Cricket T20 Boom游戏介绍
Cricket T20 Boom简介
Cricket T20 Boom游戏截图
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Tiki Boom!好玩吗 Tiki Boom!玩法简介
期待已久的手游Tiki Boom!即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编Tiki Boom!好玩吗?Tiki Boom!值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、Tiki Boom!简要评析:
炸弹人Tiki Boom ! 全新升级,震撼来袭。《Tiki Boom ! 》是一款以经典炸弹人玩法为核心的休闲对战手游!【全新UI,体验升级】闪亮的主界面,全新体验的UI设计,带给你不一样的感受【登录领钻石,体力多多】每日登录领取钻石,购买体力冲刺更高关卡【角色升级,道具优化】主角与怪物图标升级,冲冲冲!!丰富的局内道具带给你不一样的游戏体验
2、Tiki Boom!图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对Tiki Boom!有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“Tiki Boom!”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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boom海战船只介绍 魔兽争霸RPG BOOM海战攻略
《魔兽争霸3》是需要80、90后最熟悉的单机游戏之一,它给玩家提供了一个地图编辑器,因此也衍生出了许多经典地图,《BOOM海战》就是其中经典的RPG地图。现在,由这支地图的作者组建团队开发的同名手游《BOOM海战》也曝光了,并开启预约。
《BOOM海战》是《魔兽争霸3》中最流行的魔兽RPG地图之一,属于5V5对抗图,带有简单AI系统,海战地图在主要游戏场地在地图上的大片水域中,各玩家控制的自己的船,携带武器去战斗。海战地图有别于传统魔兽地图的固定人物英雄杀怪模式,而是玩家可以随意购买各种战船和武器搭配,还有丰富的辅助物品。
手游版的《BOOM海战》是一款海岛战争题材的策略类手游,保留了游戏特点与核心玩法,在这里你可以招募海盗船员,组建超级船队,各样战舰材料收集提升战舰实力,参与实时海战,结识众多盟友,成就一番海上霸业。
在游戏中,游戏中有各式各样的船只,和丰富的武器与装备,每个玩家控制一艘船只出海进行战斗。每艘船有着不同属性,还有独特的技能。帘子哥要提醒的是,船只本身没有攻击力,需要携带武器进行战斗。
武器会随机攻击射程内的敌人目标,无需瞄准控制,控制船只走位来改变武器攻击区域,实现集中火力攻击特定目标。当然,在战斗中注意利用地形与视野,把握攻击与撤退时机。
熟悉的配方,熟悉的味道,作为曾经魔兽粉的帘子,十分期待《BOOM海战》手游的到来,你呢?
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BOOM STORY好玩吗 BOOM STORY玩法简介
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1、BOOM STORY简要评析:
“BOOM STORY: 具有独特游戏玩法和无尽乐趣的块益智游戏!你很快就会沉迷于它!
Phil the gopher正面临挑战,需要您的帮助来收集所有各种有趣的项目,解决困难并获得奖励!快来享受很多具有挑战性的水平与菲尔!
繁荣故事: 一个完全免费的,易于玩的木块益智游戏。将木箱放置在9x9的区域中,并填充行,列或正方形,以清除游戏中的障碍物或获得不同的奖励,同时使用不同的物品来实现目标!每天玩这个木块拼图游戏来磨砺你的头脑,提高你的智商。
如何玩繁荣故事-益智游戏:
* 将木框拖到9x9字段。
* 填充行,列或正方形以清除障碍或收集奖励。
* 如果给定的块在场上没有更多空间,则游戏将失败。
* 赚取尽可能多的金币以获得生命和道具,以帮助您完成更多关卡!
* 解决每个级别的难题!
* 用这个木块益智游戏对待自己,享受轻松的时光!
BOOM故事块益智游戏的特点:
* 地鼠菲尔的有趣故事。
* 美丽的季节主题和舒适的音效。
* 不断更新各种通关条件,经典而富有挑战性。
* 简单的游戏环境: 没有时间限制。
* 快速了解规则,易于控制。
* 简单和可添加!
繁荣故事,以收集各种物品为主题的块益智游戏是放松和锻炼大脑的完美方式。如果你喜欢放松的益智游戏,那么你一定会喜欢繁荣的故事!
从Gopher开始你的拼图之旅吧!但最重要的是,玩得开心!
2、BOOM STORY图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对BOOM STORY有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“BOOM STORY”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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Boom Party好玩吗 Boom Party玩法简介
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1、Boom Party简要评析:
在 Boom 的世界里!派对,你有无限可能。你准备好潜入无数梦幻般的派对和冒险了吗?加入休闲派对游戏,创建自己的角色,建造梦想家园,结交海量朋友!【任你选择:派对游戏合集】惊心动魄的跑步派对,令人费解的退出,休闲的内敌,十多种多人派对游戏可供选择!控制你的党员,还是团结起来争取胜利?你的友谊受到考验!【没有学习曲线:只是聚会和玩耍】无需任何复杂的教程,即使是初学者也会很快知道如何玩,无需等待,因为游戏可以由 1-12 名玩家组成!【朋友如邻居:打造梦想家园】从数以千计的家具中挑选并装饰您梦想中的家。邀请朋友过来,举办一场您永远不会忘记的盛大派对!【真实社交设定:新鲜在线体验】连接到 Chathouse 中的语音聊天,并与朋友和观众一起享用鸡尾酒。尝试调酒,或去户外远足。每天登录,与您的朋友一起创造美好时光!【打造独特造型:展现你的个性】混合搭配不同的服装和配饰,打造属于您的装扮!做你自己,玩得开心!
2、Boom Party图片欣赏:
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《崩坏星穹铁道》BOOM~怎么解锁 BOOM~成就攻略
《崩坏星穹铁道》BOOM~怎么解锁 BOOM~成就攻略
时间:2023-08-15 18:44:40 来源:九游
崩坏星穹铁道1.2版本更新了许多成就,BOOM~就是其中之一,那么下面就由小编给大家带来崩坏星穹铁道BOOM~成就攻略,希望能给大家带来帮助。
崩坏星穹铁道BOOM~怎么解锁
【BOOM~】
(1)需要携带存护(携带光锥—宇宙市场趋势)/虎克/艾丝妲,卢卡,桑博,卡芙卡
(2)如果没有卢卡,则需要找个有物理弱点的30体BOSS(量子),破盾触发裂伤
以上便是小编为大家带来的崩坏星穹铁道BOOM~成就攻略了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
-end-
Tiki Boom好玩吗 Tiki Boom玩法简介
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1、Tiki Boom简要评析:
炸弹人Tiki Boom ! 全新升级,震撼来袭。
《Tiki Boom ! 》是一款以经典炸弹人玩法为核心的休闲对战手游!
【全新UI,体验升级】
闪亮的主界面,全新体验的UI设计,带给你不一样的感受
【登录领钻石,体力多多】
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【角色升级,道具优化】
主角与怪物图标升级,冲冲冲!!
丰富的局内道具带给你不一样的游戏体验
2、Tiki Boom图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对Tiki Boom有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“Tiki Boom”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《坦克世界闪击战》T20坦克图鉴 T20厉害吗
《坦克世界闪击战》T20怎么样?T20是游戏内的M系的坦克。那么这辆车的性能效果如何呢?感兴趣的玩家们一起来看看《坦克世界闪击战》T20图鉴吧。
《坦克世界闪击战》T20怎么样
T20
车辆详情
重量(t)28.89
命中率1050
发动机功率(马力)520
限速(公里/小时)56
标准外壳穿透(mm)96 - 160
标准的外壳损坏120 - 200
火率(rounds / min)10.9
历史参考
这是1942 - 1943年美国中型坦克系列中的第一款,旨在替代M4谢尔曼。第一架原型机是在1943年5月生产的,试验一直持续到1944年。该车没有批准大规模生产,但后来的原型,T22和T23,是在这个发展的基础上创建的。他们又是T25和T26的前身。最后,M26潘兴在他们的基础上出现,并被服役。
《坦克世界闪击战》T20坦克图鉴 T20厉害吗
坦克世界闪击战T20怎么样?T20是游戏内的M系的坦克。那么这辆车的性能效果如何呢?感兴趣的玩家们一起来看看坦克世界闪击战T20图鉴吧。
坦克世界闪击战T20怎么样
T20
车辆详情
重量(t)28.89
命中率1050
发动机功率(马力)520
限速(公里/小时)56
标准外壳穿透(mm)96 - 160
标准的外壳损坏120 - 200
火率(rounds / min)10.9
历史参考
这是1942 - 1943年美国中型坦克系列中的第一款,旨在替代M4谢尔曼。第一架原型机是在1943年5月生产的,试验一直持续到1944年。该车没有批准大规模生产,但后来的原型,T22和T23,是在这个发展的基础上创建的。他们又是T25和T26的前身。最后,M26潘兴在他们的基础上出现,并被服役。
以上就是关于坦克世界闪击战T20怎么样的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注九游手游,会一直给各位玩家们带来手游攻略!
Cricket Kid板球小子好玩吗 Cricket Kid板球小子玩法简介
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1、Cricket Kid板球小子简要评析:
Cricket Kid板球小子是一款卡通风格的运动主题手游,游戏中,玩家通过点击屏幕去控制力度和角度去击发,小球飞的越远,得分就越高。别看这游戏简单,但越后面难度和挑战就越大。喜欢的朋友快来下载吧!
2、Cricket Kid板球小子图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对Cricket Kid板球小子有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“Cricket Kid板球小子”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
下载九游APP订阅Cricket Kid板球小子>>>>>>
《魔兽世界》萨满T20套装好用吗 T20套装评测
魔兽世界萨满T20套装怎么样?想知道的小伙伴那就快来看看九游小编为大家整理的魔兽世界萨满T20套装测试一览吧!
T20套装效果2T20:火元素存在期间,烈焰震击的伤害提高75%,且必定暴击
4T20:烈焰震击的每次暴击伤害使火元素的冷却时间减少2s
1.计算套装总体提升率
减CD效果
火爹CD=300s,持续时间60s,在这60s期间打了60/8+0.1*(30(1+H))个爆裂,也就是又缩短了15+0.2(30(1+H))=15+6(1+H)秒,加起来就是15+66(1+H)秒的CD缩减,此时火爹的剩余CD为:
Tr=300-60-15-66(1+H);
假设火震暴击率为C;
再过时间T后火爹CD就好了,那么:
T+T(火震)+T(爆裂)=Tr;
其中T(火震)=T/2*(1+H)*C*2;
T(爆裂)=(T/8+0.1*(T/2*(1+H)))*2;
So:
T+T/2*(1+H)*C*2+(T/8+0.1*(T/2*(1+H)))*2=225-66(1+H);
T为关于H与C的函数。
图像:
即使你急速暴击都堆到100%,单目标下,火元素还是会有26.95秒的CD真空。
在火元素期间,烈焰震击的伤害提升率计算:
无2T20时,烈焰震击的占比为X;
X=X0(1+1.7C),其中X0为暴击率为0时的火震伤害占比;
火元素期间,火震的伤害变为:
X1=1.75X*2.7;
提升率a=(X1-X)/X;
只需要再乘以火元素的覆盖时间占比D1,就可以计算2T20火震的增幅率为:
D1*a;
下图是火元素期间火震的提升率a的曲线:
横轴是暴击率,纵轴的单位是整数倍;
不难理解:基础暴击率越低,2T20的提升率越高;
火元素的覆盖时间:
火元素的覆盖时间算法:存在时间/实际CD;
火元素的持续时间=60s;
火元素的实际CD=T+60,T是上文中的火元素消失后的剩余CD,因此火元素的覆盖率D1=60/(T+60), 火元素期间火震的提升率a;
因此2T20的提升率=D1*a;
假设火元素原本占比为b,4T20减CD对于火元素伤害占比的提升率D3=D2*b=b*(300-7.5*(1+H))/(60+T)-1);
四件套的总体提升D=D1*a+D3;
假设a(烈焰震击)=5%,b(火元素)=3%,则四件套的提升率曲面为:
急速收益可观,随着急速提升4件套的收益稳步增长。提升率根据自身属性差别从9.4%~13.95%不等。
举几个直观的例子方便读者了解套装对于自身角色的提升率:
35%急速,35%暴击的面板,4T20总提升率大约为11.19%;
30%急速,35%暴击的面板,4T20总提升率大约为11.01%;
30%急速,30%暴击的面板,4T20总提升率大约为10.96%;
25%急速,30%暴击的面板,4T20总提升率大约为10.78%;
4T19削弱前的提升率大约11.8%,削弱后(元素集中额外提供的效果提高7%,从10%下调)大约8.8%,所以,4T19可以放心淘汰。
2.扩展题:上图中暴击收益有0斜率点,说明暴击存在软阈值
暴击收益有一个软阈值:在这个软阈值附近,暴击的提升对套装效果提升率的提升几乎没有影响,部分区域甚至出现了下降。
总体提升率函数D对暴击率C求偏导,令偏导数dDc=0,作出偏导函数曲面与0平面的交线:
高于0平面说明暴击为正收益,低于0平面说明暴击为负收益,从Matlab的仿真结果中可以看到,急速从0~100%,暴击软阈值集中在38%~47%;
为什么叫“软阈值”呢,因为这里的”负收益”指的是4T20的整体收益下降,下降不代表4T20没收益。
如果萨墓版本有大幅提高暴击的装备或者手段,应该注意控制自身暴击率不要超过对应的软阈值。
3.风元素
我以为不会是仅仅除以二再乘以二这么简单,然后我耐心地把参数改了一遍后点了run;
提升率一毛一样,所有数据中除了T有变化其他一丁点变化都没有;
所以,从整体DPS的角度讲,风元素似乎并没有什么竞争力,但是更短的CD也许能够作为大秘境中的一个不错的选择。
4. 2+2或2+0
2+2指的是穿2T19+2T20,2+0指的是2T20+强散;
细心的朋友肯定发现了,T20的提升率主要集中在2件套上;
理论上讲,如果BOSS依旧活不到第二个火元素,那么4T20和2T20没什么区别,说的就是大秘境那种,所以如果有高装等的2T19,最好还是留一下,打BOSS的时候穿2+2,或者干脆就只穿2T20搭配强力散件,打完再换上4T20偷火爹CD。
5.元素掌握
元素掌握提供持续20s的20%急速加成,与4T20配合画美不看;
如果火爹消失后剩余的CD时间接近60秒,意味着下一个火爹又能和元素掌握契合。
用火爹剩余CD的图作一个Z=60的切平面:
暴击30%左右的时候平均急速在60%就能实现。
那么我们来看看到底能不能实现这样的平均属性:
假设面板属性为30%暴击,20%急速,无嗜血头,则火元素期间平均急速为54.4%,查表得出剩余CD为67.15秒;有嗜血头,则剩余CD为61秒。
可以说,让火元素吃满嗜血的情况下,选择元素掌握,则可以令第二个火爹完美享受到元素掌握。
当然,我并不是说选元素掌握后DPS一定比先祖迅捷高,只是提了这么一种思路。
顺带一提,如果面板暴击只有20%,在20%基础急速下,选元素掌握的话火爹的CD仅仅比上一种情况多了10秒左右。
那么问题来了,什么时候把升腾改成2分钟CD。
6.元素尊者
和元素掌握一样,尊者是个被雪藏的强力天赋。
T20的减CD效果对于火元素的覆盖率的影响如图,假设火元素的伤害占比为3%,那么4件套效果(不包含两件套)对总体DPS的提升率为:
3%~5.7%之间,换成尊者差不多就能够翻到5.4%~10.2%,但是扣掉元素冲击的伤害和buff,到底提升是正是负就不好讲了,只能用模拟器来验证这个玩意儿。
新鲜出炉的橙装
专精橙手套-阴燃之心:
大地震击有20%几率,地震术有10%几率使你进入升腾状态,持续10s。
EXCUSE ME?持续10秒?天赋点出的升腾才15秒,这件橙是否能活到正式服我们拭目以待。
平均5次大地震击就能够触发一次升腾,对于单体的提升将十分可观,可能会引起鞋、肩、余震等当前冷门配装和天赋的回暖。
唯一的问题是如果连续触发升腾 持续时间是否叠加,叠加自然好,但是不管是否叠加,升腾期间大地震击要打了,毕竟一来升腾不那么值钱,二来可以赌脸刷新。
大地震鸡20%的几率触发,根据wcl上几个单体boss的样本来看,先祖迅捷下大地震鸡的频率大概是20秒一发,因此这件橙带来的升腾平均覆盖率应该是10/100=1/10,天赋点的升腾的覆盖率是15/180=1/12。
点出余震的话大地震鸡的频率可以加快到大约14秒一次,特效覆盖率则提升为10/70=1/7。
坐观后续平衡性调整。
居然还看到有人说熔岩弹射不能过载的,麻烦你们看好:
这是静电过载:
还不信的话就去自己打木桩实验。
熔岩弹射和熔岩爆裂一样,吃暴击率提供的线性伤害加成。
熔岩弹射伤害每跳还会增加。
之所以有人想当然地以为熔岩弹射不能这样不能那样,仅仅是因为升腾CD太长,拿去AOE太浪费了而已,不要自己脑补熔岩弹射这个不行那个也不行。
通用橙戒指-先知之魂:
获得元素回响天赋。
大多数人看到这个玩意儿的第一反应都是想到可以常驻岩浆图腾,但是今天看到新手套不禁让我多想了一秒风元素,毕竟风儿子能让我们多打一两个大地震击。
以往风儿子辣鸡是因为单体提升率被元素回响碾压,AOE泛用性差,还不如岩浆图腾方便,但是以后如果配备戒指和手套,单体不再和元素回响竞争后,风儿子能掏出来遛遛也说不定。
长求总:
1.预留急速装备;
2.T20干爆T19;
3.有4T20后可以尝试元素掌握;
4.尊者和元素冲击的优劣尚不确定;
5.新橙装打开多种配装思路,莫跟风,多尝试。
看了上边这篇《魔兽世界》萨满T20套装测试一览,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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