最终幻想12游戏介绍
最终幻想12简介
最终幻想12重制版图文攻略 《最终幻想12》全素材入手方法及用法攻略
其实最终幻想12重制版图文攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《最终幻想12》全素材入手方法及用法攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享最终幻想12重制版图文攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
骨头
骨くず|BoneFragment|骨渣
获得方法 最垃圾的骨头碎片,从各种低级骷髅身上获得。
关联交易品 木の棒|WoodenPole 木棒
丈夫な骨|SturdyBone|硬骨
获得方法 硬邦邦的骨头,从各种中级骷髅身上获得,比如大峡谷的スカルナイト等。
关联交易品 鉄でできた棒|Iron-forgedPole 铸铁之棒
修羅の骨|Blood-darkenedBone|修罗之骨
获得方法 涂满鲜血的骨头,从各种高级骷髅身上获得,比如魔矿等地。
关联交易品 高級な棒|ElegantPole 高级棒子
盤古の骨|AncientBones|盘古之骨
获得方法
极其稀有的骨头,只能从骷髅デッドリーボーン/DeadBones/殇骨身上获得。
它出没于地下道、湿原和大灯台等多处。
关联交易品 スカウトの弓矢|Scout'sCrossbow 侦查者弓矢
シャレコウベ|Death's-Head|骷髅头
获得方法 从特定骷髅身上获得,比如大峡谷的ダークスケルトン/DarkSkeleton/暗黑骸骨等。
关联交易品 呪われた首飾り|CursedNecklace 被诅咒的首饰
死竜の骨|WyrmBone|死龙之骨
获得方法 主要从骷髅龙身上获得,出没于泽尔提南洞窟和大水晶迷宫中。
关联交易品 蠍|TheScorpion 蝎
地竜の骨|TyrantBone|地龙之骨
获得方法 主要从地龙种身上获得,比如东沙漠的霸王龙。
关联交易品 化石の弾|StoneShot 化石之弹
血
餓狼の生血|ThroatWolfBlood|饿狼鲜血
获得方法 主要从东沙漠尼泊拉河北岸的那些狼怪身上获得。
关联交易品 背水のハーネス|BackHarness 背水之甲胄
木材
木材|Lumber|木材
获得方法 最基本的木材,从大森林里的木人怪物身上获得。
关联交易品 燃えている剣|BurningBlade 燃烧之剑
良質の木材|QualityLumber|优质木材
获得方法 优质的木材,主要从幻妖之森的巨像兵等身上获得。
关联交易品 神秘的な杖|MysticStaff 神秘之杖
石材
石材|SolidStone|石材
获得方法 最基本的石材,从各种灯台座怪身上获得,比如王墓等地。
关联交易品 赤黒い剣|CrimsonBlade 赤黑之剑
良質の石材|QualityStone|优质石材
获得方法 优质的石材,从各种灯台座怪身上获得,比如大灯台等地。
关联交易品 細身の騎士剣|AttenuatedGreatsword 细身骑士剑
遠い日の思ひ出|MemoriesofYore 青梅竹马,两小无猜。
铁
鉄くず|IronScraps|铁渣
获得方法 最垃圾的铁碎片,从各种宝箱怪身上获得,比如地下道的宝箱怪等。
关联交易品 鉄でできた剣|Iron-forgedBlade 铸铁之剑
鉄鉱|IronOre|铁矿
获得方法 从各种高级宝箱怪身上获得,比如地下道的プレゼンター/Mimoe/宝赂箱等。
关联交易品 武士の刀|Samurai'sKatana 武士之刀
液体
緑色の液体|GreenLiquid|绿色液体
获得方法 最常见的液体,从各种低级果冻史莱姆身上获得,比如地下道果冻怪等。
关联交易品 狙撃用の銃弾|Marksman'sDelight 狙击者铳弹
水玉の銃弾|RainofTears 水玉铳弹
黄色の液体|YellowLiquid|黄色液体
获得方法 从各种中级果冻史莱姆身上获得,比如魔矿蓝色果冻怪等。
关联交易品 空洞の弓矢|Hollow-shaftArrows 空洞弓矢
レンジャーの弓矢|Ranger'sCrossbow 突击者弓矢
銀色の液体|SilverLiquid|银色液体
获得方法 从各种高级果冻史莱姆身上获得,比如湿原的フォーバー/Foobar/佛魃等。
关联交易品 土色の銃弾|Mudslinger 土色铳弹
目つぶしの弓矢|BlindflightAuarrels 失明弓矢
貫通の銃弾|Armor-piercingShot 贯通之铳弹
カラメル|Caramel|焦糖
获得方法 从低级果冻史莱姆身上获得,它出没于地下道中。
关联交易品 ヌルヌルした液体|FlaskofOilyLiquid 滑腻的液体
エーテル水|UnpurifiedEther|以太水
获得方法 非常稀有的液体,从蛇夫魔矿中的史莱姆身上获得。
关联交易品 ヌルヌルした液体|FlaskofOilyLiquid 滑腻的液体
くさい液|FoulLiquid|恶臭液体
获得方法 除了个别魔界花族讨伐怪外,只能从大森林的大魔界花身上获得。
关联交易品 ドロドロした液体|FlaskofViscousLiquid 黏稠的液体
とてもくさい液|PutridLiquid|腐臭液体
获得方法 除了个别摩尔波鲁族讨伐怪外,只能从下水道的魔界花身上获得。
关联交易品 水玉の爆弾|Water-dropMunitions 水玉爆弹
骨头
骨くず|BoneFragment|骨渣
获得方法 最垃圾的骨头碎片,从各种低级骷髅身上获得。
关联交易品 木の棒|WoodenPole 木棒
丈夫な骨|SturdyBone|硬骨
获得方法 硬邦邦的骨头,从各种中级骷髅身上获得,比如大峡谷的スカルナイト等。
关联交易品 鉄でできた棒|Iron-forgedPole 铸铁之棒
修羅の骨|Blood-darkenedBone|修罗之骨
获得方法 涂满鲜血的骨头,从各种高级骷髅身上获得,比如魔矿等地。
关联交易品 高級な棒|ElegantPole 高级棒子
盤古の骨|AncientBones|盘古之骨
获得方法
极其稀有的骨头,只能从骷髅デッドリーボーン/DeadBones/殇骨身上获得。
它出没于地下道、湿原和大灯台等多处。
关联交易品 スカウトの弓矢|Scout'sCrossbow 侦查者弓矢
シャレコウベ|Death's-Head|骷髅头
获得方法 从特定骷髅身上获得,比如大峡谷的ダークスケルトン/DarkSkeleton/暗黑骸骨等。
关联交易品 呪われた首飾り|CursedNecklace 被诅咒的首饰
你得做完仙人掌任务,交接完任务,再与这位说说话,无论中间过了多久,那人一直在东沙漠小地图的。
他会麻烦你把花带给他老婆。他老婆在东沙漠黄色记忆点(也就是集落南岸)边上房子门口站着的,不过不在帐篷口,在岸边有个小孩和船那里。和小孩对话,就触发剧情了,坐船去北岸,然后回来继续找他老婆对话。把花给她后,她会麻烦你再找他老公去拿药,因为她房子里有个生病的族人。任务人确实还在东沙的小聚落(第2或3个图,无存档点只有休息室那个),但是找他说话他并没有提到他妻子,而是说“他们都到北岸去了”,在南岸找不到他妻子,绕道到北岸更是只有一个卖地图的NPC。
最终幻想12完美图文攻略 最终幻想12中文游戏指南
《最终幻想12:黄道时代》图文攻略,全流程主支线任务攻略(含“主线剧情流程”“支线任务”“隐藏召唤兽”“讨伐任务”)
By annyroal36
游戏介绍
《最终幻想12:黄道时代(Final Fantasy XII: The Zodiac Age)》是由Square Enix制作发行的一款角色扮演类游戏,是经典游戏《最终幻想12》的高清重制版本。
游戏采用与《最终幻想战略版》相同的世界观与种族设定。故事的男主角的Vaan是Hume族的开朗少年,为了追求可让自己从被束缚的民族与国家的自由而希望成为一名空贼,并在天空中自由飞行来回各地。
而游戏女主角Ashe则是Dalmaska王国的公主,为了收复被帝国占领的王国领地,Ashe带领解放军与帝国展开激烈的对抗战。
键位操作
WASD键:移动;
十字键or鼠标:镜头;
1键:游戏速度快进;
ESC键:暂停游戏;
Ctrl键:收刀/拔刀;
M键:地图;
R键:队伍菜单;
F键:战斗菜单;
C键:取消;
空格键or鼠标左键:确定;
导读:本攻略先编写完主线流程,后续再更新支线部分。
若主线出现激活支线(分支)事件的“启动条件”,也会在主线流程中添加说明。
最终幻想12黄道时代专题
Final Fantasy XII:The Zodiac Age
发行商:Square Enix
平台:PC,PS4
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:2018年2月2日
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序章:落日王国
前言:(前瓦连迪亚历704年,达玛斯卡王国,王都拉巴纳斯塔)拉斯勒·海欧斯·纳布拉迪亚殿下战死,只不过是拉玛斯卡王国遭逢的悲剧之一而已。雅雪殿下结婚所带来的希望已消失殆尽,达马斯卡即将被时代的怒涛吞没。
东方阿凯迪亚帝国与西方罗扎利亚帝国争夺伊瓦利斯霸权的战乱时代。阿凯迪亚帝国对纳布拉迪亚王国展开侵略,以作为进军西方的第一步。拉斯勒殿下的祖国在战火中灭亡,接着遭到帝国攻打的达马斯卡也逐渐走向同样的命运。在纳尔比纳城塞战败,使得达马斯卡丧失了大部分的战力。
尽管忠勇爱国的达马斯卡骑士团试着反攻,但仍无力抵抗占了压倒性优势的帝国军,几乎已溃不成军。之后阿凯迪亚帝国提出了谈和案。那事实上便形同劝降。
达马斯卡王拉米纳斯陛下逼不得已决定投降。并动身前往遭帝国军占领的纳比纳城塞以签署和约。然而在陛下离开王都拉巴纳斯塔后不久,仅存的少数达马斯卡骑士们却接货了令人不安的消息。“有人预谋在和约签署仪式中暗杀国王”。
剧情:首先玩家会扮演17岁的骑士团新丁,瑞克斯。在第一轮冲突期间,瑞克斯早已受了一点伤,幸好得到巴修将军的照顾,瑞克斯再次坚强站了起来,继续参与追捕刺杀国王的嫌疑犯的行动。
这名年轻的骑士团小将身世也是非常坎坷,父母早已双亡,如今还有一个小他两岁的弟弟仍在王都拉巴纳斯塔居住,他如今是家里唯一的顶梁柱。
step1.首先尝试一下简单的操作,控制镜头以及步行。
接着与士兵对话,然后打开巴修旁边的门(某些互动物品需要先按Ctrl键触发选项,然后才可以按空格键触发)。
step2.在大桥上迎来第一个敌人,按Ctrl键,可以掏出武器,此时才可以进行战斗。
在战斗菜单中挑选战斗、魔法(黑/白魔法)或者是使用道具及逃跑。
这场战斗基本可以靠着其他骑士团同袍击败敌人。
step3.接下来会迎来BOSS战,要对付小型飞空艇雷魔拉。
它的招式主要是投掷雷魔拉炸弹,尽量远离它就不会遭到炮击,但凡击中,一下会遭受66点伤害,两炮基本就会杀死瑞克斯。幸好这场战斗同袍也会帮忙的,所以瑞克斯继续作壁上观即可。参战也行,只是要小心一点。
随后巴修将军会使用魔法将小型飞空艇雷魔拉击退。
step4.走上楼梯时会遇到四名士兵,击退后,游戏会开启导览地图,玩家可以按M键观察完整地图。
进入到城塞内,巴修将军的团队发现城塞内几乎空无一人,瑞克斯担心连阿兹拉斯将军都已阵亡。
step5.这时候火速冲去城塞内部的楼梯间,在这里可以找到保存水晶。
之后继续往楼上跑去,期间楼下会迎来三名追兵,瑞克斯会为了让同伴快速抵达陛下签署和约的大厅,瑞克斯选择一人留下抵挡追兵。
这场战斗就只有瑞克斯一人参战,以一敌三,是非常有难度的,使用瑞克斯的魔法可以快速击倒这些追兵。此外提醒一下玩家,在战斗或者是互动期间,最好不要快进游戏,否则敌人的攻速也会翻倍。
接着打开大厅大门时,就需要先按Ctrl键,然后再按空格键才能将大门打开。
剧情:大厅内一片死寂,陛下最终还是被行刺了,然而他身旁还有刚才与瑞克斯一同浴血奋战的同袍。
这时候瑞克斯才意识到,刺客并非是他国之人,而是自己十分敬重的巴修将军!
巴修将军冷冷地解释着自己的意图,并将匕首捅入到瑞克斯的腹部。
和谈?和谈就等于投降,那是懦弱!偏激的巴修选择以这种背叛国王的方式来阻止和约的通过,然而巴修的计划最终未能如愿,随后进入到大厅内的还有帝国的重臣,他命人将巴修将军拿下,并且宣布达马斯卡已经败了帝国。
第一章:友邦的义务
剧情:和平之路断绝,重启攻势的帝国军逼近王都拉巴纳斯塔。达马斯卡的气数已尽。如今抵抗毫无意义了。基于从某途径获得的情报,哈伦·翁德尔四世向达马斯卡国民展开呼吁。
“提倡彻底抗战并暗杀了拉米纳斯陛下的巴修将军因叛逆罪遭到处刑。至今仍期望战争者乃将军的同党。是将达马斯卡导向灭亡的无耻叛徒。
真正的爱国者啊,舍弃刀剑祈祷吧。将祈祷献给企盼和平的拉米纳斯陛下那慈悲为怀之灵魂以及因悲叹祖国战败而自我了断性命的雅雪殿下那尊贵之灵魂。”
失去王家的达马斯卡,不久后便宣告无条件了。
step1.今天梵恩协助凯兹处理下水道三只变异鼠。
这些变异鼠是最弱的敌人了,先跟它们保持距离,选择好攻击对象后,待攻击槽蓄满以后再靠近变异鼠发动攻击。
此外三只变异鼠会在水路大厅内四处游走,所以要花点时间在地图上找出它们。
剧情:(前瓦连迪亚历706年)梵恩现在对付变异老鼠已经有一手了,他希望能够早日前往沙漠里对抗魔物。
凯兹现在要会密捷罗先生那儿,而梵恩表示自己还另有“工作”。
在市集中,梵恩目睹了两名帝国兵欺负水果摊老板,梵恩便盗取了那名带头的帝国兵的钱袋,以此来教训那些帝国兵。
梵恩轻松就摆脱了那些帝国兵,然而他很快就被青梅竹马的潘妮萝给逮到了,并且从梵恩手上将刚才盗窃回来的钱袋夺了过去,并且取走里面的一分钱,当作上个星期给梵恩的面包钱。
其实潘妮萝打从心底不希望梵恩再做这些小偷小摸的事情。因为他们都是孤儿,还得靠赚钱照顾其他年幼的孤儿,倘若梵恩因为盗窃罪而被关于监牢,那么其他孤儿就更加无依无靠了。
梵恩是懂这个道理,然而他不想一直过着这样的生活,他向往自由,希望能终有一天赚够钱(从帝国手中将属于达马斯卡的东西夺回来)买一艘飞空艇,成为一名结结实实的空贼。
step2.今天有盛大的宴会要举行,潘妮萝告知梵恩密捷罗先生有急事找他。
密捷罗先生早已心急得在店门等候了,他告知梵恩,沙漠有魔物骚动,令到送货人暂时无法抵达,但这也不是关键问题,而是他需要梵恩前往沙海亭取货,原本他已经摆脱了凯兹去了,可是那小子迟迟都还未归来。
step3.去到北面的沙海亭,这个沙海亭是类似一个酒馆的地方,不过其真实功能是领取讨伐通缉令(领取讨伐任务)。
凯兹丢下自己的差事原来是在墙上看着各式各样的讨伐通缉令,托玛吉看出梵恩的心思,所以提出让梵恩参加讨伐的工作,这起码比起给密捷罗先生当跑腿要有趣多了。
梵恩当机立断就接受了托玛吉先生的邀请,听取了“失散番茄”的公告,开启了他第一个讨伐任务。
step4.要进行讨伐任务,托玛吉表示梵恩现在还未获得执照,所以不能装备,所以先从习得执照开始。
所谓习得执照,就是让玩家从12个职业中选择其中一个,执照板一旦决定后便无法再变更。在这里作12个职业的简单介绍。
白魔道士,借助精灵力量来使用恢复及辅助魔法的魔导士。魔法白魔法,(疗伤)恢复类、(防护)等辅助类。
枪骑兵,装备长枪的战士。能闪避攻击并以枪尖刺穿对手的铠甲。武器,长枪。招式苏生(牺牲自己HP以恢复伙伴)等。
机工士,盯上的猎物别想逃掉,擅长狙击的战士。武器,枪等。招式,劝诱(短时间让敌人成为伙伴)等。
赤魔战士,装备锤矛,武器攻击与魔法双管齐下的万能战士。魔法,里魔法(攻击类)、数种白魔法及黑魔法等。
骑士,灵活运用剑与盾,并以强力防具保护身体的战士。武器,剑。招式,暗黑(使用HP对单一敌人造成损伤)等。
武僧,以肉体为武器来对抗天地万物的战士。武器,徒手、棍。招式,阿基利斯(使敌人出现弱点)等。
时空魔战士,能装备弩,并使用操控时间与空间之魔法的魔战士。武器,弩、时空魔法(“反射”、“急速”等辅助类)。
破坏者,将一切灌注在武器上一口气挥下的破坏战士。武器,斧、槌。招式,攻击破坏(使敌人的攻击力受损)等。
弓箭手,擅长从远处发动攻击的战士。武器,弓。招式,盗猎(将敌人当场变成道具)等。
黑魔道士,操控构成万物的元素力量,咏唱攻击魔法的魔道士。魔法,黑魔法(“火焰”等攻击类、“沉默”等异常状态类)。
武士,舍弃俗世人情,将生命献给君主的剑士。武器,刀。招式,黑暗杀法(靠心眼打倒敌人)等。
猎长,跨越山河与国境,灵巧地应对战斗的战士。武器,匕首等。招式,急救(恢复频死伙伴的HP)等。
step5.然后从王都东门前往沙漠。
可是东城门的守卫将梵恩拦了下来,他们表示执政官就任典礼稍后就会巨型,如今要进行警戒,任何人不得进出王都。
而梵恩撒谎称要帮准备今晚宴会餐饮的密捷罗先生寻觅食材,这时候守卫才让梵恩外出。
step6.在东城门不远处,就可以找到失散的番茄,这只番茄攻击力并不高。
不过要打它,要分为三个回合,因为前两个回合,它会逃跑(逃跑距离不远)。
击败失散的番茄后,梵恩注意到地面上加芭纳花。
step7.返回到东城门,发现守卫已经彻底不让市民从东城门进入到王都内。
这时候梵恩可以跟凯兹对话,触发一段小剧情。守卫让昂贵的陆行鸟进入城内,也不让市民进入。趁大门打开期间,密捷罗先生立马用自己酿制的美酒贿赂守卫,这样才得以让梵恩和其他市民进入城内。
剧情:执政官就任典礼开始了,梵恩立马冲去大街要一睹执政官。
执政官斐因·索里多,他另一个身份是阿凯迪亚帝国陛下的儿子(然而不是皇子)。
斐因毫无架子,他知道拉巴纳斯塔的市民讨厌他和帝国,但他大打感情牌,说自己是继承已故拉米纳斯陛下与雅雪殿下的遗愿(追逐和平),即便是全个王都的市民都讨厌他和帝国,但他不会因此逃避,还会努力保护达马斯卡。
斐因这番讲话俘虏了百姓的心,可是并没有令到梵恩讨厌帝国的内心产生动摇。城内气氛早就变了,简直就不像是拉巴纳斯塔了,渐渐地被帝国给吞没。
梵恩想出了一个馊主意,他想要今晚潜入王宫的夜宴,去偷取宝库内的宝物。
step8.为了不再让密捷罗先生添麻烦,这次潜入夜宴,梵恩只能找达朗爷爷帮忙。
达朗爷爷就住在闹区,触摸达朗的家门,就可以见到他老人家了。
达朗看出梵恩的决心,所以答应帮忙,可是他的月牙石失去魔力了,需要用太阳石恢复魔力才行。
step9.有太阳石的地方就在居札草原有售。
去到居札草原的游牧民族聚落,与游牧民族女子玛秀亚对话,向其购买太阳石。
可是很不凑巧,负责制作太阳石的孩子金恩目前拿走全部制作太阳石材料的阴石,所以首先得找到金恩。
step10.在出发去找金恩之前,梵恩遇到同样出现在游牧民族聚落的潘妮萝。
为了不让梵恩再惹麻烦,她决定陪同梵恩去找金恩。
玩家可以安排潘妮萝自行战斗,又或者是选择手动操控(先安排梵恩的攻势,再安排潘妮萝的攻势)。
这时候有潘妮萝的陪同,梵恩可以在沙漠中刷刷怪,升个级。
在沙漠中要当心奴兽,它一击会造成梵恩60点伤害量。之前梵恩一个人是比较难对付,不过现在还有潘妮萝协助战斗就好很多了。
step11.抵达地图标记的黑水晶旁,就可以发现蹲坐在旁的金恩,原来他之前被怪物追逐,不小心跌倒了。
他现在急着要制作一批太阳石,所以拜托梵恩帮忙。
这时候前往地图中四个黑晶石,高举阴石,就可以让阴石蓄积黑晶石的能量,从而制作成太阳石。
有了4块太阳石,就可以陪同金恩回去找玛秀亚,此时她会赠送梵恩一颗太阳石。
step12.随后梵恩与潘妮萝分开时,潘妮萝以委婉的态度劝梵恩不要再去惹麻烦了。
梵恩回去闹区找达朗爷爷,达朗爷爷会制作好月牙石,他告知梵恩用这颗月牙石就可以开启隐密之门,另外他要求梵恩记住一句话“纹章翼求太阳之力,赋予被隐藏的道路”。
(同一时间,一群人正密谋在夜宴中捣乱)
step13.前往5号仓库。凯兹刚好在里面工作,有了他的帮忙,梵恩可以进入水路。
step14.在加蓝赛兹水路,梵恩会遇到变异老鼠和食人鱼。
食人鱼、钢蝠实力比变异老鼠更强,伤害虽然不高,但也需要梵恩用三刀才能杀死它们。
随后一路往水路的北面走去,就可以找到进入拉巴纳斯塔王宫的入口。
注意,进入王宫后,会有很长一段时间留在王宫内,建议在此之前先完成已有的分支事件和讨伐任务。
step15.梵恩混入到王宫临时雇佣的佣人当中。
其中一个人看出梵恩很想去楼上,就以为梵恩是肚子饿了想上去拿东西吃,所以那人决定帮梵恩引开守卫。
按F键,呼叫守卫过来,然后就可以就能去到楼上。
step16.过道内布满了守卫,这时候梵恩需要引开道路中的守卫。
首先要触发狮子纹章。
现在鹰纹章东面两名守卫引到大厅楼下门口,然后梵恩从南面的通道绕到西面的大走廊。
接着进入到北面狮子纹章所在的走廊,用月牙石激活出“指引之光”。
step17.接着就是找到指引之光。
在西面的大走廊内,去到西面每条走廊中间内,将当中的守卫全都引到东面的大走廊中。
然后去到北面第一条走廊内调查可疑的墙壁,就可以发现指引之光。
step18.在王宫门前,梵恩需要触摸大门后方窗户上的机关,然后才可以打开可疑的门。
剧情:梵恩进入到王宫的宝库内偷取了女神的魔石,可是那群引起骚动的空贼有两人(巴夫雷尔和弗兰)也进入到宝库内,并且想要取得梵恩手中的魔石。
及后三人互相帮忙,一同逃离了王宫。然而得到两位成年人的帮忙,可是梵恩依旧不愿意交出魔石,然而梵恩想要回家,就需要得到巴夫雷尔和弗兰的帮助。
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1、因为每个职业可以搭桥的必杀技执照不一样,所以双职业的情况下需要同时对照两边的搭桥情况做决定。比如一个职业需要1,2号必杀,另一个职业需要3,4号必杀的时候,就不能无脑学了。不过即使是这样,一般也不会出现必需取舍的问题,因为有如下的补救方法。
2、必杀搭桥的最终目的是取得必杀技执照之后的那些执照。但是在双职业系统之下,很有可能不需要学习必杀技就可以直接习得那些技能。因为你可以从另一个职业学得对应的技能,这边就自动开启了,必杀技搭桥就失去意义了。
我个人的的职业搭配下,目前除了猎人需要面临忍刀的取舍之外,暂时没有遇到其他职业的取舍问题。不过还是研究了好几个小时,拿笔记本把研究结果记下来备忘。
总体来说,看上去条件1导致双职业下必杀技搭桥难度增加了,但是实际上由于条件2的救济导致实际上可能比原版更宽松。但是研究时间成倍提升。
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最终幻想12重制版86层玩法全解 新手还不过来看看,这款游戏的86层怎么过有很多玩家都不是很清楚不知道过去的方法是什么。最终幻想12重制版86层玩法全解 新手还不过来看看感兴趣的玩家就过来点击看看。
一上来给自己领队仍逆转魔片吸引火力,之后仍异次元魔片可秒杀大部分海贼。
如没有就扔崩炮魔片,狗男女先用魔法使他失明,如没有魔法就带逆转首饰给他仍个目消药,之后专攻女的。
在女的自己加了逆转状态后和反射状态后我方换上反射戒指之后给自己加恢复魔法反弹到女的身上,最后再干掉男的就行。
想要偷最强铳的话开场丢两个瞬移的魔片全清杂兵,李奇上黑暗,作战布局同时开启对逆转的敌人使用完全疗伤(万灵药),HP少于500的乱人使用高级治疗剂。
最终幻想12剧情 最终幻想12全流程攻略
大家好,今天小编来为大家解答最终幻想12剧情这个问题,最终幻想12全流程攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
从剧情来看男女主角是战友关系女主角(Ashe)在游戏一开始的CG中就已经嫁为人妇了不过没多久老公就战死了(克夫)后来在与帝国兵交战的时候遇到了男主角(Vaan)一行人然后加入成为战友
从剧情来看男女主角是战友关系女主角(Ashe)在游戏一开始的CG中就已经嫁为人妇了不过没多久老公就战死了(克夫)后来在与帝国兵交战的时候遇到了男主角(Vaan)一行人然后加入成为战友
1、最终幻想不论游戏还是电影,每一部都是独立的故事,每两部之间没有任何联系(只有几部由游戏正篇衍生出来的外传和正传有一定联系)。
2、最终幻想一(FINALFANTASYI)是最终幻想的开山之作,在1987年12月18日发售的这个游戏其中很多成分都被保留至今。游戏的画面和系统在现在来看,实在是非常简陋。然而在当时,游戏中的战斗动画效果是史无前例的。
好了,关于最终幻想12剧情和最终幻想12全流程攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
最终幻想12游戏截图
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《最终幻想12(Final Fantasy 12)》应该为PS4和XBOX ONE主机制作HD重制版。《最终幻想》系列制作人北瀬佳範近日谈论到《最终幻想12》HD重制版的潜力,可借鉴《最终幻想X/X-2》的成功。
我们仍在等《最终幻想12》HD重制的官方确认,《最终幻想12》HD重制版可能在Prima Games网站泄露。
Prima Games透露了即将发布的最终幻想合集指南,合集包含《最终幻想X》,《最终幻想X-2》和《最终幻想12》。有意思的就是他们列出了《最终幻想12》的HD截图,而此前的最终幻想12从未发售过HD版。下面一起看看。
这张截图展示了游戏中升级版预渲染场景画面,这张图片肯定不是模拟器的画面。这款游戏的产品列表上写着“全新HD截图”,《最终幻想12》登陆PS2后已经是很久远的事情了。
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序章:落日王国
前言:(前瓦连迪亚历704年,达玛斯卡王国,王都拉巴纳斯塔)拉斯勒·海欧斯·纳布拉迪亚殿下战死,只不过是拉玛斯卡王国遭逢的悲剧之一而已。雅雪殿下结婚所带来的希望已消失殆尽,达马斯卡即将被时代的怒涛吞没。
东方阿凯迪亚帝国与西方罗扎利亚帝国争夺伊瓦利斯霸权的战乱时代。阿凯迪亚帝国对纳布拉迪亚王国展开侵略,以作为进军西方的第一步。拉斯勒殿下的祖国在战火中灭亡,接着遭到帝国攻打的达马斯卡也逐渐走向同样的命运。在纳尔比纳城塞战败,使得达马斯卡丧失了大部分的战力。
尽管忠勇爱国的达马斯卡骑士团试着反攻,但仍无力抵抗占了压倒性优势的帝国军,几乎已溃不成军。之后阿凯迪亚帝国提出了谈和案。那事实上便形同劝降。
达马斯卡王拉米纳斯陛下逼不得已决定投降。并动身前往遭帝国军占领的纳比纳城塞以签署和约。然而在陛下离开王都拉巴纳斯塔后不久,仅存的少数达马斯卡骑士们却接货了令人不安的消息。“有人预谋在和约签署仪式中暗杀国王”。
剧情:首先玩家会扮演17岁的骑士团新丁,瑞克斯。在第一轮冲突期间,瑞克斯早已受了一点伤,幸好得到巴修将军的照顾,瑞克斯再次坚强站了起来,继续参与追捕刺杀国王的嫌疑犯的行动。
这名年轻的骑士团小将身世也是非常坎坷,父母早已双亡,如今还有一个小他两岁的弟弟仍在王都拉巴纳斯塔居住,他如今是家里唯一的顶梁柱。
step1.首先尝试一下简单的操作,控制镜头以及步行。
接着与士兵对话,然后打开巴修旁边的门(某些互动物品需要先按Ctrl键触发选项,然后才可以按空格键触发)。
step2.在大桥上迎来第一个敌人,按Ctrl键,可以掏出武器,此时才可以进行战斗。
在战斗菜单中挑选战斗、魔法(黑/白魔法)或者是使用道具及逃跑。
这场战斗基本可以靠着其他骑士团同袍击败敌人。
step3.接下来会迎来BOSS战,要对付小型飞空艇雷魔拉。
它的招式主要是投掷雷魔拉炸弹,尽量远离它就不会遭到炮击,但凡击中,一下会遭受66点伤害,两炮基本就会杀死瑞克斯。幸好这场战斗同袍也会帮忙的,所以瑞克斯继续作壁上观即可。参战也行,只是要小心一点。
随后巴修将军会使用魔法将小型飞空艇雷魔拉击退。
step4.走上楼梯时会遇到四名士兵,击退后,游戏会开启导览地图,玩家可以按M键观察完整地图。
进入到城塞内,巴修将军的团队发现城塞内几乎空无一人,瑞克斯担心连阿兹拉斯将军都已阵亡。
step5.这时候火速冲去城塞内部的楼梯间,在这里可以找到保存水晶。
之后继续往楼上跑去,期间楼下会迎来三名追兵,瑞克斯会为了让同伴快速抵达陛下签署和约的大厅,瑞克斯选择一人留下抵挡追兵。
这场战斗就只有瑞克斯一人参战,以一敌三,是非常有难度的,使用瑞克斯的魔法可以快速击倒这些追兵。此外提醒一下玩家,在战斗或者是互动期间,最好不要快进游戏,否则敌人的攻速也会翻倍。
接着打开大厅大门时,就需要先按Ctrl键,然后再按空格键才能将大门打开。
剧情:大厅内一片死寂,陛下最终还是被行刺了,然而他身旁还有刚才与瑞克斯一同浴血奋战的同袍。
这时候瑞克斯才意识到,刺客并非是他国之人,而是自己十分敬重的巴修将军!
巴修将军冷冷地解释着自己的意图,并将匕首捅入到瑞克斯的腹部。
和谈?和谈就等于投降,那是懦弱!偏激的巴修选择以这种背叛国王的方式来阻止和约的通过,然而巴修的计划最终未能如愿,随后进入到大厅内的还有帝国的重臣,他命人将巴修将军拿下,并且宣布达马斯卡已经败了帝国。
第一章:友邦的义务
剧情:和平之路断绝,重启攻势的帝国军逼近王都拉巴纳斯塔。达马斯卡的气数已尽。如今抵抗毫无意义了。基于从某途径获得的情报,哈伦·翁德尔四世向达马斯卡国民展开呼吁。
“提倡彻底抗战并暗杀了拉米纳斯陛下的巴修将军因叛逆罪遭到处刑。至今仍期望战争者乃将军的同党。是将达马斯卡导向灭亡的无耻叛徒。
真正的爱国者啊,舍弃刀剑祈祷吧。将祈祷献给企盼和平的拉米纳斯陛下那慈悲为怀之灵魂以及因悲叹祖国战败而自我了断性命的雅雪殿下那尊贵之灵魂。”
失去王家的达马斯卡,不久后便宣告无条件了。
step1.今天梵恩协助凯兹处理下水道三只变异鼠。
这些变异鼠是最弱的敌人了,先跟它们保持距离,选择好攻击对象后,待攻击槽蓄满以后再靠近变异鼠发动攻击。
此外三只变异鼠会在水路大厅内四处游走,所以要花点时间在地图上找出它们。
剧情:(前瓦连迪亚历706年)梵恩现在对付变异老鼠已经有一手了,他希望能够早日前往沙漠里对抗魔物。
凯兹现在要会密捷罗先生那儿,而梵恩表示自己还另有“工作”。
在市集中,梵恩目睹了两名帝国兵欺负水果摊老板,梵恩便盗取了那名带头的帝国兵的钱袋,以此来教训那些帝国兵。
梵恩轻松就摆脱了那些帝国兵,然而他很快就被青梅竹马的潘妮萝给逮到了,并且从梵恩手上将刚才盗窃回来的钱袋夺了过去,并且取走里面的一分钱,当作上个星期给梵恩的面包钱。
其实潘妮萝打从心底不希望梵恩再做这些小偷小摸的事情。因为他们都是孤儿,还得靠赚钱照顾其他年幼的孤儿,倘若梵恩因为盗窃罪而被关于监牢,那么其他孤儿就更加无依无靠了。
梵恩是懂这个道理,然而他不想一直过着这样的生活,他向往自由,希望能终有一天赚够钱(从帝国手中将属于达马斯卡的东西夺回来)买一艘飞空艇,成为一名结结实实的空贼。
step2.今天有盛大的宴会要举行,潘妮萝告知梵恩密捷罗先生有急事找他。
密捷罗先生早已心急得在店门等候了,他告知梵恩,沙漠有魔物骚动,令到送货人暂时无法抵达,但这也不是关键问题,而是他需要梵恩前往沙海亭取货,原本他已经摆脱了凯兹去了,可是那小子迟迟都还未归来。
step3.去到北面的沙海亭,这个沙海亭是类似一个酒馆的地方,不过其真实功能是领取讨伐通缉令(领取讨伐任务)。
凯兹丢下自己的差事原来是在墙上看着各式各样的讨伐通缉令,托玛吉看出梵恩的心思,所以提出让梵恩参加讨伐的工作,这起码比起给密捷罗先生当跑腿要有趣多了。
梵恩当机立断就接受了托玛吉先生的邀请,听取了“失散番茄”的公告,开启了他第一个讨伐任务。
step4.要进行讨伐任务,托玛吉表示梵恩现在还未获得执照,所以不能装备,所以先从习得执照开始。
所谓习得执照,就是让玩家从12个职业中选择其中一个,执照板一旦决定后便无法再变更。在这里作12个职业的简单介绍。
白魔道士,借助精灵力量来使用恢复及辅助魔法的魔导士。魔法白魔法,(疗伤)恢复类、(防护)等辅助类。
枪骑兵,装备长枪的战士。能闪避攻击并以枪尖刺穿对手的铠甲。武器,长枪。招式苏生(牺牲自己HP以恢复伙伴)等。
机工士,盯上的猎物别想逃掉,擅长狙击的战士。武器,枪等。招式,劝诱(短时间让敌人成为伙伴)等。
赤魔战士,装备锤矛,武器攻击与魔法双管齐下的万能战士。魔法,里魔法(攻击类)、数种白魔法及黑魔法等。
骑士,灵活运用剑与盾,并以强力防具保护身体的战士。武器,剑。招式,暗黑(使用HP对单一敌人造成损伤)等。
武僧,以肉体为武器来对抗天地万物的战士。武器,徒手、棍。招式,阿基利斯(使敌人出现弱点)等。
时空魔战士,能装备弩,并使用操控时间与空间之魔法的魔战士。武器,弩、时空魔法(“反射”、“急速”等辅助类)。
破坏者,将一切灌注在武器上一口气挥下的破坏战士。武器,斧、槌。招式,攻击破坏(使敌人的攻击力受损)等。
弓箭手,擅长从远处发动攻击的战士。武器,弓。招式,盗猎(将敌人当场变成道具)等。
黑魔道士,操控构成万物的元素力量,咏唱攻击魔法的魔道士。魔法,黑魔法(“火焰”等攻击类、“沉默”等异常状态类)。
武士,舍弃俗世人情,将生命献给君主的剑士。武器,刀。招式,黑暗杀法(靠心眼打倒敌人)等。
猎长,跨越山河与国境,灵巧地应对战斗的战士。武器,匕首等。招式,急救(恢复频死伙伴的HP)等。
step5.然后从王都东门前往沙漠。
可是东城门的守卫将梵恩拦了下来,他们表示执政官就任典礼稍后就会巨型,如今要进行警戒,任何人不得进出王都。
而梵恩撒谎称要帮准备今晚宴会餐饮的密捷罗先生寻觅食材,这时候守卫才让梵恩外出。
step6.在东城门不远处,就可以找到失散的番茄,这只番茄攻击力并不高。
不过要打它,要分为三个回合,因为前两个回合,它会逃跑(逃跑距离不远)。
击败失散的番茄后,梵恩注意到地面上加芭纳花。
step7.返回到东城门,发现守卫已经彻底不让市民从东城门进入到王都内。
这时候梵恩可以跟凯兹对话,触发一段小剧情。守卫让昂贵的陆行鸟进入城内,也不让市民进入。趁大门打开期间,密捷罗先生立马用自己酿制的美酒贿赂守卫,这样才得以让梵恩和其他市民进入城内。
剧情:执政官就任典礼开始了,梵恩立马冲去大街要一睹执政官。
执政官斐因·索里多,他另一个身份是阿凯迪亚帝国陛下的儿子(然而不是皇子)。
斐因毫无架子,他知道拉巴纳斯塔的市民讨厌他和帝国,但他大打感情牌,说自己是继承已故拉米纳斯陛下与雅雪殿下的遗愿(追逐和平),即便是全个王都的市民都讨厌他和帝国,但他不会因此逃避,还会努力保护达马斯卡。
斐因这番讲话俘虏了百姓的心,可是并没有令到梵恩讨厌帝国的内心产生动摇。城内气氛早就变了,简直就不像是拉巴纳斯塔了,渐渐地被帝国给吞没。
梵恩想出了一个馊主意,他想要今晚潜入王宫的夜宴,去偷取宝库内的宝物。
step8.为了不再让密捷罗先生添麻烦,这次潜入夜宴,梵恩只能找达朗爷爷帮忙。
达朗爷爷就住在闹区,触摸达朗的家门,就可以见到他老人家了。
达朗看出梵恩的决心,所以答应帮忙,可是他的月牙石失去魔力了,需要用太阳石恢复魔力才行。
step9.有太阳石的地方就在居札草原有售。
去到居札草原的游牧民族聚落,与游牧民族女子玛秀亚对话,向其购买太阳石。
可是很不凑巧,负责制作太阳石的孩子金恩目前拿走全部制作太阳石材料的阴石,所以首先得找到金恩。
step10.在出发去找金恩之前,梵恩遇到同样出现在游牧民族聚落的潘妮萝。
为了不让梵恩再惹麻烦,她决定陪同梵恩去找金恩。
玩家可以安排潘妮萝自行战斗,又或者是选择手动操控(先安排梵恩的攻势,再安排潘妮萝的攻势)。
这时候有潘妮萝的陪同,梵恩可以在沙漠中刷刷怪,升个级。
在沙漠中要当心奴兽,它一击会造成梵恩60点伤害量。之前梵恩一个人是比较难对付,不过现在还有潘妮萝协助战斗就好很多了。
step11.抵达地图标记的黑水晶旁,就可以发现蹲坐在旁的金恩,原来他之前被怪物追逐,不小心跌倒了。
他现在急着要制作一批太阳石,所以拜托梵恩帮忙。
这时候前往地图中四个黑晶石,高举阴石,就可以让阴石蓄积黑晶石的能量,从而制作成太阳石。
有了4块太阳石,就可以陪同金恩回去找玛秀亚,此时她会赠送梵恩一颗太阳石。
step12.随后梵恩与潘妮萝分开时,潘妮萝以委婉的态度劝梵恩不要再去惹麻烦了。
梵恩回去闹区找达朗爷爷,达朗爷爷会制作好月牙石,他告知梵恩用这颗月牙石就可以开启隐密之门,另外他要求梵恩记住一句话“纹章翼求太阳之力,赋予被隐藏的道路”。
(同一时间,一群人正密谋在夜宴中捣乱)
step13.前往5号仓库。凯兹刚好在里面工作,有了他的帮忙,梵恩可以进入水路。
step14.在加蓝赛兹水路,梵恩会遇到变异老鼠和食人鱼。
食人鱼、钢蝠实力比变异老鼠更强,伤害虽然不高,但也需要梵恩用三刀才能杀死它们。
随后一路往水路的北面走去,就可以找到进入拉巴纳斯塔王宫的入口。
注意,进入王宫后,会有很长一段时间留在王宫内,建议在此之前先完成已有的分支事件和讨伐任务。
step15.梵恩混入到王宫临时雇佣的佣人当中。
其中一个人看出梵恩很想去楼上,就以为梵恩是肚子饿了想上去拿东西吃,所以那人决定帮梵恩引开守卫。
按F键,呼叫守卫过来,然后就可以就能去到楼上。
step16.过道内布满了守卫,这时候梵恩需要引开道路中的守卫。
首先要触发狮子纹章。
现在鹰纹章东面两名守卫引到大厅楼下门口,然后梵恩从南面的通道绕到西面的大走廊。
接着进入到北面狮子纹章所在的走廊,用月牙石激活出“指引之光”。
step17.接着就是找到指引之光。
在西面的大走廊内,去到西面每条走廊中间内,将当中的守卫全都引到东面的大走廊中。
然后去到北面第一条走廊内调查可疑的墙壁,就可以发现指引之光。
step18.在王宫门前,梵恩需要触摸大门后方窗户上的机关,然后才可以打开可疑的门。
剧情:梵恩进入到王宫的宝库内偷取了女神的魔石,可是那群引起骚动的空贼有两人(巴夫雷尔和弗兰)也进入到宝库内,并且想要取得梵恩手中的魔石。
及后三人互相帮忙,一同逃离了王宫。然而得到两位成年人的帮忙,可是梵恩依旧不愿意交出魔石,然而梵恩想要回家,就需要得到巴夫雷尔和弗兰的帮助。
《最终幻想12:黄道年代》怎么样?
最终幻想12黄道年代已经正式上线了,很多小伙伴都很很关心这款游戏是否良心,值不值得咱们购买呢?那么最终幻想12黄道年代怎么样?下面玩游小编就为大家带来详细介绍。
好不好不是游戏官方说了算,主要还是看人民群众,小编这里精选了部分小伙伴们的玩后评价:
1、FF史上最好的一部,不能不入啊!
2、超级经典的角色RPG游戏最终幻想一直备受玩家们的关注,因为这个游戏口碑很棒。游戏故事剧情很容易让玩家记住。
3、ps2时代比较不错的RPG游戏(当时还有民间汉化),但是在ff系列中口碑只是不过不失,远没有达到ff7 ff8 ff10的高度
这次ps4重置算是比较良心,毕竟跨越两个世代,画面进化幅度不小(相比卡表的生化合集)新系统也颇具特色
推荐给日系RPG爱好者
4、就是贴图精细了点,建模都没换。只能说是 高清复刻版吧~谈不上重制!生化危机1那种才叫真正的重制抄不完的冷饭 刷不玩的情怀 能不能好好回炉重铸下
小编总结:总体上来说,好评居多,还是值得大家购买的,大家可以好好权衡下。
《最终幻想12:黄道年代》多少钱?
《最终幻想12:黄道年代》一上线就受到了玩家们的一致好评,那么这款游戏售价是多少钱呢?想必不少心动这款游戏的小伙伴都很关心,下面玩游小编就为大家带来最终幻想12黄道年代价格介绍~
目前最终幻想12:黄道时代》现已正式发售,Steam国区原价318元人民币,首周八折特惠后售价254元人民币。
《最终幻想12》战斗系统及操作方法介绍 最终幻想12主菜单翻译一览
第1页:动态次元战斗系统
展开《最终幻想12》的战斗系统与之前作品不同,是传统ATB战斗的进化版,在战斗中角色可以自由移动,这中战斗系统究竟有什么特别,本作的基础操作又是怎么样的?下面是小编给大家带来的《最终幻想12》战斗系统及操作方法介绍,希望对大家有帮助。
ADB(アクティブ·ディメンションバトル):ADB(动态次元战斗系统)
FF12的战斗系统全称为:アクティブ·ディメンションバトル/动态次元战斗系统,简称:ADB战斗系统,是ATB系统的生父“伊藤裕之”(本作导演)亲自设计的,是传统FF的ATB战斗系统进化型、实现了战斗在自由空间中的组合;不出现日式令人烦躁的传统踩地雷遇敌,所有的敌人在场景里可见,接近后直接开战。
本作战斗人数为:3+G。主线剧情中,会不时有Guest成员临时入队推动剧情发展和参与战斗,使得战斗人数成为四个人!Guest成员可以升级,但是无法习得新魔法、新技能,使用新装备(相对来说,他们加入时,自带的魔法技能较为强力,协助我方战斗),Gambits无法设定,但是,国际版可以变更Guest成员的Gambits,Guest成员甚至都可以设为队长,实用度大幅提升!
ADB系统的基本特征
A | 遇敌不踩地雷 |
●整个场景就是一个大战场,遇敌不会再切换专用的作战场景了,靠近敌人时战斗即时发生;不想战斗的话,只需快速通过场景即可。 | |
B | 时间真实流动 |
●敌我方按照实际的流动时间,在时间条蓄满后行动,敌我能同时发动各种招数(需要读盘的大型魔法除外;之前单机FF实现这点的只有FF10-2)。 ●战斗的时候,也可以随意打开系统主菜单,进行换装备、换人、换AI、换设置、强化培养,此时时间暂停。 ●如果选择了等待模式,则在打开战斗菜单时,时间也会暂停,可以安心选择指令。 | |
C | 招数效果受空间限制 |
●敌我的招数大多有距离限定,在射程内才可发生效果,过远的话就打不到了。 | |
D | Gambits(战术指令) |
●本作的自动战斗系统,具体请移步Gambits栏目查看。 |
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第2页:能力值的种类和作用
展开『能力值』的种类和作用
名称 | 作用 | ||
LEVEL | 角色强弱的等级,影响伤害量。 | ||
EXP | 经验值,打倒敌人时增加。 | NEXT:表示的为下一等级需要的Exp值。 | |
LP | 执照点,打倒敌人时增加,激活执照时需要消费LP。 | ||
HP | 承受伤害的点数,减到0时战斗不能。 | FF12里的HP全称是:Hit Point。 | |
MP | 发动魔法需要消费的点数。 | FF12里的MP全称是:Mist Point。 | |
取 自 装 备 | 攻击 | 影响绝大多数的物理攻击、远隔攻击等伤害量。 | |
防御 | 影响受到的物理攻击的伤害量。 | ||
魔法防御 | 影响受到的魔法攻击的伤害量。 | ||
回避 | 影响受到的物理攻击的回避率。 | ||
魔法回避 | 影响受到的一部分魔法攻击的回避率。 | ||
角 色 自 身 | ちから | 力,影响物理攻击、暗黑等伤害量。 | |
魔力 | 影响绝大多数的魔法攻击的伤害量、大部分状态魔法的命中率。 | ||
活力 | 影响自身各种状态的发生概率和持续时间。 | ||
スピード | 速度,影响ADB时间条的速度,并决定反击的发生概率(需要特定装备才可实现)。 |
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第3页:基本按键说明
展开基本按键说明
以下说明内容适用于日版、国际版。美版时,【、】键是相反的,请注意。
右4键
基本按键;在各种对话,菜单中起“确定”的作用。 包括:确认、进入下一层菜单、路人对话、调查机关、开宝箱等类似功能。 | |
战斗中,可以随时按本键开打战斗菜单。 | |
基本按键;在各种对话,菜单中起“取消、关闭”的作用。 包括:取消、退出、返回上一层菜单等类似功能。 | |
基本按键;进入系统界面的按键。 在本作中,城镇、野外、甚至包括战斗时都可以随时按本键进入总菜单 。 | |
+、:在各种列表、菜单中,起到上下翻页的作用! 此操作和传统FF翻页不一样,需要掌握。 |
|
在有重要信息的对话中(对话框提示时),可以锁定本次对话反复回看。 | |
特殊作用,例如小游戏。 | |
战斗中,可以随时按本键打开或关闭战斗菜单。 | |
■必杀技连携、MINI游戏也包括上述按键,按照画面要求按下即可。 |
上、下、左、右键
基本用法 | 四个方向键只能控制各类列表、光标的位置(不能控制人物的方向)。 另外在某些菜单中,左右键可以横向切换分页、列表的内容。 |
特殊用法 | 、(战斗菜单未打开时):更换领队。 |
、(战斗菜单已打开后):左右切换当前其他队员对应的战斗菜单。 |
L、R系键
主系统中的某些有横向分页的菜单里:切换人物分页。 | |
战斗选择目标时按下L1/R1切换目标阵营。 | |
国际版【4倍速】:按L1启动;再按一次取消。 <角色移动和战斗速度提升,速度约为通常模式的4倍。 | |
有目标的情况下,镜头转向目标,并以目标为锁定中心进行轴运镜。 | |
战斗中,发动逃跑模式,放弃行动(取消ADB时间条)。可用于赶路、逃跑。 | |
| 左摇杆 |
控制角色在场景中移动;根据推动的幅度可实现走或跑。 |
| 右摇杆 |
控制视角。左右:旋转视角; 上下:有高低俯视效果地缩放视角。 |
按下R3:视角回归初始的追尾状态。 |
START、SELECT等键
CG中:无法暂停,按下START,画面会浮现键,按下即可跳过CG。 | |
即时演算剧情中:暂停。 跳过本段剧情; 退出游戏; 取消暂停。 | |
游戏中:暂停。 退出游戏; 取消暂停。 | |
打开详细地图。 |
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第4页:从敌人身上获得Exp、道具
展开从敌人身上获得Exp、道具
通常来说,打倒敌人时自动获得:EXP、LP、公会点数、金钱,而道具则是掉落在场景里需要自己拾得。如果敌人在无法进入的场景处被打倒 (比如围栏外、悬崖外),那么掉落的道具也就捡不到了。
打倒敌人时: | |
●获得Exp(以及发生的Lv Up) ●获得公会点数(使得公会等级上升) ●入手金钱(特定场合如佩戴LP转金钱的饰物) | ●获得LP ●掉落道具(需要自己拾得) ●怪物图鉴内容逐渐更新 |
特殊情况下的打倒敌人
敌人死亡的类型 | EXP等※ | 战斗连锁追加 | 怪物图鉴更新 |
石化、猛毒扣血死亡 | ○ | × | ○ |
デジョン/Warp、密猎、キル/Kill(双子座召唤兽) | × | ○ | ○ |
死之宣告计数后死亡、Others队员、敌自爆 | × | × | ○ |
※包括:EXP、LP、公会点数、道具、金钱 |
关于偷盗
FF12的偷盗系统:一般情况下,每个敌人身上都有3种道具,概率分别为高、中、低。每当角色在敌人身上偷盗时,系统会从低概率开始计算成功率,一旦获得了“某一个”物品时,系统就立刻关闭了该敌人的偷盗判定,所以就无法继续偷盗其他物品了——再次偷盗时系统会一直提示已经没有物品可以偷盗,也就是说只能在一个敌人身上随机偷取一个物品。
如果佩戴了【盗賊のカフス/Thief's Cuffs/盗贼手铐】,那么三种概率都会大幅提升,并且在偷盗的瞬间,系统会同时计算三种概率——三段概率同时判定,导致一次性可能入手多个道具,理想情况是一下获得3个道具!但请牢记,在这样的情况下,依然也有可能只获得1个道具:只要是在一次偷盗过程中获得有道具,那么同样也无法再次偷盗了。所以说FF12的偷盗只有一次(成功)机会,最能体现这个特点的是:低概率偷国际版戒律王身上的神剑,整个迷宫没有存盘点,如果对此神器有执念,那么如果在戒律王身上偷到了其他东西,就必须退出游戏重新走迷宫啦(神剑在大灯台也可以获得,目前有新方法可以简单刷出)。
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第5页:战斗态势讲解
展开战斗态势讲解
与VS一样,FF12存在【战斗态势】的概念:FF12的角色进入战斗态势,就相当于以前的FF切换入战斗画面。FF12不切换战斗画面,区分战斗态势最直观的表现为:角色是否手持武器。此外,进入战斗态势的角色移动速度会变慢(变得小心了),当然也可以通过手动控制角色跑步。
敌人是否进入战斗态势,有着不同的表现,最基本的是会扑向玩家的队伍,而且会变得更加敏捷、行动更加快速,自然回复力无效(自然回复力指敌人在非战斗态势时HP会自动回复,这个是系统底层对敌人有利的设置)。
战斗态势发生的情形: | |
●攻击指令的时间条启动前 ●攻击指令作用到对象时 | ●发生混乱、狂战士状态 ●除以上的其他我方的战斗态势发生时 |
战斗态势解除的情形: | |
●上述状态结束时(如敌全灭) ●战斗不能、石化后 | ●发动逃跑模式时 |
进入战斗态势后,按[、]键打开战斗菜单(美版、相反)选择指令后行动,当然也可以通过设置Gambits使得角色自动战斗 。指令的时间条启动后,对象又脱离了射程范围,如果不干涉的话,1分钟后本次行动取消。
战斗模式:等待、即时
FF12提供两种FF经典模式:ウエイト/Wait/等待模式、アクティブ/Active/即时模式,在主菜单最下面的“コンフィグ|系统设置”里设置战斗模式。
ウエイト 等待模式 | 任意时刻,打开任意菜单时,战场全部角色和敌人暂停行动,初心者向。 |
アクティブ 即时模式 | 打开战斗菜单时,时间不会暂停,战场全部角色和敌人依然行动,上级者向。 玩过FF13的玩家(FF13只有即时模式,没有等待模式)推荐试试本模式,绝对刺激哦。在这样的设置下,FF12战斗的流畅度令人吃惊,敌人根本不会等你,这必须建立在全体队员扎实合理的Gambits上。 |
在此模式中,进入系统主菜单、切换领队时,时间依然会暂定。 |
HP、MP的回复
FF12中回复HP、MP的手段非常多,因为本作战斗是不需要切换的,所以在战斗、场景、移动时,都有多种回复的方法。
回复方法 | HP回复 | MP回复 |
接触记忆水晶 | √ | √ |
在场景中移动 (注1) | × | √ |
踏入HP回复效果的陷阱 | √ | × |
踏入MP回复效果的陷阱 | × | √ |
各种HP恢复剂 | √ | × |
各种MP恢复剂 | × | √ |
各种圣灵药 | √ | √ |
HP回复魔法/応急処置/手当 | √ | × |
技:チャージ/Charge | × | √ |
魔法:ドレイン/Drain | √ | × |
魔法:アスピル/Syphon | × | √ |
持有属性吸收的装备 | √ | × |
处于リジェネ/Regen状态 | √ | × |
处于逆转状态受到攻击 | √ | × |
拾起敌人掉落的道具包 (注2) | √ | √ |
习得执照「~チャージ」 | × | √ (注3) |
注1:每回复1点MP值需要移动的距离 | |
自身当前MP值 | 移动距离 |
0~25 | 9 |
26~50 | 13 |
51~100 | 18 |
101~200 | 22 |
201以上 | 27 |
※在各种MIST魔雾场景,移动距离数字取1/3,MP回复加快。所谓的移动距离是指系统菜单界面下方的“移动距离”这个参数的增长值。 |
注2:在战斗连锁的过程中,提高连锁等级后,发生的HP、MP随机回复。 |
注3:在各种MIST魔雾场景,执照能力「~チャージ」的回复量提升至3倍。 |
逃跑模式
FF12没有不遇敌的装备和技能,不想战斗,只需按住【】键,进入逃跑模式即可。在这个模式中,经过敌人身边或者敌人进攻时,我方都不会进入战斗态势。便于赶路和解谜。
逃跑模式中我方的限制: | |
●无法实行任何指令 ●Gambits无效 ●无法进入战斗态势 ●无法调查、无法开宝箱、无法发生对话 | ●无法打开战斗菜单、系统菜单、地图 ●无法切换领队 ●无法选择攻击目标 |
Game Over
如果参加战斗的3人全灭后,并不会Game Over,FF12必须全部角色陷入以下三种:不明、战斗不能、石化状态,才算Game Over游戏结束,当然某些特殊的情况除外。这也暗示了后期的隐藏BOSS难度之高会出现全体即死的招数,所以可以培养两批主力,实现前仆后继的战斗。
各种要素对应的距离概念
因为不会切换战斗画面,本作所有行动都有射程(距离)的概念,在系统菜单中有“移动距离”这个参数,以下按照移动距离数字的增加来参考对应的行动要素。
距离 | 要素内容 |
0 | 以领队为中心。 |
3 | 通常情况下的物理攻击的作用范围(实际上物理攻击射程为1,但是会自动靠近目标)。 偷盗等一部分技的作用范围。 |
6 | 一秒钟移动的距离(战斗态势为5)。 |
10 | 弓弩铳等兵器、远隔攻击等一部分技、必杀技、魔法、道具的效果范围 。 |
16 | NPC对话标志 |
20 | 能操纵领队以外队员指令的最远距离 |
24 | 能选择目标的最远距离 |
30 | MINI地图能表示的最大范围 |
36 | 看见敌人 |
100 | 国际版才有的BT道具ダークエナジー的超逆天攻击范围Orz |
本文是否解决了您的问题
第6页:异常空间、特别规则等的战斗
展开异常空间、特别规则等的战斗
在某些强力BOSS战、大灯台等场合,战场会被异常空间包围,附带非常恶劣的效果,这些效果是强制的, 必须战斗结束或脱离场景才可以解除。干扰游戏角色行动的环境才被定义为:异常空间,一种有7种。
1 | HPダメージ:HP伤害 | 典型敌人:不净王 |
●我方战斗成员HP遭到飞快的伤害,每秒伤害3次,每次:最大HP×1%。 ●效果非常凶险,HP很快就会扣光,须派专人不间断地进行全体大回复。 | ||
2 | MPダメージ:MP伤害 | 典型敌人:幻妖之森霸王花 |
●我方战斗成员MP遭到飞快的伤害,每秒伤害3次,每次:最大MP×2%。 ●MP几乎瞬间就扣光,遇到这样的异常空间还是别指望MP了,可以用金钱替换MP放魔法。 | ||
3 | たたかう封印:【物理攻击指令】封印 | 典型敌人:轮回王 |
●只是封印【物理攻击指令】,并不封印物理伤害,对于这样的异常空间,发动召唤兽、魔法、远隔攻击、暗黑等都可以破解。 | ||
4 | 魔法封印:不能使用任何魔法 | 典型敌人:断罪之暴君 |
5 | 技封印:不能使用任何技 | 典型敌人:水晶迷宫的守护龙 |
6 | アイテム封印:道具封印,不能使用任何道具 | 典型敌人:审判之灵树 |
7 | 磁场※ | 典型敌人:遗迹BOSS |
※队员的装备一般含有金属度,在这样的异常空间中,时间条会变得很难蓄积:金属度合计为多少,则蓄积的速度就减少多少倍。可使用非金属类的装备破解。 | ||
★圣天使姐姐可以发动以上所有异常空间-o-;大灯台可以发生以上多种效果。 |
地图干扰
实际在游戏中,还有一种干扰玩家(而不是游戏角色)的环境:地图干扰,发生在魔力聚集的地方,如:大灯台、幻妖之森、大水晶迷宫等,干扰的程度有两种:
小地图干扰 | 右上角的小地图处于电波混乱状态,无法辨别敌我方位。 但可以观察系统的大地图以确定大致方向。如幻妖之森、大灯台地下层。 |
全地图干扰 | 没有小地图,也没有大地图,如大水晶迷宫。 遇到这样的环境就需要自己的空间想象能力了哦~。 |
后期部分迷宫的地图显示是不完整的,存在大量隐藏区域,这也属于地图干扰。 |
区域限制的BOSS战
大多数BOSS战的场景会自动封闭,必须打败BOSS才可以离开场景。
王墓中的恶魔墙BOSS战,场景会不断缩小,在恶魔墙追到门前还无法打败时,游戏强制Game Over。
HP不回复的敌人
绝大多数敌人的HP,在存档+读档后会全部回复。但是,魔神龙、ヤズマット|Yiazmat除外,我方战斗逃跑存档后,下次读档进来它们的HP是上次的残值 。
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第7页:主菜单解说
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バトルメンバー Party |
调整战斗及后备队员。 名字处于红色(正受到攻击或行动)的角色暂时不能更换。 | |
ステータス Status |
查看人物能力值、Exp、状态等资料。 按方块键可以查看人物习得的魔法、技能、召唤兽。 | |
装备 Equip |
调整角色装备。 | |
装備 | 变更装备。 | |
はずす | 卸下装备。 | |
すべてはずす | 卸下所有装备。 | |
最強装備 | 系统自动组合该人物的最强装备(并非最好)。 | |
ライセンス Licenses |
执照盘。国际版是十二宫系统。 | |
ガンビット Gambits |
队员的AI设定:Gambits系统。 | |
ワールドマップ World Map |
查看世界地图,可以看已得到的全部地图及详细地点解说。各地域地图可以直接在大地图上选,也可以通过蓝色箭头切换。 | |
所持品リスト Inventory | 进入所持物品:各种道具、魔法、技、装备的总菜单。 人物头像下的标识: 高亮为装备中或已习得;灰圈为可装备;点为没有获得相应执照。 选择物品按方块键可以对物品按要求排序:强弱/数量/默认。 | |
だいじなもの | 剧情需要的关键道具。 | |
おたから | 从敌人处得到的道具,详见专题:战利品、交易品。 | |
魔法/技 | 持有的魔法、技能, 按左右键可以切换分类。 | |
アイテム | 持有的用于战斗的道具。 | |
武器 | 持有的武器,按左右键可以切换分类。 | |
矢/弹 | 远隔武器专用的持有的弓矢、弹药。 | |
防具 | 持有的防具,按左右键可以切换分类。 | |
アクセサリ | 持有的饰品。 | |
クランレポート Clan Primer |
公会报告,与冒险有关的各类内容。 | |
モブリスト | 讨伐任务列表。 | |
ハントカタログ | 怪物图鉴。 | |
空賊の隠れ家 | 查看取得的称号。 | |
冒険のヒント | 游戏小帮助。 | |
コンフィグ Config |
系统设置。 | |
バトルモード設定 | 战斗模式设定:等待模式、即时模式 | |
バトルスピード | 系统提供的战斗速度:慢○○○○○○快 | |
ターゲットライン | 目标线是否显示:on、off | |
カーソル位置 | 光标位置记忆:记忆、不记忆 | |
コントローラー振動 | 手柄振动:on、off | |
画面の振動 | 画面振动:on、off | |
部分大魔法发动时画面发生颤动,大幅提高临场感! | ||
字幕の表示 | 显示字幕:on、off | |
フリッカーフィルター | 画面防闪烁:on、off | |
サウンド | 音响模式:杜比模拟环绕II、立体声、单声道 | |
表示位置調整 | 调整画面位置 | |
初期設定に戻す | 恢复初期默认设定 | |
スケリーンサイズ | 屏幕尺寸【国际版限定】:4:3 、16:9 选择16:9后,视野会更加宽广。 | |
■日版系统设置界面: | ||
■国际版系统设置界面: | ||
国际版两种画面比例
■以上完全相同的镜头在两种分辨率下的截图。上为4:3比例画面,下为16:9比例画面。 ■可见国际版的16:9并非拉伸的画面,而是货真价实的宽屏画面,人物比例完全正常,视野更加宽广!而问题是文字方面和2D界面诸如系统地图等,因为资料片的开发时间关系,SE并没有重新绘制,所以看起来有一些扁,这目前也是没有办法的。 |
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《最终幻想12黄道年代》饰品资料一览 最终幻想12黄道年代饰品名称和效果介绍
《最终幻想12黄道年代》里面有什么饰品?他们的作用是什么?今天小编给大家带来了《最终幻想12黄道年代》饰品资料一览,大家来看看吧。
饰品名称 | 效果作用 |
オルアケアの腕輪 | 提高体力上限 |
バングル | ライブラ永久效果 |
鋼のゴルゲット | 濒死时力量上升 |
アームガード | 颦死时物理防御上升 |
ガントレット | 盾的回避率上升 |
トルマリンの指輪 | 猛毒无效 |
バトルハーネス | 一定概率反击 |
革のゴルゲット | 颦斯时魔力上升 |
魔法の手袋 | HP满时魔力上升 |
薔薇のコサージュ | 沉默无效 |
格闘のアンバー | 双手不装备武器(盾)时攻击力上升 |
サッシュ | スロウ无效 |
アーガイルの腕輪 | くらやみ无效 |
ブレイザー | HP满时攻击力上升 |
ヒスイのカラー | 回避率上升 |
ジャックブーツ | ドンムブ无效 |
黒帯 | ドンアク无效,活力+8 |
金のアミュレット | LP2倍获得 |
西陣の帯 | 睡眠无效 |
盗賊のカフス | 所盗取物品质量提高 |
ギリーブーツ | オイル无效 |
クイスモイトの靴 | スリップ无效 |
ルビーの指輪 | リフレク永久效果 |
鋼鉄の膝当て | 地图陷阱无效,防御1 |
ふわふわミトラ | 石化中无效 |
フェザーブーツ | 浮遊永久效果 |
舫結びのガロン | 混乱无效 |
ほろろの根付 | 药系道具效果上升 |
カメオのベルト | 命中率提高 |
雛のティペット | 经验值2倍 |
パワーリスト | ストップ无效 |
オパールの指輪 | リフレク状态,敌人的反射效果无效 |
バブルチェーン | バブル永久效果 |
守りの指輪 | リジェネ永久效果,防御6,魔法防御5 |
インディゴ藍 | 魔法命中率提高 |
亀のチョーカー | 消费金钱咏唱魔法 |
ダイヤの腕輪 | 宝箱内道具质量提高 |
エルメスの靴 | ヘイスト永久效果 |
賢者の指輪 | 圣吸收,MP消费减半 |
ニホパラオラ | 药系道具逆转效果 |
ねこみみフード | 获得的LP折现 |
源氏の小手 | 连击几率上升 |
リボン | 多种异常状态防御 |
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