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率土之滨xp周瑜最强组合 xp周瑜怎么搭配
在《率土之滨》这款游戏中,XP周瑜作为一位强力的武将,其搭配和组合方式多种多样,但要想构建出最强组合,需要综合考虑武将的战法技能、属性以及队伍的整体策略,以下是一些关于XP周瑜最强组合及搭配的建议:
XP周瑜最强组合推荐
1、陆逊、张机、XP周瑜组合
陆逊:战法技能可选择“深谋远虑”和“不攻”,以增强其策略输出能力。
张机:战法技能推荐“桃园结义”和“三军之众”,前者能提升队伍生存能力,后者则提供稳定的兵力恢复。
XP周瑜:战法技能可选择“垒实迎击”和“妖术”,前者提供稳定的防御反击能力,后者则能施加妖术效果,与周瑜的自带战法形成良好联动。
2、陆逊、XP周瑜、鲁肃组合
陆逊:战法技能同样可选择“深谋远虑”和“桃园结义”,以增强输出和队伍稳定性。
XP周瑜:战法技能推荐“浑水摸鱼”和“反计之策”,前者能控制敌方,后者则能减少敌方策略伤害,提升队伍生存能力。
鲁肃:战法技能可选择“久战”和“无心恋战”,前者提升持续作战能力,后者则与鲁肃的自带战法形成双减伤效果。
XP周瑜搭配思路
1、辅助大陆输出:由于XP周瑜的战法更适合辅助大陆输出武将,因此在搭配时应优先考虑与陆逊等强力输出武将的组合。
2、利用持续性伤害:XP周瑜的自带战法能在敌军受到持续性伤害时触发额外伤害,因此搭配带有持续性伤害战法的武将能显著提升队伍输出。
3、提升生存能力:在搭配时,也应注意提升队伍的整体生存能力,如通过张机、鲁肃等武将的战法来提供兵力恢复和减伤效果。
具体搭配示例
传统嘟嘟队:以陆逊为核心输出,搭配XP周瑜和鲁肃等辅助武将,形成稳定的输出和防御体系。
神赏嘟嘟队:利用神赏体系的增伤效果,进一步提升陆逊和XP周瑜的输出能力。
搭配黄月英:黄月英的战法能施加恐慌效果,与XP周瑜的自带战法形成良好联动,提升队伍输出。
XP周瑜的最强组合并非固定不变,而是需要根据游戏环境、队伍需求以及武将的战法技能等因素进行灵活搭配,在搭配时,应充分考虑武将的属性和战法效果,以及队伍的整体策略和目标,以构建出最适合自己的最强组合。
率土之滨XP周瑜好用吗 XP周瑜使用指南
谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度。
谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度,很稳定的指挥战法,再也不用担心周瑜划水了。周瑜战法【衔命建功】效果有两段,第一段,敌军全体每回合首次受到持续性伤害时,周瑜有50%几率对其发动一次策略伤害;伤害率满级140%,受谋略属性影响,第二段:第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时,立即额外引发一次该持续性伤害,总的来说XP周瑜的战法比普通周瑜更适合神赏体系的嘟嘟,但没有了普通周瑜的怯战控制,嘟嘟对战菜刀体系队伍胜率肯定要降低一些。
《率土之滨》XP周瑜使用指南
【属性】
老规矩,先看属性,谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,要彻底抛弃普通周瑜了。不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度。
XP周瑜
普通周瑜
【战法解读】
很稳定的指挥战法,再也不用担心周瑜划水了。周瑜战法【衔命建功】效果有两段
第一段
敌军全体每回合首次受到持续性伤害时,周瑜有50%几率对其发动一次策略伤害;伤害率满级140%,受谋略属性影响
持续性伤害有动摇、恐慌、燃烧、妖术四种,带有这四种效果其中一种或两种的武将、战法有很多,但有两个武将,自带三种甚至四种持续性伤害,那就是黄月英和十常侍,但经过实测,匠心只能触发衔命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果无法触发,所以需要给黄月英再带一个持续性伤害类主动战法。十常侍c太高,能不能开发出来就要看广大率土玩家的思路了。
敌军全体每回合首次受到持续性伤害时:这个效果可以持续8回合,施加持续性伤害不算,受到伤害才算,所以大多数武将和战法,第一回合施加,第二回合才能触发,但黄盖、陆逊这些施加后满足条件就可以立即触发的持续性伤害,是可以在第一回合就触发的,比如先驱黄盖和胜兵/掩日熟虑陆逊,不过衔命50%的几率还是要看脸
陆逊触发衔命效果
第二段:第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时,立即额外引发一次该持续性伤害
第二段就和第一段刚好相反,给敌方施加持续性伤害就可以立即触发效果
第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时:第3回合起持续到战斗结束,且1回合内没有次数限制,是可以多次触发的,比如黄盖一回合就可以触发两次。
立即额外引发一次该持续性伤害:额外触发一次该持续性伤害。额外触发是不减少敌军身上的持续性伤害生效次数的,而且这里没有伤害数值,说明额外触发的这一次伤害,是受施加该持续性伤害的武将属性影响的,不受周瑜属性影响,所以周瑜不管是辅助法师还是物理输出武将都是可以的,而且该次伤害的攻击者是施加持续性伤害的武将,XP周瑜搭配皇甫嵩,额外引发的伤害是可以触发京观的。
衔命的第二段效果,他死后依旧会生效。
总的来说XP周瑜的战法比普通周瑜更适合神赏体系的嘟嘟,但没有了普通周瑜的怯战控制,嘟嘟对战菜刀体系队伍胜率肯定要降低一些,毕竟只有白衣这一个限制菜刀输出手段,给到马超就赢,给不到就只能拼爆发了,看3回合内谁先带走对面。
常见带有持续性伤害的战法
【动摇】:十常侍-乱政、汜水关、威震逍遥、邓艾-险途暗渡、张姬-将门虎女
【恐慌】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、灵帝-帝临回光、河内世泽、楚歌四起、风声鹤唳、李儒-计谕废立、望风而降、庞统-密谋定蜀、诸葛恪-计定山越
【燃烧】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、黄盖-烈火焚舟、陆逊-火势风威、大乔-巧音唤蝶、河内世泽、焰焚箕轸、极火佐攻、李儒-计谕废立、周姬-复誓业火、火积
【妖术】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、张角-黄天当立、群贾诩-算无遗策、司马懿-破凰、董白-未笄难言、庞统-密谋定蜀
【XP周瑜可行搭配推荐】
1:传统嘟嘟
2:神赏嘟嘟
3:神赏黄盖
有钜黍就黄盖大营周瑜中军
4:搭配黄月英
百战无怯黄月英
长文结尾满红大佬配置
5:苦肉计
6:搭配皇甫嵩
【拆解战法解读】
【望风而降】:主动瞬发策略输出战法。策略输出法师都可以带,不过像XP李儒、XP董白这种自带主动恐慌的不可以带,容易冲突。第二点就是受士气影响,必须自己士气高于对方,第二段才能触发,所以比较适合近距离作战,不适合远射。
率土有个特别有意思的地方,就是武将拆解的战法,很多都是适合拆解武将或者武将所在队伍携带的,【望风而降】同样适合周瑜或者陆逊携带,恐慌可以触发周瑜自带战法。
40级白板XP周瑜谋略属性排名
谋略成长值排第4
全谋加点排第3
【内政解读】
中期内政,效果很不错,但实用性较低,打架的时候一般都是四处作战,到了资源州可以考虑用他,上四个参军就可以减少20%的征兵时间,算上他,再上三个参军就可以满足,而且同州其他参军的要塞可以享受一半效果,减10%的时间,效果挺不错的。
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《率土之滨》XP周瑜好用吗 XP周瑜使用指南
谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度,很稳定的指挥战法,再也不用担心周瑜划水了。周瑜战法【衔命建功】效果有两段,第一段,敌军全体每回合首次受到持续性伤害时,周瑜有50%几率对其发动一次策略伤害;伤害率满级140%,受谋略属性影响,第二段:第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时,立即额外引发一次该持续性伤害,总的来说XP周瑜的战法比普通周瑜更适合神赏体系的嘟嘟,但没有了普通周瑜的怯战控制,嘟嘟对战菜刀体系队伍胜率肯定要降低一些。
《率土之滨》XP周瑜使用指南
【属性】
老规矩,先看属性,谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,要彻底抛弃普通周瑜了。不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度。
XP周瑜
普通周瑜
【战法解读】
很稳定的指挥战法,再也不用担心周瑜划水了。周瑜战法【衔命建功】效果有两段
第一段
敌军全体每回合首次受到持续性伤害时,周瑜有50%几率对其发动一次策略伤害;伤害率满级140%,受谋略属性影响
持续性伤害有动摇、恐慌、燃烧、妖术四种,带有这四种效果其中一种或两种的武将、战法有很多,但有两个武将,自带三种甚至四种持续性伤害,那就是黄月英和十常侍,但经过实测,匠心只能触发衔命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果无法触发,所以需要给黄月英再带一个持续性伤害类主动战法。十常侍C太高,能不能开发出来就要看广大率土玩家的思路了。
敌军全体每回合首次受到持续性伤害时:这个效果可以持续8回合,施加持续性伤害不算,受到伤害才算,所以大多数武将和战法,第一回合施加,第二回合才能触发,但黄盖、陆逊这些施加后满足条件就可以立即触发的持续性伤害,是可以在第一回合就触发的,比如先驱黄盖和胜兵/掩日熟虑陆逊,不过衔命50%的几率还是要看脸
陆逊触发衔命效果
第二段:第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时,立即额外引发一次该持续性伤害
第二段就和第一段刚好相反,给敌方施加持续性伤害就可以立即触发效果
第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时:第3回合起持续到战斗结束,且1回合内没有次数限制,是可以多次触发的,比如黄盖一回合就可以触发两次。
立即额外引发一次该持续性伤害:额外触发一次该持续性伤害。额外触发是不减少敌军身上的持续性伤害生效次数的,而且这里没有伤害数值,说明额外触发的这一次伤害,是受施加该持续性伤害的武将属性影响的,不受周瑜属性影响,所以周瑜不管是辅助法师还是物理输出武将都是可以的,而且该次伤害的攻击者是施加持续性伤害的武将,XP周瑜搭配皇甫嵩,额外引发的伤害是可以触发京观的。
衔命的第二段效果,他死后依旧会生效。
总的来说XP周瑜的战法比普通周瑜更适合神赏体系的嘟嘟,但没有了普通周瑜的怯战控制,嘟嘟对战菜刀体系队伍胜率肯定要降低一些,毕竟只有白衣这一个限制菜刀输出手段,给到马超就赢,给不到就只能拼爆发了,看3回合内谁先带走对面。
常见带有持续性伤害的战法
【动摇】:十常侍-乱政、汜水关、威震逍遥、邓艾-险途暗渡、张姬-将门虎女
【恐慌】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、灵帝-帝临回光、河内世泽、楚歌四起、风声鹤唳、李儒-计谕废立、望风而降、庞统-密谋定蜀、诸葛恪-计定山越
【燃烧】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、黄盖-烈火焚舟、陆逊-火势风威、大乔-巧音唤蝶、河内世泽、焰焚箕轸、极火佐攻、李儒-计谕废立、周姬-复誓业火、火积
【妖术】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、张角-黄天当立、群贾诩-算无遗策、司马懿-破凰、董白-未笄难言、庞统-密谋定蜀
【XP周瑜可行搭配推荐】
1:传统嘟嘟
2:神赏嘟嘟
3:神赏黄盖
有钜黍就黄盖大营周瑜中军
4:搭配黄月英
百战无怯黄月英
长文结尾满红大佬配置
5:苦肉计
6:搭配皇甫嵩
【拆解战法解读】
【望风而降】:主动瞬发策略输出战法。策略输出法师都可以带,不过像XP李儒、XP董白这种自带主动恐慌的不可以带,容易冲突。第二点就是受士气影响,必须自己士气高于对方,第二段才能触发,所以比较适合近距离作战,不适合远射。
率土有个特别有意思的地方,就是武将拆解的战法,很多都是适合拆解武将或者武将所在队伍携带的,【望风而降】同样适合周瑜或者陆逊携带,恐慌可以触发周瑜自带战法。
40级白板XP周瑜谋略属性排名
谋略成长值排第4
全谋加点排第3
【内政解读】
中期内政,效果很不错,但实用性较低,打架的时候一般都是四处作战,到了资源州可以考虑用他,上四个参军就可以减少20%的征兵时间,算上他,再上三个参军就可以满足,而且同州其他参军的要塞可以享受一半效果,减10%的时间,效果挺不错的。
《率土之滨》XP周瑜好用吗 XP周瑜使用指南
【属性】
老规矩,先看属性,谋略和防御属性都很优秀,面板数据上稳压普通周瑜,战法也比普通周瑜更适合辅助大陆输出,要彻底抛弃普通周瑜了。不过XP周瑜是步兵,速度属性较低,玩神赏就要牺牲一些属性去补速度。
XP周瑜
普通周瑜
【战法解读】
很稳定的指挥战法,再也不用担心周瑜划水了。周瑜战法【衔命建功】效果有两段
第一段
敌军全体每回合首次受到持续性伤害时,周瑜有50%几率对其发动一次策略伤害;伤害率满级140%,受谋略属性影响
持续性伤害有动摇、恐慌、燃烧、妖术四种,带有这四种效果其中一种或两种的武将、战法有很多,但有两个武将,自带三种甚至四种持续性伤害,那就是黄月英和十常侍,但经过实测,匠心只能触发衔命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果无法触发,所以需要给黄月英再带一个持续性伤害类主动战法。十常侍C太高,能不能开发出来就要看广大率土玩家的思路了。
敌军全体每回合首次受到持续性伤害时:这个效果可以持续8回合,施加持续性伤害不算,受到伤害才算,所以大多数武将和战法,第一回合施加,第二回合才能触发,但黄盖、陆逊这些施加后满足条件就可以立即触发的持续性伤害,是可以在第一回合就触发的,比如先驱黄盖和胜兵/掩日熟虑陆逊,不过衔命50%的几率还是要看脸
陆逊触发衔命效果
第二段:第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时,立即额外引发一次该持续性伤害
第二段就和第一段刚好相反,给敌方施加持续性伤害就可以立即触发效果
第3回合起,敌军武将陷入持续性伤害时:第3回合起持续到战斗结束,且1回合内没有次数限制,是可以多次触发的,比如黄盖一回合就可以触发两次。
立即额外引发一次该持续性伤害:额外触发一次该持续性伤害。额外触发是不减少敌军身上的持续性伤害生效次数的,而且这里没有伤害数值,说明额外触发的这一次伤害,是受施加该持续性伤害的武将属性影响的,不受周瑜属性影响,所以周瑜不管是辅助法师还是物理输出武将都是可以的,而且该次伤害的攻击者是施加持续性伤害的武将,XP周瑜搭配皇甫嵩,额外引发的伤害是可以触发京观的。
衔命的第二段效果,他死后依旧会生效。
总的来说XP周瑜的战法比普通周瑜更适合神赏体系的嘟嘟,但没有了普通周瑜的怯战控制,嘟嘟对战菜刀体系队伍胜率肯定要降低一些,毕竟只有白衣这一个限制菜刀输出手段,给到马超就赢,给不到就只能拼爆发了,看3回合内谁先带走对面。
常见带有持续性伤害的战法
【动摇】:十常侍-乱政、汜水关、威震逍遥、邓艾-险途暗渡、张姬-将门虎女
【恐慌】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、灵帝-帝临回光、河内世泽、楚歌四起、风声鹤唳、李儒-计谕废立、望风而降、庞统-密谋定蜀、诸葛恪-计定山越
【燃烧】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、黄盖-烈火焚舟、陆逊-火势风威、大乔-巧音唤蝶、河内世泽、焰焚箕轸、极火佐攻、李儒-计谕废立、周姬-复誓业火、火积
【妖术】:十常侍-乱政、黄月英-匠心不竭、张角-黄天当立、群贾诩-算无遗策、司马懿-破凰、董白-未笄难言、庞统-密谋定蜀
【XP周瑜可行搭配推荐】
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【拆解战法解读】
【望风而降】:主动瞬发策略输出战法。策略输出法师都可以带,不过像XP李儒、XP董白这种自带主动恐慌的不可以带,容易冲突。第二点就是受士气影响,必须自己士气高于对方,第二段才能触发,所以比较适合近距离作战,不适合远射。
率土有个特别有意思的地方,就是武将拆解的战法,很多都是适合拆解武将或者武将所在队伍携带的,【望风而降】同样适合周瑜或者陆逊携带,恐慌可以触发周瑜自带战法。
40级白板XP周瑜谋略属性排名
谋略成长值排第4
全谋加点排第3
【内政解读】
中期内政,效果很不错,但实用性较低,打架的时候一般都是四处作战,到了资源州可以考虑用他,上四个参军就可以减少20%的征兵时间,算上他,再上三个参军就可以满足,而且同州其他参军的要塞可以享受一半效果,减10%的时间,效果挺不错的。
《率土之滨》XP关羽阵容怎么样 XP关羽阵容解析
XP关羽一直活跃在征服赛季的主力队伍中,大多数玩家用XP关羽都是组建荀法关阵容,但其实XP关羽还有很多一线的搭配方法,除了蜀形兵、蜀骑外,还有五虎上将阵容。今天,笔者就和大家聊一聊不同的XP关羽阵容。
武将分析
五星XP关羽,面板属性极其优秀
2.54攻击成长算是比较勇猛的武将,1.08的谋略成长在武将中也是及格的,速度成长1.81也是非常不错的(高速度使得关羽带【谋定后动】的收益非常高,下文将进行解释)。
重点是关羽的自带战法,【樊渊泅囚】,分析这个战法的基本点:
1.【樊渊泅囚】是主动战法。
2.发动率为40%。
3.需要一回合准备(所以可以带【谋定后动】)。
4.发动后使敌方全体陷入犹豫一回合的状态。
5.对敌方每个武将造成190%伤害率的物理伤害。
这个自带战法的伤害是个什么地位,看下表。
提到XP关羽,就必须提【谋定后动】,关羽的自带战法是一个兼具伤害和犹豫类控制的关键战法,保证XP关羽能正常行动非常重要。
而【谋定后动】这个战法,每当武将开始准备或已经发动自带战法时,将会进入洞察状态。所以,XP关羽几乎必备【谋定后动】,没有【谋定后动】的XP关羽强度会显著下降。
由于【谋定后动】需要武将开始准备或已经发动自带战法时才进入洞察,所以带【谋定后动】的武将需要尽可能先出手。
XP关羽本身速度比较快,为了进一步提升XP关羽获得来自【谋定后动】的洞察的概率,给XP关羽兵种选择“轻骑兵”,并且特性选择“疾行”。
考虑下面的这种情况:
1.我方XP关羽与敌方XP关羽战斗,我方XP关羽速度更慢;
2.第一回合敌方法正先手给敌方XP关羽施加【难知如阴】;
3.敌方XP关羽行动时,触发跳过准备回合,发动自带战法;
4.此时我方XP关羽还没开始行动,没有洞察状态,于是陷入犹豫状态,而如果我方XP关羽先手的话,第一回合可能会开始准备,或由于法正的自带战法而已经发动自带战法,从而进入洞察状态,即便敌方带控制的武将后来释放了控制,也没关系了。
所以,建议带谋定后动的XP关羽适当加速(1-10点),从而提高由于谋定后动进入洞察状态的概率。
阵容分析
(一)荀彧+XP关羽+法正(荀法关)
荀法关的可行配置成百上千,关羽可行配置例一:无始计荀法关。
荀彧:【不攻】+【翕处还张】/【十面埋伏】,转“轻骑兵”,学习“乱阵”“疾行”,加点全谋略。
XP关羽:【谋定后动】+【一骑当千】/【折戟强攻】/【凤仪亭】,转“轻骑兵”,学习“侧击”“疾行”,适当加速度,全攻击加点。
法正:【锋矢】+【避其锋芒】/【战必断金】/【单骑救主】/【磐阵善守】/【无心恋战】,转“铁骑兵”,学习“难测”“疾行”,全加速度。
XP关羽可行配置例二:始计荀法关。
XP关羽:【谋定后动】+【一骑当千】,转“轻骑兵”,学习“侧击”“疾行”,全加攻击。
法正:【锋矢】+【避其锋芒】/【战必断金】/【单骑救主】/【磐阵善守】/【无心恋战】,转“铁骑兵”,学习“难测”“疾行”,全加速度。
荀彧:【始计】+【浑水摸鱼】/【草木皆兵】/【极火佐攻】/【三军之众】/【河内世泽】,转“轻骑兵”,学习“难测”“乱阵”,全加谋略。
简析:
1.XP关羽必带【谋定后动】,第三格战法,可以学【凤仪亭】/【一骑当千】/【折戟强攻】/【人中吕布】/【浑水摸鱼】/【妖术】/【鼎足江东】。
2.对于XP关羽来说,“疾行”“侧击”优于“疾行”“乱阵”。
“侧击”:提升对骑兵的20%全物理伤害(含普攻、主动战法、执行的指挥战法、追击战法)。
“乱阵”:提升对步兵的15%主动和追击战法伤害(不包含普攻和执行的指挥战法伤害)。
无论是伤害增幅比例还是增幅范围,对于XP关羽来说,“侧击”都优于“乱阵”。
3.荀彧不能学“侧击”。
骑兵兵种特性“侧击“仅增加对骑兵的“攻击伤害”,所以荀彧、张角这类法师不能学“侧击”。
4.带【始计】的荀彧不能学“疾行”。
【始计】这个战法的灵魂在于洞察,带【始计】的武将如果有先手,会显著提升无法洞察的概率。
不仅不能带先手,还应该让带【始计】的武将在正式会合的战斗中,速度尽量慢一点,出手尽量晚一些,所以,带【始计】的武将最好不要加速度,确保轮到该武将行动时,已经受到过伤害,从而进入洞察状态。
5.法正最好带个【锋矢】,因为法正会让XP关羽、荀彧战法发动次数有下限,意味着队伍伤害有一个不低的下限,【锋矢】的收益比较高。
6.法正的第三格战法,根据自身队伍情况和战场情况,选择合适的生存战法。
7.单发【翕处还张】的期望伤害比【十面埋伏】高不少。
8.荀法关可行配置不计其数,只要配置合理,就能用。
一波抢了36329预备兵
(二)沙摩柯+XP关羽+法正(沙法官)
XP关羽可行配置例三:真男人沙法关。
XP沙摩柯:【击势】/【愈战愈勇】+【一骑当千】/【凤仪亭】,转“蛮兵”,学习“列阵”“近战”,全加攻击。
XP关羽:【谋定后动】+【全军突击】,学习“疾行”“侧击”,适当加速度后全加攻击。
法正:【白刃】/【草木皆兵】/【无心恋战】+【三军之众】/【避其锋芒】/【重整旗鼓】,转“疾行”“难测”,速度快过关羽后加谋略。
XP关羽可行配置例四:稳定沙法关。
法正:【白刃】/【衡轭】/【避其锋芒】/【重整旗鼓】,转“铁骑兵”,学习“难测”“疾行”,快过关羽后加谋略。
XP关羽:【谋定后动】+【凤仪亭】/【一骑当千】/【折戟强攻】,转“轻骑兵”,学习“疾行”“侧击”,适当加速度后全攻击。
XP沙摩柯:【健卒不殆】+【垒实迎击】,转“蛮兵”,学习“利刃”+“固阵”/“近战”/“守备”,全攻击加点。
(三)XP马岱+XP关羽+SP徐庶(蜀骑)
XP关羽可行配置例五:稳定蜀骑。
XP马岱:【战必断金】+【磐阵善守】/【单骑救主】,转“轻骑兵”,学习“侧击”“疾行”,全加攻击。
XP关羽:【谋定后动】+【全军突击】/【凤仪亭】/【一骑当千】/【折戟强攻】/【鼎足江东】,转“轻骑兵”:,学习“侧击”“疾行”,适当加速度后全加攻击。
SP徐庶:【疾战】+【文伐】/【众谋不懈】,转“轻骑兵”,学习“难测”“疾行”,快过XP马岱后全加谋略。
XP关羽可行配置例六:真男人蜀骑。
XP马岱:【击势】+【凤仪亭】,转“轻骑兵”,学习“侧击”“疾行”,全加攻击。
XP关羽:【谋定后动】+【浑水摸鱼】/【全军突击】(【全军突击】和【凤仪亭】的伤害加成冲突)。
SP徐庶:【疾战】+【文伐】,转“轻骑兵”,学习“难测”“疾行”,快过XP马岱后全加谋略。
简析:
1.【凤仪亭】发动后可以提升自身造成的物理伤害,配合【击势】以及XP马岱自带战法,让XP马岱一刀真男人。
2.XP马岱自带战法和【击势】不冲突。
补充知识:【大赏三军】和【锋矢】不冲突,【攻其不备】和【龙飞】不冲突,祝融自带战法【火兽冲锋】也和【击势】不冲突。
3.这队SP徐庶带【疾战】是性价比极高的选择。
4.SP徐庶第三格战法【文伐】和【众谋不懈】各有优缺点。
【众谋不懈】可以打到敌方大营,徐庶发动【疾战】则该回合判定三次【众谋不懈】,不发动则判定两次。
但【众谋不懈】是指挥战法,无法为XP马岱自带战法叠加层数,【文伐】可以为XP马岱自带战法叠加层数,所以在第二种蜀骑中,为了最大化XP马岱伤害,选择让徐庶携带【文伐】。
(四)特性赵云+XP关羽+黄忠
XP关羽可行配置例七:五虎上将
特性赵云:【白刃】/【桃园结义】/【击势】/【一骑当千】/【人中吕布】/【折戟强攻】
XP关羽:【谋定后动】+【全军突击】/【凤仪亭】/【一骑救主】/【折戟强攻】/【鼎足江东】/【威震逍遥】轻骑侧击疾行适当加速后全攻击加点
黄忠:【步步为营】/【擅兵不寡】/【兵无常势】/【磐阵善守】/【单骑救主】/【反间】/【反计之策】(【单骑救主】、【白刃】、【反间】互相冲突)
简析:
1.五虎队是一个配置极其讲究的队伍,配置不合理的话性价比会大打折扣。
2.赵云带输出,队伍上限会很高,赵云也可以带辅助战法,如【白刃】【桃园结义】。
3.黄忠有特性更好,没特性也能用。
4.黄忠不要带【一夫当关】(见过很多人这样做),黄忠带【垒实迎击】也比较浪费。
5.五虎队可行配置不计其数,只要配置合理,就能用。
(五)XP关羽+曹操+XP孙策/XP夏侯惇(俗称螃蟹)
XP关羽可行配置例八:XP关羽XP孙策。
XP关羽:【谋定后动】+【一骑当千】/【折戟强攻】/【凤仪亭】
曹操:【白刃】/【反计之策】/【无心恋战】+【桃园】/【攻其不备】/【全军突击】
XP孙策:【愈战愈勇】/【桃园结义】/【擅兵不寡】/【步步为营】
XP关羽可行配置例九:XP关羽XP夏侯惇。
XP关羽:【谋定后动】+【一骑当千】/【折戟强攻】/【凤仪亭】
曹操:【白刃】/【反计之策】/【无心恋战】+【桃园结义】/【攻其不备】/【全军突击】
XP夏侯惇:【一夫当关】/【兵无常势】/【移花接木】/【擅兵不寡】/【愈战愈勇】/【步步为营】
简析:
1.螃蟹队原理比较简单,三个容错率比较高的骑兵武将放一起,带上合理的战法,只要配置合理就能用,越合理、越高配就越强。
2.也可以玩XP孙策曹操XP夏侯惇,但XP关羽曹操XP孙策>XP关羽曹操XP夏侯惇>XP孙策曹操XP夏侯惇。
因为XP关羽自带战法伤害不错且有控制,XP孙策伤害上限比XP夏侯惇高很多,
3.螃蟹队可行配置不计其数,只要配置合理,就能用。
(六)XP关羽+刘备+庞统/步诸葛/弓诸葛等各种弓兵
XP关羽可行配置例十:蜀形兵队
XP关羽:【谋定后动】+【一骑当千】
自带重要主动战法的弓兵:【始计】+【妖术】/【绝水遏敌】/【草木皆兵】/【浑水摸鱼】
刘备:【形兵之极】+【健卒不殆】/【战必断金】/【桃园结义】/【反间】
XP关羽可行配置例十一:
XP关羽:【谋定后动】+【一骑当千】
弓诸葛:【绝水遏敌】/【河内世泽】/【重整旗鼓】/【草木皆兵】/【极火佐攻】
刘备:【形兵之极】+【健卒不殆】/【战必断金】/【桃园结义】/【反间】
简析:
1.这队也可以不带【形兵之极】。
2.蜀形兵可行配置不计其数,只要配置合理,就能用。
(七)XP关羽+刘备+特性赵云
如果认真看懂前面六种XP关羽队伍的配置,应当具有自行配置这队的能力。
关羽可行配置例十二:
刘备:【白刃】/【桃园结义】/【重整旗鼓】/【三军之众】/【鼎足江东】/【避其锋芒】/【衡轭】
XP关羽:【谋定后动】+输出战法/【妖术】
赵云:【健卒不殆】/【回马】+【垒实迎击】/【白刃】/【桃园结义】
XP关羽可行配置例十三:
赵云:输出战法/【白刃】
XP关羽:【谋定后动】+【全军突击】
刘备:成吨的辅助战法都可以
总结
有【谋定后动】的蜀XP关羽是一个强度极高的百搭武将。截止2019年7月的版本,征服赛季主城五大体系是刘备+【垒实迎击】前锋、【始计】【浑水摸鱼】孙权+张机、神兵大赏体系、【谋定后动】XP关羽体系、各种菜刀。作为五大体系之一的XP关羽体系,一直是征服赛季的明星阵容。笔者在此抛砖引玉,欢迎大家在评论中交流讨论。
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光明记忆XP获取攻略 XP使用技巧分享
光明记忆中,不少玩家都有发现,将小怪打死后,小怪会在地上留下一圈圈闪着光的东西,走过去之后,角色头上便会冒出+XP的标示,这个XP是什么?这个XP有什么用?
XP代表的是精华能量,那么XP有什么用呢?跟着啾啾一起来看看吧!
XP可以用于【能力】加点。
【能力】包括【机体解放】【绝对防御】【过载】【拾荒者】四种
XP可以用于【技能】加点。
【技能】包括【EMP脉冲】【光刃】【时间静止】【裂地斩】【闪电打击】【光刃斩】六种
XP可以用于【潜能】加点。
【潜能】包括【牵引器】【瞬闪】【潜能爆发】【光子力场】四种
PS:每个技能的加点都会获得意想不到的技能效果,不过需要注意的是!如果当前角色死亡那么之前获得的精华能量将被清空
光明记忆XP有什么用 XP使用方法
光明记忆中,不少玩家都有发现,将小怪打死后,小怪会在地上留下一圈圈闪着光的东西,走过去之后,角色头上便会冒出+XP的标示,这个XP是什么?这个XP有什么用?
XP代表的是精华能量,那么XP有什么用呢?跟着啾啾一起来看看吧!
XP可以用于【能力】加点。
【能力】包括【机体解放】【绝对防御】【过载】【拾荒者】四种
XP可以用于【技能】加点。
【技能】包括【EMP脉冲】【光刃】【时间静止】【裂地斩】【闪电打击】【光刃斩】六种
XP可以用于【潜能】加点。
【潜能】包括【牵引器】【瞬闪】【潜能爆发】【光子力场】四种
PS:每个技能的加点都会获得意想不到的技能效果,不过需要注意的是!如果当前角色死亡那么之前获得的精华能量将被清空
嫌犯追踪XP好玩吗 嫌犯追踪XP玩法简介
期待已久的手游嫌犯追踪XP即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编嫌犯追踪XP好玩吗?嫌犯追踪XP值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、嫌犯追踪XP简要评析:
嫌犯追踪无限金币XP安卓破解版(Suspect In Sight)是一款角色扮演类手机游戏,玩家可以通过嫌犯追踪破解版来获取更多免费的金币,解锁更多的直升机,帮助你在全城范围内搜索犯人。 嫌犯追踪破解说明: 游戏版本为直接修改破解,游戏版本为你直接修改破解XP(金币)数量为6666666。 嫌犯追踪破解版游戏特色: 1、嫌犯追踪是一款全新的警匪追逐游戏; 2、在这款游戏中,玩家扮演的角色是警察; 3、一改往日开着警车抓捕疑犯的老套戏码,这次你将威风凛凛地驾驶着直升机展开全城大追捕; 4、游戏选择了迈阿密,纽约和洛杉矶这样美国大都市作为故事背景,也恰如体现了游戏的美式风味。 Tags:
2、嫌犯追踪XP图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对嫌犯追踪XP有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“嫌犯追踪XP”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅嫌犯追踪XP>>>>>>
XP技能
玩过《魔域》端游的老玩家一定记得,XP技能为何物。在这之前,给大家曝光过血族和魔法师的XP技能效果,>>点此回顾<<。今天,我们以尽可能简练的语言来介绍XP技能的前世今生。
XP技能其实起源于九十年代的格斗游戏间。《魔域》首次将XP功能系统引入到网络游戏中,这其实是跨越了网络游戏与把酣畅淋漓的格斗体验。
从玩法体验上说,拥有了XP技能就拥有了瞬间逆转一切的力量。XP技能不但有惊人的伤害,更有异常华丽的光效,给你双重感官享受!
XP技能的习得
XP技能与其他普通技能一样,需要通过相应的技能书进行学习,大部分的技能书都可以在各城市的杂货店处购买到。
XP技能的发动
XP技能的发动有一个必须的条件:XP槽需要积蓄完成。
XP槽随着时间不断积累,当它完成积累时,你的身上会爆发出一个火焰图腾,缥缈的斗气笼罩全身。XP技能的图标会浮现出来,点击你要使用的XP技能图标就进入了XP技能时间,轻点享受无上战斗快感!
团队中的XP技能?
如果说单人使用XP技能是对传统战斗模式的革新,是把格斗游戏的精髓引入都网络游戏中的话,那么组队情况下XP技能的使用,就彻底颠覆了传统网游中对于经验、对于战场的定义!
当你与他人组成战斗团队后,XP槽的积累将会同步,也就是说队伍的成员XP槽将同时积满。当队伍进入XP时间后,经验的积累将不再实时分配到个人,而是通过X P时间结束时的经验计算来统计。既然有一个计算的过程,那你在组队XP时间内获得的经验当然不再单纯,而有一个加成的效果。根据队伍成员数量的不同,组队XP获得的经验加成也不同。
在组队XP期间,玩家可以受到一定范围内防御值最高的队友的防御共享保护。
后续,将带来围绕XP技能的高度攻略,请大家继续关注九游《魔域》官网。
暴雪多款游戏将在今年内停止对Win XP和Vista的支持
暴雪官方近日宣布,旗下多款游戏将停止对Windows XP和Vista系统的支持,并希望玩家尽快升级系统,防止无法正常游戏。
在原文中,暴雪称今年晚些时候他们将结束《魔兽世界》《星际争霸2》《炉石传说》《暗黑破坏神3》和《风暴英雄》对Windows XP和Vista系统的支持。之前微软已在2009年和2012年停止了对这两个系统的更新,但由于部分玩家仍在使用,暴雪也还在支持着这两个系统的游戏版本。然而自Vista系统以来Windows已经发布了3个主流新版本,绝大多数玩家也已进行了升级。
在旧版系统停止支持之后,上述的暴雪游戏将无法在这两个系统上运行。暴雪建议,目前还在使用这两个系统的玩家,可以尽快去升级系统。如不出意外,暴雪在不久之后应该就会进一步发布公告,向还在使用这些系统的玩家通知最后期限。
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