Cricket T20 Boom游戏介绍
Cricket T20 Boom简介
Cricket T20 Boom游戏截图
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boom海战船只介绍 魔兽争霸RPG BOOM海战攻略
《魔兽争霸3》是需要80、90后最熟悉的单机游戏之一,它给玩家提供了一个地图编辑器,因此也衍生出了许多经典地图,《BOOM海战》就是其中经典的RPG地图。现在,由这支地图的作者组建团队开发的同名手游《BOOM海战》也曝光了,并开启预约。
《BOOM海战》是《魔兽争霸3》中最流行的魔兽RPG地图之一,属于5V5对抗图,带有简单AI系统,海战地图在主要游戏场地在地图上的大片水域中,各玩家控制的自己的船,携带武器去战斗。海战地图有别于传统魔兽地图的固定人物英雄杀怪模式,而是玩家可以随意购买各种战船和武器搭配,还有丰富的辅助物品。
手游版的《BOOM海战》是一款海岛战争题材的策略类手游,保留了游戏特点与核心玩法,在这里你可以招募海盗船员,组建超级船队,各样战舰材料收集提升战舰实力,参与实时海战,结识众多盟友,成就一番海上霸业。
在游戏中,游戏中有各式各样的船只,和丰富的武器与装备,每个玩家控制一艘船只出海进行战斗。每艘船有着不同属性,还有独特的技能。帘子哥要提醒的是,船只本身没有攻击力,需要携带武器进行战斗。
武器会随机攻击射程内的敌人目标,无需瞄准控制,控制船只走位来改变武器攻击区域,实现集中火力攻击特定目标。当然,在战斗中注意利用地形与视野,把握攻击与撤退时机。
熟悉的配方,熟悉的味道,作为曾经魔兽粉的帘子,十分期待《BOOM海战》手游的到来,你呢?
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BOOM STORY好玩吗 BOOM STORY玩法简介
期待已久的手游BOOM STORY即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编BOOM STORY好玩吗?BOOM STORY值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
BOOM STORY快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):
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1、BOOM STORY简要评析:
“BOOM STORY: 具有独特游戏玩法和无尽乐趣的块益智游戏!你很快就会沉迷于它!
Phil the gopher正面临挑战,需要您的帮助来收集所有各种有趣的项目,解决困难并获得奖励!快来享受很多具有挑战性的水平与菲尔!
繁荣故事: 一个完全免费的,易于玩的木块益智游戏。将木箱放置在9x9的区域中,并填充行,列或正方形,以清除游戏中的障碍物或获得不同的奖励,同时使用不同的物品来实现目标!每天玩这个木块拼图游戏来磨砺你的头脑,提高你的智商。
如何玩繁荣故事-益智游戏:
* 将木框拖到9x9字段。
* 填充行,列或正方形以清除障碍或收集奖励。
* 如果给定的块在场上没有更多空间,则游戏将失败。
* 赚取尽可能多的金币以获得生命和道具,以帮助您完成更多关卡!
* 解决每个级别的难题!
* 用这个木块益智游戏对待自己,享受轻松的时光!
BOOM故事块益智游戏的特点:
* 地鼠菲尔的有趣故事。
* 美丽的季节主题和舒适的音效。
* 不断更新各种通关条件,经典而富有挑战性。
* 简单的游戏环境: 没有时间限制。
* 快速了解规则,易于控制。
* 简单和可添加!
繁荣故事,以收集各种物品为主题的块益智游戏是放松和锻炼大脑的完美方式。如果你喜欢放松的益智游戏,那么你一定会喜欢繁荣的故事!
从Gopher开始你的拼图之旅吧!但最重要的是,玩得开心!
2、BOOM STORY图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对BOOM STORY有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“BOOM STORY”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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Boom Party好玩吗 Boom Party玩法简介
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1、Boom Party简要评析:
在 Boom 的世界里!派对,你有无限可能。你准备好潜入无数梦幻般的派对和冒险了吗?加入休闲派对游戏,创建自己的角色,建造梦想家园,结交海量朋友!【任你选择:派对游戏合集】惊心动魄的跑步派对,令人费解的退出,休闲的内敌,十多种多人派对游戏可供选择!控制你的党员,还是团结起来争取胜利?你的友谊受到考验!【没有学习曲线:只是聚会和玩耍】无需任何复杂的教程,即使是初学者也会很快知道如何玩,无需等待,因为游戏可以由 1-12 名玩家组成!【朋友如邻居:打造梦想家园】从数以千计的家具中挑选并装饰您梦想中的家。邀请朋友过来,举办一场您永远不会忘记的盛大派对!【真实社交设定:新鲜在线体验】连接到 Chathouse 中的语音聊天,并与朋友和观众一起享用鸡尾酒。尝试调酒,或去户外远足。每天登录,与您的朋友一起创造美好时光!【打造独特造型:展现你的个性】混合搭配不同的服装和配饰,打造属于您的装扮!做你自己,玩得开心!
2、Boom Party图片欣赏:
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《崩坏星穹铁道》BOOM~怎么解锁 BOOM~成就攻略
《崩坏星穹铁道》BOOM~怎么解锁 BOOM~成就攻略
时间:2023-08-15 18:44:40 来源:九游
崩坏星穹铁道1.2版本更新了许多成就,BOOM~就是其中之一,那么下面就由小编给大家带来崩坏星穹铁道BOOM~成就攻略,希望能给大家带来帮助。
崩坏星穹铁道BOOM~怎么解锁
【BOOM~】
(1)需要携带存护(携带光锥—宇宙市场趋势)/虎克/艾丝妲,卢卡,桑博,卡芙卡
(2)如果没有卢卡,则需要找个有物理弱点的30体BOSS(量子),破盾触发裂伤
以上便是小编为大家带来的崩坏星穹铁道BOOM~成就攻略了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
-end-
Tiki Boom好玩吗 Tiki Boom玩法简介
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1、Tiki Boom简要评析:
炸弹人Tiki Boom ! 全新升级,震撼来袭。
《Tiki Boom ! 》是一款以经典炸弹人玩法为核心的休闲对战手游!
【全新UI,体验升级】
闪亮的主界面,全新体验的UI设计,带给你不一样的感受
【登录领钻石,体力多多】
每日登录领取钻石,购买体力冲刺更高关卡
【角色升级,道具优化】
主角与怪物图标升级,冲冲冲!!
丰富的局内道具带给你不一样的游戏体验
2、Tiki Boom图片欣赏:
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《坦克世界闪击战》T20坦克图鉴 T20厉害吗
《坦克世界闪击战》T20怎么样?T20是游戏内的M系的坦克。那么这辆车的性能效果如何呢?感兴趣的玩家们一起来看看《坦克世界闪击战》T20图鉴吧。
《坦克世界闪击战》T20怎么样
T20
车辆详情
重量(t)28.89
命中率1050
发动机功率(马力)520
限速(公里/小时)56
标准外壳穿透(mm)96 - 160
标准的外壳损坏120 - 200
火率(rounds / min)10.9
历史参考
这是1942 - 1943年美国中型坦克系列中的第一款,旨在替代M4谢尔曼。第一架原型机是在1943年5月生产的,试验一直持续到1944年。该车没有批准大规模生产,但后来的原型,T22和T23,是在这个发展的基础上创建的。他们又是T25和T26的前身。最后,M26潘兴在他们的基础上出现,并被服役。
《坦克世界闪击战》T20坦克图鉴 T20厉害吗
坦克世界闪击战T20怎么样?T20是游戏内的M系的坦克。那么这辆车的性能效果如何呢?感兴趣的玩家们一起来看看坦克世界闪击战T20图鉴吧。
坦克世界闪击战T20怎么样
T20
车辆详情
重量(t)28.89
命中率1050
发动机功率(马力)520
限速(公里/小时)56
标准外壳穿透(mm)96 - 160
标准的外壳损坏120 - 200
火率(rounds / min)10.9
历史参考
这是1942 - 1943年美国中型坦克系列中的第一款,旨在替代M4谢尔曼。第一架原型机是在1943年5月生产的,试验一直持续到1944年。该车没有批准大规模生产,但后来的原型,T22和T23,是在这个发展的基础上创建的。他们又是T25和T26的前身。最后,M26潘兴在他们的基础上出现,并被服役。
以上就是关于坦克世界闪击战T20怎么样的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注九游手游,会一直给各位玩家们带来手游攻略!
Cricket Kid板球小子好玩吗 Cricket Kid板球小子玩法简介
期待已久的手游Cricket Kid板球小子即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编Cricket Kid板球小子好玩吗?Cricket Kid板球小子值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、Cricket Kid板球小子简要评析:
Cricket Kid板球小子是一款卡通风格的运动主题手游,游戏中,玩家通过点击屏幕去控制力度和角度去击发,小球飞的越远,得分就越高。别看这游戏简单,但越后面难度和挑战就越大。喜欢的朋友快来下载吧!
2、Cricket Kid板球小子图片欣赏:
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下载九游APP订阅Cricket Kid板球小子>>>>>>
《superpads》怎么弹boom boom谱子弹奏图文教程
《superpads》是一款非常火爆的音乐休闲类手游,该游戏拥有海量音乐种类,并且有电音鼓,让音乐爱好者能够享受音乐带来的乐趣。今天小编给大家带来的是boom这首歌曲弹奏的图文教程分享,那么superpads怎么弹boom?superpads boom谱子是什么?感兴趣的玩家赶紧来看看吧!
superpads Boom数字谱:
49 69 49 47 67 47 4a 6a 4a 5c 4c 8c
149 69 49 47 67 47 4a 6a 4a 5c 4c 8c
49 69 49 47 67 47 4a 6a 4a 5c 4c 8c
b b b b
249 69 49 47 67 47 4a 6a 4a 5c 4c 8c
49 69 49 47 67 47 4a 6a 4a 5c 4c 8c
349 69 49 47 67 47 4a 6a 4a 5c 4c 8c
349
以上就是superpads boom演奏方法教学,想了解关于superpads的更多资讯,请多多关注!
《魔兽世界》萨满T20套装好用吗 T20套装评测
魔兽世界萨满T20套装怎么样?想知道的小伙伴那就快来看看九游小编为大家整理的魔兽世界萨满T20套装测试一览吧!
T20套装效果2T20:火元素存在期间,烈焰震击的伤害提高75%,且必定暴击
4T20:烈焰震击的每次暴击伤害使火元素的冷却时间减少2s
1.计算套装总体提升率
减CD效果
火爹CD=300s,持续时间60s,在这60s期间打了60/8+0.1*(30(1+H))个爆裂,也就是又缩短了15+0.2(30(1+H))=15+6(1+H)秒,加起来就是15+66(1+H)秒的CD缩减,此时火爹的剩余CD为:
Tr=300-60-15-66(1+H);
假设火震暴击率为C;
再过时间T后火爹CD就好了,那么:
T+T(火震)+T(爆裂)=Tr;
其中T(火震)=T/2*(1+H)*C*2;
T(爆裂)=(T/8+0.1*(T/2*(1+H)))*2;
So:
T+T/2*(1+H)*C*2+(T/8+0.1*(T/2*(1+H)))*2=225-66(1+H);
T为关于H与C的函数。
图像:
即使你急速暴击都堆到100%,单目标下,火元素还是会有26.95秒的CD真空。
在火元素期间,烈焰震击的伤害提升率计算:
无2T20时,烈焰震击的占比为X;
X=X0(1+1.7C),其中X0为暴击率为0时的火震伤害占比;
火元素期间,火震的伤害变为:
X1=1.75X*2.7;
提升率a=(X1-X)/X;
只需要再乘以火元素的覆盖时间占比D1,就可以计算2T20火震的增幅率为:
D1*a;
下图是火元素期间火震的提升率a的曲线:
横轴是暴击率,纵轴的单位是整数倍;
不难理解:基础暴击率越低,2T20的提升率越高;
火元素的覆盖时间:
火元素的覆盖时间算法:存在时间/实际CD;
火元素的持续时间=60s;
火元素的实际CD=T+60,T是上文中的火元素消失后的剩余CD,因此火元素的覆盖率D1=60/(T+60), 火元素期间火震的提升率a;
因此2T20的提升率=D1*a;
假设火元素原本占比为b,4T20减CD对于火元素伤害占比的提升率D3=D2*b=b*(300-7.5*(1+H))/(60+T)-1);
四件套的总体提升D=D1*a+D3;
假设a(烈焰震击)=5%,b(火元素)=3%,则四件套的提升率曲面为:
急速收益可观,随着急速提升4件套的收益稳步增长。提升率根据自身属性差别从9.4%~13.95%不等。
举几个直观的例子方便读者了解套装对于自身角色的提升率:
35%急速,35%暴击的面板,4T20总提升率大约为11.19%;
30%急速,35%暴击的面板,4T20总提升率大约为11.01%;
30%急速,30%暴击的面板,4T20总提升率大约为10.96%;
25%急速,30%暴击的面板,4T20总提升率大约为10.78%;
4T19削弱前的提升率大约11.8%,削弱后(元素集中额外提供的效果提高7%,从10%下调)大约8.8%,所以,4T19可以放心淘汰。
2.扩展题:上图中暴击收益有0斜率点,说明暴击存在软阈值
暴击收益有一个软阈值:在这个软阈值附近,暴击的提升对套装效果提升率的提升几乎没有影响,部分区域甚至出现了下降。
总体提升率函数D对暴击率C求偏导,令偏导数dDc=0,作出偏导函数曲面与0平面的交线:
高于0平面说明暴击为正收益,低于0平面说明暴击为负收益,从Matlab的仿真结果中可以看到,急速从0~100%,暴击软阈值集中在38%~47%;
为什么叫“软阈值”呢,因为这里的”负收益”指的是4T20的整体收益下降,下降不代表4T20没收益。
如果萨墓版本有大幅提高暴击的装备或者手段,应该注意控制自身暴击率不要超过对应的软阈值。
3.风元素
我以为不会是仅仅除以二再乘以二这么简单,然后我耐心地把参数改了一遍后点了run;
提升率一毛一样,所有数据中除了T有变化其他一丁点变化都没有;
所以,从整体DPS的角度讲,风元素似乎并没有什么竞争力,但是更短的CD也许能够作为大秘境中的一个不错的选择。
4. 2+2或2+0
2+2指的是穿2T19+2T20,2+0指的是2T20+强散;
细心的朋友肯定发现了,T20的提升率主要集中在2件套上;
理论上讲,如果BOSS依旧活不到第二个火元素,那么4T20和2T20没什么区别,说的就是大秘境那种,所以如果有高装等的2T19,最好还是留一下,打BOSS的时候穿2+2,或者干脆就只穿2T20搭配强力散件,打完再换上4T20偷火爹CD。
5.元素掌握
元素掌握提供持续20s的20%急速加成,与4T20配合画美不看;
如果火爹消失后剩余的CD时间接近60秒,意味着下一个火爹又能和元素掌握契合。
用火爹剩余CD的图作一个Z=60的切平面:
暴击30%左右的时候平均急速在60%就能实现。
那么我们来看看到底能不能实现这样的平均属性:
假设面板属性为30%暴击,20%急速,无嗜血头,则火元素期间平均急速为54.4%,查表得出剩余CD为67.15秒;有嗜血头,则剩余CD为61秒。
可以说,让火元素吃满嗜血的情况下,选择元素掌握,则可以令第二个火爹完美享受到元素掌握。
当然,我并不是说选元素掌握后DPS一定比先祖迅捷高,只是提了这么一种思路。
顺带一提,如果面板暴击只有20%,在20%基础急速下,选元素掌握的话火爹的CD仅仅比上一种情况多了10秒左右。
那么问题来了,什么时候把升腾改成2分钟CD。
6.元素尊者
和元素掌握一样,尊者是个被雪藏的强力天赋。
T20的减CD效果对于火元素的覆盖率的影响如图,假设火元素的伤害占比为3%,那么4件套效果(不包含两件套)对总体DPS的提升率为:
3%~5.7%之间,换成尊者差不多就能够翻到5.4%~10.2%,但是扣掉元素冲击的伤害和buff,到底提升是正是负就不好讲了,只能用模拟器来验证这个玩意儿。
新鲜出炉的橙装
专精橙手套-阴燃之心:
大地震击有20%几率,地震术有10%几率使你进入升腾状态,持续10s。
EXCUSE ME?持续10秒?天赋点出的升腾才15秒,这件橙是否能活到正式服我们拭目以待。
平均5次大地震击就能够触发一次升腾,对于单体的提升将十分可观,可能会引起鞋、肩、余震等当前冷门配装和天赋的回暖。
唯一的问题是如果连续触发升腾 持续时间是否叠加,叠加自然好,但是不管是否叠加,升腾期间大地震击要打了,毕竟一来升腾不那么值钱,二来可以赌脸刷新。
大地震鸡20%的几率触发,根据wcl上几个单体boss的样本来看,先祖迅捷下大地震鸡的频率大概是20秒一发,因此这件橙带来的升腾平均覆盖率应该是10/100=1/10,天赋点的升腾的覆盖率是15/180=1/12。
点出余震的话大地震鸡的频率可以加快到大约14秒一次,特效覆盖率则提升为10/70=1/7。
坐观后续平衡性调整。
居然还看到有人说熔岩弹射不能过载的,麻烦你们看好:
这是静电过载:
还不信的话就去自己打木桩实验。
熔岩弹射和熔岩爆裂一样,吃暴击率提供的线性伤害加成。
熔岩弹射伤害每跳还会增加。
之所以有人想当然地以为熔岩弹射不能这样不能那样,仅仅是因为升腾CD太长,拿去AOE太浪费了而已,不要自己脑补熔岩弹射这个不行那个也不行。
通用橙戒指-先知之魂:
获得元素回响天赋。
大多数人看到这个玩意儿的第一反应都是想到可以常驻岩浆图腾,但是今天看到新手套不禁让我多想了一秒风元素,毕竟风儿子能让我们多打一两个大地震击。
以往风儿子辣鸡是因为单体提升率被元素回响碾压,AOE泛用性差,还不如岩浆图腾方便,但是以后如果配备戒指和手套,单体不再和元素回响竞争后,风儿子能掏出来遛遛也说不定。
长求总:
1.预留急速装备;
2.T20干爆T19;
3.有4T20后可以尝试元素掌握;
4.尊者和元素冲击的优劣尚不确定;
5.新橙装打开多种配装思路,莫跟风,多尝试。
看了上边这篇《魔兽世界》萨满T20套装测试一览,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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