恐龙百科全书游戏介绍
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口袋妖怪百科全书
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享口袋妖怪百科全书,以及口袋妖百科的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
在游戏中无法直接查看口袋妖怪XY的个体值,但可以通过第三方工具或修改器进行查看和修改。
例如口袋百科中的个体值与能力值计算器,或使用存档修改器读取导出的存档。在游戏中有特定人物可以鉴定精灵个体值总范围和最高项范围。但需要注意,使用修改器等方式查看和修改个体值属于作弊行为。
索利普(Solarpion)是一种神奇宝贝,编号为Shinq/Bobi/Bik。神奇宝贝百科是一部关于宝可梦的在线百科全书,任何人在注册并登录后,都可以参与编辑和创作。神奇宝贝百科是encyclopediaofpokemon的中文成员,由宝可梦爱好者社区神奇宝贝部落格运行。
索利普是一种龙属性和电属性的神奇宝贝,它的形态分为两种:一种是常态,另一种是进化形态。索利普的进化形态为索利德。
索利普的特点和能力如下:
1.高速移动:索利普具有高速移动的能力,可以在瞬间移动到任何它想要去的地方。
2.强大的力量:索利普拥有惊人的力量,可以轻松地破碎墙壁和击倒敌人。
3.电击和龙之吐息:索利普擅长使用电击和龙之吐息攻击敌人。
4.坚硬的皮肤:索利普具有坚硬的皮肤,可以抵御一定的伤害。
5.优秀的速度和敏捷性:索利普在速度和敏捷性方面表现出色,使其在战斗中更具优势。
6.强烈的责任心:索利普对它的训练师充满忠诚,并会全力以赴保护他们。
在神奇宝贝游戏中,索利普可以通过捕捉或进化获得。训练师可以携带它参加战斗,与其他神奇宝贝争夺胜利。同时,索利普也可以在游戏中与其他玩家进行交换,从而丰富玩家的宝可梦图鉴。
总之,索利普是一种具有丰富特点和强大实力的神奇宝贝,深受玩家们的喜爱。关于它的更多信息,可以在神奇宝贝百科等资料中查找到。
袋兽,日本任天堂公司发行的掌机游戏《精灵宝可梦》(国内常称“口袋妖怪”)系列和和根据它改编的动画《神奇宝贝》中登场的虚构角色怪兽中的一种,首次出现于第一世代游戏《精灵宝可梦:红/绿》。
会在安全的地方让宝宝从腹部的袋子出来玩耍,母亲会聚精会神地一直守护着。
破壳是神奇宝贝中的一种特殊能力,可以让宝可梦在战斗中解除自己的外壳,提高自身的攻击和速度。
这种能力通常出现在甲虫类、龟类等宝可梦身上,也有一些特殊的破壳神奇宝贝,比如大嘴鳗和磨牙彩龙。掌握破壳能力的宝可梦往往具有强大的战斗力,但也需要注意自身的防御能力。总的来说,破壳是神奇宝贝中的重要能力之一,对于玩家来说,选择破壳宝可梦进行战斗可以有更多的策略和变化。
最早的《口袋妖怪》游戏是1996年出的,早已超过5年了。
最开始的口袋妖怪1996年发行在GBC平台上,那时候的画质什么的都很差劲,但因为出色的游戏方式获得了玩家们的认可,并且在蓝版添加了梦幻以及之前两个版本因为漏洞出现的梦幻使得《口袋妖怪》风靡全日本,红蓝绿三版共计销售了1023万套,大获成功,挽救了任天堂。
口袋妖怪百科全书的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于口袋妖百科、口袋妖怪百科全书的信息别忘了在本站进行查找哦。
《最强蜗牛》不列颠百科全书怎么获得 不列颠百科全书获取攻略
最强蜗牛不列颠百科全书是一款人气类的贵重品,那么最强蜗牛不列颠百科全书怎么获取呢?还不知道的小伙伴快来一起看看《最强蜗牛》不列颠百科全书获取方法的相关内容吧。
《最强蜗牛》不列颠百科全书获取方法
《不列颠百科全书》(英文:Encyclopedia Britannica),又称《大英百科全书》,被认为是当今世界上最知名也是最权威的百科全书,
英语世界俗称的ABC百科全书 (又称世界三大百科全书)(《美国百科全书》、《不列颠百科全书》、《科利尔百科全书》)之一。
1771年在苏格兰爱丁堡出版。共三卷。以后不断修订出版。1941年版权归美国芝加哥大学所有。现由总部设在美国芝加哥的不列颠百科全书公司出版。
属性
类型:人气类贵重品
星级:6星
稀有度:SSS
获取途径
抽奖获得
八卦炉许愿获得
开启宗师手札获得
光环技能
木材工坊,木材产量+24%
每提升5级木材工坊等级,蜗牛生命+480
每提升5级木材工坊等级,蜗牛攻击+48
当前共提升0/50级木材工坊等级
木材工坊,木材产量+20%(觉醒)
镶嵌技能
置于英伦博物馆,赋予效果:英伦探索,15%概率获得双倍橙色炼金试剂
置于英伦博物馆,赋予效果:英伦探索,蜗牛生命+6000
置于英伦博物馆,赋予效果:英伦探索,15%概率获得双倍橙色卡片
骑马与砍杀2百科全书怎么打开 百科全书打开方法
【九游攻略】骑马与砍杀2百科全书如何打开?很多玩家对骑马与砍杀2百科全书打开方法不是很了解,本文为大家带来骑马与砍杀2百科全书打开方法,一起来看看吧。
骑马与砍杀2百科全书打开方法
1、骑马与砍杀2游戏中,玩家想要打开百科全书的话,需要在找到键盘上的N键,按下N键就可以打开百科全书了。
2、游戏里的百科全书可以帮助玩家进行游戏,让玩家多多了解这款游戏的细节。
以上就是骑马与砍杀2百科全书打开方法的全部内容了,更多相关内容敬请关注九游游戏网。
骑马与砍杀2百科全书快捷键是什么 百科全书快捷键一览
《方块方舟》百科全书说明 百科全书介绍的什么
“生存沙盒游戏”一直是Steam游戏中的热门题材。无论是收集资源,谋求生存,与天气斗,与环境刚;还是玩家之间绞尽脑汁的斗勇斗智,把对方从服务器中逼得走投无论。自由开放的玩法深得玩家喜爱。但生存游戏世界观比较庞大,很多玩家刚刚接触时不知道应该怎样开局,对自由摸索和解锁游戏过程中对生物、技能、建筑、武器、装备也感到不适。
体素沙盒游戏《方块方舟》近期在游戏中推出了8种终极生存百科,希望能以最简单的方式辅助玩家收集所需的生存信息。
1、区分游戏模式
玩家开启《方块方舟》后,面对“单机游戏”、“局域网游戏”、“线上游戏”三种选择,在选择模式时有时会感到迷惑。《方块方舟》重新调整了登陆界面的布局,对游戏模式进行了清晰友好的区分,玩家可以更直观的进入自己喜欢的模式了。
《方块方舟》
2、生存百科全书
游戏中内置了《方块方舟》百科全书,包含大量有用的生存信息,无论对于萌新还是老手都非常有价值。
《方块方舟》百科全书
《方块方舟》百科全书
3、推送核心配方
玩家在游戏中达到一个重要等级节点时,核心配方推送功能将被激活,帮助玩家在海量配方中找出更需要、更强的生存资源。
《方块方舟》核心配方推送功能
4、使用生物手册
不要被某些生物的可爱外表所迷惑,它们可能非常危险!
《方块方舟》可以使用生物手册了!所有生物信息,包括所需的装备和生物的能力都可以在其中找到。玩家还可以使用扫描仪获取某个怪物的推荐护甲等级信息。
《方块方舟》生物手册
5、显示生物群系难度
生物群落难度和互通性是玩家高度重视的事情。《方块方舟》在屏幕上添加了显示生物群系难度的提醒,以防玩家在实力不足的时候下进入死亡区域的中心。此外,在配方中还添加了“一次性传送器”,根据玩家的等级将玩家转移到其他生物群系,将玩家从危险群系中拯救出来。
《方块方舟》生物群系难度显示
《方块方舟》“一次性传送器”
6、更强生物扫描仪
《方块方舟》升级了玩家生物扫描仪的功能,只要扫描一下玩家面对的怪物,就可以知道他们所拥有的技能和推荐的狩猎装备
《方块方舟》生物扫描仪
7、公布制作配方信息
玩家制作物品时,需要了解建筑的血量、武器的伤害、装备的护甲值,在《方块方舟》全新的“工匠技艺”界面,开放了配方数值信息显示,玩家可以很方便的查阅这些信息了。
《方块方舟》制作配方信息
《方块方舟》制作配方信息
8、战争与和平
《方块方舟》优化了当前服务器状态模式的显示方式,可以更加直观的了解玩家处于和平状态服务器还是战争状态服务器了。
《方块方舟》服务器状态显示
硬核沙盒玩家崇尚自由创造和探索,在游戏中加入各种信息指南和提示辅助,你支持吗?欢迎在下方评论区留言给小编。
《仙域纪》百科全书
人物达到1转100级即可参与每日的仙途问道,不但能提高知识还能获取大量元宝以及铜币哦!问题涉及面之广让你无法想象的啦,体验边玩边学的快乐,还能增加游戏资源装备,以后再也不愁没有元宝啦!
《永恒战士4》 百科全书
《永恒战士4》是风靡全球的火爆动作手游《永恒战士》系列的最新作品。在重金打造的游戏引擎支持下,游戏品质得到大幅提升。高清精致的人物建模,美轮美奂的丰富场景,精彩绝伦的动态光效,全新强大的敌兵AI,将带给玩家更加真实、爽快刺激、极具挑战的超绝游戏体验。此篇攻略的目的为了让玩家能够更快上手这款品质之游,体验打击操作的快感。
职业技能
每款游戏都会遇到选角色的问题,永恒战士4目前有四种角色:战士、十字军、刺客和法师。每个玩家可以在同一账号内体验四种角色的不同特色,而且相同账号内的不同角色之间的钻石、声望、勇气、荣誉和VIP等级等很多游戏内容都是共享使用的哦。下面给大家简单介绍一下各个职业的技能:
战士(男)
特色装备:战斧和巨剑(角色外观是跟随装备改变的哦,武器的元素属性也会显示不同的外观)。
技能:战斧连击(战士的普通攻击技能无冷却时间,动作较慢,可对多个怪物造成伤害)
坠天一击(10秒冷却,可以后退回避敌人攻击,然后跳起对前方敌人造成范围伤害)
霸气凌云(5秒冷却,多段攻击,附带击退效果)
防御(无冷却,摆开防御姿态,降低受到伤害,并在松开技能的瞬间反击敌人)
旋风斩(30秒冷却,释放时人物可移动的范围伤害技能)
山崩地裂(怒气觉醒技能,使用巨剑猛砸地面数次,伤害爆炸并且附带眩晕效果,要对准敌人施放哦)
横扫千军(怒气觉醒技能,无冷却,带着剑气向前冲锋,要注意方向哦)
无尽怒气(被动技能,能够减缓怒气消耗速度,释放更多次怒气技能)
势不可挡(被动技能,减少在怒气状态下受到的伤害)
无情打击(被动技能,增加对低生命值敌人的伤害)
嗜血强击(被动技能,攻击时有概率恢复自身生命)
刺客(女)
特色装备:短刀和弩
技能:利刃连击(无冷却普攻技能,会造成刀弩混合三段伤害)
疾杀(10秒冷却,向前冲刺一段距离造成伤害并获取一定时间无敌)
弧月(5秒冷却,击飞敌人造成伤害并获取一定时间无敌)
瞬闪(6秒冷却,闪避敌方攻击并大幅降低所收到的伤害)
影舞(30秒冷却,神级技能啊,跟随敌人造成伤害而且免疫所有伤害)
火网(怒气技能,朝着四面八方发射八颗附带击退效果的子弹)
弹幕(怒气技能,向指定方向进行连续射击)
连环追杀(被动技能,提高愤怒状态下的伤害)
火力压制(被动技能,暴击后提高护甲防御)
复仇(被动技能,生命值降低时提高攻击力)
绝地逃生(被动技能,当生命值降低为0时,立即恢复一定生命值)
法师(女)
特色装备:法杖,法球
技能:飞剑决(无冷却普攻技能,扇形攻击面前多个敌人)
烈火咒(10秒冷却,召唤数道烈火,降落在角色四周对击中的敌人造成伤害)
疾风咒(5秒冷却,召唤旋风击飞路径上的敌人并造成伤害)
寒冰咒(5秒冷却,闪避攻击并在路径上留下冰锥,数秒后冰锥爆炸对冰锥附近敌人造成伤害)
轰雷咒(20秒冷却,释放时角色可移动,对周围多个敌人造成伤害)
灵狐降世(怒气技能,对范围内敌人造成伤害)
狡狐之舞(怒气技能,召唤数头灵兽攻击减速敌人)
天罚之怒(被动技能,愤怒状态下的连击可以转换成怒气)
护身诀(被动技能,受到攻击时获得一定时间的护甲)
兽使(被动技能,攻击命中敌人时概率召唤出灵狐辅助攻击)
生生不息(被动技能,达到一定的连击次数即可恢复生命值)
十字军(男)
特色装备:长枪,圣盾(是游戏内最大的武器,外观特效最明显)
技能:十字军枪击(无冷却普通攻击,可对多个敌人造成伤害)
冲锋陷阵(10秒冷却,向前冲锋,对路径上的敌人造成伤害)
盾牌猛击(5秒冷却,将敌人击飞到空中造成多段伤害)
盾牌格挡(无冷却,防御姿势,降低受到伤害并蓄力进行反击)
暴风之击(20秒冷却,旋转长枪对敌人造成伤害,释放时可转动释放方向)
拒敌千里(怒气技能,使用盾牌对敌人造成范围伤害)
震荡波(怒气技能,使用盾牌光影对敌人造成伤害并击退)
正义之怒(被动技能,愤怒状态下,受到伤害获得的怒气增加)
坚守阵地(被动技能,生命值降低到一定程度获得额外防御)
破甲一击(被动技能,造成伤害时概率提高伤害)
久战精兵(被动技能,受到伤害概率恢复生命)
简而言之,言而总之。战士和十字军是坦克,竞技副本百搭,而且武器造型很大,外形更酷炫;法师的连击增益和范围技能适合刷副本;刺客自带无敌状态当然是竞技场的王者。技能都是可以升级的哦,升级技能能够提高技能的伤害和效果。被动技能要解锁守护天使的羽翼才能够升级使用,后面我们会介绍永恒战士的星座、守护天使和羽翼系统。
好了,大家选择好适合自己的角色进入游戏后就要开启酷炫的游戏历程了。下面给大家带来游戏前期升级囤货的攻略。
贵族
因为游戏是有能量限制的,所以思考如何利用能量是拉开和其他玩家等级的关键。当然VIP的特权会给升级带来很大的助力,例如增加每天的能量兑换,培养天使,挖掘掠夺宝藏,重置命运联赛等的次数,而这些都是战力等级拉开和其他玩家的关键点,所以有意向充值的小伙伴要尽早充值啊。
关卡
每张地图有8个普通关卡,4个精英关卡(第一张图只有8个普通1个精英)第四张地图开始有极大概率通过一个关卡后出现一个10分钟的隐藏关卡(隐藏的关卡是有概率爆橙色装备的哦),下面我们说说不同关卡的消耗产出:
1. 所有普通关卡消耗5点能量产出10点经验50点金币和关卡特有装备道具;
2. 精英关卡和隐藏关卡都是消耗10点能量产出20点经验和100点金币和关卡特有装备道具;
另外失败是不扣除能量的哦,这样我们可以看出一点能量对应两点经验,所以针对关卡我建议小伙伴们这样做:
1. 不断尝试挑战关卡,能打到第几关就打到第几关,反正失败又不扣体力;
2. 扫荡卷前期要留着(除非体力太多没时间刷掉体力),留着扫荡第四张以后地图的关卡,这样会出爆橙装的隐藏关卡;
3. 隐藏关卡——精英关卡——普通关卡按这个优先级使用体力,因为经验金币产出都是一样的,装备产出差距很大;
4. 要尽早加入公会,公会任务能产出公会贡献和各种稀缺道具,而公会任务是和关卡挂钩的;
公会
以上是针对关卡的建议,下面我们说说公会,公会在游戏里是很重要的一个环节,加入公会没有限制,创建公会需要10级和8000战斗力消耗7600金币。公会等级越高所带来的福利越好,提升公会等级需要公会成员通过完成公会任务,击杀公会首领,捐献金币,钻石来提升公会繁荣度,完成这些内容的玩家也会获得相应的贡献值,贡献值可以在工会商店购买相应道具。公会有四个大功能:
1. 公会任务是通过完成关卡任务来获取个人公会贡献,公会繁荣度和各种稀缺道具,每日公会任务的数量和公会等级相关,必做的哦;
2. 公会首领分为普通首领和精英首领,其中普通首领需要2级公会召唤,精英首领需要VIP四级消耗500钻石召唤;首领需要玩家组队击杀,击杀后获得丰富的各种道具奖励;精英首领被击杀时会产出钻石的哦;
3. 公会商店,公会商店主要是通过贡献值购买星座和守护天使相关的道具:星尘和羽毛。使用星尘灌注星座,羽毛强化守护天使会很大幅度提升角色属性哦。公会商城会存在售罄,这时需要重新进货,每过一段时间会有免费的重新进货,否则就需要花费钻石了,啊?花钻石?肉疼。所以我们在免费进货的时候不管目前需不需要都要把公会商城里的东西买下来,反正以后都会用到。
4. 公会增益分为攻击,防御和获得能量,但是都是需要钻石来购买的,土豪装逼利器。
公会我们就基本介绍完了,总之就是我们要第一天第一时间就加入或者创建公会,完成公会任务,囤工会商城的商品。
星座
上面在公会提到了星座和守护,我们接下来就介绍一下星座和守护天使。
星座会在玩家达到11级时解锁,分为天鹰座,蛇神座,麒麟座和圣树座四个星座,每个星座会在玩家到达一定等级是解锁灌注。使用从工会获得的星尘灌注槽孔,每灌注满一个槽孔玩家就会获得一项属性加成,四个星座之间的加成是叠加的哦,所以需要大家很早就囤星尘。当灌注满第一个星座天鹰座时,我们就可以解锁守护天使功能了。以后每灌注满一个星座都会为我们解锁一套翅膀外观哦。
守护天使分为天使觉醒和天使羽翼。
1. 天使觉醒是使用我们在公会获得的羽毛对其进行强化,强化提升觉醒等级为我们带来攻击等属性加成,强化等级达到2级时,会为天使开启一套装备哦,就是玩家有一套装备天使有一套装备,两者属性是叠加的哦。觉醒等级越高,给玩家带来的属性加成越好,可穿戴的装备品质越高。
2. 天使羽翼会为我们带来翅膀外观的改变,而且四种翅膀之间的属性是叠加的,镶嵌符石达到5级时会解锁一个我们的被动技能哦。符石可以从命运联赛,商城和祈祷获得。土豪可以用商城的免费刷新囤符石的,额,或许土豪也不介意50钻石的刷新消耗……
守护天使就是我们之前囤星尘囤羽毛说要用到的地方,接下来跟大家讲讲怎么获取符石——命运联赛。
命运联赛
命运联赛在玩家15级时解锁,是一个拥有500波怪物的存在,大家放心这并不是要看我们一次性能打到第几层,而是可以接着上次所到达的记录接着往下打的,我们可以不断尝试以达到我们所能达到的最高波失败是没有损失的,波数越多意味着扫荡的时候可以获取更多的奖励,更多的符石和更多的荣誉。
首次通过命运联赛相应波数会有橙色套装碎片和概率橙色套装领取哦,记得领取首杀奖励的时候洗把脸,脱非入欧。
命运联赛小技巧:
1. 打到自己所能打到的最高波在重置扫荡,这样能够获取更多的奖励符石;
2. 重置后是0波此时就可以扫荡了,没有必要在去刷怪的,手动和扫荡奖励都是一样的,扫荡结束会回到了我们的最高纪录,我们可以接着往下打;
3. 当残血时我们可以返回主城再回来继续挑战,这时候会恢复成满状态的哦;
刚刚提到了命运联赛产出的橙色套装碎片,那我们接下来接介绍一下游戏的锻造功能吧。
锻造
锻造可以使用在祈祷,命运联赛等产出的装备碎片来合成相应紫色,橙色和橙色套装装备,等级不同的装备需要不同等阶的相应碎片来合成,所以大家的碎片是没有必要留着后期用的。
刚提到了祈祷,那当然接着要说祈祷啦。
祈祷
祈祷是游戏内的抽奖机制,也是牛掰装备的主要来源,分为金币和钻石祈祷:
1. 金币祈祷产出符文,蓝装和紫装;
2. 钻石祈祷产出高级符文,橙装和橙色套装。
前期是没有必要使用钻石进行祈祷哦,因为祈祷出的装备和碎片等级是和玩家等级对应的,大家可以在角色等级较高例如30级的时候进行钻石祈祷。
金币祈祷每天有3次免费祈祷的机会,玩家升级会重置这个次数,也就是今天我16级的时候免费祈祷了3次,今天我升到17级又会有免费3次祈祷的机会呢。所以大家可以在当前等级免费祈祷用完后,打日常副本的经验副本,领取任务里的经验奖励,这样会多出来很多免费祈祷的次数。
日常副本
说到了经验副本就提一下日常副本吧,日常副本分为金币副本,经验副本和材料副本。相应产出的奖励是非常非常可观的,所以我们每天不要忘记把这三个副本刷掉哦。其中材料副本掉落的技能书是中后期升级技能的必需品,初期不刷不囤,到后期我们只能通过挖崛掠夺宝藏和使用钻石来获取了,想到要用钻石就心痛。
矿洞夺宝
挖崛掠夺宝藏是属于限时活动里的矿洞夺宝的,开启时间是每天的11点到13点,20点到22点开放等级是19级。
在这里我们能通过挖崛宝藏来获取各种稀缺道具,通过掠夺来抢夺别的玩家正在挖崛的道具(挖崛和掠夺是会有概率产出钻石的哦)。
魔神来袭
还有另外一项限时活动是魔神来袭也就是世界BOSS,开放等级是18级。系统会根据玩家和公会对世界BOSS的伤害计算排名来奖励勇气,符文和钻石。勇气可以在勇气商城来购买符文和重铸紫色装备所需要的锤子哦。
最后跟大家说说装备和竞技场吧。
装备
装备游戏分为白色,蓝色,紫色,橙色和橙色套装。白色没有附加属性、蓝色最多两条附加属性、紫色和橙色和橙色套装最多三条附加属性,玩家可以通过重铸来改变装备的附加属性,通过升星来提高装备的主属性。
竞技场
竞技场是玩家PK的地方,这里是刺客比较吃香,谁让人家自带短时间无敌呢。根据竞技场的排名系统会发放声望,钻石和羽毛的奖励。声望可以在声望商城购买羽毛和用于重铸橙色装备的锤子。
体力
沉迷的玩家可能会发现体力完全不够用呀,怎么办呢?在活动里有个免费充能,可以免费领取体力;好友之间可以互送体力;公会增益可以获得额外的体力;还是不够怎么办?我们可以去体验一下其他角色,同账号不同角色之间有很多游戏内容是共享的哦。
最终总结
用两句话概括以上:每天用完体力,做完日常副本,完成每日任务和公会任务,按时打世界BOSS,挖崛掠夺宝藏,利用免费机会祈祷,利用各个商城的免费刷新机会囤各种物资,竞技场、命运联赛和关卡刷到力所能及的最高。在十级的时候立马升级第五个技能参加竞技场会占据一个有利位置,到达11级时灌注满第一个星座解锁守护天使的第二套装备会让战力有飞的提高;
《天堂荣耀》攻略百科全书
§新手攻略§
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关于《天堂荣耀》手游:
《天堂荣耀》以恢宏的世界观、精美的欧美式场景、上古世纪的希腊魔幻风格为基础,给你带来史诗级的魔幻体验!BOSS爆装、自由交易、跨服攻城、多模式PK等多种特色玩法,全面颠覆你对游戏的认知,激发你的战斗欲!快来《天堂荣耀》开启自己的魔幻之旅吧!
《方舟生存进化》恐龙图鉴 恐龙属性及驯养百科全书
在《方舟生存进化》这个世界,驯养一头厉害的恐龙是必不可少的,下面小编给大家带来的是《方舟生存进化》恐龙属性及驯养百科全书,快跟小编一起来看看吧。
外观(非完整):
躯干 - 绿色, 灰色, 粉色, 或红色
翅膀 - 绿色, 灰色, 粉色, 或白色
头部 - 绿色, 白色, 或红色
喙 - 黑色 或 黄色
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
生命: 40 10.9
耐力: 100 10
氧气: 150 15
饱食度: 450 46.7
负重: 50 2.2
近战攻击: 4.5 21.6%
移动速度: 100% 7.5%
眩晕度: 30.5 1.75
驯养:
击晕方式:拳头 或:1-3
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 10+ 或Narcotic(麻醉药) : 2+
喜欢的食物:Mejoberry(紫果子) : 20+
所需时间:5-10分钟
双棘龙
外观(非完整):
躯干 - 深绿色, 黑色 或红色
腹部 - 紫色
刺/皮毛 - 黄色, 或橙色
脊背 - 深绿色 或 黑色
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
生命: 130.5 42.2
耐力: 100 12.0
氧气: 150 21.0
饱食度: 517.5 46.9
负重: 45 2.0
近战攻击: 10 22.2%
移动速度: 300% 7.5%
眩晕度: 75.5 未知
驯养:
击晕方式:拳头 或 毒箭:1-5
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 20-120+ 或 Narcotic(麻醉药) : 5-30+
喜欢的食物:Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)所需时间:1-30分钟
淡水碳龟
外观&简介:
淡水碳龟直立高度要高于正常人类,不会主动攻击,但较为警觉会对危险进行反击,背上长有极具稳定性的外壳,外壳有刺状鳞片,可以反弹将近全部的伤害,脚和尾巴的皮质较厚,只有颈部较为脆弱,身体的皮质可以制作工具,眼睛较小,通常为红色,物种颜色配比非常多样。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Keratin(角)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
氧气: 无限
驯养:
击晕方式:拳头、弹弓 或 毒箭:5-25
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 140-530+ 或 Narcotic(麻醉药) : 25-120+
喜欢的食物:Kibble (Pteranodon Egg) (翼龙蛋制饲料) > Mejoberry(紫果子)
所需时间:1-3.5+小时
骑乘:可
鞍制作等级:25
定位:
坦克,水中坐骑,储存/运输工具
副栉龙
外观&简介:
副栉龙为草食恐龙,不会主动攻击,且受到攻击时会逃跑,只有在保护自己的蛋时会攻击 :D
颜色分布:灰色,黑色,或暗红色
躯干上部:
躯干下部/腹部:绿色,灰色,或黑色
背峰/背脊:绿色,白色,橙色,或天蓝色
头部:白色,红色,或天蓝色
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
氧气: 150 --- 15
驯养:
由于副栉龙移动速度非常快且受到攻击时仅会逃跑,所以在考虑驯养时推荐多人一起击晕,单人情况下推荐利用地形进行围堵。
击晕方式:弹弓 或 毒箭:3-4
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 20-50+ 或 Narcotic(麻醉药) : 6-15+
喜欢的食物:Azulberry(蓝果子) > Mejoberry(紫果子) > 其他果子
所需时间:20-60+分钟
骑乘:可
鞍制作等级:10
定位:
前期代步工具,采集工具(较少但>用手),储存/运输工具
采集产物:
Berries(各种果子)
Thatch(茅草/树枝)
外观&简介:
三角龙属于草食恐龙,因其头上三根锋利的角而得名,其不会主动进攻,但受到危险或进攻时会进行反击,主要进攻手段为蓄力后角冲,被角击中后会有击退效果,但同时三角龙可被周围地形困住,另,角冲攻击具有很长且明显的攻击前序动作,非常容易躲闪。 :D
颜色分布配色较为多样,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Keratin(角)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
氧气: 150 --- 未知
驯养:
由于三角龙的角冲攻击较容易躲开,而且移动速度并不快,和较容易被地形困住等因素,击晕三角龙还是比较容易的,通常前期用弹弓或毒箭风筝就可以做到单人驯服。
击晕方式:弹弓 或 毒箭:5-15+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 100-250+ 或 Narcotic(麻醉药) : 10-100+
喜欢的食物:Kibble (Carno Egg)(肉食牛龙蛋制饲料) > Mejoberry(紫果子) > 其他果子
所需时间:1-3+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:20
定位:
坦克,采集工具(前期采集小助手),储存/运输工具
采集产物:
Berries(各种果子)
Thatch(茅草/树枝)
Wood(木头)
外观&简介:
剑龙属于草食恐龙,不会主动攻击,但受到攻击和威胁时会进行反击,剑龙会用尾巴进行扫击,在攻击时需谨慎。
颜色分布配色较为多样,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Keratin(角)
Raw Prime Meat(大腿肉)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
氧气: 150 --- 16
驯养:
由于剑龙移动速度不快,通常前期用弹弓或毒箭风筝就可以做到单人驯服,值得注意的是在击晕过程中保证武器耐久以防悲剧发生。
击晕方式:弹弓 或 毒箭:10-30+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 300-600+ 或 Narcotic(麻醉药) : 75-150+
喜欢的食物:Kibble (Sarco Egg)(鳄鱼蛋制饲料) > Azulberry(蓝果子) > 其他果子
所需时间:1.5-4+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:30
定位:
采集工具(中前期采集小助手 > 三角龙哦~),储存/运输工具
采集产物:
Berries(各种果子)
Thatch(茅草/树枝)
Wood(木头)
外观&简介:
渐新象属于草食动物,不会主动攻击且受到攻击后会逃跑,该物种主要以棕色灰色为主,具有象鼻和象牙,但看起来还是更像猪 -..-
颜色配色(非全部):
躯干:深蓝色,浅绿色,浅棕色,或黑色
花纹:白色,粉色,黑色,或紫色
底纹:白色,粉色,黑色,或紫色
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
驯养:
当渐新象受到攻击时会第一时间快速逃跑,单人推荐使用毒箭击晕,或利用地形进行围堵,渐新象在逃跑过程中极容易被周围地形卡住,或当未受到攻击一段时间后放慢速度或停住。
击晕方式:弹弓 或 毒箭:2-5+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 30-100+ 或 Narcotic(麻醉药) : 3-15+
喜欢的食物:Mejoberry(紫果子) > 其他果子
所需时间:10-60+ 分钟
骑乘:可
鞍制作等级:5
定位:
储备干粮,储存/运输工具
无齿翼龙
外观&简介:
无齿翼龙属于肉食恐龙,不会主动攻击,且受到攻击或危险时会立即起飞逃跑,具有多样化的颜色,目前应该是白色翼龙比较少见 :D
颜色多样性较大,故不一一列举。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
驯养:
无齿翼龙在受到攻击的时候会立即起飞逃跑,所以在单人驯养的时候推荐使用毒箭第一箭射头,在起飞逃跑时连续抽射2-3箭后等待其昏迷 ,或继续追等脱战降落后继续补射,多人驯养时注意不要一起射头- -会射死的,另外驯养时需要注意这货眩晕条掉的很快而且总量很少,食物条掉的很慢- -,而且会被野生双棘龙攻击,最好留人专门看守。
击晕方式:毒箭:1-5+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 150-500+ 或 Narcotic(麻醉药) : 25-150+
喜欢的食物:Kibble (Titanboa Egg)(泰坦蟒蛋制饲料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
注:我特意去我的服务器里面看了一下控制台,确实有泰坦蟒蛋这个东西- - 186.0更新的
所需时间:1-2+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:35
定位:
交通工具(这货飞的可快了- - 但是注意负重很低且负重成长不高)
腔棘鱼
外观&简介:
腔棘鱼。。。我想了半天也不知道写点儿什么好。。这就是一种普通的鱼!
腔棘鱼,生活在大大小小的水域中,常缓慢且没有威胁的成群游动,玩家靠近后会游开,其物种颜色非常具有多样性,包括但不限于:紫色,蓝色,绿色,黄色,红色和灰色。
颜色多样性较大:
暗紫色身和淡蓝绿色鳍
暗紫色身和淡紫色鳍
紫色身和黑色印记
紫色身和黑色印记以及淡蓝绿色鳍
紫色身和黑色印记以及绿色鳍
蓝色身黑色印记以及蓝绿色鳍
黄色身和黑色印记
黄色身和黑色印记以及白色鳍
红色身和黑色印记
红色身和黑色印记以及粉色鳍
红色身和黑色印记以及橙色鳍
暗绿色身和黑色印记以及粉色鳍
灰色身和暗红色印记以及白色鳍
白色身和灰色印记
掉落:
Raw Meat(生肉)
基础属性和成长:
不可驯养
定位:
免费图鉴和早期生肉简易获得途径
外观&简介:
食人鱼- -外观嘛。。水里看见它的时候光剩跑了,我家三代单传啊!
食人鱼,非常好战且具有极强的主动攻击性,无论什么生物,只要进入他们的捕食范围内就会开展攻击,通常4,5成群活动,毁甲小能手!相比腔棘鱼,食人鱼更多为橙色黄色或红色。
基础属性和成长:
生命: 150.5
掉落:
Raw Meat(生肉)
不可驯养
定位:
破甲小能手!
伶盗龙/迅猛龙
外观&简介:
迅猛龙,以其迅捷的速度,不低的伤害轻松拿下了小号克星的称号,通常以高速跑加撕咬进行攻击,遇到迅猛龙不推荐跑,因为你肯定跑不过他,不如坐地炮站着对撸胜算大,作为坐骑的话,在前期移动速度快,适合旅行但是负重低是缺点。
颜色配色:
躯干:淡绿色,暗绿色,白色,黑色,橙色,红色,或淡棕色。
腹部:淡绿色,或亮灰色。
皮毛:天蓝色,紫色,或黄色。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
驯养:
迅猛龙因为出色的移动速度和灵敏度,在前期低等级时并不容易单人驯服,可以考虑利用地形卡住或者限制迅猛龙的速度,通过毒箭驯服,在有护甲基础后可以考虑站撸毒箭,因为迅猛龙的眩晕上限并不高,所以还是蛮好晕的 :D
击晕方式:毒箭:3-10+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 40-200+ 或 Narcotic(麻醉药) : 15-50+
喜欢的食物:Kibble (Parasaur Egg)(副栉龙蛋制饲料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需时间:0.5-1.5+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:15
定位:
交通工具(中前期出色的陆地代步工具, 但是注意负重很低且负重成长不高)
战斗宠物(快速围绕攻击具有不俗的战斗力)
打猎宠物(可通过骑龙攻击搜集到Raw Meat生肉 Hide皮 Raw Prime Meat生大腿肉)
外观&简介:
猛犸象属于草食动物,不会主动攻击,但受到伤害或危险后会反击,主要通过巨大的象牙进行冲撞攻击,具有较远的击飞效果,但野生猛犸移速较慢且提醒较大,容易风筝和卡地形。驯养后会成为出色的伐木工,可以通过增加近战攻击增加产量,增加移动速度到140左右解决移速不足,爽的飞起!
颜色配色较为多样,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Raw Prime Meat(生大腿肉)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
驯养:
猛犸象因为其出色的伐木能力,所以推荐在有能力训得时候考虑立即驯养,因其移动速度慢,所以单人击晕难度不大,性价比非常高。
击晕方式:毒箭:15-30+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 200-400+ 或 Narcotic(麻醉药) : 50-100+
喜欢的食物:Mejoberry(紫果子) > 其他果子
所需时间:2.5-5+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:40
定位:
伐木工(在近战攻击和移动速度提升到一定程度后,果子和树枝的采集速度也非常可观!)
与其出色的伐木能力相比其他定位都不足一提。
外观&简介:
甲龙属于草食动物,不会主动攻击,但受到伤害或危险后会反击,主要通过巨大的尾锤进行360度扫尾攻击,具有较远的击飞效果和较高的伤害,但野生甲龙移速不高,很容易风筝。驯养后会成为出色的矿工和采石工,可以通过增加近战攻击增加产量,铁矿,石头和燧石/火石产量很高!
颜色配色较为多样,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Keratin(角)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
驯养:
甲龙因为其出色的矿物采集能力,所以推荐在有能力训得时候考虑立即驯养,因其移动速度慢,所以单人击晕难度不大,同时性价比非常高。
击晕方式:毒箭:14-40+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 380-1370+ 或 Narcotic(麻醉药) : 70-270+
喜欢的食物:Kibble (Dilo Egg) (双棘龙蛋制饲料)> Mejoberry(紫果子)
所需时间:1.5-6+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:40
定位:
在近战攻击提升到一定程度后,果子和树枝的产量非常可观,但最主要的是对石头,燧石,和矿物的采集能力,燧石在攻击一般石头的时候可以大量获得,石头和铁矿在攻击铁矿石的时候可以大量获得,采集效果相当于且产量远高于铁镐。
与其出色的采矿能力相比其他定位都不足一提。
外观&简介:
剑齿虎属于肉食性猫科动物,通常成群生活在寒冷的山地周围,具有高度的攻击性,在去山地采矿的时候可以经常见到,不推荐前期正面对抗。
颜色配色较为多样,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
驯养:
因剑齿虎攻击较高且经常成群出现在危险地区,所以不推荐贸然驯养,推荐有足够能力后再进行驯养,多人驯养也有一定难度,请商议及配合好后再采取行动,驯养方式除卡地形外就是站射毒箭,也可以考虑使用高血宠物充当肉盾,提供更多输出机会。
击晕方式:毒箭:7-30+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 1000-1500+ 或 Narcotic(麻醉药) : 50-200+
喜欢的食物:Kibble (Bronto Egg)(雷龙蛋制饲料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需时间:1-4.5+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:45
定位:
交通工具(中后期出色的陆地代步工具代替迅猛龙, 但是注意负重很低且负重成长不高)
战斗宠物(快速围绕攻击具有不俗的战斗力代替迅猛龙)
打猎宠物(可通过骑龙攻击搜集到Raw Meat生肉 Hide皮 Raw Prime Meat生大腿肉)
具有出色的Hide皮,Keratin(角),Chitin(壳)收集能力
所有处于食物链高层的生物在击杀后都可以搜索其背包(肚子),里面会有特殊物品或其他道具可以拾取,所以不要急于砍尸体获得皮和肉等。
棘背龙
外观&简介:
棘背龙属于肉食四足恐龙,具有鲜艳的颜色和巨大的背脊。棘背龙主要食物是河里的鱼,但同时也具有强大的进攻性,会主动攻击,狩猎周围其他生物,脊后具类似鳄的尾巴,帮助他们在水中快速滑行。
颜色配色较为多样,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
驯养:
因剑齿虎攻击较高且经常成群出现在危险地区,所以不推荐贸然驯养,推荐有足够能力后再进行驯养,多人驯养也有一定难度,请商议及配合好后再采取行动,驯养方式除卡地形外就是站射毒箭,也可以考虑使用高血宠物充当肉盾,提供更多输出机会。
击晕方式:毒箭:15-50+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 1000-2000+ 或 Narcotic(麻醉药) : 200-800+
喜欢的食物:Kibble (Argentavis Egg)(阿根廷巨鹰蛋制饲料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需时间:2-6+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:60
定位:
战斗宠物(这个不需要我解释了~)
打猎宠物(可通过骑龙攻击搜集到大量,Raw Meat生肉, Hide皮, Raw Prime Meat生大腿肉,Keratin(角),Chitin(壳)
雷克斯暴龙
外观&简介:
霸王龙具有极高的侵略性和进攻性,他们会攻击任何进入他们视野的生物,在同时面对多个单位时,通常会从体型较大的生物开始攻击,具有和棘背龙相似的体型大小,同时血量是同等级棘背龙的将近两倍,但攻击力相对低于棘背龙,所以升级耐力和血量是不错的选择 :D
颜色配色:
躯干:白色,黑色,蓝绿色,绿色,红色,或棕色。
腹部:白色,或棕色。
脊背:白色,棕色或黑色。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Raw Prime Meat(生大腿肉)
Tyrannosaurus Arm(霸王龙手臂)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
驯养:
- -非常难驯服,推荐多人采用卡地形的方法进行击晕后驯服。
击晕方式:毒箭:50+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 1000-2000+ 或 Narcotic(麻醉药) : 200-800+
喜欢的食物:Kibble (Pulminoscorpius Egg)(帝王蝎蛋制饲料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需时间:2-6+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:60
定位
战斗宠物(这个不需要我解释了~)
肉食牛龙
外观&简介:
霸王龙具有较高的侵略性和进攻性,拥有不俗的伤害和血量,但同时相对霸王龙和棘背龙来说还是有很大差距,主要进攻手段为冲锋角撞击,会对击中目标造成击退效果,有一定的加速冲击能力,拥有非常危险的外观,但实际上非常笨,而且很好击晕。
颜色配色:
躯干:白色,淡绿色,灰色,红色,橙色,或淡棕色。
腹部:灰色,绿色,或红色。
脊背:灰色,或黑色。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Raw Prime Meat(生大腿肉)
Keratin(角)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
驯养:
肉食牛龙在游戏前期有着不俗的血量和攻击力,可以在具有一定能力但还无法对战霸王龙和棘背龙时考虑驯养,单人驯养时建议在一定护甲保护下利用其他血量高的龙充当肉炖的情况下进行击晕,或利用地形进行卡住后的击晕,总体难度不大。
击晕方式:毒箭:10-20+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 300-600+ 或 Narcotic(麻醉药) : 75-150+
喜欢的食物:Kibble (Ankylo Egg)(甲龙蛋制饲料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需时间:2-6+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:50
定位
中期战斗/狩猎宠物
中期肉盾
对于每种龙的攻击数值引发争议的解释,因为楼主资料参考于官方维基百科,而维基的制作是通过多数且不同其他玩家测试后制作出来的,也只是一个大慨的估计值,而真实的游戏内的恐龙属性和成长性,会根据不同情况有一定范围上下的浮动,故涉及到具体数值的资料也仅能成为一种参考,如有出入及不变敬请见谅 :D
阿根廷巨鹰
外观&简介:
阿根廷巨鹰是一种类似秃鹰的具有棕色羽毛的大型肉食鸟,具有主动进攻性,常群居于山脚下,尖且锋利的喙和锋利的爪子是他们的主要攻击途径,在战斗和追逐过程会被尸体优先吸引,颜色以棕色居多,但不仅限于棕色。
颜色配色多样化较强,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Raw Prime Meat(生大腿肉)
Argentavis Talon(鹰爪)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
驯养:
由于山地的危险性和巨鹰的群居性,单人驯服较难,但相对攻击力不高,且飞行速度不如翼龙,可以采用骑翼龙单独勾引出一只后下龙射箭击晕,执行前记得将翼龙和周围其他龙类的进攻模式调成被动
击晕方式:毒箭:10-20+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 400-800+ 或 Narcotic(麻醉药) : 60-200+
喜欢的食物:Kibble (Stego Egg)(剑龙蛋制饲料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需时间:1.5-5+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:55
定位
交通工具(移动速度虽不如翼龙,但不俗的耐力和负重在一些特定情况下要比翼龙共有有事)
运输工具(不俗的负重可以担任运输机的作用)
雷龙
外观&简介:
雷龙身体庞大,但属于草食恐龙,并不具有进攻性,但受到攻击和危险后会反击,攻击方式主要以大范围甩尾为主,同时在移动的过程中会对脚周围的敌方单位造成践踏伤害,可以踩死Dodo和Dilo,极长的尾巴所造成的甩尾伤害,在前期对低等级玩家可以1-2下攻击击杀,同时具有较高的血量以及眩晕度上限。
颜色配色多样化较强,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Raw Prime Meat(生大腿肉)
Sauropod Vertebra(脊椎)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
驯养:
由于雷龙较高的眩晕度上限,以及较大的攻击范围,单人驯养时推荐利用地形将其卡住,但注意一般树木会被其踩到而不能卡住,优先利用山坡等高地势地形用毒箭俯射。
击晕方式:毒箭:30-60+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 400-1000+ 或 Narcotic(麻醉药) : 100-250+
喜欢的食物:Azulberry(蓝果子) > Mejoberries(紫果子)> 其它颜色果子
雷龙会优先进食紫果子,但驯养速度蓝果子占优。
所需时间:2-5+ 小时(超过50级的雷龙也许需要9-10小时才可以驯服)
骑乘:可
鞍制作等级:55
定位
储存工具(较高的负重上限)
外观&简介:
巨齿鲨生活在较深海域,除非在攻击猎物的情况下,他们很少进入浅水区,属于进攻性极强的动物,会主动攻击进入他们视野中的所有生物,常成群活动。
颜色配色多样化较强,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
Raw Prime Meat(生大腿肉)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
氧气: 无限
驯养:
由于鲨鱼生活在深海区,且成群活动,所以在单人驯服的时候推荐把鲨鱼诱引到浅水区,站在岸上用毒箭射晕。
击晕方式:拳头,或毒箭:10-30+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 60-240+ 或 Narcotic(麻醉药) : 10-40+
喜欢的食物:Kibble (Spino Egg)(棘背龙蛋制饲料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需时间:1.5-3+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:45
定位
在蛇颈龙出现之前的深海霸主,缺点是只能当深海霸主- -
外观&简介:
大家好!我是鱼龙!我应该是海豚的祖先,水中速度远超鲨鱼,我很爱和平,喜欢人类,不会主动进攻,而且如果你身上有肉,我会主动靠近~ 我无毒无害~ 所以不要打我哦~ 给我肉吃 我就跟你走!
颜色配色多样化较强,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
氧气: 无限
驯养:
鱼龙和鲨鱼相同,生活在海里,因为本身五毒无害而且很亲人的特性所以很好驯服,驯养时只需要携带肉类,放在物品栏最后一个格子里(0的那个格子),等待鱼龙靠近后出现互动时按E喂养即可,注意,喂养时不可以连续喂食,每次喂食之间也需要等待,但是被喂养后的鱼龙很乖巧会在原地停留,等待你的下一次喂食:D
击晕方式:我不会攻击你~你也不要打我哦~给我吃肉就好了!
麻醉物品:我并不喜欢吃这些~
喜欢的食物:Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需时间:0.1-0.5+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:10
定位
海中坐骑,拥有出色的游泳速度和下潜上浮速度,但同时血量低和攻击低是缺点
帝王鳄
外观&简介:
帝王鳄属于大型古代肉食鳄鱼,身长超过45英尺,他们有巨大的头骨和锋利的牙齿,通过强有力的尾巴可以让他们在水中冲刺。
颜色配色多样化较强,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
氧气: 无限
驯养:
帝王鳄通常生活在河流附近或洞穴水源之中,单人驯服推荐选择较为安全的内陆水流边,虽然帝王鳄在水中游速非常快,但是在陆地上的速度只和乌龟速度相似,所以驯服难度不高。
击晕方式:弹弓,或毒箭:5-30+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 300-600+ 或 Narcotic(麻醉药) : 70-150+
喜欢的食物:Kibble (Trike Egg)(三角龙蛋制饲料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需时间:1-3+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:35
定位
帝王鳄很难进行定位,虽然有水中无限氧气和高速游泳的优点,但是操控性能和转向能力较差,所以战斗和旅行并不如鲨鱼和鱼龙那么给力。
帝王蝎
外观&简介:
帝王蝎属于大型食腐生物,身体光滑覆盖有甲壳,尾巴朝上顶端有微红且带毒的尖刺,一对强壮的前肢剪刀钳 使得就算不需要尾巴的毒刺也很具有进攻性。
颜色配色多样化较强,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Chitin(壳)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
驯养:
因野生帝王蝎的攻击方式是以锋利且带毒的尾巴进行穿刺,所以在单人驯养时要注意不要被其连续尾钉攻击,注意自己的眩晕度不要被其击晕,否则只能眼睁睁的看着自己被吃掉,同时因为其移动速度较慢,可以用毒箭进行远程风筝使其眩晕。
击晕方式:弹弓,或毒箭:5-15+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 250-500+ 或 Narcotic(麻醉药) : 10-100+
喜欢的食物:Spoiled Meat(腐肉)
所需时间:0.5-1.5+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:25
定位
帝王蝎很难进行定位,不是出色的作战宠物,但由于新版本改动后可以驯养多只帝王蝎产蛋制作成帝王蝎蛋制饲料从而驯服更高品质的霸王龙。
下图所示为海底矿洞,陆地矿洞及个颜色方舟分布示意图及准确坐标,仅供各位玩家参考。
饲料制作列表
所有配方都需要2 Mejoberries(紫果子) + 3 fiber(稻草) + water(水袋/水瓶)在 Cooking pot(吊锅) 里制作
Ankylo(甲龙蛋饲料) = Prime Jerky(大腿肉干) + Savoroot(马铃薯)
Argentavis(阿根廷巨鹰蛋饲料) = Prime Jerky(大腿肉干) + Citronal(柠檬)
Bronto(雷龙蛋饲料) = Meat Jerky(肉干) + Rockarrot(胡萝卜)
Carbon(乌龟蛋饲料) = Prime Jerky(大腿肉干) + Rockarrot(胡萝卜)
Carno(牛龙蛋饲料) = Cooked Meat(熟肉) + Savoroot(马铃薯)
Dilo(双棘龙蛋饲料) = Meat Jerky(肉干) + Citronal(柠檬)
Dodo(渡渡鸟饲料蛋饲料) = Cooked Meat(熟肉) + Rockarrot(胡萝卜)
Para(副栉龙蛋饲料) = Cooked Meat(熟肉) + Longrass(玉米)
Ptera(翼龙蛋饲料) = Meat Jerky(肉干) + Rockarrot(胡萝卜)
Pulmin(帝王蝎蛋饲料) = Prime Jerky(大腿肉干) + Longrass(玉米)
Raptor(伶盗龙蛋饲料) = Meat Jerky (肉干)+ Longrass(玉米)
Sarco(帝王鳄蛋饲料) = Prime Jerky(大腿肉干) + Rockarrot(胡萝卜)
Spino(棘背龙蛋饲料) = Prime Jerky(大腿肉干) + Savoroot(马铃薯)
Steg(剑龙蛋饲料) = Prime Jerky(大腿肉干) + Citronal(柠檬)
TitanBoa(泰坦蟒蛋饲料) = Meat Jerky(肉干) + Longrass(玉米)
Trex(霸王龙蛋饲料) = Prime Jerky(大腿肉干) + Longrass(玉米)
Trike(三角龙蛋饲料) = Meat Jerky(肉干) + Savoroot(马铃薯)
帝王蟒
外观&简介:
帝王蟒是一种巨型蟒,仅发现生活在黑暗的洞穴内及小岛上,属于具有主动进攻型的蟒蛇,可以和一些其他洞穴生物共存,由于基因原因很难被眩晕,且无法驯服。
基础属性和成长:
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
外观&简介:
ARK内的蜘蛛是一种生活在洞穴内的大型食肉甲壳蜘蛛,因为基因原因不可被驯服,且攻击时带有毒素眩晕效果,而且会吐丝,玩家踩在蛛网上会有一定的减速效果。
基础属性和成长:
掉落:
Raw Meat(生肉)
Chitin(壳)这货和蝎子都属于不错的产壳户
外观&简介:
ARK内的蝙蝠生活在矿洞内,是一种肉食且具有主动进攻性的群居动物,常成群出现,且不可驯服,值得注意的是蝙蝠是矿洞内唯一一种飞行攻击生物,生命值比较低但0成群出现,在面对蝙蝠的时候找准其飞行的方向,使用铁矛进行攻击,常常会产生多杀效果 :D
基础属性和成长:
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮)
蛇颈龙
外观&简介:
蛇颈龙属于大型的海洋肉食龙类,具有很强的进攻性,巨大的身躯,灵活的颈部及锋利的牙齿使其处于海洋食物链的顶端,会攻击任何进入其捕食范围内的生物。
颜色配色较为多样,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Raw Prime Meat(生大腿肉)
Fireworks Flaregun Skin(信号弹烟花皮肤)
*注:信号弹烟花皮肤只会几率出现在该活动时间内生成的蛇颈龙肚子里,昨天楼主在打蛇颈龙的时候偶然掉了一个,但是刷新了新的再杀死就没有了。
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
氧气: 无限
驯养:
因蛇颈龙生活在海中,且具有较高的攻击力和抗眩晕度,但较大的身躯和细小的头部可以使其卡在某些特定位置,仅让其头部穿过而身躯卡住,所以推荐采用浅海或水中矿洞卡位的方法进行毒箭击晕。
击晕方式:毒箭:50-150+ (楼主驯了一条37级的射坏了两把弓-..-)
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 1000-2000+ 或 Narcotic(麻醉药) : 200-800+
喜欢的食物:Kibble (Rex Egg)(霸王龙蛋制饲料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
*注:昨天我训的时候是一头37级左右的蛇颈龙,在打晕后又回家拿了一趟霸王龙蛋制饲料,里外大概饿了15分钟左右,期间并没有喂毒药,取回了饲料喂食后20秒不到就训成了,驯养效率百分比基本没掉,消耗了打开12个霸王龙蛋制饲料。
所需时间:2-6+ 小时
骑乘:可
鞍制作等级:65
定位
海中战斗宠物(有了这个海中采集作业,妈妈再也不担心了~)
海中运输宠物(较高的负重可以满足有建造海中基地野心的朋友)
可制作肉干配方
目前游戏内有两种可制作的肉干,均需要在运作中的Preserving Bin(保存仓)内制作
Cooked Meat Jerky(肉干)= 1个Cooked Meat(熟肉)+3个+1个
Prime Meat Jerky(大腿肉干)=1个Cooked Prime Meat(熟大腿肉)+3个+1个
注:
以上两种肉干均需要大量时间制作,大约为游戏内时间:24小时+
蝙蝠龙/双形齿兽
外观&简介:
蝙蝠龙属于小型食肉翼龙类,常2-5只成群居住,通常不会主动攻击人类除非去偷他们的蛋,但受到攻击或危险后会反击,攻击方式与蝙蝠相似。
颜色配色较为多样,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Hide(皮) *尚不确定
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
(由于属于新更新恐龙,所以一些数据尚未收集,楼主会在数据更为完善后进行补充)
驯养:
蝙蝠龙属于小型肉食翼龙,虽成群居住,但攻击力相对较低,可以把他当成飞行的双棘龙,很好驯服。
击晕方式:毒箭:5-10+
麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 20-100+ 或 Narcotic(麻醉药) : 5-20+
喜欢的食物:Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)
所需时间:0.1-0.5+ 小时
骑乘:否
史前巨蚁
外观&简介:
史前巨蚁属于进攻性的偏肉食巨型蚂蚁,常成大群生活在内陆河流边,海边,或森林中,具有较强的进攻性,且野生巨蚁部分具有飞行能力,但单只血量和攻击一般。
颜色配色较为多样,故不一一列出。
掉落:
Raw Meat(生肉)
Chitin(壳)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
(由于属于新更新生物,所以一些数据尚未收集,楼主会在数据更为完善后进行补充)
生命: 115%近战伤害的玩家击杀:6拳/2钢矛/2弩箭(实验样本为等级12巨蚁)
近战攻击: 单次攻击对无护甲玩家造成8-15点伤害(实验样本为等级9巨蚁)
移动速度: 较慢
眩晕度: 血量过低,无法生擒! >.<
驯养:
不可驯服
备注:因史前巨蚁为群居生物,且出产丰厚甲壳,所以其种是继蜘蛛蝎子之后又一产壳大户,而且相对较容易击杀。
饲料图文配方
吊锅可制作食物食谱
可制作燃料图文配方
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