风暴编年史游戏介绍
风暴编年史简介
《风暴编年史》属性关系详解
风暴编年史是一款极具十分极具特色的策略塔防类游戏,在游戏中有不同的属性搭配会发生许多意想不到的战斗效果,但是呢许多小伙伴们还是不太清楚风暴编年史的属性关系,为此小编带来了详细的 风暴编年史属性关系介绍,下面就随小编一起来看看吧。 1、一级属性既是三围,就是: 力量点数 敏捷点数 智力点数 英雄获取一级属性有多种方法:转世、升级、培养、装备特定的武器等等。 2、二级属性包括: 生命点数 速度点数 魔法恢复点数 攻击点数 防御点数 闪避点数 格挡点数 暴击点数 二级属性是由一级的控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等得到提高。 3、他们关系是: 力量点数决定:生命点数、格挡点数。 敏捷点数决定:速度点数、防御点数、闪避点数。 智力点数决定:魔法恢复点数、暴击点数。 唯一需要注意的就是攻击力了,它是有主属性点数决定、如果是力量英雄(比如使徒、兽王)就是力量点数决定、如果是敏捷英雄(比如剑圣、小黑)就是敏捷点数决定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力点数决定的。 小白玩家开始经常会问,一件武器装在不同的英雄身上,战斗力增长的值不同呢?这就是其中的一个原因。 比如这张图,我们来计算一下使徒力量点数相关的数值: 4、首先一级属性: 力量点数:1069(自身品级和等级提供的)+754(培养和武器提供的) = 1823 5、二级属性: 生命点数:1824 (力量点数提供的)。 格挡点数:1824(力量点数提供的)。 使徒是力量英雄,所以攻击值由力量点数决定,攻击:1486(力量点数提供的)+428(武器提供) 所以很明显,三围发育偏差不大时,尽量用让武器加成的一级属性正好是英雄的主属性是比较划算的。
《风暴编年史》福利大曝光
《风暴编年史》新服开启
养肾不伤肝,极品堆成山
《风暴编年史》是魔兽英雄V传系列的第三部续作,时隔两年,该系列终于开启了全新征程。
【日常不克肝】:打卡收益高到爆。
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【开放型战斗】:你还在王国纷争中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。
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【十字围杀】:零R怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。
【自由贸易】:奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。
【GVG国战】:开疆扩土还是保家卫国,全在你的一念之间。
【货币战争】:发行货币,操纵汇率,打击敌国经济,瓦解敌国不费一兵一卒,杀人诛心啊~~~
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礼包内容:金币*500 + 水晶*5000 + 银币*10000
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5)首充¥328赠送5星`Hero'剑圣(只在这里出现)。
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活动三、登录不止,豪礼不断!
登陆就送海量银币,还有好多礼包每周放出。
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活动四、冲级大奖等你拿
开服期间达到一定的等级,即可获得尊贵等级礼包相助,还在等什么?拿起你的手机,冲冲冲!!!
活动五、点燃激情,体力永不缺
领取时间:12:00-18:00,18:00-21:00 ,21:00-23:00
还在担心体力不够用?在“每日任务”活动中,每日可以3次免费获得体力助力成长,总共可领取240体力,补充你的正能量。
活动六、祈福宝箱免费抽,极品装备免费拿
每天都有青铜宝箱可以免费抽,日进斗金。
每周都有极品黄金宝箱可以抽,有几率抽出游戏中所有极品装备。
活动七、跨服竞技,实力的见证!
就看你有没有实力能拿到!见证奇迹时刻到了!三个竞技场都得第一,保证你一天换一套高级装。
每日晚上9点作排名结算
1).普通竞技场
第1名:高级元帅宝箱 + 1300银币 + 400友情点
第2名:初级元帅宝箱 + 1200银币 + 360友情点
第3名:高级上尉宝箱 + 1100银币 + 340友情点
第4名:高级上尉宝箱 + 1100银币 + 320友情点
第5名:初级上尉宝箱 + 1000银币 + 300友情点
......
2).精英竞技场
第1名:大天使宝箱 + 1500银币 + 450友情点
第2名:天使宝箱 + 1300银币 + 400友情点
第3名:高级元帅宝箱 + 1200银币 + 370友情点
第4名:高级元帅宝箱 + 1200银币 + 350友情点
第5名:初级元帅宝箱 + 1100银币 + 340友情点
......
3)跨服竞技场
第1名:跨服至尊宝箱 + 2000银币 + 600友情点
第2名:跨服星王宝箱 + 1800银币 + 530友情点
第3名:跨服大天使宝箱 + 1700银币 + 500友情点
第4名:跨服天使宝箱 + 1600银币 + 470友情点
第5名:跨服天使宝箱 + 1500银币 + 450友情点
......
活动八、跨服公会争霸
英雄,你能引领兄弟们建立艾泽拉斯大陆上最强的公会吗。
每日晚上9:30点作排名结算
第1名:公会每人送史诗之心宝箱 + 1000银币 + 300友情点
第2名:公会每人送大陆之心宝箱 + 900银币 + 270友情点
第3名:公会每人送联盟之心宝箱 + 800银币 + 250友情点
第4名:公会每人送城堡之心宝箱 + 800银币 + 230友情点
第5名:公会每人送酒馆之心宝箱 + 800银币 + 230友情点
......
活动九、世界BOSS来袭,巨量银币、友情点天天送。
别人都被世界BOSS碾压,唯独我把世界BOSS轰杀。英雄,在你眼中,世界BOSS是致命的敌人还是漫天飞舞的银币呢?
活动十、锦标赛
每周举行一次,全游戏所有公会一起鏖战,要想成为艾泽拉斯大陆最强豪门嘛??
《风暴编年史》运营团队拥有活动最终解释权。
《风暴编年史》攻略011关于山丘之王的分析
关于山丘之王的分析
山丘之王,一个很厉害的英雄,有多厉害呢?既能输出又能肉盾的角色,他的锤子比使徒的大宝剑都强,而且他的大招只要一星,威力嘛,几乎可以和女祭司的输出相比,所以个人认为,山丘很强,值得拥有
风暴之锤
低耗魔(1)。向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成攻击力*220%的伤害。并使其眩晕6秒。每次战斗最多只能使用6次。
怎么样?这个技能强吧,造成220℅的伤害不说,还能眩晕6秒,最重要是它只要一颗星,使徒的大宝剑只能造成125%的伤害,眩晕7秒,而且要两颗星,这么一比,使徒弱爆了
雷霆一击:
重击地面,对目标周围1.5米的非建筑单位造成攻击力*120%的伤害。并且6秒之内减少65%的速度点数,和17%的攻击点数。
这个东西嘛,感觉和使徒的主动技能一样,除了不能眩晕以外
重击:
有20%的几率额外造成敌方非建筑目标攻击力*50%的伤害。并且眩晕3秒。
这个技能很厉害,山丘锤子和胜任预言都有这个技能,个人评价:很强
天神下凡:
清除所有负面魔法。24秒之内使自己魔法免疫。
并增强10%的攻击点数,10%的防御点数,和10%的生命值上限和生命值。
这个技能是山丘之王3个被动技能中最厉害的技能,天神下凡,防御力和生存力大副度提高。
总结:山丘之王,防御加输出加控制的英雄,3合1,助你轻松过关,虐杀新手,追赶老手的必备英雄。
《风暴编年史》攻略008孤独而强大的男人
恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。
小编评价
输出 ★★★★☆
吸收 ★★★☆☆
1.一级属性:
夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。
2.技能
为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。
【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。
好了,这基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。
恶魔形态:当自己的生命值少于50%时,让自己变身为一个威力巨大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替换普通攻击,并拥有远程混战攻击能力,攻击时可对第一目标造成[E88661]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅射到周围,对周围3个单位造成[E88661]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能格挡。
看到了吧,策划还是基本忠于了暴雪爸爸的最初设定,我记得暴雪爸爸在魔兽争霸里面变身是回血500点,这里直接回复25%,所以有生命护符的小伙伴有福了。还有呢,不要小看普通进攻变混战哟,约到后期,大家的护甲都上来了,混战的破甲优势非常明显哟,玩的深的小伙伴有感觉巫妖大招越来越管用吗?对的,这就是破甲的效果。
献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。
献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。
恶魔闪避: 增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。
好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。
2.武器装配思路:
贫血是恶魔猎手的一大问题,虽然有变身带来的25%生命值恢复,但是仍然要注意控制血量。所以装配武器的核心思路就是:提高攻击,提高生命值,提高闪避等着挨千刀的来打我。
3.初装推荐:
4.神装推荐:
《风暴编年史》攻略007天下武功唯快不破
破法,是一个控场型的英雄。
小编评价
输出 ★★★★☆
吸收 ★★☆☆☆
1.一级属性:
基础敏捷不错,而且在敏捷英雄中也有着较高的力量。
2.输出
可能有些玩家觉得破法不值得给4星的输出评价,那是因为破法的一部分输出不是打击敌人的生命值而是魔法值造成的,竞技场里面很多玩家喜欢出山丘之王,上来就风暴之锤把使徒砸晕,然后稀里哗啦各种招呼,反正使徒晕了也顶不了盾,6秒钟新来估计使徒也已经废了,于是乎两面都在给山丘上速度装,可惜了,山丘之王的敏捷基础值才268,破法的敏捷基础值是456,都是作为低耗(1)大招的英雄来说。只要等级、品级、装备不要差几个档次,破法肯定在山丘之前出大招能量爆炸的,对方魔法被消耗,而且2秒之内禁言,这样子基本使徒就安全了。
这只是破法压制对方的一个例子,同样的战术可以使用与所有大招DPS的英雄,比如双方拼巫妖和先知这种DPS英雄的大招速度的时候,有一个破法在场上,基本就是对方的大招速度百分百比你慢。岂不乐了个哉了。
由于有火焰手里剑EX,破法的非魔法输出也算是中规中矩。
3.吸收
破法不是肉盾型的英雄,吸收方面并不优秀,想想牛头人酋长的生命点数,他的点生命点数确实捉襟见肘,好在有个精灵祝福的被动技能,可以担当辅坦的角色,顶一会,不行了到第二排,反正破法是中距离近战,可以从第二排发起近战攻击,比其他力量型近战英雄站在第二排无事可做的尴尬局面要好很多。
4.武器装配思路:
提高攻击和速度,务必保证全场最早发大招。
5.初装推荐:
加速手套:确保自己在第一大招时候的优势,其实加速手套到很后期了也是一件非常有用的武器。
6.神装推荐:
火焰之球:火焰之球的烫伤技能和破法自己的火焰手里剑EX技能叠加在一起释放的时候可以获得更好的叠加效果。但是这个火焰之球一定要是紫色以上的才有烫伤技能,蓝色的没有这个技能的。
蛋刀:加强攻击输出,加强对敌人的魔法值的压制。(其实蛋刀是万金油,谁拿了都厉害)
风暴编年史游戏截图
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风暴编年史哪个角色好用 风暴编年史角色推荐
风暴编年史之中有着许许多多大家熟悉的职业可以选择,可是应该选择哪一个又要需要你来仔细的考虑,一起来了解一下吧!
风暴编年史手游最强英雄
1、恶魔猎手
英雄特点:夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板。
武器配装:需要一定的提升血量,在此之外全部输出拉满就可以了。
2、破法
英雄特点:基础敏捷不错,而且在敏捷英雄中也有着较高的力量
武器配装:输出本身比较依赖攻速,合理的配置很关键。
3、牛头人酋长
英雄特点:高力量值相当的肉,同时能够造成不俗的控制效果。
武器配装:主要追求更多的被动与光环效果,有辅助效果的同时更长时间站场。
以上就是风暴编年史角色推荐了,希望大家可以对此有所了解并确认自己的选择吧!
风暴编年史氪金多吗
随着现代科技的不断发展,游戏产业也逐渐繁荣起来。作为一种娱乐形式,游戏在全球范围内拥有大量的玩家。而随之而来的,就是游戏中的虚拟货币——氪金。在众多游戏中,风暴编年史作为备受瞩目的一款游戏,其氪金问题备受关注。
风暴编年史的氪金设定
氪金在风暴编年史中的影响
氪金在风暴编年史中扮演着重要的角色,可以帮助玩家提升游戏体验和角色实力。一些氪金项目可能会影响游戏的平衡性,引发玩家之间的讨论和争议。因此,游戏开发商需要在氪金设定上权衡好游戏体验与盈利之间的关系。
氪金问题引发的讨论
氪金问题一直是游戏界和玩家们关注的焦点。有些玩家认为氪金会破坏游戏的公平性,让付费玩家获得更大优势;而另一些玩家则认为氪金是一种支持游戏发展的方式,可以提高游戏品质和服务。关于氪金问题的讨论仍在持续。
如何看待风暴编年史的氪金
在评价风暴编年史的氪金问题时,可以从多个角度进行思考。首先,游戏应该是公平公正的,氪金不应该成为获取优势的唯一途径;其次,氪金可以为游戏提供资金支持,推动游戏的更新和发展。因此,游戏开发商需要在氪金设定上做出平衡,并注意维护游戏的整体平衡性。
随着游戏产业的不断发展,氪金问题将会一直存在。对于玩家来说,选择是否进行氪金是一个个人选择,重要的是保持理性、健康地参与游戏。而对于游戏开发商来说,需要思考如何在氪金设定上平衡好游戏体验和盈利之间的关系,为玩家提供更好的游戏体验。
风暴编年史角色推荐
幻想编年史之中有着许许多多大家熟悉的职业可以选择,可是应该选择哪一个又要需要你来仔细的考虑,一起来了解一下吧!
风暴编年史角色推荐
1、恶魔猎手
英雄特点:夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板。
武器配装:需要一定的提升血量,在此之外全部输出拉满就可以了。
2、破法
英雄特点:基础敏捷不错,而且在敏捷英雄中也有着较高的力量
武器配装:输出本身比较依赖攻速,合理的配置很关键。
3、牛头人酋长
英雄特点:高力量值相当的肉,同时能够造成不俗的控制效果。
武器配装:主要追求更多的被动与光环效果,有辅助效果的同时更长时间站场。
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历经磨练的力量勇士《余烬风暴》狼人编年史
之前的《余烬风暴》编年史已经介绍过传承乐千年的神圣意志——精灵族的起源,蕴含着戴蒙先祖权能和秩序的世界之树果实,让精灵族拥有高贵的气质与超人的智慧帮助精灵族成为对抗邪恶势力的中坚力量。今天就让我们一起来看看历经磨练的力量勇士——狼人一族的发展历程吧!
与诞生于秩序完全掌控世界的年代的人类、精灵种族不同,狼人是更加远古的年代,由戴蒙神族亲自创造出来的“先著种族”,他们普遍信仰着戴蒙神族,并依靠弥散在世间的混沌之息维持着智慧与力量。
狼人一族的先知乌尔坎?坦贾找到了风之守护龙的力量结晶——狂风之石,在狂风之石旁顿悟并信仰秩序,并将秩序的信仰推广到整个狼人部族,引导狼人摆脱了被蛮化命运。
由此,狼人不仅没有堕落成蛮族,而是在一次次乱世中保存着文明直至今日。虽然他们的血脉里仍然充满狂暴的战斗欲望,但秩序使他们懂得克制。
此后漫长的时间内,狼人也曾因为群龙无首而处在过分裂的状态,但英雄木拉比在黑暗时代过后重新统一了狼人各部,在沙漠中建起城市,使狼人迎来了种族真正兴旺发达的时代,也在这个南北对立的大陆上取得了一席之地。
关于《余烬风暴》:
《余烬风暴》是龙图游戏自研的中世纪魔幻MMORPG手游。主机级的画面品质高度还原中世纪风情,为玩家带来沉浸式的游戏体验!团队策略副本、职业技能组合带你领略全方位的战斗乐趣!高自由度捏脸系统、时装外观定制,让你充分展示自我个性!坐骑、宠物捕获养成,钓鱼、烹饪等丰富的生活玩法,让你在没有战斗的日子里也不无聊!赶快加入我们,一起探索不一样的异域大陆!
《风暴编年史》攻略001一级二级属性关系
《风暴编年史》战斗数值体系是在按照魔兽争霸III的基础上扩展了多个二级属性而来的。
一级属性既是三围,就是:
- 力量点数、
- 敏捷点数、
- 智力点数。
英雄获取一级属性有多种方法:转世、升级、培养、装备特定的武器等等。
二级属性包括:
- 生命点数、
- 速度点数、
- 魔法恢复点数、
- 攻击点数、
- 防御点数、
- 闪避点数、
- 格挡点数、
- 暴击点数
二级属性是由一级的控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等得到提高。
他们关系是:
- 力量点数决定:生命点数、格挡点数。
- 敏捷点数决定:速度点数、防御点数、闪避点数。
- 智力点数决定:魔法恢复点数、暴击点数。
- 唯一需要注意的就是攻击力了,它是有主属性点数决定、如果是力量英雄(比如使徒、兽王)就是力量点数决定、如果是敏捷英雄(比如剑圣、小黑)就是敏捷点数决定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力点数决定的。
小白玩家开始经常会问,一件武器装在不同的英雄身上,战斗力增长的值不同呢?这就是其中的一个原因。
比如这张图,我们来计算一下使徒力量点数相关的数值:
首先一级属性:
- 力量点数:1069(自身品级和等级提供的)+754(培养和武器提供的) = 1823
二级属性:
- 生命点数:1824 (力量点数提供的)。
- 格挡点数:1824(力量点数提供的)。
- 使徒是力量英雄,所以攻击值由力量点数决定,攻击:1486(力量点数提供的)+428(武器提供)
所以很明显,三围发育偏差不大时,尽量用让武器加成的一级属性正好是英雄的主属性是比较划算的。
风暴编年史怎么样 玩法简介
期待已久的手游风暴编年史即将登陆,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问小编风暴编年史好玩吗?风暴编年史值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、风暴编年史简要评析:
风暴编年史手游是一款Q版放置类游戏,上百位魔兽英雄登场于游戏中,对线、打野、抢怪等多种魔兽经典玩法,玩家们不仅可以体验收集英雄的乐趣,还能够展现自己出色的战术策略。特有的天梯挑战系统能够让你进入到排位比赛中,提升你自己的实力,尝试去挑战最高擂主,让你的实力促使你成为新一代擂主! 风暴编年史游戏特色: 1、巧妙关卡设置,多种不同难度的副本,玩家们可以来尝试挑战最强难度; 2、打造专属自己的橙武神兵,给你最厉害的角色装备,大幅度提升你的战斗力; 3、以及超强PVP玩法,让你享受精英高手的精彩对决。 风暴编年史游戏点评: 另外增加天赋系统可双修单修,反正如果你能照搬到魔兽阿拉希战场的精髓那么你这游戏不火都难。 还有希望是十人模式,五人moba早已经烂大街了,真心的希望这游戏能火起来,还有天赋不要千篇一律,增加更多技能可供选择。 比如我要带控制那么得舍弃伤害,这样的话为游戏增加变性,为战场添加不确定因素。 风暴编年史游戏玩法: 如果能增加个主城不需要任何npc只希望是一个大角斗场,几千个座位就是给玩家占座。 特效方面极力推荐是重新制作,对于模型而言最好符合大众的需求,这种画风的游戏我说真不会太讨喜。 除非有很硬核的地方,二次元风以及日式风格其实是大家最能接受的。 游戏评测: ... 查看更多>
2、风暴编年史图片欣赏:
风暴编年史好玩吗 风暴编年史玩法简介
期待已久的手游风暴编年史即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编风暴编年史好玩吗?风暴编年史值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、风暴编年史简要评析:
风暴编年史手游是一款Q版放置类游戏,上百位魔兽英雄登场于游戏中,对线、打野、抢怪等多种魔兽经典玩法,玩家们不仅可以体验收集英雄的乐趣,还能够展现自己出色的战术策略。特有的天梯挑战系统能够让你进入到排位比赛中,提升你自己的实力,尝试去挑战最高擂主,让你的实力促使你成为新一代擂主! 风暴编年史游戏特色: 1、巧妙关卡设置,多种不同难度的副本,玩家们可以来尝试挑战最强难度; 2、打造专属自己的橙武神兵,给你最厉害的角色装备,大幅度提升你的战斗力; 3、以及超强PVP玩法,让你享受精英高手的精彩对决。 风暴编年史游戏点评: 另外增加天赋系统可双修单修,反正如果你能照搬到魔兽阿拉希战场的精髓那么你这游戏不火都难。 还有希望是十人模式,五人moba早已经烂大街了,真心的希望这游戏能火起来,还有天赋不要千篇一律,增加更多技能可供选择。 比如我要带控制那么得舍弃伤害,这样的话为游戏增加变性,为战场添加不确定因素。 风暴编年史游戏玩法: 如果能增加个主城不需要任何npc只希望是一个大角斗场,几千个座位就是给玩家占座。 特效方面极力推荐是重新制作,对于模型而言最好符合大众的需求,这种画风的游戏我说真不会太讨喜。 除非有很硬核的地方,二次元风以及日式风格其实是大家最能接受的。 游戏评测: ... 查看更多>
2、风暴编年史图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对风暴编年史有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“风暴编年史”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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