境界灵压对决游戏介绍
境界灵压对决简介
《境·界-灵压对决》停服公告
致最敬爱的死神代理:
由于与IP版权方面合作到期,我们不得不遗憾的宣布《BLEACH 境·界-灵压对决》将于2021年12月29日24时终止运营,感谢各位死神代理长久以来的陪伴。
现将终止运营相关事项通知如下:
1、2021年11月9日24时:关闭全平台注册通道,玩家将无法进行新用户注册。
2、2021年11月29日24时:关闭全平台充值通道,停止充值。
3、2021年12月29日24时:正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。
注:游戏服务器关闭后,除法律法规另有规定外,游戏内的所有账号数据及角色资料(包括但不限于人物角色、点券、道具、素材等)等信息将被全部删除。
为了感谢各位在《BLEACH 境·界-灵压对决》中的付出,我们为大家在我司旗下游戏中准备了可观的停服道具发放。
一、详细替代道具发送方案如下:
道具发放范围:本公告发布之日前1年内有游玩记录的活跃用户
方案1:迁移至我司旗下游戏《真红之刃》的用户
(一)道具发放方案
- 10月30日~11月29日于《BLEACH 境·界-灵压对决》游戏中累计新充值以1:10比例换算为《真红之刃》内的“金钻”(1:10)。
- 统计玩家截止10月29日24点剩余未消耗充值钻石数,根据玩家在《BLEACH 境·界-灵压对决》游戏中的历史累计充值(截止11月1日),以一定比例返还《真红之刃》内的“金钻”(1:10)
- 具体替代道具发送比例如下:
①累计充值1~9999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数的30%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;
②累计充值10000~19999元:按玩家剩余钻石数的40%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;
③累计充值20000~49999元:按玩家剩余钻石数的50%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;
④累计充值50000元~99999元:按玩家剩余钻石数的60%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;
⑤累计充值100000元以上:按玩家剩余钻石数的100%以1:1的比例补发《真红之刃》内的“金钻”;
⑥道具替代道具发送目标额度不超过玩家历史总付费*10。
- 订阅类服务只计算激活订阅服务时的充值额度,不计费服务附加额度。
- 历史充值取账号总充值,剩余未消耗充值钻石取账号下某一剩余最高角色。
- 为防止线下账号交易或账号托管纠纷,所有道具发放至申请账号中,遵循账号道具发送1对1原则。
- 领取充值道具发送礼包的账号禁止交易,《真红之刃》项目组保留违规封号的权利。
- 为尽可能维护《真红之刃》服务器生态,如出现大R道具发送奖励不会一次性发放,可能根据您在游戏内游戏进度分批次发放。
举例:玩家在《BLEACH 境·界-灵压对决》中截止10月29日,剩余未消耗充值钻石20000,10月30日~11月29日累计充值200元,自首发截止11月29日历史累计充值2000元。
故按照替代道具发送规则(累计充值1万以下)可在《真红之刃》中累计领取20000*30%+200*10=8000金钻。
(二)迁移用户信息采集
需求迁移用户可联系客服提交《境·界灵压对决》游戏内账号信息,具体如下:
选择道具发放方式:
区服:(境界-灵压对决)
角色ID:(境界-灵压对决)
区服:(真红之刃)在《境·界灵压对决》内道具发放则无需提供
角色ID:(真红之刃,需与《境·界灵压对决》在同账号同平台下创建)在《境·界灵压对决》内道具发放则无需提供
方案2:《境·界灵压对决》游戏内道具发放
- 道具发放方案:
1.11月29日关闭充值后,根据玩家充值额度,发放下列奖励:
① 累计充值1~9999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数以1:5的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*1,红色自选杀气石*10,三系精华40万;
② 累计充值10000~19999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数以1:10的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*2,红色自选杀气石*20,三系精华80万;
③ 累计充值20000~49999元:按玩家剩余未消耗充值钻石数以1:20的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*3,红色自选杀气石*30,三系精华120万;
④ 累计充值50000元以上:按玩家剩余未消耗充值钻石数的以1:30的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*5,红色自选杀气石*30,万能碎片*200,三系精华160万;
⑤ 累计充值100000元以上:按玩家剩余未消耗充值钻石数的以1:50的比例补发《境·界灵压对决》内的“钻石”并额外自选UR*5,红色自选杀气石*30,万能碎片*500,三系精华200万;
- 订阅类服务只计算激活订阅服务时的充值额度,不计费服务附加奖励额度;
- 历史充值取账号总充值,剩余未消耗充值钻石取账号下某一剩余最高角色;
- 为防止线下账号交易或账号托管纠纷,所有道具发放对应至申请账号中,遵循账号道具发放1对1原则
- 三系精华为:攻之精华,技之精华,防之精华;
举例:玩家在《BLEACH 境·界-灵压对决》中截止10月29日,剩余未消耗充值钻石20000,自首发截止11月29日历史累计充值2000元。
故按照替代道具发送规则(累计充值1万以下)可在《境·界灵压对决》关停充值后累计领取20000*5=100000钻石,+任意UR角色*1+红色自选杀气石*10,三系精华*40万。
二、领取方式:
方案1
- 可选道具发送目标服务器仅限10月30日~11月30日期间开放的新服(具体时间可能根据研发侧道具发送功能开放时间调整);
- 玩家将在申请道具发送后的3~5个工作日通过邮箱收取对应道具发送;
- 道具发送奖励仅可领取1次,玩家在任意服务器内领取后,将无法在其他服务器内领取。
方案2
玩家将在11月29日后的3~5个工作日通过邮箱收取对应道具发放(部分道具通过礼包码形式发放)。
- 方案时间:2021年【10】月【30】日至2021年【12】月【29】日
温馨提示:
- 2种道具发送的方式只能选择1种,一旦作出选择后即无法获取另一种;
- 迁移信息采集工作截止至11月15日24时,过后将不再安排迁移信息采集或道具发送工作;
- 上述道具发放需在2021年12月29日24时前领取,如逾期未领取,将视为您自动放弃该游戏的道具发放;
- 截止至2021年12月29日24时,如您参与活动,即视为对上述方案的认可。若您未在前述期限内参与活动,则视为自动放弃补偿/替换的权利。若您未在前述期限内就上述停服方案提出异议的,视为您已同意上述方案。
- 如无法成功领取游戏福利,请联系《BLEACH 境·界-灵压对决》客服人员,联系方式:4000688900;或微信公众号搜索zhangqukf。
感谢各位死神代理一直以来的支持,热血不息,游戏不止,希望在未来的日子里可以通过其他方式与大家再续游戏之缘。
《境·界-灵压对决》蓝染惣右介-第三融合技能
本次要给大家们讲解的角色是后排输出·最强控制-群体伤害,攻守兼备的UR角色蓝染惣右介·第三融合(该角色一出小伙伴们就称他为蓝三,那么接下来就以蓝三来代表蓝染惣右介·第三融合的称呼。)
作为一个在境界中人气数一数二的角色,一经出场便赢得了大多数人的欢呼,在目前竞技场中乌尔奇奥拉·二段归刃只要开出超绝技就可以无脑秒杀的情况、只有黑崎一护·虚化在苦苦支撑着,那么蓝三的出现是否会打破目前一面倒的传统局面那?让我们接下来对蓝三的技能率先解析一下。
【绝技/超绝技:毁天灭地】
绝技技能效果:对敌方全体造成多次(5次)百分比鬼道伤害,此伤害不会回怒。
超绝技能效果:对敌方全体造成多次(5次)百分比鬼道伤害,此伤害不会回怒,并且附带打断效果,同时对蓝三最近的敌方及其敌方的周围目标造成三秒眩晕(无视免疫控制效果,不可驱散)。并且释放超绝技之后,每次释放绝技都会提升20%伤害,最多叠加三层。
在这里有三个亮点要和大家们说一下。
1:多次也就是四次,大招甩出去后会优先造成一次伤害,然后在2秒内再造成三次快速伤害,并且还附带打断。这样的好处就是比一些直接单次伤害的大招具备了防针对特点,例如一些云之章、朽木白哉的被动闪避、以及后续可能会出的一些持续施法角色。
2:大招的伤害不会给敌方回怒,说实在的这个属性就有点恶心了,目前竞技场其实就是一个先手与反手的局面,例如双方都有一个主要输出,而我方的怒气比较对面来说慢一些,那么对面优先开启超绝技没有将我方带走,我方可以利用掉血回怒的效果进行反打,然而蓝三的大招直接杜绝了这一现象,也就是说我不禁要先手打你,我还要让你没法反手打我。
3:同时离蓝三最近的角色以及周围角色会直接造成眩晕三秒并且无法驱散,这样其实就可以保证了蓝三在遇到一些强力的切后排角色在身边也有自保的能力,并且每次释放超绝技后,后续的绝技都会叠加,不过这个属性对比前面的特效就稍微有点弱了。
【普通技能:雷暴】
对敌方单体造成4秒眩晕,无视免控(针对牛头),不可驱散,并对周围小范围内敌人造成伤害。
1:这是一个只要蓝三释放了,那么对面单体角色就必中的技能,乖乖做好4秒挨打吧,对目标周围小范围,这个距离也就是跟目标一排的会百分百受到伤害,然后小范围就是1.5排的距离,(周围为一排,小范围为1.5排,范围为2排,大范围为3排)。
【被动技能:完全防御】
该技能如图所示,对一些单体秒杀的角色有着无与伦比的克制,具体克制谁不用多说,被动技能其实没有什么好说的,不过蓝三的这个6星被动给蓝三后期提供了一个不会被淘汰的理由。
1:因为后续肯定会继续出切后排厉害的角色,那么在目前没有强力防守后排的角色,势必就要一直利用蓝三的被动来防守。
2:6星后的蓝三,在存活时会有一个全体高额增益BUFF,这也是可以给蓝三提供了一条,就算输出后续打不出来的时候还可以当一个打断,防守,增益的辅助角色。
最后总结就是,蓝三和其他角色正好相反。在蓝三目前强势的时候,你可以不用搞6星,但是他沦为辅助的时候,可以给个6星来当辅助。
《境界-灵压对决》斩月阵容解析篇
作为目前UR品质中的第一个技(辅助)角色,也作为除蓝染惣右介外又一个只有碎片兑换才能合成的强力辅助角色,他的技能强大又实用,那么接下来就为大家们详细的介绍一下比较适合斩月的阵容。
前排:一护·完全虚化
后排:葛力姆乔·豹王,乌尔奇奥拉,斩月
一护·完全虚化:
作为目前最完美的防角色,本身具备免伤、反伤、回血等各种主T所具备的属性,所以由他来在前排顶住对面的所有伤害最好不过,当然资源优先攻击给予我方一护·完全虚化来成为攻击最高,从而达到可以触发6星被动来给予敌方真实伤害反伤。
(出处为:娃娃机,特卖会)
井上织姬·虚圈:
治疗队的核心角色,作用为给予我方前中后三方血量最低的角色进行大量单体治疗,而且一旦队伍中有被击杀的友方也可以利用井上织姬·虚圈的复活机制来循环复活来达到一个永动机的作用,当然井上织姬·虚圈的治疗技能会吃暴击率,建议玩家们在使用时尽量将剑流的暴击率点满,有时候会发现井上织姬·虚圈将其他角色复活的时候会出现血量不一得情况,那么就是暴击率的问题了。
(出处为:副本掉落,特卖会钻石购买,幸运石集结,超级兑换,以及早期限时UP)
石田龙弦:
该角色可谓是从出场到现在作为一张SSR品质卡,他的作用完全可以媲美一些SSR+卡,自身的强大辅助作用分为大招可以给友方高血量的角色增加攻速和攻击,给半血以下的角色增加免伤率和吸血率,被动又是给予全体增加普通攻击伤害和小技能伤害,总的来说,如果指望队伍中的输出打出高额的伤害,那么石田龙弦是必不可少的。
(出处为:95级后的副本掉落,限时UP,特卖会)
葛力姆乔·豹王:
本队中的输出担当,在将一护·完全虚化的攻击设置为最高后,那么就将剩余的攻击资源全部给予葛力姆乔·豹王,利用一护·完全虚化在前他在后的位置,可以安心输出不担心被集火,并且小技能拥有驱散敌方增益BUFF和减疗50%的特效,可以有效的压制敌方的一护·完全虚化,而且被动是每次攻击都会给敌方造成真实伤害,针对敌方是一护·完全虚化这种又肉恢复能力又强的角色,真实伤害无疑是致命的。
(出处为:娃娃机,特卖会)
乌尔奇奥拉:
本队中的后排保护担当,在一护·完全虚化保护了前排,葛力姆乔·豹王输出,那么乌尔奇奥拉在开启大招后,直接跳往后排利用自身超高的防御与血量来保护我方后排,另外因为自身也有不俗的输出,在击杀敌方后排的同时也算是为我方前排减轻了压力,被动可以在半血时额外恢复大量生命和免控,不至于被其他突进角色快速击杀,并且在目前大家们普遍为物理输出的时候,一个鬼道输出角色往往也会打出亮眼的伤害。
在这里要说一下,很多人可能会觉得这不等着被黑崎一护·虚化突脸吗,我想说的是,如果对面是主C为黑崎一护·虚化的话,那么对面就算清理了我方的后排,但是因为对面的资源没有给予前排,所以在我方的攻势下,往往最快崩塌的是对面的前排,如果对面的黑崎一护·虚化只作为骚扰,那么咱们更加不必害怕,虚圈和斩月的治疗与护盾可以保护的安安全全。
(出处为:娃娃机,特卖会)
斩月:
本队灵魂角色,上期的斩月技能解析已经描述完毕,想必大家们已经了解了他的技能机制,在这里说一下为什么要搭配这套阵容和为什么没有制裁一护·完全虚化的史塔克。
1:如果队伍里放置了史塔克,那么就会出现一个问题,你的史塔克必须要高于对面的一护·完全虚化,要不除非你的吸血率堆到60%以上,要不面对一护·完全虚化的真实百分比反伤,史塔克将会光速融化,然而我们资源全给了队伍中的一护·完全虚化那么势必就会出现史塔克攻击不达标的情况,然后出现了井上织姬·虚圈的治疗全部都丢给来回死亡的史塔克,导致我方其他角色吃不到治疗而牺牲,所以适当的放弃也是对的,而且在去掉史塔克这么一个和一护·完全虚化抢攻击力的角色后,你极限起一护·完全虚化将毫无压力,然后利用葛力姆乔·豹王的减疗和真伤,以及乌尔奇奥拉的快速清理后排,最后进行三方压制。
2:这套阵容里面,可以将斩月作为一个中心,一护·完全虚化为坚实的主T,葛力姆乔·豹王为暴力的主C,乌尔奇奥拉为后排保护与击杀者,井上织姬·虚圈掌管各个角色的生命值保障,石田龙弦的作为就是锦上添花,哈哈,因为自身的被动和大招和斩月不重叠,不会出现类似于卯之花烈那样直接被替代,当然后面如果有可以替代他位置的可以更换,最后就是斩月的最终免伤护盾可以保护我方所有人的生命保障,被动给予我方输出的额外增加,小技能可以让我方随机三人进行叠加质变,最后就是因为斩月普通技能和五星被动都是关于治疗的,有的小伙伴说斩月的治疗少的可怜,其实我想说的是,任何一个治疗角色,都需要用杀气石,死神证,以及其他各种资源来堆叠才能达到最大化。
(出处:幸运石碎片,限时UP碎片)
剑流:
一护·完全虚化:
暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)
免伤率、受治疗率、生命值
井上织姬·虚圈:
暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)
免伤率、受治疗率、生命值
石田龙弦:
暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)
免伤率、受治疗率、生命值
葛力姆乔·豹王:
暴击率、暴击伤害、伤害率
免伤率、受治疗率、生命值
乌尔奇奥拉:
暴击率、暴击伤害、伤害率
免伤率、受治疗率、生命值
斩月:
暴击率、暴击伤害、伤害率(伤害率可不点)
免伤率、受治疗率、生命值
杀气石:目前版本
伤害率、物理免伤率(免伤率)、受治疗率、治疗率
图2:
《境界灵压对决》乌尔奇奥拉-二段归刃-阵容解析
本次要给大家们讲解的是乌尔奇奥拉·二段归刃的阵容搭配,在之前一护·完全虚化与史塔克双方互相依靠攻击力来争斗的不可开交之时,乌尔奇奥拉·二段归刃的降临完全打破了这个僵持已久的局面,下面就让我们来看一下乌尔奇奥拉·二段归刃的专属阵容搭配吧。
主黑崎一护·虚化,副乌尔奇奥拉·二段归刃
前排:一护·完全虚化
中排:斩月、黑崎一护·虚化、乌尔奇奥拉·二段归刃
后排:朽木白哉、石田龙弦
超绝技给予:黑崎一护·完全虚化、乌尔奇奥拉·二段归刃
一护·完全虚化:
首先虽然一护·完全虚化的各项技能都看似被二段归刃所克制,但是在目前来看,影响还不是那么彻底,毕竟二段归刃所针对的只是从敌方后排开始切入,然后慢慢绞杀。在目前一护·完全虚化的普通技能可以大面积嘲讽的这个优势条件下,还是当之无愧的首选主T,并且一个极限版高格挡率的牛头还是有机会阻挡敌方二段归刃的秒杀。
斩月:
一个许多人都争相要出的角色,因为自身的小技能可以百分百随机让三个角色释放普通技能,被动加成了高额的暴击率与伤害率,并且6星后还可以给予我方主要输出增加30%的基础怒气恢复速度,从而达到比敌方优先起手进行超绝打击。(如果没有斩月,可以替代为任意角色)
黑崎一护·虚化:
该阵容中的主要输出,因为在目前多数敌方阵容都是将黑崎一护·虚化的怒气值刃禅清0从而达到依靠被动来骗取乌尔奇奥拉·二段归刃的超绝技,那么在我们拥有斩月被动怒气优势的情况下,我们反倒行之,利用我方黑崎一护·虚化与斩月的结合,快速开启超绝技将敌方的黑崎一护·虚化被动优先打出,从而避免让我方的乌尔奇奥拉·二段归刃的超绝技落空,而且因为自身极限的情况下,可以从而转身克制起敌方的乌尔奇奥拉·二段归刃。
乌尔奇奥拉·二段归刃:
该阵容中的副输出,凭借自身只要开启超绝技(除非遇到无敌或超绝闪避)就可以稳定带走一个敌方角色的条件下,依靠己方斩月+黑崎一护·虚化的清场,来快速收割半血或残血角色,并且因自身还拥有偷取BUFF的小技能特效后,可以让敌方一些依靠强力BUFF来支持的队伍快速崩溃。(因自身伤害过高,所以在面对高攻击一护·完全虚化的时候可能会被反伤掉血太多从而回怒太快比己方黑崎一护·虚化开大早,那么就应该适当的减少自身刃禅的回怒速度)
朽木白哉:
将朽木白哉的刃禅回怒调制为0,这个是为了避免大招过快开启从而导致被敌方一护·完全虚化的被动所克制。并且优先佩戴一套云之章和依靠自身被动空蝉来双重保险来克制敌方的二段归刃大招从而阻止他的连续杀人回怒。
石田龙弦:
该角色提供一系列辅助效果,大招可以提供四种不同属性的加成,被动还拥有暴击率与普通攻击和普通技能30%的总额伤害提升,当然也可以尝试换成其他角色来替代。
当然最后如果你没有斩月的话,从而达不到主输出快速开大招的情况那么就要将主输出换成二段归刃,而黑崎一护·虚化将刃禅调整为0,将他放置在最后一排,从而达到利用黑崎一护·虚化的被动无敌来骗取敌方二段归刃的大招。
徽章建议:
乌尔奇奥拉·二段归刃:冰之章>斗之章>岚之章>雾之章
黑崎一护·虚化:冰之章>斗之章>岚之章>雾之章
一护·完全虚化:山之章>雾之章>乐之章>各徽章2件套散件
斩月:尘之章>雾之章>乐之章>冰之章
石田龙弦:雾之章>乐之章>冰之章>云之章
朽木白哉:云之章>乐之章>雾之章>冰之章
剑流选取:
左面统一暴击率-伤害率-暴击伤害
乌尔奇奥拉·二段归刃:右面为格挡率、抗暴率、免伤率
黑崎一护·虚化:右面为闪避率、抗暴率、免伤率
一护·完全虚化:右面为格挡率、抗暴率、免伤率
斩月:右面为生命值、抗暴率、免伤率
石田龙弦:右面为生命值、抗暴率、免伤率
朽木白哉:右面为闪避率、抗暴率、免伤率
杀气石推荐:
伤害率、免伤率、吸血率
当然了,因为现在阵容的多样化,就算你拥有可高额的免伤率也会被对面二段归刃秒杀,所以可以尝试一下格挡率。
伤害率的话因为队伍中拥有物理和鬼道两种输出,当然了如果队伍中的二段归刃伤害足够的话,可以尝试使用物理增伤率。
吸血率的话,因为现在二段归刃大招直接完全封治疗、封吸血,所以可以尝试使用一下反伤率。
《境界-灵压对决》玩家攻略-斩月技能解析
本次要给大家们讲解的角色是中排最强辅助-拥有全体庇佑,负面驱散的UR品质角色,斩月。
作为一个早早便在斗魂录出现的角色,一直被大家们所期待,尤其前段时间大家们的等级在达到要求后,便可以在副本中碰到斩月了,于是斩月的技能因可以在副本中释放,所以使得玩家们的兴趣大大提升,也由此后续出现了很多玩家们的热心猜测,那么接下来我们就来参考真实的角色技能来解析一下这位堪称史上最强辅助吧。
超绝技/绝技:心界守御
驱散己方全体角色5层减益状态,并使其获得抵挡伤害的护盾,护盾值为斩月攻击力的百分比,友方在护盾持续期间获得50%最终免伤。
首先驱散己方5层减益状态,所谓的减益状态,除了带有不可驱散和持续控制的字眼外,其他的所有负面状态都可清除,尤其和卯之花烈的大招有着异曲同工之处,卯之花烈的绝技为驱散1层,斩月的直接是5层,在目前竞技场负面状态层出不穷的时候,斩月的驱散5层减益状态无疑是对苦于负面状态太多而打不出真实实力而憋屈的玩家们所急需的。
随后全体获得一个拥有斩月百分比攻击的护盾,该护盾没有时间限制,并且该护盾存在期间会获得一个50%最终免伤效果,这里要说亮点,
1:因为斩月是一个技角色,他的攻击肯定不会太高,而且因为他的超绝技和绝技除了一点攻击百分比提升其他相差不大所以一般是无需非得超绝技(这种无需超绝技还厉害的角色,属于可以长久永也不会淘汰的),所以最后代表了这个护盾并不是很厚实。
2:最终免伤和免伤率不是一个性质,最终免伤是直接在进入战斗时,例如对面一个技能对你造成了100点伤害,但是你在拥有这个护盾的50%最终免伤时,那么就会直接抵消为50点,对于小额持续性伤害或许不算克制,但是对于大额高爆发单体技能来说简直就是致命的。
普通技能:剑技指引
治疗三个随机己方角色,治疗率为斩月攻击力百分比,并使其下次必定释放普通技能。
首先小技能在整个游戏战斗中是属于决定成败的关键因素之一,例如目前竞技场比较火热的角色一护·完全虚化,如果双方都有的情况下,我方连续开启好几个普通技能而敌方却一个没有开启,那么胜利的天平会直接倾向我方。
那么我们来看斩月的普通技能,治疗随机三个己方角色,乍一看平平无奇,作为一个辅助,在你拥有了治疗技能的时候不是优先治疗血量最低的角色,而是随机,总感觉有一种默默的无力吐槽感。
但是后面的一句话让这个普通技能直接晋升为一流技能,并使其下次必定释放普通技能,这句话的意思不就是说,只要斩月释放了普通技能,等于实际甩出去四个普通技能,而且在战斗中连续四个小技能甩出去可不是1+1=2这么简单的加减法,而是可能会引起一系列多米诺骨牌反应,例如对面即将开启超绝大招,我方拥有蓝染惣右介,一护·完全虚化,葛力姆乔·豹王,在斩月给予这三人回血治疗后,一护·完全虚化进行前排嘲讽,葛力姆乔·豹王进行前排减疗,而蓝染惣右介进行前排减怒,在三种打击的情况下,可能对面本来元气满满的前排瞬间就会因为减疗,嘲讽,减怒的情况下牺牲。
最后要说的就是,如果拥有了斩月,建议使用尘之章搭配SSR+角色妮莉艾露(6星被动全体10秒提升10%普通技能率)来开发斩月的普通技能极限能力。
被动/6星被动:灵力同调
开场时,为己方同排角色提供7.5%暴击率(100级为15)以及最大值15%伤害率(100级为30),之后每过10秒,额外为这些角色提高最大值5%暴击率(100级为10),最多叠加三层,6星后开场时额外为己方攻击力最高单位提升30%基础回怒速度。
此技能的加成可谓是太爆炸了,为己方同排角色,也就是和SR卡碎蜂一样的性质,横为排,也就是带上斩月自己,还可以额外给两个角色提供最终为15%的暴击率以及 30伤害率,以及30秒后的30%额外暴击率,在当前橙色杀气石暴击率或者伤害率全部升为8级的时候,总共也就是加了31.5%的量,所以在将队伍中的两个主要输出放在与斩月同排的时候,那么主力输出等于额外多了加起来2套橙色8级徽章以上的属性,作为目前面对一护·完全虚化而输出不足的情况下,可谓是雪中送炭。
并且6星后,拥有额外为己方攻击最高的角色,提供30%基础回怒,在新兵装制约铁扇升级到4级的时候也才只拥有给我方提供19.8%的基础回怒速度,再加上斩月被动的基础回怒提升,可以将我方主力输出水平提升到极限,从而达到击破目前一护·完全虚化无解的状态。
境界灵压对决游戏截图
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灵压对决佐马利角色攻略 境·界-灵压对决手游技巧
《灵压对决》中,佐马利是防御类的核心,那么佐马利厉害吗?佐马利怎么搭配阵容?看下《灵压对决》佐马利角色攻略吧。
本期要解析的角色为,中排-技-全体减攻,绝对防御类核心辅助角色·佐马利,首先这个角色在当前就算辅助也有一定输出的大流中成为一股小清新,以技能全部为辅助类、不带一点并且夸张的角色模样被玩家们讨论的津津有味,那么下面咱们就一起来看一下该角色的技能,并一一解析。
斩魄刀忍禅:振鼓(初始怒气50%)
首先来看一下专属被动:真·守胚
自身血量降低40%时,停止并且进入防御,自身增加25%免伤率,6星后附加自身周围敌方提升15%免伤率,持续15秒,一场战斗只能触发一次,如果将技能点到80的话大约还可以提升5%-10%的免伤率,达到超高的35%、真是应了介绍说的绝对防御,当对面出现爆发单点系或者爆发一波流的时候此技能完全就是在前排后为其他队友遮风挡雨的神技,并且6星后对全体右方角色提升12%免伤,可以避免对面多个群体角色友方角色、如果处于半血残血状态被对面高伤群体角色收割,唯一缺点就是一场战斗只能触发一次,要不完全可以搭配奶队进行多次触发来一直保持免伤率。
普通技能:双儿响转
听技能名字挺萌的,回复自身10%怒气值,并在6秒内免疫一次控制效果,点到80级左右可以达到15左右,这里要说一下,如果只有回复自身怒气值、那么这个技能属于很普通的技能,甚至不如草鹿八千流的回怒加攻技能,但是后面的6秒内免疫一次控制效果这个效的出现,大大增加了该角色的可玩,例如利用佐马利的技能百分比触发率、触发免疫控制和被动守胚姿态放在前排,搭配振鼓的初始怒气(稍微有点条件的尽量给他搭配一套尘之章开场10秒+12技能率这套徽章)、开场在对面大招前成功将超绝减+被动免伤率全部触发,形成一个对面全部技能丢完后自身还保留半血的局面。
超绝技:爱
该角色的技能名字都相当的有色… 绝技降低敌方全体25%全体力持续7秒,超绝技降低50%、点到80级可以将持续时间维持到9秒,在将佐马利放置前排并且搭配普通技能和振鼓忍禅完全可以达到从对面出手到结束完全吃到减攻效。当然了,这里有两个流派佐马利在里面大有用处。
第一个流派就是减攻慢速流,利用佐马利的减攻和奶***回血形成一种对面秒杀不了我方,而我方还可以比对手续航更稳重,从而***耗死对面。
阵容角色:
前排站位:浮竹十四郎、佐马利
中排站位:卯之花烈、井上织姬·虚圈、日番谷冬狮郎
后排站位:雨龙·孤雀终型
超绝给予:佐马利-雨龙·孤雀终型
浮竹十四郎极限堆肉,剑流选择格挡-生命-抗暴、搭配自身被动格挡和技能反击来让自己不会被轻易秒杀,并且可以大招嘲讽敌人,如果遇到对面单点强大系的,反击还会对敌方造成不少伤害哦。
佐马利在队伍中利用振鼓忍禅和普通技能回怒开启超绝50%减攻,搭配日番谷冬狮郎的减伤来抗住敌方第一波超绝来形成***局面。
卯之花烈持续对前排和少血的角色进行续航,被动可以给雨龙增加更高额的物理暴击和百分比。
井上虚圈持续治疗,并且如果出现我方前排的话可以进行复活,重要的是、如果敌方将我方前排击杀,那么他们会往前走,这时候虚圈复活了我方前排那么有很大概率会出现在敌方中间或者后排,这样极大的打乱对面阵型。
日番谷冬狮郎利用绝技和普通技能进行冰冻控制,最重要的是被动的减攻和减伤害率来搭配佐马利的超级减攻来让对面无法一波带走我方。
雨龙孤雀开启超绝(只能6星以上上场),进行持续单点对面前排来持续输出,这样不会对敌方后排造成怒气增加,可以不让我方其他角色承受太大压力,并且6星后如果出现刺客类角色近身可以利用被动来跳进我方中排寻求保护。
第二种阵容就是减攻反打流,利用佐马利作为前排快速触发所有技能进行保护,进行一波反打带走。
阵容角色:
前排站位:佐马利、浦原喜助
中排站位:碎蜂、市丸银、日番谷冬狮郎
后排站位:蓝染惣右介
利用站在前排的佐马利开启超绝进行在对面大招前的降攻、并且40%血量以下直接快速开启自身和全体免伤率加持,实现不会被一波被带走。
浦原喜助吃到伤害增加怒气、在对面一个或者2个角色开启大招后直接开启全体沉默、打断对面后续大招释放、保证不会被对面连招控制。
碎蜂利用被动的暴击率和自身遗恨忍禅(场上有人便恢复16%怒气)来进行光环加持和收割残血。
日番谷冬狮郎普通技能和大招进行冰冻控制,被动减伤搭配佐马利超绝减攻更尽一步造成绝对防御减伤状态。
市丸银开启超绝,搭配碎蜂的被动光环和自身的被动叠加和兵装加持进行反打秒杀对面。
蓝染惣右介小技能范围减怒,大招全体概率眩晕、并且因自身是SSR+成长属高血量足一般不会被直接秒杀,还可以替市丸银吃转神体。(没有蓝染的话建议其他生命成长偏高的后排)
佐马利剑流搭配:
左面红色:
暴击率
暴击伤害
伤害率
右面蓝色:
生命值
抗暴率
免伤率
碎片出处:游戏活动、精英·20-5
羁绊:
灵压对决射手队阵容搭配推荐,境·界-灵压对决手游玩法
《灵压对决》中,射手队是一个常见流派,那么射手队怎么搭配阵容呢?我们一起看下《灵压对决》射手队阵容搭配推荐吧。
阵容色:
物理队就是最传统的阵容。主要依靠辅助增加buff的一波,快速清理敌人的前排,从而将敌人一锅端;这一流派非常考验队伍的输出能力和队友间的配合,能在buff期间打出一波最高的爆发是至关重要的。
阵容克制:
在输出不足的情况下,对阵鬼道队相对劣势;对阵刺客队则需要有够强力的前排输出。总而言之,只要布阵和阵容搭配合理,物理队就不太虚别的流派
阵容组成
任意肉盾(1-2名)+ 强力输出(2 - 3名)+ 核心辅助(2名)
核心角色
1.市丸银(输出)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
全能型物理输出,单体群体面面俱到,上就完事了
大招自身和距离最远敌人连线区域内的敌人,通过调整布阵基本能打到所有人,输出非常爆
被动技能:连续同一目标时,攻速越叠越快,单体输出能力也不弱
2.雨龙·弧雀终型(输出)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
主力物理输出,大招极大幅度增加自身力和攻速
小技能按照敌人最大生命值造成伤害,单点肉盾,oss都非常给力
3.葛力姆乔(输出)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
被动技能每次造成伤害时,都会附加额外的伤害,越叠越高,两轮之后,普攻伤害就能翻倍
配合队友为他增加攻速,能更快的叠被动
能活到最后,哥就是全场输出最高的男人
4.卯之花烈(辅助)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
物理队御用奶妈,被动技能给物攻最高单位增加力,这一点就能甩其他辅助一条街
5.草鹿八千流(辅助)
稀有度:SR
核心技能:
简评:
核心辅助,三个技能都是为物理队量身打造的
颜值碾压,强是一个本的事,好看是一辈子的事
替补角色
1.黑崎一护
稀有度:SR
简评:
小技能减防和被动光环效果和物理队非常契合物理队,有这两个技能,黑崎一护就有在物理队的立足之地,替补中的上等马。
2.桧佐木修兵
稀有度:SR
简评:
作为物理输出的替补,超必杀的加暴击是很强的团队buff,本身的物理输出也还不错。但是打后排的大招和物理队不太搭,只能说食之无味,弃之可惜。
强度评测
PvE强度
射手队在pve玩法中,核心主要在于自己队伍的前排够不够硬,只要前排刚得住,后排输出拉满,就没有过不去的关卡。
在pve关卡中,尤其考验队伍6个人的技能释放顺序,在面对不同敌人时,按照不同的顺序放技能至关重要。
PvP强度
PVP中物理队在遇到不同流派时,情况完全不同。
在和鬼道队的对抗中,主要看能不能在鬼道队启动大招轰之前,秒掉几个人,形成以多打少的局面;如果队伍输出不足,面对鬼道队会相当吃力,这时候就需要多抽几个ssr输出,提高队伍整体dps。
在和刺客队的对抗中,关键在于葛力姆乔能不能打满输出,因为刺客切后排的,不怎么威胁的到前排的葛力姆乔。所以制胜的关键就在于怎么拖时间,让葛力姆乔打出足够的输出。
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《境·界-灵压对决》开发者的话第二期
第二期:策划面对面之PVP与角色篇
上期,我们针对目前评论中提到较多的问题进行了解答。这期我们聚焦贴吧、玩家群中的热点话题。
(1)关于目前廷卫越战情况
第一、每款游戏都有自己的运行规律,经历过最初的数值碾压阶段、阵容初探阶段、鬼道控制流阶段,再到如今的三刃一波流、献祭流、奶盾流百花齐放的状态,从设计原则上,我们不会设置一个绝对无解的阵容,每种阵容都会设置一个解题思路。如果在实际操作中,小伙伴们遇到过强的阵容,欢迎反馈给我们,我们会在严谨的数值计算和测试后,来决定是否对当前生态进行优化。(顺带,三刃一波流,真的有解);
第二、廷卫防守时,防守方其实是相对劣势的,比如阵容固定,出手随机,可以很容易被玩家针对,甚至连续吃对面3~5个技能,而己方未能出手;
第三、暴击属性堆叠难度低,在徽章系统出现前,暴击、格挡、闪避等副属性的存在相对比较平衡,但徽章系统出现后,配合杀气石极限养成,涅茧利超绝效果,碎蜂的被动,导致部分角色的暴击率和暴击伤害超过了设计的预期,而暴击后,暴击伤害又会拉低低战和高战玩家的数值差异;
第四、阵容搭配上,低战玩家的鬼道系阵容,光环、控制形成一套完整的阵容搭配体系,反观物理系,搭配的角色基本都是主力输出,缺少团队辅助能力,SSR+级别更是各自为战,没有功能性的团队配合;
综上所述,再配合目前盛行的低战力怒气更快的理解误区,造成了一个好像高战玩家无能为力,低战玩家更强的PVP环境。
考虑到目前鬼道系玩家众多,如果我们直接下调暴击效果,或者修改涅茧利的被动,势必会导致大批玩家的不满,为了不影响玩家在PVP玩法以外的游戏体验,我们希望在保持原有内容不变的前提下,通过新增内容来进行优化。
(2)建议的阵容搭配思路
也有小伙伴们总问我们,有木有推荐的搭配思路。那就简单的聊一聊吧,个人见解,还是要博采众长。首先鬼道的核心光环浦原喜助,物理的核心光环卯之花烈,都是为己方攻击最高的角色提供加成,且兵装中的【天踏珣】同样如此。因此从阵容搭配上,我们其实是鼓励玩家选择一个主要输出角色进行培养,副以其他角色进行辅助的。辅助的方向无非是强化伤害、出手速度、免伤,或者补伤害等,具体如何搭配就要看大家的手里的角色,以及战术偏好了。属性方面基于目前全民暴击的情况,建议在PVP(廷卫选拔、协会战)玩法中,优先选择抗暴,抗暴达到一定水平之后再尝试积累格挡和闪避。格挡属性优势主要体现在PVE(如瀞灵塔,学院演习等)玩法中,可以根据自身喜好来进行选择
以上就是本期的内容,感谢各位的耐心阅读,下次我们会聊一聊,大家关注的鬼道队,我们下期再见啦
《BLEACH 境·界-灵压对决》市丸银
本期【角色讲座】给大家介绍的角色是“市丸银”。在游戏中,市丸银继承了他超远的攻击距离和破坏力,是相当强的物理射手。
角色:市丸银
品质:SSR
定位:后排物理输出
伤害类型:物理
特点:攻速递增,千里杀敌
【能力评价】
输出能力:★★★★★
生存能力:★★
控制能力:☆
辅助能力:☆
角色获取难度:★★★★☆
【技能介绍】
普通攻击:对敌方单体造成少量物理伤害
普通技能<无踏连刃>:对敌方单体造成大量物理伤害
绝技<射杀吧,神枪>:对自身与敌方最远目标连线区域内的敌方造成大量物理伤害
超绝技<射杀吧,神枪>:对自身与敌方最远目标连线区域内的敌方造成大量物理伤害,同时自身攻击速度提高50%
被动技能<无情之枪>:当市丸银每次攻击同一个目标时,会提升其攻速,可叠加10层;切换目标后,效果清除
属性被动<特级攻击强化>:自身攻击力提升5%
属性被动<护甲穿透>:自身造成伤害提升5%,破击率提升5%
强化被动技能<无情之枪>:当市丸银每次攻击同一个目标时,会提升其攻速,可叠加10层,每层额外提升2%物理攻击;切换目标后,效果清除
【角色解析】
单看面板,市丸银是所有ssr中,攻击面板最高的,再看市丸银的技能,所有技能效果都是攻击型的,而且打击面全面,通用于各种阵容;面对群体敌人时,有大招可以应对;面对单个敌人时,靠被动技能叠起来攻速也不虚,这造就了市丸银是全ssr里最强的物理dps。
值得一提的是,虽然市丸银大招攻击的是自己和最远目标连线之间的矩形范围内的敌人,但是通过合理的布阵,这个技能是能打到敌方所有人的;一般推荐把市丸银放在上下的两个角落,这样斜着的对角框,能保证命中更多的单位。
【角色搭配】
草鹿八千流:八千流超必增加物理攻击,在持续期间内,但凡市丸银能开出超必范围,敌方后排基本全部残血,若果能搭配上诸如卯之花的增伤被动,黑崎一护物理光环等效果,可以做到一个超必秒杀敌方所有后排这种骚操作。
四枫院夜一:市丸银的大招和四枫院夜一的大招都是瞄准敌方最后排的目标,同时让他们释放超必杀,对敌方后排能形成很大程度的杀伤。同时市丸银的爆发性伤害,也能弥补夜一爆发力不足的短板。
【角色羁绊】
羁绊 · 一:拥有雏森桃、吉良伊鹤、松本乱菊,物理攻击+8%
羁绊 · 二:拥有黑崎一心、黑崎一护,物理攻击+15%
羁绊 · 四:拥有蓝染惣右介、东仙要,暴击率+3%
羁绊 · 五:激活数珠链,伤害率+3%
【角色获得】
市丸银在游戏中目前只有2种方式获得:
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《境·界-灵压对决》官方攻略-前期发展
《境·界-灵压对决》干货攻略来袭!零氪玩家游戏前期怎么玩?
在游戏中怎么玩得更好是小白和大佬的区别,游戏的前期发展策略尤其关键。为了给小白们更好的游戏体验,小编在这里准备了一份最强前期攻略,助力小白在游戏前期过程中少走弯路,话不多说,赶紧来细品吧~
Q:前期应该如何花费体力?
A:在进入游戏的首日,我们首先需要知道的是体力是游戏中很重要的资源,通过打副本我们可以得知,体力和战队的经验直接挂钩——花费一点体力能够增加一点战队经验,战队经验越高你的等级越高,这样就能开启更多的玩法。除了每天能够免费领取四次体力,还能花费钻石购买,建议前三天都花钻石把体力买满,前期是很划算的。体力也会随时间恢复,所以我们尽量不要使体力长时间处于溢出状态,这样很浪费体力。当然,这不是说我们应该滥用体力,接下来我就说体力应该如何合理使用。
第一天我们获得的体力差不多刚刚好足够我们把主线关卡和精英关卡推完第五章,这种情况下拿到的宝箱奖励是最多的,如果推完关卡后我们还有剩余体力,可以用来刷缺少的升阶材料。说到升阶材料,我们可以在商店和神秘商店花金币买到,这样能够省很多体力,因为越到后面,升阶花费的材料越多,所有能够在金币买到我们需要的材料一定要入手。
Q:第一天应该如何培养角色?
A:第一天我们可以招募到一个角色,同时能够在宝箱中选择一个SR角色,加上初始四个角色,刚刚好能够凑齐一队角色,但是我们可以知道第二天能够送我们一个SSR角色日番谷冬狮郎,所以第一天可以适当培养茶渡泰虎即可,这样能够腾出资源给第二天送的角色。第一天其他的角色能养就养着,足够打关卡了。再说说宝箱送的SR怎么选择吧,这里推荐2个辅助,一个是志波岩鹫,鬼道队辅助,一个是草鹿八千流,物理队辅助,他们是到后期都很有作用的角色。当然其他的角色也不差,但是这两个辅助角色的强度更大,能用的时间更久。
第一天这几个大块的就说完了,其他的就是玩法该打的就打,尽量打满,咱不是氪金玩家,时间就是咱的金钱。角色该升的升,第一天差不多能够升到24级,1W多战力,这样就完美的度过第一天了。
Q:怎么去规划自己的阵容?
A:到第二天按照正常节奏,有体力优先推闯关,然后剩余的用来刷升阶材料就行。到此为止就要开始规划自己的阵容了,因为这个游戏阵容真的的十分重要,阵容搭配的好,越战力吊打氪金玩家不再是梦。首先我们阵容的方向基本上就由我们抽到的卡定了,然后围绕这个卡去组建阵容。那么从哪组建呢?这就要说到各类玩法了,像廷卫选拔、演武,玩这类玩法可以获得相应的货币,然后可以在商店兑换角色碎片。大部分组建阵容的核心角色咱们都能在各类商店兑换到,可以说是很良心了。所以各种玩法尽量打满,然后货币留着,优先兑换角色碎片,这样下来阵容的完成只是时间的事了。
钻石如果你选择抽卡,并且已经抽到SSR后,那么这个时候可以把钻石适当考虑花在抽兵装上了,毕竟咱也不是氪金大佬,也不追求全角色,还是提点战力靠谱,日子还是要过的。咱的目标是跟紧第二梯队的玩家就行,第一梯队的玩家基本上是氪金又肝的,咱不能比。然后第二天主城里面其实解锁了很多NPC任务,和他们对话能获得一些钻石,这个可不要忽略,积少成多嘛~
Q:环币怎么花?
A:最后来说说环币吧。挺多地方需要用环币,角色升阶、装备升阶、角色技能升级、购买升阶材料、刃禅升级、购买杀气石等等。其中角色升阶、装备升阶是必不可少的,其他的就都需要考虑性价比了。比如说角色技能升级,升到一定等级就差不多了,之后再有多余的环币再考虑升技能,这样能够省下很多环币。其他的就得根据自己的需求去弄了,环币永远不够用,所以不要浪费环币,要花在性价比高的地方。
那么这次攻略就说到这里了,大体上前期的发展方向就是这样了,在不走弯路的情况下,你可以领先其他小白一大截,如果在之后的游戏过程中对于游戏的阵容搭配和技能释放技巧还有自己独到的见解的话,那你必将能够跻身成为第一梯队的大佬!
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