战旗西游游戏介绍
战旗西游简介
战旗西游好玩吗 战旗西游玩法简介
期待已久的手游战旗西游即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编战旗西游好玩吗?战旗西游值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、战旗西游简要评析:
战旗西游手游安卓版官方版是一款以西游记作为主题打造的冒险类RPG游戏,游戏带着精致的游戏画面,充满趣味的玩法,还有大量经典的西游角色等着你来收集,来开启你的西游之路吧!感兴趣的小伙伴可以下载体验一下。 战旗西游手游特色 1、精致细腻的游戏画面,丰富多彩的玩法内容。 2、引人入胜的剧情故事,演绎属于你的全新西游。 3、多种多样的副本BOOS,不断提高自己的实力。 战旗西游手游官方介绍 玩家可以在这个独特的游戏世界中感受到极致畅爽刺激冒险挑战,游戏带着精致细腻的游戏画面,还有丰富多彩的游戏内容,让你感受到这个充满趣味西游剧情的冒险挑战,还具有多种多样的经典西游角色等着你去收集,快来这里演绎一个属于你的全新西游吧!多种多样的副本BOOS,各种各样的极限挑战,不断的提高自己的实力,感受这个游戏世界之中的极致乐趣。
2、战旗西游图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对战旗西游有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“战旗西游”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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战旗西游游戏截图
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圣女战旗全章节通关流程攻略-圣女战旗全章节通关攻略 圣女战旗
圣女战旗各章节都怎么过关?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢九游我给大家带来的就是圣女战旗全章节流程攻略分享,需要的朋友还不快进来看看。
圣女战旗全章节流程攻略分享
序章 瓦雷纳的夜晚
胜利条件:消灭全部敌军,找出搭乘马车的王室成员
失败条件:拉法耶特战败或超过 14 回合
本关为教学关卡,操作拉法耶特击败敌方两个火枪部队并且按提示进入黄色区域即可过关。
第一章 土伦的炮声
胜利:波利娜、勒克莱尔到达目标区域
失败:勒克莱尔战败
战场分为两个区域,波利娜一边主要进行道具收集而没有战斗,勒克莱尔则需要单军作战,不过在这次战斗中处于兵种优势,因此进行一次道具恢复即可顺利到达目标区域。留意波利娜在行进的途中会见到地面上的破损军帽、鸢尾花篮、破损军旗等各种经费道具。
第二章 土伦的圣女
胜利:我方成员到达目标区域
失败:波利娜战败
在这次战役中,敌军基本上不会移动,依靠我方后援炮击加上罗丝的炮击能力,先操作罗丝利用其炮击长射程的特色,再使用波利娜尾刀可为波利娜提供经验值。敌方部队数目虽然较多,但后援炮击能消灭大半,采用罗丝 + 波利娜的战斗方式可轻松推进。
其他:
目前在杜伊勒里宫可进行道具买卖。
第三章 崭露头角
胜利:全灭敌军
失败:波利娜战败、我方 2 人以上战败
第三回合炮兵部队波莱特会在东南方向支援,但初期她无法进行攻击,需要前往身边的闪光处(补给点)获得炮弹后才可进行进攻。初期我方部队若有一个单位(缪拉)过于前进会遭到围攻,可前往地图上的柴火营地处停留,每回合可恢复 10 点生命。注意敌军 BOSS 旁边有一个炮兵部队,可尝试进入草丛地形中先消灭其他杂兵,若挨到炮兵射击可先退回篝火处恢复生命值再行出击。
第四章 黄昏的女骑士
派别任务:委派作战:进攻
由于一个我方队伍也不容许损失,因此这个分支战役难度较高,注意敌军的轻步兵有两格射程武器,利用炮兵远程削血近战清理第一排后,我方可前往下层的篝火处进行一波补给,再采用缪拉的骑兵推进,可减少损失一波清理掉轻步兵。在这个战役中,敌军 AI 被设计成主要围攻我方的拉纳,面对最后高地的敌军,可利用拉纳的技能勇气,上前吸引三次火力,再利用波莱特勇气攻击配合缪拉骑兵对轻步兵的优势,清理掉杂兵后再进攻 BOSS 单位。
BOSS 单位由于射程为 2 且不会移动,可用炮兵单位先削血,再集中火力消灭,但注意波莱特、缪拉对其伤害只有 50%。
主线任务
胜利:全灭敌军
失败:波利娜或者欧斯卡战败
初期战术中,需要注意欧斯卡需要优先前往东北战利品处获得国王卫队配剑,单挑敌方追击过来的龙骑兵和轻骑兵部队,避免突进与我方汇合,而我方波利娜则应该提前从指令「道具」中提前装备好普通的滑膛枪(较为容易追击龙骑兵部队),派遣缪拉前往西边清理偷袭部队,剩余四名成员在花田内利用地形优势优先歼灭袭来的龙骑兵,注意分配好战斗力,尽量保持在两个回合内消灭三个龙骑兵,否则爱梅将很难保全性命。
第三回合天气变为雨天,并且营地上的篝火会消失,不过第二回合在篝火旁边待机的部队依旧会获得 10 点的生命值回复,可提前让迪昂占领攻击龙骑兵并抵挡敌方步兵的攻击。
第五回合雷奥诺拉撤退,天气并且恢复正常,可让我方受伤单位前往篝火处恢复。第六回合敌方会增援两个步枪部队,我方则可待在栅栏附近,让敌方 BOSS 单位进入我方移动射程范围内,利用步枪兵种克制加英勇攻击的效果消灭他。
其他:
剧情后解锁杂货店,可购买回复道具
第五章 重重防设
胜利:击败对方两名指挥官
失败:波利娜战败、我方 2 人以上战败
挑战:8 回合内过关
本关有两种攻略方法,一种是直接通过进攻正门尽快消灭两个 BOSS 即可,另外一种则是通过西边的缺口逐步突进,由于本关内的挑战目标为 8 回合完成关卡,因此如果以稳打稳扎的形式向西边缺口进军虽然会非常稳,但由于西边树林只允许一个部队通过,因此绝对会超过 8 回合,不过好处在于可以获得地图南边的宝箱。因此根据自己的实力,玩家可选择放弃挑战目标而采用稳打稳扎的形式。
1、稳攻战术:我方在房屋正门外出击,东边有两个轻骑部队,西边树林外则是 3 个龙骑兵部队。如果采用稳打稳扎的方式,建议派龙骑兵部队向东剿灭两个轻骑,派轻步兵在西边树林外的草地中利用地形加成并引诱龙骑兵过来以地形优势剿灭龙骑兵。此后获得南边的宝箱后,逐步消灭外层的两个步兵部队。进入栅栏内篝火处可进行休整并优先歼灭炮兵部队后,顺势消灭敌军即可。
2、正门突进战术:正门有 4 格耐久度,最快攻破采用炮兵部队波莱特、主人公波利娜 2 格射程再加上任意近战单位 2 次攻击,即可一回合内击破正门,正门突破后有两种情况,第一种是可以留一格耐久度,下一回合用一次近战突破正门后,其他单位快速进入消灭敌方炮兵部队;第二种是考虑到我方部队移动力射程问题,一回合内突击正门后,等待敌方上门。
由于门外还有两边部队夹击,建议派一个龙骑兵第一回合内就去东边压制轻骑兵部队,而西边龙骑兵部队可派拉纳堵住树林口,可以保证有 4 回合左右的喘息时间,拉纳自身有 HP 低于一半时受伤减半的特性,可以利用地形优势单兵歼灭所有的龙骑兵,但注意消灭龙骑兵后的轻骑兵对拉纳有兵种优势,建议在拉纳接兵轻骑兵之前完成关卡。
突进正门后,敌方所有单位都会杀上来,其中击破正门后的第一回合,敌方炮兵必定会对我方最前方的单位进行一次炮击,因此注意保留奏乐队移动的空间给受伤的单位回血。下一回合内全军以骑兵作为掩护尽可能消灭门口的炮兵部队为前提,歼灭射程内的其他部队。再最后迎面突击敌方 BOSS 单位。
不论是稳进打法还是突进打法都需要注意的是,一定要保证缪拉不能战败,由于本关卡双 BOSS 其中一个被消灭后,另外一个会能力大幅增长,且缪拉是唯一能够克制 BOSS 的兵种,如果能保证缪拉的生存,就能够胜利在望。
其他:
剧情后解锁「雅各宾派」、「巴黎军官学校」、「米拉波书房」等地点,可进行枪械、炮弹、书籍、乐器、技能学习等功能。
第六章 山谷中的云雀
派别任务
委派作战:防卫
我方主力队员有望在这一个分支关卡内基本到达 5 级并且获得 5 级技能奖励,这样能令我方持续战斗能力大增,可提前在米拉波书房处购买经验书以便使用。
本关内敌军的龙骑兵会根据我方防守的位置而尽量避战,并且偏向战斗力匮乏的部位,因此以拉纳 + 波利娜两名轻骑兵驻守西边缺口,龙骑兵路易和欧斯卡则配置在正门迎击正面的轻骑部队和炮兵部队。其他队员可根据喜好进行配置。顺序消灭各路骑兵后,追击指挥官单位即可较为轻松地获胜,有受伤的部队可立即前往篝火处休整即可。
战役
胜利:全灭敌军
失败:波利娜或者波莱特战败,或超过 12 回合
挑战目标:击败增援的土匪
敌人会在第六回合于我方的起点处和波莱特山顶上方的位置出现增援,破坏地图东边倒下的树干或者进入第九回合后,敌方就会增援土匪(下边)以及新的 boss(右边)。
波莱特需要在山顶的阵地处站好炮台位置,敌人增援的时候也建议不要移动,等对方上门后迎击即可,而下方在击败第一批敌军后,派拉纳去迎击我方起点增援的两名龙骑兵即可,第二波增援的敌军 BOSS 有针对龙骑兵(速度较低)的特效,容易形成追击,因此如非战力缺乏,建议不要使用速度低的龙骑兵去攻击 BOSS,贸然冲击会造成单位的损失,且 BOSS 也会优先狙击龙骑单位。各个角色的勇气攻击先留存着再一举击垮 BOSS。移动力高的单位和波莱特在地形位置上优先消灭炮兵部队(或者使用波莱特的勇气攻击一次消灭),再依次击垮敌军即可。
若要获得地图下面的宝箱,必须全军在第九回合前就要到达宝箱位置,因此前面的战斗中不可退缩等待对方进攻,而需要我方主动出击。
第七章 古堡下的会战
过场:选项选择向王室派、斐扬派请求支援,根据选择,对应派别声望 +50
战役
胜利:全灭敌军
失败:波利娜战败,或者超过 13 回合,或者敌军到达目标区域
根据过场所选择的派别求援,电脑会以炮兵增援出现在我方后排,歼灭右边的轻骑兵后,敌方会在右边、下边以及主力军队处增援。
整个战场分为左右两军,其中左边军队主要面对步枪兵、轻步兵、龙骑、炮兵等兵种,而右边军队则以轻骑兵、步枪兵为主。由于消灭第一批轻骑兵后,敌方会有骑兵增援,且左边军队要面对大批轻骑兵部队,因此注意保留左边军队龙骑兵的生命值,然后克制敌方正面迎击的轻骑兵部队。不过因为我方龙骑部队左右各仅一军,因此另外一方面可使用缪拉的追加攻击来消灭轻骑兵。
进入第八回合,场面上会下雨浇灭篝火,需要注意需要依靠篝火回复的队伍一定要驻守在篝火附近。且敌方指挥官会开始行动,指挥官会使用范围炮击令目标四周围的我方军队无法行动,切忌所有单位站在一起。我方 CPU 增援(炮兵)会攻击楼上的外层炮兵,因此可无视。
第八章 港口的骚乱
胜利:歼灭 20 名敌人,引出敌军头目并击败他
失败:波利娜战败或我方 2 人以上战败
挑战:击败头目外的所有敌人
敌方每回合都会有步枪兵 + 轻步兵的增援,我方可以采用以缪拉 + 阿德莱德作为主力推进,其他人做辅助的形式上场,注意路上没有篝火补给,需要派爱梅上场进行支援,开场西边的龙骑兵 + 轻步兵组合可以让拉纳或者波利娜配合一个龙骑兵上前歼灭。由于战场整体需要消灭大量敌军,建议主力的阿德莱德装备三个武器、珂赛特装备两个武器,避免武器耐久度不够。
东边的战场可根据情况进行以下调整。
1、采取全军突击西路酒桶区域的打法,这个打法可以让我方提前进入敌军区域,但要面对众多的轻步兵、步枪兵,且较为难以满足消灭 20 敌人的前提条件。
2、歼灭西边的龙骑兵 + 轻步兵后,全军从东边的海港正路进入敌军基地进行步步深入。这个打法较为耗时,但可以稳定我方的损失,满足消灭 20 敌人的条件,且本关不存在回合数限制。
不论哪种进攻方法,都需要面对敌方大量的轻步兵 + 步枪兵的阵容,因此利用阿德莱德的高闪避特性(可购买一个国王纪念币装备,令她侧面主动攻击的时候回避率达到最大),快速突进敌军轻步兵和步枪兵阵容,用珂赛特两格射程特性磨血,其他单位尾刀的战术逐个击破敌军单位。
第八回合后敌军就会停止增援,消灭 20 个敌军后敌军指挥官就会从上方的城市入口出现,消灭所有敌军后,指挥官会带领两个轻步兵以最快的速度追击我方,但由于他们不会破坏酒桶,因此我方可以在酒桶后面进行整顿,并趁对方快到海港的时候击破酒桶,他们就会折回走酒桶的捷径,再然后我方以充足的状态击败他们即可。注意回收地图上的两个宝箱。
第九章 特蕾兹公主
剧情
尝试讲道理
编个故事糊弄过去 王室派声望 +50(可操纵公主战斗)
战役
胜利:消灭所有敌人,并让公主走到目的地
失败:波利娜或者特蕾兹战败
挑战:设法打开被大门封锁的箱子
本关的难度稍微降低,前半段没有指挥官级别的 BOSS 出现,利用轻步兵和龙骑兵的组合可以快速向下边推进敌军的步枪兵部队和轻步兵部队较多,可以让阿德莱德 + 珂赛特的组合向下面的市集商店推进快速歼灭各个步兵部队,近处的龙骑部队可用波利娜 + 拉纳的组合快速歼灭,而远处的龙骑部队则需要一边使用非克制的部队硬抗一下,公主也有两格子的射程,可用于援护攻击。总体战术并无太高难度。
本关的最大难点在于挑战任务中,玩家需要打开被门锁上的箱子的话,需要让右边的土匪「渡鸦」来打开,不能过早消灭他,而要引诱他靠近大门,就能打开。土匪「渡鸦」有两个格子的射程,利用克制他的轻骑兵进入他的移动 5 + 射程 2 的范围内,他就会向我方移动,将我方移动靠近宝箱大门处外边一格位置,他就会自动走到大门面前开锁。锁内是一款强力的步枪武器,建议一定要获取。
公主进入目的地后,敌方会增援两个轻骑兵和指挥官龙骑兵,注意两个轻骑兵带有威吓效果,会令我方进入无法回复状态,建议在引导土匪的时候,做好充足准备,立刻先配合勇气攻击消灭指挥官菲利普再消灭两个轻骑兵。
剧情:
完成任务后,王室派声望 +100
第十章 舞台上的阴谋
派别任务
委派作战:进攻★
关卡是上一个支线「委派作战:进攻」的强化版,不过我方队伍这一次多了阿德莱德、珂赛特和爱梅等人物,因此这一张图可以全面使用以上三个人物 + 1 来进行作战,全面利用轻步兵克制步枪兵的优势来进行作战,尤其是阿德莱德进攻时超高的回避能力,可以作为本次战役的战场之星来看待。
战役
剧情选项
因为必要的责任
因为想改变未来 「提升与朱丽的亲密度」
胜利:全灭敌军
失败:我方 2 人以上战败
挑战:8 回合内过关
强制出战人员:波利娜、欧珍妮(骑兵乐队)
推荐人员:轻骑兵单位、轻步兵单位
本关需要依靠波利娜在室内与 NPC 交谈获取各种情报。由于这一关波利娜不参加战斗,因此可以卸下她身上所有的装备,改为经验书、加点书或者带上两瓶酒,交谈完毕后可喝到提升 50 士气以上发动鼓舞技能提升我方所有单位攻击力。
对话可获得情报
拉法耶特:能发现地图南边的敌军(轻步兵 × 6 - 2)
皇后:能发现东边栅栏外的敌军(轻步兵 × 5 -2)
罗丝将军:能发现西边的敌军(步枪兵 × 3、轻步兵 × 2,发现后轻步兵撤退 - 2)
朱丽:能发现西北边的敌军(龙骑兵 × 2、步枪兵 × 1、轻步兵 × 2、指挥官轻步兵 × 1,发现后除了指挥官外,轻步兵撤退)提升与朱丽的亲密度,斐扬派声望 +50
尼维奈尔:获得道具「油腻的日志」
推荐对话顺序:尼维奈尔(左边中间)→ 罗丝将军(左下)→ 拉法耶特(右下) → 皇后(右边) → 朱丽 (上方),约需要 6 回合的时间。
除了上述敌人外在前往左右的过道中会埋伏两军步枪兵(左路)、轻步兵(右路),需要注意左路使用珂赛特 or 阿德莱德探路,右路可使用轻骑兵 or 迪昂探路 + 进攻。左路利用珂赛特 10 级英勇攻击再动 + 2 格射程的优势可轻松打败指挥官土匪,利用阿德莱德的高回避能力清理其他杂兵可消灭左路敌军,右路利用两个轻骑兵 + 草地的地形优势可破坏敌军轻步兵的攻势。
第十一章 卢浮宫的阴影
战役
胜利:点燃所有烛台,找出敌军头目并击败他
失败:波利娜战败或者敌军头目到达目标区域
推荐人员:珂赛特、阿德莱德、迪昂、缪拉、夏洛特
初期敌军会在正路黑暗处、左、右边第二个黑暗的房间出现并偷袭,前方不要留有空间让敌军偷袭我方军乐队,
保护好军乐队,剩下最后一盏灯的时候,敌军会在二楼左右边的三个房间增加增援,点燃所有灯台后,BOSS 会在最上方登场。在点燃最后一盏灯之前利用军乐队给我方全员增设 buff,然后全员在二楼上面待机,待 BOSS 一出来就直接全员消灭他。
由于 BOSS 能力值过高,轻骑兵练度不足的话可能会被无视兵种克制而反杀,建议派阿德莱德依靠闪避、珂赛特和波利娜利用两格射程的武器借助勇气攻击立刻击败他。
第十二章 急转直下
胜利:击败尼维奈尔
失败:波利娜战败或者尼维奈尔到达目标区域
挑战:全灭敌军和增援过关
推荐兵种:系统会派拉纳上场,但这里建议将拉纳换下,两龙骑 + 轻骑全部满场上阵
本场战役最大的难点在于开场大量的步兵 + 龙骑 + 轻骑四兵种的混打,且开场地形有大量的草地阻挠玩家前进,第三回合起,尼维奈尔就会开始向目标地区前进。因此战场上需要玩家多加考虑,保证最低损失之前以最快的速度到达尼维奈尔的逃跑地点。由于本关存在大量草地地形阻碍前进,因此轻步兵部队应提前学会无视地形阻碍的「适应」技能,同样由于波利娜和拉纳两人暂时不能学会适应,因此本场战役大多时间是处于拖后腿状态,需要以移动力较强的兵种作为主力。
除此之外,整场战役合计分为三大难点部分,下面为小伙伴们一一解析:
1、上文提到的四兵种的混打 + 草地:开场桥梁北边有一个炮兵部队可以利用波莱特(需要调整位置) + 爱梅的后援第一回合就打过去,提早消灭炮兵,然后利用缪拉/夏洛特配合珂赛特的两格射程、阿德莱德消灭栅栏后的第一排轻步兵,龙骑兵上前排好阵营阻挠对方的龙骑兵 × 2 + 轻骑兵 × 2,或者可以让高回避的阿德莱德借助灭敌后的干扰技能上前进入草地里吸引火力(需要利用欧珍妮的再动军乐),由于前面提到的步枪兵移动力过低,难以上前线主动歼灭龙骑,因此这里需要依靠我方的轻步兵提前应付,此后再用龙骑兵歼灭对方的轻骑兵。
虽然没有回合数要求,但失败条件中有 BOSS 逃离战场,因此回合数非常紧张,欧珍妮的再动军乐可以在前 4 个回合内全部用掉,让我方占据优势。
2、第二回合基本歼灭桥梁上的军队后,第三回合玩家将要经过桥梁,桥梁南北会有坐镇在狙击点位置的狙击兵,狙击兵有 4 格射程,其中北方的狙击兵可以狙击到桥上三个格子,还有对岸角落的一个格子,对我方非常不利,我方可以用波莱特攻击到,但对方也会狙击到我方炮兵,且形成二连击被秒杀,因此上面第一步中炮兵攻打对方蓄积士气后,使用红葡萄酒加满士气,用英勇攻击一波消灭北边的狙击兵。
经过桥梁后南边碎石堆是唯一到达目标地点的道路,因此这里轻骑兵、轻步兵部队全部以这边为目标,北边由于提前歼灭了狙击兵和炮兵,剩余的兵种全员为轻骑兵部队加一个轻步兵单位,将两名龙骑兵全部派上,并且以炮兵后排为辅全面克制对面的轻步兵,由于对面的轻骑兵还会再增援 3 名,因此北边战力只能依靠草地地形的加成坚持,建议派上一个军乐队做回复。
草地只能纵列容纳 4 个部队,而且 BOSS 携带的两个骷髅骑兵特殊能力非常麻烦,会降攻禁回复,因此要考虑好军乐队站位,避免被攻击,以及回复的布局,比较理想的是两个龙骑选一名级别较高的龙骑站在草地外,而级别较低的进入草地,保护军乐队不被打到且能够同时回复两个龙骑,炮兵优先击打骷髅骑兵,以免我方龙骑进入降攻状态。
南边草地的战场虽然有一名炮兵,但我方可以利用草地加成,因此不会有太大的威胁,快速使用移动力高的兵种靠近并消灭他即可,剩余的轻步兵皮也比较薄,可利用轻骑兵快速歼灭。
3、由于关卡任务是阻止 BOSS 的逃跑,BOSS 和携带的两个兵种是轻步兵,射程均为 1,理想状态是破坏了碎石堆之后,派轻骑兵快速移动并克制对方,但破坏石堆后移动到目标地点之前,目标地点南边会增援两个龙骑兵,此时如果轻骑兵到达目标点的话,很容易被两个龙骑 + 地形优势直接灭团,因此这里碎石堆开路前一定要设法让轻步兵前行,最后出口两个站位情况下,一定要替轻骑兵抵挡火力,而只能允许轻骑兵受到一次龙骑的攻击。此后还是利用阿德莱德的高闪避 + 珂赛特的两格射程特色,歼灭两名龙骑。
为了达到以上目的,欧珍妮在这里至少要留一次的再动军乐给波莱特,让她可以远距离攻打碎石堆或者直接攻击到对面正在逃窜的 BOSS。如果第一回合作战顺利,能让欧珍妮留有两次再动的话,这两步最好都做到。
要达到挑战中,全灭敌军的目的,最大的难点主要还是在于北边战力偏弱的情况下只能一炮兵和两个龙骑的部队面对大群的轻骑兵阵容加 BOSS,以及正在逃窜的 BOSS 超高的火力 + 2 连击。NPC 友军可以在路上给 BOSS 携带的轻步兵带来一定的伤害,且这批轻步兵不是主要目标,因此玩家可以放走一些轻步兵,而立刻采用回避高的兵种在终点附近的草地区域围起人墙截停 BOSS,他就会无法前进,让我方能够有喘息空间,和留给北方战场战斗时间的空余。
剧情选项:通过选择获得对应的晋级勋章,可用于兵种的晋级。
第十三章 星夜最后的战场
胜利:全灭敌军
失败:波利娜战败或者我方 2 人以上战败
挑战:调查全部的房屋
注意本关敌军中一部分兵种开始有非常麻烦的特殊技能,下面列出一些需要注意的部分
1、轻步兵:两格射程
2、龙骑兵:被追击时伤害减半
3、线列步枪兵:炮击受伤减半,伤害-30%,也就是说炮击伤害只有 1。
本关难点在于开战初期大雨天气火药类武器耐久度消耗加倍、第五回合进入浓雾天气射程降低,我方面前有泥地挡路降低回避率等,应尽量避免我方脆弱单位进入泥地而被对方龙骑追杀的场景出现,初期右路有炮兵在后面待阵,我方先利用炮兵将面前的轻步兵消灭后,全军不要过于向前冲锋,若过于激进歼灭炮兵,容易被后边的龙骑兵追杀,应等待炮手离开向左路我方前进的时候再前进。而左路则可利用轻步兵组合强行突破泥地,同样也要注意后面龙骑兵的攻击。且龙骑兵都带有追击伤害减半的能力,非常难以歼灭。
关卡中的敌军武装都升级,因此会对我方带来巨大伤害,第八回合开始就会变为正常的天气。
完成初期的推进后,房屋探索期间仍旧要注意敌方龙骑兵的移动射程,可采取先利用高回避单位引诱或者利用克制单位进入对方射程范围,例如轻骑兵进入轻步兵的移动射程范围,也可利用欧珍妮的天籁之音为我方一个单位增加抗性再推进引诱火力。诱敌并歼灭具有威胁的兵种后,再去房屋点触发房屋。
注意到达房屋点的时候,敌方就会出现增援
左边房屋:龙骑兵、线列步枪兵
中间房屋:轻步兵×2
右下房屋:回复道具
右上房屋:获得步兵勋章道具
进入指挥官布丽奇特的射程后,敌方会增援线列步枪兵 × 2、龙骑兵。由于 BOSS 能力过高且必定会命中我方,建议先集合所有的部队,诱敌并歼灭所有杂兵、完成房屋探索后然后再进入触发她的射程范围(草丛内)。由于兵种问题关系,切忌让波利娜进入对方射程范围,否则很容易一波被灭导致前功尽弃。提前走好位置,让其进入阿德莱德 + 珂赛特的射程范围内,先用天籁之音为阿德莱德加防御,引诱她攻击阿德莱德,再然后两人使用一次英勇攻击可秒杀 布丽奇特。
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妄想山海战旗怎么制作?在游戏近期上线的内容中,战旗作为一个能够传送的全新道具对玩家们来说是很重要的。下面就一起来看看妄想山海战旗的获得方法吧。
妄想山海战旗怎么制作
一、制作方法
2、解锁了之后就可以消耗所需要的特定材料制作而成
二、作用介绍
1、是游戏中的一个传送道具
2、能够帮助玩家们更快跑图
以上就是妄想山海战旗获得方法了。看到这里的玩家快进入游戏中去试一试吧。想要获得更多游戏相关内容请继续关注九游哦。
《雨中冒险2》战旗怎么样 战旗介绍
雨中冒险2这款游戏于近日终于更新到了1.0的正式版,游戏中的内容总算是更新完成,不过随着游戏不断更新,其中的道具也是越来越多,并且本身随机性就非常大,下面小编就为大家带来这款游戏中的道具的介绍。
《雨中冒险2》战旗介绍
名称:战旗
简称:旗子
效果:
16m范围内,增加30%攻速移速
说明:
每个增加8m范围,可叠加
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《圣女战旗》第28章圣女的战旗怎么过 圣女的战旗通关攻略
圣女战旗当中,第二十八章-圣女的战旗,胜利条件,失败条件,特殊挑战,战场影响,人员配置,收集物品,打法攻略,感兴趣的小伙伴都来看看吧。
第二十八章-圣女的战旗
任务:遗孤
奖励:经费+500,王室+50声望
剧情之后获得
国王之锁,法兰西卫队配枪☆
如果之前都获得了朱莉的好感
此时去训练场朱莉加入,斐杨派+50声望
主线任务
胜利条件:击败尼维奈尔后波利娜到达大门
失败条件:波利娜战败
特殊挑战:无
战场影响:无
收集物品:无
我方:波利娜和任意15名
敌方:线列步兵X19,轻步兵X6,炮兵X4,轻骑兵X5,重骑兵X3,
军乐队X2,ACE一名(高级报告书X2)
增员:第四回合我方本阵走廊左侧敌军增员3名线列步兵,右侧增员3名重骑兵,
第五回合再次同样的增员
敌方第二回合我军会全体混乱,所有这个回合我方不要进门,调整好站位迎接第四回合,先把精力放在之后的增员上。
等到下一次混乱时刻波利娜会发动能力,接下来每回合我方都有攻击加成,剩下的时间就慢慢推进,两侧的敌人甚至可以不管
战旗玩法
《梦幻模拟战》是战棋游戏的鼻祖作品,27年的光辉岁月仍不曾使他蒙尘。其玩法魅力可见一斑。它具有非常丰富的耐玩性,同时对于萌新玩家来说,也有一点点上手的难度。
没关系,今天小编就带大家来了一下战棋游戏的玩法。
战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。简单的说,就是双方轮流出手,依次攻击。因为这种游戏就像是在下棋一样,又是以策略为核心,故称为战棋游戏。
知识点一:攻击范围和危险范围
在战棋游戏中,每个单位有固定的最大移动距离,移动距离和射程决定了单位的攻击范围。在梦幻模拟战中,当你点击自己的英雄,蓝色区域就是可移动范围,红色区域就是可以攻击但无法移动的范围。同理,当你点击敌方单位,你也可以看到对方的移动范围和攻击范围。
在梦幻模拟战手游中,你可以直接点击左下方的危险范围,就可以判断自己在下个回合中是否可能被攻击。
知识点二:兵种相克关系
在梦幻模拟战手游中,每个英雄有自己的职业,小兵也有不同的兵种类型,英雄和小兵共同组成一个作战单位,每次的攻击由英雄攻击和小兵攻击两部分组成。不同兵种类型之间相生相克,简单的理解:在对战过程中,克制方属性提升,被克制方属性下降,克制关系会很大程度的影响战局。
梦幻模拟战手游中,共有十大兵种,这十种兵种间互相克制,克制关系是这样的:
是不是有点复杂?没关系,在对战过程中克制关系会实时显示。
知识点三:英雄转职
英雄转职是战棋游戏的核心设定之一,英雄的职业直接决定了英雄的发展方向和战略定位。在梦幻模拟战中,每个英雄的转职树都是独一无二的。为英雄选择职业是非常重要的策略要素。
每次转职可以解锁1-2个技能,2个兵种。不同的职业路线也会改变英雄的职业类型,进而影响英雄在战斗中的克制关系。
举个栗子:
艾尔文转职成英雄职业,他的职业类型是步兵,战斗中,克制枪兵,弱势骑兵。
艾尔文转职成大元帅职业,他的职业是枪兵,战斗中,克制步兵,弱势枪兵。
英雄转职成某个职业后仍可以选择其他职业路线横向转职,之前解锁的兵种和技能可以继续携带。
掌握了以上三条知识点,你就完成了战棋游戏的入门了!一起来梦幻模拟战中来一场酣畅淋漓的脑力大战吧!
摧毁战旗
1. 每天可以接取摧毁战旗任务,可以可以从国家战事界面快速接取任务;完成任务后将给予大量的荣誉值和道具奖励。
接取任务后需要到敌国主城城门处攻击敌国战旗, 该任务需要前往敌国主城城门处,完成该任务的过程中随时可能受到敌国守护战旗的玩家攻击,危险程度非同小可。
战旗系统
有了精兵强将,还需要多加培养,才能发挥他们的最大战力,下面给大家带来的是游戏中的战旗系统详解,一起来看看吧!
战旗规则
1.玩家拥有的战旗可以在任何PVP或PVE战斗中,增加对应士兵的属性。
2.战旗增加的士兵属性在士兵界面的属性显示中直接加到总量数字上。
3.战旗是一个可装备6个符文的空旗子,装备了符文才具备属性。
4.5个基础格子,可装备绿色、红色和紫色符文,1个特殊格子,可装备黄色符文
5.玩家通过战旗界面,进行合成符文、装备符文操作。
6.符文分为四大类:增加相应兵种血量(绿色),增加相应兵种攻击(红色),增加相应兵种受到的技能伤害减免(紫色),受到敌方相应兵种的伤害减少(黄色)。增加的数值为百分比。
7.每种战旗,增加的为相应一系兵种的属性。
8.商店中可以购买相应符文。
9.3个低等级相同符文可合成1个高一级的相同符文。
策略战旗
我们的封神策中,应该如何进行布阵呢?不同阵位的将领又有何不同呢?在这里你可以找到你需要的答案。
在游戏中,当我们获得了将领后,仔细的观察会发现他们分别对应着前排,中排和后排哦。
这代表着不同的职业划分和基本职责,我们要做的就是让对应阵型位置的将领放置在对应的战阵中,才能在战斗时发挥作用。
布置好将领们的阵法位置后,我们可以在对阵预览中看到他们实战时候的大致表现哦。
需要注意的是,前排,中排和后排是不同将领的推荐位置,就好比推荐前排的一般能充当肉盾血牛,而后排一般攻击力强防御力弱。
当然,随着你对策略的熟练掌握,不一定要遵循推荐的位置,你甚至可以无视这种推荐位置,大胆自由的布设后排到前排去,创造自己的独特阵法来出奇制胜哦
当我们布置妥当了,开战后就会按照我们布局对敌人发起攻击哦,这就是策略对决的精髓所在了。也许你的一个布局的调整,都会改变一场战斗的胜负,让我们充分体会封神策的各种对局的精彩之处吧
战旗
要想获得战旗,需要玩家在游戏中完成各项颇具挑战性的要求。比如铁甲战旗,效果是部队普通防御+125,需要威望达到30万才可获得。每个战旗对应的要求不同,质量越好的战旗要求也会相对越高。
每一个战旗都有自己的独特之处,有加强攻击和防御的,也有加强个别阵型的效果的,还有减少战斗兵力损失的。比如地煞阵是一个高战法、高攻击但缺乏防御的阵型,但当你获得了特定战旗后,地煞阵就不再是弱不禁风的了,这将使不少阵型的实用性大大提高。
不同的战旗选择,配合不同的阵型,游戏也更具可玩性和策略性。
战旗的种类和数量虽多,但每个玩家最多只能同时携带5面战旗。至于如何组合,就需要玩家根据具体的战况更替不同的战旗了。
战旗系统将使玩家的实力产生大幅度的提升,但收集战旗并非一件简单的事情,这就需要考验玩家自己的实力和耐心了。