境界灵压对决游戏介绍
境界灵压对决简介
《境·界-灵压对决》停服公告
致最敬爱的死神代理:
由于与IP版权方面合作到期,我们不得不遗憾的宣布《BLEACH 境·界-灵压对决》将于2021年12月29日24时终止运营,感谢各位死神代理长久以来的陪伴。
现将终止运营相关事项通知如下:
1、2021年11月9日24时:关闭全平台注册通道,玩家将无法进行新用户注册。
2、2021年11月29日24时:关闭全平台充值通道,停止充值。
3、2021年12月29日24时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。
注:游戏服务器关闭后,除法律法规另有规定外,游戏内的所有账号数据及角色资料(包括但不限于人物角色、点券、道具、素材等)等信息将被全部删除。
为了感谢各位在《BLEACH 境·界-灵压对决》中的付出,我们为大家在我司旗下游戏中准备了可观的停服道具发放。
一、详细替代道具发送方案如下:
道具发放范围:本公告发布之日前1年内有游玩记录的活跃用户
方案1:迁移至我司旗下游戏《真红之刃》的用户
(一)道具发放方案
- 10月30日~11月29日于《BLEACH 境·界-灵压对决》游戏中累计新充值以1:10比例换算为《真红之刃》内的“金钻”(1:10)。
- 统计玩家截止10月29日24点剩余未消耗充值钻石数,根据玩家在《BLEACH 境·界-灵压对决》游戏中的历史累计充值(截止11月1日),以一定比例返还《真红之刃》内的“金钻”(1:10)
- 具体替代道具发送比例如下:
①累计充值1~9999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数的30%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;
②累计充值10000~19999元:按玩家剩余钻石数的40%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;
③累计充值20000~49999元:按玩家剩余钻石数的50%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;
④累计充值50000元~99999元:按玩家剩余钻石数的60%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;
⑤累计充值100000元以上:按玩家剩余钻石数的100%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;
⑥道具替代道具发送目标额度不超过玩家历史总付费*10。
- 订阅类服务只计算激活订阅服务时的充值额度,不计费服务附加额度。
- 历史充值取账号总充值,剩余未消耗充值钻石取账号下某一剩余最高角色。
- 为防止线下账号交易或账号托管纠纷,所有道具发放至申请账号中,遵循账号道具发送1对1原则。
- 领取充值道具发送礼包的账号禁止交易,《真红之刃》项目组保留违规封号的权利。
- 为尽可能维护《真红之刃》服务器生态,如出现大R道具发送奖励不会一次性发放,可能根据您在游戏内游戏进度分批次发放。
举例:玩家在《BLEACH 境·界-灵压对决》中截止10月29日,剩余未消耗充值钻石20000,10月30日~11月29日累计充值200元,自首发截止11月29日历史累计充值2000元。
故按照替代道具发送规则(累计充值1万以下)可在《真红之刃》中累计领取20000*30%+200*10=8000金钻。
(二)迁移用户信息采集
需求迁移用户可联系客服提交《境·界灵压对决》游戏内账号信息,具体如下:
选择道具发放方式:
区服:(境界-灵压对决)
角色ID:(境界-灵压对决)
区服:(真红之刃)在《境·界灵压对决》内道具发放则无需提供
角色ID:(真红之刃,需与《境·界灵压对决》在同账号同平台下创建)在《境·界灵压对决》内道具发放则无需提供
方案2:《境·界灵压对决》游戏内道具发放
- 道具发放方案:
1.11月29日关闭充值后,根据玩家充值额度,发放下列奖励:
① 累计充值1~9999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数以1:5的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*1,红色自选杀气石*10,三系精华40万;
② 累计充值10000~19999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数以1:10的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*2,红色自选杀气石*20,三系精华80万;
③ 累计充值20000~49999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数以1:20的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*3,红色自选杀气石*30,三系精华120万;
④ 累计充值50000元以上:按玩家剩余未消耗充值钻石数的以1:30的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*5,红色自选杀气石*30,万能碎片*200,三系精华160万;
⑤ 累计充值100000元以上:按玩家剩余未消耗充值钻石数的以1:50的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*5,红色自选杀气石*30,万能碎片*500,三系精华200万;
- 订阅类服务只计算激活订阅服务时的充值额度,不计费服务附加奖励额度;
- 历史充值取账号总充值,剩余未消耗充值钻石取账号下某一剩余最高角色;
- 为防止线下账号交易或账号托管纠纷,所有道具发放对应至申请账号中,遵循账号道具发放1对1原则
- 三系精华为:攻之精华,技之精华,防之精华;
举例:玩家在《BLEACH 境·界-灵压对决》中截止10月29日,剩余未消耗充值钻石20000,自首发截止11月29日历史累计充值2000元。
故按照替代道具发送规则(累计充值1万以下)可在《境·界灵压对决》关停充值后累计领取20000*5=100000钻石,+任意UR角色*1+红色自选杀气石*10,三系精华*40万。
二、领取方式:
方案1
- 可选道具发送目标服务器仅限10月30日~11月30日期间开放的新服(具体时间可能根据研发侧道具发送功能开放时间调整);
- 玩家将在申请道具发送后的3~5个工作日通过邮箱收取对应道具发送;
- 道具发送奖励仅可领取1次,玩家在任意服务器内领取后,将无法在其他服务器内领取。
方案2
玩家将在11月29日后的3~5个工作日通过邮箱收取对应道具发放(部分道具通过礼包码形式发放)。
- 方案时间:2021年【10】月【30】日至2021年【12】月【29】日
温馨提示:
- 2种道具发送的方式只能选择1种,一旦作出选择后即无法获取另一种;
- 迁移信息采集工作截止至11月15日24时,过后将不再安排迁移信息采集或道具发送工作;
- 上述道具发放需在2021年12月29日24时前领取,如逾期未领取,将视为您自动放弃该游戏的道具发放;
- 截止至2021年12月29日24时,如您参与活动,即视为对上述方案的认可。若您未在前述期限内参与活动,则视为自动放弃补偿/替换的权利。若您未在前述期限内就上述停服方案提出异议的,视为您已同意上述方案。
- 如无法成功领取游戏福利,请联系《BLEACH 境·界-灵压对决》客服人员,联系方式:4000688900;或微信公众号搜索zhangqukf。
感谢各位死神代理一直以来的支持,热血不息,游戏不止,希望在未来的日子里可以通过其他方式与大家再续游戏之缘。
《境·界-灵压对决》蓝染惣右介-第三融合技能
本次要给大家们讲解的角色是后排输出·最强控制-群体伤害,攻守兼备的UR角色蓝染惣右介·第三融合(该角色一出小伙伴们就称他为蓝三,那么接下来就以蓝三来代表蓝染惣右介·第三融合的称呼。)
作为一个在境界中人气数一数二的角色,一经出场便赢得了大多数人的欢呼,在目前竞技场中乌尔奇奥拉·二段归刃只要开出超绝技就可以无脑秒杀的情况、只有黑崎一护·虚化在苦苦支撑着,那么蓝三的出现是否会打破目前一面倒的传统局面那?让我们接下来对蓝三的技能率先解析一下。
【绝技/超绝技:毁天灭地】
绝技技能效果:对敌方全体造成多次(5次)百分比鬼道伤害,此伤害不会回怒。
超绝技能效果:对敌方全体造成多次(5次)百分比鬼道伤害,此伤害不会回怒,并且附带打断效果,同时对蓝三最近的敌方及其敌方的周围目标造成三秒眩晕(无视免疫控制效果,不可驱散)。并且释放超绝技之后,每次释放绝技都会提升20%伤害,最多叠加三层。
在这里有三个亮点要和大家们说一下。
1:多次也就是四次,大招甩出去后会优先造成一次伤害,然后在2秒内再造成三次快速伤害,并且还附带打断。这样的好处就是比一些直接单次伤害的大招具备了防针对特点,例如一些云之章、朽木白哉的被动闪避、以及后续可能会出的一些持续施法角色。
2:大招的伤害不会给敌方回怒,说实在的这个属性就有点恶心了,目前竞技场其实就是一个先手与反手的局面,例如双方都有一个主要输出,而我方的怒气比较对面来说慢一些,那么对面优先开启超绝技没有将我方带走,我方可以利用掉血回怒的效果进行反打,然而蓝三的大招直接杜绝了这一现象,也就是说我不禁要先手打你,我还要让你没法反手打我。
3:同时离蓝三最近的角色以及周围角色会直接造成眩晕三秒并且无法驱散,这样其实就可以保证了蓝三在遇到一些强力的切后排角色在身边也有自保的能力,并且每次释放超绝技后,后续的绝技都会叠加,不过这个属性对比前面的特效就稍微有点弱了。
【普通技能:雷暴】
对敌方单体造成4秒眩晕,无视免控(针对牛头),不可驱散,并对周围小范围内敌人造成伤害。
1:这是一个只要蓝三释放了,那么对面单体角色就必中的技能,乖乖做好4秒挨打吧,对目标周围小范围,这个距离也就是跟目标一排的会百分百受到伤害,然后小范围就是1.5排的距离,(周围为一排,小范围为1.5排,范围为2排,大范围为3排)。
【被动技能:完全防御】
该技能如图所示,对一些单体秒杀的角色有着无与伦比的克制,具体克制谁不用多说,被动技能其实没有什么好说的,不过蓝三的这个6星被动给蓝三后期提供了一个不会被淘汰的理由。
1:因为后续肯定会继续出切后排厉害的角色,那么在目前没有强力防守后排的角色,势必就要一直利用蓝三的被动来防守。
2:6星后的蓝三,在存活时会有一个全体高额增益BUFF,这也是可以给蓝三提供了一条,就算输出后续打不出来的时候还可以当一个打断,防守,增益的辅助角色。
最后总结就是,蓝三和其他角色正好相反。在蓝三目前强势的时候,你可以不用搞6星,但是他沦为辅助的时候,可以给个6星来当辅助。
《境界-灵压对决》斩月阵容解析篇
作为目前UR品质中的第一个技(辅助)角色,也作为除蓝染惣右介外又一个只有碎片兑换才能合成的强力辅助角色,他的技能强大又实用,那么接下来就为大家们详细的介绍一下比较适合斩月的阵容。
前排:一护·完全虚化
后排:葛力姆乔·豹王,乌尔奇奥拉,斩月
一护·完全虚化:
作为目前最完美的防角色,本身具备免伤、反伤、回血等各种主T所具备的属性,所以由他来在前排顶住对面的所有伤害最好不过,当然资源优先攻击给予我方一护·完全虚化来成为攻击最高,从而达到可以触发6星被动来给予敌方真实伤害反伤。
(出处为:娃娃机,特卖会)
井上织姬·虚圈:
治疗队的核心角色,作用为给予我方前中后三方血量最低的角色进行大量单体治疗,而且一旦队伍中有被击杀的友方也可以利用井上织姬·虚圈的复活机制来循环复活来达到一个永动机的作用,当然井上织姬·虚圈的治疗技能会吃暴击率,建议玩家们在使用时尽量将剑流的暴击率点满,有时候会发现井上织姬·虚圈将其他角色复活的时候会出现血量不一得情况,那么就是暴击率的问题了。
(出处为:副本掉落,特卖会钻石购买,幸运石集结,超级兑换,以及早期限时UP)
石田龙弦:
该角色可谓是从出场到现在作为一张SSR品质卡,他的作用完全可以媲美一些SSR+卡,自身的强大辅助作用分为大招可以给友方高血量的角色增加攻速和攻击,给半血以下的角色增加免伤率和吸血率,被动又是给予全体增加普通攻击伤害和小技能伤害,总的来说,如果指望队伍中的输出打出高额的伤害,那么石田龙弦是必不可少的。
(出处为:95级后的副本掉落,限时UP,特卖会)
葛力姆乔·豹王:
本队中的输出担当,在将一护·完全虚化的攻击设置为最高后,那么就将剩余的攻击资源全部给予葛力姆乔·豹王,利用一护·完全虚化在前他在后的位置,可以安心输出不担心被集火,并且小技能拥有驱散敌方增益BUFF和减疗50%的特效,可以有效的压制敌方的一护·完全虚化,而且被动是每次攻击都会给敌方造成真实伤害,针对敌方是一护·完全虚化这种又肉恢复能力又强的角色,真实伤害无疑是致命的。
(出处为:娃娃机,特卖会)
乌尔奇奥拉:
本队中的后排保护担当,在一护·完全虚化保护了前排,葛力姆乔·豹王输出,那么乌尔奇奥拉在开启大招后,直接跳往后排利用自身超高的防御与血量来保护我方后排,另外因为自身也有不俗的输出,在击杀敌方后排的同时也算是为我方前排减轻了压力,被动可以在半血时额外恢复大量生命和免控,不至于被其他突进角色快速击杀,并且在目前大家们普遍为物理输出的时候,一个鬼道输出角色往往也会打出亮眼的伤害。
在这里要说一下,很多人可能会觉得这不等着被黑崎一护·虚化突脸吗,我想说的是,如果对面是主C为黑崎一护·虚化的话,那么对面就算清理了我方的后排,但是因为对面的资源没有给予前排,所以在我方的攻势下,往往最快崩塌的是对面的前排,如果对面的黑崎一护·虚化只作为骚扰,那么咱们更加不必害怕,虚圈和斩月的治疗与护盾可以保护的安安全全。
(出处为:娃娃机,特卖会)
斩月:
本队灵魂角色,上期的斩月技能解析已经描述完毕,想必大家们已经了解了他的技能机制,在这里说一下为什么要搭配这套阵容和为什么没有制裁一护·完全虚化的史塔克。
1:如果队伍里放置了史塔克,那么就会出现一个问题,你的史塔克必须要高于对面的一护·完全虚化,要不除非你的吸血率堆到60%以上,要不面对一护·完全虚化的真实百分比反伤,史塔克将会光速融化,然而我们资源全给了队伍中的一护·完全虚化那么势必就会出现史塔克攻击不达标的情况,然后出现了井上织姬·虚圈的治疗全部都丢给来回死亡的史塔克,导致我方其他角色吃不到治疗而牺牲,所以适当的放弃也是对的,而且在去掉史塔克这么一个和一护·完全虚化抢攻击力的角色后,你极限起一护·完全虚化将毫无压力,然后利用葛力姆乔·豹王的减疗和真伤,以及乌尔奇奥拉的快速清理后排,最后进行三方压制。
2:这套阵容里面,可以将斩月作为一个中心,一护·完全虚化为坚实的主T,葛力姆乔·豹王为暴力的主C,乌尔奇奥拉为后排保护与击杀者,井上织姬·虚圈掌管各个角色的生命值保障,石田龙弦的作为就是锦上添花,哈哈,因为自身的被动和大招和斩月不重叠,不会出现类似于卯之花烈那样直接被替代,当然后面如果有可以替代他位置的可以更换,最后就是斩月的最终免伤护盾可以保护我方所有人的生命保障,被动给予我方输出的额外增加,小技能可以让我方随机三人进行叠加质变,最后就是因为斩月普通技能和五星被动都是关于治疗的,有的小伙伴说斩月的治疗少的可怜,其实我想说的是,任何一个治疗角色,都需要用杀气石,死神证,以及其他各种资源来堆叠才能达到最大化。
(出处:幸运石碎片,限时UP碎片)
剑流:
一护·完全虚化:
暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)
免伤率、受治疗率、生命值
井上织姬·虚圈:
暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)
免伤率、受治疗率、生命值
石田龙弦:
暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)
免伤率、受治疗率、生命值
葛力姆乔·豹王:
暴击率、暴击伤害、伤害率
免伤率、受治疗率、生命值
乌尔奇奥拉:
暴击率、暴击伤害、伤害率
免伤率、受治疗率、生命值
斩月:
暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)
免伤率、受治疗率、生命值
杀气石:目前版本
伤害率、物理免伤率(免伤率)、受治疗率、治疗率
图2:
《境界灵压对决》乌尔奇奥拉-二段归刃-阵容解析
本次要给大家们讲解的是乌尔奇奥拉·二段归刃的阵容搭配,在之前一护·完全虚化与史塔克双方互相依靠攻击力来争斗的不可开交之时,乌尔奇奥拉·二段归刃的降临完全打破了这个僵持已久的局面,下面就让我们来看一下乌尔奇奥拉·二段归刃的专属阵容搭配吧。
主黑崎一护·虚化,副乌尔奇奥拉·二段归刃
前排:一护·完全虚化
中排:斩月、黑崎一护·虚化、乌尔奇奥拉·二段归刃
后排:朽木白哉、石田龙弦
超绝技给予:黑崎一护·完全虚化、乌尔奇奥拉·二段归刃
一护·完全虚化:
首先虽然一护·完全虚化的各项技能都看似被二段归刃所克制,但是在目前来看,影响还不是那么彻底,毕竟二段归刃所针对的只是从敌方后排开始切入,然后慢慢绞杀。在目前一护·完全虚化的普通技能可以大面积嘲讽的这个优势条件下,还是当之无愧的首选主T,并且一个极限版高格挡率的牛头还是有机会阻挡敌方二段归刃的秒杀。
斩月:
一个许多人都争相要出的角色,因为自身的小技能可以百分百随机让三个角色释放普通技能,被动加成了高额的暴击率与伤害率,并且6星后还可以给予我方主要输出增加30%的基础怒气恢复速度,从而达到比敌方优先起手进行超绝打击。(如果没有斩月,可以替代为任意角色)
黑崎一护·虚化:
该阵容中的主要输出,因为在目前多数敌方阵容都是将黑崎一护·虚化的怒气值刃禅清0从而达到依靠被动来骗取乌尔奇奥拉·二段归刃的超绝技,那么在我们拥有斩月被动怒气优势的情况下,我们反倒行之,利用我方黑崎一护·虚化与斩月的结合,快速开启超绝技将敌方的黑崎一护·虚化被动优先打出,从而避免让我方的乌尔奇奥拉·二段归刃的超绝技落空,而且因为自身极限的情况下,可以从而转身克制起敌方的乌尔奇奥拉·二段归刃。
乌尔奇奥拉·二段归刃:
该阵容中的副输出,凭借自身只要开启超绝技(除非遇到无敌或超绝闪避)就可以稳定带走一个敌方角色的条件下,依靠己方斩月+黑崎一护·虚化的清场,来快速收割半血或残血角色,并且因自身还拥有偷取BUFF的小技能特效后,可以让敌方一些依靠强力BUFF来支持的队伍快速崩溃。(因自身伤害过高,所以在面对高攻击一护·完全虚化的时候可能会被反伤掉血太多从而回怒太快比己方黑崎一护·虚化开大早,那么就应该适当的减少自身刃禅的回怒速度)
朽木白哉:
将朽木白哉的刃禅回怒调制为0,这个是为了避免大招过快开启从而导致被敌方一护·完全虚化的被动所克制。并且优先佩戴一套云之章和依靠自身被动空蝉来双重保险来克制敌方的二段归刃大招从而阻止他的连续杀人回怒。
石田龙弦:
该角色提供一系列辅助效果,大招可以提供四种不同属性的加成,被动还拥有暴击率与普通攻击和普通技能30%的总额伤害提升,当然也可以尝试换成其他角色来替代。
当然最后如果你没有斩月的话,从而达不到主输出快速开大招的情况那么就要将主输出换成二段归刃,而黑崎一护·虚化将刃禅调整为0,将他放置在最后一排,从而达到利用黑崎一护·虚化的被动无敌来骗取敌方二段归刃的大招。
徽章建议:
乌尔奇奥拉·二段归刃:冰之章>斗之章>岚之章>雾之章
黑崎一护·虚化:冰之章>斗之章>岚之章>雾之章
一护·完全虚化:山之章>雾之章>乐之章>各徽章2件套散件
斩月:尘之章>雾之章>乐之章>冰之章
石田龙弦:雾之章>乐之章>冰之章>云之章
朽木白哉:云之章>乐之章>雾之章>冰之章
剑流选取:
左面统一暴击率-伤害率-暴击伤害
乌尔奇奥拉·二段归刃:右面为格挡率、抗暴率、免伤率
黑崎一护·虚化:右面为闪避率、抗暴率、免伤率
一护·完全虚化:右面为格挡率、抗暴率、免伤率
斩月:右面为生命值、抗暴率、免伤率
石田龙弦:右面为生命值、抗暴率、免伤率
朽木白哉:右面为闪避率、抗暴率、免伤率
杀气石推荐:
伤害率、免伤率、吸血率
当然了,因为现在阵容的多样化,就算你拥有可高额的免伤率也会被对面二段归刃秒杀,所以可以尝试一下格挡率。
伤害率的话因为队伍中拥有物理和鬼道两种输出,当然了如果队伍中的二段归刃伤害足够的话,可以尝试使用物理增伤率。
吸血率的话,因为现在二段归刃大招直接完全封治疗、封吸血,所以可以尝试使用一下反伤率。
《境界-灵压对决》玩家攻略-斩月技能解析
本次要给大家们讲解的角色是中排最强辅助-拥有全体庇佑,负面驱散的UR品质角色,斩月。
作为一个早早便在斗魂录出现的角色,一直被大家们所期待,尤其前段时间大家们的等级在达到要求后,便可以在副本中碰到斩月了,于是斩月的技能因可以在副本中释放,所以使得玩家们的兴趣大大提升,也由此后续出现了很多玩家们的热心猜测,那么接下来我们就来参考真实的角色技能来解析一下这位堪称史上最强辅助吧。
超绝技/绝技:心界守御
驱散己方全体角色5层减益状态,并使其获得抵挡伤害的护盾,护盾值为斩月攻击力的百分比,友方在护盾持续期间获得50%最终免伤。
首先驱散己方5层减益状态,所谓的减益状态,除了带有不可驱散和持续控制的字眼外,其他的所有负面状态都可清除,尤其和卯之花烈的大招有着异曲同工之处,卯之花烈的绝技为驱散1层,斩月的直接是5层,在目前竞技场负面状态层出不穷的时候,斩月的驱散5层减益状态无疑是对苦于负面状态太多而打不出真实实力而憋屈的玩家们所急需的。
随后全体获得一个拥有斩月百分比攻击的护盾,该护盾没有时间限制,并且该护盾存在期间会获得一个50%最终免伤效果,这里要说亮点,
1:因为斩月是一个技角色,他的攻击肯定不会太高,而且因为他的超绝技和绝技除了一点攻击百分比提升其他相差不大所以一般是无需非得超绝技(这种无需超绝技还厉害的角色,属于可以长久永也不会淘汰的),所以最后代表了这个护盾并不是很厚实。
2:最终免伤和免伤率不是一个性质,最终免伤是直接在进入战斗时,例如对面一个技能对你造成了100点伤害,但是你在拥有这个护盾的50%最终免伤时,那么就会直接抵消为50点,对于小额持续性伤害或许不算克制,但是对于大额高爆发单体技能来说简直就是致命的。
普通技能:剑技指引
治疗三个随机己方角色,治疗率为斩月攻击力百分比,并使其下次必定释放普通技能。
首先小技能在整个游戏战斗中是属于决定成败的关键因素之一,例如目前竞技场比较火热的角色一护·完全虚化,如果双方都有的情况下,我方连续开启好几个普通技能而敌方却一个没有开启,那么胜利的天平会直接倾向我方。
那么我们来看斩月的普通技能,治疗随机三个己方角色,乍一看平平无奇,作为一个辅助,在你拥有了治疗技能的时候不是优先治疗血量最低的角色,而是随机,总感觉有一种默默的无力吐槽感。
但是后面的一句话让这个普通技能直接晋升为一流技能,并使其下次必定释放普通技能,这句话的意思不就是说,只要斩月释放了普通技能,等于实际甩出去四个普通技能,而且在战斗中连续四个小技能甩出去可不是1+1=2这么简单的加减法,而是可能会引起一系列多米诺骨牌反应,例如对面即将开启超绝大招,我方拥有蓝染惣右介,一护·完全虚化,葛力姆乔·豹王,在斩月给予这三人回血治疗后,一护·完全虚化进行前排嘲讽,葛力姆乔·豹王进行前排减疗,而蓝染惣右介进行前排减怒,在三种打击的情况下,可能对面本来元气满满的前排瞬间就会因为减疗,嘲讽,减怒的情况下牺牲。
最后要说的就是,如果拥有了斩月,建议使用尘之章搭配SSR+角色妮莉艾露(6星被动全体10秒提升10%普通技能率)来开发斩月的普通技能极限能力。
被动/6星被动:灵力同调
开场时,为己方同排角色提供7.5%暴击率(100级为15)以及最大值15%伤害率(100级为30),之后每过10秒,额外为这些角色提高最大值5%暴击率(100级为10),最多叠加三层,6星后开场时额外为己方攻击力最高单位提升30%基础回怒速度。
此技能的加成可谓是太爆炸了,为己方同排角色,也就是和SR卡碎蜂一样的性质,横为排,也就是带上斩月自己,还可以额外给两个角色提供最终为15%的暴击率以及 30伤害率,以及30秒后的30%额外暴击率,在当前橙色杀气石暴击率或者伤害率全部升为8级的时候,总共也就是加了31.5%的量,所以在将队伍中的两个主要输出放在与斩月同排的时候,那么主力输出等于额外多了加起来2套橙色8级徽章以上的属性,作为目前面对一护·完全虚化而输出不足的情况下,可谓是雪中送炭。
并且6星后,拥有额外为己方攻击最高的角色,提供30%基础回怒,在新兵装制约铁扇升级到4级的时候也才只拥有给我方提供19.8%的基础回怒速度,再加上斩月被动的基础回怒提升,可以将我方主力输出水平提升到极限,从而达到击破目前一护·完全虚化无解的状态。
境界灵压对决游戏截图
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灵压对决佐马利角色攻略 境·界-灵压对决手游技巧
《灵压对决》中,佐马利是防御类的核心,那么佐马利厉害吗?佐马利怎么搭配阵容?看下《灵压对决》佐马利角色攻略吧。
本期要解析的角色为,中排-技-全体减攻,绝对防御类核心辅助角色·佐马利,首先这个角色在当前就算辅助也有一定输出的大流中成为一股小清新,以技能全部为辅助类、不带一点并且夸张的角色模样被玩家们讨论的津津有味,那么下面咱们就一起来看一下该角色的技能,并一一解析。
斩魄刀忍禅:振鼓(初始怒气50%)
首先来看一下专属被动:真·守胚
自身血量降低40%时,停止并且进入防御,自身增加25%免伤率,6星后附加自身周围敌方提升15%免伤率,持续15秒,一场战斗只能触发一次,如果将技能点到80的话大约还可以提升5%-10%的免伤率,达到超高的35%、真是应了介绍说的绝对防御,当对面出现爆发单点系或者爆发一波流的时候此技能完全就是在前排后为其他队友遮风挡雨的神技,并且6星后对全体右方角色提升12%免伤,可以避免对面多个群体角色友方角色、如果处于半血残血状态被对面高伤群体角色收割,唯一缺点就是一场战斗只能触发一次,要不完全可以搭配奶队进行多次触发来一直保持免伤率。
普通技能:双儿响转
听技能名字挺萌的,回复自身10%怒气值,并在6秒内免疫一次控制效果,点到80级左右可以达到15左右,这里要说一下,如果只有回复自身怒气值、那么这个技能属于很普通的技能,甚至不如草鹿八千流的回怒加攻技能,但是后面的6秒内免疫一次控制效果这个效的出现,大大增加了该角色的可玩,例如利用佐马利的技能百分比触发率、触发免疫控制和被动守胚姿态放在前排,搭配振鼓的初始怒气(稍微有点条件的尽量给他搭配一套尘之章开场10秒+12技能率这套徽章)、开场在对面大招前成功将超绝减+被动免伤率全部触发,形成一个对面全部技能丢完后自身还保留半血的局面。
超绝技:爱
该角色的技能名字都相当的有色… 绝技降低敌方全体25%全体力持续7秒,超绝技降低50%、点到80级可以将持续时间维持到9秒,在将佐马利放置前排并且搭配普通技能和振鼓忍禅完全可以达到从对面出手到结束完全吃到减攻效。当然了,这里有两个流派佐马利在里面大有用处。
第一个流派就是减攻慢速流,利用佐马利的减攻和奶***回血形成一种对面秒杀不了我方,而我方还可以比对手续航更稳重,从而***耗死对面。
阵容角色:
前排站位:浮竹十四郎、佐马利
中排站位:卯之花烈、井上织姬·虚圈、日番谷冬狮郎
后排站位:雨龙·孤雀终型
超绝给予:佐马利-雨龙·孤雀终型
浮竹十四郎极限堆肉,剑流选择格挡-生命-抗暴、搭配自身被动格挡和技能反击来让自己不会被轻易秒杀,并且可以大招嘲讽敌人,如果遇到对面单点强大系的,反击还会对敌方造成不少伤害哦。
佐马利在队伍中利用振鼓忍禅和普通技能回怒开启超绝50%减攻,搭配日番谷冬狮郎的减伤来抗住敌方第一波超绝来形成***局面。
卯之花烈持续对前排和少血的角色进行续航,被动可以给雨龙增加更高额的物理暴击和百分比。
井上虚圈持续治疗,并且如果出现我方前排的话可以进行复活,重要的是、如果敌方将我方前排击杀,那么他们会往前走,这时候虚圈复活了我方前排那么有很大概率会出现在敌方中间或者后排,这样极大的打乱对面阵型。
日番谷冬狮郎利用绝技和普通技能进行冰冻控制,最重要的是被动的减攻和减伤害率来搭配佐马利的超级减攻来让对面无法一波带走我方。
雨龙孤雀开启超绝(只能6星以上上场),进行持续单点对面前排来持续输出,这样不会对敌方后排造成怒气增加,可以不让我方其他角色承受太大压力,并且6星后如果出现刺客类角色近身可以利用被动来跳进我方中排寻求保护。
第二种阵容就是减攻反打流,利用佐马利作为前排快速触发所有技能进行保护,进行一波反打带走。
阵容角色:
前排站位:佐马利、浦原喜助
中排站位:碎蜂、市丸银、日番谷冬狮郎
后排站位:蓝染惣右介
利用站在前排的佐马利开启超绝进行在对面大招前的降攻、并且40%血量以下直接快速开启自身和全体免伤率加持,实现不会被一波被带走。
浦原喜助吃到伤害增加怒气、在对面一个或者2个角色开启大招后直接开启全体沉默、打断对面后续大招释放、保证不会被对面连招控制。
碎蜂利用被动的暴击率和自身遗恨忍禅(场上有人便恢复16%怒气)来进行光环加持和收割残血。
日番谷冬狮郎普通技能和大招进行冰冻控制,被动减伤搭配佐马利超绝减攻更尽一步造成绝对防御减伤状态。
市丸银开启超绝,搭配碎蜂的被动光环和自身的被动叠加和兵装加持进行反打秒杀对面。
蓝染惣右介小技能范围减怒,大招全体概率眩晕、并且因自身是SSR+成长属高血量足一般不会被直接秒杀,还可以替市丸银吃转神体。(没有蓝染的话建议其他生命成长偏高的后排)
佐马利剑流搭配:
左面红色:
暴击率
暴击伤害
伤害率
右面蓝色:
生命值
抗暴率
免伤率
碎片出处:游戏活动、精英·20-5
羁绊:
灵压对决射手队阵容搭配推荐,境·界-灵压对决手游玩法
《灵压对决》中,射手队是一个常见流派,那么射手队怎么搭配阵容呢?我们一起看下《灵压对决》射手队阵容搭配推荐吧。
阵容色:
物理队就是最传统的阵容。主要依靠辅助增加buff的一波,快速清理敌人的前排,从而将敌人一锅端;这一流派非常考验队伍的输出能力和队友间的配合,能在buff期间打出一波最高的爆发是至关重要的。
阵容克制:
在输出不足的情况下,对阵鬼道队相对劣势;对阵刺客队则需要有够强力的前排输出。总而言之,只要布阵和阵容搭配合理,物理队就不太虚别的流派
阵容组成
任意肉盾(1-2名)+ 强力输出(2 - 3名)+ 核心辅助(2名)
核心角色
1.市丸银(输出)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
全能型物理输出,单体群体面面俱到,上就完事了
大招自身和距离最远敌人连线区域内的敌人,通过调整布阵基本能打到所有人,输出非常爆
被动技能:连续同一目标时,攻速越叠越快,单体输出能力也不弱
2.雨龙·弧雀终型(输出)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
主力物理输出,大招极大幅度增加自身力和攻速
小技能按照敌人最大生命值造成伤害,单点肉盾,oss都非常给力
3.葛力姆乔(输出)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
被动技能每次造成伤害时,都会附加额外的伤害,越叠越高,两轮之后,普攻伤害就能翻倍
配合队友为他增加攻速,能更快的叠被动
能活到最后,哥就是全场输出最高的男人
4.卯之花烈(辅助)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
物理队御用奶妈,被动技能给物攻最高单位增加力,这一点就能甩其他辅助一条街
5.草鹿八千流(辅助)
稀有度:SR
核心技能:
简评:
核心辅助,三个技能都是为物理队量身打造的
颜值碾压,强是一个本的事,好看是一辈子的事
替补角色
1.黑崎一护
稀有度:SR
简评:
小技能减防和被动光环效果和物理队非常契合物理队,有这两个技能,黑崎一护就有在物理队的立足之地,替补中的上等马。
2.桧佐木修兵
稀有度:SR
简评:
作为物理输出的替补,超必杀的加暴击是很强的团队buff,本身的物理输出也还不错。但是打后排的大招和物理队不太搭,只能说食之无味,弃之可惜。
强度评测
PvE强度
射手队在pve玩法中,核心主要在于自己队伍的前排够不够硬,只要前排刚得住,后排输出拉满,就没有过不去的关卡。
在pve关卡中,尤其考验队伍6个人的技能释放顺序,在面对不同敌人时,按照不同的顺序放技能至关重要。
PvP强度
PVP中物理队在遇到不同流派时,情况完全不同。
在和鬼道队的对抗中,主要看能不能在鬼道队启动大招轰之前,秒掉几个人,形成以多打少的局面;如果队伍输出不足,面对鬼道队会相当吃力,这时候就需要多抽几个ssr输出,提高队伍整体dps。
在和刺客队的对抗中,关键在于葛力姆乔能不能打满输出,因为刺客切后排的,不怎么威胁的到前排的葛力姆乔。所以制胜的关键就在于怎么拖时间,让葛力姆乔打出足够的输出。
《境·界-灵压对决》六大高级徽章之上三章
六大高级徽章之上三章
这次要讲的还是徽章系统,徽章分为五大普通六大高级(三上三下)、这次我们就来讲一下这六大高级徽章的上三徽章。
首先高级下三徽章分为:尘、岚、云三大系列,下面我将按照排名的由低到高来介绍。
NO.3尘之章:尘代表着望尘知敌,首先两件套属性特效为生命值提升百分比,四件套触发特效为每次战斗开始10秒内,普通技能触发率提升为12%/18%,首先第一特效很普通,生命特效注定了给攻击人物带有点吃亏,但是接下来的第二种特效,有点过于强大,作为在这个游戏中比较有特色的一个特点就是,每个人物的普通技能不是遵循着传统的几秒触发一次或者普通攻击几下就触发的,而是看几率触发的,脸白的可能开场触发,脸黑的可能一次不触发,然后那有那么一些人物他们的小技能有时候比超绝技还要变态,例如蓝染惣右介的普通技能减少范围内25%怒气、绫濑川弓亲的普通技能减少单体角色25%怒气等等等等很多,当你要满怒开启超绝技的时候对面给你来个减怒你说气不气对吧,所以此徽章简直堪称逆天,但是、这个徽章的增加几率只有短短的10秒又大大限制了它的发挥,不过作为这个思路大家们也可以发展成为一个流派、比如新兵装的百分比普通技能率、徽章的技能率、死神代理证的技能率、妮莉艾露的6星被动,形成一种完全靠小技能来进行致命打击思路。
适用人物:拥有小技能可以在关键扭转战局的角色、例如蓝染惣右介、绫濑川弓亲、朽木白哉、草鹿八千流。
实用星数1:★★★☆☆,单个的人物使用此徽章。
实用星数2:★★★★★,六人组成完整的小技能流派
NO.2岚之章:岚代表着气势猛烈、代表着意气昂扬,首先两件套属性特效为暴击率提升百分比,四件套触发特效为对生命高于70%的目标造成伤害额外提升16%/24%,这个徽章的第一属性和雷之章一样都是暴击作为第一特效,在目前主流为暴击的节奏下无疑是最为极品的,后面第二特效、增加对70%生命以上的目标额外造成伤害又成为了一种大杀器,在鬼道和物理阵营中多多少少都会有那么一两个代表人物,例如鬼道中的涅茧利,集光环于一身,再搭配岚之章的第二特效,可将极限输出再次极限,又如物理中的市丸银,开场稳重集怒,满怒搭配岚之章直接进行全场直线秒杀,不过唯一缺点就是此徽章搭配者必须要需要那种秒天秒地的角色如果是给予其他平庸角色穿戴,那么只会明珠暗尘。
适用人物:因第一特效为暴击率,所以百搭、然而最为合适的角色就是目前的市丸银、涅茧利、卍解碎蜂、赫利贝尔这几种要不开场打全屏、要不就是开场秒全屏的角色。
实用星数1:★★★☆☆,给任何一个角色都可以额外打出一定的伤害。
实用星数2:★★★★★,给高系数百分比全屏秒杀的角色带上才是此徽章的最终归宿。
NO.1云之章:云代表着波谲云诡,此徽章的第一特效属性为防御百分比提升,很垃圾这个都知道、目前版本防御力没有牌面,在动不动就百分之几十的防御消减的情况下你堆在高的防御也没用,那么这个徽章是垃圾吗? 不、不是的、再看四件套第二特效受到致命伤害时免疫此次伤害,并且获得一个10%/15%的生命护盾,首先说明这个受到致命伤害时并不是你被一个技能打成空血然后他让你免疫这次死亡并且产生一个护盾,如果是这样的话 那么这个徽章不会成为第一名,因为在战斗中你就算残血免死了这一次,就算拥有一个15百分比的护盾也会被接下来的后续普攻给带走,因为残血反杀的情况毕竟是少数。然而这个徽章的免死是指如果你满血或者半血或者任何血量的时候此次技能的伤害额度可以导致你死亡,他就会在满血的情况下免疫掉此次伤害并且产生一个高达10-15%的强力护盾,这样也就导致了很多作为目前主流为一波的鬼道或者物理被完克,也让那些被一波流带走的玩家看到了一丝曙光,在这个时刻,此徽章带来的一丝曙光已经远远超过了该徽章的特效免死的意义。
适用人物:除剑八这位拥有免死的猛男外,任何人带上都会发生奇迹。
实用星数:★★★★★★★★★★
不解释!
下面是属性图奉上
《境·界-灵压对决》开发者的话第一期
第一期:策划面对面之解惑篇
各位亲爱的玩家好啊,我是《BLEACH境·界-灵压对决》的主策划,游戏不删档测试至今已经过去将近3个月的时间,在做完未来几个月的版本计划之后,我猛然的发现,自从封测结束之后,好像很久没有坐下来和大家一起聊聊了,于是我用了2周左右的时间,浏览了各大平台,微博,公众号的玩家评论,以及贴吧非常多的讨论帖,看完后,有一些想法,希望和大家来聊一聊,在这里也先感谢关注我们的各位玩家啦!
1.已经这么多死神IP的游戏了,为什么还要做?
首先当然是因为热爱,团队中有超过半数的死神迷,而《死神》这部经典作品也是我心目中最强的Jump热血漫,所以情理之中,我们整个团队都在竭尽全力的做好这款游戏。
几乎所有使用这部作品的前辈产品,都是arpg为主的及时战斗类游戏,而我们项目组的大部分人又均以策略卡牌类玩法设计见长,在经过一轮角色技能的初步设计规划后,我们认为卡牌游戏战斗同样可以表现死神的特点,便拿着策划案一遍一遍的说服领导,在无数个日夜的精修打磨后,《BLEACH境·界-灵压对决》诞生了。
这是我们团队的第一款产品,或许某些产品设计、美术表现等方面仍有不足,但请相信,我们想要并且正在,努力将她变得更好。这条路上,我们同样需要热爱《死神》的你,给我们提出建议与要求,精诚所至,守护热爱。
- 0氪或小资玩家是否有良好的游戏体验?
这点请大家放心,首先,游戏在完全不充值的情况下,配合游戏内免费赠送的角色几乎可以体验战力排行榜以外的所有游戏内容。而我本人也算是资深游戏玩家了(笑),市面上的各类游戏也氪了不少,对于VIP这个大家谈之色变的系统,有一些自己的看法,其实我认为,大家对系统本身提供的奖励并不反感,而是VIP这个功能所映射出的“这个游戏可能需要充很多钱”的惯性思维,让大家对有VIP的游戏产生反感。在这里,恳请坚持认为我们也是不氪就玩不下去的同学,给《BLEACH境·界-灵压对决》一个机会,先认真体验一下,如果真的因为不充值,导致游戏无法顺利进行了,凭君论处(当然也不可能让大家一天通关的啦...)。
关于抽卡,我们采取了相对稳定的,保底抽卡机制,主要原因也是游戏内日常、周常与各类活动都会投放较多的钻石,如果有心获得一个喜欢的角色,那么通过合理的积累钻石,也是完全可以拿到的。
- 为什么游戏里的SSR+角色感觉没那么强?
那么,为什么会存在SSR+角色呢?在死神的战力系统中,有非常明确得战斗等级分布,死神阵营分为席官,副队长级,队长级,总队长,虚的阵营分为基力安,亚丘卡斯,瓦史托德,而蓝大麾下的破面十刃,也按照0~9进行战力的区分,队长级又由于卍解能力的不同会产生明显的战斗力差异。为了尽量还原原作的战力等级,我们设计了SSR+这个等级,原则上即拥有队长级别战力,但实力又略微强过一般队长级,比如卍解一护、更木剑八、朽木白哉,所以设计上,也不会出现SSR+可以秒杀或者破解当下所有阵容和搭配的情况。
对于SSR+角色的强度,过强不可,与SSR无差距也不可能,不会让大家投入毫无性价比可言。因此,我们第一阶段改动,会考虑增加SSR+羁绊条目以及额外的养成上限,以此来拉开SSR+角色与SSR、SR角色在属性上的细微差异,这些差异会对战斗结果产生潜移默化的影响。
最后,欢迎各位多多反馈目前游戏中体验到的各种问题,我们会积极收集大家反馈的意见,来让游戏的体验变得更好。
感谢大家一直以来的支持和陪伴,我们下期再见!
《境·界-灵压对决》角色攻略-京乐春水
下面要说的这名角色就是中排鬼道爆发刺客-SSR京乐春水,当前版本刺客队伍里的带头大哥T1位置。
春水其实作为一个爆发秒杀型刺客从玩家们得到他之后培养起来以及测试来看,应该算是这个游戏中备受争议的角色之一了,第一点就是、他是游戏中唯一一个超绝额外附加敌方目标鬼道攻击2倍伤害再加自身百分比伤害和固定伤害三合一的一个爆发型角色,而且他也是游戏中唯一一个真正意义上拥有无敌技能的角色,既然拥有这么多变态的技能那为何没见到多少人将他发扬起来那?那么下面我就会详细的说一下春水的真正流派用法!
六打五
这个流派我就叫他六打五,作为一个拥有专门针对和秒杀鬼道队伍的刺客来说,如果你没抱着一颗让春水开超绝秒杀敌方鬼道最高的心,那你已经在PK中输了一半,6打5顾名思义就是集合所有的资源全力培养和辅助春水让春水开启超绝达到入场5-10秒带走对面一人实现6打5的局面、因为春水的技能是纯粹的爆发型刺客,大招爆发秒杀,普通技能针对鬼道攻击最高减防(配合大招),被动无敌回怒(6星可以二次大招增加25%额外伤害)所以这个流派一旦在开场10秒或者对面第一个怒气大招放出之前没有达到秒杀一人、那么自身虽然不会面临落败,但是春水独自一人在后排也是有可能会出现被对面6打5,不过风险越大代表收益越高,一但成功秒杀一人将会有90%的胜率拿下战斗。
最佳完美阵容
超绝给予涅茧利和京乐春水,剑八站前排开场顶住伤害开大实现一人无敌7.5秒,喜助站中排中间被动给予全场鬼道攻击最高的角色提升额外的8%-15%攻击(6星还有额外8%伤害率)、并且普通技能增加附近角色20%鬼道伤害,中排左面是涅茧利虽然涅茧利是后排输出但是在这个队伍里面千万不要让他在后面,避免转神体禁锢,因为我们要利用涅茧利的刃禅让他实现第一个开启超绝打出暴击30%这个10秒BUFF让春水来达到真正意义上的秒杀。
后排中间就是蓝染小技能范围减怒,大招全体50%概率眩晕让春水更好的生存,后排右面就是卯之花烈,花烈就算你把她放在后面开场后她也会跑到中间来释放技能,她的站位就是春水开启超绝后留下的空位,然后利用普通技能回血范围眩晕和大招驱散回血帮助春水在后排更好的开启杀戮模式。
最后就是京乐春水,重点要说的是要达到秒杀这个条件,第一点,春水必须要做到鬼道攻击最高,这个应该不难因为春水本身的成长很高只要适当的给蓝染和涅茧利少升一个攻击装束就能做到,第二点就是春水的刃禅必须要比涅茧利低1%-5%的怒气值来享受涅茧利开超绝后那10秒30%超高的暴击率,最后也没什么好说的了 ,喜助的15%鬼道攻击加成(或者喜助的普通技能20%鬼道伤害加成)和涅茧利30%的暴击率再加上敌方双倍鬼道攻击面板和自身的百分比+固定伤害,还有运气好春水的普通技能减少20%免伤率,粗略一算只要在50-60级之间低于35W+以下的小朋友,基本这一下可以让他拜拜了。
所以最后,是不是很多人都没有认识到春水真正的恐怖之处那?当一个强力角色,你为了他付出了资源提供了良好的输出环境,那么他就会用自己的行动来体现自己的价值。
最后就是斩魄刀-剑流
因为崇尚暴力和秒杀,那么我们的加点就是,穿透率(避免出现被格挡情况,因为最近灵力徽章有格挡套装)暴击率(为了更加稳定的暴击率)暴击伤害(搭配超高额的暴击)。
蓝色加点,抗爆率-闪避率-格挡率
杀气石推荐:
橙色攻:暴击率
橙色防:抗暴率+免伤率混搭
橙色技:命中率+闪避率混搭因为为了保证致命一击只有舍弃其他追求极致
获取方式:
开区七天冲榜前10自选SSR
演武商店兑换,建议演武把10-40钻石箱子买完
公会虚圈箱子-灵骸之乱-公会祈愿都可以获得、总的来说获取难度中等、相对于他的价值来说很值得。
最佳阵容:前面说的是最佳完美阵容,最佳阵容就是
京乐春水-喜助-涅茧利-雏森桃-日番谷冬狮郎-浮竹十四郎(或者其他防御系)
这套阵容将蓝染换成了雏森桃,虽然总体来说可能没有前者好但是雏森桃提升全队鬼道攻击更加的暴力,花裂换成了冬狮郎可以利用大招打断敌方施法并且冰冻不增加敌方怒气。
最佳搭档:
四枫院夜一,因为夜一也是当前版本的大姐头,而且双刺客可以让春水压力大减、并且为夜一爆发后的乏力提分担挡伤害,所以当两个系列的顶尖刺客在一起将会发生多夸张的事,那真是想都不敢想。
涅茧利,此人物只是针对6打5阵容来搭配春水,因为在这个阵容中缺他不可,但是在其他阵容又可有可无所以只能作为最佳搭档。
完美搭档:
浦原喜助,喜助无论被动,普通技能,还是大招都非常适合春水来搭配阵容,被动可以为春水提高鬼道伤害,普通技能可以为春水提高更加的稳定输出,大招可以让春水独自在后排不用面对大量的大招被针对,因为春水的攻击速度和频率并不是很快,所以在爆发完之后很需要这类能保护人的辅助照顾。
攻略组-微笑
技能图和阵容图奉上
3分钟前 上传
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《BLEACH 境·界-灵压对决》鬼道阵容篇
玩好武道会我们要了解每个角色的技能以及专属被动技能,再加以制定战术安排,比如我们常用的平民鬼道流志波岩鹫为核心的组合,志波岩鹫+雏森桃+东仙要+志波空鹤+肉盾(类似的可以替代但是志波岩鹫是核心)因为武道会所有角色是七星的没错是七星满星的,所以部分sr比ssr+还好用,这样可以衍生更多的思路
下面我们来看一把实战
对手选择禁了志波岩鹫和八千流,这样我们的核心阵容就被阻断了,接下来我们会优先考虑先禁主要输出也就是对手会优先选择的,我就选择了禁银和雏森桃这样可以让我方有更多选择的余地,对方第一次选择一个,选了单体强控有昭田钵玄(小技能给本队一个吸收鬼道伤害的盾,专属被动眩晕一个攻击最高的3秒每9秒一次)我就按照我的阵容制定计划因为我是同时选择二个角色,平子(超绝加范围攻击同时减对面攻击,专属被动为全体攻速提升)和浮竹十四郎(主流鬼道控制肉,范围嘲讽,嘲讽期间无法放技能且反伤)那么下一个我们要选择的就是偏向近战的物理职业,对手选择一个防御六车拳西(免疫击退增加免伤)一个输出辅助东仙要(范围致盲)我大概看了对手的选择已经毫无规律那么我们就把接下来的输出职业禁掉我们就差不多稳了,接下来对方放弃了禁二位那么我就把弓亲禁了(弓亲属于单体强控还能减怒气打配合很厉害)那么接下来我们选择空鹤(持续伤害无视防御最强sr物理输出)然后对面选择了大前田(打乱阵型跳到后排,大招范围眩晕)和甚太(前排输出)对方没有选诺伊特拉,那么我们就赢了,综合以上来说武道会需要优先考虑自己阵容的同时还要给对方制造障碍,最后就是站位制定。
最后简单总结一下武道会人选选择
SSR:银、涅茧利、牙密、卯之花烈、浦原喜助、浮竹十四郎、雨龙·弧雀终型、夜一、春水、井上织姬·虚圈、有昭田钵玄、平子、葛力姆乔、露琪亚·袖白雪
SR:志波岩鹫、志波空鹤、雏森桃、莉莎、碎蜂、弓亲、大前田、东仙要、桧佐木修兵
以上就是目前武道会优选的职业从前道后以此类推,预祝大家武道会次次大满贯
温馨小提示 在某些特定的阵容里志波岩鹫、八千流、最终雨龙可以放第一排,有奇效哦!
《境•界-灵压对决》攻略 | 阵容篇3
【献祭流的前世今生】
鬼道aoe刚被开发出来的时候,志波岩鹫、浦原喜助、松本乱菊等鬼道aoe当红角色的刃禅还是开场怒气,比现在还要强势很多,是真正的上秒天下秒地中间秒空气。在众人纷纷向鬼道aoe俯首称臣的时候,有那么一小撮人(没错正是在下)不愿向恶势力低头,并开发出了能与之抗衡的阵容——献祭流。后来版本刃禅更新,众多与献祭流契合的角色刃禅改成了开场怒气,献祭流一时风头无两,堪称全能邪教。不过枪打出头鸟,之后版本(算上现在的版本)献祭流连砍3刀,虽然不复当年之勇,但依旧有着不错的强度。
【阵容思路】
献祭流是一个快速阵容。核心思路是通过献祭己方的草鹿八千流(这也是为什么叫献祭流),利用草鹿八千流4星被动的亡语效果回复己方全体怒气,从而能够比对方先放大招,在对方出手前,秒掉对方部分角色形成多打少,或者先手切入对方阵型/释放某些关键技能,打乱对方技能释放。
【阵容搭配】
献祭流原理简单,可塑性强,无论是平民还是氪金大佬,都能开发出独一无二的搭配(万物皆可献祭流)。这里抛砖引玉,只介绍最典型的搭配——单体秒杀献祭流。
【阵容角色】
核心:草鹿八千流(SR)
主力T:浮竹十四郎(SSR)
主力输出:葛力姆乔(SSR)、雨龙·弧雀终型(SSR)、四枫院夜一(SSR)、
推荐阵容:草鹿八千流、浮竹十四郎、葛力姆乔、平子真子、雨龙·弧雀终型/卯之花烈/四枫院夜一(3选2)
备选角色:京乐春水(SSR)、碎蜂(SR)、一护·天锁斩月(SSR+)
【角色分析——推荐阵容】
草鹿八千流:献祭流的核心是打快,在对方放大招前先放出大招。为了达到这个目的,需要比对方更快的满怒。草鹿八千流的4星被动技能是在自己死后给己方全体回怒,完美契合我们的思路,接下来的问题就是如何让草鹿八千流快速去死。首先从阵容站位上,需要让草鹿八千流单前排,把自己的近战都放最后一排,这样对面会先攻击草鹿八千流。其次从养成上,适度少养草鹿八千流的防御向属性,如装束只升加攻击的、升品少升几品、不点斩魄刀同调等等,让草鹿八千流适度变脆。最理想的效果是草鹿八千流在死之前能开出大招,让己方剩余角色能吃到草鹿八千流大招的加全体物理攻击和攻速的效果,在回怒的同时,强化己方接下来的输出(主要是物理输出,因为大招攻击只加物理的)。这个版本还加了6星被动,死后可额外提升物理攻击,有条件6星的话,可以进一步提升己方的物理输出。
浮竹十四郎:大招可以嘲讽对方前2排,配合草鹿八千流的回怒和自己刃禅的开场怒气,能够保证度过草鹿八千流死后到己方其他人满怒这段时间的真空期,避免对面浮竹十四郎(如果对面有)先手嘲讽住我方等可能导致丧失怒气优势的状况。
平子真子:大招提升我方前中排攻击力,配合草鹿八千流的回怒和自己刃禅的开场怒气,可在己方输出出手前放大招,大幅提升我方输出角色大招的威力,增加秒杀能力。同时被动加攻速可以提升己方近战角色(比如葛力姆乔)的输出与攻击频率。
卯之花烈:卯之花烈能出现在推荐阵容中主要是被动技能的效果。4星被动可以提升物理攻击最高角色的物理攻击,6星还可以额外提升该角色的暴击率,配合草鹿八千流和平子真子的buff,能够极大程度的提升一个物理角色的爆发输出。不过卯之花烈的缺点是小技能会奶己方血最少的角色,如果在草鹿八千流死之前触发了小技能奶了草鹿八千流一口,会增加草鹿八千流血量,同时眩晕对方前排,导致献祭不出去的尴尬问题。
葛力姆乔:单体秒杀献祭流的核心输出,4星被动是给打的人叠一个伤害加深的debuff。最多10层,配合自己普攻的3段攻击(3段攻击能叠3层)、草鹿八千流的大招加攻速和平子真子的被动加攻速,能够快速叠满。大招对单体造成大量伤害且无视防御,超绝还可以额外无视50%的免伤且不会被格挡。大招配合上自己被动、草鹿八千流大招的加攻击、草鹿八千流的6星被动加攻击、平子真子大招的加攻击,能够打出超高的伤害。如果还能吃到卯之花烈的4星被动加攻击、6星被动加暴击、兵装中天踏绚的加攻击(这几个一般都吃不到,因为葛力姆乔基础攻击很难是最高的),将使大招输出再上一个档次。在这么多buff的加持下,能够确保葛力姆乔的大招能够秒杀对方一名角色。除此之外,葛力姆乔的小技能可以吸血,配合被动可以在第一波的爆发过后,打剩下的角色时还有持续输出的能力。
雨龙·弧雀终型:大招可以加自己的攻击攻速,配合草鹿八千流的回怒和自己刃禅的开场怒气,可以迅速开出大招进行输出,同时还可以吃到草鹿八千流大招和6星被动的加物理攻击效果,进一步提升伤害。小技能单体百分比扣血,配合自己大招攻速和草鹿八千流大招的攻速,能够快速削减敌方血量。理想情况是配合葛力姆乔,在葛力姆乔开大之前,能先普攻打死一个,然后葛力姆乔开大再秒另外一个,在对方满怒前迅速形成5打4。
四枫院夜一:大招可以直飞对面后排,配合上草鹿八千流大招的加攻击、草鹿八千流的6星被动加攻击、平子真子大招的加攻击、兵装中天踏绚的加攻击和无视防御、卯之花烈的4星被动加攻击和6星被动加暴击(如果阵容中有),可以打出超高的伤害,如果6星带盾超绝且出了暴击,还会额外增加40%的暴击伤害,足以秒掉对方任意一个后排输出。如果对面是鬼道aoe队,先手飞后排还可使对方的志波岩鹫不能拉全体,直接破坏对方套路。除此之外,四枫院夜一的小技能和被动还提供了持续输出能力与小爆发,保证了接打剩下角色时的输出。
【角色分析——备选角色】
京乐春水:大招直接飞对方鬼道攻击最高的角色并造成大量伤害,配合草鹿八千流的回怒和自己刃禅的开场怒气,可以先手飞入敌方人群,如果对方是鬼道aoe队还可以破坏对方套路。4星被动是血量低时无法成为目标且不受伤害,保障了自己飞入人群后的生存。没进推荐阵容的原因是京乐春水是鬼道攻击,不吃草鹿八千流的加攻击buff,同时后续输出能力不足。
碎蜂:大招对对方最远角色造成大量伤害,超绝伤害翻倍,如果目标带自己小技能的debuff还能再加伤害,配合草鹿八千流的回怒和自己刃禅的死人回怒(死自己的草鹿八千流也算),能够先手对对方后排造成大量伤害。被动是加己方同排的暴击率,可以用来增加自己和己方其他角色的爆发能力。没进推荐阵容的原因是碎蜂和京乐春水一样是鬼道攻击,同时自己不能飞入对方人群,打鬼道aoe队时起不到破坏对方套路的作用。
一护·天锁斩月:大招能够对对方血最少的角色造成伤害,6段伤害的形式可以最大程度减少伤害溢出,配合被动打50%以下的额外伤害,能够在己方其他人放完大招但没秒掉对方的情况下,进行全场无死角的补刀。同时自身还是物理攻击,可以吃到草鹿八千流、平子真子、兵装天踏绚、卯之花烈被动的一堆攻击、攻速、暴击和无视防御的buff,加上自身SSR+的超高基础属性,可以保证补刀的效果。自身的刃禅是死人回怒,配合献祭草鹿八千流和大招收人头,大招杀2人基本满怒,杀3人直接连大。没进推荐阵容的原因是获取太难,目前只有战力冲刺前2名才能获得,基本是土豪专属。
【角色/碎片主要获取方式】
草鹿八千流:SR自选令(主线送,推荐)、协会商店(推荐)、抽卡、精英副本
浮竹十四郎:充值活动、神秘商店、45级后抽卡、精英副本、公会许愿
平子真子:八日登录三选一(推荐)、神秘商店、45级后抽卡
卯之花烈:抽卡、神秘商店
葛力姆乔:廷卫商店、神秘商店
雨龙·弧雀终型:抽卡、武道会商店、精英副本、神秘商店
四枫院夜一:抽卡、55级三选一、神秘商店
京乐春水:神秘商店、演武商店
碎蜂:抽卡、协会商店、精英副本、签到(指定vip双倍碎片)
一护·天锁斩月:战力冲刺活动前2名(第1名4星,第2名3星)
《BLEACH 境•界-灵压对决》浮竹十四郎
本期【角色讲座】给大家介绍的角色是“浮竹十四郎”。在动画里,这位队长的能力是反弹敌人的攻击,而这一点在游戏里也得到了还原,具体的就听小编来详细讲解他的技能吧。
角色:浮竹十四郎
品质:SSR
定位:前排反伤肉盾
伤害类型:鬼道
特点:伤害反射,范围嘲讽
【能力评价】
输出能力:★★☆
生存能力:★★★★
控制能力:★★★
辅助能力:☆
角色获取难度:★★★★
【技能介绍】
普通攻击:对敌方单体造成少量物理伤害
普通技能<灵压反射>:受到攻击时,有30%概率将部分伤害完全反馈给伤害来源,单次最多反馈自身5倍攻击力伤害
绝技<流波化为吾盾>:嘲讽范围内的敌方目标3秒,使其强制攻击自身并且无法释放大招,同时自身反击概率提升,持续10秒
超绝技<流波化为吾盾>:嘲讽范围内的敌方目标3秒,使其强制攻击自身并且无法释放大招,同时自身反击概率提升,反击伤害率提升20%,持续10秒
被动技能<神之寄身>:自身生命值每减少35%,自身全防御提升
属性被动<特级生命强化>:自身生命上限提升7%
属性被动<灵压护体>:自身受到伤害减少5%,格挡率提升5%
强化被动技能<神之寄身>:自身生命值每减少35%,自身全防御获得大量提升
【角色解析】
浮竹十四郎是游戏里最为独特的肉盾,不仅在于其被动触发的普通技能,而且他也是肉盾中为数不多的能打输出的一个。
浮竹的核心技能是他普通技能,值得注意的是,小技能造成的伤害减免,是把受到的伤害完全减免后,并反馈给敌人,等于说是一个攻守兼备的技能;同时大招能提升反击技能概率和效率,面对开大的浮竹,没有人敢贸然进攻,小编的雨龙有一次就是被浮竹活活反死。
另外,浮竹大招的范围控制也是个很好的打断效果,总之,浮竹十四郎不是所有肉盾里面最肉的,确实功能最齐全的,在任何队伍中都能上场;在特定阵容中,能发挥出更强的实力。
【角色搭配】
志波岩鷲:首先,浮竹在鬼道队作为肉盾,是非常合适的;在鬼道队的范围输出开始爆发之前,浮竹的反伤效果就能对后排造成一定的威胁。同时,配合志波岩鷲超大范围的牵引效果,让浮竹的大招变成了全体控制这种恐怖的存在,在关键时候断对面一手即可锁定胜局。
卯之花烈:卯之花烈这种奶妈通用于所有的肉盾角色,但是搭配上浮竹十四郎的被动(每掉百分之35的血,提升自身防御力),在战场后期,浮竹的被动叠起来之后,浮竹肉的程度是要比牙密这种纯肉盾还要肉。
【角色羁绊】
羁绊 · 一:拥有草鹿八千流、涅音梦,鬼道攻击+8%
羁绊 · 二:拥有东仙要、涅茧利,鬼道攻击+15%
羁绊 · 三:拥有卯之花烈、绫濑川弓亲,生命+15%
羁绊 · 四:拥有京乐春水、山本元柳斋重国,暴击率+3%
羁绊 · 五:激活数珠链,免伤率+3%
【角色获得】
浮竹十四郎在游戏中目前只有1种方式获得:
- 集结:抽卡主要看人品,据说能抽出来的都是欧皇!
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