PSP PSX and PS2 games游戏介绍
PSP PSX and PS2 games简介
PSP PSX and PS2 games游戏截图
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psp战棋游戏 psp有战棋类游戏吗
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下psp战棋游戏的问题,以及和psp有战棋类游戏吗的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
皇家骑士团和荒野兵器交叉火力,魔界战记,圣女贞德,传颂之物,机战z,sd敢达。
psp好玩的战棋游戏推荐两款给你:1、魔界战记是由OrientalLightandMagic发行的一款模拟角色扮演游戏。游戏背景:魔王克里切夫斯科伊去世后,以前在魔王支配下的魔物们开始争夺魔王的宝座,使得魔界处于群雄分割的乱世中。经过两年之后,魔王的儿子拉哈尔从长眠中醒来,并展开了夺回王位的故事。2、圣女贞德:PSP上的一款战棋策略角色扮演类游戏。游戏根据法国传奇女英雄贞德的真实事迹改编,是一款发生在幻想世界中描写继承了神圣手镯的贞德与英军以及魔物们战斗的奇幻故事。
好玩的战棋游戏有好多。
中文版推荐:机战A,圣女贞德,荒野兵器,魔界战记1开始对战,魔唤精灵。
英文版本的:大战略2,7日文版的:魔界战记2,高达SD。
中文版的全部都是汉化过来的,UMD应该不会有卖的,所以你要做好心理准备。
圣女贞德,魔界战记1和机战A这3个中文版的战棋游戏如果因你的习惯而错过了。
我认为是你的巨大损失。。
希望对你有帮助。。
ps2战神2攻略全流程图 ps2战神2全攻略
大家好,今天小编来为大家解答ps2战神2攻略全流程图这个问题,ps2战神2全攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
最高级别我用了12个小时吧。没有攻略自己摸索的话时间会更长。如果最低难度大概4-6小时,因为第一次游戏动画跳不过去。动画和QTE时间还是很多的。
ps2战神2全的攻略:
十字键←→选择技能左摇杆移动右摇杆翻滚躲避△重攻击按住会有攻击性的跳起□普通攻击,多下连○抓(配合各种键使用)×跳(两下可以实行两段跳)L1挡L2技能发动(学了之后)R1升级武器技能之后有用R2开启门箱子等L3配合R3使用(把第一个武器等级提升后才能使用)R3配合L3Select打开菜单Start升级技能,ps2战神2全的攻略成功。
你好,在PS2主机上使用战神2金手指需要以下步骤:
1.首先需要购买或下载一个适用于PS2主机的金手指软件,如“PS2金手指”等。
2.将金手指软件拷贝到一张空白的记忆卡中,并将记忆卡插入PS2主机的记忆卡插槽中。
3.启动PS2主机并进入游戏,进入游戏后按下金手指软件的启动键,通常是“L1+L2+R1+R2”。
4.进入金手指软件的主界面后,选择所需要的金手指功能并按下对应的按钮进行激活。
5.完成金手指设置后,退出金手指软件并保存设置,然后重新进入游戏即可享受金手指带来的游戏体验。
需要注意的是,使用金手指可能会影响游戏的平衡性和难度,建议在适当的情况下使用。同时,使用金手指的风险由使用者自行承担。
ps2火影忍者究极觉醒2 psp火影忍者3d格斗游戏
其实ps2火影忍者究极觉醒2的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解psp火影忍者3d格斗游戏,因此呢,今天小编就来为大家分享ps2火影忍者究极觉醒2的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
psp有4个火影的格斗游戏:1、火影忍者无幻城之卷(和ps2差不多,都是旧版人物,唯两个与ps2不同的地方是人物受伤倒地时没有弹起导致不能连招,还有必杀技没有反应键)2、火影忍者无幻城之卷2(整体游戏流程和人物和无幻城一样,只是某些人物的格斗技不一样)3、火影忍者最强忍者(人物和格斗技和无幻城完全一样)4、火影忍者疾风传究极觉醒3(疾风传的人物,和ps2上不一样的地方是究极觉醒3没有上上o和下下o,增加了4人模式、连击觉醒模式、查克拉道具、查克拉突进模式,但是格斗机上比起ps2上的还有以上3款游戏都要少,比如减少了所有人物的后o、oo后o等等)
目前有三部该系列的游戏:
1.风暴时代2.究极觉醒3.全面爆发,我只记得全面爆发是去年10月多发售的,当时只能在一些设备(XBOX)上玩,现在有了PC的破解版
其实大家都没说清楚,究极风暴系列原本是在ps2上发行的,后来移植到pc上,一共四部,后续出了个《博人之路》dlc,所以有人说五部,这么说是不准确的。之后出了整合版,移植到NS上前三部,所以才会说是三部吧,正解是四部。
R3键实际上就是手柄上右边的摇杆,但同时也是按键,在有些游戏里就要用。
你的问题没有说清楚,上下左右,只用拨动摇杆就行了,比如:射击游戏控制准心如果是按下,就大胆的按就可以了,坏不了。比如真三国无双4里发动觉醒状态就要用。
按下+上下左右的,我没有玩到过~看看别人遇到多没有~~~~
《GTA 东京》 登陆PS2
近日,一场突如其来的《GTA5》源代码泄露事件,为我们揭示了R星曾经那些鲜为人知的计划。这份高达200GB的源代码,不仅包含了游戏的底层架构,还意外地暴露了R星内部的一些决策和规划。
《GTA:东京》 登陆PS2
据泄露的资料显示,R星曾计划开发《恶霸鲁尼2》以及《GTA5》的8个故事DLC,但这些项目都因为《GTAOL》的开发而被搁置甚至取消。这一消息让许多期待这些续作的玩家倍感失望。
然而,这并不是R星唯一被取消的游戏。最近有证据表明,R星曾秘密开发一款名为《GTA:东京》的游戏,并计划登陆PS2平台。从泄露的代码中,推主发现了包含“东京”、“PS2”、“模型”、“美术”等关键词的片段,这些关键词似乎暗示着R星曾有意将《GTA》的故事背景设定在日本东京。
让人感到遗憾的是,这个项目最终未能实现。不过值得一提的是,2009年R星曾为PSP和NDS平台推出了一款名为《GTA:血战唐人街》的游戏,这可能是R星开发的首个以亚裔为主角的GTA游戏。
这些被取消或未公布的游戏项目,无疑给我们留下了许多遐想的空间。或许在未来,我们还有机会看到R星将这些曾经的计划变为现实。
PSP战神2图文攻略流程 ps2战神2所有宝箱在哪里
自《战神5》发布以来,已经过去了将近一年的时间。虽然玩完了第五代,但奎托斯还是很想知道他在希腊是如何手撕众神的,但剧情并没有满足他的好奇心。对于一个新手来说,完成整个流程可能需要一些时间,因此我决定制作一期《战神2》全速通的邪道教学视频。如果你也想在体验剧情的同时节省时间,那么这期视频就是为你准备的。(如果你能点个三连,那将是我坚持下去的动力)。
游戏开始后,只需完成小怪任务,等待门打开,然后一直沿着这条通道走,直到遇到boss。当boss出现时,进入房间,爬上梯子,然后跳过动画。这样做的目的是为了更快地打出boss的QTE。
接下来,我们来到了投石车前,切换到弓箭,使用L2加三角,然后立刻坐上投石车。在坐上去的同时,boss会被我们的攻击打出QTE。整个QTE都是固定的,第一次的QTE是全部都是方框,只需要连续按方框就可以了。当我们被boss弹背时,只需按照路线走就可以了,唯一需要注意的是爬完梯子后会有一个QTE。
随后进入了boss的第二阶段。来到boss身前,使用三次阿特拉斯地震和一次克罗诺斯之怒,然后迅速跳到另一边,对boss使用QTE。这里的QTE是两次三角和两次叉叉,然后用圆圈放一个大旋风,对boss使用两次阿特拉斯地震。
结束后,使用百度点百度到另一个地方,然后对boss使用QTE。这里的QTE是两次圆圈和两次方框,然后这个boss的第二阶段就结束了。
OTE后,boss会抓住我们,只需连续按L1加R1即可。打开门后,我们来到了需要使用阿特拉斯高跳的地方。
阿特拉斯高跳是什么?阿特拉斯高跳是利用阿特拉斯在空中向前跃的技能。通过暂停切换武器并使用一次普攻来打断技能施法,就可以实现奎托斯一直向上的操作。知道了原理和操作方法,操作起来就容易多了。
操作方法如下:
→首先切换到副武器并选择阿特拉斯地震技能。
→在跳起来的时候立即使用暂停加地震,注意一定要先暂停再放地震,否则会直接掉下去。
→然后切换武器并取消暂停,再按一下补攻。
→然后继续暂停加魔法,重复操作即可,速度要快,需要一定的熟练度,多尝试几次就可以了。
之后,我们还会经常使用阿特斯高跳,因此这个高跳是邪道中必不可少的。跟随剧情,来到独木桥前,跳下后来到铁栏门前。使用邪跳切换武器为命运之枪,按住三角等待人物到达最高点时使用暂停,然后立即按下跳跃,即可翻越栅栏。开门后一定要跳两下,否则贴图未刷新会直接掉落虚空。继续翻滚,抵达boss处。
第三阶段,先切换为奥林匹斯圣剑,等待boss重拳攻击后,使用克罗多斯之怒并连按两次普攻,接着拔出圣剑即可。
等待boss重拳攻击,使用克罗多斯之怒并连按一次普攻。
等待boss再次醒来,使用克罗多斯之怒并连续释放,拔出圣剑后,翻滚到前面,使用圣剑砸出QTE。
长按三角并释放波塞冬之路,进入设置关闭波塞冬之路,取消的同时按一下跳跃即可实现波塞冬高跳,跳两下,连续按方框使人物荡过去。再次使用波塞洞之怒即可。使用命运之枪的后撤步即可。具体方法可在游戏中尝试。爬上绳索后,使用波塞洞之怒,来到最后的核心前,破坏核心即可结束战斗。欣赏最后的结局。
psp大航海时代4攻略 psp大航海时代4
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大家好,我是乐找游,昨天我们说了台湾岛淡水港口的建设,想着都回到东亚地区了,干脆就把东亚霸者之证:秦始皇的长信宫灯找到吧,但没想到去科尔夫的路程还是挺难的,来来回回找了一个多小时才找到,期间翻阅网上的各种攻略,但是说得都不是很详细,只是描述了具体的坐标位置,中间的一些必要剧情却没有交代,小编就想既然喜欢这款游戏的玩家那么多,干脆做一份详细的攻略给大家参考吧,于是就把近期录制的十几个小时的视频重新翻出来看了一遍,总算整理出了这片文稿,希望大家能喜欢,如果觉得有用的话,那就点个赞收藏起来吧!xjs
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下面我们就正式开始,在大航海时代4中,每片海域的霸者之证都是需要两种物品来组合,然后才能获得宝物的地图,之后才能去海上寻找。东亚霸者之证需要的是“竹艺品的组合说明图”与“唐代的竹艺品”进行合成,然后会得到“科以伦的竹地图”,打开地图就会显示霸者之证在海上的位置,不过图片看着十分模糊,需要对世界地图十分了解才能看得出来。另外每次玩的时候,宝物藏匿的位置都是不同的,一共有八个藏匿点,大家找到后可以对应上图的位置坐标进行寻找。xjs
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“竹艺品的组合说明图”寻找相对简单一些,并且开局不久就能获得,具体方法小编在之前《赵子龙的枪如何获得》这篇文章中有过介绍,这里就不再赘述了,感兴趣的小伙伴可以往前翻阅一下这篇文章。xjs
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“唐代的竹艺品”相对来说就比较难寻找了,中间不仅穿插了金阁寺的剧情,还有澳门外国使团的剧情,很多攻略里都忽略了这些,导致好多玩家看不明白具体操作过程,小编在这里就详细跟大家说明一下。xjs
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想要打开通往大阪城金阁寺的道路,必须持有前往这里的地图才行,而这份地图却不在亚洲地区,而是在印度洋卡利卡特城的行会总管手中,必须前往那里才能买到,这点小编在前两天介绍卡利卡特的文章中也有提过。xjs
不过这份地图在初期也不用着急去买,因为只有在消灭了非洲的埃斯皮诺沙商会后才会触发他们偷袭澳门的事情。从非洲完成任务后返回到印度洋的卡利卡特城,一方面是为了购买“去黄金城的地图”,另一方面是为了接下“通缉走私犯雅可布·勃特朗”,这样整个剧情就完整了。xjs
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-随后我们回到东亚的大阪城酒馆,酒馆老板女儿樱子会急匆匆地跑来告诉我们一个惊人的消息,原来是南洋走私集团的一名船员受了重伤逃到了这里。在华梅的帮助下,这名船员很快恢复了伤势,为了报答华梅,他说出了自己在长崎听到耶稣教宣教的秘密,据他所言近期将有一个从葡萄牙来的宣教士团,准备去大明朝拜见皇帝,具体信息他也不是很清楚,只能去澳门的酒馆向水手们打听。xjs
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随后一行人又赶到澳门的酒馆,找到了本地的情报专家,这个人倒是不太贪心,华梅只花了1000枚金币就得到了想要的信息,葡萄牙的宣教团将在明天到达澳门的港口。xjs
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经过一夜的休息,华梅等人一大早就赶往了港口,终于等到了宣教团的人,可突然发现站在神父旁边那个像保镖一样的男人好像在哪里见过,原来他就是我们之前碰到的海盗雅克布·勃朗特,正当手下疑惑为什么这个海盗会和宣教团混在一起时,华梅猜测这个宣教团恐怕是假冒的。xjs
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西恩·杨也赞同华梅的猜测,认为这帮人此次前来明朝的目的可能是销售大量的武器和走私品,而对武器一窍不通的官员如果跟这些身经百战的走私犯交涉,最后的结果可能会是赔了夫人又折兵。xjs
对于这种将税金花在一文不值的武器上的事情,华梅是绝对不能忍受的,并且这次要是让海盗们尝到了甜头,恐怕下次他们就会来这里做起贩卖毒品和人口的买卖,但凭他们目前的地位还无法和官府进行交涉,现在只好自己另寻办法了。xjs
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于是华梅趁着宣教团和总督碰面的时候,让在大阪酒馆受伤的船员假扮成当地县令,揭穿了这帮专门做坏事的走私集团的真面目,这时总督也醒悟过来,连忙感谢华梅保住了自己的脑袋,可假扮官员的华梅众人哪敢在这里久留,来不及和总督打招呼便逃离而去。xjs
这里小编有个疑问,就是总督和县令到底谁是主管这里的官员啊,我怎么一直没捋顺他俩的关系呢?有没有小伙伴在评论区解答一下。xjs
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解决完澳门宣教团的事情,接着返回到大阪的酒馆,华梅向樱子讲述了事情的经过,樱子也替华梅感到高兴,于是邀请华梅和她一起游览一下京城的寺院,然后上图右下角的位置就会多出寺院的图标,这时我们在卡利特里购买的地图就派上用场了。xjs
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但没想到樱子这小姑娘竟然欺骗我的感情,说好的一起去寺庙,刚到路口就把我丢下一个人跑了。xjs
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在陌生的地方没有熟人带路是真的不行啊,华梅等人在树林里走了好一会儿,发现他们一直在同一个地方来回转悠,好像进了迷宫一样,这时会出现两个选项,我们选择“依靠磁石”就能顺利地走出树林。xjs
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顺着树林一直往前走,在尽头就能发现金阁寺了,这时华梅的势力值会上升20点,并且在蒙巴萨对流行敏感的人们也在谈论着这一发现。xjs
金阁寺每月开放的时间是5-7日,凑巧的话可以过来提升一下船员们的属性。xjs
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从金阁寺出来后,会有一名高僧拦住去路,询问华梅是否在寻找东亚霸者之证,得到肯定的答复后,高僧又问她寻找“证”的理由是什么,虽然华梅现在不是十分清楚为何自己要找到这个“证”,但她绝不会坐视其他企图统治亚洲的列强来抢走它。xjs
虽然高僧认为华梅把西方人视为眼中钉,按常理说这种抱有憎恨等不好情感的人是不具备霸者资格的,但高僧从她的眼中看出了华梅充满了深深的悲痛和对同胞的爱,认为她是具备仁义和慈悲之心的,便告诉华梅在中国最东北边靠近冰海的附近有一个小村庄,那里住着守护地图的一族人,这时科尔夫就能被找到了。xjs
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由于科尔夫的距离实在太遥远,小编建议先在大阪东北方向的小岛找到北海道,坐标是北纬42,东经141。在这里可以补充水、粮食、体力,还可以修理船只,是一个非常不错的中转站。xjs
此外要是华梅的宝物库中有六分仪的话,北海道的村民会提出用好东西跟她换,这里是没有选择的,不管华梅愿不愿意都会强制将六分仪进行交换,得到一个“不用磨刀的刨子”,这个宝物是给船木工使用的,作用不是太大,效果值也仅有21点。xjs
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从北海道出来后,一路向东北方向航行十几天就能到达科尔夫了,这里小编建议在游戏时间的下半年来,最好是11月底或12月初,这样来的时候风向是东北风,刚好和我们行驶的方向一致,等回去的时候时间差不多就到1月份了,这时候风向又变成了西南风,和我们回去的风向一致,船只行驶的速度会快上很多。xjs
科尔夫的村民见到华梅到来并没有刁难他们,反而如释重负一般地把“唐代的竹艺品”交给了她。这个村庄只能补给水、粮食和体力,不能维修船只,如果途中遇到鲨鱼的话,最好提前存个档,免得前功尽弃。xjs
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图中最右上角的蓝色点就是科尔夫的位置,可以看出离岛国还是很遥远的,不过熟悉的话也很好找,沿着北海道东北方向的半岛一直向上行驶就能找到了。xjs
科尔夫的坐标是北纬60,东经165,不过有没有这个坐标没什么意义,毕竟前期没有道具的话,这片海域所有的坐标值都是问号,也看不出来到了哪里。xjs
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从科尔夫回到长崎后,华梅把“唐代的竹艺品”全部拆解开,按照“竹艺品的组装图”重新对它进行了组装,果然在这片竹子的背面发现了宝物的秘密:科以伦的竹地图。xjs
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在宝物库中找到地图,打开后会出现东亚霸者之证的大概位置,这个地点是真的难找,一开始小编以为浅色的是大海,深色的是陆地,找了半天都没找到,后来才发现是我把两种颜色代表的地势搞反了,这才找到了宝物。xjs
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搞懂了看地图的方法,寻找宝物就变得十分容易了,只是小编不明白为何这件宝物要叫“秦始皇的长信宫灯”,叫“秦始皇的宫灯”不行吗?难道岛国人也崇拜嫪毐转动车轮的本领,才特意用他的爵位“长信侯”来恶心秦始皇么?xjs
psp大航海时代4攻略 psp大航海时代4
大家好,我是乐找游,昨天我们说了台湾岛淡水港口的建设,想着都回到东亚地区了,干脆就把东亚霸者之证:秦始皇的长信宫灯找到吧,但没想到去科尔夫的路程还是挺难的,来来回回找了一个多小时才找到,期间翻阅网上的各种攻略,但是说得都不是很详细,只是描述了具体的坐标位置,中间的一些必要剧情却没有交代,小编就想既然喜欢这款游戏的玩家那么多,干脆做一份详细的攻略给大家参考吧,于是就把近期录制的十几个小时的视频重新翻出来看了一遍,总算整理出了这片文稿,希望大家能喜欢,如果觉得有用的话,那就点个赞收藏起来吧!
下面我们就正式开始,在大航海时代4中,每片海域的霸者之证都是需要两种物品来组合,然后才能获得宝物的地图,之后才能去海上寻找。东亚霸者之证需要的是“竹艺品的组合说明图”与“唐代的竹艺品”进行合成,然后会得到“科以伦的竹地图”,打开地图就会显示霸者之证在海上的位置,不过图片看着十分模糊,需要对世界地图十分了解才能看得出来。另外每次玩的时候,宝物藏匿的位置都是不同的,一共有八个藏匿点,大家找到后可以对应上图的位置坐标进行寻找。
“竹艺品的组合说明图”寻找相对简单一些,并且开局不久就能获得,具体方法小编在之前《赵子龙的枪如何获得》这篇文章中有过介绍,这里就不再赘述了,感兴趣的小伙伴可以往前翻阅一下这篇文章。
“唐代的竹艺品”相对来说就比较难寻找了,中间不仅穿插了金阁寺的剧情,还有澳门外国使团的剧情,很多攻略里都忽略了这些,导致好多玩家看不明白具体操作过程,小编在这里就详细跟大家说明一下。
想要打开通往大阪城金阁寺的道路,必须持有前往这里的地图才行,而这份地图却不在亚洲地区,而是在印度洋卡利卡特城的行会总管手中,必须前往那里才能买到,这点小编在前两天介绍卡利卡特的文章中也有提过。
不过这份地图在初期也不用着急去买,因为只有在消灭了非洲的埃斯皮诺沙商会后才会触发他们偷袭澳门的事情。从非洲完成任务后返回到印度洋的卡利卡特城,一方面是为了购买“去黄金城的地图”,另一方面是为了接下“通缉走私犯雅可布·勃特朗”,这样整个剧情就完整了。
-随后我们回到东亚的大阪城酒馆,酒馆老板女儿樱子会急匆匆地跑来告诉我们一个惊人的消息,原来是南洋走私集团的一名船员受了重伤逃到了这里。在华梅的帮助下,这名船员很快恢复了伤势,为了报答华梅,他说出了自己在长崎听到耶稣教宣教的秘密,据他所言近期将有一个从葡萄牙来的宣教士团,准备去大明朝拜见皇帝,具体信息他也不是很清楚,只能去澳门的酒馆向水手们打听。
随后一行人又赶到澳门的酒馆,找到了本地的情报专家,这个人倒是不太贪心,华梅只花了1000枚金币就得到了想要的信息,葡萄牙的宣教团将在明天到达澳门的港口。
经过一夜的休息,华梅等人一大早就赶往了港口,终于等到了宣教团的人,可突然发现站在神父旁边那个像保镖一样的男人好像在哪里见过,原来他就是我们之前碰到的海盗雅克布·勃朗特,正当手下疑惑为什么这个海盗会和宣教团混在一起时,华梅猜测这个宣教团恐怕是假冒的。
西恩·杨也赞同华梅的猜测,认为这帮人此次前来明朝的目的可能是销售大量的武器和走私品,而对武器一窍不通的官员如果跟这些身经百战的走私犯交涉,最后的结果可能会是赔了夫人又折兵。
对于这种将税金花在一文不值的武器上的事情,华梅是绝对不能忍受的,并且这次要是让海盗们尝到了甜头,恐怕下次他们就会来这里做起贩卖毒品和人口的买卖,但凭他们目前的地位还无法和官府进行交涉,现在只好自己另寻办法了。
于是华梅趁着宣教团和总督碰面的时候,让在大阪酒馆受伤的船员假扮成当地县令,揭穿了这帮专门做坏事的走私集团的真面目,这时总督也醒悟过来,连忙感谢华梅保住了自己的脑袋,可假扮官员的华梅众人哪敢在这里久留,来不及和总督打招呼便逃离而去。
这里小编有个疑问,就是总督和县令到底谁是主管这里的官员啊,我怎么一直没捋顺他俩的关系呢?有没有小伙伴在评论区解答一下。
解决完澳门宣教团的事情,接着返回到大阪的酒馆,华梅向樱子讲述了事情的经过,樱子也替华梅感到高兴,于是邀请华梅和她一起游览一下京城的寺院,然后上图右下角的位置就会多出寺院的图标,这时我们在卡利特里购买的地图就派上用场了。
但没想到樱子这小姑娘竟然欺骗我的感情,说好的一起去寺庙,刚到路口就把我丢下一个人跑了。
在陌生的地方没有熟人带路是真的不行啊,华梅等人在树林里走了好一会儿,发现他们一直在同一个地方来回转悠,好像进了迷宫一样,这时会出现两个选项,我们选择“依靠磁石”就能顺利地走出树林。
顺着树林一直往前走,在尽头就能发现金阁寺了,这时华梅的势力值会上升20点,并且在蒙巴萨对流行敏感的人们也在谈论着这一发现。
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由于科尔夫的距离实在太遥远,小编建议先在大阪东北方向的小岛找到北海道,坐标是北纬42,东经141。在这里可以补充水、粮食、体力,还可以修理船只,是一个非常不错的中转站。
此外要是华梅的宝物库中有六分仪的话,北海道的村民会提出用好东西跟她换,这里是没有选择的,不管华梅愿不愿意都会强制将六分仪进行交换,得到一个“不用磨刀的刨子”,这个宝物是给船木工使用的,作用不是太大,效果值也仅有21点。
从北海道出来后,一路向东北方向航行十几天就能到达科尔夫了,这里小编建议在游戏时间的下半年来,最好是11月底或12月初,这样来的时候风向是东北风,刚好和我们行驶的方向一致,等回去的时候时间差不多就到1月份了,这时候风向又变成了西南风,和我们回去的风向一致,船只行驶的速度会快上很多。
科尔夫的村民见到华梅到来并没有刁难他们,反而如释重负一般地把“唐代的竹艺品”交给了她。这个村庄只能补给水、粮食和体力,不能维修船只,如果途中遇到鲨鱼的话,最好提前存个档,免得前功尽弃。
图中最右上角的蓝色点就是科尔夫的位置,可以看出离岛国还是很遥远的,不过熟悉的话也很好找,沿着北海道东北方向的半岛一直向上行驶就能找到了。
科尔夫的坐标是北纬60,东经165,不过有没有这个坐标没什么意义,毕竟前期没有道具的话,这片海域所有的坐标值都是问号,也看不出来到了哪里。
从科尔夫回到长崎后,华梅把“唐代的竹艺品”全部拆解开,按照“竹艺品的组装图”重新对它进行了组装,果然在这片竹子的背面发现了宝物的秘密:科以伦的竹地图。
在宝物库中找到地图,打开后会出现东亚霸者之证的大概位置,这个地点是真的难找,一开始小编以为浅色的是大海,深色的是陆地,找了半天都没找到,后来才发现是我把两种颜色代表的地势搞反了,这才找到了宝物。
搞懂了看地图的方法,寻找宝物就变得十分容易了,只是小编不明白为何这件宝物要叫“秦始皇的长信宫灯”,叫“秦始皇的宫灯”不行吗?难道岛国人也崇拜嫪毐转动车轮的本领,才特意用他的爵位“长信侯”来恶心秦始皇么?
psp最终幻想零式 psp最终幻想零式攻略
最终幻想是一个从各种意义上都显得有些非主流的游戏系列,而最终幻想零式(以下简称零式)则是这个非主流系列中的非主流。我也想不到自己接触的第一部最终幻想居然是这么部作品。
首先告诫一下各位玩家,这游戏虽然顶着最终幻想的名头,但实际上是一个动作游戏而非角色扮演游戏,并且不是A·RPG游戏,没有任何回合制的成分,而是货真价实的ACT游戏。大家不要像我一样买错了游戏...
朱雀之旗立于大地
零式发售于2011年10月,是PSP平台末期的作品,后来作为高清化作品移植到了PS4平台。虽然零式对于PSP的机能开发程度相当高,但由于两台主机的性能实在是天差地别,因此移植版的零式在画面上也无法与同平台的其他游戏相提并论。场景贴图不用说自然是显得比较粗糙,角色在即时演算当中的表现也非常糟糕,人物表情的呆滞和声优的卖力演出形成了鲜明对比,很容易让人出戏。但SE的CG制作实力是值得信赖的,毕竟人家早在2005年就只做出了圣子再临,因而即便是相隔多年,零式的过场CG还是可以一看的。
说到声优,本作拥有堪称豪华的声优阵容,几乎把当年日本的当红声优给请了个遍,包括神谷浩史、白石凉子、梶裕贵、花泽香菜、中村悠一、茅原实里、丰崎爱生、泽城美雪、入野自由、小野大辅、铃村健一、小清水亚美、杉田智和、田中敦子、樱井孝宏、石田彰、诸星堇、田中理惠、置鲇龙太郎、野中蓝、森久保祥太郎、东地宏树、井上麻里奈、内山昂辉、藤原启治、石川英郎、诹访部顺一、丰口惠美、林原惠美、水树奈奈、福山润、小林优、中井和哉。这些人集中在同一部作品里,堪称声优界的建国大业。即使是一些剧情不多的NPC角色,也经常是大有来头。
本作称得上是很有野心,当时的SE经历了FF10的成功,正试图将每一代FF都打造成一个庞大的IP系列,于是便有了FF7C计划的四部作品。而FF13尚未面世便有了三部作品来构成庞大世界观的计划,本作便是其中之一,最初被起名FF13Agito,后来还出了官方漫画和小说。然而只能说SE的步子跨得太大,扯着了蛋,经历了三部曲难产,Agito改名成了零式,Versus不知所踪,最后变成了FF15。而零式的高清重置版特典里附带了FF15的体验版验证码,实现了当年的“联动”,从某种意义上说算是一件挺讽刺的事。
FF零式和FF15
实际上零式并不是FF系列第一次尝试制作动作游戏,FF7DC便有了相应的尝试,但看起来并没有为零式提供成功的经验。零式的战斗系统是比较让人不舒服的,角色按照主武器的不同被大致分为了远程系和近战系两类,远程系可以实现远距离打击,近战系可以更有效地抓住进攻时机并且伤害也很高。但实际体验却是两者的强弱差别过于巨大,拥有远距离射程的远程系角色使用起来完全吊打近战系角色。由于游戏中有很多远程系的敌人,近战系的角色面对这些敌人时经常只能望洋兴叹,虽然游戏中设计出了魔法系统试图弥补差异并丰富系统,但实际效果却是杯水车薪,既然有了牛逼轰轰的远程系角色,玩家干嘛要去费力不讨好地使用近战系角色?
作品的技能不算丰富,可用的招式不算多,而且平衡性把握得不好,我用埃斯的普通攻击加翻滚可以一路打到通关。同时,游戏系统在方方面面体现出对玩家的不友好。光是角色方面,本作有14个可选主角,人数相当多,但不像其他多主角游戏一样让角色挨个加入主角团,而是一上来就有14个人,而游戏本身的流程却只有八章,所以很多玩家估计到结局都还分不清谁是谁。外加部分角色(例如埃斯)的性能超出其他角色太多,使得多数角色只能长期坐冷板凳。同时魂吸系统的设计有很大的瑕疵,玩家只能瞄准敌人的尸体吸魂,显得很不方便,尤其许多敌人死后很喜欢花长时间给自己加点戏摆个pose,这就让玩家很想砍人。
远近兼顾的官方分组
当然,本作的系统也还有一些亮点,例如抓住敌人破绽后攻击可以大量削减体力的设定,以及压制战模式。本作的压制战是结合了战旗和动作的模式,SE可能是向光荣公司取了经,操纵主角作为军团单位在地图上作战的模式有点像光荣的决战系列和剑刃风暴,而基地联动攻防又很像无双里的帝国系列。比较可惜的是这个模式并没有被深入挖掘,只是玩家在战斗之外的一点余兴。
本作推进剧情的模式是在魔法局里触发各种事件消耗时间并获取道具,到了固定时间点再进行主线任务。这些触发的事件和支线任务奖励很一般,主要作用在于丰富和解释剧情,如果不去触发这些事件,原本就晦涩难懂的剧情便会更加难理解。除了触发剧情,还可以消耗时间去大地图上冒险以及完成实战演习。大地图上会有其他城镇,但这些城镇的地图和设施都比较简陋。此外,大地图上会出现99级的野怪,即使你是刚开始玩的萌新,它们也会直接从你跑来然后一招送你归西,所以这游戏是真心不太友好。
本作在必要提示方面做得是不够到位的,似乎默认玩家们不是第一次玩,便以做二周目的心态在做这个游戏,刚才的角色设置和大地图上跑的大怪物便是例子,有时候甚至会直接坑害玩家。例如本作的军神系统需要献祭一名角色才能召唤,这个系统第一次出现时,我正在拿单人完成作战的奖杯,只有一个出战角色,这时系统提示我按键召唤军神,我就照做了,接着主角一命呜呼,作战直接失败...如果不多加注意,玩家很可能会不小心存个死档,而系统并不会做任何告知。这些内容的不完善导致本作玩家的放弃率很高,游戏第二章过关后的奖杯获得率只有40%不到,和之前提到的勇者斗恶龙11的通关奖杯获得率差不多。
朱迪卡 黑暗冰原
但即便如此,本作有着极为方便的升级系统。虽然这是一个动作游戏,但等级对于战斗力的影响是非常明显的,差着几级就完全是吊打,这一点很有RPG的影子。而游戏的第二章结束后会出现斗技场系统,把角色扔进去后等时间流逝就能自然升级,而玩家修改游戏机的系统时间依然有效。也不知道这是官方的疏忽还是有意送温暖,利用这个bug,可以花半个小时左右就把几位主力角色练成50级,然后就能碾压到通关了,很是方便。只不过主角的防御提升不太明显,即便升到50级还是很容易被打死。
个人不太喜欢本作的敌人设计,因为作品是魔法和科技双修的世界观,敌人有怪物,但更多是士兵。这些士兵带着枪,可近战可远程,遇上加强兵的动作还非常灵活,进一步让玩家的近战系角色坐上了冷板凳。boss战大多为各种挂着英文名和军衔的NPC军官,看上去都是很弱鸡的路人,但一颗子弹能打得玩家叫爸爸,可谓风骚至极,这样的设计明显是不太讨喜的。
音乐方面堪称大气上档次,但因为战斗音乐只在视野范围内有敌人时才会触发,因而有时候会变得断断续续,既鬼畜又破坏气氛。
剧情是本作另一个不友好之处。本作的世界观十分宏大,而且纯架空,但必要的设定介绍并不细致,从第一章开头便是大段的剧情内容和一大堆出场人物,能看得人一脸懵逼。前七章的剧情其实比较无聊,就是几个国家互相打仗,穿插一些俗套的故事和人设,而最后一章升华了主题,变成了主角团打破命运挣脱轮回。玩家所操控的14个人里有12个都是名副其实的工具人,最后的全灭剧情也是看得有些震撼。只是这一段的内容需要玩家自己去整合信息,不但要触发各种事件,还要去鉴赏室里把追加CG也看一遍,是的,我都感觉这玩意是在买剧情送游戏。
魂归理想乡
以上都是我只玩了一周目之后所整理出的信息,而且还有许多的支线没去完成,最高等级角色也才58级,二周目会追加许多要素,包括新剧情,但我实在没力气去玩了...
本作的奖杯非常好拿,可以全部在一周目完成。我最后三章没去参加实战演习,只花了23小时就通关并拿完白金,算上阵亡后重复的时间也不会超过30小时,并且不存在有难度的奖杯,可以算是一部白金神作了。有击杀数和收集要素的奖杯大多在第三章结束前就能完成,而且没有要求支线任务和图鉴完成度的奖杯,需要注意一下的只有身份牌和飞空艇这两个,前者在固定地点存下档就没问题,后者按照攻略指示也花不了半小时。这么一看,说本作是买奖杯送游戏好像也没问题。
被神支配的命运
以太PS2好玩吗 以太PS2玩法简介
期待已久的手游以太PS2即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编以太PS2好玩吗?以太PS2值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
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以太PS2模拟器是一款老少皆宜的休闲益智小游戏,该游戏拥有很多场景,每一个场景里面都有不同的任务,而且,过程时间精彩有趣,小伙伴们在这里能够过得很充实。而且,以太PS2模拟器的功能十分强大,用户在这里能够找到一些玩法简单的游戏资源!
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《明日方舟》PS2突袭通关攻略 PS2突袭怎么通关
明日方舟PS-2突袭怎么打?在新活动“PS-2”突袭中,敌方单位拥有隐匿的特点,所以非常容易漏怪,建议用重装加先锋来组队。下面带来明日方舟PS-2突袭攻略,希望对小伙伴们有所帮助。
明日方舟PS-2突袭打法
1.开局在左上角部署一位,可以考虑高练度的先锋包括推王、风笛还有嵯峨,如果不喜欢手动,可以用高练度的推王或者风笛携带二技能即可,实战效果极佳。当然也可以考虑部署重装干员,比如说星熊,反正是要求能打输出高就可以,星熊可以携带二技能,不需要专三。
2.然后第二个干员最佳选择是瑕光,当然放泥岩也可以,瑕光也不错,看个人喜好,如果没有的话,可以考虑在第二个点的位置部署星熊,左边上路的压力不大,所以先锋只要练度不是太低,基本上能抗住所有的敌人,生存方面不用担心。
3.而下路这个还真的是需要一个相对靠谱的高输出重装干员才好用和容易攻略一些,具体选谁就看你有什么了。
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