Unity POC demo游戏介绍
Unity POC demo简介
Unity POC demo游戏截图
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humankind unity问题怎么处理
在humankind中很多玩家登录游戏之后遇到了unity的报错,接着游戏就会闪退,那么这个问题需要怎么处理呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
原因介绍
实际上unity就是游戏运行和大家电脑上一些辅助软件冲突了,比如大家电脑上如果装有360或者腾讯管家之类的软件,那么游戏运行之后就会有冲突,接着就会出现这样的报错。
解决方法
1、第一个方法是我们在这些软件中将humankind添加成为可信任软件;
2、第二个方法就是我们将这些所谓的杀毒软件直接卸载,其实windows自带的防火墙就足够大家使用了。
《三伏》demo试玩评测心得 demo好玩吗
三伏demo好玩吗?免费试玩版已经正式上线,不少玩家体验了游戏评价还是不错的,这里给大家带来了三伏demo试玩评测心得,一起来看下文中介绍吧。
三伏demo试玩评测心得
层层递进的悬疑剧情
故事由一起轰动全城的“信号劫持事件”引发:山城的电视台在某天播放节目时,突然有一则“三眼神童”的广告插入进来,奇怪的是这个三眼神童在两年前就去世了,而制作广告碟片的录像厅也在前年就关门大吉。
“三眼神童”碟片桃色秘事
主角徐清源看“三眼神童”碟片时出现了一个更加诡异的情况,原本房间里只有两扇窗户,在电视机的屏幕倒影上居然有三扇!
原来这种状况发生了不止一次,每次播放碟片都奇怪地让现场某个物品的倒影变成三个,也是因为这个无法用物理去解释的问题,才让老沈找到了前调查员、现道士的徐清源去查明真相。
电视机的倒影里有三扇窗户
实际只有两扇
寻根朔源、解开谜题是玩家们在游戏里需要做的事,这也是悬疑剧情游戏的乐趣所在。调查开始之初就有点不对劲,徐清源逐渐接近录像厅,但沈派来的助手依然不见踪影,他只好独自去探查。
可随着调查的深入,可疑的地方越来越多,明明前年就倒闭的录像厅,现在还有神秘人在经营,但进到里面又是一副破败的样子…最让人意想不到的,徐清源找到了本应和他一起行动的助手邱芜——居然是在电视机里。
与此同时,邱芜也发现了他。两人一合计,发现邱芜竟然身处1995年的时空…
是什么力量让他穿越到1995年?经营录像厅的神秘人又是谁?到了这里,剧情走向已经十分扑朔迷离。
而之后游戏的设计更加别出心裁,玩家需要在1995年邱芜和2000年的徐清源之间不断转换视角,让两个角色“跨越时空”进行合作,一点点寻找事件的谜底。
时空视角的转换也让游戏体验十分有趣,徐清源拿到1995年产的粉笔就可以在邱芜的时空写字,“过期的大府可乐”送回到1995年就变成崭新的了…
在这个过程中,一些穿插的剧情也让悬疑的氛围更加浓厚。比如邱芜在还钱包过程中,从失物招领处看到了售票员被录像厅的杨老板杀掉,这也间接给出了我们疑问和猜想,那死去的三眼神童也是这个人所害?
剧情走到最后,三眼神童背后的杨老板和科技的马老板都浮出水面,但更大的疑问随之而来,杨老板费尽心力到底想要什么?他诱导马老板触摸放映厅后的墙体,而2000年的徐清源也把手伸向满是裂隙的墙壁,终于,墙壁破坏崩塌,露出两具双手合十的诡异尸体。这两具尸体又是谁的?
至此,第一章的剧情戛然而止。我用了大概半小时的时间一口气通关了三伏的demo,层层递进的剧情很有代入感,以至于写起稿子时还有点意犹未尽。从剧情这方面讲,三伏放出的试玩版也许比之前的佳作烟火还要更胜一筹。
相得益彰的情怀表达
和前些天引发很多讨论的完美的一天有些许近似,三伏的故事也是发生在了2000年左右那个很特别的年份,前者更多聚焦在校园生活还有家庭,三伏则更多表现了那个年代的街头巷尾。
画面里街角张贴的小广告、墙上斑驳的长条瓷砖、还有随风飘荡的三角小彩旗,这些微小但充满了年代感的细节很容易就把我们拉回到从前的记忆里。那时候小面还是一元一碗,豆花饭也只要两块。还记得那会要是能有个一两块钱,就是足以支撑我两三个星期零食的巨款了(笑)。
一块一碗的小面、黄底红花大饭盆
三伏的画面风格也很贴合那个年代。有个例外是,制作人月光蟑螂说电视广告里的描边大字其实不太符合当年的风格(这种描边大字更多在80、90年代在用),但其实这种字体在小地方的电视台还是很常见(例如我小时候看的地方台),所以并没有什么违和感。这个小问题其实也在侧面说明三伏对于细节把控还是很上心的。
随着时代的发展,越来越多老旧事物消失在时间里,录像厅就是其中之一,多少人美好的童年记忆是在这十几平方不到的小厅。但游戏里录像厅里的人们在时代的浪潮下迷失了本心,搞出诸如“三眼神童”的荒诞闹剧,甚至走上犯罪之路,不得不说令人遗憾。
一款优秀的游戏从不单单只是好玩,就如烟火在恐怖游戏的表面下讲了一个关于传统、关于感情的故事,直扣人心。我想,三伏也应该可以讲好一个关于时代、关于情怀的故事吧。
缺点
首先很遗憾的一点,三伏的系统几乎没有什么新的东西,无论是熟悉的游戏开始界面,游戏中对话的交互设计上、还是操作系统上都能看出和烟火几乎相同的模子。这很显然是制作人直接把烟火的底层代码拿过来用了。
其实游戏公司里,这种底层代码复用的 “偷懒”做法并不少见,好比V社就有一条祖传了23年的灯光代码…但问题是继承于烟火的系统并不优秀,三伏作为一款上pc端的游戏不能用鼠标操作而是只能用键盘,带来了一些很别扭的操作体验,比如游戏里发掘线索时,屏幕上出现了的移动光标居然还是用方向键来控制…
除了系统稍显陈旧,还有一个问题就是游戏里的一些关卡情节设计的过于简化了,比较明显的就是徐清源想要调查位于3楼的录像厅,电梯按钮必须通过一楼的算命机器拿到。
点开那个算命机器,上面显示出了很多姓、名的排列组合,但这些都没有什么意义,因为不管你输入“陈朗坤”还是“郑源”它都没有反应,只有输入“徐清源”才有算命的结果。
输郑源不触发任何剧情(起码给个输入错误的反馈也好)
关于三伏demo试玩评测心得为大家分享完毕,游戏正式版本上线时间暂未公布,感兴趣的玩家不妨先下载免费demo体验下,希望对大家了解游戏能有所帮助。
《永劫无间》demo是什么 demo意思介绍
很多小伙伴对永劫无间这款手游不是很了解,其中demo是什么意思呢?下面小编就为大家介绍一下demo是什么, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
永劫无间demo是什么意思
永劫无间demo指的其实就是测试,且为三测。根据目前现有的情报,demo三测为免费删档测试,持续时间为一周,且预计这是最后一次,其后就会公测上线。在这之中,demo测试将在7月8日正式开启,届时只要参与了预购活动的玩家都能参与和体验。同时,参与预购可以获得新英雄妖刀姬!。注意,该游戏将在8月12日全球同步公测哦。
《csgo》demo怎么录制 demo录制方法
《CS:GO》游戏中demo录制可以在控制台输入“record+文件名”指令,玩家进入游戏后打开控制台,然后输入指令并回车就会进行demo的录制,想要停止录制只需要打开控制台输入“Stop”即可。
《csgo》demo如何换人 demo换人方法
有玩家还不知道在csgo游戏中观看demo时怎么切换视角,那么小编就来介绍一下吧。
《CS:GO》游戏观看demo的时候想要切换视角可以点击鼠标左键进行切换,除此之外还可以打开控制台,在控制台输入“spec_next”后也可以进行视角的切换。
unity萌娘好玩吗 unity萌娘玩法简介
期待已久的手游unity萌娘即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编unity萌娘好玩吗?unity萌娘值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、unity萌娘简要评析:
unity萌娘内购破解版是一款以unity萌娘作为游戏主角的动作类手游,在游戏中,玩家将使用萌娘这一角色进行各种战斗,敌人大多都是萌萌可爱的宠物熊之类的敌人,喜欢的玩家可以来试玩哦!
2、unity萌娘图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对unity萌娘有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“unity萌娘”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅unity萌娘>>>>>>
unity酱和越野赛好玩吗 unity酱和越野赛玩法简介
期待已久的手游unity酱和越野赛即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编unity酱和越野赛好玩吗?unity酱和越野赛值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、unity酱和越野赛简要评析:
unity酱和越野赛游戏是一款虚拟卡通角色跑酷玩法的休闲游戏,其中的unity酱就是代表unity3d的吉祥物哦,unity酱本身就是unity3D技术打造出来的,建模上虽然不能做到细节精致不过服装的基础已经充分展现出少女活泼的一面了,你要和一个元气满满的少女一起赛跑哦。 游戏特色: 1、限时赛跑和自由模式两大基本考验,根据需求自己选择合适的关卡进行越野障碍赛跑; 2、越野赛之中从初始地点出发需要经过两个旗帜点,摸到总共三个旗帜之后就能宣告完成任务; 3、第三个旗帜就在终点的地方,因为是荒野之中的跑酷所以考验速度的同时也十分考验玩家的观察力。 游戏评测 1、可以从地图上观察等高线的位置来确定前面的障碍,只有专业的越野运动员才能明白其中的奥秘; 2、成绩上是越快越能够得到冠军,不过也不排除有人一开始就跑错路的情况; 3、可以重复挑战之前以及挑战过的赛道,熟悉地形的同时也有机会改变自己的历史记录。 游戏评测: ... 查看更多>
2、unity酱和越野赛图片欣赏:
通过上面的unity酱和越野赛游戏是一款虚拟卡通角色跑酷玩法的休闲游戏,其中的unity酱就是代表unity3d的吉祥物哦,unity酱本身就是unity3D技术打造出来的,建模上虽然不能做到细节精致不过服装的基础已经充分展现出少女活泼的一面了,你要和一个元气满满的少女一起赛跑哦。 游戏特色: 1、限时赛跑和自由模式两大基本考验,根据需求自己选择合适的关卡进行越野障碍赛跑; 2、越野赛之中从初始地点出发需要经过两个旗帜点,摸到总共三个旗帜之后就能宣告完成任务; 3、第三个旗帜就在终点的地方,因为是荒野之中的跑酷所以考验速度的同时也十分考验玩家的观察力。 游戏评测 1、可以从地图上观察等高线的位置来确定前面的障碍,只有专业的越野运动员才能明白其中的奥秘; 2、成绩上是越快越能够得到冠军,不过也不排除有人一开始就跑错路的情况; 3、可以重复挑战之前以及挑战过的赛道,熟悉地形的同时也有机会改变自己的历史记录。 游戏评测: ... 查看更多>和图片,可能大家对unity酱和越野赛有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“unity酱和越野赛”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《永恒之柱2》Unity控制台MOD使用教程 Unity控制台怎么用
展开
《永恒之柱2》可使用Unity控制台来修改游戏的一些数值设定。但是这并非官方的指令台,可能不少玩家不知道怎么使用,请看下面的《永恒之柱2》Unity控制台MOD使用教程,希望对大家有所帮助。
使用方法
解压至游戏主目录,拖动游戏PillarsOfEternityII.exe至IPA.EXE上,待命令行执行完毕,生成一个快捷方式,打开该快捷方式即可。
卸载方法
按住ALT,执行以上步骤即可。
功能说明
备注:不影响获取成就。
一、主要地图
1.回复生命,施法/战技资源
3.自动运行脚本,每秒回复
二、人物界面
1.基本属性
2.技能
3.倾向
4.派系声望
三、物品界面
1.编辑物品数量
2.编辑物品属性(属性列表从当前所有装备中获取)
四、大地图/船
1.显示所有地图
2.改变士气
3.食物/水
4.修理船/治疗船员
五、其他
1.免费制作/免费附魔
视频教程
本文是否解决了您的问题
烧烤 - Demo好玩吗?烧烤 - Demo游戏介绍
导读:期待已久的热门手游烧烤 - Demo火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编烧烤 - Demo好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下烧烤 - Demo游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道烧烤 - Demo究竟怎么样,好不好玩了!
卖烧烤吧~ 这是一款主题为烧烤的小游戏。游戏内容:玩家扮演贩卖烧烤的小贩,在指定时间内尽可能的完成各种客人的要求以取得分数。说明:抓取指定的食材并串在竹签上然后交给客人。
看了上边的烧烤 - Demo游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道烧烤 - Demo怎么样,好不好玩呢!
Unity官方助阵《三剑豪》
目前备受关注的3DARPG武侠手游《三剑豪》技术封测正在进行当中,这款年度唯一3D武侠手游大作的产品一出场就没想过要当好人。《三剑豪》封测首日打出“手游,请你不要强X武侠”的话题活动,直指当今武侠手游缺乏标杆产品,卡牌、Q版、回合制等伪武侠泛滥,难以给玩家更真实的江湖体验。
说别人是伪武侠,自然是要佐证自己真武侠之地位。《三剑豪》在当今手游江湖之中,仿佛一个强大而极端的恶人,剑指那些伪武侠手游卖萌可耻逢迎玩家的同时,又偏执狂般地一定要将真实的武侠江湖搬到手机里。这样的侠客,需要一把利刃。据称,《三剑豪》已与Unity官方达成合作意向,双方将在技术领域深入合作,共同为玩家打造一个在手机端前所未见的真实江湖。
Unity 为何选择《三剑豪》
Unity 这款支持多平台发布的游戏开发引擎曾帮助无数开发者打造了他们心中理想的游戏世界。Unity引擎打造的游戏品质通常很高,也因此常被某些厂商拿来作为游戏卖点,使用Unity 引擎开发游戏的公司越来越多,千万级的大作也层出不穷。
为什么Unity 官方会选择《三剑豪》作为合作伙伴?首先因为其研发团队技术出色,使用Unity 打造的《三剑豪》呈现出非常卓越的品质,基于Unity引擎框架下的大量创新优化使得《三剑豪》在高品质与高效率之间找到了平衡;其次,因为《三剑豪》制作团队足够“顽固”!他们对于“真实手中江湖”的苛求近乎偏执。好游戏有灵魂,而Unity 则能帮助《三剑豪》释放它的灵魂。而且《三剑豪》的研发团队非常愿意将他们使用Unity 的成功经验与更多的Unity 用户分享。这一点,也是Unity 极其看重的。
三剑豪,打造前所未有的手中江湖
武侠江湖,当有广袤的大好山河,当是犀利的高手过招。这些武侠的血液筋骨,又怎能实现在卡牌、Q版、回合制的游戏当中?当整个市场都在卖萌讨巧的时候,《三剑豪》正是看准了中国人心底的武侠情怀,选择了3D写实ARPG,选择了去实现中国人心中那个仗剑江湖的武侠梦。而也只有Unity 才能帮助《三剑豪》实现一个在手机上从未体验过的真实江湖。
基于Unity 引擎的框架,《三剑豪》引入了一些PC单机游戏才有的渲染技术,并做了大量优化,保证手机运行效率的同时将画面表现做到极致,展示了真实江湖的广阔与深邃(比如:HDR高动态范围实时渲染技术,解决了普通3D游戏实时光照计算动态范围有限带来的各种问题)。
《三剑豪》中的广阔江湖:华山之巅
HDR渲染技术示意
武侠讲究身随意动,心中想起什么招式,手中就打出什么招式。这本是形容高手之境界,如今却可以用来衡量好游戏该有的操作体验。让游戏角色与玩家之间没有“操作感受距离”,游戏角色的下一刻动作与玩家心中所想一致,达到“零感距”操作体验,才能给到玩家爽快感。
使用Unity开发的游戏,都具备极好的操作流畅度。而《三剑豪》则更是在Unity框架上做了大量优化,比如顶点位移模拟布料动态、特制纹理动画代替烟雾特效、资源打包优化解决方案等,都在发挥Unity引擎特长的同时,解决了资源占用的问题,可以将大量资源存入客户端而不使其过大,从而在网络延迟的情况下也能实现身随意动的“零感距”操作。
《三剑豪》中的高手过招
打包优化工具示意图
《三剑豪》的手中江湖是否真如其言一般前所未见?这也只能待亲身体验之后才能知晓。Unity官方与《三剑豪》的合作又会深入到怎样的程度,是否会拉近Unity引擎与中国开发者之间的距离,使得中国未来出现更多使用Unity的高品质手游?这也只得待未来才可明了。但无论如何,双方这一次的尝试却是好的。引擎与游戏厂商更加紧密的结合,对于一款游戏、一个厂商、一个行业来说,总归会是一个不错的加分项。
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