艾泽拉斯游戏介绍
艾泽拉斯简介
艾泽拉斯半精灵领主
很多朋友对于艾泽拉斯半精灵领主和虫群领主带啥装备不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
在艾泽拉斯自走棋中,虫群领主通常会获得一些适合其角色的装备。这些装备可能包括增加生命值、护甲或魔法抗性的物品,以提高其生存能力。
此外,虫群领主还可能获得增加攻击力、攻击速度或技能伤害的装备,以增强其战斗能力。
还有一些装备可能提供额外的技能或特殊效果,如减少敌人护甲、恢复生命值或召唤辅助单位等。总之,虫群领主的装备选择应该根据其角色定位和个人偏好来决定,以提高其在游戏中的表现。
冰爆领主是游戏《魔兽世界》中的一个Boss角色,属于冰冠堡垒副本中的最终Boss。其来历可以追溯到其创造者——巫妖王阿尔萨斯的故事。在游戏故事中,阿尔萨斯通过投靠燃烧军团等手段,最终获得了强大的力量,成为了能够掌控死亡和寒冰的巫妖王。而冰爆领主则是在阿尔萨斯被击败后,由一位隐居于冰冠堡垒的魔法师加瑞克?图斯发动仪式,将堡垒和其中的一些BOSS变成了现在的样子。因此,与巫妖王阿尔萨斯和魔法师加瑞克?图斯密切相关。在游戏中,冰爆领主是一个拥有强大攻击力和生命值的BOSS,战斗难度较高。玩家需要通过耐心打击,配合团队协作,才能最终击败他。
艾泽拉斯自走棋中,疯脸觉醒(FacelessTaverngoer)是一位可以觉醒的德鲁伊单位。下面是一种适合疯脸觉醒的属性搭配方案:1.收集多个疯脸觉醒:由于疯脸觉醒可以觉醒成其他单位,所以收集多个疯脸觉醒是相当有益的,可以提高觉醒的概率和数量。2.增加觉醒概率的单位:有些单位可以增加觉醒概率,如金莲教团神秘信徒(SecretlyAdventurous)和巨型深渊领主(Giantfin)。3.提升觉醒效果的单位:某些单位可以提升觉醒后的效果,如不稳定的传送门(UnstablePortal)可以随机从高一级单位池中选择单位觉醒。4.考虑阵容的平衡性:艾泽拉斯自走棋中需要考虑阵容的平衡性,所以搭配其他种族和职业的单位是有必要的。总的来说,疯脸觉醒的属性搭配可以根据个人喜好和战术策略进行调整和优化。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
艾泽拉斯之心怎么获取 艾泽拉斯之心前置任务在哪
随着魔兽8.2版本的临近,提前了解新版本的各项改动并做好准备变得非常重要。8.2版本带来了很多新的玩法,其中神器项链艾泽拉斯之心新增的精华系统无疑会给每个职业带来不小的变化,甚至给大米和团本带来新的格局。今天就让我们一起来看看这个系统是如何起作用的吧!
在完成麦格尼给予的起始任务之后,玩家就可以解锁艾泽拉斯之心的主插槽,之后在项链达到55级和65级时还会分别解锁次插槽。每种精华都拥有主能力(一般为主动)和副能力(被动),插入主插槽的精华能同时发挥两种能力,插入次插槽的则会激活次要技能。
在获得某个精华后,你可以前往希利苏斯的心之密室永久得习得这种精华,并像天赋一样在安全区域进行切换调整。精华可以通过任务、大米、PvP、团队副本或世界任务来获得,精华的来源是固定的。
大秘境:
生灵轮回
生命缚誓者的祈福
聚焦虹膜
RANK1(普通):完成一个第三赛季等级4以上的地下城。
RANK2(稀有):完成一个第三赛季等级7以上的地下城。
RANK3(史诗):使用15个生命凝聚精华(Focused Life Anima)合成,生命凝聚精华来自伟大的挑战者宝箱。RANK4(传说):完成钥匙大师:第三赛季成就。
团本永恒王宫:
艾泽拉斯的不朽赠礼
生命通道
凝聚生命之力
RANK1(普通):使用9个深水圣物(Aqueous Reliquary)合成,艾萨拉之辉,女王法庭与艾萨拉女王掉落。
RANK2(稀有):使用18个深水圣物(Aqueous Reliquary)合成,艾萨拉之辉,女王法庭与艾萨拉女王掉落。RANK3(史诗):使用27个深水圣物(Aqueous Reliquary)合成,艾萨拉之辉,女王法庭与艾萨拉女王掉落。RANK4(传说):击败艾萨拉女王(史诗难度)
纳沙塔尔世界任务:
清醒梦境的记忆
RANK1(普通):完成任务 联盟:A Brief Respite /部落:Down Into Nazjatar。
RANK2(稀有):完成任务 联盟: Friends In Need /部落:Down But Not Out 。
RANK3(史诗):不明。
RANK4(传说):完成成就: Aqua Team Murder Force 或者 Aqua Team Murder Force。
战场:
抑制领域
时间诡计
仇敌之血
RANK1(普通):完成阵营战争宝箱附近NPC发布的任务获得。
RANK2(稀有):阵营的战争宝箱附近的战争协调员供应商处获得。
RANK3(史诗):使用征服者的鲜血印记合成,PVP海岛/随机战场/随机史诗战场/乱斗掉落
RANK4(传说):获得成就战场大师
纳沙塔尔声望:
深渊庇护
无尽潮涌
无束之力
RANK1(普通):解放者声望尊敬,从军需官处花费10棱彩珍珠购买。
RANK2(稀有):解放者声望崇敬,从军需官处花费25棱彩珍珠购买。
RANK3(史诗):解放者声望崇拜,从军需官处花费50棱彩珍珠购买。
RANK4(传说):巅峰声望箱子。
麦卡贡声望:
格式化电机
现实之井
净化协议
RANK1(普通):锈栓抵抗军声望尊敬,从军需官处花费S.P.A.R.E.板条箱和电流振荡器购买。
RANK2(稀有):锈栓抵抗军声望崇敬,从军需官处花费S.P.A.R.E.板条箱和电流振荡器购买。
RANK3(史诗):锈栓抵抗军声望崇拜,从军需官处花费S.P.A.R.E.板条箱和电流振荡器购买。
RANK4(传说):巅峰声望箱子。
战争模式:
空间波纹
RANK1(普通):完成任务溺杀联盟/部落:在纳沙塔尔区域击杀25名敌对玩家(战争模式)
RANK2(稀有):完成成就[双线战斗]
RANK3(史诗):完成每周战斗的召唤
RANK4(传说):完成成就Supplying the Assassins
麦卡贡地下城:
完美愿景
RANK1(普通):在麦卡贡地下城中击败麦卡贡王。
RANK2(稀有):获得蓝图:完美定时差分,将蓝图上传至Pascal-K1N6,然后制作完美定时差分。
RANK3(史诗):使用6个优化链轮合成,麦卡贡王掉落。
RANK4(传说):完成成就赫兹洛克。
评级PVP:
冲突与纷争
RANK1(普通):获得500征服,获得战争宝箱。
RANK2(稀有):在评级PvP中达到1,000,获得战争宝箱。
RANK3(史诗):从战争宝箱收集战狂印记。
RANK4(传说):达到精英级别并获得战争宝箱。
海岛探险:
世界血脉的恩赐
RANK1(普通):完成每周的海岛探险任务。
RANK2(稀有):从海盗探险中收集泽姆兰的失落的藏宝图碎片 , 然后完成 "海盗王的遗落宝藏".
RANK3(史诗):招募一名上尉追随者并以“令人不安的谣言”开始完成任务链。
RANK4(传说):藏宝图船上任务。
艾泽拉斯之心:
火焰熔炉
RANK1(普通):在心之秘室,完成任务“纯净圣母知道地最清楚”。
RANK2(稀有):艾泽拉斯之心54级,然后在心之秘室里完成任务“在黑暗中,我梦到了...”。
RANK3(史诗):艾泽拉斯之心60级,然后在心之秘室完成任务“调查高地”。
RANK4(传说):艾泽拉斯之心70级,然后在心之秘室里完成任务“艾泽拉斯之心:初始之力”。
纳沙塔尔PVP:
生灵轮回
RANK1(普通):在新家园的NPC(Dazzerian)完成任务“溺杀联盟/部落”,上交5个纳沙塔尔战争奖章。
RANK2(稀有):供应商处花费20个 纳沙塔尔战争奖章。
RANK3(史诗):供应商处花费50个 纳沙塔尔战争奖章和 Call to Arms Distinction。
RANK4(传说):完成成就Supplying the Assassins。
艾泽拉斯好玩吗 艾泽拉斯玩法简介
期待已久的手游艾泽拉斯即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编艾泽拉斯好玩吗?艾泽拉斯值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、艾泽拉斯简要评析:
艾泽拉斯放置版是一款暗黑魔幻风格的冒险战斗放置类型手游,该游戏以魔兽为题材,丰富精彩的剧情内容构成了庞大的世界观,在这里,玩家可以选择自己喜欢的职业角色,开启一场未知的冒险之旅,多种丰富的PVP、PVE玩法,带给你极致的战斗快感,邀请你的小伙伴一起来体验吧。 游戏特色: 1、精美的游戏画面,恢弘的世界地图,熟悉的魔兽角色霸气登场; 2、全局掌控,风骚走位,合理搭配技能组合,华丽荧屏大招,带给你视觉上的盛宴; 3、全民挑战BOSS,超高爆率,稀有材料装备随地掉落,蓄势抢夺; 游戏测评: 1、游戏中拥有多元化的特色玩法,在魔兽世界中冒险、探索新的历程,多种竞技模式,热血激战,停不下来; 2、海量的英雄具有自己的属性和独特技能,相互克制,合理搭配,策略对战; 3、玩家还可以自由升级你的卡牌英雄,逆天进阶,提高战斗能力; 游戏亮点: 1、在游戏中,玩家通过丰富的剧情任务来解锁不同的英雄,趣味养成组成最强阵容; 2、游戏具有极强的打击感和集成就感及培养的乐趣,可玩性非常高;
2、艾泽拉斯图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对艾泽拉斯有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“艾泽拉斯”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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艾泽拉斯游戏截图
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艾泽拉斯之心任务流程 9.0艾泽拉斯之心前置任务
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于艾泽拉斯之心任务流程,9.0艾泽拉斯之心前置任务这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
要完成艾泽拉斯装备觉醒任务线,你需要按照以下步骤操作:
1.找到达拉然,进入时光之穴,然后进入魔古山宫殿。
2.在魔古山宫殿的最深处,找到觉醒石碑。
3.站在觉醒石碑上,使用流明之球,驱散诅咒。
4.跟随任务指引,解锁并击败3个BOSS:摩摩尔、艾泽拉斯之心和最终BOSS卡扎克。
5.完成最终BOSS战后,你将获得“艾泽拉斯觉醒装备”。
6.返回达拉然,进入时光之穴,然后进入魔古山宫殿。
7.在魔古山宫殿的最深处,使用“艾泽拉斯觉醒装备”解除诅咒,获得新的装备。
以上就是完成艾泽拉斯装备觉醒任务线的方法。祝你游戏愉快!
“艾泽拉斯之心”的前置任务主要包含以下步骤:1.完成“联合起来”任务线,包括“联合起来”、“唤醒台”、“失落的联合”、“心之容器”和“恶魔的盟友”。2.完成“恶魔的计划”任务线,包括“恶魔的计划”、“恶魔的盟友”、“恶魔的灵魂石”、“灵魂的束缚”和“禁魔监狱”。3.完成“辛达苟萨的束缚”任务线,包括“辛达苟萨的束缚”、“悬赏”、“奥杜尔的秘密”、“时间就是金钱”和“力量的证明”。4.完成“辛达苟萨的释放”任务线,包括“辛达苟萨的释放”、“龙眠神殿”、“龙眠联军”、“奥杜尔的防线”和“最后的战役”。5.完成“冰冠冰川的召唤”任务线,包括“冰冠冰川的召唤”、“红玉圣殿”、“红玉巨龙”、“龙眠神殿的防御”和“巫妖王的陨落”。这些任务线完成后,你就可以获得“艾泽拉斯之心”这个强大的武器。另外,“艾泽拉斯之心”没有固定要求的任务线,你可以根据自身进度和能力尝试进行前置任务。
关于这个问题,库尔提拉斯解锁任务流程如下:
1.前往斯托颂谷地,接受任务“战争的召唤”。
2.跟随任务指引前往伯拉勒斯,完成任务“伯拉勒斯的命运”。
3.接受任务“集结呐喊”,前往大教堂广场,与吉安娜·普罗德摩尔交谈。
4.完成任务“惩戒之刃”,获得艾泽拉斯之心的碎片。
5.接受任务“大地的裂变”,前往祖达萨,与塔兰吉公主交谈。
6.完成任务“赞达拉万岁”,获得赞达拉帝国的赞誉。
7.完成赞达拉帝国的任务线,获得库尔提拉斯的钥匙。
8.前往库尔提拉斯,使用钥匙开启城门,解锁库尔提拉斯。
艾泽拉斯小队好玩吗 艾泽拉斯小队玩法简介
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1、艾泽拉斯小队简要评析:
黑暗之门再次开启 为了守卫艾泽拉斯的和平 只能再次战斗
与恶魔族开启一场世纪大战 守护战士的荣耀
不断地采矿来获取资源 召唤更多的士兵
魔族不断袭来 你能否抗住猛烈的攻势 守住你的基地
探索矿场来打造强有力的武器提高你的属性
战斗吧 英雄们 世界等你来拯救 击败所有敌人
2、艾泽拉斯小队图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对艾泽拉斯小队有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“艾泽拉斯小队”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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争霸艾泽拉斯剧情 争霸艾泽拉斯主线任务攻略
其实争霸艾泽拉斯剧情的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解争霸艾泽拉斯主线任务攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享争霸艾泽拉斯剧情的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、指挥官,泰瑞纳斯(Terenas)命令你在小镇希尔斯布莱德旁建立一个前哨站,据说兽人军要来袭击这个地区的沿海城镇。这个前哨站要向人类联盟提供食物和信息。
2、神秘的精灵族派了一些精灵弓箭手来到南部,想探明兽人军团是否要进攻的传闻。我方的情报员报告说这些精灵弓箭手在通过敌方封锁线时受到伏击,现被关押在塔伦米尔磨房附近的一个监狱中。指挥官特勒拉斯很想让精灵族也加入人类联盟,因此派你前往营救。
3、安全救回精灵弓箭手后,精灵议会决定将奎尔萨拉斯的所有精灵军队与洛丹伦王国结盟。为了证明精灵族的诚意,派来由精灵族驱逐舰组成的强大的舰队协助保卫洛丹伦王国。为了迎接舰队的到来,人类联盟中的库尔提拉斯(KulTiras)王国的首领海军上将普罗德摩尔(Proadmoore)命令你在南部海岸建立海军设施。有消息说兽人族在主大陆附近有一秘密的基地,因此必须火速建造防卫设施。
4、基本建完海军设施后,普罗德摩尔建议应将兽人族的秘密基地找出。侦察机报告敌基地找出。侦察机报告敌基地位于希尔斯布莱德东南,朱尔达地区的岛屿上。与此同时,技工报告铸造厂已设计完成,我们已有能力制造运输舰穿越海洋进行登陆作战。
5、作战胜利后,指挥官决定派你进入主战场的战斗。此时人类联盟中的激流城与库尔提拉斯王国的军队正集结在卡兹莫丹(KhazModan)大陆的北部边界阻止兽人军南侵。在丹莫德地区,兽人族的一个前哨站不断击溃人类联盟军队的进攻,并破坏附近的农场,因此派你增援托尔巴拉德基地,并摧毁敌前哨站。
6、兽人族在敦莫尔地区的作战失利后,往南部撤退,穿越特兰多尔(Trandol)山谷,退守丹奥加兹地区的二号哨站。人类联盟希望能将兽人族赶出卡兹莫丹大陆,因此命令你摧毁敌二号哨站。皇家骑士也会协助你完成这次任务。
7、我方侦察机报告发现了兽人族在卡兹莫丹大陆的主要石油加工基地格瑞姆巴托。指挥官洛萨(Lothar)认为这是一个对兽人族给以致命打击的好机会,因此命令你带军队潜入格瑞姆巴托,消灭所有敌人。一旦摧毁了格瑞姆巴托基地,兽人族被逐出卡兹莫丹大陆的日子就要到了。
8、摧毁丹莫德基地及格瑞姆巴托基地后,兽人族不得不退出卡兹莫丹大陆。于是指挥官洛萨将你的部队驻扎在北部大陆保护边境。这时提尔之手的农民发动了小规模叛乱。要求平息这场叛乱,维持该地区的秩序,消灭该地区隐藏的兽人族部队。
9、正当我军在北部边界密切注意敌人的动向,洛丹伦王国主教的助手光明使者(Lightbringer)来到前线,探望在战争中遭受不幸的人们。指挥官洛萨命令你保护光明使者及其随从,使他们安全抵达凯尔达隆。
10、在凯尔达隆的战斗中,我们抓获了一些奥特兰克(Alterac)王国的反叛军士及一群帮助兽人军的水手。指挥官要求你将这些反叛者送到洛丹伦王国的首都接受审问。
11、指挥官洛萨带来的消息说人类联盟中出现叛徒,奥特兰克王国的首领彼勒诺尔德(Perenolde)从战争开始就一直为兽人族提供情报。上次提尔之手的农民叛乱也是由奥特兰克王国的间谍引起的。为此要消灭奥特兰克王国。
12、奥特兰克王国覆灭后,北方的兽人军团开始大规模撤退。这时海军上将普罗德摩尔带来消息。这时我方的潜艇在克雷斯法尔附近发现了兽人族的主要海军基地。普罗德摩尔认为兽人族正在集结残余的舰队,准备撤至艾泽拉斯大陆。指挥官洛萨命令在敌人撤退前摧毁其海军基地。
13、兽人族的残余舰队在溃败途中逃至艾泽拉斯大陆的北部海岸。海军上将普罗德摩尔认为兽人族是想要增强黑石要塞的防守力量。普罗德摩尔及国王泰瑞纳斯都认为由你围攻黑石要塞是最合适不过的了。
14、当黑石要塞被攻陷后,兽人族已被从北方驱逐。兽人族重新集结军队保卫黑暗之门,黑暗之门现在是他们最后的希望。这时指挥官洛萨去世了,由你代替他统率大军,彻底消灭兽人族,摧毁黑暗之门。
15、曾经是邪恶势力发源地的黑暗之门,如今只剩下沼泽里矗立的废墟了。黑暗已经消失,兽人族的残兵已逃往艾泽拉斯大陆的东北边。黑暗势力已经摧毁,艾泽拉斯大陆又回到人类联盟的手中。
1、在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹吸收了一个被称为“古尔丹之颅”的强大术士神器的能量,变化成了一个拥有恶魔外表和强大力量的生物,还获得了古尔丹的一部分记忆,特别是关于萨格拉斯之墓。
2、之后他碰上了基尔加丹,这个恶魔觉察到自己的杰作巫妖王变得过于强大而难以控制,命令伊利丹去终结耐奥祖,并永远消灭亡灵天灾的力量。作为交易的条件,伊利丹将会得到巨大的力量并在燃烧军团的领导者中占有一席之地。
3、伊利丹同意了这个计划,并立刻开始准备摧毁囚禁着巫妖王灵魂的冰封王座。他需要一件强大的神器,于是将那迦从黑暗的深海巢穴中召唤出来,寻找传说中萨格拉斯之墓所在的破碎岛屿。
4、同时,典狱官玛维·影歌也开始了对他的追捕,但是没有成功。伊利丹成功窃取了萨格拉斯之眼,来到达拉然。利用城市里的能量装置的强作用化,他施展的一个毁灭性的法术粉碎了巫妖王的防御力量并割裂了世界之脊,但是在最后的时刻被赶来支援玛维的玛法里奥和女祭司泰兰德所阻止。
5、为了逃避基尔加丹对自己失败的惩罚,伊利丹逃向外域,决定在这里避避风头并计划他的下一步行动。在成功地阻止了伊利丹之后,玛法里奥和泰兰德回到灰谷的家园去照顾他们的人民。然而玛维并不打算善罢甘休,她尾随伊利丹来到外域,下决心要把他带回去接受审判。
6、洛丹伦和奎尔萨拉斯彻底变成了充满剧毒的瘟疫之地。那里只有一些小规模的联盟抵抗力量仍在苟延残喘。其中的一个组织主要由高等精灵组成,领导者是逐日者王朝的最后一个成员凯尔萨斯王子。
7、高等精灵对家园的沦陷非常悲痛,为了向死去的同胞表示敬意,他们改称自己为血精灵。他们因为离开了太阳之井这个力量的源泉而备受煎熬。为了缓解手下们与生俱来的对于魔法的饥渴,凯尔接受了他们的高等精灵祖先伸出的援手,加入了伊利丹和他的那迦部队。
8、此举使血精灵被残余的联盟领袖谴责为叛徒并永远驱逐。走投无路之下,凯尔和他的血精灵们只得跟随伊利丹来到外域帮助他对付典狱官玛维。玛维本已将伊利丹抓获,却被血精灵和那迦联手击败,伊利丹也被重新解放。
9、因为自己的防御上出现了缺口,巫妖王耐奥祖的力量因而一天天地丧失,急于自保,他将强大的手下死亡骑士阿尔萨斯召唤到身边。因为阿尔萨斯的力量随着巫妖王的虚弱而渐渐流失,女妖希尔瓦娜斯·风行者领导着半数的亡灵军团发动了一场试图颠覆阿尔萨斯统治的政变。
10、最终她和她的亡灵叛军(被遗忘者)将洛丹伦都城的废墟占为己有。力量遭到削弱的阿尔萨斯仍决定去援救他的主人。他到达诺森德后却发现伊利丹的血精灵和那迦已经先他一步到了那里。于是,阿尔萨斯和他的天灾军团只得与伊利丹的部队争夺时间。
11、在巫妖王将自己所有的力量给予阿尔萨斯的情况下,阿尔萨斯最终以战胜了伊利丹率先抵达了冰封王座。他用霜之哀伤击碎了囚禁巫妖王的冰牢,将拥有耐奥祖力量的头盔戴到了自己的头上,成为了新的巫妖王。伊利丹和他的军队被迫耻辱地逃回外域。
12、以上就是魔兽争霸3冰封王座战役剧情的内容了。
魔兽争霸是一款由暴雪娱乐开发的即时战略游戏系列,该系列包括了多个游戏和扩展包。以下是魔兽争霸系列的整个历史及剧情概述:
1.魔兽争霸:人类与兽人(1994年):故事发生在艾泽拉斯大陆上,人类王国洛丹伦与兽人部落的战争。兽人部落的首领萨尔与人类将军洛萨尔之间的对抗是整个系列的核心。
2.魔兽争霸II:黑暗之潮(1995年):故事发生在洛丹伦王国的东部大陆上,讲述了人类、兽人、暗夜精灵和亡灵之间的战争。亡灵领袖阿尔萨斯·米奈希尔的背叛和堕落是游戏的重要情节。
3.魔兽争霸III:混乱之治(2002年):故事发生在艾泽拉斯大陆上,讲述了人类、兽人、暗夜精灵、亡灵和巨魔之间的战争。游戏中引入了新的种族,包括血精灵和德莱尼。
4.魔兽世界(2004年):魔兽争霸系列的第四个游戏是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),玩家可以在游戏中扮演不同的种族和职业,探索艾泽拉斯大陆并与其他玩家互动。
整个魔兽争霸系列的剧情涉及到了各种种族之间的战争、背叛、英雄主义和神秘力量的冲突。故事情节丰富,角色深入人心,成为了游戏界的经典之作。
争霸艾泽拉斯剧情的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于争霸艾泽拉斯主线任务攻略、争霸艾泽拉斯剧情的信息别忘了在本站进行查找哦。
艾泽拉斯的远征好玩吗 艾泽拉斯的远征玩法简介
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1、艾泽拉斯的远征简要评析:
艾泽拉斯的远征是一款以热门经典IP《魔兽世界》为背景创作的策略卡牌游戏。在这款游戏中你需要收集各位英雄为你而战!每一位英雄的定位和技能都相当还原原作,你可以当作在玩一局卡牌版本的《魔兽世界》。游戏主要靠搭配,你该如何搭配出最具特色的阵容呢?快来体验一番吧!
2、艾泽拉斯的远征图片欣赏:
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1、艾泽拉斯放置简要评析:
艾泽拉斯放置版这是一款以魔兽世界为背景的rpg魔幻手游,艾泽拉斯放置版游戏有着宏大的世界观,海量的英雄可以选择,游戏吸取了传统产品经验,提升用户体验的同时加强游戏可玩性,给你绝佳的游戏乐趣!
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《魔兽世界》艾泽拉斯到底多大 艾泽拉斯真实大小推测
魔兽世界是一款地图非常庞大的游戏,游戏中拥有非常多的大陆,这些大陆不光大,内容也非常多,如果你想从头开始体验完魔兽世界的话几乎是不可能的事,但是很多玩家也想知道艾泽拉斯的真实大小,下面就一起来看看吧。
《魔兽世界》艾泽拉斯真实大小分析
前言:
最近又看到有人问出这个古老的问题,虽然我以前发过帖子,但是找不到了,刚好借此机会重发一下
不过本人只是个已经毕业N久的普通文科生
如果计算过程有错误欢迎各位大佬指正
有问题我会重新修改
计算过程:
第一步:
已知这张图的坐标是100*100(其实坐标总数是多少都无所谓,只是利用它把地图横向纵向都分成100等份,如果是1000*1000那就是横向纵向都分成1000等份)
那么我们只要计算出每个横向和纵向坐标在游戏内实际距离是多少,就可以计算出这整张羊皮纸地图面积的大小
之后只要去掉大海的面积,剩下的就是卡利姆多大陆的面积
已知人物移动速度是7码/S(蓝贴说过),在此我们默认游戏中的7码/S 等于 现实中的7码/S(事实上换算过来是6.4m/s,基本等于现实中成年健康男性的跑步速度,十分合理)
上飞行坐骑就是7*420%=29.4码/S (包括公会加速,人物面板速度是420%)
第二步:
通过手动掐秒表计算
玩家飞过1个横坐标的耗时是11.73秒
玩家飞过1个纵坐标的耗时是8.5秒
所以
一个横坐标的长度是11.73*29.4=344.862码≈315.3米
一个纵坐标的长度是8.5*29.4=249.9码≈228.5米
那这整张羊皮纸地图的面积(包括海)就是 (315.3*100)*(228.5*100)=720460500平方米=720.4605平方千米
第三步:
然后接下来就是算出卡利姆多大陆(不包括奥丹姆和埃索达)在这张羊皮纸中的占比是多少
通过PHOTOSHOP可以计算出总像素是304648,红色区域的像素数量是52094
那么52094/304648≈0.171=17.1%
所以卡利姆多的面积就=720.4605*17.1%≈123.2平方千米
注意:此处在PS里计算的像素数量具体数值是多少对结果没有任何影响,计算的过程仅仅为了求出卡利姆多大陆在整张羊皮纸地图中的占比!
第四步:
现在我们知道了单个大陆的总面积
就可以通过下面张图(来自于国外玩家提取的游戏内数据,目的就是为了对比不同资料片的地图大小,所以可靠度很高),计算出游戏卫星图中每个像素所占的面积
从而得出各个地图的面积
为了防止有人看不懂我还是写出来吧
方法一:通过计算像素面积
通过上面的计算我们知道了卡利姆多大陆的面积是123.2平方公里,在游戏内的像素量是33,615,369px
那么 用 123.2/33,615,369≈3.664990260853599e-6
我们就可以得知在游戏内的卫星地图(注意是你右上角的卫星地图,这个和游戏里的地形面积是严丝合缝的。不是羊皮纸地图)上,一个像素的面积就是3.664990260853599e-6平方公里
然后我们用这个数乘以其他大陆的卫星地图像素数量,就可以得出其它大陆的面积
比如东部王国的面积=3.664990260853599e-6*233,98,392≈85.8
方法二:通过计算比例
已知卡利姆多的游戏内卫星图像素数量是33,615,369px,而东部王国的是233,98,392px
那么用 233,98,392px/33,615,369px=0.6960623279191134
我们可以得知,东部王国的大小是卡利姆多的0.6960623279191134倍
所以东部王国的面积=123.2*0.6960623279191134≈85.8
其它的大陆面积以此类推
注意:这里的像素数量和第三步在PS里的求出的像素数量没有任何关系!!!这是国外玩家提取的游戏内卫星地图数据,用来对比不同资料的大陆大小,通过这些数据我们可以得知卡利姆多大陆和其它大陆的面积比例,从而算出其它大陆的面积!!
结论:
(以下单位均为平方公里)
经典旧世:123.2+85.8=209
燃烧的远征:63.8
巫妖王之怒:65.9
大灾变:40.4
熊猫人之迷:42.58
德拉诺之王:57.47
破碎群岛:36.76(截止7.2之前)
相加之后得出结论,截止7.2开放破碎海滩之前,魔兽世界游戏内地图总面积约为515.91平方公里。
北京五环内面积667平方千米
加上这版本的赞达拉和库尔提拉斯,魔兽游戏内地图大概北京五环内面积吧
免责声明:
1.以上计算均为人工测算,会有误差,但不会差距太大
2.游戏内的地图是缩放过的,不然从闪金镇跑到暴风城要两天这游戏就没法玩了
3.计算过程第四步中的游戏内卫星地图像素并没有减去经典旧世和大灾变两个版本重复的地区(如海加尔山),也没有计算地形变更,所以会有误差。
4.7.2之后的新地图(包括破碎海滩、阿古斯、赞达拉、库尔提拉斯)没有相关数据,所以无法计算
参考资料:
分割线
一些有趣的对比:
既然知道了地图的大小,那就可以和现实中的城市进行对比了
同样通过坐标计算,卡利姆多大陆南北全长19.2公里左右
那么把艾泽拉斯放入北京市就会是下面这个样子(当然我删掉了多余的大海,调整了大陆之间的相对位置)
和上面的结论基本一致,加上外域+德拉诺+破碎群岛刚好填满五环内的边边角角
然后就是一些局部的对比
奥格瑞玛和故宫:
泰达希尔和颐和园
银月城和工体(不算废墟刚好一样大)
暴风城和天坛公园
杜隆塔尔和朝阳公园
分割线
想知道我家小区和暴风城哪个大?
其实很好计算,游戏内飞行坐骑的速度是 基础移动速度*人物面板速度加成
也就是6.4m/s*420%=26.88m/s,也就是96.768km/H
(7码约等于6.4米)
大家只要掐着秒表,沿着直线一直飞,很容易就能计算出某段距离的长度
然后再用百度地图的测距工具量一下自家小区的长或者宽就可以了
比如奥格瑞玛从城墙到后门对角线大概要飞44秒,大概是1182.72米
刚好和故宫对角线的1.2km长度接近
分割线
Q&A
Q:第三步的像素和第四步的像素之间是什么关系?
A:第三步的像素是我通过PS算出来的,但是这个像素的具体数值是多少不重要,仅仅是为了求一个卡利姆多大陆的占比而已,具体请看105楼
第四步的像素不是我算出来的,是国外玩家提取的游戏内卫星地图数据,而提取这个数据的目的就是为了计算不同资料片大陆面积的大小,所以我认为这个比例是十分可靠的
同时,第三步的像素和第四步的像素没有任何关系。
Q:你这个方法不对,不同地图的比例尺不一样!
A:比例尺其实不影响结果,因为我在测量距离的时候并没有跨地图对比。
我只是在一张100*100的羊皮纸地图下,算出了在这张地图下每个坐标的距离,然后在这张地图上算出了卡利姆多这一块大陆的面积
至于其它大陆的面积,是通过第四步的数据,计算出各个大陆的面积比例得出的
Q:游戏内的1码等于现实中的1码么?
A:如果参照游戏内的身高的话,是等于的。
下面这张图大家肯定都见过,但很不幸我的所有号都被我转成夜之子了,所以只能用夜之子证明
在游戏里我找了个路人合影,然后把照片中的我俩放到了这张图里
可以看出来女性夜之子的身高大概是6.5英尺,也就是达到了令人震惊的1.98米!
然后我就躺下了,准备使用大跳
战士大跳的最近使用距离是8码,也就是7.3米左右
而女性夜之子躺下是蜷缩状态,此时咱们姑且算她长度变成了1.75米
刚好能躺4个我还多一点点
4*1.75=7米
所以BLZ诚不欺我,用身高换算的话,游戏里的1码基本就是现实中的1码
Q:你怎么知道东部王国在游戏内卫星图上1像素面积就等于其它大陆在游戏内卫星图上的1像素面积呢?
A:我不知道,但我可以推测出来是一样的
首先游戏内卫星地图和真实地图是严丝合缝的,完全代表的真实地图的大小和面积
如果 卡利姆多卫星图的1像素≠东部王国卫星图的1像素
那么也就意味着 卡利姆多的1码≠东部王国的1码
就会出现你在卡利姆多大跳40码,但是在东部王国大跳变成30码或者50码的尴尬景象
如果真的这样怎么办呢?那就只能修改大跳在东部王国的真实距离了,让他和在卡利姆多一样,只是面板上还写40码
那改了大跳闪现也得改吧?后跳也得改吧?技能全都要改吧?
这是多少工作量?相比之下还是统一地图比较合理吧?
好吧,就算BLZ脑子有坑,真的这么设置了,技能都改了
那人物大小呢?我的夜之子在卡利姆多1米98,到东部王国总不能变成2米2了吧?
合着同样模型的门,我在卡利姆多进得去,东部王国进不去?
行!那咱们改门!
门改了,房子也改了,所有地图元素都改了
等比放大/缩小,那和没改有什么区别呢?
从实际体验来看没有任何区别啊,况且BLZ的阿三设计师有时候虽然蠢,但是不至于蠢到这个地步
如果同一个游戏内的地图面积计算单位都不能统一,那还是赶紧回老家吧!
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