开拓者大师游戏介绍
开拓者大师简介
开拓者大师好玩吗 开拓者大师玩法简介
期待已久的手游开拓者大师即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编开拓者大师好玩吗?开拓者大师值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、开拓者大师简要评析:
开拓者大师游戏是一款非常有趣的吃豆闯关类型小游戏,在游戏中,玩家将要控制你的角色在不同的任务关卡中吃掉豆子来成长自己,等到你足够强大后然后去和敌人战斗,最后吃掉敌人完成挑战,丰富多样的任务关卡等你来体验,感受一场令人兴奋的吃豆魔性大挑战。 游戏特色: 1、极简主义的画面,画面清新唯美,带给玩家欢快愉悦的视觉体验; 2、海量的任务关卡等你来体验,每一个关卡都是全新的冒险挑战,疯狂的成长你自己; 3、游戏玩法简单,容易上手,适合任何年龄段的玩家,轻松享受吃豆带来的无限乐趣; 游戏测评: 1、玩法十分魔性有趣,穿过重重的迷宫,吃掉所有的豆子,当你强大后可以去吃掉敌人; 2、在游戏中,在你没完全成长起来之前,避开敌人,因为他也会吃掉你; 3、经典的原创背景音乐,让你听觉得到极致的享受,体验更加轻松欢快; 游戏亮点: 1、简单方便的游戏玩法,丰富的任务关卡,带给你极致畅快的吃豆游戏体验; 2、吃豆的时候注意循循渐进的来,先吃小的,然后再吃大的; 游戏评测: ... 查看更多>
2、开拓者大师图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对开拓者大师有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“开拓者大师”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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开拓者大师游戏截图




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开拓者开拓者种族评鉴指南2 人类
开拓者开拓者种族评鉴指南2:人类如下:
从这一期开始就是正常的评鉴了,会省略很多无意义的过程,主要讲述我自己的游玩感受。
以后的模板也基本以这个为基础。
除第一期以外发布的顺序为图鉴顺序。
一、基础介绍
初始200血,100饥饿水分,100负重,3攻0防。
升级提升10血,2饥饿水分,5负重,0攻防,以及1的自由属性点。
这个面板就是全种族最基本的了,属于是平均值那一列的。
初始携带技能石:血气斩,10浆果,10水。
携带的浆果和水是为了不让新手在刚开始的时候莫名其妙地饿死渴死,但在更新了任务系统后也可以说是聊胜于无。
而血气斩可以说是人类的核心了,他的特性生命上限越高伤害越高指的就是这个技能。(这个技能可吸血)
每20生命就可以等效1点攻击力,也就是说在前期点2点生命等效1点攻击,而生命值所带来的不仅有伤害上的提升,也会增加大量容错。
同时生命的加点也不是一成不变的,每20个属性点之后每个点所提升的生命值都会+10,最多一个点50生命。
此时的1点生命等效2.5攻击,在后期点生命的提升远远比攻击要高。
二、前期
前期说实话依旧是那一套刷装备,升级的套路,和哥布林唯一的差别就是没法时时保持着九孔的装备了。
在前三个图的推图速度上不如扑克人和史莱姆,但在之后的舒适性上将断档第一(仅限初始种族)。
在前两个图我还是比较推荐主防御,副攻击的加点,因为前两个图的怪物攻击力不高,也没什么破防技。
只要装备不要差太多那就基本破不了防,可以有大量的输出窗口。
镶嵌物依旧是全攻击力,毕竟前期的攻击力镶嵌物性价比高的不是一点半点。
等到了图三之后再转生命值加点,这个时候就会出现药膏和休息的回复已经追不上自己的血量了。
此时想要回血可以在炼金室中制作哥布林心脉精华,一个就将回复10%的最大生命值。
当然你要是实在有钱任性那就在亵渎室里做神性药剂也可以。
附魔带点吸血可以有效减少回复药的消耗量。
中途要是打出了六孔的装备可以镶嵌“全能”的符文之语,它的词条都非常有用。
等到了战场就可以刷神选冠军骑士和大剑士进行一转了。
三、中期(战士、神孽)
【每一位接受了赐福的战士都将不惧艰险,浴血搏杀。“为了神明!为了帝国!”】
转职之后人类将会迎来一次非常之大的提升,无他,就是因为这每级的3点自由属性点!
别的种族在打到龙谷时大多都才2000到3000生命,而人类已然万血还有着不俗的伤害。
同时一转后又多出来一个技能石:浴血奋战。
伤害为自身攻击力+武器攻击力,每降低1%的生命值就会提升3%的伤害。
因为我玩的是攻击吸血流,所以大多数时候这个技能的伤害没有血气斩高。
同时生死转换对人类的提升也很大,它所加的生命上限与攻击力都是人类的有效属性。
接下来就是战士的二转神孽。
【“神明啊!为何您迟迟不肯降下神谕?难道……您抛弃了我们吗?”】
战士的二转相比一转多了一个叫狂暴治疗的技能,可以回复20%的以损生命值。
这个技能就是为了搭配浴血奋战使用的,可以使我们压血线的时候不至于暴毙。
经过我在4万血1500攻击时的实测,半血前血气斩伤害更高,半血后浴血奋战反超。
四、后期(登神)
此时的我们打五神稍微有点难度的就是大地之神和生命之神了。
和其它种族一样需要灵活运用洗涤与驱散。
打至高神时由于没有指数型技能,所以还是老样子封魔卷轴和圣诞礼炮。
而关于自制BOSS。
永恒史莱姆一直用血气斩就杀了,没什么好说的。
星辰之神等他8层星辰后用驱散,他会一直给你加血,非常好打。
时间之神数值怪没什么好说的,最好留一个封魔卷轴给他。
大魔术师则是稍微有点克制神孽,他的欢喜可以将玩家的血量上限变为和当前血量一致,也就是说人类不好压血量用浴血奋战了。
大魔术师半血以后用灵魂折磨给他上痛苦,他就不至于回那么多血了,如果还是打不过的话那就用最终方案:封魔卷轴!
财阀哥布林倒也还好,毕竟他收购的是攻击力和防御,而神孽的伤害来源取决于生命值,所以对神孽来说基本上没有削弱。
三、中期(法师、元素师)
【“高等元素论的使用需注意……”百无聊赖地听着讲台上导师已经讲过不知道多少遍的内容,心思却早已飘到了窗外,明天,就要到战场之上对抗亡灵了呢……】
人类的另一个一转分支:法师。
相比起战士来说还是有点坐牢的,没有高昂血量所带来的底气就是没办法爽刷。
升级提升的属性较少,且血气斩也无法使用,也就是说回归了攻防的加点路线,生命值所带来的提升同等于无。
多增加了一个属性:精神,上限为等级*100,随着时间流逝回复。
新增的两个技能的使用就需要用到精神值了。
首先是寒冰箭,消耗3精神,释放时会给自己附加一层念咒状态,当拥有念咒状态时会造成自身攻击力+武器攻击力+等级*30的伤害,并35%的概率给敌人附加冰冻。
这个技能消耗较少,是法师清杂所用,一般打伤害都是使用另一个技能。
火球术,消耗5精神,同样地释放时给自己附加一层念咒,有念咒时造成自身攻击力+武器攻击力+等级*50的伤害,有50%的概率附加燃烧,每回合造成本次伤害的30%
论单次伤害的话法师可以说是处于大部分一转种族的前列,但却因为使用技能需要先有念咒才能释放,导致两回合才可以打出一次伤害。
同时因为精神力的限制,法师的长线作战能力也并不是很理想。
技能无法吸血也使得与吸血流无缘,更多的时候续航是依靠治愈术。
在打神眷圣骑士时可以适当加点生命或者带生命的镶嵌物,因为他有破防技,如果一点生命没有的话一下就能打你大半管血。
法师技能伤害的大头还是根据等级,所以攻击力可以暂时不点,全点防御在帝国基本可以横着走了(600左右)
到达龙谷后打出来图纸然后在商店里买材料,等做出来毕业装后才算来到了强势期。
打五首龙神可以说是每个主技能输出种族的一道大坎了,可以多准备一些风暴药剂来清除负面状态。
【“元素的基础分为……”这已经是不知道第多少次讲述相同的内容了,望向下方的学生不由得想起了曾经的自己,不过现在的他们不需要前往那血腥的战场了呢。】
法师的二转元素师,精神的上限相比同等级的法师翻了3倍,恢复速度也提升了一倍,精神的使用不至于过于捉襟见肘了。
同时把法师最大的痛点释放技能需要控自己一回合给弥补了,虽然技能的伤害没变,但总dps翻了一倍。
打五神感觉都没什么难度,毕竟伤害挺高的,没有给怪物发挥的机会,依然是生命之神和大地需要注意一下,剩下的无脑火球就过了。
四、登神
两个至高神还是封魔卷轴+圣诞礼炮。
自制BOSS这一块倒是卡住的没多少。
永恒史莱姆不必多说,自动攻击过的。
星辰之神,每到10层星辰前驱散一下,依然是随便打。
时间之神,老样子赏他封魔。
大魔术师,半血之后上灵魂折磨,全程无脑火球。
财阀哥布林,同样的,没收属性影响不到元素师的根本,毕竟他的技能伤害大部分都源于等级。
五、总结
人类总体来说是一个非常适合新手使用的种族,战士的路线全点生命就有不俗的伤害,可以吸血流,也可以攻击治疗术。
不管怎么样都有着充足的容错,适应绝大多数环境。
法师的路线在80级以前没有龙魂宝石镶嵌时很容易暴毙,因为生命防御加点的话治疗术回复量不是很够,技能又无法吸血,释放还要硬控自己一回合。
但这些缺点在有了毕业装二转之后有所改善,伤害反超同配置的战士途径。
后期的强度处于中上游。
关于人类的评鉴到这里就结束了,制作这篇的过程可是多灾多难啊……
不小心把游戏删了,存档全部清零,曾一度想要放弃。
但的亏我在电脑上还保存了一个档,虽然部分种族暂时还没有解锁,但至少全成就还在。
也算是有了点心里慰藉,这个攻略就是在写到一半后又重新打了一遍,得亏人类的全期强度都不弱,要不然我都想摆了。
闲话就说到这吧,去打下期史莱姆的进度了。
开拓者好玩吗 开拓者玩法简介
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1、开拓者简要评析:
这是一个集生存和RPG为一体的单机纯文字游戏,包含20多个种族(应该快30个了,或者已经超过了?太多了懒得数),每个种族基本都有独特的玩法,因为不够独特的种族玩家投稿了我都不肯做。同时设置有5个难度,因为本游戏本质上很硬核,所以有给不喜欢太硬核的玩家玩的难度,也有喜欢追求更硬核的玩家玩的难度。和大多数最低难度可玩性不高的游戏不同的是,哪怕是最低难度,对可玩性也没有太多影响,只是简单了一些,不至于太劝退。是的,本游戏从第三个难度开始,超级劝退不喜欢硬核的萌新。不过也不用觉得玩低难度有什么问题,实际上应该至少70%的玩家是只玩最低难度的。由此再次可以看出硬核程度了吧。
2、开拓者图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对开拓者有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“开拓者”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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开拓者正义之怒诡术大师bd怎么搭配 开拓者正义之怒诡术大师bd搭配心得
开拓者正义之怒诡术大师bd搭配心得
1、察觉2,走暴击和走法术大招都可以,暴击套娃和非正常超魔能从13直接点到19,纯施法能嫖运动3,麻瓜能嫖魔法3。个人现在玩的是个双持决斗剑,刚出出灰兵营。前7级三战士变体阿尔多瑞防御者三级贼出巧训拿武器娴熟一级僧兵感上防,11级4决斗送战斗反射点抓准时机。
2、17级满决斗家后两级战士出武训配合僧兵两仪回风,19级专长进阶武训轻巧双武配神话双武无损双持。神裔敏感开低力低魅,有敏捷ac僧兵感上防决斗智上防,玩得是诡计高重击配合双持攻击次数打属性,能当半个T。
3、不过专长基本定死了,武器专攻、食人鱼、阿尔多瑞决斗精通、灵活移动、双武器、精通双武、双斩,贼送武器娴熟,僧兵拿闪避,9级点精通重击,11配合战斗反射点抓准时机,13到17重击套娃。
4、最后两级级战士点高等双武训重刃轻巧双武,神话专长神话食人鱼、神话重击、无暇攻势、神话双武,专长引领打击,不绝连击,常备不怠,屹立不倒,大法师护甲。神话诡计自己是考虑点灵巧2,运动2,巧手2,神秘2,隐秘2,魔法2里选三个;高等考虑灵巧3(听说有bug),神秘3,隐秘3拿法抗,察觉3,魔法装置3里选两个。
5、贼裔队友从深渊回来会卖一把+4的决斗剑,能把灵巧检定的一半加到借机和重击的伤害检定里,第五幕还能捡到一把+5的流血霜爆决斗剑,和一把带追击的。虽然点双持但在中后期之前,甚至中期攻坚战都还是要双手决斗剑的,要命中要阿尔多瑞精通的防御要决斗家的单武器附伤,极端点10决斗出重击扣属性前都可以双手决斗剑。
6、眷泽城有+2决斗剑,说话武器变决斗剑,从深渊回来大剑师之剑,狐狸任务(?)拣寻血猎犬放副手,加速术不加副手能叠加追击。如果你要出借机三件套就把前面的双斩换包抄20级补4级贼再点双斩。
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《开拓者正义之怒》解法大师成就攻略分享
《开拓者:正义之怒》中的解法大师是游戏里比较独特的一个成就,想要完成需要解除你将来会遇到的一位秘符之主身上的所有增益状态,说白了你就算最后遇到了也大概率会忘掉,立一个目标就行了,无间囚牢的巫妖厄德帕西就可以。
解法大师成就攻略分享
解法大师需要解除你将来会遇到的一位秘符之主身上的所有增益状态。
无间囚牢的巫妖厄德帕西,消除他身上的所有buff可得。这个异常折磨的成就在1.1.0i更新以后得到了修复,现在见面直接照脸一个高等解除魔法成功就可以跳成就。
(注:1.1版本之前有玩家御衡者归零和巫妖腐化拿到过这个成就,但是同样这两个技能有的玩家又不可以,1.1之后情况照旧。根据之前的更新公告说修复了高解所以可能是高解修了但是这个成就的触发问题还是没有修,参考了一些玩家的反馈,来讲目前照脸高解是最稳的)
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《开拓者正义之怒》诡术大师bd最佳搭配
《开拓者正义之怒》诡术大师bd怎么搭配?在开拓者正义之怒这款游戏中,不同职业有不同的bd搭配,那么诡术大师bd怎么搭配呢,下面为大家带来了开拓者正义之怒诡术大师bd搭配心得分享,一起来看看吧。
开拓者正义之怒诡术大师bd搭配心得
察觉2,走暴击和走法术大招都可以,暴击套娃和非正常超魔能从13直接点到19,纯施法能嫖运动3,麻瓜能嫖魔法3。
个人现在玩的是个双持决斗剑,刚出出灰兵营。
前7级三战士变体阿尔多瑞防御者三级贼出巧训拿武器娴熟一级僧兵感上防,11级4决斗送战斗反射点抓准时机,17级满决斗家后两级战士出武训配合僧兵两仪回风,19级专长进阶武训轻巧双武配神话双武无损双持。
神裔敏感开低力低魅,有敏捷ac僧兵感上防决斗智上防,玩得是诡计高重击配合双持攻击次数打属性,能当半个T。
不过专长基本定死了,武器专攻、食人鱼、阿尔多瑞决斗精通、灵活移动、双武器、精通双武、双斩,贼送武器娴熟,僧兵拿闪避,9级点精通重击,11配合战斗反射点抓准时机,13到17重击套娃。
最后两级级战士点高等双武训重刃轻巧双武,神话专长神话食人鱼、神话重击、无暇攻势、神话双武,专长引领打击,不绝连击,常备不怠,屹立不倒,大法师护甲。
神话诡计自己是考虑点灵巧2,运动2,巧手2,神秘2,隐秘2,魔法2里选三个;高等考虑灵巧3(听说有bug),神秘3,隐秘3拿法抗,察觉3(还不清楚具体是怎么运作的),魔法装置3里选两个。
贼裔队友从深渊回来会卖一把+4的决斗剑,能把灵巧检定的一半加到借机和重击的伤害检定里,第五幕还能捡到一把+5的流血霜爆决斗剑,和一把带追击的。
虽然点双持但在中后期之前,甚至中期攻坚战都还是要双手决斗剑的,要命中要阿尔多瑞精通的防御要决斗家的单武器附伤,极端点10决斗出重击扣属性前都可以双手决斗剑。
眷泽城有+2决斗剑,说话武器变决斗剑,从深渊回来大剑师之剑,狐狸任务(?)拣寻血猎犬放副手,加速术不加副手能叠加追击。
如果你要出借机三件套就把前面的双斩换包抄20级补4级贼再点双斩。
以上就是关于开拓者正义之怒诡术大师bd搭配心得的相关分享,希望对喜欢的这个职业的小伙伴们体验不同搭配能有所帮助。
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《开拓者正义之怒》诡术大师bd最佳搭配 诡术大师bd搭配心得
开拓者正义之怒诡术大师bd怎么搭配?游戏中不同职业有不同的bd可以搭配,这里给大家带来了开拓者正义之怒诡术大师bd搭配心得,一起来看下文中具体介绍吧。
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神话诡计自己是考虑点灵巧2,运动2,巧手2,神秘2,隐秘2,魔法2里选三个;高等考虑灵巧3(听说有bug),神秘3,隐秘3拿法抗,察觉3(还不清楚具体是怎么运作的),魔法装置3里选两个。
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《开拓者正义之怒》诡术大师bd最佳搭配
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最后两级级战士点高等双武训重刃轻巧双武,神话专长神话食人鱼、神话重击、无暇攻势、神话双武,专长引领打击,不绝连击,常备不怠,屹立不倒,大法师护甲。
神话诡计自己是考虑点灵巧2,运动2,巧手2,神秘2,隐秘2,魔法2里选三个;高等考虑灵巧3(听说有bug),神秘3,隐秘3拿法抗,察觉3(还不清楚具体是怎么运作的),魔法装置3里选两个。
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开拓者正义之怒诡计大师、剑圣BD介绍
开拓者正义之怒诡计大师、剑圣BD分享
开拓者正义之怒中诡计大师、剑圣怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看开拓者正义之怒诡计大师、剑圣BD分享吧。
开拓者正义之怒诡计大师、剑圣BD分享
1鳞拳19剑圣
人类开局:18力14敏10体15智8感14魅,升级后加点1智4力。
1剑圣:猛力攻击、顺势斩、自选武器(斩矛)【注:用说话武器就行、然后与善之痛击换着用】
2鳞拳:战斗反射
之后全部剑圣:3强力顺势斩、5包抄、6终势斩、7抓准时机、9精通重势斩、11精通重击、12精通精通重击、13精通精通精通重击、15精通精通精通重击精通、17一个自由专长、19、两个自由专长
剑圣的奥能选择:3奥法精准、6持久刀锋、12空间斩、15和18级:远见打击/幽冥刀锋/瞬发/虔诚刀锋(任选两个,推荐15级出远见打击)
神话专长和能力选择:1持久法术、2精通持久法术、3元素狂潮、4精通重击、5大法师护甲、6猛力攻击(神话),到这里的话B测基本要结束了,剩下的待定。【注:引领打击全队只要一个人点,主角可以省了】
诡计大师道途:3神话诡计(神秘),4神话诡计(察觉)+精通神话诡计(察觉),剩下的自己选,反正高等神话诡计都没做完,不知道哪个最强力。如果以6神话为结束的话,精通神话诡计(世界)是非常强力的。
说一下关键,11级的时候主角就要压等级(就是不升级了),法系队友不压等级,菜刀队友也可以压(看战斗的压力大不大),等道途任务直接去实验室拿神话4,点出神话诡计(察觉)+精通神话诡计(察觉),然后直接升到13级点出两个重击范围翻倍的专长和空间斩,这个时候主角就是真·无敌。
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《无限贝拉》开拓者怎么样 开拓者技能评测
开拓者是无限贝拉游戏中的一名英雄,很多小伙伴对于这名英雄的技能不太了解,不清楚要不要培养,那么小编就给大家介绍一下这名英雄,下面小编给大家带来《无限贝拉》开拓者技能介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。
《无限贝拉》开拓者技能介绍
他是一个前排战士英雄,必杀技可以偷取敌方护甲同时还可以回复大量生命,算是一个比较不错的技能了,拥有一定的回复能力相当重要。
第一个被动技能,可以降低攻击自己敌人的攻击力,暴击,可以极大削弱敌方英雄的攻击能力,对己方英雄比较有利。
第二个被动技能,可以增加生命和减伤效果,对于前排英雄来说这两点都是比较适合的,可以让他的生存能力大大提升。
第三个被动技能,受到攻击可以进行反击造成一定伤害,但是由于自身攻击能力不足,所以即使反击伤害也不高。
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