众神征战游戏介绍
众神征战简介
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《众神征战》手游3月28日删档测试震撼开测!
《众神征战》是一款欧美魔幻题材的大型策略战争手游。3月28日 11:00正式开启删档内测,精彩激烈的战斗模式,城堡皆战场;热血沸腾的英雄国战,魔幻史诗英雄,固城邦天下;资源争夺无处不在,世界时局瞬息万变,只待君临一统天下。一起来战,共同创造属于你自己的欧洲世界!争当欧洲霸主!
开测时间:3月28日11:00--4月4日23:59 (共计8天)
《众神征战》以西方魔幻世界为故事蓝本,定位为一款SLG战争策略手游。依托最新版本的Unity 3D引擎和团队强大的美术把控,Q萌的人物设定、逼真的游戏场景、富有策略性的战斗和流畅的战斗特效表现都将玩家带回那个充满魔幻色彩的中古世纪,玩家通过升级建筑和科技,获取资源提升部队作战能力,收集培养英雄,打造最强魔幻阵容,加入军团与其他玩家达成联盟,击杀敌人获取战功加官进爵,攻城掠地,共同征战世界,让玩家完全沉浸于开疆拓土和建功立业。
作为一款超人气魔幻战争策略手游,我们将从策略性和可玩性以及战斗表现方式三个方向出发,兵种互相克制,英雄阵容技巧搭配,极其丰富的英雄单挑系统,复杂且神秘的战斗环境,流畅酷炫的战斗特效,完美呈现游戏打击快感,体验一回欧洲中世纪的霸主体验!
众神征战养成系统怎么玩 养成系统介绍
养成系统
英雄养成
英雄养成是游戏的核心成长线之一,玩家可以招募游戏中的各类英雄组建队伍,英雄系统由多个系统养成来构成玩家整体战力。英雄养成:
升级:英雄等级越高,对应基础属性越高。英雄等级影响英雄的升阶上限。
升阶:需要消耗道具对英雄进行天赋激活,在不同品阶消耗不同的道具,当前品阶所有天赋激活后,即可升阶。
升星:英雄初始为0星,最高可升级至7星。消耗该英雄魂石进行升星,魂石消耗呈阶梯式增长,星级影响武将的技能效果、兵种等级和附加属性。
类型:英雄包含前排的步兵和骑兵、后排的法师和射手四种类型。不同英雄的组合,以及英雄技能间的搭配是这个游戏的核心玩法之一。
养成路线
战斗力养成英雄:获取、升级、升阶、升星、官职、缘分
装备:获取、强化、共鸣、迭代
神兽:解锁、升阶、搭配
学院:研发、升级增益性Buff
魔法技:解锁、升级、搭配
非战力养成领主等级:新玩法功能的解锁、高级野怪挑战权限
主城等级:新建筑的解锁、建筑等级上限
城池繁荣:城内资源产出速度加成
产出和消耗游戏中发展消耗大量的经验、资源、材料、货币、装备、武将等。
游戏中系统产出大量的经验、资源、材料、货币、装备、武将等。
是一个完整循环的经济系统。
小编推荐阅读《众神征战》城池系统开启哪些建筑 城池系统玩法分享
城池系统
玩家通过城池系统解锁升级自己的各类城邦建筑,获取各类资源以及解锁各类功能。城池建筑需要玩家自行通过升级来强化建筑的作用,例如升级城墙可以强化自己的城防,以抵御其他敌对势力玩家的掠夺,升级农田则可以提升粮食的产量。
玩家同一时间最多只能修建升级2(暂定)个建筑,升级会花费一定的时间和资源,所以玩家需要根据实际情况来决定修建顺序,合理的升级顺序能更好地体现玩家精明决策。
领主大殿:控制其他建筑的开启和等级上限,可以进行天赋属性装备附加增益Buff。
兵营:招募士兵的建筑,提升其等级可以增加兵营容量和单次招募上限。招募士兵需要消耗时间及粮食。
治愈之泉:治疗伤兵的建筑,可以使伤兵恢复为正常士兵。提升其等级可以增加伤兵容量和单次治疗上限。治疗伤兵需要消耗时间。
学院:研究军事或者内政科技的建筑,提升资源产出效率和作战能力,提升科技等级可以加强科技效果。提升科技等级需要消耗资源和时间。
圣物殿:研究战场中可使用魔法加成的建筑,提升等级可加强魔法威力。提升等级需要消耗资源和时间。
远古召唤门:召唤神兽的建筑,神兽有飞龙,投石兽等,主要用于针对不同英雄阵容发挥不同的作用。升阶神兽等级可加强属性,升阶需要消耗资源和时间。
仓库:提升各类资源存储上限的建筑,同时可以减少其他玩家掠夺己方城池的资源量,升级可提升其存储上限和保护上限。
城墙:防范其他玩家掠夺的建筑,城墙自身具备一定血量和攻击,并且允许玩家驻防一支防守部队。升级可以提升城墙的血量和攻击力,升需要级消耗资源和时间。
民居和炼金坊。居民产出金币的建筑,升级可提升金币产量和存储金币上限,主要用于招募英雄,英雄升星等功能。炼金坊可投入资源换取金币。
冶炼厂:产出铁矿的建筑,升级可提升铁矿产量和存储铁矿上限。铁矿主要用于建筑升级、科技升级和打造兵器
采石场:产出石料的建筑,升级可提升石料产量和存储石料上限。石料主要用于建筑升级、科技升级和打造兵器。
农田:产出粮食的建筑,升级可提升粮食产量和存储粮食上限。粮食主要用于招募士兵。
旅馆:招募英雄的建筑,不可升级。
祈愿神坛:通过祈愿快速获取各项资源的建筑,不可升级。
市场:兑换英雄魂石和其他道具的建筑。其中英雄魂石达到一定值可以合成英雄,不可升级。
祭坛:分解英雄和装备获得材料的建筑,不可升级
伐木场:产出木材的建筑,升级可提升木材产量和存储木材上限。木材主要用于建筑升级、科技升级和打造兵器。
铁匠铺,用于制造上阵军队的武器。等级越高 解锁的武器品质越高。
地精商店,采购圣物升级材料建筑
《众神征战》有哪些关卡 关卡系统玩法介绍
关卡系统
攻打剧情关卡需要消耗活力。
剧情关卡分为普通和精英两个难度,每个难度对应的奖励不同。
普通关卡主要掉落英雄升阶道具。
精英关卡主要掉落英雄魂石。
每个关卡有三波怪物,剧情关卡中玩家可以手动释放技能也可以选择自动释放。
任意部队可以进入关卡战斗,并且关卡战斗不损耗玩家的士兵。
凡是三星通关的关卡可以直接使用“扫荡”,累计足够的星数还可以获得星数宝箱。
副本过关也是自我实力的证明!
小编推荐阅读众神征战游戏截图
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《众神征战》英雄养成
英雄养成
英雄养成是游戏的核心成长线之一,玩家可以招募游戏中的各类英雄组建队伍,英雄系统由多个系统养成来构成玩家整体战力。英雄养成:
升级:英雄等级越高,对应基础属性越高。英雄等级影响英雄的升阶上限。
升阶:需要消耗道具对英雄进行天赋激活,在不同品阶消耗不同的道具,当前品阶所有天赋激活后,即可升阶。
升星:英雄初始为0星,最高可升级至7星。消耗该英雄魂石进行升星,魂石消耗呈阶梯式增长,星级影响武将的技能效果、兵种等级和附加属性。
类型:英雄包含前排的步兵和骑兵、后排的法师和射手四种类型。不同英雄的组合,以及英雄技能间的搭配是这个游戏的核心玩法之一。
《众神征战》世界系统
世界系统
玩家之间的战争主要是在世界系统中进行的,大致分为以下几个模块:
- 世界势力
玩家在初入游戏时依据自己喜好选择人,神或魔阵营。在进入游戏后只能加入对应阵营的军团,同时玩家代表自己阵营征战世界。
- 世界地图
代表魔幻世界的缩影,其中按照“城”为基本单元划分,每个城包含一个城市和若干个城堡。
世界地图中可使用收藏坐标等功能,方便玩家之后快速切场景。
- 玩家城池
当玩家进入游戏后,会在世界地图中相应地生成一座代表自己的城市。玩家的出征和回归都是以自己城市为中心点,玩家城市是世界地图中最基本和重要的元素。
城池搬迁:玩家可以使用迁城道具或者呆逼进行搬迁。搬迁到的地方需要没有其他建筑、野怪、山地或水域。
城池保护:玩家可以开启城池保护以抵御一段时间的外敌入侵,防止自己的资源被他人掠夺。一旦开启保护的玩家主动对其他玩家发起攻击,保护也随即消失。
城池侦查:玩家在对其他玩家进行攻击前可以使用侦查功能来协助判断攻击的必要性。
城池掠夺:玩家对其他玩家发动攻击胜利以后,可以掠夺对方的部分资源,不能攻击同个军团的盟友。
协助防守:玩家可以派出自己的部队协助同军团的盟友防守,但是一旦帮助别人协防的部队被击败则会自动返回。
- 城外资源点
城外资源点随机散落在世界中。资源点共有4种类型,分别为农田、伐木场、采石场和冶炼厂。每种类型对应8个等级,等级越高的资源点时产越高。玩家需要通过派遣部队到资源点才可以开始采集。
资源点较为平均的分布在每个城外野怪,资源点按照等级不同时产也不同。
资源点需要玩家派遣部队战领资源点后方可采集。
玩家可以掠夺其他玩家采集中的资源点。战斗胜利则掠夺其已经采集的资源,不能掠夺同军团的盟友。
玩家每支部队可携带的最大资源量受部队士兵总数和单个士兵的负重影响,当采集达到部队最大负重时部队会自动返回玩家城市。
- 城外野怪
城外野怪随机散落在世界中。城外野怪分为10级,等级越高奖励越好,相应地挑战难度也越大。玩家需要通过派遣部队击败对应野怪才能获得奖励。
整个世界的城外野怪数目是一定的,某个城外野怪被玩家击败后消失,在一定时间后随机刷新在一个新的位置,当野怪数量达到饱和时不会继续刷新。
击败野怪获得英雄经验以及随机一种道具奖励,道具大概为英雄经验、装备碎片、资源等。
野怪被其他玩家抢先击杀时,出征部队在到达后会自动返回己方城市。
- 世界城池
世界地图中每个城都分布有非玩家的公共城堡,我们称之为世界城池,玩家的主要游戏目标就是把这些公共城池据为己方军团/国家阵营所有。
大地图按照“城市”为单位划分,每个城市包含一座城市和若干城堡,其中城市必定存在,城堡视城市的大小决定数量。
玩家必须加入军团后才可对城池发动攻击。
城堡攻防规则:
- 对于一个军团来说,任何非己方军团占领的城堡都可以进行攻打(非保护期间内)。
- 城堡在世界地图占3*3个坐标格,每个坐标格初始包含若干个Npc守军(占领该城池后,守军归属从中立变为占领方军团)。
- 一旦对城池的任何一个坐标格发动攻击,攻城时间开始计时。
- 当把一个坐标格内的守军全部击败后,该坐标格内归属为战胜玩家所在军团。
- 攻城时间内,玩家可以反复派遣部队攻击或驻守己方的坐标格,只要坐标格内还有非我方军团成员即发生战斗,Kof制。
- 当攻城时间结束,清算坐标格的归属,若防守方占据1格及以上的坐标格,则所有进攻方宣布攻城失败。
- 进攻方则根据谁占领坐标格多谁胜利的原则,若相同,则攻城时间延长直至出现多的为止。
- 城池归属者为军团,城池被攻占后进入一段时间的强制保护期,占领军团的所有成员拥有城池带来的奖励效果。
- 城堡奖励:城堡根据地理位置的重要程度划为若干个等级,等级越高奖励的数值也越高,奖励为增加某项资源产出以及金币产出,占领越多城池,军团成员享受的加成越多。
城市攻防规则:
- 所有同一阵营军团中的军团成员可对非我方阵营占领的城市发动攻击。
- 对城市发动攻击的前置条件为我方阵营军团(不需要同一个军团,但是要求占领军团均来自同一阵营)占领城市所在城外公共城池足够数量的城堡。
- 城市在世界地图占4*4个坐标格,每个坐标格初始包含若干个Npc守军(占领该城池后,守军归属从中立变为占领方国家),部分特殊城市占5*5个坐标格。
- 一旦对城池的任何一个坐标格发动攻击,攻城时间开始计时。
- 当把一个坐标格内的守军全部击败后,该坐标格内归属为战胜玩家所在国家。
- 其余攻防规则同城堡攻防规则。
- 城池归属者为国家,城池被攻占后进入一段时间的强制保护期,占领国家的所有成员拥有城池带来的奖励效果,占领城市的国家,对应城外野怪的版图颜色变为该国家的颜色。
- 城市奖励:城市根据地理位置的重要程度划为若干个等级,等级越高奖励的数值也越高,奖励为增加金币产出,占领国家成员在该城外野怪采集资源的速度,以及翻倍该城外野怪其他城堡的产出(只有我国军团占领的城堡才翻倍)。
《众神征战》游戏介绍
《众神征战》以西方魔幻世界为故事蓝本,定位为一款SLG战争策略手游。依托最新版本的Unity 3D引擎和团队强大的美术把控,Q萌的人物设定、逼真的游戏场景、富有策略性的战斗和流畅的战斗特效表现都将玩家带回那个充满魔幻色彩的中古世纪,玩家通过升级建筑和科技,获取资源提升部队作战能力,收集培养英雄,打造最强魔幻阵容,加入军团与其他玩家达成联盟,击杀敌人获取战功加官进爵,攻城掠地,共同征战世界,让玩家完全沉浸于开疆拓土和建功立业。
作为一款超人气魔幻战争策略手游,我们将从策略性和可玩性以及战斗表现方式三个方向出发,兵种互相克制,英雄阵容技巧搭配,极其丰富的英雄单挑系统,复杂且神秘的战斗环境,流畅酷炫的战斗特效,完美呈现游戏打击快感,体验一回欧洲中世纪的霸主!
《众神征战》以西方魔幻世界为故事蓝本,定位为一款SLG战争策略手游。依托最新版本的Unity 3D引擎和团队强大的美术把控,Q萌的人物设定、逼真的游戏场景、富有策略性的战斗和流畅的战斗特效表现都将玩家带回那个充满魔幻色彩的中古世纪,玩家通过升级建筑和科技,获取资源提升部队作战能力,收集培养英雄,打造最强魔幻阵容,加入军团与其他玩家达成联盟,击杀敌人获取战功加官进爵,攻城掠地,共同征战世界,让玩家完全沉浸于开疆拓土和建功立业。
作为一款超人气魔幻战争策略手游,我们将从策略性和可玩性以及战斗表现方式三个方向出发,兵种互相克制,英雄阵容技巧搭配,极其丰富的英雄单挑系统,复杂且神秘的战斗环境,流畅酷炫的战斗特效,完美呈现游戏打击快感,体验一回欧洲中世纪的霸主!
《众神征战》关卡系统玩法介绍
关卡系统
攻打剧情关卡需要消耗活力。
剧情关卡分为普通和精英两个难度,每个难度对应的奖励不同。
普通关卡主要掉落英雄升阶道具。
精英关卡主要掉落英雄魂石。
每个关卡有三波怪物,剧情关卡中玩家可以手动释放技能也可以选择自动释放。
任意部队可以进入关卡战斗,并且关卡战斗不损耗玩家的士兵。
凡是三星通关的关卡可以直接使用“扫荡”,累计足够的星数还可以获得星数宝箱。
副本过关也是自我实力的证明!
《众神征战》神兽养成玩法介绍
神兽养成
以西方龙、雷鸟、树精、独眼巨人等具有西方概念的神兽,增加游戏的代入感的同时扩充游戏的养成线。
神兽养成:
获取:通过建筑解锁、野外神兽副本和运营投放3种途径获得,神兽具有唯一性,每个神兽只能获得1次。
资质:每个神兽拥有不同的资质等级,资质影响神兽的属性及等级上限等。
进阶:神兽拥有5个阶级,神兽进阶可改变神兽品质及形态,神兽进阶上限受神兽的资质影响。
技能:除去普攻外,每个神兽还拥有多个主动技能。根据神兽的特性可分为战斗类、采集增益类和特殊功能类。
《众神征战》城池系统介绍(上)
城池系统(上)
玩家通过城池系统解锁升级自己的各类城邦建筑,获取各类资源以及解锁各类功能。城池建筑需要玩家自行通过升级来强化建筑的作用,例如升级城墙可以强化自己的城防,以抵御其他敌对势力玩家的掠夺,升级农田则可以提升粮食的产量。
玩家同一时间最多只能修建升级2(暂定)个建筑,升级会花费一定的时间和资源,所以玩家需要根据实际情况来决定修建顺序,合理的升级顺序能更好地体现玩家精明决策。
- 领主大殿:控制其他建筑的开启和等级上限,可以进行天赋属性装备附加增益Buff。
- 兵营:招募士兵的建筑,提升其等级可以增加兵营容量和单次招募上限。招募士兵需要消耗时间及粮食。
- 治愈之泉:治疗伤兵的建筑,可以使伤兵恢复为正常士兵。提升其等级可以增加伤兵容量和单次治疗上限。治疗伤兵需要消耗时间。
- 学院:研究军事或者内政科技的建筑,提升资源产出效率和作战能力,提升科技等级可以加强科技效果。提升科技等级需要消耗资源和时间。
- 圣物殿:研究战场中可使用魔法加成的建筑,提升等级可加强魔法威力。提升等级需要消耗资源和时间。
- 远古召唤门:召唤神兽的建筑,神兽有飞龙,投石兽等,主要用于针对不同英雄阵容发挥不同的作用。升阶神兽等级可加强属性,升阶需要消耗资源和时间。
- 仓库:提升各类资源存储上限的建筑,同时可以减少其他玩家掠夺己方城池的资源量,升级可提升其存储上限和保护上限。
- 城墙:防范其他玩家掠夺的建筑,城墙自身具备一定血量和攻击,并且允许玩家驻防一支防守部队。升级可以提升城墙的血量和攻击力,升需要级消耗资源和时间。
- 民居和炼金坊。居民产出金币的建筑,升级可提升金币产量和存储金币上限,主要用于招募英雄,英雄升星等功能。炼金坊可投入资源换取金币。
《众神征战》战斗玩法
《众神征战》英雄系统介绍
英雄系统
玩家主要通过旅馆中招募、市场中和剧情关卡中获得英雄魂石积累三种方式来获得英雄。
英雄通过升级、升星以及穿戴装备来获得属性,另外部分科技也会提升英雄的作战能力。
- 英雄获取
通过旅馆招募获得英雄。
通关副本获得英雄魂石,积累足够的魂石可招募英雄。挑战副本需要消耗活力。
通过市场兑换英雄魂石,积累足够的魂石可招募英雄。市场兑换需要消耗生命结晶。
- 英雄品质
英雄分为绿,蓝,紫,橙,红5个品质,品质主要决定英雄的初始基础属性和成长属性的高低。
- 英雄属性
战力:代表英雄的综合实力。
等级:提升等级可增加英雄的基础属性。
力量:英雄基础属性之一,取决于英雄自身初始配置、成长、装备和科技等外部因素,影响英雄攻击、防御以及力量技能的效果。
智力:英雄基础属性之一,取决于英雄自身初始配置、成长、装备和科技等外部因素,影响对计策技能伤害的见面以及智力技能的效果。
统御:英雄基础属性之一,取决于英雄自身初始配置、成长、装备和科技等外部因素,影响士兵攻防以及统御技能的效果。
英雄攻击:取决于英雄武力以及外部加成,影响英雄及其所统率部队的普通攻击伤害。
英雄防御:取决于英雄武力以及外部加成,影响英雄及其所统率部队的防御。
暴击:影响英雄普通攻击的暴击概率。
韧性:影响受到普通攻击的英雄的被暴击概率。
政务:影响英雄派遣效果。
魅力:影响英雄探索时获得的生命结晶数量。
- 英雄兵种
每个英雄都会编制一类特定兵种,目前兵种有骑兵、步兵、射手和法师四类,互相之间存在一定的克制关系。
其中编制为骑兵,步兵的英雄在上阵时只能放在前排的出战位置。编制为射手和法师的英雄只能放在后排的出战位置。
士兵对应的也有以下这些属性:
士兵生命:英雄所带士兵的最大生命值,可以被科技,装备等外部因素加成。
士兵攻击:由英雄统御和士兵自身以及外部加成获得。
士兵防御:由英雄统御和士兵自身以及外部加成获得。
- 英雄技能
每名英雄都有自己的专属技能,技能发动条件为英雄怒气达到100点。
玩家可根据自己喜好设置自动或者手动释放技能。
在和玩家的对战中英雄技能强制为自动释放。
- 英雄升阶
英雄可通过激活星格来进行升阶,激活星格可增加英雄的基础属性或兵力上限。
每6个星格为1阶,激活本阶所有天赋后可升阶。
英雄升阶需要消耗指定的素材和金币。
- 英雄升星
英雄可以通过消耗同名英雄魂石的方式对英雄升星。
英雄升星可以提升英雄技能等级、所带兵种等级和额外效果加成。
英雄升星需要消耗同名英雄魂石和金币。
- 英雄羁绊
玩家可以通过收集特定的英雄来激活羁绊,激活羁绊后将获得对应加成。
获得对应英雄时,该羁绊自动激活。
- 英雄散魂
玩家不需要的英雄可以通过散魂功能获取生命结晶。
然后再通过集市兑换自己需要的英雄。
- 英雄重生
玩家不想继续培养的英雄可以通过重生返还之前培养花费的材料和经验书等物品,以供玩家培养其他英雄的需要。
《众神征战》养成路线玩法
养成路线
战斗力养成英雄:获取、升级、升阶、升星、官职、缘分
装备:获取、强化、共鸣、迭代
神兽:解锁、升阶、搭配
学院:研发、升级增益性Buff
魔法技:解锁、升级、搭配
非战力养成领主等级:新玩法功能的解锁、高级野怪挑战权限
主城等级:新建筑的解锁、建筑等级上限
城池繁荣:城内资源产出速度加成
产出和消耗游戏中发展消耗大量的经验、资源、材料、货币、装备、武将等。
游戏中系统产出大量的经验、资源、材料、货币、装备、武将等。
是一个完整循环的经济系统。
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