不死忍者游戏介绍
不死忍者简介
不死忍者好玩吗 不死忍者简介
期待已久的手游不死忍者即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编不死忍者好玩吗?不死忍者值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、不死忍者简要评析:
不死忍者官网安卓版 Jurojin Immortal 是一款优秀的角色扮演类手机游戏。游戏制作精良,画质属上上品,玩法上讲求操控的精准性,不同的技能相互配合,打出最高伤害。 小编点评: 手指的飞舞,华丽的技能在屏幕上绽放,优品! 不死忍者安卓版游戏特色: 1.本作是一款融合了MOBA和RPG元素的动作游戏。 2.游戏中玩家可以对角色进行自定义装备,选择技能方向并训练升级。 3.游戏采用1v1对战模式,在挑战其它玩家前你可以先与系统对战来获得经验及奖励,提高技能等级。 Tags: 不死忍者官网不死忍者安卓版
2、不死忍者图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对不死忍者有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“不死忍者”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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不死忍者好玩吗 不死忍者玩法简介
期待已久的手游不死忍者即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编不死忍者好玩吗?不死忍者值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、不死忍者简要评析:
不死忍者官网安卓版 Jurojin Immortal 是一款优秀的角色扮演类手机游戏。游戏制作精良,画质属上上品,玩法上讲求操控的精准性,不同的技能相互配合,打出最高伤害。 小编点评: 手指的飞舞,华丽的技能在屏幕上绽放,优品! 不死忍者安卓版游戏特色: 1.本作是一款融合了MOBA和RPG元素的动作游戏。 2.游戏中玩家可以对角色进行自定义装备,选择技能方向并训练升级。 3.游戏采用1v1对战模式,在挑战其它玩家前你可以先与系统对战来获得经验及奖励,提高技能等级。 Tags: 不死忍者官网不死忍者安卓版
2、不死忍者图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对不死忍者有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“不死忍者”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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不死忍者游戏截图
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元气骑士前传黑剑不死流忍者怎么样
元气骑士前传黑剑不死流忍者怎么样?实战怎么打?这个流派玩法主打一个不死流哦,对于喜爱忍者角色的玩家们来说很不错的,下面带来给大家详细的搭配及通关心得吧~
元气骑士前传黑剑不死流忍者通关属性加点推荐全力,敏捷可点可不点。
开局凑不齐羁绊就带你等级最高属性最好的装备武器,钥匙可以直接开。
一周目前几关还是比较简单的跟着攻略和目标任务完成即可,在解锁了忍者技能之后我推荐技能加点优先点召唤类技能,再有召唤物的帮助下一周目正常是可以无脑过关的。
二周目开始前几关凭借召唤物猥琐也是可以过的,如果发现卡关了那就开始去左上角女神那里爬塔刷级,重置技能点根据下图我的点发来点(或者可以保留大召唤物技能过度)至少要把技能都点出来,这时候你才有一战之力。
在前期属性和技能没完全之前我推荐还是使用双刀过度(装备永远使用轻甲敏捷装备)或者可以选择刷取大骑士的宝剑,正常进度在三巨像或者祖蓝时候回卡关,这时候我推荐两个选择,一是喊人帮忙,二是磕复活币(火龙也可以适量磕,其余情况不要使用),因为二周目祖蓝对于忍者是一个关键转折点,打败祖蓝你就可以进入机械大陆刷取宇航员套装m,推荐刷到3羁绊召唤+2心无旁骛并且拥有大宝剑或者效果不错的双刀即可。
在拥有以上配置之后进入第三大陆正常情况下就是砍瓜切菜,boss即使有难度配合双吸血技能+替身正常情况是都能击败的。
下一阶段目标就是50级黑骑士剑(每晚6点三周目的古堡刷新boss,推荐摇人速刷)3心无旁骛+3羁绊召唤当你拥有这个配置之后恭喜你,你可以秒杀所有三周目常规boss以及绝大部分精英boss。
再之后的提升方向我推荐是黑骑士剑第三羁绊刷出风暴聚集(毕业词条),以及刷新更好的副词条,3心无旁骛+3羁绊召唤在装备三件套上集齐,饰品刷2/3冷却或者2/3统帅羁绊,
目前版本黑剑忍者的上限基本就在这了,剩下的就是刷更好的副词条。
其实还有个更bt的提升方向,那就是哥布林套装轻甲是必出心无旁骛,可以去赌第三个羁绊从而凑原本的羁绊(难度相当大性价比一般)。
魔兽争霸3不死族不死骑士攻略
各位玩家晚上好,我是风猫,快乐的风猫,今日起和大家一起享受游戏的快乐!
WCG(世界电子竞技大赛)恢复魔兽争霸3项目,这对所有选手而言都是一个好消息,不少老将必将重出江湖,曾经的战术打法再度掀起热潮。
前两篇文章已经先和大家分享了下人族(以下简称HUM)和兽族(以下简称ORC)的主流经典战术以及一些小流派黑科技,今天来介绍不死族(以下简称UD)的主流经典战术。
一、蜘蛛流
UD的常见战术之一,利用蜘蛛(穴居恶魔)的远程穿刺高攻(貌似是四族一本兵种攻击最高)进行输出,齐射、H&R、扇形阵等的蜘蛛强势打法,配合死骑(死亡骑士,以下简称DK)的光环和奶(死亡缠绕,C)将对手逼入绝境。
不过蜘蛛流只是一种开局的战术打法,根据首发英雄以及后期的兵种配置又可以衍生出许多流派,比如最著名的便是中国鬼王TED发明的冰甲蜘蛛流,首发DK,二发的Lich(巫妖,以下简称相同)出来升级冰甲,之后再连升两级NOVA,高攻良好防御减速的蜘蛛用上H&R等打法来创造最大输出。
其他还有添加前排的憎恶蜘蛛流,还有毁灭蜘蛛流,对阵魔法部队的绿西瓜蜘蛛流(女妖蜘蛛流,女妖技能“反魔法外壳”,技能效果为绿色半圈环绕,类似绿西瓜),以及喜忧参半的冰龙蜘蛛流。
蜘蛛流选手参考,TED,WCG中唯一的不死族总冠军,技术过硬,大局观强;Lucifer,Gostop,后两人都是韩国职业选手中的翘楚,并列“韩国六鬼”。
二、天地双鬼
UD中与蜘蛛流齐名的UD另一大战术。空中石像鬼,地面食尸鬼,而成的“天地双鬼”,这套打法需要三发英雄的配合,此战术在对阵暗夜精灵时效果极为显著,是一个集高机动性(食尸鬼需要升级狂热)、造价低廉、低人口、攻击类型互补几大优点为一身,不过由于双鬼生命值低,且操作性极强,需要高超的操作水准才能发挥出威力!
天地双鬼参考玩家:MaDFroG、ReiGn,前者是此战术的发明者,曾用3队天鬼零损失全歼如日中天的月魔Moon!后者是韩国六鬼之一,最擅长天地双鬼。
三、狗流
食尸鬼是UD乃至四族初期移动最快的单位(英雄除外),其生产费用低廉,机动性强,食尸鬼外号也被叫做“小狗”,与隔壁星际争霸的跳虫有异曲同工之妙,是UD上演围杀好戏的重要组成部分,配合DK的邪恶光环,卡位、围杀,见面就让你掏出TP或者回祭坛。
狗流的后续发展流派也较多,如加入蜘蛛的虫狗流,一前一后输出,或者双地穴爆狗,十几条乃至二十条的狗RUSH,机动灭敌!
狗流代表:韩国六鬼的fov,一代鬼王,以狗流围杀闻名,曾在一场元老云集的赛事上,首发DK配合小狗,凭借高超的技术,或卡位,或结合地形,或依靠幻影,在前期围杀兽王Fly的先知(那时的版本先知为首发)达六次之多!
四、骷髅海
骷髅海是UD中较为壮观的战术,前期可以用蜘蛛流度过,在中后期依靠高等级的不死族巫师的“复活死尸”技能,搭上升级后可以自动生产尸体的绞肉车,开战前,绞肉车放尸体,不死族复活,茫茫多的骷髅战士、骷髅法师一拥而上,后排绞肉车也可占据有利位置输出,打不完的骷髅,人海战术的代表之一!
五、女妖占据流
理论上可以让玩家操控多个种族共同作战的局面,但由于女妖在使用技能时会有一定的僵直,施法时间长,容易被针对,如果不是操作好的选手,有数量的女妖基本就是经验水,虽然有诅咒的丢失,但终究还是个法师脆皮。
UD的阵容基本上就是以DK为核心,二发巫妖(三本时携带腐球),三发黑暗游侠或恐惧魔王,本族英雄利用NCC连击秒杀敌方英雄,有黑暗游侠则沉默控制单位再NC两套集火,兵种配置一般都是前期少量的狗,一定数目的蜘蛛,两个十胜石雕像(一加魔,一加蓝,后期可考虑变毁灭者),加上少量的前排憎恶,一只冰龙等,核心是DK,只要DK一死,UD阵容极容易崩。
本期文章主要介绍了UD的一些战术,还有小伙伴要补充的欢迎点个关注并在下方评论噢!
《忍者学园》不死黄泉值得培养吗 不死黄泉技能效果测评
忍者学园中不死黄泉强不强呢?忍者学园中有很多厉害的英雄,今天,小编就为大家带来一篇忍者学园不死黄泉怎么样 不死黄泉培养攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
技能1:随机攻击三个目标造成60%伤害,附带一层20%流血效果最多叠加5层
(流血是一个越到后期越强的属性)
技能2:攻击前排回复伤害50%攻击
(勉强还行)
技能3:收到攻击后15%给敌方附带一层流血
(因为三技能已经告诉你了,黄泉是站前排的,如果你想玩他,必须搞一套铁壁用来减伤)
可以养,但是不推荐,除了流血一无是处
毒队非常强母庸置疑!因为毒的伤害判定是无视防御受减伤影响,但是现在毒队已经大不如以前,而且大后期(180以上)毒队才有用。目前主流是控制队这个我讲完人物详解再说。
(只能用来PVP与刷图)
火影忍者手游不死强者 忍者角都技能解析
作为一名火影忍者手游A级忍者,角都的格斗强度自然不低,其奥义技能在全部命中的情况下可以打掉对手将近半管的血量,实在是非常恐怖,大家完全不用担心角都的伤害。下面小编就来详细的介绍下,希望大家喜欢。
另一方面,角都的出手速度也相当迅速,技能和普攻的前摇都比较短,不仅便于我们连招,还不至于在出手时被敌人的瞬发技能打断。角都的普攻总体可以分为5段,前4段虽然伤害稍低,攻击距离也略短,但好在前摇短,出手快。而普攻到了第5段,角都会将手臂硬化并分离出去,抓住远方的敌人并甩向反方向,这一招式不仅伤害高,攻击距离也是非常长。此外,角都拥有独特的防御机制,这是绝大多数忍者所没有的。在对决时,只要我们能在合适的时机用出“土遁·土矛”,不仅可以抵挡敌人的技能和伤害,还可以反击对手,瞬间由被动转换为主动。
竞技技巧
角都的普攻是他的重要输出手段,在对决时,我们可以先对空打出普攻的前4段,然后用第5段抓住远方的敌人,这样便能在安全的环境下成功起手。敌人在被角都的普攻砸向地面时会离我们约3个身位,此时我们需要稍微向前跑位,然后等敌人落地弹起后继续衔接普攻连招。如此反复,在节奏恰当的情况下,角都至少可以打出4套普攻且不会触发敌人的落地保护。
“触手拳”是角都的伤害技能,也是他主要的控制型技能。该技能不仅判定范围长,前摇也是非常短,几乎瞬间就可以命中敌人。另外,在使用该技能的同时,我们还可以按下摇杆的上键,让触手伸向斜上方,这样便能强行拖下高空中的忍者。
注意事项
虽然“土遁·土矛”可以抵挡敌人的进攻,但该过程持续时间较短,只能抵挡部分技能(一段式技能),所以大家在使用时应该合理把握战场局势。在面对敌人的持续型伤害技能时,替身术仍然是最保险的防御方式。
角都的奥义技能攻击范围为一个向前展开的扇形,但是在使用过程中华丽的技能特效可能给众多小伙伴带来错觉。角都的奥义技能在Y轴上并不能全屏命中,具体范围只有约4个身位,大家在使用大招时仍然要选择一个合适的释放位置。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
《魔灵兵团》不死之身——不死骑士
不死骑士是弘帝的亲信,他们在暗影国度中扮演的是神使者的角色,虽然地位在恐怖领主之下,但他们执行的是弘帝的神谕。
【品质】橙色
【定位】防守
【特点】不死之身
【技能】
普攻:寂灭斩——对前方竖排3格敌军造成攻击31%的伤害,并有20%几率给自身添加回复状态,持续3回合。
必杀:死亡之噬——对前方菱形13格敌军造成攻击28%的伤害,每3回合施放一次。
被动一:不死——生命低于25%,有几率给自己加不死状态,持续3回合。
被动二:提升生命——永久提升自身10%生命。
被动三:死亡之噬·混乱——死亡之噬有几率使目标混乱,持续1回合。
被动四:提升重击——永久提升自身20%重击。
被动五:格挡回复——格挡之后回复自身6%的生命。
被动六:提升格挡——永久提升自身13%格挡。
被动七:提升减伤——永久提升自身7%减伤。
不死试炼
不死诅咒是英雄试炼中的第三项挑战,在召唤师等级达到20级时开启,每天能挑战3次,奖励是天赋石。天赋石可以用于提高英雄天赋等级,其产量是非常稀少的,而不死诅咒就是天赋石最主要的产出地。
点击主界面的英雄试炼雕像进入到英雄试炼界面。
第三个挑战就是不死诅咒,一共分为九个挑战难度。通关当前难度且等级达到要求即可开启下一个难度的挑战,每次挑战要战斗三场。难度越高,奖励越丰厚!
不死诅咒,顾名思义这里的怪物都获得了奇怪的重生能力,只有按照标记逐个击杀,才能保证他们不会满血复活,否则被杀死的目标会马上复活。在这个玩法中,群攻技能如果同时杀死被标记的敌人和其他敌人,那么他们都不会复活,所以有计划地使用技能则显得尤为重要。
每场战斗胜利都能获取到对应的奖励,三星通关还有额外的奖励加成。为了能够获得最好的奖励,除了需要卡牌,吸血鬼这类群攻技能强大的英雄外,还需要总管,寒冰这类可以攻击全阵位的英雄对被标记的单位献上致命一击。
天赋石的产出是非常稀少的,可谓是粒粒皆辛苦,而且天赋石对于英雄的战力提升也是尤为重要,所以请不要错过每天三次的不死诅咒挑战。
《口袋忍者》组合之不死组合
飞段:“晓”成员之一,原本是汤忍者村的忍者。队友是角都。信仰“邪神教”,拥有不死的能力,能够通过诅咒给对手造成伤害甚至死亡。
角都:“晓”的成员之一。飞段的搭档,能通过利用查克拉操控体内生出的黑色触手,从而夺取他人经络或心脏。包括自己的心脏,体内最多能够储存五个心脏,每个心脏都能变为用地怨虞形成的黑体怪物,其怪物能使用原心脏主人的术。
在《口袋忍者》中,不仅完美重现了原著中经典的忍术设定,同时“羁绊”系统也很好地体现了原著中的一些人物关联,包括不死组合、三忍在内,共同出战都会有很强的羁绊效果出现哦!
忍者组合之不死组合
角都 :“晓”的成员之一。飞段的搭档,能通过利用查克拉操控体内生出的黑色触手,从而夺取他人经络或心脏。包括自己的心脏,体内最多能够储存五个心脏,每个心脏都能变为用地怨虞形成的黑体怪物,其怪物能使用原心脏主人的术。
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