导语
《战地风暴》虽然没有达到战争游戏题材中史诗的剧情和玩法,而且依然没有摆脱掉山寨手游的风格,但是在玩家之间对战的玩法还是蛮有趣味的,感兴趣的玩家可以下载尝试一下,评测室认为本作还算不错。
游戏画面还算尚可
玩法过于单调
战争题材的游戏和电影一直是玩家们所热衷的话题,但是由于国内的文化管制和一些唯利是图的导演编剧不停的制造文化垃圾,使得市面上绝大部分战争题材的电影和游戏都脱离史时,甚至还出现了许多诸如“裤裆藏雷”“手撕鬼子”等作品,实在让人哭笑不得。而美国EA公司最近出品的《战地1》在国内异常火爆也从侧面反映了国内玩家对于优质题材作品的渴求,这就好比天天被人喂着吃各种各样的屎,今天终于吃到一盘正常的饭菜了。不过今天给大家介绍的《战地风暴》从某种意义上来讲依然是一盘屎,具体该作都有哪些特点呢,下面就和评测室一起来体验一下吧。
游戏封面
游戏画面/音效:6.8分
《战地风暴》的画风属于模仿红色警戒和命令与征服的画风,画质照比10年前的原作倒是有很大的提高。整体的色彩也偏向于战争的冷色调,虽然展现除了二战的风格,但是整体也显得单调了许多,战斗的爆炸场面也远没有原作那么激情满满,让人看上去觉得特别的乏味。
游戏画面
本作的背景音乐比较单调,照比原作相比要差上几个档次,虽然原作的战斗中也没有多少背景音乐,但是在开头动画和载入时的音乐都有一种浓郁的前苏联战争音乐,听上去非常有激情,相比本作传统的国产山寨手游曲风,简直就是不在同一个次元。
战斗画面
游戏系统:6.9分
《战地风暴》在操作的还原度上还是很值得称赞的,由于原作是电脑游戏,在勾选兵种的时候需要点击鼠标进行划线,而这一操作在手机上却很难体现出来,本作非常创新的将两个手指滑动的方式来选择需要命令的部队,这一设定既方便也保留了原作的策略性,不过怎么看怎么都像是一款回合战斗类型的手游。游戏方便倒是比较方便,只是玩起来比较乏味罢了。
游戏画面
在策略性上,本作虽然与PC上的红警系列有很大的差距,但是丰富的联机玩法给玩家们带来了很大的乐趣。就如同《海岛奇兵》一样,玩家可以在自己的基地中建造各式各样的防御性建筑来抵御其他玩家的入侵,而玩家同样也可以组建好自己的部队去攻打其他玩家的领地抢夺资源。
游戏画面
游戏费用:5.9分
《战地风暴》虽然说大部分的道具可以通过玩家付出时间来获得,但是付出的时间与消费比重非常的悬殊,基本上是5比1的一种概念。也就是说人民币玩家在消耗1个小时就可以获得的装备免费玩家可能会投入5个小时才能获得。这对于新区想冲排行榜的玩家来说会错失很多良机。小编建议前期的投入资金在50人民币左右,首充加上返利应该会让玩家们更占优势。
爆炸效果
游戏总评:6.2分 还算不错
总的来说,《战地风暴》虽然没有达到战争游戏题材中史诗的剧情和玩法,而且依然没有摆脱掉山寨手游的风格,但是在玩家之间对战的玩法还是蛮有趣味的,感兴趣的玩家可以下载尝试一下,评测室认为本作还算不错。




















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