Argentomu.Online 3.1游戏介绍
Argentomu.Online 3.1简介
Argentomu.Online 3.1游戏截图




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《原神》3.1食谱收集攻略 3.1食谱怎么获取
《原神》3.1食谱怎么获得?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看《原神》3.1食谱收集攻略吧。
《原神》3.1食谱收集攻略
椰炭饼
千层酥酥 枣椰蜜糖 帕蒂莎兰布丁
普帕斯咖啡馆购买,在凯瑟琳的上方。
阿如拌饭
在阿如村的阿扎莱处购买。
假日果酿
蒙德佳酿节处购买。
特色料理:【关怀备至】坎蒂丝制作阿如拌饭
【婆裟一舞】妮露制作帕蒂莎兰布丁
【决斗之魂】赛诺制作米圆塔一共三个特色料理。
《原神》3.1新世界boss是什么 3.1新世界boss分享
原神的3.1版本即将正式上线了,其中更新了一个全新的世界boss等待着大家去挑战,很多小伙伴可能对它还不是很了解吧,今天小编给大家带来原神3.1新世界boss分享,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。
3.1新世界boss分享
半永恒统辖矩阵是3.1版本中上线的全新世界boss。
这是一个来自沙漠的古代机械集合体,拥有现今文明无法理解的特性。
在战斗中,半永恒统辖矩阵会将其元件投射出去,核心会进入不可视状态,隐身并大幅提升伤害抵抗能力。
如果长时间无法破除核心的不可视状态,半永恒统辖矩阵会施展威力强大的超频冲击…
使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除半永恒统辖矩阵的不可视状态,并使其进入超频过载的瘫痪状态。
原神3.1更新武器一览 3.1武器介绍
原神3.1更新武器一览
圣显之钥
类型:单手剑
属性:基础攻击力542,生命值66.2%
特效:
生命值提升20/25/30/35/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12/0.15/0.18/0.21/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2/0.25/0.3/0.35/0.4%,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。
赤沙之杖
类型:长柄武器
属性:基础攻击力542,暴击率44.1%
特效:
基于装备者元素精通的52/35/75/91/104%,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的28/35/42/49/56%,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。
2、四星武器
活动奖励:风信之锋
类型:长柄武器
属性:基础攻击力510,攻击力41.3%
特效:
触发元素反
应后的10秒内,攻击力提升12/15/18/21/24%,元素精通提升48/60/72/84/96点。
限定四星:西福斯的月光
类型:单手剑
属性:基础攻击力510,元素精通165
特效:
每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.036/0.045/0.054/0.063/0.072%元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
限定四星:玛海菈的水色
类型:双手剑
属性:基础攻击力510,元素精通165
特效:
每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24/30/36/42/48%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
限定四星:流浪的晚星
类型:法器
属性:基础攻击力510,元素精通165
特效:
每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24/30/36/42/48%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。
原神3.1活动汇总 3.1有哪些活动
原神3.1版本中有哪些活动?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神3.1活动汇总吧。
原神3.1活动汇总
新活动与新boss
简介:这次的新伙伴包含了蒙德,稻妻,须弥,其中蒙德的新活动是个大型活动,包含了各个小活动,主题是与蒙德的酒节有关,同时也会首次得知雷泽的身世,很好奇雷泽当初是为何被狼给收养了,他的亲生父母还在吗。
经营玩法:这次活动中最新颖的当属蒙德开店的经营玩法了,从前瞻介绍来看还挺复杂的,希望未来能常驻一个经营类玩法,哪怕只是获得摩拉也行,卖卖料理啥的(我联想到某代牧场物语了)。
原神3.1前瞻什么时候 3.1前瞻时间介绍
原神3.1版本前瞻的直播时间是什么时候呢,这个问题困扰了很多的小伙伴,今天就给大家带来了一个3.1前瞻直播的时间预测,那么下面就是具体的内容.
原神3.1前瞻时间介绍
原神3.1版本预计于2022/09/28更新,根据以往规律来看,本次直播时间推测为9月16、17、18日之间。
原神3.1什么时候上线 3.1版本时间一览
原神3.1版本什么时候上线呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是原神3.1版本时间一览,感兴趣的玩家一起来看一看吧。
原神3.1什么时候上线
原神这款游戏的更新周期大概为40天左右,初步推断原神3.1版本即将在10月2日左右上线,各位玩家可以耐心等待
《逆天问道》3.1详细完整攻略 3.1攻略
关键字:逆天问道3.1攻略 逆天问道3.1详细完整攻略
逆天问道3.1我亲身体验了单人和多人的玩法,下面介绍导入玩法,这个玩法同时适用于单人,如有不足请高手多多指导。 方法/步骤
注意事项
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《战地2042》3.1更新内容一览 3.1更新公告
《战地2042》3.1更新现已正式上线,PC版容量为1.9GB。此次更新除了平衡性调整和综合改进外,还修复了重生、视觉漏洞和碰撞等问题,并移除了万花筒、沙漏、航天发射中心的屋顶占领目标。以下是DICE官方发布的更新日志全文,一起来了解一下吧!
无邦者们,
上周,我们推出了更新 #3,其中包含了大量有利于提高玩家游戏体验的更改。我们非常希望能够尽快将这些更改送交到玩家手中,以下是如之前承诺的,将于本周到来的更新,其中包含了大量修复与平衡性调整。
更新 #3.1 将于 12 月 9 日推出。以下为重要变更的简略介绍:
改良子弹着弹点的一致性
子弹扩散和后坐力的平衡性调整
对地面载具的 30 毫米、40 毫米和 57 毫米加农炮进行进一步的平衡性调整,降低它们在面对步兵时的攻击效率
修复了玩家在敌人面前隐身的罕见漏洞
修复了与手雷和发射器有关的多个漏洞
为 Xbox 玩家优化了菜单流程,令退出跨平台游戏变得更加容易
为增强整体音效体验进行了多处改进,主要集中在清晰度、距离和方向感知
更新 #3.1 是我们在假期开始前的最后一次游戏更新。这意味着我们的团队会在本月月底开始休假,在新年回归后的我们会以崭新的面貌迎接即将到来的第一赛季。新年再会,届时我们再来讨论更多与《战地风云 2042》即将到来的更改与改进有关的内容。
完整的更新说明如下。我们会在 @BattlefieldCommTwitter 账号上对更新和后续内容进行实时更新。您还可以查看我们的已知问题,实时了解我们做出的更改。
节日快乐,
《战地风云》团队
更新 0.3.1
修复、变更和改良
常规
非团队队长的玩家现在可以在等待队列中进行取消操作
Xbox - 跨平台游戏现可在 Xbox 的选项菜单中进行开启/关闭
筛选设置现可在刷新 Battlefield Portal(战地风云门户)的服务器浏览器后正确生效
修复了在加入服务器时,装备有时为空致使玩家无法选择武器的问题
对辅助瞄准进行了多个改进,确保主机端玩家的辅助瞄准更具一致性
机械狗的有效战斗距离和总生命值降低
音频
对整体音频体验进行多处调整,改进了清晰度、距离和方向感
修复了士兵的室内脚步声无法正常播放的问题
武器
移除了下挂式榴弹发射器在近距离射击时的弹跳
40 毫米反坦克弹现在能够正确地对载具造成伤害
修复了部分武器在装备特定弹匣时弹药数量显示错误的问题
DXR-1 和 NTW-50 栓动式步枪的重新装填动画增加 0.2 秒
调整了多数武器的扩散数值,令单发点射或短暂连射时的扩散降低得更快
调整了多数武器的扩散增量,武器因持续开火导致精准度变低所需要的时间略微增加
调整了后坐力值,防止 AK24、LCMG、PKP-BP、SFAR-M GL 和 PP-29 出现后坐力过高的问题
改进了所有冲锋枪的腰射精准度,使其在自动武器类别中独具一格
降低了轻机枪的扩散与后坐力,改进了持续开火时的性能表现
进一步改良了所有武器的后坐力控制,尤其针对自动武器
改进了使用鹿弹或镖弹时,MCS-880 的近距离伤害和一致性
修复了 SFAR-M GL 和 K3030 着弹点比玩家瞄准位置低的问题
载具
修复了载具武器有时在直接命中后不会造成爆炸伤害的漏洞
我们降低了地面载具 30 毫米加农炮在对抗步兵时的攻击效率,该武器的过热速度变快,射速和爆炸伤害略微降低,远程伤害衰减提高
射速 350 -> 330
每发子弹热量 0.13 -> 0.14
每秒热量降低 0.5 -> 0.475
爆炸伤害 20 -> 18
LCAA 气垫船 - 40 毫米 GPL 榴弹发射器
爆炸伤害 55 -> 35
40 毫米多功能舱的向上发射角度变得更易使用
EBAA 小野猫 - 57 毫米火炮
移除了扩散
弹药 12 -> 8
撞击伤害 85 -> 75
爆炸伤害 70 -> 35
装备
破片手雷
破片手雷在碰撞导致的首次弹跳后的引爆时间 1.1s -> 1.4s
将破片手雷在各个模式内的伤害提高至 120,能够击杀拥有装甲的玩家
破片和燃烧手雷的数量上限 2 -> 1
动态传感器
标记范围 30 米 -> 20 米
生效时间 30 秒 -> 14 秒
玩家能够携带并部署的动态传感器数量 2 -> 1
Battlefield Hazard Zone(战地风云危险地带)
修复了游荡的占领军 LATV4 轻型侦察车在错误的时间点生成或根本不生成的问题
突破
万花筒 - 屋顶占领目标已被移除。在大型突破中,下方现在有两个占领目标,而在小型突破中,下方有一个占领目标
航天发射中心 - 屋顶占领目标已被移除。大型突破和小型突破下方现在只有一个占领目标
沙漏 - 屋顶占领目标已被移除。大型突破和小型突破下方现在只有一个占领目标。修复了玩家会在边界外部署的问题
士兵
改进了进入匍匐状态时后退至物体的动作
修复了一个玩家在满员/被摧毁的载具中部署时会隐形的罕见问题
《军临城下》3.1荣耀登场
1、 开放主公技能系统:众英雄可相互学习初始角色的四个基础技能,随着校场等级的提升,可更换/携带更多现拥有的技能。
2、 攻击NPC提示界面:新界面增加技能选择,武将排布和切换阵型等,并且能查看NPC的队列阵型,增强游戏的策略味。
3、 威望获取:(1)新增米币捐献威望。
(2)上调原捐献军功获得威望值的量。
(3)投资获取威望的量降低。
4、军团建筑合并:
(1)聚义厅与议会厅统一合并为聚义厅。
(2)商城与仓库统一合并为商城。
(3)合并后建筑的原有功能保留不变。
5、游戏主界面“征程”与“活动”图标合并为“任务”图标。
6、游戏主界面新增“宝箱”图标:
(1)新增招财宝箱,根据VIP等级限制每日开启次数。
(2)所有掉落/获得的宝箱都在宝箱按钮中查询。
7、培养界面中显示武将当前等级可以培养的上限值。
8、修改VIP功能设置:部分高级功能低级VIP就能提前享受到;增加VIP新功能,提升VIP功能整体的性价比。
9、优化创建角色界面:众英雄在选择某个主公时,画面中部会出现该角色的全身像。
10、去除注册账号时需输入的手机绑定、邮箱绑定、推荐码,移到游戏内中众英雄可选择自由填写。
11、增加技能卡:可获取主公技能卡。使用后,可解锁出新的主公技能。
12、游戏画面优化:优化战斗特效、兵种外观、主城外观、征战场景等游戏整体画面。
13、失败提示优化:战斗失败后,弹出的失败提示更具更人性化设计。
14、增加快速充值入口,在消费米币时,米币不足的情况下,弹出的提示框中新增充值入口,玩家可快速的转入充值渠道。
15、宝箱的显示奖励方式采用图片显示奖励,使奖励更形象化。
16、登陆账号加载游戏时,改为播放剧情动画,加载完毕后,弹出“进入游戏”按钮,玩家可选择进入游戏或继续观看剧情动画。
17、增加强征消费二次提示:在强征时弹出的消费提示框中增加“不再弹出提示”的勾选框,众英雄勾选后,下次强征自动消耗米币,不再弹出消费二次提示框。
18、聊天系统优化,加入了军团聊天系统,同时聊天系统内可以直接点击玩家头像添加玩家好友和发送信件,更可以直接加入发送组队信息玩家的队伍。
19、信息查看功能,可通过“长按”操作查看装备、武将、NPC、玩家等等一系列功能的详细数据,例如装备的等级数值,在布阵界面下查看NPC部队的三围属性和兵种战法等等。
20、刷新机制优化,提升游戏操作体验。
运筹帷幄的战略,穷极你的思路;策略丰富的战斗,绞尽你的脑汁;锦绣壮阔的江山,等你来操控;真实历史名将对决沙场,天下英雄供你驱使!这就是充满荣耀的《军临城下》3.1,属于你的战场,等你来开启!
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