
何为“万道皆侠”?即不论PVP、PVE、棋牌玩法、家园建造、节日活动、偷瓜骑水牛的大世界玩法、轻松惬意的休闲玩法,甚至只要日常活跃,所有玩法都可以获得奖励!
同时,少侠也不必担心为了获取全额奖励而需要去肝大量的玩法,每周奖励的总额是固定的,少侠只需要选取自己平时最爱玩的玩法拿满奖励即可,真正自由的江湖是无拘无束的!
三百六十行,行行出状元。为了奖励在某些玩法中出人头地的少侠,天机阁还特地增补了部分稀有奖励:
对于家园玩法的佼佼者,将能获得家具装饰自己的家园;在麻将斗地主中连战连捷的少侠,将能获得更多的筹码和外观奖励;驰骋论剑赛场叱咤风云的少侠们,将能获得蝴蝶PVP甲片强化自身的实力……我们希望每一位少侠都能在自己喜欢的路途中,获得成长,在千人千面的江湖,做不被定义的少侠!
侠之大者,万道皆侠!我们认可每一位少侠在江湖中的努力,也欢迎少侠们多多提出自己的建议,未来天机阁会持续关注并回归更多的玩法,增加更多获取奖励的方式,敬请期待吧~
山迢迢,水迢迢,残阳猿声愁,流水别客舟。
铃渺渺,歌渺渺,离魂赴乡梓,白骨何人收。
怪诞不经的故事,新来的每日三份工还债的斗笠客,能请来太阴掌门的上古神话……群山中的旅人远赴江南,是为了寻求怎样的答案,才会奔波至此?
在即将到来的春季版本中,少侠将抽丝剥茧,同新朋旧友一起窥探隐藏在群山之中的秘密!少侠可要细细聆听、细细观察,有些线索或许将成为暑期主线剧情新篇章的伏笔……完成“群山轶话”系列奇遇还可获得版本限定奖励噢~
春季版本将至,副本“无人谷”也将回归江湖!那句“好高啊,水芝好怕”仿佛又在耳边响起……当无人谷的毒雾悄然弥漫,少侠们熟悉的老首领张全素、白水芝、善使重新席卷战场,要与新赛季成长后的少侠切磋一二!
退避凌厉鸦羽、抵抗强力蛛毒、徘徊生死之间……带着趣味性与新鲜感的副本体验,回归的经典副本“无人谷”等待少侠前来一战!
备受少侠们喜爱的沉浸式江湖冒险玩法“天衍系统”也将在本次春季版本中开放中原地图!邂逅众生百态,与各路人士趣味交互,自由地去探索更多江湖事件吧~
或许少侠已经非常熟悉沃土千里的中原,欣欣向荣的洛镇、错落有致的渡口、江潭摇落的小桥……但这片熟悉的土地上竟然还有一些未曾被发现的角落,也有种种少侠未曾探索过的故事!
例如,天衍·中原玩法拓展后,行走于熟悉的中原地图,少侠将邂逅一位东郭先生,经历一场惊心动魄的“狼口救人”,在这位先生的帮助下听懂各路方言黑话和鸟兽虫语,甚至还能发现小贼藏匿起来的宝物……
不仅如此,天衍系统在纳入江湖万象后,除原本通过天衍成就发放的各种奖励外,还额外增加了江湖万象探索度相关的奖励内容!已经完成过各种天衍事件的少侠,上线后只需打开江湖万象地图,找到已完成的天衍事件,点击一下即可获得奖励噢~
后续我们还会继续开放更多海量可探索的天衍系统玩法,让少侠们在新的地图不断展开新的奇遇,尽情期待吧!
春风拂面,万象更新。在这生机盎然的时节,江湖迎来了“江湖万象”春季版本的盛大更新。天机阁除了为少侠们带来了极其丰富的江湖新内容,当然也精心准备了各式各样的版本福利,品类丰富,主打一个奇趣惊喜,让少侠们在江湖的游历更加畅快欢乐!
帮少侠们打探过了,这个春季的版本福利,处处精心设计、充满奇趣巧思!佛系妙趣的手部悠游、自由探索可获取的数量多达两位数的纪念外观、较去年五月又增量365的签到绑定元宝……让少侠们收获满满惊喜,在江湖慢下来,一起悠闲享受花团锦簇的春日浪漫~
充满生机的春季版本即将到来,为了让少侠更快地融入江湖,天机阁特地为少侠提供助力!五月版本开启后,上线即可领取一套紫色品级的祭甲,助力少侠们驰骋疆场、披荆斩棘!希望少侠们能够在春季版本的江湖中更加从容不迫,一起畅快书写自己的侠意篇章~
此外,5月17日起,帮派也将迎来新一波优化!帮派号召阶段正式开启,齐心协力建设帮派,人人都有参与感!在限定的时间内,只要响应号召的少侠达到一定数量,该帮派就会顺利创建!创建成功的那一刻,回应号召的少侠们可以齐聚一堂,举杯共庆属于彼此的江湖大家庭啦~
随着春季版本的到来,浮生星阵也将迎来520限时福利活动“忆梦寻星·侠情”!少侠将可以选择组队抽卡,与亲友结伴共同赢取限时福利啦!一起进行星旅追寻时,双方获取的星辰值会累计叠加,达到一定数量,即可抽取星缘觅珍中的额外奖励噢~
侠情卡池内可追寻的星旅与基础卡池一致,并且还将同步上架绮罗香·只守,绮罗香·双星(侠缘版本),购买后可获得绮罗香*1以及专属纪念称谓噢!让我们侠情为伴,趁着浪漫春日一起收获满满吧~
夜班Late Shift好玩吗 夜班Late Shift玩法简介
期待已久的手游夜班Late Shift即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编夜班Late Shift好玩吗?夜班Late Shift值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、夜班Late Shift简要评析:
夜班Late Shift安卓版是一款文字冒险解谜游戏,在这款夜班Late Shift游戏中,讲述的是一个拍卖行夜晚发生的盗窃杀人的事件,整个游戏好像是以电影的方式呈现给玩家,非常新颖的玩法,欢迎大家前来下载。
2、夜班Late Shift图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对夜班Late Shift有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“夜班Late Shift”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅夜班Late Shift>>>>>>
FurYu社新作《WORK×WORK》公布 剧情欢乐,画风温馨
今天,FurYu社宣布,旗下首款登陆Switch的作品《WORK×WORK》将于2018年9月27日发售,该作画风和谐温馨,故事也非常欢乐,“工作”与“使命”的主题贯穿始终,应该比较适合喜欢治愈系作品的玩家。
该作讲述了发生在《勇者大人乐园》的有趣故事,2位主人公分别为“一事无成打工仔”和“任性自我中心王子”,分别寓意着本作的标题《工作》和《使命》,看上去就很带感的2位主角究竟有何交集呢?更多关于本作详细情报将陆续公开。
此外,预约特典先行公开,将赠送USHIUSHI酱小布袋。
更多《WORK×WORK》图片:
今天,FurYu社宣布,旗下首款登陆Switch的作品《WORK×WORK》将于2018年9月27日发售,该作画风和谐温馨,故事也非常欢乐,“工作”与“使命”的主题贯穿始终,应该比较适合喜欢治愈系作品的玩家。
该作讲述了发生在《勇者大人乐园》的有趣故事,2位主人公分别为“一事无成打工仔”和“任性自我中心王子”,分别寓意着本作的标题《工作》和《使命》,看上去就很带感的2位主角究竟有何交集呢?更多关于本作详细情报将陆续公开。
此外,预约特典先行公开,将赠送USHIUSHI酱小布袋。
更多《WORK×WORK》图片:
《晚班》Late Shift黑屏解决方法
一些玩家下载《晚班(Late Shift)》后迫不及待打开游戏,却出现了黑屏闪退问题,那么晚班游戏黑屏怎么解决呢,这里小编就为大家介绍晚班Late Shift黑屏解决方法,遇到这个问题的玩家一起来看看吧,希望对大家有所帮助。
晚班Late Shift黑屏解决方法:
1、关闭N卡分享功能
2、退出游戏后再进一遍,选择继续就好了啊
看了上文九游小编带来的《晚班》Late Shift黑屏解决方法,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
过山车之星work roster使用方法分享
过山车之星work roster怎么使用;过山车之星work roster使用方法分享;
你是否发现不管是招了多少清洁工,系统还是不断提示乐园太脏,你的乐园人力成本居高不下,效果还很差,一去查看才发现工人们都在四处闲逛不干活,要不断的拎过来扫地,太累了!现在有办法了——work roster(工作规划系统)
由于新雇员工系统默认是全园执勤,因此不管招再多员工也是于事无补,而work roster是一个很好的工作区域划分系统。
一般我把乐园划分为东西南北中5个区域,视规模而定,不一定教条,像这样,每个区域分配3-6个设施,中途
可以随时修改
点击create new roster,可以创建更多的计划,鼠标出现虚线框指针,按住shift可以逐个点选你要执勤的过山车或游乐设施,商店不用选,这一代商店不会坏
创建后,框选要执勤的设施范围,然后将每个清洁工分配到这个区域,这样他就只在这个区域执勤,更有效率。
一般用这种方法分配工程师,可以更加有效的维护游乐设施。而且一般一个区域2-3个员工就好了,又省钱又有效率,小丑不需要限制,让他到处跑就好了。
好了,这样以后再也收不到垃圾满了、设施没人修的告警了,除非你的垃圾桶和员工本身就不够。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
Early and Late 圈内事件(五)
我虽然受到巨大冲击,但还是拼命瞪大了眼睛看着教堂四周的广大空间。我之所以这么做——是为了寻找必然会出现的东西。
也就是「决斗胜利者宣言讯息」。
这里是主街区,也就是说还处于禁止犯罪指令有效圈内。若是这个地方的玩家HP受到损伤甚至死亡,只有一种可能性。
那就是答应接受完全胜负模式的决斗并且落败。
除此之外别无他法。绝对是如此。
这么一来,在男人死亡同时,附近应该会出现「WINNER/姓名比赛时间/几秒」这样的系统视窗才对。只要看见视窗,马上就能知道是谁用那根短枪杀害了全身穿着金属铠甲的男人。
只不过——
「……在哪里……」
我忍不住这么咕哝道。
系统视窗没有出现。在广场四周完全没有看见它的踪迹。而它出现的时间只有短短的三十秒而已。
「各位!快帮忙找找显示决斗胜利者的视窗!」
我放声这么大叫来压过周围骚动的声音。其他玩家们也立刻了解我的企图,开始在周围寻找视窗。
然而,没有人发出找到目标的声音。现在已经过了十五秒。
那么是在建筑物内部吧?难道说视窗出现在教堂二楼有绳索垂下来的房间里吗?如果是这样,亚丝娜应该会看见才对。
我刚这么想的瞬间,「闪光」的白色骑士服便出现在发生事故的窗口。
「亚丝娜!房间里有视窗吗?」
平常因为恐惧而无法直呼她的名讳,但为了争取时间,我连「小姐」都没有加上去就直接这么问道。但是与服装同样苍白的脸迅速地左右摇了一下。
「没有!没有系统视窗,也没有任何人在里面!」
「……为什么……」
我虽然这么呻吟着,但依然不断注视着四周。几秒钟后,我忽然听见一道细微的低语。
「……不行,已经超过三十秒了……」
我从常驻在教堂一楼的修女身旁通过后,直接爬上建筑物深处的楼梯。
二楼有四间类似旅馆单人房的小房间,但与旅馆不同的是它没办法上锁。当我经过其中三间房间时,无论是藉由目视或搜敌技能的探查,都没发现有其他玩家躲在里面。我咬紧嘴唇,走进发生问题的第四间小房间里。
从窗户旁转头望向我的亚丝娜虽然还是一脸坚强,但看得出她内心应该同样受到了不小的冲击。其实,就连我也无法隐藏紧皱的眉头。
「教堂里没有其他人在。」
我一这么报告,KoB副团长马上反问道:
「有没有可能是披着附加隐蔽能力的披风?」
「就连最前线也没有掉过足以让我的搜敌技能无效化的道具。而且为了谨慎起见,我已经请玩家堵住教堂入口了。就算是透明化好了,一旦从门口出去时接触到了其他玩家,应该就会自动被识破才对。这栋建筑物又没有后门,有窗户的房间也只有这里而已。」
「嗯……我知道了。你看这个。」
亚丝娜点了点头,接着以戴着白手套的手指了一下房间一角。
该处放着一张简单的木桌。这张无法移动的家具,就是所谓的「座标固定物体」。
其中一只桌脚上面,绑着一条虽然细但看起来相当牢固的绳子。虽然说是绑,但实际上也不是真的用手绑。只要叫出绳子的弹出视窗之后按下连结键,再点 选想要绑住的对象,绳子便会自动固定住。一旦绑了起来,除非挂上重量超出绳子耐久度的重物或者是用刀子将其砍断,否则绳子绝对不会断掉或松开。
带有光泽的黑色绳子,在房间里横跨了两公尺左右的空间,直接从南侧的窗户垂到外面。虽然从这里无法看见,但它的前端结成了环状,刚才那个全身盔甲的男人脖子就吊在环上。
「嗯…………」
我沉吟了一会儿后歪着头问:
「这到底是怎么回事?」
「照一般的状况来判断的话……」
亚丝娜也同样微微歪着头来回答我。
「……是那个玩家决斗的对象绑了这条绳子,然后把短枪插入其胸口,最后再把绳圈套在被害者脖子上并把人推下去……应该是这样没错吧……」
「是故意让大家看见吗……?不对,在这之前……」
我用力吸了口气,然后以清晰的声音宣告:
「到处都没看见胜利者视窗。站在广场上的几十个人都没有看见耶。如果是决斗,附近一定会出现视窗才对。」
「但是……这绝对不可能。」
她提出了尖锐的反驳。
「在『圈内』只有申请决斗而对方也答应,才能让玩家的HP受到损伤?你应该也知道这点才对吧!」
「……嗯,确实是这样。」
我们就这么看着对方并沉默了下来。
正如亚丝娜所言,刚才发生了绝对不可能发生的事情。而我们所知道的,就只有一名玩家在众目睽睽之下死亡,我们根本不知道是谁、为了什么、又是以什么方法办到这种事。
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Early and Late 圈内事件(四)
我摒住呼吸,提起腰部,手也同时往背上的剑伸去。
同样把右手放在细剑剑柄上的亚丝娜,忽然改以尖锐的声音呢喃:
「在店外!」
她一说完,马上踢开椅子往入口跑去。而我也急忙跟着那件白色骑士服的背影往外跑。
当我们来到外面的大路上时,再度有一道仿佛撕裂绸缎般的惨叫传进耳朵里。
这声音多半来自隔着一栋建筑物的广场。亚丝娜先瞄了我一眼,接着使尽全力往南冲刺。
我拼命追随宛如纯白闪电的身影往前冲,当靴子的防滑钉在地面上磨出火花时便转向东,最后冲进眼前的圆形广场里。
而我就在那里见到了难以置信的画面。
广场的北侧,耸立着类似教堂的石造建筑物。
有条绳索从建筑物二楼中央的展示窗上垂下,而绑成圆环的前端——竟然吊着一个男人。
那人当然不是NPC。可能是刚打怪回来吧,只见他全身罩着厚重的盔甲,头上还戴着大型头盔。绳索虽然完全陷入脖子根部的盔甲,但聚集在广场的玩家们并不是因为这个原因而发出恐怖的尖叫。这个世界里,没有因为绳索道具勒住脖子而窒息死亡的可能性。
众人恐惧的来源,是一根深深陷入男人胸口的黑色短枪。
男人用双手抓住枪柄,嘴巴不停开阖着。在这段时间里,他胸部的伤口不断有像血液般的红色效果光喷出并闪烁着。
也就是说,这个瞬间男人的HP正不断地减少当中。这是仅仅一部分贯通系武器才拥有的特性「贯通持续伤害」。
看来黑色短枪是针对持续伤害方面强化的武器。我可以看见枪身上有着无数的倒剌。
当我从一瞬间的惊讶中清醒过来时,马上就开口大叫:
「快点拔出来!」
男人稍微瞄了我一眼。接着缓缓动着双手准备把枪拔出来,但深陷体内的武器似乎不是那么容易就能移动。不过当然也可能是因为死亡的恐惧让他没办法使劲。
整个人被吊在墙壁上的男人,离地面至少有十公尺左右。依我的敏捷度,就算是跳起来也没办法碰到他。
那么是否可以投掷飞针将绳子切断呢?但要是没射中绳子反而命中男人,而他的HP又刚好因此而归零……
一般来说,因为这个地方在「圈内」,所以绝对不可能有那种事情发生。但话又说回来,若真是这样,那只枪应该也不会造成任何的伤害才对。
想到这里时,亚丝娜尖锐的叫声忽然传进我的耳里。
「你到下面接住他!」
之后她便以电光火石般的速度朝着教堂入口冲去。看来她是想利用内部的楼梯爬上二楼,然后直接把绳索切断。
「我知道了!」
朝着亚丝娜背部这么大叫完,我也急忙冲到悬挂在空中的男人正下方。
但是——
当我跑到一半时,戴着大型头盔的男人忽然瞪大了双眼凝视空中的某一点。我立刻感觉到他正看着某样东西。
他是在看自己的HP条。正确说来,应该是看着HP条归零的瞬间。
在广场众人的一片惨叫与惊讶声当中,男人似乎大叫了些什么。
紧接着——一道蓝色闪光便伴随着无数玻璃破碎般的声音闪烁在夜空中。但我只能呆呆地抬头看着爆散的多边形碎片。
失去捆绑物体的绳索整个撞上墙壁。一秒钟后,掉落的黑色短枪——或者该说是凶器——因为刺进地面的石板上而发出沉重的金属声。
由无数玩家所发出的惨叫,甚至将街道区充满和平气氛的BGM给掩盖了过去。
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Early and Late 圈内事件(三)
在SAO里——虽然多少跟能力配点也有些关系——若以升等为主要目的,还是独行玩家最有效率。但这个女人不但得花时间注意公会成员等级提升的状况,自己升等的速度也几乎跟我差不多。我想,她一定是牺牲睡眠时间努力练功打怪直到深夜吧。
其实我也尝过这样的辛苦。四、五个月前,我同样埋首于艰苦的练等活动当中,一旦睡着就会有四、五个小时像是死掉了一样。我把就要叹出口的气吞了回去,为了进行长期抗战而从库存里拿出饮料,然后重新在草地上坐好。要她躺在地上睡觉的人是我。那么,我就有责任待在这里直到她醒过来为止。
当浮游城外围开口部分出现夕阳时,「闪光」亚丝娜终于随着轻微的喷嚏醒了过来。算起来她整整沉睡了八个小时之久,这根本就不是睡不睡午觉的问题了。没吃午饭一直守在旁边的我,因为想要看看这个冷酷的副团长大人在了解状况后会有什么有趣的反应,所以紧盯着她看。
「……呜喵……」亚丝娜在呢喃一句奇怪的话后便眨了几下眼,然后抬起头看着我。那形状完美的眉毛微微皱了起来。她把右手撑在草地上摇摇晃晃地站起身,接着甩动那头栗色头发并先后往右、左瞧了一瞧,随即又往右边看去。亚丝娜最后看了一眼盘腿坐在旁边的我——
她带着透明感的雪白肌肤霎时染红(多半是因为害羞),然后变蓝(多半是因为苦思),最后又再度变红(多半是因为勃然大怒)。「这……啊……怎……」我以最大等级的笑容,对着再度嘟囔些不知所谓话语的「闪光」说:「早啊。睡得还舒服吗?」包裹在白色皮手套下的手微微抖了一下。但亚丝娜不愧是最强公会的副团长,她似乎成功压抑住了自己的怒气,不但没有拔出腰间细剑,也没有立即冲刺逃亡。
她只是紧紧咬住光亮的牙齿硬挤出一句:「…………欠你一顿。」
「啥?」
「无论你要吃什么都没关系,我欠你一顿。这样就算扯平了,如何?」
我不讨厌这女人直截了当的个性。才刚睡醒的她,立刻了解我不只是为了预防PK行为,也是为了让她消除平时累积的疲劳,才会一直陪在身边让她睡到自然醒为止。我扬起一边的嘴角——这次是发自真心——笑了一下,然后回答一声OK。 虽然本来想趁机开玩笑说「那干脆到你房间吃你亲手做的料理好了」,不过最后还是克制住这股冲动。我将伸长的两脚往上提,利用反作用力站了起来,接着伸出右手说道:「第57层的主街区有间NPC经营的餐馆很不错,我们就到那儿去吧。」
亚丝娜冷冷地握住我的手站起身子,然后把脸别到一边去,简直像要把晚霞吸进肺里一般用力举起手深吸了一口气。
从名为「Sword Art Online」的死亡游戏开始运作后,很快地已经过了一年五个月。回过神来时,当初认为遥不可及的百层浮游城艾恩葛朗特也已经有将近六成被攻略下来,目前的最前线是第59层。平均攻略一层大概得花十天左右。至于 这样的速度究竟是快还是慢,身为攻略组的我实在没有办法评断,但藉由保持一定的攻略速度,在中层以上的区域里也已经产生了一些「可以享受生活的闲情逸 致」。
而第57层主要街道区「马廷」里,这样的气氛也相当浓厚。这个距离现在最前线仅仅两层楼的大规模街道,必然地成了攻略组的主要根据地以及观光胜地。到了傍晚时分,这里一定会因为许多由上层回来或者是从下层到此吃晚餐的玩家而变得热闹非凡。
经由第的层转移门来到马廷的我及亚丝娜,并肩走在异常宽敞的主要干道上。看见擦身而过的许多人都瞪大了眼睛,着实让人觉得相当有趣。也难怪他们会 有这种表情,毕竟据说已经有了后援会的孤傲名花,居然跟一个非常可疑的独行玩家大剌剌地走在一起。我想亚丝娜一定很想发挥所有的敏捷力冲进要去的店里,但 很可惜——或者可以说很幸运地,目的地只有我一个人知道。
我心中怀着「到SAO结束的日子前应该无法再有这种机会」的感慨走了五分钟左右后,道路右侧已经可以看见一间算得上大的餐厅。「这里吗?」看见亚丝娜脸上出现像是放心又像是怀疑的表情之后,我便对着她点了点头。「没错。这里的鱼比肉要好吃。」我推开旋转门并将其撑住之后,细剑使便一脸若无其事的表情走进入口。当NPC服务生发出声音欢迎我们,而我们也开始在有些拥挤的店内移动时,我依然可以感觉出有好几道视线投射过来。到了这时,精神上的疲劳已经比愉快的心情多了几分。每天都像这样受人瞩目,其实也不是什么轻松的事。但亚丝娜却昂首阔步地穿过店中央,直接朝着深处靠窗的桌子前进。
当我僵硬地拉出椅子之后,她便以流畅的动作坐了下来。虽然心里有种「怎么受招待的人成了护花使者?」的感觉,但我还是在她对面坐了下来。毫不客气地点完餐前酒、前菜、主菜与甜点之后,才得以「呼」一声松口气。亚丝娜立刻喝了一口高脚杯里头的饮料,然后也跟我一样呼出长长的一口气。她用稍微解除警戒的浅棕色眼睛看着我,以几乎快听不见的声音对着我呢喃道:
「嗯……总之,今天……谢谢你了。」
「咦?」瞪了一眼感到惊讶的我之后,亚丝娜又说了一次:「我说,谢谢你今天当我的护卫。」
「啊……那个……不、不客气……」平常在攻略组的作战会议里,我时常因为魔王的弱点以及前卫后卫的分配而与她展开激烈辩论,现在听见这突如其来的道谢,让人不由得有些结巴。
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Early and Late 圈内事件(二)
让我们把话题转回眼前的事情上。
目前时间还不到中午,在转移门广场前穿梭的玩家们都以有些顾忌的眼神看着并排躺在草地上的我和亚丝娜。他们之中有的人惊讶地瞪大了眼睛,有的人发出窃笑,甚至还有没礼貌的家伙直接拿出记录水晶来拍照。
不过这也怪不了他们。说到KoB的副团长亚丝娜,那可是连哭泣的小孩都会安静下来的攻略之鬼,更是以惊人速度不断将前线往前推进的涡轮引擎,而提 到独行玩家桐人嘛——虽然不是出于自愿——但有人就是认为我老是和部分偷懒摸鱼者混在一起,除了智商不高之外还成天都在游戏,可以算是攻略组里的超级劣等 生。
这么极端的两人并排在一起睡觉,就连当事人之一的我都想笑了。说是这么说,要是把她叫起来后又惹她生气,倒霉的也只会是自己,所以还是丢下她先离开才是上策。
——虽然很想这么做,我却没办法付诸实行。
因为「闪光」要是这样继续熟睡下去,除了可能成为各种骚扰行为的目标之外——最糟糕的是有可能遭到PK。确实,第59层主街区的中央广场依然属于「圈内」。正确来说应该是「禁止犯罪指令有效圈内」。在这个区域内部,玩家绝对无法伤害其他玩家。就算用武器砍杀对方,也只会出现紫色系统效果光,但对方的HP完全不会减少,而各种有毒道具也发挥不了作用。当然,也无法偷取人家的道具。也就是说,圈内正如「禁止犯罪」一词字面所述,无法进行任何直接的犯罪行为。这是这款名为「SAO」的死亡游戏里,与「HP归零便等于死亡」同等级的绝对规则。然而很遗憾的是,事实上仍旧存在几种无视规范的方法。
其中之一,就是玩家熟睡的时候。因为长时间战斗而耗费心神,导致一睡着几乎就等于陷入失神状态的玩家,有可能在受到些微刺激时依然不会醒过来。只要趁机向其提出「完全胜负模式」的决斗申请;然后拿起该熟睡玩家的手指按下OK键,就可以轻松取其项上人头。
还有一种更大胆的方式,就是直接把对方的身体搬到圈外。踏在地上的玩家受到「指令」的保护而无法强行使其移动,但只要让该玩家坐到「担架」这个道具上就可以自由搬运了。这两种方法,过去都真的被人实行过了。「杀人者」的恶劣执着可以说是超乎想像。现在所有玩家都将这个悲剧当成教训,一定会在能上锁的玩家小屋或者是旅馆里就寝。就算是我,也会在睡觉前利用「搜敌技能」设下接近警报,而且不敢睡熟。只不过——目前就在我身边爆睡的「闪光」,一看就知道她的脑部正在疯狂释放Delta波当中。就算拿出化妆道具在那张俏脸上涂鸦,她应该也不会醒过来。真不知道她究竟是胆子超大还是脾气超硬,又或者她——「应该……是累了吧?」我低声呢喃道。
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Early and Late 圈内事件(一)
艾恩葛朗特第五十七层二〇二四年四月这女的到底怎么回事。确实,说「天气很好你就躺下来睡个午觉吧」的人是我,直接躺在草地上示范的人是我,然后还真的睡着的人也是我。但稍微打个盹不到三十分钟便惊醒之后,我却没想到她竟然真的在旁边睡熟了。她究竟是胆子超大还是脾气超硬?又或者她——只是睡眠不足?真搞不懂她在想些什么。我为了表现最大的无奈感而左右摇着头,接着持续凝视身边这个发出细微鼻息的女细剑使——「血盟骑士团」副团长「闪光」亚丝娜的姣好侧脸。
原本呢,是因为今天天气实在太好,让我提不起劲钻进阴湿的迷宫区,于是决定一整天都要待在围绕主要街道区附近的低矮山丘上数蝴蝶。老实说今天的气候真的是太完美了。假想浮游城艾恩葛朗特的四季虽然与真实世界同步,但系统的重现度实在太夸张了点,夏天就一定每天闷热而冬天便是 酷寒。除了气温之外,还有风、雨、湿气、尘埃以及成群小虫等无数的气候参数存在,只要其中有一项参数变好,另一项就会变差。但今天就不一样了,不但气候温暖,空气中还充满柔和的日光,吹拂的微风不会太过潮湿或干燥,更没有成群的小虫出现。就算是春天好了,像这种所有天气参数都让人感到相当舒适的日子,一年里也可以说不会超过五天。大概是数位之神为了慰劳我平时攻略的辛苦,要我好好躺下来睡个午觉。我如此解释后,便乖乖遵照祂的旨意,不过——
当我躺在长满柔软小草的斜坡上开始打瞌睡时,忽然有双白色靴子踩上了头旁边的草地。同一时间,一道熟悉的声音从天而降。对方严厉地表示:——攻略组众人皆于迷宫区尽一己之力,汝为何在此悠闲午睡?我在几乎闭上眼睛的状态下如此表示:——今日乃整年气候最佳之时。教人怎能不尽情享受乎?严厉的声音又说:——天候每日皆无不同也。而我也再度表示:——汝亲身卧于吾旁自可明了。当然实际进行时是相当口语的对话,不过最后这个不知道在想些什么的女人竟真的在我身边躺了下来,而且也真的沉沉睡去。
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