指环之城游戏介绍
指环之城简介
指环之城游戏手机版 指环之城玩法内容测评
引言:形式新颖的爬塔&DQ类游戏
本作是巨人网络发行的又一款构筑冒险类游戏(还有一款是月圆之夜)
类似之前刚测试的[骰子地下城]T,也是类爬塔&DQ的“卡牌”构筑冒险游戏,但是也都有比较新颖的表现形式,在骰子地下城中,<卡牌>的表现形式为<装备>,而在指环之城中,<卡牌>的表现形式为<戒指>。
相对于骰子地下城,指环之城在创意表现这方面做的更远,不同手指之间单独计算血量和装备位让人想到了阿飞模拟器或者机甲战斗类游戏。初见而言,本作的画面和音乐也相当不错,但在steam的销量和评价表现都不是特别理想,那么它的问题究竟出在哪呢?
指环之城(ring the city)玩法与游戏设定
背景故事
虽然有很多槽点,比如指环之城的城去哪了 游戏里明明是一个深不见底的坑 ,片头为啥只有字幕,是动画还没做完么
但是背景故事刚开始看起来还是很高大上啦,讲述了一个怪物又双叒入侵地球之后,人类发现常规的抵抗没有什么软用,于是乎 JOJO,我不做人啦 师夷长技以制夷,结果发现巫师、龙腾世纪、大剑等一万个游戏或者动漫中用了怪物力量会受到的反噬并没有出现,用戒指一时爽,一直用一直爽。
接下来就进入了莫名其妙的闯地牢环节 等等,我为什么非要去地牢啊,世界不是已经和平了么
游戏玩法
构筑自己的戒指阵容,探索地图,触发事件,挑战怪物,获取的胜利
在篝火处可以选择戒指搭配和冒险者
戒指分为技艺指环(攻击类,需要充满能量才能用)、熔炉指环(给攻击类指环充能,每回合自动回复能力)、精灵戒指(捕捉怪物的灵魂,每场战斗有限次数使用)、永恒戒指(被动技能)
手指存在AP总量,而不同的戒指存在不同的AP占用,越强力的戒指会占用越多AP,而戒指的AP之和不能超过总量
初始冒险者就是很正常的5手指(各20血量)9戒指(除了大拇指每个位置2个)
舞娘(打通第4层解锁)则可以佩戴12戒指(中间3个手指各多一个), 等等,为啥舞娘的手指更长啊,她又不是钢琴家 ,但是每回合戒指会随机换位,对于重视位置搭配的光环类效果有负面影响
炼金术师(收集50个戒指后解锁)也是9戒,但是大拇指和小指都是 摆设 金属替代物不能佩戴戒指,此外拥有血量的手指熔炉指环自动释放,第二的手指精灵指环自动释放,第3的手指自动释放技艺指环(负责任的告诉你,这个特性碉堡了)
地图与探索要素
地图分为9层,每层4个房间+1个BOSS
房间中可能有铁砧,升级(A戒+B戒 = A+戒或者B+戒)&赌博(A戒+B戒 = C戒)二选一
流浪者,可以交易戒指或者战斗
宝箱,获得戒指或消耗品(血药:回5血、火把:查看怪物信息、机械手指:替代阵亡的手指)
此外就是必然的战斗二选一(可以用火把照一下),吐槽一下火把显示的信息真是少,的作用大概是让你在熟悉游戏后避开套路不擅长对付的那些怪物
怪物出场还是蛮酷炫的,值得夸赞
战斗中打光敌人的能源生成或者战斗戒指就会进入狂暴状态(能量,双倍伤害),是的,本作不存在战斗中无中生有的生成临时戒指,也不存在墓穴(损坏手指)中回收戒指
战斗后可以获得指环3选1,以及俘获生物灵魂进精灵指环(如果以及有了,就是替代)
指环之城的优点与不足
颇有创意的设计思路
本作这个用手互搏的形式还是非常让人眼前一亮!作为国产独立游戏能有这样的创意非常值得称赞 如果借鉴了某作请当我没有说过
不错的画风和音乐
本作的画风颇具阿拉伯神话风情 情不自禁想拿个神灯出来擦拭一下 ,BGM也比较的抓人
详细的新手引导
本作的教程手把手教玩家上路,对于大量独立游戏中“游戏开始了,你随意”的一脸懵逼的玩家而言还是非常友好的
工具手指?特征的利用只是皮毛
本作对于手指这样一种表现形式的利用虽然值得陈赞,但却只是浮于表面,点到为止,无根手指只是工具手指,并没有特征上的差异(除了炼金师),对比下现实中的手指,其实是存在小指相对笨拙(是不是可以设计为佩戴功能性戒指有DEBUFF?)、食指相对灵巧(是不是设计成戒指)、大拇指相对有力(是不是可以设计为使用攻击性戒指有增幅?)、中指相对长(是不是设计成放在这里的戒指AP消耗相对减少?),然而,以上设计要素都没有出现..这就导致手掌的部位设计徒有其表,缺乏与其特征想匹配的游戏性
这可能是因为行动力归一化导致的(见下文)
<行动力>归一化导致的策略空间被压缩
本作所有戒指都共用行动力,无论是使用技艺指环、熔炉指环、精灵戒指都会消耗回合..
这就非常无语了。想象类似的游戏是怎么做的:
爬塔有行动力设定,行动力还是可以在回合中再生的资源
月圆有多种行动力,也存在多种类型的卡牌来消耗不同类型行动力
骰子地下城也存在多种行动力(骰子、CPU、法术栏位等)
也就是说相似作品不仅仅拥有多点的行动力,还往往拥有各种行动力使用效率的差异,存在着回合中的行动力再生机制等策略空间
而除了选“牌”的思路、抓“牌”的运气,行动力的运筹实际上是这一类构筑冒险游戏核心中的核心
本作这种行动力归一化的设计程度的伤害了游戏性。难道制作人员不知道除了一指禅,还有葵花点穴手和如来神掌这种多指联动的行动方式么
缺乏特色和不合理的设计
本作同样拥有冰火毒电等传统设计,火是几率每回合两点,毒是持续掉血,冰是30%几率不能使用戒指。
首先这个设计有点过于传统,其次不知道是不是BUG,在演示视频中,笔者的手指触发了冰效果后就一直无法使用戒指一直拖到了30回合自动告负。就是这些居然是没有回合限制的。
毫无探险主动性
事件类型少、房间大同小异、探险路径不能选择 就是差评居多的月圆之夜 小红帽日记模式拿掉了所有特殊事件的感觉 。这样在初见的好印象后,很容易被策略的单一和模式的趋同劝退
总结:的想法,尚需打磨的游戏系统
指环之城有着颇具创意的游戏设计、还不错的底子(美工、音乐、怪物设计等等)、不错的扩展性(不同冒险者带来的手的差异)。但是对于手的特性并没有充分利用,行动力设计导致的策略单一以及战斗内容相对缺乏深度。种种设计上的缺憾带来的“操作感”较差让人玩的时候不得不感叹:我怎么就管不住这手!本作目前作为一个游戏的可玩性还需要打磨。对美术风格或者战斗形式有兴趣的朋友可以保持关注未来的改进。
总体评价
+手指和指环的设计实录
+精致的画风和抓人的音乐
+详尽的新手教程
-行动力归一化导致毫无策略空间
-攻击设置平庸且不合理
-毫无探险乐
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指环之城BOSS应对技巧介绍
可能有许多指环之城网友还不清楚指环之城BOSS应对技巧介绍,下面将由九游小编为你带来《指环之城BOSS应对技巧介绍》,有这方面疑问的童鞋们往下看看吧,或许能帮助到大家。
2、boss应对
(由于流程的随机性,笔者会选择一些常见怪物和boss,进行介绍和分析,以便玩家参考)
Boss-血腥兔(1层)
血腥兔倾向于核炉攻击。
它擅长物理攻击,拥有绑定我方手指持续造成伤害并恢复自己血量的能力。
血腥兔精灵能力可以直接摧毁我方攻击的手指。
考虑到进入下一层后生命会复原,所以可以使用大拇指发动技艺作为炮灰消耗掉血腥兔效果。
虽然攻击优先度差别不太大,不过还是先攻击血腥兔指环所在手指更好,战斗更像是消耗战。
Boss-狼人(1层)
狼人的充能能力比较强,因此很难从核炉上做文章。
如果你已经拥有了强力aoe戒指配置,打这个初级boss自然不在话下。
初期的话最好先消灭掉吸血蝙蝠、剧毒拳的手指,不要使用物理伤害技能和它对战。
Boss-冰海天使(2层)
冰海天使群体攻击能力较强,冰封控制的效果较频繁。
它通过冰冻-急冻来控制和伤害你,然后发动强力攻击试图了结战斗。
集火其核炉手指,利用青蛙王子封印指环吸收其攻击指环能量,是个硬角色,需要些火力和 时间 才能消灭它。
Boss-Joker(2层)
小丑擅长毒素攻击,攻击爆发性很强。
如果你有青蛙王子戒指,那么就全力先消灭掉最右侧的手指,尽量让他少施放加倍的毒伤害。
当它两个技艺被中间的奥术戒指充满时吸取其能量,让他无法发动。
如果没有吸取能量阻止发动的能力,就全力攻击奥术戒指手指,争取在充能前消灭掉。
Boss-伊芙里特(3层)
不要试图用火焰伤害来对抗这个boss。
如果有黑木乃伊一类的控制指环,尽量让其引力戒指的手指无效化,专心对付充能作用的无名指。
否则就尽全力消灭其引力戒指的食指,再对付奥数戒指的无名指。
Boss-温蒂妮(3层)
倾向于攻击血量最少的手指。
温蒂妮依靠冰冻-急冻和冻结带来的效果打持久战。
如果你不能很好的控制冰冻并造成较高的伤害,就很可能被她持续的控制和适时爆发收掉性命。
温蒂妮的关键点是打击她的无名指,废掉她的充能手段,能有吸能、控制来阻断技艺发动更好。
你通常还是只有先解决或是控制好引力之戒才行。
Boss-精灵王(4层)
第四层的关底boss之一,非常强悍。
面对精灵王最好采用物理配置。
它的控制能力很强,经常打断我们的攻击,要做好二手准备。
其攻击手段均是封印精灵指环的攻击,所以有次数上限。
要么你攻击能力强悍,可以先灭掉它,要么就采用“自闭”的组合,控制、恢复、反击、拖过其爆发高峰就能和它对抗了。
其威胁较大的就是黑木乃伊和青蛙王子手指,你能优先控制住并摧毁最好,不过最重要的还是你自身有足够 生存 能力或是爆发力。
不过总得来说精灵王战力很强,初次见面很可能是你灰溜溜的滚回本层门口。
Boss-地心先锋(4层)
第四层强大的关底boss之一,每根手指可以戴3个戒指。
Boss需要你的硬实力,还需要一些小小的运气。
其小指为技艺的主要承载点,生命也相对较少,如果能有幸避开引力戒指,快速剿灭小指,胜算就很大了。
这个过程中一定注意中指荆棘的充能,能阻断则阻断,不能的话就通过自身充能等环节躲过其发动。
攻略完。
指环之城好玩吗 指环之城玩法简介
期待已久的手游指环之城即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编指环之城好玩吗?指环之城值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、指环之城简要评析:
*快节奏的、轻度的、并仍保留策略深度的对战游戏 *互相猜测和反制,形成类似猜拳的游戏乐趣 *秘境探索,涉猎惊险未知地域的随机性和探索性 *原创独立,有独特的世界观设定和美术风格 【如何操控】 玩家可以通过拖动手中的戒指,完成戒指与戒指间的技能充能;也可以通过拖动进行指定攻击。总之拖动就对了! 【游戏特色】 1、收集:收集并理解所拥有的戒指 2、准备:将戒指进行组合搭配,并装备在手上 3、战斗:施展你的Swag之手,战胜对手并获得更多戒指 4、技巧:互相猜测对方的出招思路,进行反制,出奇制胜 备注:视频中激荡的背景音乐来自于美国X Ambassadors乐队的《The devil you know》。如涉及版权问题,可直接联系“Contra-Petting Studio”团队。
2、指环之城图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对指环之城有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“指环之城”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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指环之城游戏截图
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EWq
狂热者指环怎么获得
答:传送“凄凉海岸” ,经过水闸后,会遇到一群人在听演讲,此时千万别开枪,挂机听完演讲和演讲者对话可以获得“狂热者指环”。EWq
必须穿狂热者套装才能对话,广场的演讲者和大桥BOSS先直接跑过去别打,拿到套装后在回来对话。EWq
EWq
如果你想玩负面效果的配置,这是一个必备的戒指,能让“瘴气”技能在13.5秒内造成1500点基础伤害(在这之前是20秒1500点基础伤害)。EWq
也能让其他负面效果的伤害提高25%,同时缩短生效时间。EWq
狂热者指环入手后,再随便杀一只小怪,就能激怒演讲者使他变成红皮精英,击杀后获得武器突变因子“可怖”。EWq
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《指环之城》新手怎么玩 新手入门图文教学攻略
《指环之城》是一款独具特色的Roguelike类地城冒险游戏,已于今日(7月1日)在商店发售抢先体验版,售价38元,首发折扣15%。购买游戏抢先体验版的玩家,将在正式版上线后获得免费更新支持。
说《指环之城》独具特色是因其利用海量不同功能指环进行搭配战斗的思路非常有趣。战斗既有回合战棋的特点,又有近来流行的卡牌游戏中的收集、搭配概念。玩家要在地下城冒险中不断打造、配置自己的指环套装,面临大量随机的敌人和扑朔迷离的选择。
任何一个错误都可能让你功亏一篑,同样,机智的抉择也可以让你逃出生天。Roguelike元素讲求随机、一命到底,不过本作非常巧妙的引入了阶段奖励系统,让玩家可以根据实际的情况选择保留尽可能多的成果,在roguelike体验不变的情况下拥有更多的强化机会和决策权,让你能在roguelike尽可能的屏蔽运气因素,让策略成为游戏主体。那么,大家就跟着笔者一步步来了解本作的特色吧。
一、基础上手指南
1、冒险机制
本作推动地下城的冒险机制很简洁,如图:
顶部红框:当前层进度。小框代表普通敌人,右侧大框是boss,×代表已经击败的敌人,击败boss后本层完成。
中部黄框:洞窟和遭遇。玩家选择一个洞窟和随机怪物进行战斗,胜利后本层进度向右前进一格。不过,在战斗之前,你可以先完成诸如捡拾宝箱、和npc互动、锻造等遭遇。
右侧绿圈:点开后会有血瓶、火把和金属手指三种道具,都是你在冒险过程中收集所得。
右下蓝圈:点击后可以对手上的指环进行配置。
越是简洁的基础设定就越是能带来丰富的变化。
每一阶段是出现几个洞让你选择,洞里都是什么怪,是否有其它遭遇都是随机的。
因此,每一次的决策都是独特的体验。
你可以打开右侧的道具栏,这些消耗品会给你的冒险带来帮助。
血瓶:可以恢复一根手指5点生命。
火把:可以照亮一个洞窟,看看里面是什么怪,帮你躲开难缠的对手或是找到想要捕捉的怪物。
金属手指:将损毁的普通手指替换掉,拥有30点生命。
每次战斗胜利可以让你获得一个指环(三选一)。
同时,你还可以将战败敌人的灵魂封印在精灵指环中(精灵捕捉)。
不同怪物的灵魂拥有不同的功能,封印的灵魂使用方便,可以增强你的战术灵活度。
只要你战败就只能从头开始游戏,不过本作设置了阶段奖励体系。
当你打通一层时(隐秘洞窟等遭遇也可能会出现逃离通道)就有机会选择逃离,虽然逃离也会让你重新回到第一层开始游戏,不过逃离时你可以带走两枚指环。
也就是说,你可以通过这种方式积累一些好指环,让你在新的一轮开始就积累起优势。
开始一轮游戏时,你可以点击篝火旁的装备箱选择你的指环搭配。
每次四层全通后你都可以带着所有的指环离开,每次逃离时也可以选择保留两枚没有的指环。
因此,装备箱里的指环储存会越来越多,每次你新开冒险时的可选搭配就会更多。
需要注意的时,每个指环右下角都有一个AP值,而你的初始指环组合的AP值总量也有一个上限。
一开始的AP上限是85,还是可以让你带着不少好指环进入地下城了。
此外,点击保存可以让你最多存储3套不同的指环搭配,你可以很方便的加载搭配,快速开始游戏。
除开逃离系统,目前的保存返回主菜单设定也是一个相当良心的保护机制。
当你角色战斗要输或是实在可能打不过去的情况,可以选择保存返回。
这样人物会重置到进入本层的初始位置和状态,让你可以有机会重新制定决策,本层从头开始总是比挂掉重来好的多,也许你通过策略的调整就过了呢!
总之,笔者的观点就是,要苟要怂。
拼命一时爽,爽过了很可能就挂掉重来,没有任何收获。
而审时度势的逃离可以让你扩充库存,有更多的选择,回到本层初始也让你有机会重新尝试。
《指环之城》哪些指环好用 指环怎么搭配
《指环之城》抢先体验版今日正式上架商店,官方售价38元,首发折扣15%,购买抢先体验版的玩家将在正式版上线后获得免费更新。《指环之城》拥有超过180枚的指环设定,它们都蕴含着强大的力量,有的可以释放强大技艺,有的则拥有效果出色的被动。
由于玩家最多只能佩戴九枚指环,小包中只能存放3枚备用指环,多余的指环只能遗弃。因此如何作出取舍至关重要,正确选择强力的指环对于玩家的探险而言将是一大助力。本文将推荐各类实用指环,供《指环之城》的玩家们参考。
核炉指环推荐:双核核炉大,伟大核炉大
双核核炉大
核炉是技艺型指环的力量来源,想要释放技艺就必须将指环充满能量,而核炉正是用于给技艺型指环充能的指环。因此,核炉的容量上限以及魔力回复越大,自然实用性就更高。双核核炉大是目前游戏中容量上限最大的核炉,并且每回合可以回复2点魔力,可以一次性为多个指环充满能量。
伟大核炉大
伟大核炉大的实用性也非常高,因为它能充能1个我方技艺指环,被充满的技艺会在本回合直接释放,相当于减少一回合操作,抢先敌人一步。
技艺型指环推荐:火球,吮吸
火球
技艺型是玩家们主要可以控制的输出之一,在充满能量后可以释放强大的技艺。火球指环是玩家们在初期就拥有的技艺型指环之一,获取难度非常低,但是却拥有不小的实用性。它的魔力消耗为6点,可以对对方一个手指造成4点伤害,升级后威力还可以进一步提升。
吮吸
吮吸指环则可以选择对方的一个核炉,吸收该核炉中的全部魔力,并为自身充能,多余的魔力将被舍弃,是有效可以阻止对方释放技艺的指环之一。
被动型指环推荐:火花之戒,自动之戒
火花之戒
被动型指环无需玩家发动,效果可以自主进行。火花之戒的被动效果为此戒指周围某一侧的技艺-2消耗,可以有效压缩技能释放的时间,抢先敌人一步释放技能。
自动之戒
自动之戒的被动效果为在开始阶段检测该戒指周围某一跟手指的技艺戒指,如果为充满状态则会自动释放,选择随机目标。使得技能无需玩家操作即可释放,相等于减少一回合操作,实用性可以说是被动型指环中最高的。
实用精灵推荐:吸血蝙蝠,青蛙王子
精灵是游戏中比较特殊的指环,无需充能即可释放,但是有一定释放次数。吸血蝙蝠可以让玩家绑定对方的1根手指,每回合对对方造成1点普通伤害并回复自身所在手指1点生命。自身所在手指的异常状态会导致功能暂时失效。在回血道具很少的当前版本,它显得弥足珍贵。
青蛙王子是能为你抢占先机的精灵,它能减少对手所有技艺型指环的充能,拖慢对手的启动时间为我方抢得节奏。强化以后的“青蛙王子+”指环更是能够直接吸走对手的全部充能,可以在一些Boss战中发挥重要作用。无论是抢占节奏的实用性,还是升级之后的超模效果,青蛙王子都是值得五星推荐的神级精灵!
以上这些指环对于新手来说是实用性非常高,但是另外还有一些指环搭配使用一样有非常强大的效果,同时后续更新的正式版中也很可能进一步扩大戒指种类和数量。
空间指环好玩吗 空间指环玩法简介
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1、空间指环简要评析:
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2、空间指环图片欣赏:
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指环传说好玩吗 指环传说玩法简介
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1、指环传说简要评析:
游戏的重点是「狩猎怪物及获取宝物」玩家将和精灵族、矮人族等异种族共同争夺指环,抵抗恶魔的入侵。
2、指环传说图片欣赏:
通过上面的游戏的重点是「狩猎怪物及获取宝物」玩家将和精灵族、矮人族等异种族共同争夺指环,抵抗恶魔的入侵。和图片,可能大家对指环传说有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“指环传说”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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