Shade Shuffle游戏介绍
Shade Shuffle简介
Shade Shuffle游戏截图
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《NightFall Shade》Steam页面上线
2D实时生存动作游戏《NightFall Shade》Steam页面上线,游戏不支持中文,发售日待定,感兴趣的玩家可以关注。
2D实时生存动作游戏。一段在长时间围城摧毁的土地上的沉重旅程。深度而复杂的战斗,极具挑战的生存体验,以及深度沉浸感。治愈一座古老城堡的心灵...或分享它的黑暗。
攻击和防御经过三个区域,每个区域都有其独特的特性和在受到伤害时产生的效果。任何一击都可以通过完美格挡来化解,并以即时反击作出回应 - 即使在最绝望的情况下,也可以凭借技巧挽救形势。反应不仅在防御时重要,在进攻时也很关键,需要有节奏地执行各种连招。
每个对手都是致命的 - 在这片土地上,即使是最弱小和可怜的生物也在拼命地维持生命。敌人具有与主角相同的技能:他们可以化解攻击,闪避,进行连招和反击。
2D实时生存动作游戏《NightFall Shade》Steam上线
1月3日,2D实时生存动作游戏《NightFall Shade》已经在Steam上线,但遗憾的是游戏暂时不支持中文,发售日期也还未确定。
游戏的故事背景设定在一片长时间被围城摧毁的土地上,玩家将踏上一段沉重而艰难的旅程。游戏提供了深度而复杂的战斗系统,让玩家面临极具挑战的生存体验,并带来深度沉浸感。玩家可以选择治愈一座古老城堡的心灵,或者分享它的黑暗。
游戏的特点之一是多才多艺、灵活的战斗系统。攻击和防御被分为三个区域,每个区域都有独特的特性和受到伤害时产生的效果。玩家可以通过完美格挡来化解任何一次攻击,并立即进行反击。即使在最绝望的情况下,玩家也可以凭借技巧挽救形势。在进攻时,反应同样重要,需要有节奏地执行各种连招。
游戏还引入了逼真的盔甲和伤害系统。金属盔甲几乎无法被切割,但在脆弱点被穿透后会造成伤害。此外,伤口的长期影响往往比直接来自对手的伤害更加危险。
玩家将与各种对手进行激烈战斗。在这片土地上,即使是最弱小和可怜的生物也在拼命地维持生命,每个对手都是致命的。敌人具备与主角相同的技能,他们可以化解攻击、闪避、进行连招和反击。
游戏还引入了饮食系统和探索地点来塑造角色的个性。食物、饮料和药物的选择将决定主人公拥有的精神和身体特征。饥饿和口渴直接影响身体和精神水平,使主角能够进化或堕落。不同的地点对健康和心理产生不同的影响,例如黑暗的房间会引发恐慌,倒下的对手身上的尸体会削弱免疫系统。强烈的酒精和药物可能会有所帮助,但未来可能会产生负面影响。
游戏提供了一个开放探索的世界,地点复杂多样,隐藏着许多路径和秘密。要进入下一层并不一定要击败boss或寻找门的钥匙,玩家可以找到秘密通道并穿过,尽管这条路并不容易。
通关的难度不仅体现在对手身上,还体现在收集的物品上。不同的生态区域中,可以找到各种不同的物品。例如,在森林中,玩家可以找到许多有用(或不太有用)的植物,在城市仓库中可以找到食物和药物,而在被围困的城堡深处,物资早已用尽,只剩下黑暗和绝望。
游戏的所有元素,包括角色、场景和界面,都是手绘的,这为游戏营造了独特的氛围,并强调了游戏世界的美感。
《NightFall Shade》Steam页面上线 发售日待定
《NightFallShade》是一款2D实时生存动作游戏,该作现已在Steam商店上线了页面,游戏暂不支持中文,目前还未确定发售日期,如果有玩家对该作感兴趣的话可以了解一下具体的信息。
Steam商店页面:点击此处
游戏介绍:
2D实时生存动作游戏。一段在长时间围城摧毁的土地上的沉重旅程。深度而复杂的战斗,极具挑战的生存体验,以及深度沉浸感。治愈一座古老城堡的心灵...或分享它的黑暗。
游戏特点:
多才多艺、灵活的战斗系统
攻击和防御经过三个区域,每个区域都有其独特的特性和在受到伤害时产生的效果。任何一击都可以通过完美格挡来化解,并以即时反击作出回应 - 即使在最绝望的情况下,也可以凭借技巧挽救形势。
反应不仅在防御时重要,在进攻时也很关键,需要有节奏地执行各种连招。
逼真的盔甲和伤害系统
金属盔甲几乎无法切割,但可以在脆弱点被穿透。而且,伤口的长期影响往往比直接来自对手的伤害更加危险。
与各种对手进行激烈战斗
每个对手都是致命的 - 在这片土地上,即使是最弱小和可怜的生物也在拼命地维持生命。敌人具有与主角相同的技能:他们可以化解攻击,闪避,进行连招和反击。
生活在最黑暗角落的人也可能发生变异,彻底改变...
通过饮食系统和探索地点塑造角色个性
食物、饮料和药物的选择决定了主人公将拥有的精神和身体特征。饥饿和口渴直接影响身体和精神水平,使主角能够进化...或者堕落。
不同的地点反过来对健康和心理产生不同的影响:黑暗的房间引发恐慌,倒下的对手身上的尸体削弱免疫系统。强烈的酒精和药物可能会有所帮助,但将来会产生负面影响。
然而,并不一定要保持角色处于良好状态 - 你也可以选择关注心理病症和疾病,让疯狂和感染接管。
一个开放探索的世界
复杂的地点,有许多隐藏的路径和秘密。要进入下一层,不一定要击败boss或寻找门的钥匙 - 你可以找到一个秘密通道并穿过,尽管这条路也远非易事。
通关的难度不仅表现在对手身上,还表现在收集的物品上,这些物品在生态区之间有所不同:在森林中,你可以找到许多有用(不太有用)的植物,在城市仓库中 – 食物和药物,在被围困的城堡深处,物资早已用尽 – 只剩下黑暗和绝望。
手绘画面
游戏的所有元素,从角色和场景到界面,都是手绘的 - 营造出一种氛围,并强调游戏世界的美感。
游戏截图:
生存动作新游《NightFall Shade》上线Steam 发售日期待定
今日(1月3日),2D实时生存动作游戏《NightFall Shade》Steam页面上线,游戏不支持中文,发售日待定,让我们一起来看看吧!
游戏介绍:
2D实时生存动作游戏。一段在长时间围城摧毁的土地上的沉重旅程。深度而复杂的战斗,极具挑战的生存体验,以及深度沉浸感。治愈一座古老城堡的心灵...或分享它的黑暗。
游戏特色:
多才多艺、灵活的战斗系统
攻击和防御经过三个区域,每个区域都有其独特的特性和在受到伤害时产生的效果。任何一击都可以通过完美格挡来化解,并以即时反击作出回应 - 即使在最绝望的情况下,也可以凭借技巧挽救形势。
反应不仅在防御时重要,在进攻时也很关键,需要有节奏地执行各种连招。
逼真的盔甲和伤害系统
金属盔甲几乎无法切割,但可以在脆弱点被穿透。而且,伤口的长期影响往往比直接来自对手的伤害更加危险。
与各种对手进行激烈战斗
每个对手都是致命的 - 在这片土地上,即使是最弱小和可怜的生物也在拼命地维持生命。敌人具有与主角相同的技能:他们可以化解攻击,闪避,进行连招和反击。
生活在最黑暗角落的人也可能发生变异,彻底改变...
通过饮食系统和探索地点塑造角色个性
食物、饮料和药物的选择决定了主人公将拥有的精神和身体特征。饥饿和口渴直接影响身体和精神水平,使主角能够进化...或者堕落。
不同的地点反过来对健康和心理产生不同的影响:黑暗的房间引发恐慌,倒下的对手身上的尸体削弱免疫系统。强烈的酒精和药物可能会有所帮助,但将来会产生负面影响。
然而,并不一定要保持角色处于良好状态 - 你也可以选择关注心理病症和疾病,让疯狂和感染接管。
一个开放探索的世界
复杂的地点,有许多隐藏的路径和秘密。要进入下一层,不一定要击败boss或寻找门的钥匙 - 你可以找到一个秘密通道并穿过,尽管这条路也远非易事。
通关的难度不仅表现在对手身上,还表现在收集的物品上,这些物品在生态区之间有所不同:在森林中,你可以找到许多有用(不太有用)的植物,在城市仓库中 – 食物和药物,在被围困的城堡深处,物资早已用尽 – 只剩下黑暗和绝望。
手绘画面
游戏的所有元素,从角色和场景到界面,都是手绘的 - 营造出一种氛围,并强调游戏世界的美感。
感兴趣的玩家可以点击下方链接进入Steam页面
Steam商店地址>>>点击前往
《NightFall Shade》Steam页面上线 发售日待定
今日(1月3日),2D实时生存动作游戏《NightFallShade》Steam页面上线,游戏不支持中文,发售日待定。
游戏介绍:
2D实时生存动作游戏。一段在长时间围城摧毁的土地上的沉重旅程。深度而复杂的战斗,极具挑战的生存体验,以及深度沉浸感。治愈一座古老城堡的心灵...或分享它的黑暗。
游戏特点:
多才多艺、灵活的战斗系统
攻击和防御经过三个区域,每个区域都有其独特的特性和在受到伤害时产生的效果。任何一击都可以通过完美格挡来化解,并以即时反击作出回应 - 即使在最绝望的情况下,也可以凭借技巧挽救形势。
反应不仅在防御时重要,在进攻时也很关键,需要有节奏地执行各种连招。
逼真的盔甲和伤害系统
金属盔甲几乎无法切割,但可以在脆弱点被穿透。而且,伤口的长期影响往往比直接来自对手的伤害更加危险。
与各种对手进行激烈战斗
每个对手都是致命的 - 在这片土地上,即使是最弱小和可怜的生物也在拼命地维持生命。敌人具有与主角相同的技能:他们可以化解攻击,闪避,进行连招和反击。
生活在最黑暗角落的人也可能发生变异,彻底改变...
通过饮食系统和探索地点塑造角色个性
食物、饮料和药物的选择决定了主人公将拥有的精神和身体特征。饥饿和口渴直接影响身体和精神水平,使主角能够进化...或者堕落。
不同的地点反过来对健康和心理产生不同的影响:黑暗的房间引发恐慌,倒下的对手身上的尸体削弱免疫系统。强烈的酒精和药物可能会有所帮助,但将来会产生负面影响。
然而,并不一定要保持角色处于良好状态 - 你也可以选择关注心理病症和疾病,让疯狂和感染接管。
一个开放探索的世界
复杂的地点,有许多隐藏的路径和秘密。要进入下一层,不一定要击败boss或寻找门的钥匙 - 你可以找到一个秘密通道并穿过,尽管这条路也远非易事。
通关的难度不仅表现在对手身上,还表现在收集的物品上,这些物品在生态区之间有所不同:在森林中,你可以找到许多有用(不太有用)的植物,在城市仓库中 – 食物和药物,在被围困的城堡深处,物资早已用尽 – 只剩下黑暗和绝望。
手绘画面
游戏的所有元素,从角色和场景到界面,都是手绘的 - 营造出一种氛围,并强调游戏世界的美感。
游戏截图:
任天堂首款《Pokemon Shuffle》手游即将年内面世
8月12日九游独家爆料,一手爆料,尽在九游。任天堂上一任社长岩田聪在弥留之际其实早就为任天堂铺好了出路,3月跟DeNA合作宣布即将推出手游就是力证,可惜在还没看到转型成效的时候就奔往了另一个天堂的路上,所以说任天堂的首款手游《Pokemon Shuffle》其实也是向社长致敬的一款作品。
当时很多人猜想,社长一走,这个手游计划要搁浅了吗?DeNA的社长守安功为此就表示到计划正没有任何混乱的顺利进行,“我们会继续实现岩田聪社长在世时的想法,继续与任天堂合作,并且强烈的希望让这次的合作做出结果。”
目前小编为你扒回来最近的官方宣传视频和最新游戏截图,先来感受一下《PokemonShuffle》手游的魅力。
根据得知的线报可知,2016年底前DeNA将会联手任天堂推出5款手游,而口袋妖怪消除《PokemonShuffle》手游是今年会开始的运营作品,之前在掌机平台累计起来的人气,也将是推送手游研发的动力,我们相信即将展示的5款手游作品一定能大方异彩。就让我们一起来期待吧!想了解更多关于任天堂手游的第一手绝密情报?记得留意九游为你提供的新游爆料!
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